| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05918 | サウンドが壊れている。 | 2018-04-24 22:13 | |||||
| 0.160 | exidy/exidy.cpp | Games using at least "Exidy SFX+PSG" device | サウンド | 中 | 解決済み | joe35car | |
| #07686 | 2020-06-23 05:25 | ||||||
| 0.221 | sega/sms.cpp | gamegear [shinobi2] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #06845 | 2018-01-17 16:06 | ||||||
| 0.193 | sega/sms.cpp | gamegear [shinfrc2] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | einstein95 | |
| #07257 | 2019-04-30 17:16 | ||||||
| 0.207 | sega/sms.cpp | gamegear [popbreak] | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trj | |
| #07255 | 2019-04-10 14:15 | ||||||
| 0.207 | sega/sms.cpp | gamegear [ecco] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (enik2) | trj | |
| #07965 | 2021-05-23 18:10 | ||||||
| 0.231 | sega/sms.cpp | gamegear [ddragon, ddragonp] | メディアサポート | 中 | 解決済み | kmg | |
| #08648 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | 2023-06-07 01:42 | |||||
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08647 | アスペクト比が正しくない。 | 2023-06-07 08:19 | |||||
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #06441 | 2022-08-10 22:50 | ||||||
| 0.180 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor, gba | サウンド | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #04949 | 2020-08-05 13:29 | ||||||
| 0.146u3 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
| #05286 | 2014-04-10 13:11 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gameboy [sml2] confirmed (possibly all sets) | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08350 | 2022-06-14 11:13 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gb.cpp | gameboy [lawnmowr and clones] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg | |
| #05006 | 2016-10-01 17:16 | ||||||
| 0.147 | nintendo/gb.cpp | gameboy [f1race] | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | B2K24 | |
| #08642 | [sml2] 背景中央部に表示不具合。 | 2023-05-25 18:24 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08576 | waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。 | 2023-03-03 22:58 | |||||
| 0.252 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06057 | 2016-05-21 20:44 | ||||||
| 0.166 | nintendo/gb.cpp | gameboy | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #07646 | DIPスイッチのドキュメント。 | 2020-05-09 03:52 | |||||
| 0.220 | midw8080/8080bw.cpp | galxwars, galxwars2, galxwarst, galxwarst2, starw, starw1 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #00483 | 一番手前のプレイフィールドのグラフィックが表示されていない。ボールが隠れずに見えてしまう箇所がある。 | 2011-01-15 11:24 | |||||
| 0.37b6 | comad/galspnbl.cpp | galspnbl | グラフィック | 低 | 認証済み | Sixtoe | |
| #06937 | 2つ目のボタンが割り当てられてない。 | 2018-04-10 11:16 | |||||
| 0.196 | kaneko/galpanic.cpp | galspanic and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #08401 | スタート後すぐにクラッシュする。 | 2022-08-27 21:30 | |||||
| 0.246 | kaneko/suprnova.cpp | galpans3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #03509 | 入力テスト画面のテキストが拡大されている。 | 2009-11-04 08:40 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpans2, galpans3, panicstr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #04611 | リージョン情報画面でフリーズする。 | 2012-01-18 03:40 | |||||
| 0.144u6 | kaneko/suprnova.cpp | galpanis galpanisj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05178 | サウンドテストではSTART1を押しながらBUTTON1を押すと音が出る。 | 2013-05-09 04:09 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | galpanic & clones | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #03510 | 音が出ない。 | 2012-03-17 08:51 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4k | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05067 | 古めのPCで1ボタンを押すと速度が大幅に落ちる。 | 2012-11-30 06:50 | |||||
| 0.147u3 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4 & clones | システムコア | 低 | 仮承認 | moa | |
| #02728 | ROMチェック後にIllegal Instructionエラーが出る。 | 2008-12-15 10:42 | |||||
| 0.128u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | MAMEBase | |
| #01902 | スタート時にクラッシュする。 | 2008-07-21 01:53 | |||||
| 0.125u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #03387 | デモサウンドDIP設定が逆。 | 2009-08-15 01:07 | |||||
| 0.133u2 | taito/asuka.cpp | galmedes | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | moa | |
| #01143 | [バグかもね] 大きめの敵(ボスなど)にトレースレーザーを発射していると、画面に押されることがある。めったに起きないのだが、バグのような気がする。 | 2020-11-28 05:05 | |||||
| 0.37b15 | irem/m72.cpp | gallop | グラフィック | 低 | 解決済み | Sixtoe | |
| #05137 | 音が出なかったり、アトラクトモードやゲーム中にフリーズする。 | 2013-02-10 06:17 | |||||
| 0.148 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuuai | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | cuavas | |
| #02762 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:27 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku, hyouban, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #00322 | プレイヤー2と3のスタートボタンや、プレイヤー2用の操作キーは不要。 | 2008-07-18 09:53 | |||||
| 0.105u4 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09396 | 2ボタンだけ使用。 | 2026-03-31 14:07 | |||||
| 0.286 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #09314 | 背景のプライオリティ処理が実装されていない。 | 2025-12-11 23:08 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #00316 | 打線を示す円のグラフィックが画面の左上に現れることがある。また、デモプレイの速度が速すぎる模様。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.105u4 | kaneko/expro02.cpp | galhustl | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #08179 | YM2151の音程が低い。3MHzではなく4MHz。 | 2022-01-17 16:02 | |||||
| 0.239 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #04957 | 残ライフのDIPスイッチが壊れていて、常に1機しかない。 | 2012-07-27 22:11 | |||||
| 0.146u3 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | moa | |
| #06503 | ボーナスライフのDIP設定が間違っている。 | 2017-02-17 17:25 | |||||
| 0.174 | galaxian/galaxian.cpp | galaxianmo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | GoldS_TCRF | |
| #07653 | タイトルと製造元が違う。 | 2020-05-12 11:53 | |||||
| 0.220 | galaxian/galaxian.cpp | galaxiani | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #04327 | セーブステートのロード直後にリセットがかかる。 | 2011-06-06 02:02 | |||||
| 0.142u2 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian, frogger, many others | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |
| #08029 | 背景ノイズがステートロード後に消える。 | 2021-07-10 08:37 | |||||
| 0.233 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
| #00443 | オリジナル基板に比べると、バックの効果音のテンポが遅い。ちょうど半分の速度。そのほかの効果音などは問題ない。 | 2024-12-05 08:35 | |||||
| 0.103u3 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian | サウンド | 低 | 認証済み | dropdeadhippie | |
| #08675 | 5キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。 | 2023-06-22 02:38 | |||||
| 0.255 | taito/galastrm.cpp | galastrm | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #09390 | ボタンが一つだけ。 | 2026-02-17 15:41 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | galaga88 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #00240 | ゲームオーバーのときに表示されるヒット率の計算がおかしい場合がある。 | 2008-05-25 21:37 | |||||
| 0.109u4 | namco/namcos1.cpp | galaga88 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #01467 | ウォッチドッグによりゲームが固まる。 | 2008-03-14 03:04 | |||||
| 0.123u4 | namco/galaga.cpp | galaga, galagao, galagamk, gallag | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (zsoltvasvari) | Tafoid | |
| #05500 | POST完了直前にフリーズする。32ビットバイナリでは起きない。 | 2014-04-09 23:07 | |||||
| 0.153 | namco/galaga.cpp | galaga, digdug, polepos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #07764 | アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。 | 2021-08-30 05:21 | |||||
| 0.225 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #03271 | 起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。 | 2011-11-27 05:19 | |||||
| 0.132u1 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #07733 | コンソール出力がLEDに反映されない。 | 2020-08-31 08:11 | |||||
| 0.224 | namco/galaga.cpp | galaga (others?) | インターフェイス | 低 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #08066 | デモプレイ中の弾の問題について。 | 2021-11-02 18:49 | |||||
| 0.235 | namco/galaga.cpp | galaga | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #02200 | 固まる。 | 2008-09-14 22:19 | |||||
| 0.127 | namco/galaga.cpp | galaga | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | cibomatto2002 | |
| #05040 | 敵が少ししか残っていないと音が小さくなる。 | 2013-01-03 21:16 | |||||
| 0.147u1 | midw8080/8080bw.cpp | galactic, spacmiss | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
| #04758 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 15:55 | |||||
| 0.145u6 | namco/gal3.cpp | gal3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01044 | BGMのドラムパートの音量が異常に大きい。一部SEでも起こっている。他のmetro.cのゲームは正常。 | 2016-09-15 01:48 | |||||
| 0.66 | metro/metro.cpp | gakusai, gakusai2 | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | MAMEjong | |
| #00526 | ゲーム全体にグラフィックの不具合あり。例えば、相手がスクロールするときに化けたパターンが表示されたり、プレイ中画面の一番上のラインにも化けがある。さらに、おっぱいシーンの | 2008-02-14 23:48 | |||||
| 0.37b16 | metro/metro.cpp | gakusai | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00110 | ゲーム全体にグラフィックの不具合あり。例えば、相手がスクロールするときに化けたパターンが表示されたり、プレイ中画面の一番上のラインにも化けがある。 | 2008-02-14 06:48 | |||||
| 0.56 | metro/metro.cpp | gakusai | グラフィック | 低 | 認証済み | Karasu | |
| #03952 | 画面反転を有効にすると、下側に32ピクセルずれる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.138u4 | tehkan/gaiden.cpp | gaiden, wildfang, raiga | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (robiza) | hap | |
| #04933 | 画面反転をすると1ドットだけ画面がずれる。 | 2016-11-23 02:15 | |||||
| 0.146u2 | tehkan/gaiden.cpp | gaiden and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05050 | 起動後すぐにクラッシュする。 | 2012-12-28 22:32 | |||||
| 0.147u1 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols, mmaulers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | hap | |
| #00231 | ゲームのイントロ部分の実機ムービーとの比較。背景グラフィックがMAMEではおかしい。またマップに黒いブロックも表示されている。 | 2025-04-17 23:23 | |||||
| 0.96u3 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #00388 | 敵の足下の影や、キャラクタ選択後に出てくる老人のスプライトが表示されないことがある。また、必殺技を出したときに起こる場合もある。 | 2008-07-07 03:24 | |||||
| 0.72u1 | misc/cave.cpp | gaia | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | MAMEjong | |
| #05233 | 実機とのグラフィック比較資料。 | 2023-11-08 19:22 | |||||
| 0.149 | sega/segas32.cpp | ga2, ga2u, ga2j | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
| #09292 | ゲーム中にオーディオシステムがクラッシュする。 | 2025-12-06 04:27 | |||||
| 0.281 | namco/namcos10.cpp | g13jnr | サウンド | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | 80sRay | |
| #09394 | 起動時にコプロセッサエラーが起こる。 | 2026-03-03 02:26 | |||||
| 0.286 | sega/model2.cpp | fvipers, fvipersb, schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #00216 | 上下の操作が逆転している。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.114 | sega/zaxxon.cpp | futspy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01526 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:24 | |||||
| 0.123u5 | misc/laserbas.cpp | futflash, laserbas, laserbasa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #09273 | DACサウンドの音程が低い。クレジット音が異なる。 | 2025-09-23 06:30 | |||||
| 0.280 | misc/laserbas.cpp | futflash and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #02605 | 色がおかしい。 | 2010-06-01 01:31 | |||||
| 0.128u1 | thepit/thepit.cpp | funnymou, suprmous | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Radwar | |
| #03807 | タイトル画面の色が間違っている。 | 2010-04-11 04:20 | |||||
| 0.137u2 | thepit/thepit.cpp | funnymou, machomou, suprmous | 色/パレット | 低 | 認証済み | Roberto Fresca | |
| #02793 | 入力ポートP1が配置できない。 | 2009-01-02 03:17 | |||||
| 0.128u7 | dataeast/funkyjet.cpp | funkyjet | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | F1ReB4LL | |
| #00094 | 最終ボス後にフリーズする。 | 2008-01-22 06:36 | |||||
| 0.55 | dataeast/funkyjet.cpp | funkyjet | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Karasu | |
| #05900 | BGMと効果音が一部鳴らない。 | 2017-07-06 17:10 | |||||
| 0.160 | dynax/ddenlovr.cpp | funkyfig, funkyfiga | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #06324 | スタート時に致命的エラー。 | 2016-07-26 15:26 | |||||
| 0.175 | misc/funkball.cpp | funkball | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #09271 | 黒画面しか表示されない。 | 2025-11-02 08:58 | |||||
| 0.280 | seta/seta2.cpp | funcube, funcube2, funcube3, funcube4, funcube5 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #00846 | BGMのテンポが遅い。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
| 0.105u4 | snk/mainsnk.cpp | ftsoccer | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #00766 | 起動時にテストメニューに入ってしまう。 | 2024-03-26 21:39 | |||||
| 0.122u8 | sony/zn.cpp | ftimpact, ftimpcta, gdarius, gdariusb, gdarius2, mgcldate, raystormj, raystorm, sncwgltd, sfchamp, sfchampj | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01630 | スプライト色が間違っている。 | 2014-07-10 05:05 | |||||
| 0.131 | tehkan/tecmo16.cpp | fstarfrc, ginkun, riot | 色/パレット | 中 | 解決済み (Haze) | Mamesick | |
| #00954 | イントロ部で、画面が高速スクロールするところで、キャラ化けがしばらく表示される。 | 2020-03-01 08:39 | |||||
| 0.37b5 | tehkan/tecmo16.cpp | fstarfrc | グラフィック | 低 | 解決済み (Tahg) | Jonemaan | |
| #00196 | 2面の水中の敵とのブレンド色が一部おかしい。 | 2016-01-05 22:13 | |||||
| 0.102u1 | tehkan/tecmo16.cpp | fstarfrc | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Twisty | |
| #08067 | 1面と3面のクモの表示プライオリティがおかしい。 | 2021-09-02 11:33 | |||||
| 0.235 | taito/jollyjgr.cpp | fspiderb | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #08034 | キックオフ以外のボイスが再生されない。 | 2021-07-24 10:27 | |||||
| 0.233 | snk/mainsnk.cpp | fsoccer | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #00321 | どの筐体設定を選んでも絵が逆さま。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.105u4 | snk/mainsnk.cpp | fsoccer | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #06174 | DIPスイッチの情報。 | 2024-04-09 08:48 | |||||
| 0.172 | toaplan/twincobr.cpp | fshark, skyshark, hishouza, tp84, tp84a, tp84b | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ketburai | |
| #08466 | [spmanbow] 横スクロールが飛び飛びになる。 | 2022-12-24 08:16 | |||||
| 0.248 | msx/msx.cpp | fsa1fx [spmanbow] | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | newiln2 | |
| #06095 | 2015-12-09 03:42 | ||||||
| 0.168 | msx/msx.cpp | fsa1fm and others | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | einstein95 | |
| #09320 | [mgearj] ROMは本当に吸い出し不良なのだろうか。 | 2025-12-11 20:58 | |||||
| 0.283 | msx/msx2.cpp | fsa1a [mgearj] | メディアサポート | 機能追加 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #03383 | μPD7759Cサンプルが繰り返されたり、全く鳴らなかったりする。 | 2009-08-13 09:09 | |||||
| 0.133u1 | konami/twin16.cpp | fround, hpuncher | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
| #02169 | 特殊なダイアル入力は、現在のジョイスティック2本よりもアナログ入力の方がよいのでは? | 2008-09-02 08:01 | |||||
| 0.127 | taito/taitosj.cpp | frontlin, tinstar, wwestern | DIP/入力 | 機能追加 | 認証済み | john_iv | |
| #09474 | スコアが増えたり減ったりする。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09473 | 1面のあと表示が乱れる。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | グラフィック | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09472 | インターバルシーンで速度低下。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | タイミング | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #03167 | 2つ目の画面の色がおかしい。 | 2009-05-12 02:17 | |||||
| 0.131u1 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr, fromanc4 | 色/パレット | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #05487 | サービスメニューの設定がセーブされない。 | 2014-05-23 08:29 | |||||
| 0.152 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | kamilz | |
| #02500 | エンディング画面の背景が化けている。 | 2010-03-02 20:38 | |||||
| 0.127u6 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_422 | |
| #00432 | デモ画面でビデオシステムのロゴが6回目に表示されるとき、背景の色が水色になる。 | 2023-03-30 01:24 | |||||
| 0.103u1 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | 色/パレット | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #03537 | デモサウンドがOFFのとき、ゲームオーバーになってもコンティニュー画面の音が繰り返し鳴り続ける。 | 2019-10-15 11:38 | |||||
| 0.135 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2o | サウンド | 低 | 認証済み | nightsoil | |
| #05084 | セーブステートから復帰するとフリーズする。 | 2013-01-04 03:01 | |||||
| 0.146 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2, fromancr | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | psx_ | |
| #02437 | 効果音がループしたり、他の音に重なる不具合あり。 | 2008-09-27 03:20 | |||||
| 0.127u5 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2, fromanc4 | サウンド | 低 | 解決済み | arael86 | |
| #02924 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 06:40 | |||||
| 0.129u4 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |