| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08733 | 画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。 | 2023-07-20 22:37 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | All sets on asuka.cpp | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #08704 | ゲーム動作がとても遅い。 | 2023-07-10 13:57 | |||||
| 0.256 | dataeast/dassault.cpp | All sets on dassault.cpp | 速度 | 中 | 仮承認 | Balthier | |
| #08670 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | sega/stv.cpp | All sets on stv.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #02171 | Input (this game)で、defaultにマッピングできない。 | 2021-12-09 21:53 | |||||
| 0.127 | All sets that remap inputs in the source | DIP/入力 | 機能追加 | 認証済み | urebelscum | ||
| #03915 | 起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。 | 2010-10-19 22:55 | |||||
| 0.138u2 | All sets using -autosave | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04604 | グラフィックオーバーレイとテキストの配置ずれあり。 | 2012-02-12 04:31 | |||||
| 0.144u6 | All sets using .LAY files | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #05616 | セーブステート機能が安定しない。 | 2014-07-08 01:52 | |||||
| 0.153 | All sets using 6809/6309 cpu | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | ||
| #02745 | autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。 | 2008-12-22 12:38 | |||||
| 0.128u6 | all sets using autosave | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | belegdol | ||
| #05668 | 2016-08-30 08:20 | ||||||
| 0.154 | all sets using ES5506 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #02929 | サウンド不具合。 | 2009-02-19 05:55 | |||||
| 0.129u4 | All sets using k007232.c Sound Core | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #04268 | セーブステートを何回も使うとMAMEがクラッシュするようになる。 | 2012-01-29 05:40 | |||||
| 0.141u3 | All sets using OKI6295 audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Iaspis | ||
| #05262 | [バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。 | 2013-08-14 00:32 | |||||
| 0.149 | All sets using SegaPCM | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
| #06262 | DRCを走らせるとクラッシュする。 | 2016-06-29 22:13 | |||||
| 0.175 | All sets using SHARC drc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | ||
| #03910 | 左より右チャンネルの方が音量が大きい。 | 2010-07-05 20:50 | |||||
| 0.138u2 | All sets using stereo sound | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | ||
| #04240 | OK画面の前に"Called save_item on a non-fundamental type!"エラーでクラッシュする。 | 2011-02-15 04:56 | |||||
| 0.141u2 | All sets using TLCS90 CPU; all sets using MultiPCM | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Smitdogg | ||
| #07538 | AddressSanitizer: new-delete-type-mismatch が起こる。 | 2021-06-24 06:37 | |||||
| 0.217 | all sets using Y8950 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #04437 | -oslogを使うとMAMEが止まる。 | 2011-11-03 12:20 | |||||
| 0.143u2 | All sets which show debug errors | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Lord Nightmare | ||
| #02673 | OKを押した後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-04 19:04 | |||||
| 0.128u4 | All Sets with HuC6280 as Audio Device (PCE-Based titles) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04359 | DIP配置設定が全ておかしくなっている。 | 2011-06-06 02:05 | |||||
| 0.142u4 | All sets with PORT_DIPLOCATIONs | インターフェイス | 中 | 解決済み (galibert) | AWJ | ||
| #03376 | Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2009-08-13 15:45 | |||||
| 0.133u1 | gottlieb/gottlieb.cpp | All Sets with Rev 1 Sound Board in gottlieb.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02488 | マルチセッション時にクラッシュ。 | 2008-10-09 18:10 | |||||
| 0.127u6 | All sets with using 2+ monitors | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | incog | ||
| #05512 | 2015-01-04 05:25 | ||||||
| 0.153 | sega/sg1000.cpp | All sg1000.c sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #05506 | [デバッグ限定] アサート。 | 2014-05-13 19:07 | |||||
| 0.153 | sunelectronics/shanghai.cpp | All shanghai.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #06173 | 2016-04-04 07:41 | ||||||
| 0.171 | All software saving SRAM | システムコア | 中 | 解決済み (dankan1890) | anikom15 | ||
| #05177 | 2019-11-09 14:53 | ||||||
| 0.148u2 | rca/studio2.cpp | All studio2 variants | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | autismuk | |
| #06477 | 問題のあるチートがあるとMAMEがクラッシュしてしまう。 | 2017-02-14 04:27 | |||||
| 0.182 | All systems | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | EoceneMiacid | ||
| #07814 | 画面解像度が変更されるシステムでのMNG録画について。 | 2020-12-14 08:49 | |||||
| 0.226 | All systems that do screen resolution change. | グラフィック | 最小 | 認証済み | Hirudov | ||
| #09111 | 存在しないカセットファイルを指定すると0バイトファイルが生成される。 | 2025-02-19 11:21 | |||||
| 0.274 | All systems that have cassette support | メディアサポート | 低 | 指示待ち | Robbbert | ||
| #05840 | 2022-05-03 06:37 | ||||||
| 0.158 | All systems using a keyboard | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mizapf | ||
| #05271 | sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05270 | sdlsocketが入力バッファを失う。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #08998 | [バグかもね] DACのフィルタが無い。 | 2024-12-09 01:26 | |||||
| 0.272 | taito/taitosj.cpp | All taitosj sets | サウンド | 最小 | 指示待ち | 125scratch | |
| #05509 | 2014-04-11 07:17 | ||||||
| 0.153 | trs/tandy2k.cpp | All tandy2k.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #09197 | 表示がおかしくなる。 | 2025-12-03 02:35 | |||||
| 0.278 | igs/igs017.cpp | All Tarzan and Starzan set | グラフィック | 中 | 認証済み | mdqgames | |
| #06686 | 2021-05-19 04:13 | ||||||
| 0.189 | trs/coco3.cpp | All TRS-80 Color Computer (Coco) drivers | その他 | 機能追加 | 解決済み | MrGW | |
| #03293 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2010-07-23 10:34 | |||||
| 0.132u2 | konami/twinkle.cpp | all twinkle.c sets | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #05630 | d3dモードでアンチエイリアスを無効にすると線やピクセルが表示されない。 | 2014-07-31 00:39 | |||||
| 0.153 | all vector games | グラフィック | 低 | 仮承認 | haynor666 | ||
| #05207 | ベクター表示ゲームを終了させてもメニュー内に画像が残る。 | 2013-11-12 03:54 | |||||
| 0.148u5 | All vector games | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | vyger | ||
| #02051 | 画面位置、拡大調整の不具合。 | 2008-07-31 17:56 | |||||
| 0.126u2 | All vertical games | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01505 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 21:46 | |||||
| 0.123u5 | sega/vicdual.cpp | all vicdual.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00803 | 色がおかしい。 | 2010-04-09 14:13 | |||||
| 0.118u5 | nintendo/vsnes.cpp | All vsnes.c games | 色/パレット | 中 | 解決済み | Mr. Do | |
| #09103 | [rebelstr] 吸い出し不良か。 | 2025-02-01 16:11 | |||||
| 0.274 | amstrad/amstrad.cpp | All [rebelstr] | メディアサポート | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #04998 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 0 | 2012-09-16 00:24 | |||||
| 0.146u5 | All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #01565 | プレイヤー1ボタン1と2が重複している。 | 2008-08-02 19:08 | |||||
| 0.106u7 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00500 | イニシャルと誕生日を入力するときのカーソルの動く範囲がずれている。 0.53から。 | 2021-01-22 07:59 | |||||
| 0.59 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | グラフィック | 低 | 認証済み | Chook | |
| #00178 | 記録を保存するためのイニシャルと誕生日を入れる画面が現れない。 | 2008-03-20 10:17 | |||||
| 0.119u3 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #00047 | ジョイスティック操作が効かない。 | 2008-03-20 10:19 | |||||
| 0.119u3 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #08257 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
| 0.241 | sega/vicdual.cpp | alphaho | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #07282 | 2019-04-21 03:31 | ||||||
| 0.208 | ta/alphatro.cpp | alphatro | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09147 | カセットのセーブ、ロードが動作しなくなった。 | 2025-04-15 22:16 | |||||
| 0.275 | ta/alphatro.cpp | alphatro (possibly clones as well) | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Robbbert | |
| #07353 | 2019-06-14 23:50 | ||||||
| 0.210 | alphatro, fc100 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | ||
| #06552 | 初期版BIOS/カスタムBIOSを使うバージョンが黒画面になる。 | 2019-08-20 19:42 | |||||
| 0.185 | sega/naomi.cpp | alpiltdx, hotd2, hotd2o, airlbios, possibly others | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Tafoid | |
| #07722 | 色違いあり。 | 2020-08-10 08:08 | |||||
| 0.223 | taito/taitosj.cpp | alpine | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03628 | タイトル画面の右側に赤いドットが1つ表示される。0.122u5から。 | 2010-05-10 02:14 | |||||
| 0.136 | taito/taitosj.cpp | alpine | グラフィック | 最小 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #08631 | DIPスイッチ設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
| 0.254 | taito/ssrj.cpp | alpine set 1 only | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
| #08716 | 実機よりもタイマー動作が早い。 | 2024-11-15 09:53 | |||||
| 0.250 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | johnmcallister | |
| #01696 | まっすぐ進んでいる時のスキーの音がでかすぎる。 | 2008-04-24 21:15 | |||||
| 0.124u2 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #09466 | ゴールラインが遠くから見えすぎ。 | 2026-05-31 08:19 | |||||
| 0.288 | namco/namcos22.cpp | alpinerd and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Skeleton081983 | |
| #00776 | 画面が緑色に点滅して、MAMEがフリーズする。 | 2022-11-12 17:42 | |||||
| 0.121u3 | namco/namcos22.cpp | alpinesa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00150 | [デバッグ限定] -debug使用時のアサート。 | 2008-03-18 01:51 | |||||
| 0.122u2 | namco/namcos22.cpp | alpinr2b, alpinesa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05482 | 最終ボスでプレイヤーの弾が表示されない。 | 2019-08-24 03:19 | |||||
| 0.152 | efo/cidelsa.cpp | altair | グラフィック | 低 | 認証済み | daveb | |
| #06210 | [バグかもね] 3~5面のボスでスモークサウンドが途切れる。 | 2016-05-13 04:20 | |||||
| 0.173 | sega/segas16b.cpp | altbeast | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #03606 | シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-07-18 22:21 | |||||
| 0.135u4 | sega/segas16b.cpp | altbeast, aliensyn3 | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #08065 | ランダムにグラフィックが点滅する。 | 2021-09-04 02:16 | |||||
| 0.234 | sega/segas16b.cpp | altbeast, altbeast6 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #03645 | 4面で背景のグラフィックが表示されない。 | 2019-01-03 06:00 | |||||
| 0.136 | sega/segas16b.cpp | altbeast6, altbeastj | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
| #04022 | 変身シーンが始まってもBGMが止まらない。 | 2021-09-16 16:24 | |||||
| 0.139u1 | sega/segas16b.cpp | altbeastj | サウンド | 低 | 解決済み | abelardator2 | |
| #03646 | デモシーンで水晶玉の中のグラフィックが表示されない。 | 2016-11-14 22:18 | |||||
| 0.136 | sega/segas16b.cpp | altbeastj, altbeast6 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Fujix | |
| #05671 | 2022-11-05 18:19 | ||||||
| 0.154 | xerox/alto2.cpp | alto2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #09143 | フロッピーディスクの問題。 | 2025-10-06 15:19 | |||||
| 0.275 | altos/altos5.cpp | altos5 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #06330 | 2016-07-29 06:05 | ||||||
| 0.176 | altos/altos5.cpp | altos5 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05700 | スプライトと背景がシンクロしない。 | 2014-09-22 07:27 | |||||
| 0.154 | nichibutsu/terracre.cpp | amazon, amatelas | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | zaxxon | |
| #03789 | 速度計の背景色は間違っている。昔は正しかった。 | 2011-02-21 05:52 | |||||
| 0.137 | tecfri/ambush.cpp | ambush | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #09167 | ドローンの効果音が鳴っていない。 | 2025-05-07 13:16 | |||||
| 0.277 | tecfri/ambush.cpp | ambush and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #06687 | サービスモードでCRT関連の項目を選択するとクラッシュする。 | 2017-09-28 03:01 | |||||
| 0.190 | misc/coolpool.cpp | amerdart | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #02813 | ROMが未吸い出しのため、サウンドが出ない。 | 2010-07-21 06:42 | |||||
| N/A | misc/coolpool.cpp | amerdart, amerdart2 | サウンド | 中 | 解決済み (Quench) | -MAME Source- | |
| #08803 | 画面の上と右に茶色いラインが出る。 | 2023-12-20 16:53 | |||||
| 0.261 | amerdart, amerdart2, amerdart3 | グラフィック | 低 | 認証済み | chaneman | ||
| #05695 | ゲームクリア時にクラッシュする。 | 2024-11-05 01:15 | |||||
| 0.154 | misc/coolpool.cpp | amerdart, amerdat2, amerdart3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | evh347 | |
| #06926 | 残ライフのDIPスイッチの設定が間違っている。 | 2018-03-31 08:16 | |||||
| 0.193 | galaxian/galaxian.cpp | amidars | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | GoldS_TCRF | |
| #03636 | カードを配る音がワンテンポずれている。 | 2010-01-04 03:16 | |||||
| 0.136 | misc/ampoker2.cpp | ampoker2 | サウンド | 低 | 認証済み | Agriffin | |
| #05795 | 2014-12-15 10:45 | ||||||
| 0.156 | ampro/ampro.cpp | ampro | その他 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #03389 | P1の操作でP1とP2両方の車が動いてしまう。 | 2009-08-21 10:29 | |||||
| 0.133 | misc/amspdwy.cpp | amspdwy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Dark Kariya | |
| #03172 | サウンドにノイズが混じる。 | 2011-03-07 06:04 | |||||
| 0.131u1 | misc/amspdwy.cpp | amspdwy, amspdwya | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #07652 | リリース年、製造元、タイトルが間違っている。 | 2020-05-11 19:09 | |||||
| 0.220 | irem/m10.cpp | andromed | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #06037 | スクロールのバグ。 | 2015-10-13 02:28 | |||||
| 0.166 | sega/angelkds.cpp | angelkds and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kazblox | |
| #04338 | 黒画面でフリーズ。 | 2012-07-15 06:18 | |||||
| 0.142u3 | sigma/sigmab98.cpp | animalc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03924 | 参照用のオリジナル実機映像。 | 2010-07-28 23:08 | |||||
| N/A | dynax/ddenlovr.cpp | animaljr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04622 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-02-02 13:17 | |||||
| 0.144u6 | sega/naomi.cpp | anmlbskt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #08255 | RAM 1GHJKエラーでゲームがリセットする。 | 2022-03-30 06:30 | |||||
| 0.241 | galaxian/galaxian.cpp | anteater | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman | |
| #01743 | 音量が大きすぎて音割れが起きている。 | 2008-05-05 15:54 | |||||
| 0.124u4 | galaxian/galaxian.cpp | anteater | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Justin Kerk | |
| #03745 | 地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。 | 2011-03-16 09:14 | |||||
| 0.136u3 | galaxian/scobra.cpp | anteaterg, anteateruk | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Dr. Morbis | |
| #03218 | POST画面でゲームが固まる。 | 2009-05-29 07:14 | |||||
| 0.131u3 | galaxian/scobra.cpp | anteatgb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #05170 | 2013-03-13 07:40 | ||||||
| N/A | any coco emulation | その他 | 機能追加 | 解決済み | Robert Gault | ||
| #06320 | 2020-10-12 05:44 | ||||||
| 0.175 | any computer with lx800 printer | システムコア | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #06785 | 2017-12-24 20:39 | ||||||
| 0.192 | trs/coco3.cpp | Any driver that allows one to browse the host file system | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | MrGW | |
| #02875 | AY-3-8910のエンベロープについての修正で、逆にエンベロープの長さが変になっている。 | 2009-03-19 10:08 | |||||
| 0.124u5 | Any Game that uses AY-3-8910 | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | vidpro1 | ||
| #05649 | -snapsize関数の拡張。 | 2014-08-01 08:05 | |||||
| 0.154 | Any games with multiple resolutions | その他 | 機能追加 | 仮承認 | ScHlAuChi | ||
| #03459 | クリック可能なアートワーク要素がある場合、フルスクリーンでカーソルが隠れると都合が悪い。 | 2024-11-23 04:52 | |||||
| 0.134u1 | Any set with clickable artwork | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Mr. Do | ||
| #02280 | CPU 0以外のCPUでRunすると逆アセンブラがフリーズする。 | 2008-09-22 15:06 | |||||
| 0.127u4 | any set with multiple CPUs | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | ||
| #05021 | 再生レートが高いサンプルが再生されない。 | 2012-09-28 07:38 | |||||
| 0.147 | Any set with samples | サウンド | 最小 | 仮承認 | Robbbert | ||
| #07953 | 2021-04-24 20:03 | ||||||
| 0.230 | apple/apple2.cpp | Any software using second joy port | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | Headrush69 | |