MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 801 - 900 件目
元データ最終更新: 昨日 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08335実機と比較するとメインテーマBGMが十分にフェードアウトしない。2025-10-10 17:17
0.244taito/taitoair.cpptoplandサウンド仮承認danylopez123
#09232アトラクトモード中にクラッシュする。2025-08-04 10:36
0.279taito/superqix.cpphotsmashクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03785サンプル音が再生されるとき、そのバンク内にある全部のサウンドが続けて再生されてしまう。2011-02-20 08:11
0.137taito/superqix.cpppbillianサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#02997デモシーンで効果音の不具合がある。2011-02-20 08:11
0.129u5taito/superqix.cpphotsmashサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#01931スプライト表示の速度が遅い。2008-06-26 07:03
0.125u6taito/superqix.cppsqixゲームプレイ解決済み
(couriersud)
Kekule
#01631ゲームスタート後にリセットする。2012-05-14 04:52
0.145u7taito/superqix.cppsqixb2, perestro, perestrofクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
haynor666
#09318フェードアウト・インのエフェクトがかかっていない。2025-12-16 04:29
0.283taito/superchs.cppsuperchsグラフィック認証済みaoki
#09315アトラクトモードでのサウンドが出ていない。2025-12-04 21:30
0.283taito/superchs.cppsuperchs and clonesサウンド解決済み
(hap)
yoshi200213
#07829アトラクトモードで敵の乗った列車の登場が早すぎる。2021-01-01 05:30
0.226taito/superchs.cppsuperchsシステムコア仮承認MetalGod
#03159Access Violationエラー。2009-05-08 15:04
0.131u1taito/superchs.cppsuperchsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#02011ES5505の周波数が低すぎる。2008-10-27 21:29
0.126taito/superchs.cppsuperchsサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Yonah
#00025画面が一瞬他のグラフィックに変わることがある。後の面に進むほどひどくなる。2020-12-30 08:05
0.101u5taito/superchs.cppsuperchsグラフィック解決済みTwisty
#08631DIPスイッチ設定が逆。2023-05-09 01:13
0.254taito/ssrj.cppalpine set 1 onlyDIP/入力解決済み
(johnmcallister)
johnmcallister
#07492難易度の設定入力が間違っている。2019-11-25 23:47
0.215taito/ssrj.cppssrjDIP/入力最小解決済み
(sasuke)
sasuke
#08696光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。2023-07-11 20:12
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08695アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。2023-07-11 20:10
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clones色/パレット認証済みBalthier
#08680DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。2023-07-11 20:13
0.255taito/slapshot.cppAll sets in slapshot.cppグラフィック仮承認Balthier
#09058ボイスサンプルの再生が正しくない。2025-11-18 02:32
0.273taito/scyclone.cppscycloneサウンド仮承認125scratch
#07327アップライト筐体設定でもプレイヤー2の画面が反転する。2025-01-02 08:40
0.209taito/scyclone.cppscyclone画面反転/カクテルモード認証済みMetalGod
#07325プレイヤー2のグラフィックがバグっている。2019-05-21 19:01
0.209taito/sbowling.cppsbowlingグラフィック解決済み
(Osso)
MetalGod
#09053サウンドの遅れあり。2024-12-30 06:42
0.272taito/sbmjb.cpppackystsサウンド仮承認yoshi200213
#01382最高速の敵スケーターを倒すと画面に2000点と表示されるが、実際には1000点しか入らない。2008-02-22 02:50
N/Ataito/rollrace.cpprollace, fightrolゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00963イニシャル入力時、カーソルの表示位置と実際の位置がずれているため、別の文字が入力される。2016-09-15 03:12
0.37b12taito/rollrace.cpprollrace, fightrolゲームプレイ解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00238資料用の実機からのサウンド録音。2008-02-14 17:35
0.114taito/rollrace.cpprollace実機資料認証済みKold666
#03026残機数が表示されない。2009-03-16 19:39
0.130taito/retofinv.cppretofinv, retofinv1, retofinv2グラフィック解決済み
(Reip)
kunikuni
#08826スタート直後にクラッシュする。2024-02-25 06:56
0.262taito/rbisland.cppjumping and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#08727P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。2023-07-20 22:12
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeDIP/入力認証済みBalthier
#08719リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。2023-07-11 18:54
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeその他認証済みBalthier
#01818DIPスイッチメニューで、サービスモードが2つ割り当てらている。1つは通常のF2と同じだが、もう1つは動作していない。2008-06-21 19:01
0.125u2taito/rastan.cppAll sets in rastan.cDIP/入力最小解決済み
(stephh)
Tafoid
#09159カクテルモードで画面反転が逆。2025-05-01 10:32
0.275taito/qix.cppelecyoyo画面反転/カクテルモード認証済みMknight17
#08703サービスモードでテキストがズレる。2023-07-11 19:14
0.256taito/qix.cppzookeep, zookeep2グラフィック認証済みBalthier
#08702起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-09 08:04
0.256taito/qix.cppkram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3その他解決済み
(AJR)
Balthier
#08476Segmentation faultエラー。2022-11-05 17:33
0.249taito/qix.cppmost taito/qix.cpp setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Firewave
#01490起動時に、BAD HWと表示される。2008-03-20 02:15
0.123u5taito/pitnrun.cpppitnrun, pitnrunaゲームプレイ解決済みMachone
#08788サウンドはモノラル出力か?2024-02-01 08:33
0.260taito/othunder.cppothunderサウンド最小danylopez123
#06860照準が画面からずれている。2019-01-25 07:09
0.194taito/othunder.cppothunder and clonesDIP/入力認証済みNekoEd
#02194黒画面のみで、ゲームが始まらない。2008-09-28 05:38
0.127u1taito/othunder.cppAll Sets in othunder.cその他重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
russ h.
#00786プレー部分がステータス欄に比べて左に少しずれている。2008-02-15 00:21
0.74u1taito/othunder.cppothunderグラフィック解決済みNerox91
#05245-autosave指定をしていると終了時に固まる。2014-02-21 09:55
0.149u1taito/opwolf.cppall opwolf.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Firewave
#04721BGMと効果音がノイズだらけに聞こえる。2012-03-08 05:21
0.145u3taito/opwolf.cppopwolfサウンド解決済み
(hap)
rcoltrane
#03044参考用の実機映像。2016-07-02 16:35
0.130u1taito/opwolf.cppopwolf, opwolfa, opwolfu実機資料仮承認Smitdogg
#03978DIPスイッチに間違いがある。2010-08-14 19:49
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxDIP/入力解決済み
(stephh)
Kold666
#03975ゲーム開始時のデモでシーンで音が出ない。2014-03-05 21:42
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxサウンド解決済み
(Osso)
-MAME Source-
#03974プライオリティバグ用の参照ビデオ。2016-11-19 00:12
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxグラフィック仮承認Kold666
#00783ハイスコアを出したときのネームエントリー画面があっというまに消える。2020-06-19 06:29
0.103u1taito/nycaptor.cppnycaptorその他解決済み
(GoldS_TCRF)
Firewave
#06169コインスロット2のクレジットカウントが間違っている。2016-05-09 19:35
0.171taito/ninjaw.cppninjawuDIP/入力解決済み
(Osso)
DonCatoli
#01363ボタン3を押すとゲームがポーズする。実機はあくまでも2ボタンゲーム。2008-02-21 01:22
N/Ataito/ninjaw.cppninjawDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00813プレイヤーが点滅しながら登場するとき、背景にプレイヤーの影が表示される。2020-10-31 17:46
0.122u5taito/ninjaw.cppninjawグラフィック認証済みrobiza
#00732特定の敵のミサイルが表示されない。2008-02-15 00:15
0.114taito/ninjaw.cppdarius2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#07311アップライトモードがおかしい。2026-05-17 19:46
0.209taito/marinedt.cppmarinedt画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
MetalGod
#06745ゲームを開始するとクラッシュする。2017-11-01 07:28
0.191taito/marinedt.cppmarinedtクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
haynor666
#02462このセットはMCU無しの海賊版だと思われる。2010-06-27 06:50
N/Ataito/lsasquad.cppstorming既知事項/未実装解決済み
(hap)
-MAME Source-
#026491面のデモモードにBGMがない。他の3セットは問題ない。2009-07-28 21:58
0.128u3taito/lkage.cpplkage and clonesサウンド解決済みstephh
#01796PSGサウンドがフィルタリングされていない。2008-05-11 19:10
0.124u5taito/lkage.cpplkageサウンド認証済みStefan Lindberg
#08718起動時に勝手にコインカウンタが増える。2024-01-10 03:11
0.256taito/kikikai.cppkicknrun, kicknrunuその他解決済み
(cuavas)
Balthier
#08451カクテルモードが動作しない。2022-10-21 09:13
0.248taito/kikikai.cppkikikai画面反転/カクテルモード認証済みDraugr
#07929ネームエントリーBGMが壊れている。2021-04-05 05:56
0.230taito/kikikai.cppkikikaiサウンド解決済み
(aaron)
Zach S.
#04154実機の動作ビデオ。2010-12-25 12:54
N/Ataito/kikikai.cppkicknrun実機資料仮承認Smitdogg
#02349コインエイジ設定のDIPスイッチが未サポート。2016-09-13 18:23
N/Ataito/kikikai.cppkikikaiDIP/入力解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#080671面と3面のクモの表示プライオリティがおかしい。2021-09-02 11:33
0.235taito/jollyjgr.cppfspiderbグラフィック仮承認jkburks
#08730257x241の出力になっている。2023-07-18 04:37
0.256taito/invqix.cppinvqixグラフィック解決済み
(Balthier)
Balthier
#073861つ目のコインスロットを使うとゲームをスタートできない。2019-11-22 05:40
0.212taito/invqix.cppzookeep, kram and clonesDIP/入力解決済み
(galibert)
Tafoid
#06470サービスボタンをctrlr.cfgでマッピングできない。2017-02-22 08:57
0.181taito/invqix.cppqixDIP/入力解決済みozfalcon
#05210起動時に黒画面のまま固まる。2014-04-07 20:02
0.148u5taito/invqix.cppkram3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(wilbert)
Tafoid
#05104[デバッグ限定] エラーメッセージ「Error: bad downcast<> or device<>.」が表示される。2013-01-17 23:08
0.148taito/invqix.cppslither, slitheraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04059プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。2010-10-18 17:07
0.139u3taito/invqix.cppqix, zookeep and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
john_iv
#03404Access Violationエラー。2009-08-24 19:46
0.133u3taito/invqix.cppSome drivers using mc6845.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#02634何も表示されなかったり、スタート時やゲーム中にフリーズする。2008-11-09 08:25
0.128u2taito/invqix.cppAll Sets in qix.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjohn_iv
#01376ゲーム内で動的に解像度を変更するので、Vsyncが75Hzに設定されているが問題無い。2008-02-21 13:55
0.117u2taito/invqix.cppzookeep速度解決済み-Misc Reporters-
#01110[バグかもね] “Laser Base”を破壊すると、フロアが青いピクセルで埋め尽くされる。ただ、別の部屋に入っても消えない。初期から起きている。2008-02-15 03:02
0.59taito/invqix.cppsdungeonグラフィック仮承認M.A.S.H.
#00894コイン投入後にスタートを何度か押すとテストメニューに入る。2008-12-05 00:49
0.121u2taito/invqix.cppelecyoyoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
etabeta
#00769マルチセッションの問題。2008-02-05 20:36
0.122u8taito/invqix.cppqix, zookeep, elecyoyo, kram, complexx, slither, sdungeronクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みGyrovision
#00743NVRAMを新しく作るとゲームをプレイできない。2008-02-04 11:37
0.116taito/invqix.cppkram, kram2, sdungeon, zookeep, zookeep2, zookeep3ゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00053[バグかもね] NVRAMとサービスモードの問題。2012-04-14 20:32
0.121u2taito/invqix.cppslitherその他認証済みTafoid
#08616背景画像のグラデーションが正しくない。2023-05-12 13:36
0.254taito/halleys.cppbenberob実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08596無敵と自機無限のDIPスイッチは動作しない。2023-04-07 13:59
0.253taito/halleys.cpphalleysc, halleyscjp, halleyscja, halleyscj, halleysc87DIP/入力解決済みEllimist
#07436各種不具合あり。2023-05-26 22:47
N/Ataito/halleys.cppbenberobゲームプレイ仮承認dan
#07051サブボスを倒すと自機はステージ間でグラデーション表示される。2018-07-26 15:08
0.199taito/halleys.cpphalleys, halleysc, halleysj, halley87グラフィック認証済みFortuna
#03595実機では効果音にフィルタ処理がされている。2009-12-25 07:49
0.135u3taito/halleys.cpphalley87, halleysc, halleycjサウンド認証済みKold666
#03594ハイスコアテキストと背景グラフィックでプライオリティがおかしい。2019-07-18 20:48
0.135u3taito/halleys.cpphalley87, halleys, halleycjグラフィック認証済みKold666
#03168音がまったくでない。2009-05-12 03:02
0.131u1taito/halleys.cppAll sets in halleys.cサウンド解決済み
(etabeta)
Tafoid
#09250メッセージボックスのテキストと上部ボーダーに隙間がある。2025-09-03 13:32
0.280taito/gunbustr.cppgunbustrjグラフィック認証済みVasiliyFamiliya
#04588音が出ない。2012-05-11 07:35
0.144u4taito/gunbustr.cppgunbustr and clonesサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#04586コインが入らない。2012-05-11 20:23
0.144u4taito/gunbustr.cppgunbustr and clonesDIP/入力解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04835グラフィックとパレットの不具合。2012-05-18 03:21
0.145u8taito/gsword.cppgsword, gsword2, josvollyグラフィック解決済み
(hap)
haynor666
#05810[バグかもね] Car ID6を選択できない。2015-01-13 02:11
0.157taito/groundfx.cppgroundfxその他認証済みFMecha - aka ArtLine
#00487デフォルトのNVRAM設定がおかしい。特にLap数とコイン/クレジットの設定。またサービスモードでLapカウンタの設定を1に戻すことができない。2009-04-27 06:30
0.69taito/groundfx.cppgroundfxその他解決済み
(Kale)
Kale
#078800.103と比べると壊れている点がある。2021-03-02 01:32
0.228taito/grchamp.cppgrchampその他仮承認rcoltrane
#06923メインBGMが鳴らない場合がある。2018-03-31 08:17
0.195taito/gladiatr.cppogonsiroサウンド仮承認rcoltrane
#06475起動時にクレジットが1つ入っている。2023-01-28 06:01
0.182taito/gladiatr.cppgladiatr and clonesゲームプレイ解決済み
(hap)
cuavas
#06468MCUシミュレーションを使うセットでコインエイジのDIPスイッチが効かない。2017-01-07 02:10
0.181taito/gladiatr.cppgladiatr ogonsiro gcastleDIP/入力解決済みcuavas
#086755キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。2023-06-22 02:38
0.255taito/galastrm.cppgalastrmDIP/入力認証済みBalthier
#08632参照用の実機キャプチャ。2023-05-09 12:28
0.254taito/flstory.cppflstory, flstoryj実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08579ゲーム名の説明について変更提案。2023-03-17 13:16
0.252taito/flstory.cppflstory, flstoryjその他誤字解決済み
(cuavas)
TremiRodomi
#08553サウンドエミュレーションが不完全。2023-04-13 08:14
0.251taito/flstory.cpponna34roサウンド最小仮承認TremiRodomi
#07981最終面でサウンドがならない。2023-04-27 03:09
0.231taito/flstory.cppflstoryサウンド仮承認sasuke
#04567MSM5232のサスティンが長すぎる。2023-05-31 06:07
0.144u3taito/flstory.cppflstoryサウンド最小解決済み
(galibert)
Fujix
#01914デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。2008-06-20 09:35
0.125u6taito/flstory.cppflstoryその他解決済みKold666
#00621チームセレクト時にリセットする。2008-02-04 20:31
0.116u2taito/flstory.cppvictnineクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みetabeta
#08899緑色の不具合が表示される。2024-08-02 22:33
0.268taito/exzisus.cppexzisusa, exzisust色/パレット認証済みJimCarlTay