MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 5401 - 5500 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID ▼ レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#02652ゲーム速度がおかしい。2013-08-23 06:53
0.128u3namco/namcona1.cppnumanath速度解決済み
(hap)
vidpro1
#026508方向ジョイスティック入力が動作しない。2018-11-21 11:30
0.128u3midway/mcr.cppjourneyDIP/入力最小認証済みsmoke4659
#026491面のデモモードにBGMがない。他の3セットは問題ない。2009-07-28 21:58
0.128u3taito/lkage.cpplkage and clonesサウンド解決済みstephh
#02648"Bonus Life"のDIPスイッチを"200k 1000k"に設定しても100万点でエクステンドしない。2008-11-14 06:58
0.128u3tehkan/pbaction.cpppbaction and clonesDIP/入力解決済み
(stephh)
stephh
#02646ゲーム開始時に、画面が一瞬化ける。2022-01-28 22:09
0.128u3nintendo/playch10.cpppc_tenisグラフィック解決済み
(kmg)
Luigi30
#02645画面左端までパドルが届かない。2009-08-03 07:29
0.123atari/sbrkout.cppsbrkoutゲームプレイ解決済み
(hap)
grant
#02644コインカウンタが減らない。2009-01-05 05:10
0.128u3nmk/nmk16.cpptdragon, tdragon1, hachamfゲームプレイ解決済み
(Kale)
Kale
#02643グラフィックが完全におかしくなっている。2018-05-17 21:43
0.128u3jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック仮承認Radwar
#02642ゲームモードを1Pにすると、黒画面しか表示されなくなる。2026-07-26 19:35
N/Asega/stv.cppmyfairldクラッシュ/フリーズ認証済み-MAME Source-
#02641エンディングの鯨がでてくるところで、キャラクタが消える。2008-11-19 18:14
0.128capcom/cps1.cppstrider and clonesグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#02640グラフィックレンダリングが遅い、グラフィックが表示されないなどの問題がある。2016-01-05 06:45
0.128u3jaleco/megasys1.cppkazan, iganinjuゲームプレイ解決済み
(Kale)
Tafoid
#02639グラフィックの不具合、ゲームのリセット。2008-11-24 23:18
0.128u3Most sets using 68ec020 CPUゲームプレイ解決済みFujix
#02638CPUコアのコンパイルエラー。2008-12-07 02:08
0.128u3コンパイル解決済み
(aaron)
Firewave
#02637コンパイルエラー。2008-11-09 14:37
0.128u3コンパイル重要 (本体)解決済みJustin Kerk
#02635ゲームモードを日本版にするとボムのグラフィックがおかしくなるのはオリジナルの動作。2008-11-08 21:14
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済みKale
#02634何も表示されなかったり、スタート時やゲーム中にフリーズする。2008-11-09 08:25
0.128u2taito/invqix.cppAll Sets in qix.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjohn_iv
#02633多くのセットでクラッシュやフリーズが起こる。2008-11-09 11:19
0.128u2Many sets using the MC6845クラッシュ/フリーズ解決済みM.A.S.H.
#02632オリジナルのバグがいろいろ確認されている。http://donhodges.com/ms_pacman_bugs.htm を参照。2008-11-06 03:34
N/Apacman/jrpacman.cpppuckman, pacman, mspacmanグラフィック解決済みFujix
#026311つの種類で5枚以上の牌が出てくる。2009-01-18 05:42
0.125dynax/dynax.cppjantouki, mjchuukaゲームプレイ解決済みnightsoil
#02630スプライトと背景のプライオリティが間違っている。2026-03-17 07:27
0.128atlus/cave.cpppwrinst2, pwrinst2jグラフィック認証済みKin
#02626ゲームをスタートできない。2008-11-05 18:55
0.128konami/crimfght.cppcrimfght2, crimfghtjDIP/入力解決済み
(etabeta)
a2c-saturday18
#02622Refresh Speed設定を使うと音が歪む。2008-11-05 00:32
0.128Variousサウンド仮承認Yonah
#02621背景の星空部分が描画されていない。2010-05-27 21:47
N/Anamco/20pacgal.cpp20pacgalグラフィック解決済み-MAME Source-
#02618効果音が鳴らない。2008-12-03 19:37
0.128u2psikyo/psikyo.cppsamuraia and clonesサウンド解決済み
(Reip)
DubaiShark
#02615背景色の演算は推測。2016-03-11 19:16
N/Aomori/carjmbre.cppcarjmbre色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02613[バグかもね] スプライトの番号と色が間違ったフレームで変更される。オリジナルのバグ?2016-03-11 19:18
N/Aomori/carjmbre.cppcarjmbreグラフィック認証済み-MAME Source-
#02609スプライトクリッピングはメインプログラムによる処理だが、時々不具合が出る。2015-06-20 08:35
N/Adataeast/bwing.cppグラフィック仮承認-MAME Source-
#02608色がおかしい。2009-08-23 02:16
0.128u1thepit/thepit.cppmachomou色/パレット解決済み
(hap)
Smitdogg
#02607スクリーンショットを撮ると、エラーが起きる。2008-11-03 17:31
0.128u1sega/vicdual.cppfrogsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Radwar
#02606[バグかもね] 3面の恐竜の頭としっぽの色が間違っている。2019-06-10 03:19
0.128u1atari/toobin.cpptoobin色/パレット認証済みRadwar
#02605色がおかしい。2010-06-01 01:31
0.128u1thepit/thepit.cppfunnymou, suprmous色/パレット解決済み
(Haze)
Radwar
#02604UIでのcreate.iniについての提案。2022-05-01 04:07
0.128u1インターフェイス機能追加解決済み
(Dankan)
Tafoid
#02603サンプル音が一つ間違っている。2020-07-25 15:32
0.128u1cinematronics/cinemat.cpptailgサウンド解決済み
(aaron)
Gyrovision
#02587プロテクトのエミュレーションが不完全。2008-11-01 03:39
0.128u1irem/m72.cpplohtb2ゲームプレイ解決済み
(couriersud)
Haze
#02586一部のグラフィックが表示されず、時間設定もおかしい。2017-11-04 12:08
0.128konami/overdriv.cppoverdrivグラフィック認証済みPhil Bennett
#02585コードのパッチのせいで、Bonus LifeのDIP設定にかかわらずエクステンドしない。--
N/Atehkan/bombjack.cppbombjackDIP/入力解決済み-MAME Source-
#02584画面反転中にリセットすると、スタートアップテストが逆さまのままになるのはオリジナル動作。2012-06-10 12:26
N/Atehkan/bombjack.cppbombjack画面反転/カクテルモード解決済み-MAME Source-
#02582サービスモードでのクロスハッチパターンテストが速すぎる。2010-07-15 02:13
N/Ajaleco/blueprnt.cppblueprnt速度解決済み-MAME Source-
#02581ソース記載のToDo。2016-09-13 04:43
N/Aseibu/bloodbro.cppweststry既知事項/未実装解決済み-MAME Source-
#02580スタートカウントダウン後にゲームがフリーズする。2012-02-09 20:59
0.128namco/namcos2.cppdirtfoxjクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Phil Bennett
#02578新しいゲームを開始するとゲームが固まる。2011-03-22 03:49
0.128tatsumi/tatsumi.cppbigfightクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みUser_394
#02577コインエイジとテレポートホールのDIPスイッチが動かない。2008-10-21 11:07
0.128pacman/jrpacman.cppcrush and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
Gyrovision
#02576ダンスゲームや画面切り替えシーンがうまく表示されていない。2023-06-05 20:41
0.127u8taito/taito_f3.cppkiramekiグラフィック解決済み
(ywy)
User_422
#02575-listxmlでBIOSの設定になっていない。2009-01-02 14:58
0.128taitognその他誤字解決済み
(aaron)
sebbu
#02574操作系が不完全。2009-01-27 00:03
N/Aalba/albazg.cppyumefudaDIP/入力解決済み
(etabeta)
-MAME Source-
#02573実機での色検証が必要。2011-05-23 03:51
N/Aalba/albazg.cppyumefuda色/パレット解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#0257268705 MCUは未吸い出し。動作はパッチ処理。2010-06-27 07:22
N/Atechnos/xain.cppAll Sets in xain.c既知事項/未実装解決済み
(Phil Bennett)
-MAME Source-
#02567マイナーな色の問題がある。2010-05-22 06:08
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.c色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02565TMS5200は不完全な実装になっている。2009-09-23 05:31
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.cサウンド解決済み
(couriersud)
-MAME Source-
#02562クロスヘアに使うピクチャ名の選択オプション追加についてのご提案。2009-03-29 23:25
0.127u8インターフェイス機能追加解決済み
(derrickr)
JoJo
#02561UIフォント名オプションの追加についてのご提案。2010-11-01 22:40
0.127u8インターフェイス機能追加解決済み
(aaron)
JoJo
#02560アトラクトモードでのテキストレイヤーの縦スクロール時に問題がある。ページングの問題の模様。2008-11-05 01:24
N/Ajaleco/jalmah.cppdaireika, kakumei2, urashimaグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02558グラフィックプライオリティが完全に判明していない。2009-04-02 04:06
N/Ajaleco/jalmah.cppグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02557プレイフィールドに四角い色違いの部分が現れる。2009-03-31 03:23
N/Ajaleco/jalmah.cppAll games in jalmah.cグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02555コインカウンタが正しく動作しない。2016-09-15 00:47
N/Akonami/jackal.cppjackalDIP/入力解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02554スプライト表示ラグあり。2008-10-16 15:08
N/Akonami/jackal.cppjackalグラフィック解決済み
(aaron)
-MAME Source-
#02553BGMが一部おかしい。1面空中戦5秒目など。2010-03-01 05:24
0.127u8konami/twin16.cppvulcan, gradius2, gradius2a, gradius2bサウンド解決済み
(hap)
User_422
#02547時々音が途切れる(特に効果音)がこれは実機のバグ。--
N/Avsystem/inufuku.cppinufukuサウンド解決済み-MAME Source-
#02544DIP条件、Port Includeの制限について。2008-11-03 19:01
0.127u8システムコア解決済み
(aaron)
etabeta
#02543ゲーム画面が突然暗くなる。2011-09-11 07:50
0.127u8namco/namcos22.cppraveracw, raveracj, raveracja色/パレット解決済み
(hap)
Canim
#02542コンディショナルポート使用時にオリジナルのポートが削除されない。2008-11-03 19:02
0.127u8capcom/cps1.cppghoulsuDIP/入力解決済み
(aaron)
amameuser
#02539[デバッグ限定] Access Violationエラー発生。2008-10-16 15:05
0.127u7merit/merit.cppphrcraze, phrcrazesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Firewave
#02538[デバッグ限定] エラー「Error: free a non-existant block」が出る。2008-10-13 18:24
0.127u7nintendo/dkong.cppmany dkong.c sets, mario, marioj, mariooその他解決済み
(aaron)
Firewave
#02536画面右側のピン拡大表示が時々化ける。2020-12-30 02:25
0.127u7taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック解決済みcibomatto2002
#02535背景が黒くなるシーン面がある。2008-10-13 06:04
0.127u6taito/taito_f3.cppkaiserknグラフィック解決済みcibomatto2002
#02534[バグかもね] 2面の最初の方で、ブリーフケースのグラフィックバグがある。2018-11-26 09:10
0.127u7kaneko/djboy.cppdjboyグラフィック解決済みSmitdogg
#02533「CPU audio: PULSE_LINE used with level-detected IRQ 1」エラーが起こる。2008-10-12 23:12
0.127u7konami/hornet.cppnbapbpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#02532「Unable to locate input port 'DSW2'」のエラーが出る。2008-10-12 23:23
0.127u7atari/bwidow.cpplunarba1DIP/入力重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#02531ボイスが間違っている。2008-10-14 09:16
0.127u7galaxian/galaxian.cppmshuttle, mshuttlej, mshuttlej2サウンド解決済み
(Kold666)
Kold666
#02530[デバッグ限定] cpuint.cのアサート。2008-10-12 22:28
0.127u7Variousクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Firewave
#02529ゲーム中にクレジットが入らない。2008-10-12 18:30
0.127u7exidy/exidy440.cppcatch22DIP/入力解決済み
(couriersud)
Tafoid
#02528「VERSION ERROR」と表示され停止する。2008-10-12 13:04
0.127u7konami/xexex.cppxexex and clonesシステムコア重要 (ゲーム)解決済みTerryn
#02527タイトル画面に小さな四角いゴミが表示される。2024-06-15 22:13
0.127u7taito/taito_f3.cppgunlock, rayforcej, rayforceグラフィック解決済み
(12Me21)
User_422
#02526特殊なラインスクロールが実装されていない。2011-09-01 01:41
N/Asega/segas24.cppmahmajn2グラフィック解決済み
(galibert)
-MAME Source-
#02525タイトル画面に化けた黄色い車が表示される。2016-04-07 22:05
0.127u7sega/segas24.cpphotrod, hotroda, hotrodjグラフィック認証済みUser_422
#02524バックミラーの背景の一部分が黒く表示される。2008-10-11 21:28
0.127u6sega/segas32.cppradrグラフィック認証済みUser_422
#02523アトラクトモードの過去のボスシーンでボスが表示されない。2014-11-03 00:28
0.127u6konami/twin16.cppvulcan, gradius2, gradius2a, gradius2bグラフィック解決済み
(AWJ)
User_422
#02522デモシーンで、レーザーディスクの背景が画面下端に透けて見える。2008-10-13 14:38
0.127u7misc/cubeqst.cppcubeqstグラフィック解決済み
(aaron)
john_iv
#02521一部の色化けと、他のグラフィック不具合。2008-10-11 22:14
0.127u7sega/segac2.cppichir and clones, tantr and clones色/パレット解決済み
(Haze)
shinji
#02516Garudaと闘っているときにランダムにクラッシュする。2024-03-26 21:37
N/Asony/zn.cppsfex2, sfex2a, sfex2jクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-MAME Source-
#02515色テスト画面のあと、黒画面で固まる。2024-03-26 21:36
N/Asony/zn.cppnbajamexクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-MAME Source-
#02514Z80とAY8910の速度は確認が取れていない。2013-05-09 04:06
N/Aorca/zodiack.cppAll Sets in zodiack.c速度解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02512アートワークやゲームプレイエリアが縮んでいる。2008-10-10 14:25
0.127u7nintendo/dkong.cppdkongその他解決済み
(aaron)
john_iv
#02511終了後にクラッシュする。2008-10-10 14:25
0.127u7nintendo/dkong.cppdkongクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02510黒画面のまま固まる。2010-07-19 23:04
0.127u7atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
incog
#02509シーンチェンジのグラフィックが表示されない。2011-03-22 01:11
0.127valadon/bagman.cppbagmansグラフィック解決済み
(hap)
Yonah
#02508Stern/Seeburgロゴの色が間違っている。2020-10-18 22:21
0.127valadon/bagman.cppbagmans色/パレット解決済みYonah
#02506[バグかもね] フルスクリーンフレームバッファリング中に大幅に速度が落ちる。2014-10-15 20:34
0.127All Sets in fuukifg2.c and fuukifg3.c速度解決済み
(Haze)
User_422
#02505効果音が繰り返される。2011-08-10 10:04
N/Afuuki/fuukifg3.cppasurabusサウンド解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02504ポリゴンやワイヤーフレームオブジェクトのレンダリングが乱れる。2008-10-09 15:45
0.127atari/irobot.cppirobotグラフィック認証済みYonah
#02502デバッガで特定のメモリ領域にアクセスするとクラッシュする。2008-10-09 16:11
0.127u6exidy/exidy.cppfax, hardhat, mtrap, pepper2, teetert, venture and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02500エンディング画面の背景が化けている。2010-03-02 20:38
0.127u6vsystem/fromanc2.cppfromancrグラフィック解決済みUser_422
#02499観客席や広告の部分が表示されない。2023-06-05 20:37
0.127u6taito/taito_f3.cpphthero95グラフィック解決済み
(Haze)
User_422
#02498タイトル画面の背景に不具合がある。2008-11-12 01:55
0.127u6taito/taito_f3.cpplightbrグラフィック解決済み
(couriersud)
User_422
#02497タイトル画面で「1995」の5の文字色が違ったり、フェードするときの背景パレットも異なるのは実機でのバグ。2025-05-13 10:09
N/Aigs/igs011.cppdbcグラフィック解決済み-MAME Source-
#02495サウンドテンポが遅い。音量も低い。2014-02-17 07:02
N/Aigs/igs011.cppvbowl, vbowljサウンド解決済み-MAME Source-
#02490ドラム音が鳴らない。サウンドボードにはアナログスイッチがある。2016-05-12 10:01
N/Airem/m62.cppkidniki, horizonサウンド解決済み-MAME Source-
#02489色とグラフィック不具合が出ている。2008-10-09 17:36
0.127u6namco/namcos22.cppAll Sets in namcos22.c色/パレット解決済み
(aaron)
incog
#02488マルチセッション時にクラッシュ。2008-10-09 18:10
0.127u6All sets with using 2+ monitorsマルチセッション重要 (本体)解決済み
(aaron)
incog
#02483タイトル画面で、ロゴの場所に縦線が残る。2008-10-10 00:20
0.127u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforcejグラフィック解決済み
(couriersud)
User_422