MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 7401 - 7500 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#00342カクテルモードでプレイヤー2のスタート時に、画面の星がおかしく表示される。2012-06-10 11:59
0.111u5tecfri/sauro.cpptrckydoc画面反転/カクテルモード低認証済み-Misc Reporters-
#00340カクテルモードでプレイヤー2の画面が反転しない。2012-11-26 20:44
0.111u5midw8080/rotaryf.cpprotaryf画面反転/カクテルモード低解決済み
(Robbbert)
-Misc Reporters-
#00339コイン3がサービスキーになっている。2008-01-28 16:35
0.111u5konami/rollerg.cpprollergDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00338チルトキーがマッピングされていない。2009-04-21 10:00
0.111u5dataeast/rohga.cppschmeisrDIP/入力最小認証済み-Misc Reporters-
#00337画面反転を有効にするとグラフィックがおかしくなる。2016-12-17 01:05
0.111u5dataeast/rohga.cppnitrobal, gunball画面反転/カクテルモード低認証済み-Misc Reporters-
#00336プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。2008-01-28 16:32
0.111u4dynax/realbrk.cpprealbrkDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#003352人プレーゲームなのにプレイヤー3のスタートボタンがマッピングされている。2011-07-10 11:11
0.111u1cvs/quasar.cppquasarDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#00334画面反転を有効にするとグラフィックがおかしくなる。2012-06-10 12:26
0.111u4vsystem/pipedrm.cpppipedrm画面反転/カクテルモード低解決済み-Misc Reporters-
#00333画面反転を有効にするとグラフィックが左にずれる。2008-01-28 16:29
0.111u4vsystem/pipedrm.cpphatris画面反転/カクテルモード低解決済み-Misc Reporters-
#00332カクテルモードでプレイヤー2の背景が表示されない。capitolでは動作する。2008-01-28 16:28
0.111u4phoenix/phoenix.cpppleiadsグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00331I/Oテストではコイン3がサービスキーにマッピングされている。2008-01-28 16:27
0.111u3konami/parodius.cppparodiusDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00330カクテルモードでプレイヤー2のときに画面が反転しない。2008-01-28 16:26
0.111u3upl/ninjakd2.cppninjakd2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00329カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックがずれている。2008-01-28 16:25
0.111u3venture/looping.cpploopingグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#003273面の最後で、クイーンの頭が左右に動くエフェクトが無い。2008-02-14 17:42
0.102u5rare/btoads.cppblstroidグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00326初回起動時に画面の半分が化けている。2008-01-28 15:37
0.106itech/itech32.cpphardyardグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00325[バグかもね] 自機選択画面の一番上のラインに背景部分が見える。2008-07-24 05:24
0.105u3namco/namcona1.cppfghtatckグラフィック低認証済み-Misc Reporters-
#00324[バグかもね] サービスモードを進んで行き、スイッチテストの次が真っ黒画面になる。ここはカラーRAMのテストかもしれない。F2を押すと次に進むことができる。2018-09-17 12:27
0.106u1midway/williams.cppjoust2グラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00323カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。またプレイヤー2用の操作もマッピングされていない。2018-09-13 07:28
0.106u2midway/mcr.cppkroozr画面反転/カクテルモード最小認証済み-Misc Reporters-
#00322プレイヤー2と3のスタートボタンや、プレイヤー2用の操作キーは不要。2008-07-18 09:53
0.105u4nichibutsu/nbmj8991.cppgalkaika, galkokuDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00321どの筐体設定を選んでも絵が逆さま。2012-06-10 12:26
0.105u4snk/mainsnk.cppfsoccer画面反転/カクテルモード低解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00320ライフを4人全て失うと、画面にドイツ語のメッセージが現れる。2017-06-30 22:52
0.105u3snk/snk6502.cppfantasyその他最小解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00319最初のクレジット投入音がとぎれる。2016-09-30 06:52
0.105u3capcom/sidearms.cppdygerサウンド低解決済み-Misc Reporters-
#00318サービスモードのBGMテストで12番の曲をかけようとするとフリーズする。2015-04-28 02:21
0.105u4seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00317アトラクトモードの地球のグラフィックの一番下部分に余計な線が出ている。また、ボムのグラフィックが半分ちらつく。2015-07-08 21:39
0.105u3seta/seta.cppdaiohグラフィック低解決済み
(Mamesick)
-Misc Reporters-
#00316打線を示す円のグラフィックが画面の左上に現れることがある。また、デモプレイの速度が速すぎる模様。2024-12-30 00:23
0.105u4kaneko/expro02.cppgalhustlグラフィック低認証済み-Misc Reporters-
#00315ガン操作が0.120u2で動作していない。また両画面を表示させるとクラッシュする。2022-12-04 23:11
0.120u2konami/hornet.cppterabrstDIP/入力中解決済み
(windyfairy)
-Misc Reporters-
#00314両方の画面を表示するとクラッシュする。2008-03-31 09:09
0.120u4konami/hornet.cppterabrstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00313画面反転を有効にすると、グラフィックが一方に寄ってしまう。2012-06-10 12:26
0.120seta/speedatk.cppspeedatk画面反転/カクテルモード低解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00312デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆になっている。2008-01-28 14:44
0.122u3sega/system1.cpptokisensDIP/入力低解決済み-Misc Reporters-
#00311F2キーを押してキャラクタROMチェックをすると、DO5とDO6がBADとなる。2008-01-28 14:45
0.122u3konami/surpratk.cppsuratkその他最小解決済み-Misc Reporters-
#00310コイン3はサービス1に改名するべし。2008-01-28 14:13
0.122u3konami/surpratk.cppsuratkDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00309カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤ―1の入力を使う必要がある。2008-01-28 14:02
0.122u2venture/suprridr.cppsuprridrDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00308起動時のRAMテストでエラーが出る。2008-01-28 13:59
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadheroその他最小解決済み-Misc Reporters-
#00307画面反転のDIPをONにしてリセットし、デモシーンを見るとスプライトレイヤーが反転してない。2008-01-28 13:58
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadhero画面反転/カクテルモード低解決済み-Misc Reporters-
#003062番目のUnknown なDIPスイッチはデモサウンドの切り替え。2008-02-04 07:37
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadheroDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00304toaplan1.cゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面が正しく回転していない。2012-06-10 11:59
0.122u4toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード最小解決済み
(Quench)
-Misc Reporters-
#00303カクテルモードでのP2で、グラフィックの画面端部分が化ける。2012-06-10 11:59
0.122u3sega/system1.cppregulus画面反転/カクテルモード低解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#00302画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-21 19:09
0.122u3seta/simple_st0016.cpprenju画面反転/カクテルモード最小認証済み-Misc Reporters-
#00301segas16b.cのゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面がおかしい。2017-06-30 21:47
0.122u4sega/segas16b.cppsonicbom, aurail画面反転/カクテルモード最小解決済み-Misc Reporters-
#00300カクテルモードの画面が右にずれている。2008-04-04 00:27
0.122u4galaxian/galaxian.cppzigzag, zigzag2グラフィック低解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#00299画面反転のDIP設定が動作しない。またカクテルモード用のプレイヤー2の操作が割り当てられていない。2008-06-29 23:25
0.122u5taito/bigevglf.cppbigevglfDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#00171マスクROMチェックで全てBADになる。2025-05-30 17:20
0.106u7konami/lethal.cpplethalenその他最小解決済み-Misc Reporters-
#00091バイクを左右に速く動かし続けると、バイクのグラフィックが化ける。2008-03-19 17:53
0.103u3irem/travrusa.cppshtriderグラフィック低認証済み-Misc Reporters-
#00089[バグかもね] チルトスイッチが割り当てられているが、入力テストには出てこない。2008-07-17 21:07
0.106u1kaneko/suprnova.cppjjparad2, jjparadsDIP/入力最小認証済み-Misc Reporters-
#00088エンディングシーンの文字は本当に茶色?2008-02-29 11:13
0.103u1rare/btoads.cppbtoads色/パレット低解決済み-Misc Reporters-
#00087プレイヤー3と4のスタートとサービスモードのボタン定義が重複している。2008-01-28 14:02
0.105u4metro/metro.cppgstrik2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00086Video Freeze用のキーがマッピングされていない。また、コイン3を押すとクレジットが4つ入る。2008-01-28 14:02
0.106midway/midyunit.cpphiimpactDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00085テストモードのグラフィックが正しく更新されない。2008-01-22 06:01
0.103u4midway/midyunit.cppterm2グラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00084ゲーム中、またはデモ中に画面の右下が化ける。2008-01-22 05:59
0.104u7misc/mole.cppmoleグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00083入力チェックで、プレイヤー1の入力が見あたらない。miajでは正常。2008-01-28 14:02
0.106u5konami/tmnt.cppmiaDIP/入力低解決済み-Misc Reporters-
#00082サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。2008-01-22 05:55
0.106u7toaplan/toaplan2.cppmahoudaiその他中解決済み-Misc Reporters-
#00081ゲームがクラッシュ、またはフリーズする。2008-10-07 06:23
0.105u3sega/segas24.cppdcclubクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(galibert)
-Misc Reporters-
#00079ペナルティーショットの画面がさかさま。2012-06-10 11:59
0.105u3namco/namcos1.cppfaceoff画面反転/カクテルモード中解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00078流鏑馬の面でアイテムと武器が馬とプレイヤーの手前に表示される。アトラクトモードで確認できる。2024-12-30 04:59
0.104u2jaleco/megasys1.cpptshingenグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00013[バグかもね] ゲームを開始しプレイヤーが現れる直前や、プレイヤーがやられた直後に化ける。2020-12-30 04:33
0.105u4misc/freekick.cppgigas, gigasb, oigas, gigasm2, gigasm2b, omegaグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00012[バグかもね] テストモードで5キーを押すとCoin B、6キーを押すとCoin Aが反応する。2013-05-20 03:39
0.106u7dooyong/dooyong.cpplastdayDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#000112人プレーゲームなのに3人目のキーがマッピングされている。2008-01-28 14:02
0.119u4dataeast/dec8.cppghostb, meikyuhDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00010[バグかもね] デモプレイで、にんじんが現れるが画面のスクロールと合わない。2025-01-10 22:32
0.105u4dataeast/dec8.cppgaryoretグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00009コイン2の重複と、カクテルモードでのプレイヤー2の方向キーがマッピングされていない。2008-02-14 02:33
0.105u4cvs/cvs.cppgoldbugDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00008効果音などが変になっている。0.102から発生。2008-05-27 05:52
0.106u5dataeast/btime.cppwtennisサウンド低解決済み-Misc Reporters-
#00007カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。2012-10-12 08:07
0.106u1midw8080/8080bw.cppinvrvngeDIP/入力最小解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#08662PSGの音量バランスが悪い。2023-06-25 03:47
0.255sunelectronics/markham.cppbanbam, pettanpサウンド低解決済み-MAME Source-
#05963モザイクエフェクトがかかっていない。2015-12-14 05:26
0.162jaleco/megasys1.cpptshingen, tshingnaグラフィック低解決済み
(Haze)
-MAME Source-
#05304地面が表示されない。2026-10-16 19:34
0.149tatsumi/apache3.cppapache3, apache3aグラフィック低解決済み-MAME Source-
#04882体力バーが真っ黒。2012-06-03 04:46
0.146metro/rabbit.cpprabbitグラフィック低解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04586コインが入らない。2012-05-11 20:23
0.144u4taito/gunbustr.cppgunbustr and clonesDIP/入力低解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04443BGMやSEが時々かたまる。2011-08-11 15:29
0.143u2misc/flower.cppflowerサウンド低解決済み
(hap)
-MAME Source-
#03975ゲーム開始時のデモでシーンで音が出ない。2014-03-05 21:42
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxサウンド低解決済み
(Osso)
-MAME Source-
#03945エイリアンフォーメーション時のスプライト色が間違っている。2011-02-21 00:56
0.138u3cosmica and clones色/パレット低解決済み
(hap)
-MAME Source-
#03565MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。2010-01-19 20:09
0.135u2dataeast/astrof.cppastrof, astrof2, astrof3色/パレット中解決済み
(Haze)
-MAME Source-
#03501BGMとSEが鳴らない。2011-01-17 00:33
0.134u3toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspサウンド低解決済み
(AWJ)
-MAME Source-
#03395音量バランス調整が必要。2014-09-21 03:56
0.133nmk/nmk16.cppmacross2サウンド低解決済み
(trap15)
-MAME Source-
#03140コイン入力が動作しない。2014-11-19 19:21
N/Ataito/arkanoid.cpptetrsarkDIP/入力中解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#03101リーチのときにツモとしゃべる。2009-05-24 21:29
0.130sanritsu/jantotsu.cppjantotsuサウンド中解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02813ROMが未吸い出しのため、サウンドが出ない。2010-07-21 06:42
N/Amisc/coolpool.cppamerdart, amerdart2サウンド中解決済み
(Quench)
-MAME Source-
#02777ゲーム内のサウンドが調子悪い。2009-05-29 03:04
0.128jaleco/jalmah.cppsuchipiサウンド中解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02662ミサイルの効果音は間違っている。2013-01-08 07:26
N/Amidw8080/8080bw.cppschaserサウンド低解決済み
(Robbbert)
-MAME Source-
#02642ゲームモードを1Pにすると、黒画面しか表示されなくなる。2026-08-05 03:32
N/Asega/stv.cppmyfairldクラッシュ/フリーズ中担当者決定
(Kale)
-MAME Source-
#02621背景の星空部分が描画されていない。2010-05-27 21:47
N/Anamco/20pacgal.cpp20pacgalグラフィック低解決済み-MAME Source-
#02615背景色の演算は推測。2016-03-11 19:16
N/Aomori/carjmbre.cppcarjmbre色/パレット低解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02613[バグかもね] スプライトの番号と色が間違ったフレームで変更される。オリジナルのバグ?2016-03-11 19:18
N/Aomori/carjmbre.cppcarjmbreグラフィック低認証済み-MAME Source-
#02609スプライトクリッピングはメインプログラムによる処理だが、時々不具合が出る。2015-06-20 08:35
N/Adataeast/bwing.cppグラフィック低仮承認-MAME Source-
#02585コードのパッチのせいで、Bonus LifeのDIP設定にかかわらずエクステンドしない。--
N/Atehkan/bombjack.cppbombjackDIP/入力低解決済み-MAME Source-
#02584画面反転中にリセットすると、スタートアップテストが逆さまのままになるのはオリジナル動作。2012-06-10 12:26
N/Atehkan/bombjack.cppbombjack画面反転/カクテルモード低解決済み-MAME Source-
#02582サービスモードでのクロスハッチパターンテストが速すぎる。2010-07-15 02:13
N/Ajaleco/blueprnt.cppblueprnt速度低解決済み-MAME Source-
#02581ソース記載のToDo。2016-09-13 04:43
N/Aseibu/bloodbro.cppweststry既知事項/未実装低解決済み-MAME Source-
#02574操作系が不完全。2009-01-27 00:03
N/Aalba/albazg.cppyumefudaDIP/入力低解決済み
(etabeta)
-MAME Source-
#02573実機での色検証が必要。2011-05-23 03:51
N/Aalba/albazg.cppyumefuda色/パレット低解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#0257268705 MCUは未吸い出し。動作はパッチ処理。2010-06-27 07:22
N/Atechnos/xain.cppAll Sets in xain.c既知事項/未実装低解決済み
(Phil Bennett)
-MAME Source-
#02567マイナーな色の問題がある。2010-05-22 06:08
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.c色/パレット低解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02565TMS5200は不完全な実装になっている。2009-09-23 05:31
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.cサウンド低解決済み
(couriersud)
-MAME Source-
#02560アトラクトモードでのテキストレイヤーの縦スクロール時に問題がある。ページングの問題の模様。2008-11-05 01:24
N/Ajaleco/jalmah.cppdaireika, kakumei2, urashimaグラフィック低解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02558グラフィックプライオリティが完全に判明していない。2009-04-02 04:06
N/Ajaleco/jalmah.cppグラフィック低解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02557プレイフィールドに四角い色違いの部分が現れる。2009-03-31 03:23
N/Ajaleco/jalmah.cppAll games in jalmah.cグラフィック低解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02555コインカウンタが正しく動作しない。2016-09-15 00:47
N/Akonami/jackal.cppjackalDIP/入力低解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02554スプライト表示ラグあり。2008-10-16 15:08
N/Akonami/jackal.cppjackalグラフィック低解決済み
(aaron)
-MAME Source-
#02547時々音が途切れる(特に効果音)がこれは実機のバグ。--
N/Avsystem/inufuku.cppinufukuサウンド低解決済み-MAME Source-
#02526特殊なラインスクロールが実装されていない。2011-09-01 01:41
N/Asega/segas24.cppmahmajn2グラフィック低解決済み
(galibert)
-MAME Source-
#02516Garudaと闘っているときにランダムにクラッシュする。2024-03-26 21:37
N/Asony/zn.cppsfex2, sfex2a, sfex2jクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-MAME Source-
#02515色テスト画面のあと、黒画面で固まる。2024-03-26 21:36
N/Asony/zn.cppnbajamexクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-MAME Source-