MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4701 - 4800 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00453画面下側の1995の部分にゴミが表示される。2024-12-30 00:21
0.104u7kaneko/expro02.cppfantsy95グラフィック認証済みHeihachi_73
#00452コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。2025-01-11 18:42
0.37b7kaneko/expro02.cppfantasiaグラフィック認証済みJonemaan
#00316打線を示す円のグラフィックが画面の左上に現れることがある。また、デモプレイの速度が速すぎる模様。2024-12-30 00:23
0.105u4kaneko/expro02.cppgalhustlグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#08383ディスクジョッキーの声のピッチがおかしかったりコンティニュー画面で途切れる。2022-08-03 06:07
0.245kaneko/djboy.cppdjboy and others clonesサウンド認証済みAugusto
#08382スプライトと背景の表示不具合。2022-08-01 06:21
0.245kaneko/djboy.cppdjboy and all clonesグラフィック解決済みAugusto
#04113アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。2010-11-08 00:43
0.140kaneko/djboy.cppdjboyゲームプレイ認証済みKale
#03973The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of.2010-08-04 22:41
0.139kaneko/djboy.cppdjboyjゲームプレイ認証済みSmitdogg
#02534[バグかもね] 2面の最初の方で、ブリーフケースのグラフィックバグがある。2018-11-26 09:10
0.127u7kaneko/djboy.cppdjboyグラフィック解決済みSmitdogg
#004252面のボスが消えてしまい、それから先に進めなくなることがある。2012-03-16 23:42
0.116u4kaneko/djboy.cppdjboyグラフィック解決済みhammad
#04505背景スクロールがカクカクする。2011-10-23 22:59
0.143u7kaneko/airbustr.cppairbustr and clonesグラフィック解決済み
(hap)
moa
#04839OK画面後にクラッシュする。2013-05-29 07:52
0.145u8jpm/pluto5.cpphb_daczクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04683正しいゲーム名は"Mr. Money (Qps)"。2012-02-19 10:14
0.145jpm/pluto5.cpphb_mrmonドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04682正しいゲーム名は"Yabba-Dabba-Dough (Qps)"2012-02-19 10:14
0.145jpm/pluto5.cpphb_yddドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#07190ゲーム名に間違いあり。2022-03-28 19:35
0.205jpm/jpmsys5sw.cppj5hilosドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#05484[デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。2018-05-07 09:27
0.152jpm/jpmsys5sw.cppVarious jpmsys5sw.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Tafoid
#04516正しいゲーム名は"Super Hi-Lo (Jpm) (SYSTEM5)"2011-11-04 00:36
0.143u9jpm/jpmsys5.cppj5suphiドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04520正しいゲーム名は"Supashifta (Jpm) (MPS)"2011-11-09 09:42
0.143u9jpm/jpmmps.cppj2supsftドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04517ゲーム名は正しくは"Cash-Filla"。2011-11-06 07:05
0.143u9jpm/jpmmps.cppj2cshfilドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#08181リリース年度は1997。2022-01-19 13:49
0.239jpm/jpmimpct.cppmonspdrドキュメント解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#05161終了時に例外エラーが起こる。2014-10-22 01:05
0.148u1jpm/jpmimpct.cppsnladDIP/入力重要 (本体)解決済みTafoid
#05045[デバッグ限定] OK画面のあとにクラッシュする。2012-10-30 01:04
0.147u1jpm/jpmimpct.cppj6ewndgクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(micko)
Tafoid
#04692正しいゲーム名は"Kapang! (Crystal) (IMPACT)"2012-02-22 05:46
0.145jpm/jpmimpct.cppj6kapangドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04691正しいゲーム名は"Caesars Palace (Whitbread / Crystal) (IMPACT, set 1)"。j6cpalaはクローン版。2012-02-22 05:45
0.145jpm/jpmimpct.cppj6cpal and cloneドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04620リリース年度は19982012-01-24 12:02
0.144u6jpm/jpmimpct.cppj6cpalbドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04524リリース年は2002年。2011-11-11 03:36
0.143u9jpm/jpmimpct.cppj6rh6ドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04521正しいゲーム名は"Casino 5ive Liner (Jpm) (IMPACT)"2011-11-09 09:41
0.143u9jpm/jpmimpct.cppj6cas5ドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#03781[バグかもね] In-game EPROM tests take a ridiculous amount of time2010-03-14 00:24
0.137jpm/jpmimpct.cpptrivialpその他最小認証済みNekoEd
#03780EPROMテストに失敗する。2010-03-14 00:37
0.137jpm/jpmimpct.cppscrabbleその他最小認証済みNekoEd
#02706ハイスコア画面でuPDがノイズを再生する。2008-12-06 05:39
0.128u4jpm/jpmimpct.cpphngmnjpmサウンド担当者決定
(Phil Bennett)
Luigi30
#07705ファイルセーブのエラー。2022-10-28 03:14
0.222jpm/guab.cppguab [gaub3], tenup [tenup]メディアサポート認証済みM.A.S.H.
#05219プライオリティRAMテストに失敗する。2013-07-05 06:02
0.149jaleco/tetrisp2.cpptetrisp2その他解決済み
(hap)
hap
#04228実機動作ビデオ。2011-02-10 09:09
N/Ajaleco/tetrisp2.cpptetrisp2ja実機資料仮承認Smitdogg
#03696[デバッグ限定] アサート。2012-08-12 21:33
0.136u2jaleco/tetrisp2.cppnndmsealクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Luca Elia)
Tafoid
#03000起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。2019-12-23 23:43
0.129u6jaleco/tetrisp2.cpptetrisp2jクラッシュ/フリーズ解決済みKale
#00055黒画面しか表示されない。2008-01-19 03:06
0.116u4jaleco/tetrisp2.cpptetrisp2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#07561実機より縦の解像度が低い。2021-05-20 02:02
0.218jaleco/skyfox.cppskyfox, exerizer, exerizrebグラフィック認証済みsasuke
#02050クレジット入力がうまくいかない。コイン1と2が交互に動作する。2008-07-31 17:48
0.126jaleco/skyfox.cppskyfox, exerizerbDIP/入力解決済みLastNinja2
#01712コイン1が重複している。2008-06-25 07:09
0.122u5jaleco/skyfox.cppexerizerb, skyfoxDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00232背景の星空は奥行きがあるようにそれぞれ速度をずらして描画される。MAMEでは一枚の面がスクロールするだけになっている。2019-11-28 23:06
0.102u1jaleco/skyfox.cppexerizerb, skyfoxグラフィック解決済み
(sasuke)
Kold666
#00090カクテルモード、または画面反転時に、プレイヤー1の操作でプレイヤー2が動く。2015-06-24 06:35
0.56jaleco/skyfox.cppskyfoxDIP/入力最小解決済み
(system11)
Karasu
#01165リセット直後のデモでは炎がアニメーションしていないが、その後2回目以降のデモのときにはきちんと揺らめいている。2018-09-17 19:31
0.37b8jaleco/psychic5.cpppsychic5グラフィック解決済みBugfinder
#00929YM2203サウンドの音程が1か2オクターブ下がっている。ソフトリセットすると何故か直る。2008-02-08 01:02
0.118u1jaleco/psychic5.cpposcar, psychic5, valtricサウンド解決済み-Misc Reporters-
#07502MACHINE_NO_SOUNDフラグは正しくない。2019-11-30 01:26
0.214jaleco/ms32.cppf1superbサウンド誤字解決済み
(FMecha - aka ArtLine)
FMecha - aka ArtLine
#07045[バグかもね] The palettes in the object,scroll, and rotate test have incorrect palettes2018-07-15 08:16
0.198jaleco/ms32.cppdesertwar, p47aces色/パレット仮承認AFruitaDay10122
#06572エミュレーション速度が違っている。2020-05-02 14:15
0.185jaleco/ms32.cppbnstars bnstars1速度仮承認system11
#04884"unhandled priority type e0"エラーが起きてクラッシュする。2012-06-03 12:15
0.146jaleco/ms32.cpptp2m32クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#04488Jaleco Mega System 32の実機では、音声がモノラル出力のみである。2011-09-20 06:20
0.143jaleco/ms32.cppAll games in ms32.cサウンド解決済み
(Kale)
Stefan Lindberg
#04005セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。2014-01-01 01:20
0.139u1jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#03976セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。2014-01-01 04:34
0.139jaleco/ms32.cppgametngkステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#03790ゲーム内で"unhandled priority type f8"エラーが起きてMAMEが落ちる。2018-01-12 13:20
0.137jaleco/ms32.cppgratia, gratiaaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
NekoEd
#03571[デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。2010-01-30 05:32
0.135u3jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03524明るさ制御の問題がある。2020-11-29 17:34
0.135jaleco/ms32.cppp47aces, gametngk, hayaosi3, suchie2, kirarastグラフィック認証済みHaze
#03523レイヤー関連の問題が残っている。2019-10-12 01:32
0.135jaleco/ms32.cppkirarast, bbbxing, f1superb, suchie2グラフィック認証済みHaze
#03522プライオリティと影表示の問題が残っている。2018-12-14 00:57
0.135jaleco/ms32.cppgametngk, gratiaグラフィック認証済みHaze
#01607ms32.cでグラフィック不具合がいろいろ。2011-05-23 04:20
0.124jaleco/ms32.cpptetrisp, gametngk, gratia, p47acesグラフィック最小解決済み
(Haze)
haynor666
#00709ゲーム名が間違っている。2008-02-08 03:25
0.107u3jaleco/ms32.cpphayaosi1ドキュメント最小解決済みJ.J.Boy
#09504[バグかもね] ボーナスゲームのあとのメッセージが化けている。2026-07-25 16:15
0.288jaleco/momoko.cppmomokoeグラフィック仮承認izius
#01341透明エスカレーターがある。2008-02-20 11:33
N/Ajaleco/momoko.cppmomokoゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#08835ネームエントリー画面が真っ黒。2024-06-30 22:38
0.262jaleco/megasys1.cppiganinjuグラフィック認証済みas-0229
#085412面でクラッシュする。2023-10-28 01:00
0.251jaleco/megasys1.cpptshingenクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Dumple
#08170[バグかもね] デモプレイ中の装備がゲームに反映される。2022-01-08 06:39
0.239jaleco/megasys1.cppplusalphゲームプレイ仮承認Hammy
#080402面で砲台のスプライトプライオリティが違うのはオリジナルのバグ。2021-07-29 07:59
0.233jaleco/megasys1.cppedf, edfp実機資料解決済みHammy
#07796100万点以上のハイスコアが正しく表示されない。2020-11-24 16:07
0.226jaleco/megasys1.cppstdragonその他解決済み
(crazyc)
rcoltrane
#06115トラックボールのDIP設定があるが入力が実装されていない。2016-01-02 09:32
0.169jaleco/megasys1.cppkickoffDIP/入力認証済みKale
#06067敵を背景投げると表示が乱れる。2015-12-09 09:52
0.167jaleco/megasys1.cpp64street, 64streetjグラフィック解決済み
(Kale)
system11
#05963モザイクエフェクトがかかっていない。2015-12-14 05:26
0.162jaleco/megasys1.cpptshingen, tshingnaグラフィック解決済み
(Haze)
-MAME Source-
#05464実機では3面のボスが毎回現れる。2014-04-03 09:31
0.152jaleco/megasys1.cppstdragon, stdragonaゲームプレイ解決済みrcoltrane
#05423プレイヤー1のスタート画面でテキストがスクロールしない。2023-10-28 03:31
0.152jaleco/megasys1.cppstdragon, stdragonaゲームプレイ解決済み
(Haze)
rcoltrane
#05034起動後画面がぐちゃぐちゃになりループする。2016-07-05 09:25
0.147u1jaleco/megasys1.cpptshingenゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
B2K24
#04789スプライトが表示されない。2012-05-17 04:35
0.145u7jaleco/megasys1.cppavspirit, monkelfグラフィック解決済み
(hap)
moa
#04295ゲーム名は単に"Saint Dragon"。2011-03-29 04:05
0.141u4jaleco/megasys1.cppstdragonドキュメント誤字解決済み
(Fujix)
Fujix
#040692人プレイモードで時々速度低下が起こる。2010-10-18 04:29
0.139u2jaleco/megasys1.cpprodland速度解決済みcfou
#03029デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。0.129では正常。2009-03-25 23:57
0.130jaleco/megasys1.cppjitsupro, kazan, p47, rodland, stdragon and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
MetalliC
#02844ハイスコア画面の文字が化けている。2015-12-14 05:28
0.129u1jaleco/megasys1.cppsoldamグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#02640グラフィックレンダリングが遅い、グラフィックが表示されないなどの問題がある。2016-01-05 06:45
0.128u3jaleco/megasys1.cppkazan, iganinjuゲームプレイ解決済み
(Kale)
Tafoid
#02329スプライト表示ラグが激しい。スプライトバッファの問題?2009-05-21 06:19
N/Ajaleco/megasys1.cppiganinju, plusalph and othersグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02327プライオリティPROMが無い。2016-02-07 05:46
N/Ajaleco/megasys1.cppchimerabグラフィック解決済み
(Haze)
-MAME Source-
#01061実機を持ってる人からのレポート。2015-06-17 00:30
0.61jaleco/megasys1.cpprodland実機資料誤字解決済み
(system11)
-Misc Reporters-
#00522[バグかもね] ゲームの終わりと、後の方の面(谷の面)で、背景色がおかしくなる。他の部分が黒いのに、部分的にグレーになる。2019-01-06 03:34
0.36b16jaleco/megasys1.cppchimerab色/パレット解決済みLord Caos
#00366アトラクトモード・操作説明画面が動作しない2015-12-14 05:26
0.70u5jaleco/megasys1.cppchimerabその他解決済み
(Haze)
YMI
#00365アトラクトモードでキャラクタが動かない。2015-12-14 05:27
0.70u5jaleco/megasys1.cpp64streetその他解決済み
(Haze)
YMI
#00364アトラクトモードでプレイ出来てしまう。2011-12-27 15:45
0.70u5jaleco/megasys1.cppcybattlrその他解決済みYMI
#00355デモ画面で、画面が切り替わったときに前の画面で鳴っていた音が鳴りつづける。2021-04-29 20:39
0.37b5jaleco/megasys1.cppsoldam, soldamjサウンド解決済み
(AJR)
YMI
#00201ROMチェックでエラーが出る。テストモードに入るにはサービスキーを押しながらリセット。2015-01-28 20:25
0.104u9jaleco/megasys1.cppstdragonその他最小解決済み
(Kale)
Stefan Lindberg
#00109スプライトが背景の動きから遅れる。2009-05-21 06:20
0.58jaleco/megasys1.cppavspiritグラフィック解決済み
(Kale)
Karasu
#00078流鏑馬の面でアイテムと武器が馬とプレイヤーの手前に表示される。アトラクトモードで確認できる。2024-12-30 04:59
0.104u2jaleco/megasys1.cpptshingenグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00022アトラクトモードで、俵が点滅する。2016-07-05 08:24
0.104u2jaleco/megasys1.cpptshingenグラフィック解決済みTwisty
#00021最初のボスのところで、コンティニューしようとすると不具合がランダムに起こる。2016-01-28 05:42
0.105u2jaleco/megasys1.cppiganinjuグラフィック認証済みTwisty
#04011緑一色を上がっても、7翻の役として扱われる。2010-08-25 23:21
0.138jaleco/jalmah.cppkakumei2ゲームプレイ解決済みnightsoil
#03087アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。2009-04-07 22:46
0.130u2jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#02777ゲーム内のサウンドが調子悪い。2009-05-29 03:04
0.128jaleco/jalmah.cppsuchipiサウンド解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02643グラフィックが完全におかしくなっている。2018-05-17 21:43
0.128u3jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック仮承認Radwar
#02560アトラクトモードでのテキストレイヤーの縦スクロール時に問題がある。ページングの問題の模様。2008-11-05 01:24
N/Ajaleco/jalmah.cppdaireika, kakumei2, urashimaグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02558グラフィックプライオリティが完全に判明していない。2009-04-02 04:06
N/Ajaleco/jalmah.cppグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02557プレイフィールドに四角い色違いの部分が現れる。2009-03-31 03:23
N/Ajaleco/jalmah.cppAll games in jalmah.cグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#01820PCBテストでゲームが止まる。2008-10-23 02:40
0.125u2jaleco/jalmah.cppmjzoominクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
haynor666
#01772[デバッグ限定] space_map_rangeアサート。2008-05-05 15:24
0.124u5jaleco/jalmah.cppdaireikaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#08897起動するとすぐにコインが入る。2024-11-12 09:19
0.268jaleco/homerun.cppdynashotDIP/入力解決済み
(hap)
JimCarlTay
#05644画面上部にゴミグラフィックが出る。2014-07-29 00:29
0.154jaleco/homerun.cppganjajaグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#01837入力ポートのエラー。2008-06-06 05:27
0.125u2jaleco/homerun.cppdynashotDIP/入力解決済み
(aaron)
haynor666