| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08685 | サウンドが左によっている。 | 2023-06-26 18:52 | |||||
| 0.255 | midway/astrocde.cpp | wow | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #08432 | ジョイスティックが正しくサポートされていない。 | 2022-10-20 23:53 | |||||
| 0.248 | midway/astrocde.cpp | wow | DIP/入力 | 低 | 認証済み | btribble | |
| #08274 | 未使用DIPはベース数の設定。 | 2022-04-04 06:57 | |||||
| 0.241 | midway/astrocde.cpp | spacezap | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #07341 | HLSL Scanline_alpha で画面が拡大される。 | 2020-06-19 04:18 | |||||
| 0.209 | midway/astrocde.cpp | HLSL & BGFX | 画像処理 | 低 | 仮承認 | u-man | |
| #07090 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: !fmt.format_at_end(it) | 2018-09-03 07:07 | |||||
| 0.201 | midway/astrocde.cpp | tenpindx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #06145 | ランプ出力が間違っている。 | 2016-03-01 06:18 | |||||
| 0.171 | midway/astrocde.cpp | gorf and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | WindDrake | |
| #04829 | オートセーブ機能がときどき正しく動かない。 | 2012-05-18 03:08 | |||||
| 0.145u8 | midway/astrocde.cpp | gorf, gorfpgm1, gorfpgm1g | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Zaghadka | |
| #04677 | アナログ操作が効かない。 | 2012-03-06 00:12 | |||||
| 0.145 | midway/astrocde.cpp | ebases | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #03768 | グラフィックが全体にずれている。 | 2010-04-23 03:55 | |||||
| 0.136u4 | midway/astrocde.cpp | All sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.c | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #02713 | demndrgnは黒画面のみ、profpacはコインを受け付けない。 | 2008-12-07 02:06 | |||||
| 0.128u4 | midway/astrocde.cpp | demndrgn, profpac | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |
| #02682 | Astro Battleのゲームの色が薄い。 | 2025-01-09 13:54 | |||||
| 0.128u4 | midway/astrocde.cpp | gorf and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | MAMEBase | |
| #02195 | テストメニューのScreen Ramテストをパスしない。 | 2008-10-17 00:55 | |||||
| 0.127u1 | midway/astrocde.cpp | profpac, tenpindx | その他 | 最小 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #02163 | マルチセッション動作がうまくいかない。 | 2008-08-31 13:13 | |||||
| 0.127 | midway/astrocde.cpp | profpac | マルチセッション | 中 | 認証済み | john_iv | |
| #02162 | BGM再生中に高い音が混じる。 | 2018-11-26 09:15 | |||||
| 0.127 | midway/astrocde.cpp | profpac | サウンド | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #01500 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:51 | |||||
| 0.123u5 | midway/astrocde.cpp | all astrocde.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01241 | 特にギャラクシアンの面で、効果音やスプライトが完全に固まる。 | 2008-02-16 09:32 | |||||
| 0.102u5 | midway/astrocde.cpp | gorf | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01064 | オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。 | 2012-10-08 04:56 | |||||
| 0.56 | midway/astrocde.cpp | spacezap | 実機資料 | 最小 | 解決済み (hap) | Jonemaan | |
| #00546 | 照準が表示されない。 | 2008-02-14 23:53 | |||||
| 0.115u2 | midway/astrocde.cpp | seawolf2 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Mr. Do | |
| #00545 | 画面左上が欠ける。 | 2008-02-14 23:52 | |||||
| 0.115u4 | midway/astrocde.cpp | profpac | グラフィック | 低 | 解決済み | russ h. | |
| #00544 | 実機のビデオ。 | 2016-11-19 00:25 | |||||
| 0.115u1 | midway/astrocde.cpp | gorf | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00376 | プレイ開始後はうまくリセットできない。 | 2008-01-29 16:32 | |||||
| 0.60 | midway/astrocde.cpp | gorf | その他 | 低 | 解決済み | DCisTHEbest | |
| #00340 | カクテルモードでプレイヤー2の画面が反転しない。 | 2012-11-26 20:44 | |||||
| 0.111u5 | midw8080/rotaryf.cpp | rotaryf | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #05852 | コイン投入後クラッシュする。 | 2015-02-26 16:46 | |||||
| 0.159 | midw8080/mw8080bw.cpp | m4 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #04716 | グラフィックが欠ける。 | 2026-01-10 04:50 | |||||
| 0.145u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | 280zzzap, 280zzzapa | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04609 | ディスクリートサウンドが途切れた感じになる。 | 2012-10-19 19:21 | |||||
| 0.144u6 | midw8080/mw8080bw.cpp | checkmat | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #03554 | ショット音がかなり違う。 | 2017-05-27 00:55 | |||||
| 0.135 | midw8080/mw8080bw.cpp | invaders | サウンド | 低 | 認証済み | blkwolf01 | |
| #03385 | CPU操作のキャラクタが、画面左端でおかしな動作をする。 | 2009-08-16 01:15 | |||||
| 0.133u2 | midw8080/mw8080bw.cpp | spacwalk | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | hap | |
| #02909 | ショットとヒット音のスペックが実際の回路図に合わない。 | 2009-03-05 20:43 | |||||
| 0.129u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | boothill | 実機資料 | 低 | 解決済み (derrickr) | chowell | |
| #02826 | 溝の暗い部分は背景よりも明るくなければいけない。 | 2018-11-16 11:08 | |||||
| 0.129 | midw8080/mw8080bw.cpp | spcenctr | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02049 | [64bit限定] ビルトインのオーバーレイの位置が低く、一番上のインベーダーの頭が赤くなる。Vistaのみ。 | 2008-08-04 10:51 | |||||
| 0.126u2 | midw8080/mw8080bw.cpp | invaders | グラフィック | 低 | 解決済み | john_iv | |
| #01720 | 画面右端に不要な線が表示される。 | 2008-04-19 01:09 | |||||
| 0.124u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | spcenctr | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #01344 | コインエイジ設定を変えるとゲームが始まらない。 | 2008-02-20 12:01 | |||||
| N/A | midw8080/mw8080bw.cpp | clowns | DIP/入力 | 中 | 解決済み | gregf | |
| #01083 | ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。 | 2010-07-31 04:48 | |||||
| 0.55 | midw8080/mw8080bw.cpp | gunfight | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | gregf | |
| #01050 | DIPスイッチとROMの情報。LanguageのDIPはドイツ語、フランス語、スペイン語。checkmat.dのROMは再吸い出し必要。 | 2008-02-09 04:06 | |||||
| 0.122 | midw8080/mw8080bw.cpp | checkmat | 実機資料 | 最小 | 認証済み | gregf | |
| #01045 | gunfightのテーブル筐体版についての情報。本家参照。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.115 | midw8080/mw8080bw.cpp | gunfight | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 解決済み | gregf | |
| #00815 | [バグかもね] 雲のスクロールが逆で速すぎ。 | 2008-06-10 10:05 | |||||
| 0.122u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | phantom2 | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #01043 | 照準に難あり。カーソルが表示されないが、おそらく必要だろう。 | 2009-08-24 16:15 | |||||
| 0.37b14 | midw8080/m79amb.cpp | m79amb | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (hap) | TriggerFin | |
| #09154 | イントロのアニメーションが遅すぎる。 | 2025-05-13 04:52 | |||||
| 0.276 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | 速度 | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09081 | 実機は雲が表示されている。 | 2025-01-13 07:09 | |||||
| 0.273 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09074 | 最初の面で最初のやつをレスキューするとコインが入る。 | 2025-01-08 16:27 | |||||
| 0.273 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, desterth, escmars, grescue, mlander, lrescueabl, lrescuem, lrescuem2 | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | HIRO | |
| #08482 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-11 22:41 | |||||
| 0.249 | midw8080/8080bw.cpp | vortex | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08267 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:56 | |||||
| 0.241 | midw8080/8080bw.cpp | rollingc | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08254 | "Flings"数のDIP設定について。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
| 0.241 | midw8080/8080bw.cpp | claybust | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08251 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
| 0.241 | midw8080/8080bw.cpp | skylove | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08229 | 実機とアトラクトモードの動作が異なる。 | 2022-03-12 14:25 | |||||
| 0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, lrescuem, lrescuem2, grescue, escmars, mlander, desterth | 比較テスト | 低 | 指示待ち | chaneman | |
| #08227 | 当たり判定が動作していない。 | 2022-10-21 09:20 | |||||
| 0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescuem2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
| #08149 | カラーオーバーレイが無い。 | 2021-12-16 00:14 | |||||
| 0.238 | midw8080/8080bw.cpp | jspecter, jspecter2 | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #08095 | 不明のDIPスイッチはハイスコア保存の切り替え。 | 2021-10-04 08:20 | |||||
| 0.236 | midw8080/8080bw.cpp | gunchamp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Wulfaz) | Wulfaz | |
| #07646 | DIPスイッチのドキュメント。 | 2020-05-09 03:52 | |||||
| 0.220 | midw8080/8080bw.cpp | galxwars, galxwars2, galxwarst, galxwarst2, starw, starw1 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #07309 | ウォッチドックがゲーム開始後数秒で有効になる。 | 2019-05-03 11:56 | |||||
| 0.209 | midw8080/8080bw.cpp | invrvnge, invrvngegw | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07173 | サウンドが鳴らない、または間違っている。 | 2022-09-04 00:10 | |||||
| 0.204 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2 | 実機資料 | 低 | 解決済み (Robbbert) | ICEknight | |
| #07126 | 実機には色がある。 | 2018-10-28 02:16 | |||||
| 0.202 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | MetalGod | |
| #06898 | セットの親子関係について。 | 2020-05-09 04:08 | |||||
| 0.193 | midw8080/8080bw.cpp | spclaser and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #06590 | Taito版のSEが正しくエミュレートされていない。 | 2017-05-31 13:51 | |||||
| 0.185 | midw8080/8080bw.cpp | clones of invaders | サウンド | 低 | 仮承認 | TServo2049 | |
| #06449 | プレイヤー2のとき画面の一部の色が変らない。 | 2016-12-10 08:23 | |||||
| 0.180 | midw8080/8080bw.cpp | sicv, sicv1, invadpt2, invadpt2br, moonbase, moonbasea | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06418 | カクテルモードでのP2の画面が表示されない。 | 2016-11-03 21:55 | |||||
| 0.179 | midw8080/8080bw.cpp | Color sets in 8080bw | 画面反転/カクテルモード | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06371 | クラッシュする。 | 2016-09-16 16:26 | |||||
| 0.177 | midw8080/8080bw.cpp | schasercv | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05405 | オーバーレイが表示されない。 | 2013-12-31 13:06 | |||||
| 0.152 | midw8080/8080bw.cpp | attackfc | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Stiletto | |
| #05282 | 実機は白黒でカクテル版しか存在しない。 | 2019-05-11 03:23 | |||||
| 0.149u1 | midw8080/8080bw.cpp | mlander | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #05281 | 色がおかしい。 | 2013-09-09 02:03 | |||||
| 0.149u1 | midw8080/8080bw.cpp | rollingc | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05040 | 敵が少ししか残っていないと音が小さくなる。 | 2013-01-03 21:16 | |||||
| 0.147u1 | midw8080/8080bw.cpp | galactic, spacmiss | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
| #04685 | プレイヤーの操作ができない。 | 2012-02-18 05:27 | |||||
| 0.145 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon, yosakdona | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04291 | [デバッグ限定] OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:01 | |||||
| 0.141u4 | midw8080/8080bw.cpp | Many sets in 8080bw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04143 | オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。 | 2010-12-17 04:23 | |||||
| 0.140u2 | midw8080/8080bw.cpp | spcewars | 色/パレット | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
| #03795 | 参照用のAudio Pot調整図について。 | 2010-03-26 23:16 | |||||
| 0.137u1 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | gregf | |
| #03794 | 参考用の基板、画面、ドキュメントの写真類。 | 2010-03-26 23:11 | |||||
| 0.137u1 | midw8080/8080bw.cpp | vortex | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03723 | 画面がさかさま。 | 2010-12-20 04:46 | |||||
| 0.136u2 | midw8080/8080bw.cpp | schaser | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03278 | アトラクトモードでプレイヤーが死んだ時にクレジットを入れると、ゲーム画面が化ける。 | 2009-06-25 01:11 | |||||
| 0.132u1 | midw8080/8080bw.cpp | steelwkr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Haze | |
| #02972 | 製造年は1979年。 | 2009-03-26 02:43 | |||||
| 0.129u5 | midw8080/8080bw.cpp | shuttlei | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | incog | |
| #02861 | 当たり判定が正しく動作しない。ゲームボードの左端をボールが通り抜ける。 | 2011-02-20 05:01 | |||||
| 0.129u2 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #02845 | [バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。 | 2011-02-20 05:19 | |||||
| 0.129 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | 実機資料 | 低 | 仮承認 | chowell | |
| #02843 | カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。 | 2009-01-29 18:22 | |||||
| 0.129 | midw8080/8080bw.cpp | schaser, schasercv, polaris | 実機資料 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02695 | [バグかもね] 水面にグラフィックバグあり。 | 2022-05-02 04:19 | |||||
| 0.128u4 | midw8080/8080bw.cpp | polaris | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #02662 | ミサイルの効果音は間違っている。 | 2013-01-08 07:26 | |||||
| N/A | midw8080/8080bw.cpp | schaser | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | -MAME Source- | |
| #02220 | 起動時にtiltが起きてリセットがかかる。 | 2008-09-10 12:03 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | invaddlx | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | rittwage | |
| #02144 | コインエイジ設定が間違っている。 | 2008-08-22 16:12 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Robbbert | |
| #02143 | しばらくプレイすると横線や点が現れる。 | 2008-08-24 13:07 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #02061 | [バグかもね] 起動後にクレジットが勝手に入る。 | 2025-02-02 21:55 | |||||
| 0.126u3 | midw8080/8080bw.cpp | superinv, invasion | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01715 | P1左と右、ボタン1が重複している。 | 2008-06-22 09:02 | |||||
| 0.122u5 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01603 | [バグかもね] ボール速度が速すぎる。 | 2011-02-20 04:56 | |||||
| 0.123u6 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #01513 | [バグかもね] 他のキャラクタに隠れていると当たり判定が無くなる。 | 2008-03-19 07:07 | |||||
| 0.123u5 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
| #01510 | プレイ後に画面が完全にリフレッシュされない。 | 2018-10-27 21:04 | |||||
| 0.123u5 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #01090 | ウォッチドッグによるリセット。 | 2008-09-28 21:07 | |||||
| 0.123 | midw8080/8080bw.cpp | invadpt2, sicv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #00821 | プレイヤー2の順番のとき、ボールが下に落下し続ける。 | 2012-12-02 19:05 | |||||
| 0.122u1 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | その他 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00192 | 0.113u2での8080CPU速度や表示領域の変更以来、グラフィック不具合が起きている。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.114u2 | midw8080/8080bw.cpp | sstrangr | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み | RansAckeR | |
| #00007 | カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。 | 2012-10-12 08:07 | |||||
| 0.106u1 | midw8080/8080bw.cpp | invrvnge | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #08284 | 不明のDIPはコインエイジ、クレジット、オーディットクリア。 | 2022-04-16 03:37 | |||||
| 0.242 | midcoin/wink.cpp | wink, winka | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #03302 | 対戦相手選択時と対戦中で相手の名前が違う。その他、いろいろな表示不具合あり。 | 2019-11-29 01:07 | |||||
| 0.132u4 | metro/tmmjprd.cpp | tmmjprd, tmpdoki | グラフィック | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03300 | [デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。 | 2009-07-20 15:33 | |||||
| 0.132u4 | metro/tmmjprd.cpp | tmmjprd, tmpdoki | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04883 | KO時のスプライトが表示されない。 | 2012-06-03 08:19 | |||||
| 0.146 | metro/rabbit.cpp | rabbit | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04882 | 体力バーが真っ黒。 | 2012-06-03 04:46 | |||||
| 0.146 | metro/rabbit.cpp | rabbit | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #09376 | 6面の飛行船がずれている。 | 2026-02-25 17:14 | |||||
| 0.284 | metro/metro.cpp | vmetal and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | jman | |
| #08203 | 表示と速度の問題がある。 | 2022-04-16 08:44 | |||||
| 0.240 | metro/metro.cpp | karatour, karatourj, ladykill, 3kokushi | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
| #07845 | 画面マージン部分にいらないグラフィックが表示される。 | 2021-02-17 21:01 | |||||
| 0.227 | metro/metro.cpp | bangball, msgogo, puzzli, probably others | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
| #07786 | タイトル名はチャタンヤラクーシャンク | 2020-11-14 03:35 | |||||
| 0.226 | metro/metro.cpp | karatourj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #07175 | サイドの大型スプライトに横線が入る。 | 2026-01-01 21:56 | |||||
| 0.204 | metro/metro.cpp | puzzli | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #06518 | クリア後、スプライトレイヤーが完全に消える。 | 2017-11-19 08:14 | |||||
| 0.183 | metro/metro.cpp | blzntrnd | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06454 | コインを入れるとスクロールが引っかかる。 | 2016-12-15 09:22 | |||||
| 0.180 | metro/metro.cpp | gunmast | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #04770 | 黒画面または白画面しか表示されない。 | 2012-06-02 03:59 | |||||
| 0.145u7 | metro/metro.cpp | 3kokushi, karatour, ladykill, moegonta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04703 | スタートボタンが動作しない。 | 2012-06-02 06:12 | |||||
| 0.145u1 | metro/metro.cpp | karatour | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Firewave | |