| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07887 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2021-03-29 02:24 | |||||
| 0.229 | konami/divebomb.cpp | divebomb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04071 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-10 13:52 | |||||
| N/A | konami/ddribble.cpp | ddribble | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #06713 | 英語名称の訂正。 | 2017-10-22 01:46 | |||||
| 0.190 | konami/dbz.cpp | dbz, dbza, dbz2 | その他 | 低 | 解決済み (Fortuna) | Fortuna | |
| #05788 | DIP設定で英語になっているが日本語が表示される。 | 2017-08-02 01:39 | |||||
| 0.156 | konami/dbz.cpp | dbz | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ryuhabayusa | |
| #05335 | ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。 | 2013-10-27 20:49 | |||||
| 0.150 | konami/dbz.cpp | All sets in dbz.c | システムコア | 最小 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #04913 | 画面反転すると左下にずれる。 | 2012-06-12 11:05 | |||||
| 0.146u1 | konami/dbz.cpp | dbz, dbz2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03200 | サービスモードで項目を選択すると真っ黒画面になる。 | 2009-05-19 13:53 | |||||
| 0.131u2 | konami/dbz.cpp | dbz2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 | |||||
| 0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
| #07030 | 7面で画面左端にゴミが表示される。 | 2019-07-14 19:09 | |||||
| 0.198 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | ArcadeGuy | |
| #05973 | 画面の表示領域が小さい。ただしくは320x224と思われる。 | 2015-07-30 02:41 | |||||
| 0.163 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #02626 | ゲームをスタートできない。 | 2008-11-05 18:55 | |||||
| 0.128 | konami/crimfght.cpp | crimfght2, crimfghtj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | a2c-saturday18 | |
| #00413 | BGMの速度が少し遅い。 | 2021-12-17 19:15 | |||||
| 0.120u3 | konami/crimfght.cpp | crimfght | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ENAY | |
| #09155 | デフォルトのDIPスイッチ難易度設定が間違っている。 | 2025-04-26 03:53 | |||||
| 0.276 | konami/contra.cpp | contra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | mamefan | |
| #08376 | [バグかもね] デモシーンの面の順序が違う。 | 2025-06-15 01:30 | |||||
| 0.245 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae, contrab | その他 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08146 | 音のテンポが少し遅い。 | 2022-01-07 09:41 | |||||
| 0.238 | konami/contra.cpp | contra and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ayjanu | |
| #07966 | [バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。 | 2025-06-15 20:23 | |||||
| 0.231 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae and contraj | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #06386 | [バグかもね] クレジット投入のSEが最初だけ鳴らない。 | 2016-09-23 13:13 | |||||
| 0.177 | konami/contra.cpp | gryzor | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #05725 | 回転式地雷が正しく無い。 | 2021-04-15 08:18 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (furrtek) | Arkhound | |
| #05724 | ランスがやられたときのスプライトが反転している。 | 2024-11-24 08:44 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #03821 | 3面ボスでコンティニューしたあとに、そのボスを倒すとゲームが固まる。 | 2011-03-22 01:22 | |||||
| 0.137 | konami/contra.cpp | contra, contraj, gryzor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #03591 | 起動時の背景色がMAMEでは2色だが、実機では1色になる。 | 2025-06-15 09:11 | |||||
| 0.135u3 | konami/contra.cpp | contra & clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #01267 | プレイヤー1がコンティニューしないと、プレイヤー2もコンティニューできない。 | 2008-02-17 19:57 | |||||
| N/A | konami/contra.cpp | contra | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01155 | 全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。 | 2012-03-16 08:20 | |||||
| 0.61 | konami/contra.cpp | contrab | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kale | |
| #00402 | カクテルモードで、2Pのときにグラフィックが化けている。スコア部分も反転していない。 | 2025-06-13 07:35 | |||||
| 0.65 | konami/contra.cpp | All sets in contra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #00401 | コンティニューカウンタの数字の一部が画面に残ってしまう。カウントが10のときにコンティニューするか、カウントが0になるまで放置すると起こる。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.36rc2 | konami/contra.cpp | contra | グラフィック | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #00204 | 実機との比較テスト結果。 | 2025-06-16 23:23 | |||||
| 0.111u1 | konami/contra.cpp | gryzor | 実機資料 | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #08492 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:56 | |||||
| 0.249 | konami/combatsc.cpp | combatscb | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #06259 | 説明画面のプライオリティがおかしい。 | 2017-08-01 04:46 | |||||
| 0.174 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combascj, combasct, bootcamp, bootcampa | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | izius | |
| #04907 | スコア部分が正しく反転しない。 | 2016-12-26 08:48 | |||||
| 0.146 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combatscj, combatsct, bootcamp | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04026 | タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。 | 2010-08-29 00:25 | |||||
| 0.139u1 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #02284 | 表示スプライト数を0x40から0x80に増やすことができるが、konamiic.cでこれを処理するためハックを使っている。そのためIron Manの面をクリアできないとスプライトが画面に残る。 | -- | |||||
| N/A | konami/combatsc.cpp | combatsc | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #01215 | 3面でクラッシュする。また、キャラ化けも頻発している。「Game Over」画面でもクラッシュが起きる。また、デモ画面も何回も繰り返していると落ちることがある。 | 2010-08-28 23:54 | |||||
| 0.36 Final | konami/combatsc.cpp | combatscb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00456 | テキストと体力の表示はされているが、そのほかのグラフィックがほとんど表示されない。 | 2010-08-29 00:29 | |||||
| 0.122u7 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #00400 | 0.79からプレイヤー画面に表示化けあり。1面でスクロールの問題もあり。 | 2010-08-29 00:23 | |||||
| 0.93u2 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 低 | 認証済み | qapo | |
| #00399 | 2回目のFiring Range面で、画面の上下にゴミグラフィックが出る。0.118では正常。 | 2016-09-13 00:56 | |||||
| 0.119 | konami/combatsc.cpp | combatsc | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | izius | |
| #00185 | 面クリア場面で、キャラクタ名の一部が表示されない。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.102u1 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combatscj, combatsct | グラフィック | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #09119 | 起動時にMAMEが閉じる。 | 2026-08-04 17:50 | |||||
| 0.274 | konami/cobra.cpp | racjamdx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
| #07636 | [バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。 | 2020-05-01 21:35 | |||||
| 0.220 | konami/circusc.cpp | circusc and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
| #03432 | 面クリア時の歓声のサウンドが鳴らない。 | 2009-09-10 05:49 | |||||
| 0.133u5 | konami/circusc.cpp | circusc and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2022-12-15 06:23 | |||||
| 0.139 | konami/chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #09191 | 画面上部で表示順位違いがある。 | 2025-06-28 01:05 | |||||
| 0.277 | konami/bottom9.cpp | bottom9 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #06690 | スプライトの色がおかしい。 | 2017-09-29 14:02 | |||||
| 0.190 | konami/bottom9.cpp | bottom9n | 色/パレット | 中 | 解決済み (Kale) | DarkMoe | |
| #03888 | 3つめのボタンが割り当てられていない。 | 2010-06-19 22:43 | |||||
| 0.138u2 | konami/bottom9.cpp | mstadium | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | masquane | |
| #07853 | サウンドのテンポが少し遅い。 | 2025-01-08 00:42 | |||||
| 0.227 | konami/blockhl.cpp | quarth | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #06511 | 画面右端から出るか入るとzamboniの一部が欠ける。 | 2024-11-24 14:42 | |||||
| 0.183 | konami/bladestl.cpp | bladestl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05520 | トラックボール入力の問題がある。 | 2018-12-27 03:11 | |||||
| 0.153 | konami/bladestl.cpp | bladestl and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | AWJ | |
| #04902 | 画面反転をするとスプライトが反転しない。 | 2024-11-24 14:54 | |||||
| 0.146 | konami/bladestl.cpp | bladestl and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03940 | 参照用の実機ムービー映像。 | 2010-08-15 11:16 | |||||
| 0.138u3 | konami/bladestl.cpp | bladestll | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #08362 | タイトルが違う。 | 2024-12-22 19:00 | |||||
| 0.244 | konami/bishi.cpp | bishi, sbishi and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (kmg) | J.J.Boy | |
| #03126 | プレイヤー2の入力がおかしい。 | 2009-05-06 18:38 | |||||
| 0.130u2 | konami/bishi.cpp | sbishi | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Haze) | nightsoil | |
| #01718 | コイン1とサービス1が重複している。 | 2008-07-20 22:49 | |||||
| 0.122u5 | konami/bishi.cpp | bishi | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08391 | BGMの一部パートが鳴らなくなった。 | 2025-02-01 08:29 | |||||
| 0.246 | konami/battlnts.cpp | battlnts | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #04901 | 画面反転するとスプライトが反転しない。 | 2024-11-24 14:54 | |||||
| 0.146 | konami/battlnts.cpp | battlnts and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #08379 | SEが鳴らない。 | 2022-07-22 17:52 | |||||
| 0.245 | konami/asterix.cpp | asterix | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #05592 | 5面で風車が動いていない。 | 2025-01-08 06:13 | |||||
| 0.153 | konami/asterix.cpp | All games in asterix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #03989 | セーブステートを読み込むと音が出なくなる。 | 2010-08-16 02:45 | |||||
| 0.139 | konami/asterix.cpp | asterix and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #00542 | 画面反転すると、キャラクタの位置が左にずれる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.36b13 | konami/asterix.cpp | asterix | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #02028 | 画面の一番上にいると、3連射の武器が2発しか発射しない。 | 2008-07-25 03:22 | |||||
| 0.126u1 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | denzilla | |
| #02014 | スプライト表示ラグがある。 | 2025-06-26 10:38 | |||||
| 0.126 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #01232 | 実機と比べるとMAMEのBGMはテンポが遅い。クロックなどは全て正しいのを確認したので、そのほかの原因だろう。 | 2021-12-17 19:14 | |||||
| 0.123u1 | konami/aliens.cpp | aliens | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #00244 | 2人プレイの時、プレイヤーのスプライトに問題が起きる。これは、3次元表示の面で車に乗っているときに発生し、ゲームプレイに影響がある。 | 2014-12-08 01:20 | |||||
| 0.36b16 | konami/aliens.cpp | aliens | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Frotz | |
| #00065 | グリッド表示テストの下側に黒い四角が表示される。他のバージョンではそこにコピーライト表示がある。 | 2008-07-16 06:48 | |||||
| 0.79 | konami/aliens.cpp | aliensj, aliensj2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #09335 | ズームレイヤーが4ドット上にずれている。 | 2025-12-21 20:06 | |||||
| 0.283 | konami/ajax.cpp | ajax | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #06356 | 表示エリアが実機に比べると狭い。 | 2016-08-29 07:23 | |||||
| 0.176 | konami/ajax.cpp | ajax and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Duke) | haynor666 | |
| #01534 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 00:34 | |||||
| 0.123u5 | konami/ajax.cpp | ajax, ajaxj, typhoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03113 | スコアが正しく計算されない。 | 2009-04-23 14:26 | |||||
| 0.130u4 | konami/88games.cpp | 88games | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01084 | [バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。 | 2008-11-08 22:33 | |||||
| 0.37b14 | konami/88games.cpp | 88games | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #04799 | 2015-02-10 10:09 | ||||||
| 0.145 | kaypro/kaypro.cpp | All sets in kaypro.c | システムコア | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09485 | 最後の10秒でクリアするとフリーズする。 | 2026-06-18 00:22 | |||||
| 0.288 | kaneko/suprnova.cpp | vblokbrk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | izius | |
| #08864 | MOD BIOSを使うと実機ではエラーが起こるがMAMEは起きない。 | 2024-06-09 09:50 | |||||
| 0.265 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloopu | 実機資料 | 低 | 指示待ち | Pr3tty F1y | |
| #08401 | スタート後すぐにクラッシュする。 | 2022-08-27 21:30 | |||||
| 0.246 | kaneko/suprnova.cpp | galpans3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08215 | グラフィック不具合あり。 | 2022-02-21 23:44 | |||||
| 0.240 | kaneko/suprnova.cpp | sarukani | グラフィック | 低 | 仮承認 | dink | |
| #08191 | BGMのループポイントが間違っている。 | 2022-07-20 13:09 | |||||
| 0.239 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloop | サウンド | 中 | 仮承認 | riggles | |
| #06929 | 音が出ない。 | 2018-04-05 23:03 | |||||
| 0.196 | kaneko/suprnova.cpp | All sets in suprnova.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #05067 | 古めのPCで1ボタンを押すと速度が大幅に落ちる。 | 2012-11-30 06:50 | |||||
| 0.147u3 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4 & clones | システムコア | 低 | 仮承認 | moa | |
| #04656 | ゲーム開始前に"Timer Error"が出る。 | 2012-02-05 00:01 | |||||
| 0.144u7 | kaneko/suprnova.cpp | Various Sets | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Bubblun_Z | |
| #04611 | リージョン情報画面でフリーズする。 | 2012-01-18 03:40 | |||||
| 0.144u6 | kaneko/suprnova.cpp | galpanis galpanisj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04238 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 12:47 | |||||
| N/A | kaneko/suprnova.cpp | cyvern | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03513 | DIPスイッチ値の情報。 | 2009-11-03 11:19 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | ryouran, teljan, galpani4, galpans3, panicstr | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | User_666 | |
| #03512 | 麻雀コンパネがサポートされていない。一部で麻雀コンパネでなければ使えない機能がある。 | 2009-11-03 11:53 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | jjparads, jjparad2, ryouran, teljan | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | User_666 | |
| #03510 | 音が出ない。 | 2012-03-17 08:51 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4k | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03509 | 入力テスト画面のテキストが拡大されている。 | 2009-11-04 08:40 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpans2, galpans3, panicstr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #03498 | 3面と5面でレイヤープライオリティ不具合。 | 2009-11-05 22:00 | |||||
| 0.134u3 | kaneko/suprnova.cpp | sengekis, sengekisj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #02059 | 面セレクト後にゲームが固まる。 | 2008-08-13 12:59 | |||||
| 0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | panicstr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
| #02042 | 背景色の不具合がある。 | 2008-11-02 12:04 | |||||
| 0.126u2 | kaneko/suprnova.cpp | jjparad2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Mamesick) | Mamesick | |
| #02026 | suprnova.cゲームでクラッシュ、フリーズなど。 | 2008-08-01 03:20 | |||||
| 0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | Many sets in supnova.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
| #01958 | 起動時にSegfaultが起こる。 | 2008-08-07 05:59 | |||||
| 0.125u8 | kaneko/suprnova.cpp | skns | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Reip) | Terryn | |
| #00089 | [バグかもね] チルトスイッチが割り当てられているが、入力テストには出てこない。 | 2008-07-17 21:07 | |||||
| 0.106u1 | kaneko/suprnova.cpp | jjparad2, jjparads | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #09165 | 音がランダムにおかしくなる。 | 2025-05-07 19:33 | |||||
| 0.277 | kaneko/snowbros.cpp | 4in1boot | サウンド | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #04733 | ペレットがゲーム中に跳ね返らない。 | 2012-07-29 11:01 | |||||
| 0.145u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinkle | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #04574 | 大幅な速度低下が起きている。 | 2011-12-21 01:23 | |||||
| 0.144u3 | kaneko/snowbros.cpp | Many sets in snowbros.c | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04290 | OKの直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:05 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | honeydol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04289 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 14:32 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinadv, twinadvk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04287 | グラフィックが表示されない。 | 2011-03-31 14:31 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | wintbob | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03953 | フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2015-06-20 08:14 | |||||
| 0.138u4 | kaneko/snowbros.cpp | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 解決済み | moa | |
| #01395 | 最終ボス面で速度低下がある。 | 2008-02-22 03:12 | |||||
| N/A | kaneko/snowbros.cpp | snowbros | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00847 | 31面か32面でリセットがかかる。 | 2008-02-15 02:27 | |||||
| 0.108u4 | kaneko/snowbros.cpp | wintbob | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06688 | タイトルアニメーションで表示プライオリティあり。 | 2018-02-23 00:31 | |||||
| 0.190 | kaneko/sandscrp.cpp | sandscrp and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | jkm900 | |
| #07195 | グラフィックが間違った位置に表示される。 | 2026-01-24 04:17 | |||||
| 0.205 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr, fjbuster | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |