| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #02023 | タイトルにINSERT COINSの文字が出るとハングする。 | 2008-07-31 17:59 | |||||
| 0.126u1 | atari/irobot.cpp | irobot | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02020 | tms9900コアに*_get_info関数がない。 | 2008-11-25 05:50 | |||||
| 0.126u1 | コンパイル | 最小 | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
| #02013 | デバッガのgtimeパラメータは16進数で指定する必要がある。 | 2012-02-07 05:04 | |||||
| 0.126 | デバッガ | 機能追加 | 解決済み | Firewave | |||
| #02012 | ゲーム動作中にデバッガでsymlistコマンドを使うとクラッシュする。 | 2009-01-02 13:07 | |||||
| 0.126 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
| #02010 | F5でデバッガが切り替わらない。 | 2013-05-10 07:28 | |||||
| 0.126 | デバッガ | 低 | 解決済み (andrewga) | Firewave | |||
| #01999 | ステートをロードすると致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 22:40 | |||||
| 0.126 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01970 | PPCフロントエンドで、Access Violationが起こる。 | 2012-09-20 17:54 | |||||
| 0.125u9 | konami/konamim2.cpp | polystar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01965 | [64bit限定] [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2016-02-02 19:56 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos21.cpp | driveyes | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01964 | [64bit限定] Access Violationエラー。 | 2009-03-12 04:43 | |||||
| 0.125u8 | itech/itech8.cpp | gtg2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01963 | [デバッグ限定] -mngwriteでメモリリークが起こる。 | 2008-07-06 15:07 | |||||
| 0.125u8 | screenless systems | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01962 | [デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。 | 2008-07-01 23:50 | |||||
| 0.125u8 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01961 | [デバッグ限定] -autosaveと-debugをしているすると、ステートロード時にクラッシュする。 | 2009-01-02 13:08 | |||||
| 0.125u8 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01957 | [デバッグ限定] -debug使用中にハードリセットするとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-07-01 00:03 | |||||
| 0.125u8 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
| #01948 | スクリーンショットを撮るとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-07-01 01:28 | |||||
| 0.125u8 | All alg.c and cliffhgr.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
| 0.125u8 | midway/omegrace.cpp | All omegrace.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #01946 | クラッシュする。 | 2008-07-01 01:22 | |||||
| 0.125u8 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01945 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:49 | |||||
| 0.125u8 | atari/asteroid.cpp | All asteriod.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #01944 | "Unable to locate input port 'DSW'"エラーが起こる。 | 2008-06-28 21:51 | |||||
| 0.125u8 | nmk/nmk16.cpp | hachamf | DIP/入力 | 中 | 解決済み (robiza) | Firewave | |
| #01942 | ハングする。 | 2009-07-03 09:28 | |||||
| 0.125u8 | konami/konamim2.cpp | All konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01940 | クラッシュする。 | 2008-07-01 01:22 | |||||
| 0.125u8 | capcom/cps3.cpp | All cps3.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01939 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
| 0.125u8 | sega/segag80v.cpp | All segag80v.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #01936 | "Unable to locate input port 'AN7'"エラーが起こる。 | 2009-04-24 03:39 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos21.cpp | All namcos21.c sets | DIP/入力 | 中 | 解決済み (robiza) | Firewave | |
| #01916 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-22 12:03 | |||||
| 0.125u6 | nintendo/aleck64.cpp | srmvs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01913 | ゲームがハングする。MAMEのプロセスを切るしかない。 | 2012-09-21 19:08 | |||||
| 0.125u6 | sega/model3.cpp | All sets in model3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01912 | Unable to construct input ports! エラーで起動しない。 | 2008-06-21 13:57 | |||||
| 0.125u6 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01911 | "Unable to locate input port 'DSW'"エラーが出る。 | 2008-06-20 08:15 | |||||
| 0.125u6 | universal/cosmic.cpp | nomnlndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01908 | [デバッグ限定] スクリーンショット保存時にAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-06-20 23:42 | |||||
| 0.125u6 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01847 | "Unable to construct input ports!"エラーが出るゲーム。 | 2008-05-31 17:04 | |||||
| 0.125u3 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (nicolasa) | Firewave | ||
| #01775 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-05-04 22:23 | |||||
| 0.124u5 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (robiza) | Firewave | |
| #01774 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | racedrivcb4, racedrivcg4, racedrivc1, racedrivc2, racedrivc4, racedrivcb, racedrivcg, racedrivc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01773 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | steeltal1, steeltalg, steeltal, steeltalp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01772 | [デバッグ限定] space_map_rangeアサート。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01771 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラー。 | 2008-05-05 15:33 | |||||
| 0.124u5 | sega/segas32.cpp | arescue, f1en | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01770 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-05-05 15:42 | |||||
| 0.124u5 | dynax/dynax.cpp | hanayara, mjangels, mjcomv1, mjreach, quiztvqq, tenkai, tenkaibb, tenkaicb, yarunara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01627 | [デバッグ限定] Access Violationでクラッシュする。 | 2008-03-28 18:48 | |||||
| 0.124 | tehkan/spbactn.cpp | spbactn, spbactnj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01557 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-21 09:25 | |||||
| 0.123u6 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | dealem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01537 | エンドレスループで、ハングする。 | 2008-03-18 02:20 | |||||
| 0.123u5 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | mpu4utst, mpu4tst2, mpu4met0, connect4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01536 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 09:40 | |||||
| 0.123u5 | suna/suna16.cpp | uballoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01535 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 09:39 | |||||
| 0.123u5 | seta/seta.cpp | usclssic | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01534 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 00:34 | |||||
| 0.123u5 | konami/ajax.cpp | ajax, ajaxj, typhoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01531 | [デバッグ限定] winwork.cのメモリリーク。 | 2008-03-18 02:03 | |||||
| 0.123u5 | polygon-based drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #01530 | [デバッグ限定] ビットマップメモリリーク。 | 2008-03-15 23:14 | |||||
| 0.123u5 | Various Drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | ||
| #01529 | [デバッグ限定] AICAのメモリリーク。 | 2008-03-17 09:57 | |||||
| 0.123u5 | sega/naomi.cpp | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #01528 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:49 | |||||
| 0.123u5 | msx/sangho.cpp | pzlestar, sexyboom | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01527 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:50 | |||||
| 0.123u5 | merit/meritm.cpp | all meritm.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01526 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:24 | |||||
| 0.123u5 | misc/laserbas.cpp | futflash, laserbas, laserbasa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01524 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-21 09:30 | |||||
| 0.123u5 | rare/btoads.cpp | btoads | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01523 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:33 | |||||
| 0.123u5 | technos/spdodgeb.cpp | nkdodge, nkdodgeb, spdodgeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01522 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:37 | |||||
| 0.123u5 | technos/ddragon.cpp | all ddragon.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01517 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:39 | |||||
| 0.123u5 | atari/atarigt.cpp | all atarigt.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01516 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:40 | |||||
| 0.123u5 | atari/atarigx2.cpp | all atarigx2.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01515 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:40 | |||||
| 0.123u5 | atari/atarig42.cpp | all atarig42.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01514 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:41 | |||||
| 0.123u5 | atari/cyberbal.cpp | all cyberbal.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01512 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 21:45 | |||||
| 0.123u5 | atari/beathead.cpp | beathead | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01511 | autosaveの読み込みに失敗する。 | 2008-03-17 09:52 | |||||
| 0.123u5 | atari/batman.cpp | batman | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01509 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:08 | |||||
| 0.123u5 | dataeast/backfire.cpp | backfire, backfirea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01508 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 18:32 | |||||
| 0.123u5 | most vector-based drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #01507 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:15 | |||||
| 0.123u5 | sega/naomi.cpp | all naomi.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01506 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:57 | |||||
| 0.123u5 | cinematronics/leland.cpp | all ataxx.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01505 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 21:46 | |||||
| 0.123u5 | sega/vicdual.cpp | all vicdual.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01504 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:58 | |||||
| 0.123u5 | cinematronics/leland.cpp | all leland.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01503 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:11 | |||||
| 0.123u5 | capcom/sidearms.cpp | sidearmsj, sidearmsr, sidearms | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01501 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:04 | |||||
| 0.123u5 | irem/m107.cpp | all m107.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01500 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:51 | |||||
| 0.123u5 | midway/astrocde.cpp | all astrocde.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01496 | Access Violationでクラッシュする。 | 2008-03-14 12:12 | |||||
| 0.123u5 | sega/segae.cpp | all segae.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01465 | クラッシュする。 | 2008-03-17 09:19 | |||||
| 0.123u4 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01464 | [64bit限定] [デバッグ限定] オートセーブしたステートを読み込むときに致命的エラーが起こる。 | 2008-10-13 03:35 | |||||
| 0.123u4 | midway/midzeus.cpp | crusnexa, thegrid, thegrida | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01463 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 23:23 | |||||
| 0.123u4 | barcrest/mpu4dealem.cpp | connect4, mpu4met0, mpu4tst2, mpu4utst, bctvidbs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01462 | [デバッグ限定] オートセーブステートを読み込むときにクラッシュする。 | 2008-03-18 01:23 | |||||
| 0.123u4 | atarimo_render-based drivers | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01456 | [デバッグ限定] BIOS ver2でクラッシュする。 | 2009-01-04 16:32 | |||||
| 0.123u3 | sega/megaplay.cpp | mp_col3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01453 | クラッシュする。 | 2008-03-16 12:54 | |||||
| 0.123u3 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01452 | クラッシュする。 | 2008-03-18 18:38 | |||||
| 0.123u2 | nichibutsu/terracre.cpp | boobhack | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01446 | クラッシュする。 | 2008-03-19 05:02 | |||||
| 0.123u3 | taito/taito_z.cpp | dblaxle, groundfx, gunbustr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01372 | 試合結果の表示部分と、コート中央の跳ね返るモノのプライオリティがおかしい。 | 2009-04-24 02:12 | |||||
| 0.62 | upl/nova2001.cpp | pkunwar | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #01121 | タイトル画面のTaitoロゴの部分が黒く表示される。 | 2008-09-19 05:28 | |||||
| 0.79 | taito/arkanoid.cpp | arkatour | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #01093 | UIとデバッガの問題。 | 2018-11-04 09:09 | |||||
| 0.123 | デバッガ | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #01092 | デバッガで"Run to cursor"を実行中にクラッシュする。 | 2008-12-30 08:13 | |||||
| 0.123 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (robiza) | Firewave | |||
| #01087 | デバッグビルドでクラッシュが起こる。通常ビルドでは動作するが、画面がかなり乱れる。 | 2008-03-18 13:36 | |||||
| 0.123 | tehkan/spbactn.cpp | spbactn, spbactnj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01019 | [デバッグ限定] 音割れが起こるドライバの一覧。 | 2008-03-16 20:06 | |||||
| 0.119u3 | Various Drivers | サウンド | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | ||
| #00928 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:53 | |||||
| 0.118u5 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato, yamato2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00925 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-07 01:49 | |||||
| 0.118u1 | sega/vicdual.cpp | sspaceat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00850 | デバッグビルドで、-autosaveをロードするときにクラッシュする。 | 2008-02-06 01:53 | |||||
| 0.112u4 | playmark/sslam.cpp | powerbals | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00843 | プロファイラ表示の問題。 | 2008-02-08 00:51 | |||||
| 0.116u2 | インターフェイス | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #00832 | -autosaveを指定すると、終了時にクラッシュする。 | 2008-02-06 00:12 | |||||
| 0.122u3 | midway/midwunit.cpp | midwunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00783 | ハイスコアを出したときのネームエントリー画面があっというまに消える。 | 2020-06-19 06:29 | |||||
| 0.103u1 | taito/nycaptor.cpp | nycaptor | その他 | 低 | 解決済み (GoldS_TCRF) | Firewave | |
| #00740 | Attempted to malloc zero bytesエラーでクラッシュする。 | 2008-02-04 11:26 | |||||
| 0.116 | dataeast/progolf.cpp | progolf, progolfa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00720 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-08 00:54 | |||||
| 0.117u3 | neodriv.hxx | ms5pcb, svcpcb, svcpcba, kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00705 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-03 08:38 | |||||
| 0.111u6 | sega/model2.cpp | model2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00704 | NULLポインタアクセスでクラッシュする。 | 2008-02-03 08:35 | |||||
| 0.119u1 | sega/model2.cpp | model2.c CRX | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00699 | -autosaveを使うと、終了時にMAMEがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:52 | |||||
| 0.115 | midway/midyunit.cpp | midyunit.c, midtunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00687 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:43 | |||||
| 0.111u6 | model3.c, cps3.c, cd32.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00686 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:44 | |||||
| 0.119u3 | viper.c, gaelco3d.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00683 | -bios 1設定でクラッシュする。 | 2008-02-15 00:11 | |||||
| 0.122u4 | sega/megaplay.cpp | megaplay.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00662 | 以前の照準コードが残っている。 | 2008-02-02 02:41 | |||||
| 0.114 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00641 | セーブステートでエラーが起こる。 | 2008-02-01 08:18 | |||||
| 0.114 | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00633 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-03-14 06:50 | |||||
| 0.122u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00169 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2008-01-25 04:04 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | pestplce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00167 | [デバッグ限定] コードの2行目にカーソルを合わせて"Run to cursor" (F4)を選ぶとデバッガが終了する。 | 2008-01-25 03:58 | |||||
| 0.111u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |||
| #00166 | CHDのリライトでシステムが壊れる。 | 2008-01-25 03:57 | |||||
| 0.118u5 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00165 | アサート。 | 2008-01-25 03:55 | |||||
| 0.115 | atari/harddriv.cpp | hdrivair, hdrivairp | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |