MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7534 件中 7401 - 7500 件目
元データ最終更新: 2026-08-26 07:40
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00602"DAT ROM error"が起動時に表示され起動しない。2008-02-01 07:24
0.106u6seta/seta.cppqzkklgy2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#00609ペダル入力が間違ってセンタリングされる。2008-02-01 07:09
0.114sega/segas32.cppf1en, orunners, radr, slipstrm, radmDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00579サウンドにノイズが入る。2008-01-31 13:26
0.102edevices/diverboy.cppdiverboyサウンド解決済みqapo
#00588後半の面で背景色が完全におかしい。2008-01-31 13:25
0.67seibu/dynduke.cppdynduke色/パレット解決済みKale
#00587ロンがリーチ、チーがロン、Zキーがリーチになっている。2008-01-31 13:24
0.120u3igs/dunhuang.cppdunhuangDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00582ゲームは動作可能に設定されているが、スーパーボーナス後にやられるとゲームがリセットする。2008-01-31 12:59
0.122nintendo/dkong.cpphunchbkdクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00581ビリビリ面でBGMが消える。2008-01-31 12:57
0.36 Finalnintendo/dkong.cppdkongjrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00580起動音が間違っている。2008-01-31 12:56
0.36b15nintendo/dkong.cppdkongサウンド解決済みMC68K
#00514「Out of timers!」エラーでクラッシュする。2008-01-31 12:56
0.115u1nintendo/aleck64.cppmtetriscクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みetabeta
#00511ROM名の間違い。2008-01-31 12:51
0.115vsystem/aerofgt.cppその他最小解決済みf205v
#00557筐体設定の問題。2008-01-31 12:44
0.91u1dataeast/brkthru.cppbrkthruDIP/入力解決済みThenasty
#00558一つのセットでCRC32ハッシュのコリジョンが起きている。2008-01-31 12:43
0.119u2seibu/cabal.cppcabalその他解決済みRoman
#00551軸入力の再マッピング問題。2008-01-31 12:43
0.117u1DIP/入力解決済みJustin Kerk
#00549BGMやボイスなどが正しくない。2008-01-31 12:43
0.112u4atari/atarigt.cppprimrageサウンド解決済みSlick Mandela
#00538黒画面のまま起動しない。2008-01-31 12:41
0.114atari/arcadecl.cpparcadecl, sparkzクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みThe Monk
#00540グラフィックが25ピクセル右にずれている。2008-01-31 12:40
0.117u2misc/artmagic.cppstonebalグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00570ctrlrファイルとmallocのエラー。2008-01-31 12:38
0.117u1インターフェイス最小解決済み-Misc Reporters-
#00573コイン投入後ボイスが変になる。2008-01-31 12:38
0.37b13cvs/cvs.cppwallstサウンド解決済みM.A.S.H.
#005590.112からYM2203のテンポが一定でない。2008-01-31 12:37
0.111u5サウンド解決済みAugusto
#00560筐体設定のDIPスイッチが動作しない。2008-01-31 12:36
0.78u6nichibutsu/cclimber.cppcannonbDIP/入力解決済みNomax
#00563新UIでのクローン版の扱いについて。2008-01-31 12:32
0.117u2インターフェイス解決済みIaspis
#00564最初のUnkownなDIPスイッチは、2コイン1クレジット。2008-01-31 12:32
0.113dataeast/cninja.cppedrandyDIP/入力解決済みMachone
#00566新メモリウィンドウでのコンボボックスについての問題。2008-01-31 12:28
0.113インターフェイス解決済みRobbbert
#00567NVRAMロードがおかしい。NVMエラーが出る。2008-01-31 12:27
0.96u4misc/coolpool.cpp9ballshクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJWallace
#005692面以降、動くトゲにぶつかるとそのトゲは消えるはず。2008-01-31 12:25
0.36 Finaltaito/crbaloon.cppcrbaloonゲームプレイ解決済みFujix
#005751面をクリアするとゲームがフリーズする。2008-01-31 12:18
0.119u2seibu/deadang.cppdeadangクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00576ゲーム速度がとても遅い。2008-01-31 12:17
0.122u4dataeast/deco156.cppwcvol95ゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00577プレイ不可。2008-01-31 12:16
0.117dataeast/decocass.cppcbtimeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00553ボギーかギブアップ以外だと、ゲームがリセットする。2008-01-31 12:08
0.76u2taito/bking.cppbking3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みNekoEd
#00543敵が地面に落ちると画面が点滅するが、これは間違い。2008-01-31 11:47
0.106u11stern/astinvad.cppastinvadグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00282チート編集メニューで、アクティベーションキーにジョイスティックのボタンを割り当てられない。2008-01-30 23:23
0.122u4チートシステム解決済みShimaPong
#0045599以上のクレジットを入れると0に戻る。さらに10個入れると文字化けする。アニメーション中にクレジットを入れるとテキストが消える。これらは実機のバグ。2008-01-30 13:20
0.122u7seibu/toki.cpptoki実機資料解決済みKold666
#00381プレイ中にホワイトノイズが数秒間聞こえるが、実機では確認されない。2008-01-29 16:38
0.103u1atari/avalnche.cppcascadeサウンド認証済みf205v
#00376プレイ開始後はうまくリセットできない。2008-01-29 16:32
0.60midway/astrocde.cppgorfその他解決済みDCisTHEbest
#00346DIPスイッチと操作系の情報。2008-01-28 16:50
0.111u5galaxian/scramble.cppad2083DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00345フリーズする。2008-01-28 16:49
0.111u4misc/pkscram.cpppkscramクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00344P1とP2のボタン3が入力テストに見つからない。2008-01-28 16:40
0.111u5seta/seta2.cpppenbrosDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00339コイン3がサービスキーになっている。2008-01-28 16:35
0.111u5konami/rollerg.cpprollergDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00336プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。2008-01-28 16:32
0.111u4dynax/realbrk.cpprealbrkDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00333画面反転を有効にするとグラフィックが左にずれる。2008-01-28 16:29
0.111u4vsystem/pipedrm.cpphatris画面反転/カクテルモード解決済み-Misc Reporters-
#00332カクテルモードでプレイヤー2の背景が表示されない。capitolでは動作する。2008-01-28 16:28
0.111u4phoenix/phoenix.cpppleiadsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00331I/Oテストではコイン3がサービスキーにマッピングされている。2008-01-28 16:27
0.111u3konami/parodius.cppparodiusDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00330カクテルモードでプレイヤー2のときに画面が反転しない。2008-01-28 16:26
0.111u3upl/ninjakd2.cppninjakd2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00329カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックがずれている。2008-01-28 16:25
0.111u3venture/looping.cpploopingグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00326初回起動時に画面の半分が化けている。2008-01-28 15:37
0.106itech/itech32.cpphardyardグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00311F2キーを押してキャラクタROMチェックをすると、DO5とDO6がBADとなる。2008-01-28 14:45
0.122u3konami/surpratk.cppsuratkその他最小解決済み-Misc Reporters-
#00312デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆になっている。2008-01-28 14:44
0.122u3sega/system1.cpptokisensDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00310コイン3はサービス1に改名するべし。2008-01-28 14:13
0.122u3konami/surpratk.cppsuratkDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00309カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤ―1の入力を使う必要がある。2008-01-28 14:02
0.122u2venture/suprridr.cppsuprridrDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#002810.92u2000から操作系がおかしい。2008-01-28 14:02
0.102u3vsystem/ojankohs.cppojankocDIP/入力解決済みShimaPong
#002800.107u3より入力系が壊れている。2008-01-28 14:02
0.115u1sega/segag80r.cpppignewtaDIP/入力解決済みShimaPong
#00278カクテルモードでのプレイヤー2の動きがとても遅い。2008-01-28 14:02
0.111u3dataeast/dec8.cpposcarDIP/入力解決済みShimaPong
#00216上下の操作が逆転している。2008-01-28 14:02
0.114sega/zaxxon.cppfutspyDIP/入力解決済みKold666
#00087プレイヤー3と4のスタートとサービスモードのボタン定義が重複している。2008-01-28 14:02
0.105u4metro/metro.cppgstrik2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00086Video Freeze用のキーがマッピングされていない。また、コイン3を押すとクレジットが4つ入る。2008-01-28 14:02
0.106midway/midyunit.cpphiimpactDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00083入力チェックで、プレイヤー1の入力が見あたらない。miajでは正常。2008-01-28 14:02
0.106u5konami/tmnt.cppmiaDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00061プレイヤー1のボタン1がマッピングされていない。2008-01-28 14:02
0.116u1nintendo/dkong.cppsbdkDIP/入力最小解決済みTafoid
#00020コインを2こ入れたあと(=1クレジット)、プレイヤー1のスタートが動作しない。2008-01-28 14:02
0.105u5midway/mcr.cppdotroneDIP/入力解決済みTwisty
#000112人プレーゲームなのに3人目のキーがマッピングされている。2008-01-28 14:02
0.119u4dataeast/dec8.cppghostb, meikyuhDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00308起動時のRAMテストでエラーが出る。2008-01-28 13:59
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadheroその他最小解決済み-Misc Reporters-
#00307画面反転のDIPをONにしてリセットし、デモシーンを見るとスプライトレイヤーが反転してない。2008-01-28 13:58
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadhero画面反転/カクテルモード解決済み-Misc Reporters-
#00295クレジットを入れて、スタートキーを押すとMAMEがクラッシュする。2008-01-28 12:48
0.122u3sega/vicdual.cppinvho2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みM.A.S.H.
#002940.98u3より、画面最上部にスプライトの残りが表示される。2008-01-28 12:46
0.99midway/mcr.cpptimberグラフィック解決済みM.A.S.H.
#00292スプライト、キャラクタ、タイルの色が無い。2008-01-28 12:44
0.104u7dataeast/decocass.cppcsuperas色/パレット解決済みM.A.S.H.
#00291白画面のみが表示され動作しない。2008-01-28 12:42
0.122u3atari/atarifb.cppabasebその他解決済みM.A.S.H.
#002900.58よりDACサウンドが鳴らない。2008-01-28 12:41
0.122u3cvs/cvs.cppspacefrtサウンド解決済みM.A.S.H.
#002890.78u6/0.79から敵オブジェクトが化けている。2008-01-28 12:40
0.122u3cvs/cvs.cppspacefrtグラフィック解決済みM.A.S.H.
#002880.68よりDACサウンド(メロディー)が鳴らない。2008-01-28 12:39
0.122u3universal/cosmic.cppnomnlndサウンド解決済みM.A.S.H.
#002426800ベースのゲームが大量に壊れている。2008-01-28 08:34
0.120u2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFrotz
#00243サウンドが出ない、または激しく壊れている。2008-01-28 08:31
0.122u6nintendo/dkong.cppdkong, dkongjr, radarscpサウンド解決済みTafoid
#00235実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。2008-01-27 14:34
0.95toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック認証済みKold666
#00215ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。2008-01-27 12:54
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaドキュメント最小解決済みKold666
#00214キャラクタROMテストにパスしない。2008-01-27 12:53
0.113u4konami/surpratk.cppsurpratkその他解決済みKold666
#00211効果音が鳴らない。2008-01-27 12:49
0.116u4konami/ironhors.cppironhorsサウンド解決済みKold666
#002102面の終わり部分で、背景がどんどん暗くなり、最後には真っ黒になる。2008-01-27 12:47
0.109capcom/bionicc.cpptopsecrtグラフィック解決済みKold666
#00209bionicc.cのToDoリストについて。2008-01-27 12:46
0.109capcom/bionicc.cppドキュメント最小解決済みKold666
#00179OK画面後にクラッシュする。2008-01-25 15:25
0.116sunelectronics/shanghai.cppshanghai, shangha2, kothelloクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#00177ゲームをリセットするとオーディオエラーが出る。2008-01-25 15:18
0.37b4exidy/victory.cppvictoryサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00161ROMロード後にクラッシュする。2008-01-25 04:12
0.115dataeast/scregg.cppscregg, eggs, dommy, rockduckクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00162クラッシュする。2008-01-25 04:11
0.115u4namco/toypop.cpptoypop, liblrablその他解決済みFirewave
#00169[デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。2008-01-25 04:04
0.122nintendo/dkong.cpppestplceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00168[デバッグ限定] 2番目のステートメント実行後にゲームウィンドウを閉じるとMAMEがフリーズする。2008-01-25 04:01
0.116u2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みcouriersud
#00167[デバッグ限定] コードの2行目にカーソルを合わせて"Run to cursor" (F4)を選ぶとデバッガが終了する。2008-01-25 03:58
0.111u4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00166CHDのリライトでシステムが壊れる。2008-01-25 03:57
0.118u5その他解決済みFirewave
#00165アサート。2008-01-25 03:55
0.115atari/harddriv.cpphdrivair, hdrivairpその他解決済みFirewave
#00155ステートセーブでクラッシュする。2008-01-25 02:32
0.114atari/eprom.cppklaxp1, klaxp2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00159起動時にクラッシュする。2008-01-25 02:31
0.122u5irem/m72.cppdbreedm72クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00157terabrst以外のhornet.cゲーム全てがクラッシュする。2008-01-25 02:11
0.120u1konami/hornet.cppgradius4, nbapbp, sscope, sscope2, sscopeaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00156起動時にクラッシュする。2008-01-25 02:08
0.115vsystem/fromance.cppnekkyokuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00151[デバッグ限定] デバッグビルドのアサート。2008-01-25 02:04
0.113その他解決済みFirewave
#00154[デバッグ限定] デバッガとプレステベースゲームの問題。2008-01-25 02:02
0.117その他解決済みFirewave
#00044起動しない。2008-01-24 08:41
0.118u1namco/mappy.cppAll sets in mappy.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#00143メモリリーク。2008-01-24 00:52
0.113u4sega/model3.cppその他解決済みFirewave
#00142[デバッグ限定] メモリリーク。2008-01-24 00:50
0.122u2namco/namcond1.cppその他解決済みFirewave
#00141スタートアップ時にクラッシュする。2008-01-24 00:48
0.122u5cvs/quasar.cppquasarクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00140デバッグビルドでクラッシュする。2008-01-24 00:45
0.114u2seibu/seibuspi.cpprfjetus (rfjetu)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00119zoom909のスプライトカラーPROMはbuckrogのものと統合してはいけない。2008-01-22 15:57
0.118u2sega/turbo.cppzoom909その他最小解決済みAWJ
#00118背景の星空表示が完全に壊れている。2008-01-22 15:54
0.118u2sega/turbo.cppbuckrogグラフィック解決済みAWJ
#00117チートシステムのアドレスエントリーについて。2008-01-22 15:52
0.118クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みAWJ
#00116ゲーム開始直後にクラッシュする。2008-01-22 15:50
0.118u5misc/cave.cppguwange, donpachiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みAWJ