| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00453 | 画面下側の1995の部分にゴミが表示される。 | 2024-12-30 00:21 | |||||
| 0.104u7 | kaneko/expro02.cpp | fantsy95 | グラフィック | 低 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #00452 | コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。 | 2025-01-11 18:42 | |||||
| 0.37b7 | kaneko/expro02.cpp | fantasia | グラフィック | 低 | 認証済み | Jonemaan | |
| #00316 | 打線を示す円のグラフィックが画面の左上に現れることがある。また、デモプレイの速度が速すぎる模様。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.105u4 | kaneko/expro02.cpp | galhustl | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #08383 | ディスクジョッキーの声のピッチがおかしかったりコンティニュー画面で途切れる。 | 2022-08-03 06:07 | |||||
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and others clones | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08382 | スプライトと背景の表示不具合。 | 2022-08-01 06:21 | |||||
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and all clones | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #04113 | アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。 | 2010-11-08 00:43 | |||||
| 0.140 | kaneko/djboy.cpp | djboy | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03973 | The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of. | 2010-08-04 22:41 | |||||
| 0.139 | kaneko/djboy.cpp | djboyj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #02534 | [バグかもね] 2面の最初の方で、ブリーフケースのグラフィックバグがある。 | 2018-11-26 09:10 | |||||
| 0.127u7 | kaneko/djboy.cpp | djboy | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00425 | 2面のボスが消えてしまい、それから先に進めなくなることがある。 | 2012-03-16 23:42 | |||||
| 0.116u4 | kaneko/djboy.cpp | djboy | グラフィック | 中 | 解決済み | hammad | |
| #04505 | 背景スクロールがカクカクする。 | 2011-10-23 22:59 | |||||
| 0.143u7 | kaneko/airbustr.cpp | airbustr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04839 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:52 | |||||
| 0.145u8 | jpm/pluto5.cpp | hb_dacz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04683 | 正しいゲーム名は"Mr. Money (Qps)"。 | 2012-02-19 10:14 | |||||
| 0.145 | jpm/pluto5.cpp | hb_mrmon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04682 | 正しいゲーム名は"Yabba-Dabba-Dough (Qps)" | 2012-02-19 10:14 | |||||
| 0.145 | jpm/pluto5.cpp | hb_ydd | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #07190 | ゲーム名に間違いあり。 | 2022-03-28 19:35 | |||||
| 0.205 | jpm/jpmsys5sw.cpp | j5hilos | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #05484 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。 | 2018-05-07 09:27 | |||||
| 0.152 | jpm/jpmsys5sw.cpp | Various jpmsys5sw.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #04516 | 正しいゲーム名は"Super Hi-Lo (Jpm) (SYSTEM5)" | 2011-11-04 00:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmsys5.cpp | j5suphi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04520 | 正しいゲーム名は"Supashifta (Jpm) (MPS)" | 2011-11-09 09:42 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2supsft | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04517 | ゲーム名は正しくは"Cash-Filla"。 | 2011-11-06 07:05 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2cshfil | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #08181 | リリース年度は1997。 | 2022-01-19 13:49 | |||||
| 0.239 | jpm/jpmimpct.cpp | monspdr | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #05161 | 終了時に例外エラーが起こる。 | 2014-10-22 01:05 | |||||
| 0.148u1 | jpm/jpmimpct.cpp | snlad | DIP/入力 | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05045 | [デバッグ限定] OK画面のあとにクラッシュする。 | 2012-10-30 01:04 | |||||
| 0.147u1 | jpm/jpmimpct.cpp | j6ewndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04692 | 正しいゲーム名は"Kapang! (Crystal) (IMPACT)" | 2012-02-22 05:46 | |||||
| 0.145 | jpm/jpmimpct.cpp | j6kapang | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04691 | 正しいゲーム名は"Caesars Palace (Whitbread / Crystal) (IMPACT, set 1)"。j6cpalaはクローン版。 | 2012-02-22 05:45 | |||||
| 0.145 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cpal and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04620 | リリース年度は1998 | 2012-01-24 12:02 | |||||
| 0.144u6 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cpalb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04524 | リリース年は2002年。 | 2011-11-11 03:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6rh6 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04521 | 正しいゲーム名は"Casino 5ive Liner (Jpm) (IMPACT)" | 2011-11-09 09:41 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cas5 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #03781 | [バグかもね] In-game EPROM tests take a ridiculous amount of time | 2010-03-14 00:24 | |||||
| 0.137 | jpm/jpmimpct.cpp | trivialp | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #03780 | EPROMテストに失敗する。 | 2010-03-14 00:37 | |||||
| 0.137 | jpm/jpmimpct.cpp | scrabble | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #02706 | ハイスコア画面でuPDがノイズを再生する。 | 2008-12-06 05:39 | |||||
| 0.128u4 | jpm/jpmimpct.cpp | hngmnjpm | サウンド | 低 | 担当者決定 (Phil Bennett) | Luigi30 | |
| #07705 | ファイルセーブのエラー。 | 2022-10-28 03:14 | |||||
| 0.222 | jpm/guab.cpp | guab [gaub3], tenup [tenup] | メディアサポート | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #05219 | プライオリティRAMテストに失敗する。 | 2013-07-05 06:02 | |||||
| 0.149 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2 | その他 | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04228 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2ja | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03696 | [デバッグ限定] アサート。 | 2012-08-12 21:33 | |||||
| 0.136u2 | jaleco/tetrisp2.cpp | nndmseal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #03000 | 起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。 | 2019-12-23 23:43 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2j | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Kale | |
| #00055 | 黒画面しか表示されない。 | 2008-01-19 03:06 | |||||
| 0.116u4 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #07561 | 実機より縦の解像度が低い。 | 2021-05-20 02:02 | |||||
| 0.218 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizer, exerizreb | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #02050 | クレジット入力がうまくいかない。コイン1と2が交互に動作する。 | 2008-07-31 17:48 | |||||
| 0.126 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizerb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01712 | コイン1が重複している。 | 2008-06-25 07:09 | |||||
| 0.122u5 | jaleco/skyfox.cpp | exerizerb, skyfox | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #00232 | 背景の星空は奥行きがあるようにそれぞれ速度をずらして描画される。MAMEでは一枚の面がスクロールするだけになっている。 | 2019-11-28 23:06 | |||||
| 0.102u1 | jaleco/skyfox.cpp | exerizerb, skyfox | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Kold666 | |
| #00090 | カクテルモード、または画面反転時に、プレイヤー1の操作でプレイヤー2が動く。 | 2015-06-24 06:35 | |||||
| 0.56 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (system11) | Karasu | |
| #01165 | リセット直後のデモでは炎がアニメーションしていないが、その後2回目以降のデモのときにはきちんと揺らめいている。 | 2018-09-17 19:31 | |||||
| 0.37b8 | jaleco/psychic5.cpp | psychic5 | グラフィック | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #00929 | YM2203サウンドの音程が1か2オクターブ下がっている。ソフトリセットすると何故か直る。 | 2008-02-08 01:02 | |||||
| 0.118u1 | jaleco/psychic5.cpp | oscar, psychic5, valtric | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07502 | MACHINE_NO_SOUNDフラグは正しくない。 | 2019-11-30 01:26 | |||||
| 0.214 | jaleco/ms32.cpp | f1superb | サウンド | 誤字 | 解決済み (FMecha - aka ArtLine) | FMecha - aka ArtLine | |
| #07045 | [バグかもね] The palettes in the object,scroll, and rotate test have incorrect palettes | 2018-07-15 08:16 | |||||
| 0.198 | jaleco/ms32.cpp | desertwar, p47aces | 色/パレット | 低 | 仮承認 | AFruitaDay10122 | |
| #06572 | エミュレーション速度が違っている。 | 2020-05-02 14:15 | |||||
| 0.185 | jaleco/ms32.cpp | bnstars bnstars1 | 速度 | 中 | 仮承認 | system11 | |
| #04884 | "unhandled priority type e0"エラーが起きてクラッシュする。 | 2012-06-03 12:15 | |||||
| 0.146 | jaleco/ms32.cpp | tp2m32 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04488 | Jaleco Mega System 32の実機では、音声がモノラル出力のみである。 | 2011-09-20 06:20 | |||||
| 0.143 | jaleco/ms32.cpp | All games in ms32.c | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Stefan Lindberg | |
| #04005 | セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。 | 2014-01-01 01:20 | |||||
| 0.139u1 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03976 | セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。 | 2014-01-01 04:34 | |||||
| 0.139 | jaleco/ms32.cpp | gametngk | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03790 | ゲーム内で"unhandled priority type f8"エラーが起きてMAMEが落ちる。 | 2018-01-12 13:20 | |||||
| 0.137 | jaleco/ms32.cpp | gratia, gratiaa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
| #03571 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。 | 2010-01-30 05:32 | |||||
| 0.135u3 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03524 | 明るさ制御の問題がある。 | 2020-11-29 17:34 | |||||
| 0.135 | jaleco/ms32.cpp | p47aces, gametngk, hayaosi3, suchie2, kirarast | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #03523 | レイヤー関連の問題が残っている。 | 2019-10-12 01:32 | |||||
| 0.135 | jaleco/ms32.cpp | kirarast, bbbxing, f1superb, suchie2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #03522 | プライオリティと影表示の問題が残っている。 | 2018-12-14 00:57 | |||||
| 0.135 | jaleco/ms32.cpp | gametngk, gratia | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #01607 | ms32.cでグラフィック不具合がいろいろ。 | 2011-05-23 04:20 | |||||
| 0.124 | jaleco/ms32.cpp | tetrisp, gametngk, gratia, p47aces | グラフィック | 最小 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #00709 | ゲーム名が間違っている。 | 2008-02-08 03:25 | |||||
| 0.107u3 | jaleco/ms32.cpp | hayaosi1 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #09504 | [バグかもね] ボーナスゲームのあとのメッセージが化けている。 | 2026-07-25 16:15 | |||||
| 0.288 | jaleco/momoko.cpp | momokoe | グラフィック | 低 | 仮承認 | izius | |
| #01341 | 透明エスカレーターがある。 | 2008-02-20 11:33 | |||||
| N/A | jaleco/momoko.cpp | momoko | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08835 | ネームエントリー画面が真っ黒。 | 2024-06-30 22:38 | |||||
| 0.262 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 低 | 認証済み | as-0229 | |
| #08541 | 2面でクラッシュする。 | 2023-10-28 01:00 | |||||
| 0.251 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Dumple | |
| #08170 | [バグかもね] デモプレイ中の装備がゲームに反映される。 | 2022-01-08 06:39 | |||||
| 0.239 | jaleco/megasys1.cpp | plusalph | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hammy | |
| #08040 | 2面で砲台のスプライトプライオリティが違うのはオリジナルのバグ。 | 2021-07-29 07:59 | |||||
| 0.233 | jaleco/megasys1.cpp | edf, edfp | 実機資料 | 低 | 解決済み | Hammy | |
| #07796 | 100万点以上のハイスコアが正しく表示されない。 | 2020-11-24 16:07 | |||||
| 0.226 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon | その他 | 低 | 解決済み (crazyc) | rcoltrane | |
| #06115 | トラックボールのDIP設定があるが入力が実装されていない。 | 2016-01-02 09:32 | |||||
| 0.169 | jaleco/megasys1.cpp | kickoff | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06067 | 敵を背景投げると表示が乱れる。 | 2015-12-09 09:52 | |||||
| 0.167 | jaleco/megasys1.cpp | 64street, 64streetj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #05963 | モザイクエフェクトがかかっていない。 | 2015-12-14 05:26 | |||||
| 0.162 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen, tshingna | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #05464 | 実機では3面のボスが毎回現れる。 | 2014-04-03 09:31 | |||||
| 0.152 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon, stdragona | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | rcoltrane | |
| #05423 | プレイヤー1のスタート画面でテキストがスクロールしない。 | 2023-10-28 03:31 | |||||
| 0.152 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon, stdragona | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Haze) | rcoltrane | |
| #05034 | 起動後画面がぐちゃぐちゃになりループする。 | 2016-07-05 09:25 | |||||
| 0.147u1 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | B2K24 | |
| #04789 | スプライトが表示されない。 | 2012-05-17 04:35 | |||||
| 0.145u7 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit, monkelf | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04295 | ゲーム名は単に"Saint Dragon"。 | 2011-03-29 04:05 | |||||
| 0.141u4 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Fujix) | Fujix | |
| #04069 | 2人プレイモードで時々速度低下が起こる。 | 2010-10-18 04:29 | |||||
| 0.139u2 | jaleco/megasys1.cpp | rodland | 速度 | 低 | 解決済み | cfou | |
| #03029 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。0.129では正常。 | 2009-03-25 23:57 | |||||
| 0.130 | jaleco/megasys1.cpp | jitsupro, kazan, p47, rodland, stdragon and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | MetalliC | |
| #02844 | ハイスコア画面の文字が化けている。 | 2015-12-14 05:28 | |||||
| 0.129u1 | jaleco/megasys1.cpp | soldam | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #02640 | グラフィックレンダリングが遅い、グラフィックが表示されないなどの問題がある。 | 2016-01-05 06:45 | |||||
| 0.128u3 | jaleco/megasys1.cpp | kazan, iganinju | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #02329 | スプライト表示ラグが激しい。スプライトバッファの問題? | 2009-05-21 06:19 | |||||
| N/A | jaleco/megasys1.cpp | iganinju, plusalph and others | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02327 | プライオリティPROMが無い。 | 2016-02-07 05:46 | |||||
| N/A | jaleco/megasys1.cpp | chimerab | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #01061 | 実機を持ってる人からのレポート。 | 2015-06-17 00:30 | |||||
| 0.61 | jaleco/megasys1.cpp | rodland | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (system11) | -Misc Reporters- | |
| #00522 | [バグかもね] ゲームの終わりと、後の方の面(谷の面)で、背景色がおかしくなる。他の部分が黒いのに、部分的にグレーになる。 | 2019-01-06 03:34 | |||||
| 0.36b16 | jaleco/megasys1.cpp | chimerab | 色/パレット | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #00366 | アトラクトモード・操作説明画面が動作しない | 2015-12-14 05:26 | |||||
| 0.70u5 | jaleco/megasys1.cpp | chimerab | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | YMI | |
| #00365 | アトラクトモードでキャラクタが動かない。 | 2015-12-14 05:27 | |||||
| 0.70u5 | jaleco/megasys1.cpp | 64street | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | YMI | |
| #00364 | アトラクトモードでプレイ出来てしまう。 | 2011-12-27 15:45 | |||||
| 0.70u5 | jaleco/megasys1.cpp | cybattlr | その他 | 低 | 解決済み | YMI | |
| #00355 | デモ画面で、画面が切り替わったときに前の画面で鳴っていた音が鳴りつづける。 | 2021-04-29 20:39 | |||||
| 0.37b5 | jaleco/megasys1.cpp | soldam, soldamj | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | YMI | |
| #00201 | ROMチェックでエラーが出る。テストモードに入るにはサービスキーを押しながらリセット。 | 2015-01-28 20:25 | |||||
| 0.104u9 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Stefan Lindberg | |
| #00109 | スプライトが背景の動きから遅れる。 | 2009-05-21 06:20 | |||||
| 0.58 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Karasu | |
| #00078 | 流鏑馬の面でアイテムと武器が馬とプレイヤーの手前に表示される。アトラクトモードで確認できる。 | 2024-12-30 04:59 | |||||
| 0.104u2 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00022 | アトラクトモードで、俵が点滅する。 | 2016-07-05 08:24 | |||||
| 0.104u2 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00021 | 最初のボスのところで、コンティニューしようとすると不具合がランダムに起こる。 | 2016-01-28 05:42 | |||||
| 0.105u2 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 中 | 認証済み | Twisty | |
| #04011 | 緑一色を上がっても、7翻の役として扱われる。 | 2010-08-25 23:21 | |||||
| 0.138 | jaleco/jalmah.cpp | kakumei2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | nightsoil | |
| #03087 | アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。 | 2009-04-07 22:46 | |||||
| 0.130u2 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #02777 | ゲーム内のサウンドが調子悪い。 | 2009-05-29 03:04 | |||||
| 0.128 | jaleco/jalmah.cpp | suchipi | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02643 | グラフィックが完全におかしくなっている。 | 2018-05-17 21:43 | |||||
| 0.128u3 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | グラフィック | 中 | 仮承認 | Radwar | |
| #02560 | アトラクトモードでのテキストレイヤーの縦スクロール時に問題がある。ページングの問題の模様。 | 2008-11-05 01:24 | |||||
| N/A | jaleco/jalmah.cpp | daireika, kakumei2, urashima | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02558 | グラフィックプライオリティが完全に判明していない。 | 2009-04-02 04:06 | |||||
| N/A | jaleco/jalmah.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | ||
| #02557 | プレイフィールドに四角い色違いの部分が現れる。 | 2009-03-31 03:23 | |||||
| N/A | jaleco/jalmah.cpp | All games in jalmah.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #01820 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-10-23 02:40 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/jalmah.cpp | mjzoomin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #01772 | [デバッグ限定] space_map_rangeアサート。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #08897 | 起動するとすぐにコインが入る。 | 2024-11-12 09:19 | |||||
| 0.268 | jaleco/homerun.cpp | dynashot | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #05644 | 画面上部にゴミグラフィックが出る。 | 2014-07-29 00:29 | |||||
| 0.154 | jaleco/homerun.cpp | ganjaja | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #01837 | 入力ポートのエラー。 | 2008-06-06 05:27 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/homerun.cpp | dynashot | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |