| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #02103 | ポーカーカードを選ぶとグラフィックが化ける。 | 2008-08-10 03:33 | |||||
| 0.126u4 | igs/igspoker.cpp | csk227it | グラフィック | 低 | 認証済み | etabeta | |
| #06752 | DIP設定で1コイン1クレジットの設定が無い。 | 2024-12-17 07:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec8.cpp | csilver | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | StHiryu | |
| #01207 | テニスのエキストラマッチが始まるとクラッシュする。 | 2012-03-19 10:37 | |||||
| 0.72u1 | capcom/cps2.cpp | csclub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03653 | デフォルトのハイスコアがMAMEでは0だが、実機では点数と名前が登録されている。 | 2010-01-11 05:38 | |||||
| 0.136 | tecfri/holeland.cpp | crzrally, crzrallya, crzrallyg | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Kold666 | |
| #02392 | 入力処理が間違っている。 | -- | |||||
| N/A | nichibutsu/nbmj8688.cpp | crystalg, crystal2, nightlov | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #04420 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:53 | |||||
| 0.143u1 | barcrest/mpu4crystal.cpp | crysbios, donghaer, officeye, topbladv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #08856 | メディアチェックエラーで起動に失敗する。 | 2024-05-02 07:10 | |||||
| 0.265 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (windyfairy) | danylopez123 | |
| #08706 | スプライトが化ける。 | 2025-09-09 17:23 | |||||
| 0.256 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #06064 | オーディオ出力のリバーブエフェクトがない。 | 2015-11-07 01:55 | |||||
| 0.167 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | サウンド | 低 | 認証済み | Tempora | |
| #05340 | RAM/ROMチェックをパスできない。 | 2013-10-28 11:48 | |||||
| 0.150 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | scoobydude51 | |
| #04595 | [64bit限定] 64ビット環境のみで起動直後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-01-17 01:55 | |||||
| 0.144u5 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | hap | |
| #05606 | 2019-12-11 15:35 | ||||||
| 0.153 | vtech/crvision.cpp | crvision and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (mizapf) | Tafoid | |
| #07338 | 2020-08-28 03:16 | ||||||
| 0.209 | vtech/crvision.cpp | crvision | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Cheshirenoir | |
| #09373 | 車が止まる前に車選択の背景モデルが消える。 | 2026-01-22 13:04 | |||||
| 0.284 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #04952 | [バグかもね] マニュアルギアを選択できない。 | 2019-01-22 00:50 | |||||
| 0.146u3 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Scagazza | |
| #02219 | デモモードを10分くらいおいておくとクラッシュする。 | 2022-04-09 23:44 | |||||
| 0.127u2 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | john_iv | |
| #01798 | マニュアルギアを選んでニュートラルに合わせると右下に緑色の何かが現れる。 | 2008-05-12 18:16 | |||||
| 0.125 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #07337 | ゲームの動作速度が正しくない。 | 2019-05-27 07:38 | |||||
| 0.209 | midway/midvunit.cpp | crusnusa, crusnwld and offroadc and clones | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #05673 | エンディングが速すぎ。 | 2014-08-18 05:33 | |||||
| 0.154 | midway/midvunit.cpp | crusnusa, crusnusa21, crusnusa40 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Fortuna | |
| #04955 | デモモードを放置しておくとフリーズする。 | 2012-07-28 20:34 | |||||
| 0.146 | midway/midvunit.cpp | crusnusa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | fbs777 | |
| #09503 | ギアのオンオフが反転してる。 | 2026-09-09 18:45 | |||||
| 0.288 | williams/midzeus.cpp | crusnexo | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | mmarino4 | |
| #01464 | [64bit限定] [デバッグ限定] オートセーブしたステートを読み込むときに致命的エラーが起こる。 | 2008-10-13 03:35 | |||||
| 0.123u4 | midway/midzeus.cpp | crusnexa, thegrid, thegrida | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #09223 | 面をクリアするとError 3が起こる。 | 2025-07-24 21:59 | |||||
| 0.278 | atlus/cave.cpp | crusherm, korokoro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08800 | ライフのDIP設定が間違っている。 | 2023-12-09 06:07 | |||||
| 0.261 | pacman/pacman.cpp | crushbl3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (chaneman) | chaneman | |
| #07591 | コインAカウンタを表示すると、裏で常にコインが投入され続けているのがわかる。 | 2020-05-09 02:30 | |||||
| 0.219 | pacman/jrpacman.cpp | crush, maketrax | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dukdukgoos) | dukdukgoos | |
| #02577 | コインエイジとテレポートホールのDIPスイッチが動かない。 | 2008-10-21 11:07 | |||||
| 0.128 | pacman/jrpacman.cpp | crush and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | Gyrovision | |
| #04976 | 製造元はアルファ電子。 | 2012-08-28 21:01 | |||||
| 0.146u5 | pacman/jrpacman.cpp | crush | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Stiletto | |
| #04997 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2013-07-06 09:35 | |||||
| 0.146u5 | namco/namcos23.cpp | crszoneb (crszonev3a) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #07637 | [バグかもね] 設定画面の入力が敏感すぎる。 | 2020-05-04 08:55 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino.cpp | crsbingo | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #05620 | 照準用グラフィックが正しく表示されない。 | 2014-07-04 09:19 | |||||
| 0.153 | Crosshair | グラフィック | 低 | 解決済み | MAMEBase | ||
| #08128 | 一部のサウンドが鳴らない。 | 2022-07-10 01:17 | |||||
| 0.237 | exidy/exidy440.cpp | crossbow, cheyenne | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #02825 | 橋を渡るステージの途中でクラッシュする。 | 2009-02-26 17:14 | |||||
| 0.129 | exidy/exidy440.cpp | crossbow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #06525 | PCのVGAモニタによる実機起動動画。 | 2021-08-22 23:27 | |||||
| N/A | misc/crospuzl.cpp | crospuzl | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #06379 | 実機との比較テスト結果。 | 2025-11-10 18:18 | |||||
| 0.177 | sega/segas24.cpp | crkdown | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #03195 | ゲーム中にゴミ表示とスピード低下が起こる。 | 2011-09-01 01:47 | |||||
| 0.131u2 | sega/segas24.cpp | crkdown | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (M.A.S.H.) | Kale | |
| #01998 | ゲームスタート直後にプレイヤーが爆発する。 | 2008-11-26 00:03 | |||||
| 0.126 | sega/segas24.cpp | crkdown | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | denzilla | |
| #07381 | 参照用の実機動画。 | 2019-07-31 18:36 | |||||
| N/A | crimfghtj | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Alex7 | ||
| #02626 | ゲームをスタートできない。 | 2008-11-05 18:55 | |||||
| 0.128 | konami/crimfght.cpp | crimfght2, crimfghtj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | a2c-saturday18 | |
| #08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 | |||||
| 0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
| #07030 | 7面で画面左端にゴミが表示される。 | 2019-07-14 19:09 | |||||
| 0.198 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | ArcadeGuy | |
| #05973 | 画面の表示領域が小さい。ただしくは320x224と思われる。 | 2015-07-30 02:41 | |||||
| 0.163 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #00413 | BGMの速度が少し遅い。 | 2021-12-17 19:15 | |||||
| 0.120u3 | konami/crimfght.cpp | crimfght | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ENAY | |
| #08437 | カクテルモードだとプレイヤー1の最初のバルーンがスタックする。 | 2022-10-28 15:51 | |||||
| 0.248 | taito/crbaloon.cpp | crbaloon | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Draugr | |
| #00569 | 2面以降、動くトゲにぶつかるとそのトゲは消えるはず。 | 2008-01-31 12:25 | |||||
| 0.36 Final | taito/crbaloon.cpp | crbaloon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #05091 | 色が間違っている。0.36b6から。 | 2012-12-25 08:54 | |||||
| 0.147u4 | midway/mcr3.cpp | crater | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #09481 | これはクランキーコンドルのマシンではなく、クランキーコンテスト。 | 2026-07-14 01:18 | |||||
| 0.288 | universal/pachislo_z80.cpp | crankyc | ドキュメント | 誤字 | 担当者決定 (Takahiro Nogi) | J.J.Boy | |
| #03146 | [64bit限定] 64bitでのコンパイル警告。 | 2009-05-08 07:04 | |||||
| 0.131u1 | cpu\vtlb.c 64 bit warning | コンパイル | 中 | 解決済み (smf) | Roman | ||
| #09174 | ネイティブモードでのブランチ命令のサイクルカウントが間違っている。 | 2025-05-17 03:52 | |||||
| 0.277 | CPU Hitachi HD6309 | システムコア | 低 | 解決済み (Peer) | Peer | ||
| #06986 | 背景表示に不具合。 | 2018-05-30 11:20 | |||||
| 0.197 | CPS1/CPS2 Street Fighter series | グラフィック | 中 | 仮承認 | wuemura | ||
| #00127 | グラフィックのページ4を表示するとクラッシュする。 | 2008-02-07 21:37 | |||||
| 0.111u6 | capcom/cps1.cpp | cps1 and cps2 games | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #00126 | グラフィックのページ4を表示するとクラッシュする。 | 2008-02-07 21:36 | |||||
| 0.111u6 | capcom/cps2.cpp | cps1 and cps2 games | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #06981 | 背景グラフィックが化けている。 | 2018-05-24 09:19 | |||||
| 0.197 | CPS1 & CPS2 Street Fighter II Series | グラフィック | 中 | 解決済み | wuemura | ||
| #02894 | ゲーム開始後にグラフィックが乱れる。 | 2009-03-03 20:30 | |||||
| 0.129u3 | dataeast/decocass.cpp | cprosocc | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #03635 | プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。 | 2019-09-11 13:22 | |||||
| 0.136 | igs/igspoker.cpp | cpoker, cpokert | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
| #06201 | 2016-05-05 17:12 | ||||||
| 0.173 | amstrad/amstrad.cpp | cpcp464p, cpc6128p, gx4000 | グラフィック | 低 | 認証済み | nls | |
| #07933 | 2021-05-10 06:39 | ||||||
| 0.231 | amstrad/amstrad.cpp | cpc664, cpc6128 | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06059 | 2015-12-03 16:32 | ||||||
| 0.167 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128p, gx4000 | グラフィック | 中 | 仮承認 | demotester | |
| #07044 | 2018-07-18 06:25 | ||||||
| 0.199 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128f | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | Gryzor1363 | |
| #06423 | 2019-03-09 22:43 | ||||||
| 0.179 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [terminat] | グラフィック | 低 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #09542 | [Jarlac] タイトルのグラフィック化けやずれなど。 | 2026-09-09 07:48 | |||||
| 0.289 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [Jarlac] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Gryzor1363 | |
| #07804 | 2026-08-31 10:53 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [goody, goodys19] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #07770 | 2026-03-29 11:46 | ||||||
| 0.225 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [abusimbl] | サウンド | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06854 | 2019-03-08 15:44 | ||||||
| 0.193 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [007tld] | グラフィック | 中 | 解決済み (AmatCoder) | ICEknight | |
| #07788 | 2020-11-12 09:33 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #07787 | 2020-11-12 09:34 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07775 | 2021-04-07 07:04 | ||||||
| 0.225 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07695 | 2020-07-15 02:53 | ||||||
| 0.222 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07279 | 2019-04-14 03:45 | ||||||
| 0.208 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Edstrom) | StHiryu | |
| #07134 | 2019-03-08 15:35 | ||||||
| 0.198 | amstrad/amstrad.cpp | CPC6128 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AmatCoder) | Klez | |
| #07081 | 2018-09-26 23:27 | ||||||
| 0.201 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06997 | 2019-03-08 15:39 | ||||||
| 0.198 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 低 | 解決済み (AmatCoder) | ICEknight | |
| #06689 | 2017-10-06 12:09 | ||||||
| 0.190 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | StHiryu | |
| #06611 | 2019-03-21 09:26 | ||||||
| 0.185 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06410 | 2016-10-24 07:06 | ||||||
| 0.178 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 仮承認 | demotester | |
| #06061 | 2015-11-06 12:28 | ||||||
| 0.167 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #05109 | 2013-03-10 02:41 | ||||||
| 0.148 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464p, cpc6128p, gx4000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05713 | 2014-10-12 21:54 | ||||||
| 0.154 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 (and possibly clones) | その他 | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #06927 | 2019-03-21 07:56 | ||||||
| 0.196 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06247 | 2018-04-03 14:44 | ||||||
| 0.178 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (mahlemiut) | StHiryu | |
| #09093 | [technocp] 未サポートフラグはもういらない。 | 2025-01-30 09:39 | |||||
| 0.273 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc464p [technocp] | インターフェイス | 最小 | 解決済み (mahlemiut) | VasiliyFamiliya | |
| #08310 | 2023-09-13 02:16 | ||||||
| 0.243 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones [007tld] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08506 | 色が間違っている。 | 2023-02-14 07:23 | |||||
| 0.249 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #06864 | 2018-02-24 03:15 | ||||||
| 0.194 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #04888 | 2012-06-23 03:48 | ||||||
| 0.146 | msx/msx.cpp | cpc400, cpc400s | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
| #07690 | [デバッグ限定] スタート時にアサート。 | 2020-07-04 23:05 | |||||
| 0.222 | tatsumi/kingdrby.cpp | cowrace | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #03864 | 1面ボス以降BGMがおかしくなる。 | 2026-08-05 03:31 | |||||
| 0.138 | sega/stv.cpp | cottonbm, cotton2 | サウンド | 低 | 指示待ち | abelardator2 | |
| #05987 | 1面ボスで地面が表示されない。 | 2019-01-04 03:16 | |||||
| 0.163 | sega/stv.cpp | cottonbm | グラフィック | 低 | 解決済み | Zosite | |
| #04431 | ボスやプレイヤーなどが表示されない。 | 2011-07-20 09:58 | |||||
| 0.143u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04384 | イントロ画面が真っ黒になる。 | 2011-06-26 18:56 | |||||
| 0.142u6 | sega/saturn.cpp | cottonbm | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #02022 | ACCESS VIOLATIONエラーでクラッシュする。 | 2008-08-09 12:31 | |||||
| 0.126u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #02021 | スプライトレイヤーが左上にずれている。 | 2008-08-09 12:32 | |||||
| 0.126u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Justin Kerk | |
| #00852 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-07 21:12 | |||||
| 0.114u2 | sega/saturn.cpp | cotton2, cottonbm, grdforce, othellos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07133 | タイトル画面でロゴが表示されない。 | 2024-11-28 09:00 | |||||
| 0.202 | cvs/cvs.cpp | cosmos | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07009 | 時々点滅するスプライトが変な場所に現れる。最初のボーナス面の一番右の敵など。 | 2019-01-21 15:33 | |||||
| 0.198 | namco/namcos2.cpp | cosmogng | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #09423 | 動作可能にマークされているが、動作したことはない。 | 2026-04-05 00:04 | |||||
| 0.286 | skeleton/cosmicos.cpp | cosmicos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #07326 | 2019-05-09 23:05 | ||||||
| 0.209 | skeleton/cosmicos.cpp | cosmicos | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #05237 | デモシーンが二回目のループで固まる。 | 2022-01-08 15:36 | |||||
| 0.149u1 | universal/cosmic.cpp | cosmicg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | Tafoid | |
| #03945 | エイリアンフォーメーション時のスプライト色が間違っている。 | 2011-02-21 00:56 | |||||
| 0.138u3 | cosmica and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | ||
| #08945 | 起動時に致命的エラーが起こる。 | 2024-10-27 17:14 | |||||
| 0.270 | pinball/wpc_s.cpp | corv_la1, corv_lx2, jm_05r, nf_08x, nf_10f | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #08118 | エミュレーションプロセス起動前にエミュレータがフリーズする。 | 2021-11-12 19:39 | |||||
| 0.237 | Core | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||