| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-04 10:51 | 2008-02-15 00:15 |
| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | taito/ninjaw.cpp |
| バージョン | 0.114 | 発生バージョン | 0.111u1 | 修正バージョン | 0.122u4 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | darius2_0114gre | |||
| セット | darius2 | ||||
| セット詳細 |
darius2 - ダライアスII (3画面版) (日本版, rev 1) | ||||
| 概 要 | 特定の敵のミサイルが表示されない。 | ||||
| 詳 細 | I've noticed that the missiles by a particular enemy appear invisible onscreen. (Pictures taken from level B) The first picture shows how it supposed to look and the second how it actually looks in mame 0.114. The regression version is 0.111u1. No direct changes was made in 111u1 to neither drivers/ninjaw.c nor vidhrdw/ninjaw.c, so it seems to be due to a core change. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Reported by Jonesey / twisty / etabeta | ||||
| 添付ファイル | |||||