| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06303 | 2016-07-18 14:50 | ||||||
| 0.175 | All sets in c64, c128, plus4, primo, vic20.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #06302 | 3面をクリアするとクラッシュする。 | 2026-04-20 21:33 | |||||
| 0.175 | namco/namcos21.cpp | cybsled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #06292 | 2016-08-30 10:48 | ||||||
| 0.175 | act/victor9k.cpp | victor9k [cpm86] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #06282 | 2018-01-17 04:52 | ||||||
| 0.175 | nintendo/snes.cpp | snes [rivaltrfu, rushbeat] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | rcoltrane | |
| #06281 | 2016-08-04 18:42 | ||||||
| 0.175 | astrocde [280zzap] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Duke) | ballyalley | ||
| #06277 | 2025-08-30 20:31 | ||||||
| 0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [dkkswingu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Shideravan | |
| #06276 | 'Input(General)'メニューのオプションを選ぶとクラッシュ。 | 2022-04-30 21:21 | |||||
| 0.175 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | AmatCoder | |||
| #06270 | 特定の状況でゲームがフリーズする。 | 2016-09-09 03:12 | |||||
| 0.175 | sega/stv.cpp | danchih, danchiq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | izius | |
| #06268 | 言語を切り替えるとMAMEがクラッシュする。 | 2016-07-01 15:06 | |||||
| 0.175 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | cuavas | |||
| #06265 | 2016-07-04 15:17 | ||||||
| 0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [hamtaroh, hamtarohu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Shideravan | |
| #06262 | DRCを走らせるとクラッシュする。 | 2016-06-29 22:13 | |||||
| 0.175 | All sets using SHARC drc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | ||
| #06251 | 2016-06-25 22:59 | ||||||
| 0.174 | nintendo/gba.cpp | gba [goldsun] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ManiacOfMadness | |
| #06247 | 2018-04-03 14:44 | ||||||
| 0.178 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (mahlemiut) | StHiryu | |
| #06241 | チートを有効にするとMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-19 07:00 | |||||
| 0.174 | Most sets in neogeo.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | rte | ||
| #06240 | コースBをクリアするとゲームが再起動する。 | 2016-07-18 03:39 | |||||
| 0.174 | sega/segaybd.cpp | pdrift | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Scagazza | |
| #06225 | ロード中にクラッシュする。 | 2016-05-30 15:02 | |||||
| 0.174 | midway/midtunit.cpp | mk, mk2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | rcoltrane | |
| #06224 | 2022-09-30 16:19 | ||||||
| 0.174 | nintendo/nes.cpp | fds [nazomura], nes [nazomfds] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | anikom15 | |
| #06223 | 致命的エラーが発生する。 | 2016-05-27 08:05 | |||||
| 0.174 | cinematronics/leland.cpp | All sets in ataxx.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #06208 | 12面の秘密のドアに入るとクラッシュする。 | 2024-12-17 07:39 | |||||
| 0.173 | dataeast/dec8.cpp | shackled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | ScHlAuChi | |
| #06206 | 初期化時にクラッシュ。 | 2016-05-05 13:42 | |||||
| 0.173 | misc/astrafr.cpp | Most sets in astrafr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #06200 | 2016-05-05 09:12 | ||||||
| 0.173 | nintendo/gba.cpp | gba [simcit2k] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | BPzeBanshee | |
| #06198 | 2016-05-04 15:07 | ||||||
| 0.173 | entex/advision.cpp | advision | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06195 | -video BGFXでマシン選択をして別なマシンを起動するとクラッシュする。 | 2016-05-27 08:36 | |||||
| 0.173 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tourniquet | |||
| #06194 | 2017-12-23 04:58 | ||||||
| 0.173 | msx/msx.cpp | cf3300 [bomber3d] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | anikom15 | |
| #06178 | アトラクトモード2回目でリセットがかかる。 | 2016-04-27 03:05 | |||||
| 0.172 | namco/toypop.cpp | liblrabl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | kunikuni | |
| #06176 | 起動出来ない。 | 2016-04-14 07:57 | |||||
| 0.172 | konami/ksys573.cpp | All sets in ksys573.c using CD | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06168 | 起動できない。 | 2016-03-30 15:04 | |||||
| 0.171 | neodriv.hxx | kof10th | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06159 | OK前にクラッシュする。 | 2016-03-26 17:03 | |||||
| 0.171 | sega/triforce.cpp | triforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06148 | アトラクトモード2周目にSegmentation Faultエラーで落ちる。 | 2018-05-04 01:33 | |||||
| 0.171 | sega/model2.cpp | All games in model2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #06144 | -video d3d -numscreens 2以上で起動するとMAMEがクラッシュする。 | 2016-12-29 13:00 | |||||
| 0.171 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | B2K24 | |||
| #06138 | ゲームが始まらない。0.163から。 | 2024-03-26 21:49 | |||||
| 0.170 | sony/zn.cpp | jdredd | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (smf) | M.A.S.H. | |
| #06137 | 初期化中にクラッシュする。 | 2016-02-09 22:47 | |||||
| 0.170 | maygay/maygay1bsw.cpp | Many sets in maygay1bsw.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #06126 | 起動時に例外。 | 2016-01-15 18:39 | |||||
| 0.169 | suna/suna8.cpp | hardhea2b | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06124 | 2016-01-07 20:31 | ||||||
| 0.169 | sanyo/phc25.cpp | phc25, spc1000, fc100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #06123 | リンクモードでコインを入れるとクラッシュする。 | 2019-02-27 09:13 | |||||
| 0.169 | sega/model1.cpp | vr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (SailorSat) | SailorSat | |
| #06122 | 2016-01-05 13:06 | ||||||
| 0.169 | sharp/x68k.cpp | x68000 [ffight] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | B2K24 | |
| #06121 | BIOSがクラッシュする。 | 2022-04-02 13:07 | |||||
| 0.169 | konami/konamigx.cpp | konamigx | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #06097 | 32ビットのみ起動後にクラッシュする。 | 2016-01-26 20:46 | |||||
| 0.168 | konami/viper.cpp | Most sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #06091 | 2015-12-01 12:47 | ||||||
| 0.168 | nec/pc9801.cpp | pc9801ux | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06090 | 初期化中にクラッシュする。 | 2016-01-01 01:48 | |||||
| 0.168 | namco/namcos10.cpp | mrdrilr2, mrdrlr2a | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06089 | 2016-01-01 01:47 | ||||||
| 0.168 | tiki/tiki100.cpp | tiki100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06084 | 2026-04-27 02:05 | ||||||
| 0.167 | commodore/plus4.cpp | c264 / plus4 / c16 and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (curtcoder) | kazblox | |
| #06079 | 2015-11-18 02:15 | ||||||
| 0.167 | commodore/c64.cpp | c64p and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | kazblox | |
| #06055 | クレジットを入れるとクラッシュする。 | 2015-10-27 08:26 | |||||
| 0.166 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | AntoPISA | |
| #06045 | 2015-10-17 08:18 | ||||||
| 0.166 | coleco/adam.cpp | adam [superdk] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kazblox | |
| #06029 | クラッシュする。 | 2015-09-11 02:57 | |||||
| 0.165 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | kazblox | |
| #06027 | 一定の条件でゲームがフリーズする。 | 2023-04-17 07:17 | |||||
| 0.165 | gaelco/gaelco.cpp | bigkarnk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | izius | |
| #06024 | BAD IC 85のエラーが出てクラッシュする。 | 2015-09-04 04:39 | |||||
| 0.165 | sega/system1.cpp | hvymetal, choplift | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | Fortuna | |
| #06018 | 2015-08-23 05:24 | ||||||
| 0.164 | atari/a2600.cpp | a2600 [scharger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06013 | 2016-07-05 03:07 | ||||||
| 0.164 | nintendo/snes.cpp | snes [taekwon, taekwonk] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | rcoltrane | |
| #06006 | スタートを押すとゲームがリセットする。 | 2015-08-19 04:35 | |||||
| 0.164 | konami/rocnrope.cpp | rocnrope, ropeman | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | izius | |
| #06001 | 2022-12-05 14:26 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (rainwarrior) | rainwarrior | |
| #05997 | 2015-07-30 04:02 | ||||||
| 0.163 | amiga/amiga.cpp | a500, a500p, a1000, a1200, a2000, a3000, a4000, a4000t, a600, cd32 and clones (all) | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (galibert) | kazblox | |
| #05994 | 2017-10-26 14:37 | ||||||
| 0.163 | nec/pce.cpp | pce [imagef2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
| #05990 | 2022-01-09 02:52 | ||||||
| 0.163 | commodore/c64.cpp | c64, c64p | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | kazblox | |
| #05985 | Z80 CPUコアがIX/IY(0xdd/0xfd)命令プリフィクスを連続で大量処理できない。 | 2018-04-20 15:16 | |||||
| 0.163 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | MetalliC | |||
| #05980 | 起動テスト後にMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-30 17:19 | |||||
| 0.163 | midway/midzeus.cpp | thegrid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | F1ReB4LL | |
| #05953 | LinuxでDRC動作時、クラッシュやエラー発生。 | 2015-06-07 05:43 | |||||
| 0.162 | All n64.c and aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | shoegazer | ||
| #05951 | Segmentation faultエラーが起こる。 | 2022-11-15 09:11 | |||||
| 0.162 | konami/nwk-tr.cpp | All in nwk-tr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #05949 | 2015-07-31 09:52 | ||||||
| 0.154 | msx/msx.cpp | expert11 [hero] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (wilbert) | rcoltrane | |
| #05936 | クラッシュする。 | 2015-05-08 12:14 | |||||
| 0.161 | sigma/sigmab98.cpp | sammymdl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05935 | IDE検出失敗時にクラッシュする。 | 2015-05-08 10:58 | |||||
| 0.161 | itech/iteagle.cpp | iteagle | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05928 | ゲームがクラッシュする、またはnvramが壊れる。 | 2024-03-26 21:49 | |||||
| 0.161 | sony/zn.cpp | nbajamex | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Hammy | |
| #05924 | 2015-05-12 06:06 | ||||||
| 0.159 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | cmonkey | |
| #05910 | リセットするとsegmentation faultが起こる。 | 2015-05-08 02:51 | |||||
| 0.160 | atari/harddriv.cpp | racedriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | NekoEd | |
| #05907 | 2016-07-03 21:06 | ||||||
| 0.160 | nintendo/snes.cpp | snes [supertek] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #05902 | 2017-12-06 14:25 | ||||||
| 0.160 | nintendo/gba.cpp | gba [bombtour] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | B2K24 | |
| #05884 | 2016-05-06 16:03 | ||||||
| 0.159 | mattel/intv.cpp | intv2 [voice] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05883 | 2022-11-05 18:26 | ||||||
| 0.159 | nintendo/snes.cpp | snespal [sgboyj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05871 | [64bit限定] -mtを指定するとヒープエラーが起こる。 | 2016-05-05 14:04 | |||||
| 0.159 | pacman/jrpacman.cpp | puckman | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Robbbert) | mfeingol | |
| #05864 | Segmentation faultエラー。 | 2016-10-19 11:47 | |||||
| 0.159 | sega/naomi.cpp | ggisuka, salmankt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05863 | セグメンテーションフォールトエラー。 | 2019-09-20 06:33 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05862 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-03-20 08:56 | |||||
| 0.159 | pc/queen.cpp | queen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | Firewave | |
| #05859 | [デバッグ限定] Linuxでアサート。 | 2015-05-31 20:17 | |||||
| 0.159 | nintendo/aleck64.cpp | all aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05858 | 2025-04-21 00:55 | ||||||
| 0.159 | nintendo/n64.cpp | n64dd, n64 [various carts] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05857 | 2022-11-05 18:28 | ||||||
| 0.159 | msx/msx.cpp | phc77, victhc90, victhc95, victhc95a | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05856 | 2022-04-28 22:44 | ||||||
| 0.159 | tigertel/gizmondo.cpp | gizmondo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #05855 | 2026-07-24 03:57 | ||||||
| 0.159 | sega/saturn.cpp | saturneu [test1f] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 担当者決定 (Kale) | Firewave | |
| #05854 | 2015-04-01 10:47 | ||||||
| 0.159 | skeleton/ngen.cpp | 386i, ngenb38 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #05853 | 2015-02-27 00:36 | ||||||
| 0.159 | leapfrog/leapster.cpp | all leapster.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05852 | コイン投入後クラッシュする。 | 2015-02-26 16:46 | |||||
| 0.159 | midw8080/mw8080bw.cpp | m4 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #05831 | コマンドベンチが299を超えると固まる。 | 2016-05-05 13:57 | |||||
| 0.157 | all | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | haynor666 | ||
| #05825 | 2022-09-30 16:31 | ||||||
| 0.157 | nintendo/nes.cpp | nes [btoadsddu, btoadsdd] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Testweazle | |
| #05824 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-08 20:06 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc4.cpp | several bfm_sc4.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05816 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-03 05:49 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc2.cpp | Several bfm_sc2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #05813 | 2016-08-30 01:02 | ||||||
| 0.157 | luxor/abc1600.cpp | abc1600 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #05812 | 致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 17:12 | |||||
| 0.157 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1bankrl, m1bankrl2p, m1bankrlp / m4nod - mpu4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05811 | OK画面後クラッシュする。 | 2015-01-02 16:54 | |||||
| 0.157 | maygay/maygay1bsw.cpp | Many sets in maygay1bsw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05792 | 2022-04-30 11:24 | ||||||
| 0.156 | osborne/osborne1.cpp | osborne1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | demotester | |
| #05791 | 2021-03-31 02:10 | ||||||
| 0.156 | xerox/xerox820.cpp | bigboard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | demotester | |
| #05776 | 起動後にクラッシュする。 | 2014-11-04 08:42 | |||||
| 0.155 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05774 | ゲーム起動時にページフォールトが起こる。 | 2014-11-03 09:22 | |||||
| 0.155 | pc/calchase.cpp | calchase | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (crazyc) | Justin Kerk | |
| #05773 | 2014-11-03 03:53 | ||||||
| 0.155 | nec/pc9801.cpp | pc9801ux | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Firewave | |
| #05772 | 2014-11-01 06:55 | ||||||
| 0.155 | skeleton/gimix.cpp | gimix | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #05762 | OK画面直後にクラッシュする。 | 2015-08-26 08:24 | |||||
| 0.155 | misc/itgambl2.cpp | All sets in itgambl2.c, namcos23.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05761 | [デバッグ限定] 起動後すぐにアサート。 | 2017-11-02 19:07 | |||||
| 0.155 | misc/dwarfd.cpp | All sets in dwarfd.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #05759 | 2018-03-04 04:59 | ||||||
| 0.155 | agat/agat.cpp | at586, at586x3, ficvt503 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05758 | 2016-08-30 08:41 | ||||||
| 0.155 | sun/sun3.cpp | sun3_80 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05757 | 2015-02-06 14:37 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 c64p 2-Sided Converted To 1-Sided Images, Loop/Hang/Freeze | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | trebor | |
| #05743 | 2014-10-19 15:00 | ||||||
| 0.155 | technos/ddragon.cpp | tanodr64 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | demotester | |