| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #04264 | NVRAMのフォーマット直前にクラッシュする。 | 2011-03-04 06:15 | |||||
| 0.141u3 | konami/ksys573.cpp | gtfrk3ma, gtrfrk3m, gtrfrk4m, pcnfrk3m | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04263 | OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-03-01 04:01 | |||||
| 0.141u3 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04259 | 4面でラピッドジャンプを選択しようとするとクラッシュする。 | 2016-12-26 06:02 | |||||
| 0.141u2 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #04247 | [デバッグ限定] OK画面前にアサート。 | 2011-03-31 19:19 | |||||
| 0.141u2 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04243 | NVRAMのフォーマット直前にクラッシュする。 | 2011-02-19 10:29 | |||||
| 0.141u2 | konami/ksys573.cpp | ddrsbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04241 | OK画面が出る前に"Called save_item on a pointer with no count!"エラーが出てクラッシュする。 | 2011-02-15 05:06 | |||||
| 0.141u2 | capcom/egghunt.cpp | egghunt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04201 | -str 3を指定して起動するとクラッシュする。 | 2013-02-09 23:22 | |||||
| 0.141u1 | rare/kinst.cpp | kinst2, kinst213 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04186 | スタート直後にゲームが固まる。 | 2021-05-02 09:20 | |||||
| 0.141 | misc/calomega.cpp | comg079 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Roberto Fresca) | Tafoid | |
| #04165 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2011-01-05 00:04 | |||||
| 0.141 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04161 | OKを押した後クラッシュする。 | 2011-01-01 07:46 | |||||
| 0.140u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #04156 | エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。 | 2010-12-27 07:51 | |||||
| 0.140u3 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04147 | -debug スイッチを有効にするとクラッシュする。 | 2011-01-16 22:41 | |||||
| 0.140u2 | seibu/raiden.cpp | raiden | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Kale | |
| #04138 | MASKROMチェック中にMAMEが落ちる。 | 2015-03-20 15:49 | |||||
| 0.140u2 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | NekoEd | |
| #04090 | [デバッグ限定] デバッグビルドで開始直後に即ハングする。 | 2010-10-22 00:17 | |||||
| 0.139u4 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04081 | 大規模なレイアウトを使うゲームを終了させてもコントロールが戻らない。 | 2010-10-18 22:32 | |||||
| 0.139u4 | Games/drivers with no screen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04080 | [デバッグ限定] デバッグビルドで終了時に大規模なメモリリークとクラッシュが発生する。 | 2010-10-18 13:11 | |||||
| 0.139u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #04079 | OK後にAccess Violationエラーで落ちる。 | 2011-01-15 03:49 | |||||
| 0.139u4 | subsino/subsino.cpp | mtrain | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #04078 | OK後にクラッシュする。 | 2010-10-16 11:20 | |||||
| 0.139u4 | exidy/exidy.cpp | mtrap + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04077 | -effectを使うとクラッシュする。 | 2010-10-16 11:20 | |||||
| 0.139u4 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Four_X | |||
| #04074 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:50 | |||||
| 0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | raidndxa2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04073 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:49 | |||||
| 0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | nzerotea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04052 | 起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-09-12 15:45 | |||||
| 0.139u2 | barcrest/mpu4vid.cpp | v4bios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04035 | OK画面の前にアサート発生。 | 2010-08-31 08:16 | |||||
| 0.139u2 | sega/chihiro.cpp | All sets in chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04034 | [デバッグ限定] アサート発生。 | 2010-09-16 22:54 | |||||
| 0.139u2 | konami/viper.cpp | All sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04032 | [デバッグ限定] ゲームが動作しない。 | 2010-09-18 02:22 | |||||
| 0.139u2 | nintendo/dkong.cpp | All sets in dkong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04028 | OK画面のあとクラッシュする。 | 2013-02-09 22:46 | |||||
| 0.139u2 | wing/pinkiri8.cpp | ronjan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #03996 | 起動直後にクラッシュする。 | 2010-08-13 17:28 | |||||
| 0.139u1 | taito/taito_x.cpp | All games in taito_x.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Tafoid | |
| #03969 | セーブステートを使うとクラッシュする。 | 2012-01-23 10:14 | |||||
| 0.139 | All sets and drivers using OKI audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | fallicanet | ||
| #03938 | 1面クリア後にMAMEがクラッシュする。 | 2010-07-13 01:00 | |||||
| 0.138 | yunsung/paradise.cpp | torus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | joshuaism | |
| #03928 | -cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。 | 2010-07-08 14:06 | |||||
| 0.138u3 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | moa | ||
| #03902 | スタートキーを押してゲームを始めようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2012-03-15 13:04 | |||||
| 0.138u2 | sega/saturn.cpp | astrass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AnimalBear | |
| #03872 | ゲームの選択画面でクラッシュする。 | 2011-05-26 08:05 | |||||
| 0.138 | sega/saturn.cpp | vmahjong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Gnome99 | |
| #03869 | スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。 | 2018-07-11 18:51 | |||||
| 0.138u1 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | |
| #03845 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2011-05-23 00:11 | |||||
| 0.137u4 | atari/tomcat.cpp | tomcat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03830 | セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。 | 2010-05-06 06:46 | |||||
| 0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03790 | ゲーム内で"unhandled priority type f8"エラーが起きてMAMEが落ちる。 | 2018-01-12 13:20 | |||||
| 0.137 | jaleco/ms32.cpp | gratia, gratiaa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
| #03766 | 起動直後にクラッシュする。 | 2011-02-19 09:27 | |||||
| 0.136u4 | midway/vegas.cpp | cartfury, roadburn, sf2049 + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Tafoid | |
| #03765 | 起動後にクラッシュする。 | 2011-12-01 04:55 | |||||
| 0.136u4 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03753 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2016-05-25 05:54 | |||||
| 0.136u3 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | Tafoid | |
| #03752 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2010-02-28 17:11 | |||||
| 0.136u3 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03751 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2012-09-20 18:29 | |||||
| 0.136u3 | misc/gunpey.cpp | gunpey | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03750 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。 | 2010-07-09 00:29 | |||||
| 0.136u3 | Many/all sets in itech32.c, ksys573.c, midzeus.c , slapshot.c, tomcat.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | ||
| #03749 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2010-03-02 06:34 | |||||
| 0.136u3 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03740 | セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。 | 2010-02-21 01:36 | |||||
| 0.136u3 | sega/segas16b.cpp | atomicp, snapper | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03739 | 起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-02-21 17:13 | |||||
| 0.136u3 | adp/adp.cpp | backgamn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03702 | [デバッグ限定] Z80 I/Oメモリを表示するとクラッシュする。 | 2010-02-02 03:07 | |||||
| 0.136 | neodriv.hxx | All games in neodrv.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み | smkdan | |
| #03696 | [デバッグ限定] アサート。 | 2012-08-12 21:33 | |||||
| 0.136u2 | jaleco/tetrisp2.cpp | nndmseal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #03683 | コインを入れるとクラッシュする。 | 2010-05-15 07:06 | |||||
| 0.136u1 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03666 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-01-29 04:36 | |||||
| 0.136u1 | seta/jclub2.cpp | darkhors | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03665 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-01-29 04:36 | |||||
| 0.136u1 | misc/carrera.cpp | carrera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03659 | -autosaveと-str 2を指定するとクラッシュする。 | 2014-12-23 05:32 | |||||
| 0.136 | atari/atarisy2.cpp | All Sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03649 | 不明なDIP4-2はオートツモモードの切り替え。但し、ONにしてリーチするとMAMEがクラッシュする。 | 2010-01-11 22:32 | |||||
| 0.136 | dynax/dynax.cpp | gekisha | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #03621 | -cheatを指定せずにF6キーでチートを切り替えるとクラッシュする。 | 2010-01-07 19:03 | |||||
| 0.136 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |||
| #03610 | F3でリセットしようとするとMAMEが固まる。 | 2009-12-28 01:36 | |||||
| 0.135u3 | itech/itech8.cpp | All sets in itech8.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #03596 | エラーメッセージ「Attempt to register save state entry after state registration is closed!」が表示されてクラッシュする。 | 2009-12-24 13:27 | |||||
| 0.135u4 | All sets in konamigv.c, mitchell.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03577 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。 | 2009-12-14 04:26 | |||||
| 0.135u3 | sega/coolridr.cpp | coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03575 | [デバッグ限定] デバッグビルドでメモリリークが起こる。 | 2009-12-16 19:49 | |||||
| 0.135u3 | taito/arkanoid.cpp | block2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03571 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。 | 2010-01-30 05:32 | |||||
| 0.135u3 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03570 | OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-12-12 07:07 | |||||
| 0.135u3 | neodriv.hxx | kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03569 | OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-12-16 04:55 | |||||
| 0.135u3 | bfm/bfcobra.cpp | escounts | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03568 | OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2012-01-15 05:36 | |||||
| 0.135u3 | dataeast/deco32.cpp | lockload, gunhard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03567 | OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-12-14 01:38 | |||||
| 0.135u3 | gameplan/trvquest.cpp | trvquest | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03562 | 起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。 | 2009-12-03 15:14 | |||||
| 0.135u2 | jaleco/fcombat.cpp | fcombat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03561 | 起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。 | 2009-12-03 15:16 | |||||
| 0.135u2 | upl/ninjakd2.cpp | robokid, robokidj, robokidj2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03560 | ドライバデータ構造体の問題。 | 2009-12-03 09:27 | |||||
| 0.135u2 | missb2, saiyugoub1, saiyugoub2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #03559 | 起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。 | 2009-12-03 08:31 | |||||
| 0.135u2 | All sets in viper.c, subsino.c and coolridr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #03530 | ゲーム情報画面の直後にクラッシュする。 | 2012-03-15 21:44 | |||||
| 0.135 | igs/pgm.cpp | Many games in igs_m027.c and pgm.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Sentmoraap | |
| #03491 | OKを押した後にAccess Violationエラーで落ちる。 | 2009-10-28 04:09 | |||||
| 0.134u4 | itech/itech8.cpp | dynobop, sstrike, slikshot, slikshot17, slikshot16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03490 | OKを押した後に、Segmentation Faultエラーで落ちる。 | 2009-10-28 05:57 | |||||
| 0.134u4 | cvs/quasar.cpp | quasar, quasara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03487 | z180を使う全てのドライバがAccess Violationエラーで落ちる。 | 2009-10-27 10:51 | |||||
| 0.134u4 | All Drivers using z180 cpu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #03478 | Windows 7のOS表示サイズを150%に設定していると、MAMEをフルスクリーン表示にしたときクラッシュする。 | 2016-05-25 19:51 | |||||
| 0.134u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | DrewLight | |||
| #03464 | voodooリージョンを読み込む時にMAMEがクラッシュする。 | 2012-09-24 22:58 | |||||
| 0.134u2 | midway/seattle.cpp | All sets in seattle.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | sronco | |
| #03445 | ゲーリー・オブライトを選んでゲームを始めようとするとクラッシュする。 | 2011-05-26 09:03 | |||||
| 0.142u1 | sega/saturn.cpp | znpwfv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03425 | OK画面の後でAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-10-28 09:41 | |||||
| 0.133u4 | sony/taitogn.cpp | taitogn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03424 | OK画面の後でAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-10-28 06:15 | |||||
| 0.133u4 | chihiro, triforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #03423 | Access Violationエラーが起こる。 | 2009-10-28 09:41 | |||||
| 0.133u4 | acpsx, atpsx, atluspsx, cpzn1, cpzn2, psarc95, taitofx1, tps, vspsx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #03421 | Access Violationエラー。 | 2009-09-04 22:21 | |||||
| 0.133u4 | psikyo/psikyo.cpp | samuraia, sngkace | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03420 | Access Violationエラー。 | 2009-09-04 06:07 | |||||
| 0.133u4 | orca/espial.cpp | espial, espialu, netwars | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03418 | コイン投入後にAccess Violationエラーで落ちる。 | 2009-09-03 02:18 | |||||
| 0.133u4 | olympia/dday.cpp | dday, ddayc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03416 | DISCRETE_ADJUSTMENT_TAGで終了する。NODE_88のタグが正しくない。 | 2009-09-04 04:28 | |||||
| 0.133u4 | atari/bzone.cpp | bradley | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | hap | |
| #03404 | Access Violationエラー。 | 2009-08-24 19:46 | |||||
| 0.133u3 | taito/invqix.cpp | Some drivers using mc6845.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03396 | 初期化画面からゲームが進まない。 | 2010-04-08 07:42 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_aten | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03376 | Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2009-08-13 15:45 | |||||
| 0.133u1 | gottlieb/gottlieb.cpp | All Sets with Rev 1 Sound Board in gottlieb.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03364 | [デバッグ限定] "-debug"使用でアサート。 | 2013-09-12 05:57 | |||||
| 0.133 | seibu/seibuspi.cpp | all seibuspi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #03362 | [デバッグ限定] "-nosound -video none -debug"の設定で、Integer Divide By Zeroエラーが起こる。 | 2009-09-04 05:38 | |||||
| 0.133 | dataeast/simpl156.cpp | chainrec | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03361 | [デバッグ限定] "-nosound -video none -debug"で、Access Violationエラーが起こる。 | 2012-09-21 16:25 | |||||
| 0.133 | dataeast/simpl156.cpp | charlien | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03318 | ベクターゲームで-burninオプションを使うとクラッシュする。 | 2011-03-03 12:13 | |||||
| 0.133 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | smf | |||
| #03309 | 効果音、ボイスが再生されるとゲームがクラッシュする。 | 2009-07-15 09:33 | |||||
| 0.132u4 | vsystem/ojankohs.cpp | All Sets in ojankohs.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03300 | [デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。 | 2009-07-20 15:33 | |||||
| 0.132u4 | metro/tmmjprd.cpp | tmmjprd, tmpdoki | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03262 | フレームスキップを有効にするとMAMEがクラッシュする。 | 2009-06-18 10:27 | |||||
| 0.132 | Drivers using TMS9928 | DIP/入力 | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #03240 | エラー"devcb_resolve_read8: unable to find input port 'IN0L'"が出る。 | 2009-09-06 21:05 | |||||
| 0.131u4 | namco/polepos.cpp | topracera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03238 | Access Violationエラーが起こる。 | 2009-06-05 10:35 | |||||
| 0.131u4 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03237 | エラーメッセージ”Duplicate save state registration entry”が出る。 | 2009-06-09 01:02 | |||||
| 0.131u4 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03233 | マルチセッションでクラッシュする。 | 2010-01-13 06:29 | |||||
| 0.131 | barcrest/mpu4crystal.cpp | All sets in crystal.c | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03221 | 黒画面のまま起動しない。 | 2009-05-29 18:05 | |||||
| 0.131u3 | toaplan/toaplan1.cpp | demonwld + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #03207 | エンディングで勝利シーンを再生しているとフリーズする。タスクマネージャから終了させる必要がある。 | 2015-06-25 18:18 | |||||
| 0.131 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kin | |
| #03169 | Access Violationエラー。 | 2009-05-12 03:07 | |||||
| 0.131u1 | kaneko/hvyunit.cpp | All sets in hvyunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03160 | Access Violationエラー。 | 2009-05-10 21:06 | |||||
| 0.131u1 | nichibutsu/tubep.cpp | tubepb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03159 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:04 | |||||
| 0.131u1 | taito/superchs.cpp | superchs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03158 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-05-09 00:52 | |||||
| 0.131u1 | konami/konamigv.cpp | All Sets in konamigv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |