| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00976 | レース後のリザルト画面でクラッシュする。 | 2009-01-15 01:24 | |||||
| 0.115u4 | midway/seattle.cpp | vaportrx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00975 | マニュアルギアを選択してもオートマになる。 | 2017-07-31 01:59 | |||||
| 0.120u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | Scagazza | |
| #00974 | 最初の試合のVS画面のあとゲームが固まる。BGMは流れ続ける。 | 2017-11-02 12:29 | |||||
| 0.120u2 | midway/seattle.cpp | blitz2k, blitz99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #00470 | ブレーキボタンが働かない。キャリブレーションしても効果がない。 | 2017-07-31 01:08 | |||||
| 0.120u4 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | Scagazza | |
| #07941 | 入力が混乱している。 | 2021-04-14 23:03 | |||||
| 0.230 | midway/omegrace.cpp | omegrace | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dink) | dink | |
| #01947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
| 0.125u8 | midway/omegrace.cpp | All omegrace.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #00785 | 最初の何面かをクリアして"First Droid Wave Complete"のメッセージが出ててプレイヤーが増えるとBGMがその後変になる。 | 2013-12-03 05:24 | |||||
| 0.104u9 | midway/omegrace.cpp | omegrace | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #00736 | 音程が高すぎる。 | 2008-02-15 00:15 | |||||
| 0.101u2 | midway/omegrace.cpp | omegrace, deltrace | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09503 | ギアのオンオフが反転してる。 | 2026-07-26 19:50 | |||||
| 0.288 | midway/midzeus.cpp | crusnexo | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | mmarino4 | |
| #08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2023-06-09 17:37 | |||||
| 0.255 | midway/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08615 | ベンチマーク中にエラーで落ちる。 | 2026-05-01 03:38 | |||||
| 0.254 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | john_iv | |
| #07374 | 比較用の実機動画。 | 2019-07-12 03:48 | |||||
| 0.211 | midway/midzeus.cpp | mk4 | 比較テスト | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #06743 | 画面外を撃ってリロードするのが右端しか動作しない。 | 2026-02-27 02:52 | |||||
| 0.191 | midway/midzeus.cpp | invasnab, invasnab3, invasnab4 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #05980 | 起動テスト後にMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-30 17:19 | |||||
| 0.163 | midway/midzeus.cpp | thegrid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | F1ReB4LL | |
| #03069 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:34 | |||||
| 0.130u1 | midway/midzeus.cpp | All sets in midzeus.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #01893 | デモモードで5戦するとハングする。 | 2011-05-09 04:28 | |||||
| 0.125u4 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #01464 | [64bit限定] [デバッグ限定] オートセーブしたステートを読み込むときに致命的エラーが起こる。 | 2008-10-13 03:35 | |||||
| 0.123u4 | midway/midzeus.cpp | crusnexa, thegrid, thegrida | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01449 | 管理系のボタン(テストスイッチ、音量など)を押すとゲームが完全に固まる。 | 2017-07-31 03:04 | |||||
| 0.123u3 | midway/midzeus.cpp | mk4, mk4a | DIP/入力 | 中 | 解決済み (tedgreen) | Jdurg | |
| #00048 | ゲームを動作させるとファイルが残る。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
| 0.121u4 | midway/midzeus.cpp | mk4, mk4a | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #08570 | 入力名が間違っている。 | 2023-02-27 06:55 | |||||
| 0.252 | midway/midyunit.cpp | mkla1, mkla2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #08497 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 22:25 | |||||
| 0.249 | midway/midyunit.cpp | hiimpact and clones, shimpact and clones | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #07630 | 空は黒色でなく、音も変。 | 2022-07-11 04:26 | |||||
| 0.220 | midway/midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2, mkyawdim3, mkyawdim4 | グラフィック | 低 | 仮承認 | MRC79 | |
| #06805 | 高音のノイズが聞こえる。 | 2017-12-29 01:50 | |||||
| 0.192 | midway/midyunit.cpp | narc, narc2, narc3 | サウンド | 低 | 認証済み | wuemura | |
| #06804 | ROMチェック後黒画面のまま。 | 2017-12-28 15:23 | |||||
| 0.193 | midway/midyunit.cpp | strkforc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | wuemura | |
| #05400 | [バグかもね] サウンドテストでボーンという音が5回鳴り、u20が不良と表示される。 | 2016-12-26 12:13 | |||||
| 0.152 | midway/midyunit.cpp | hiimpact, shimpact and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04896 | アトラクトモードが真っ黒になる。 | 2012-07-07 06:15 | |||||
| 0.146 | midway/midyunit.cpp | mkyturboe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Hypnos | |
| #04862 | ゲーム開始後しばらくするとクラッシュする。 | 2012-05-29 03:05 | |||||
| 0.146 | midway/midyunit.cpp | smashtv, strkforc, trog and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Kekule | |
| #04773 | OK画面ごクラッシュする。 | 2012-05-21 04:43 | |||||
| 0.145u7 | midway/midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03297 | ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。 | 2020-12-18 16:54 | |||||
| 0.132 | midway/midyunit.cpp | smashtv | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #02703 | 画面の左端に黒い帯が表示される。 | 2008-12-04 11:08 | |||||
| 0.128u4 | midway/midyunit.cpp | term2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |
| #01339 | 見えない壁があちこちにある。 | 2008-02-20 01:07 | |||||
| 0.116u2 | midway/midyunit.cpp | smashtv | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01199 | 橋の面で、犬が鳴きっぱなしになる。 | 2018-10-23 21:34 | |||||
| 0.80u1 | midway/midyunit.cpp | narc | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01178 | スカイネットを破壊した後の画像が左右反転している。前からあったバグ。 | 2008-04-05 02:12 | |||||
| 0.54 | midway/midyunit.cpp | term2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | BSR | |
| #01159 | [バグかもね] テストモードで画面反転の設定をしても文字が左右に反転するだけ。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.104u8 | midway/midyunit.cpp | term2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #01140 | [バグかもね] ファイナル版でプレイしたが、常にノイズが入っている。 DACサウンドの問題だと思われる。 | 2016-11-22 14:40 | |||||
| 0.36 Final | midway/midyunit.cpp | narc | サウンド | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #01139 | 一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。 | 2009-03-07 17:00 | |||||
| 0.55 | midway/midyunit.cpp | narc | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Jonemaan | |
| #01039 | このゲームには$20000 - $20ffffのメモリエリアにチートがあるはずだが、チートエンジンのバグのせいで正しく設定できない。 | 2008-05-29 18:20 | |||||
| 0.96u4 | midway/midyunit.cpp | trog | インターフェイス | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #01024 | 実機との比較結果。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.56 | midway/midyunit.cpp | term2 | 比較テスト | 低 | 認証済み | dwidel | |
| #00753 | テストモードで設定を変更しようとすると、画面が真っ黒になってしまう項目がある。ただし、ゲーム自体は動いている。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.55 | midway/midyunit.cpp | narc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00699 | -autosaveを使うと、終了時にMAMEがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:52 | |||||
| 0.115 | midway/midyunit.cpp | midyunit.c, midtunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00698 | ゲームをリセットすると、グラフィックが壊れる。 | 2008-02-15 00:13 | |||||
| 0.63 | midway/midyunit.cpp | totcarn | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00697 | ショットが敵をすり抜ける。 | 2008-02-04 20:44 | |||||
| 0.114u4 | midway/midyunit.cpp | term2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00696 | ゲームをリセットしてもグラフィックが完全に消えない。 | 2008-02-03 08:09 | |||||
| 0.98u1 | midway/midyunit.cpp | smashtv, smashtv4, smashtv5, smashtv6, mk, mkr4 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00695 | サウンドテストの問題。 | 2008-02-04 20:43 | |||||
| 0.37b16 | midway/midyunit.cpp | narc, narc3 | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00694 | 言語設定のDIPスイッチが効かない。 | 2008-03-14 06:46 | |||||
| 0.60 | midway/midyunit.cpp | narc | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00536 | 表示言語設定のDIPを切り替えても変化がない。 | 2008-02-01 07:33 | |||||
| 0.60 | midway/midyunit.cpp | narc | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00275 | [バグかもね] テストメニューのRGB画面上部が点滅する。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.101u5 | midway/midyunit.cpp | strkforc | グラフィック | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
| #00093 | サービスモードでの音量設定が保存されない。 | 2008-02-07 03:56 | |||||
| 0.57 | midway/midyunit.cpp | revx, mk2, mk3, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00086 | Video Freeze用のキーがマッピングされていない。また、コイン3を押すとクレジットが4つ入る。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.106 | midway/midyunit.cpp | hiimpact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00085 | テストモードのグラフィックが正しく更新されない。 | 2008-01-22 06:01 | |||||
| 0.103u4 | midway/midyunit.cpp | term2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08799 | [64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。 | 2025-08-03 01:27 | |||||
| 0.261 | midway/midxunit.cpp | revx, revxp5 | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | yoshi200213 | |
| #07905 | Skull Bombを使った後のSkull Jumpscareの画像が表示されない。 | 2021-03-17 22:37 | |||||
| 0.229 | midway/midxunit.cpp | revx | グラフィック | 低 | 認証済み | alphabeta2 | |
| #06866 | 照準が表示されない。 | 2018-02-14 16:14 | |||||
| 0.194 | midway/midxunit.cpp | revx | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #03228 | カスタムチップが不良と表示されてテストを通らない。 | 2020-08-22 22:45 | |||||
| 0.131u3 | midway/midxunit.cpp | revx | その他 | 最小 | 解決済み (AJR) | NekoEd | |
| #01860 | -cheat指定でMAMEがクラッシュする。 | 2008-06-05 18:43 | |||||
| 0.125u3 | midway/midxunit.cpp | revx | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Fortuna | |
| #00693 | 面クリア後にほとんどのグラフィックが表示されなくなる。 | 2008-02-15 00:12 | |||||
| 0.60 | midway/midxunit.cpp | revx | グラフィック | 低 | 解決済み | Nerox91 | |
| #08758 | タイトルが違う。 | 2025-08-24 16:56 | |||||
| 0.258 | midway/midwunit.cpp | openice and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #07613 | [バグかもね] BGMのループが間違っている。 | 2020-08-15 04:24 | |||||
| 0.220 | midway/midwunit.cpp | mk3 | サウンド | 最小 | 仮承認 | Andrew | |
| #07555 | 背景がずれている。 | 2020-01-25 23:04 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07552 | アトラクトモード中のサウンドが止まる。 | 2020-08-08 03:25 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | wwfmania, wwfmaniab, wwfmaniac, wwfmaniap | サウンド | 低 | 解決済み (MetalliC) | MasterBlaster | |
| #02768 | U2サウンドROMのバージョン違い | 2008-12-31 01:40 | |||||
| 0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40, umk3, umk3r10, umk3r11 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | WilalvesBR | |
| #02767 | 最初のアトラクトモードでBGMが再生されない | 2009-08-31 07:26 | |||||
| 0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40 | サウンド | 低 | 解決済み | WilalvesBR | |
| #01338 | 画面がフェードするときや、コンティニュー画面が現れるとき、最背面のレイヤーのフェード速度が他よりも遅い。 | 2008-02-20 01:06 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | mk3, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01337 | Kitanaのプロファイル画面で、目の下に黒い線がある。 | 2008-02-20 01:03 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01336 | Reptileのプロファイル画面で、彼の手のひらに穴が空いたように見える。 | 2008-02-20 01:02 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01335 | 洞窟面で、背景の一部が欠けている。 | 2008-02-20 01:00 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01334 | Scorpionでプレイして、スピアの技を出すと、声が途切れる。 | 2016-06-03 19:44 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01333 | Kabalがスイープされ、それがラストアタックだった場合、間違ったところに倒れる。 | 2008-02-20 00:54 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | mk3, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01332 | テストメニューでハードウェア情報セクションに入ると、そこから出られない。 | 2008-02-20 00:53 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | mk3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01138 | [バグかもね] 砂漠面の右端が切れる。バグか? | 2020-01-26 05:36 | |||||
| 0.97u4 | midway/midwunit.cpp | umk3r10, umk3r11, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | qapo | |
| #01137 | [バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。 | 2018-10-02 18:37 | |||||
| 0.60 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Jonemaan | |
| #00832 | -autosaveを指定すると、終了時にクラッシュする。 | 2008-02-06 00:12 | |||||
| 0.122u3 | midway/midwunit.cpp | midwunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00752 | Buddyモード(VS.画面で両方のプレイヤーがブロックを5回たたく)にすると、ときどき画面が化けてMAMEが終了してしまう。 | 2021-04-14 20:52 | |||||
| 0.67 | midway/midwunit.cpp | wwfmania | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00751 | Scorpionでプレイ中、ヒモ系のアイテムを持ったときに、もし左側なら、左・左・左Shiftのコマンドを入力すると、「Get over here!」と言うはずだが、MAMEでは「Get ov」しか言わない。 | 2018-10-10 01:39 | |||||
| 0.37b5 | midway/midwunit.cpp | umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | MC68K | |
| #00750 | ゲーム中、画面一番下にあるはずの横1ラインが画面の上に表示されている。 | 2008-05-17 02:50 | |||||
| 0.77 | midway/midwunit.cpp | rmpgwt | グラフィック | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #00749 | セーブステートを読み込むとサウンドがぐちゃぐちゃになる。 | 2010-02-28 02:11 | |||||
| 0.116u2 | midway/midwunit.cpp | mk3 | サウンド | 低 | 解決済み | belegdol | |
| #00692 | パレット化けの問題。 | 2008-02-15 00:12 | |||||
| 0.37b5 | midway/midwunit.cpp | umk3 | 色/パレット | 低 | 解決済み | MC68K | |
| #00691 | 隠しキャラをアンロックするとパレットが壊れる。 | 2008-02-15 00:12 | |||||
| 0.59 | midway/midwunit.cpp | umk3 | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00690 | いろいろな面で、ランダムにフリーズする。 | 2008-02-03 07:11 | |||||
| 0.60 | midway/midwunit.cpp | rmpgwt | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00689 | 画面一番下の一列が、画面最上部に表示されている。 | 2008-02-03 07:09 | |||||
| 0.93u2 | midway/midwunit.cpp | openice | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | qapo | |
| #09373 | 車が止まる前に車選択の背景モデルが消える。 | 2026-01-22 13:04 | |||||
| 0.284 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #07423 | レース終了時のlet's race againの声がフェードアウトしてしまう。 | 2019-09-17 12:07 | |||||
| 0.213 | midway/midvunit.cpp | offroadc and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Hydreigon | |
| #07337 | ゲームの動作速度が正しくない。 | 2019-05-27 07:38 | |||||
| 0.209 | midway/midvunit.cpp | crusnusa, crusnwld and offroadc and clones | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #05673 | エンディングが速すぎ。 | 2014-08-18 05:33 | |||||
| 0.154 | midway/midvunit.cpp | crusnusa, crusnusa21, crusnusa40 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Fortuna | |
| #05356 | 一部のテクスチャの色がおかしい | 2013-11-14 10:07 | |||||
| 0.150 | midway/midvunit.cpp | offroadc | 色/パレット | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Skeleton081983 | |
| #04955 | デモモードを放置しておくとフリーズする。 | 2012-07-28 20:34 | |||||
| 0.146 | midway/midvunit.cpp | crusnusa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | fbs777 | |
| #04952 | [バグかもね] マニュアルギアを選択できない。 | 2019-01-22 00:50 | |||||
| 0.146u3 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Scagazza | |
| #04947 | サービスモードで、項目を選択するインジケータが表示されない。 | 2013-11-07 08:56 | |||||
| 0.146u2 | midway/midvunit.cpp | offroadc | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | RubberBekki | |
| #03472 | 起動テストでSound D/RAMチップとListen for Toneテストでエラーが出る。 | 2019-01-28 22:19 | |||||
| 0.134 | midway/midvunit.cpp | wargods | サウンド | 低 | 解決済み | georgc3 | |
| #02355 | ポリゴンソートなどの問題がある。 | 2012-07-29 11:00 | |||||
| N/A | midway/midvunit.cpp | offroadc | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02219 | デモモードを10分くらいおいておくとクラッシュする。 | 2022-04-09 23:44 | |||||
| 0.127u2 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | john_iv | |
| #01798 | マニュアルギアを選んでニュートラルに合わせると右下に緑色の何かが現れる。 | 2008-05-12 18:16 | |||||
| 0.125 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #00189 | 各面クリア時にボーナスが加算されるが、各カテゴリの得点が常に0になる。 | 2008-02-02 21:08 | |||||
| 0.116u1 | midway/midvunit.cpp | term2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #07152 | DAC出力でスネアドラムが時々途切れる。 | 2018-11-16 11:19 | |||||
| 0.200 | midway/midtunit.cpp | nbajam, nbajamte | サウンド | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #06780 | Williams ADPCMサウンドボードの音量バランスについて。 | 2017-12-09 11:49 | |||||
| 0.192 | midway/midtunit.cpp | サウンド | 最小 | 解決済み (hap) | kirishima | ||
| #06694 | BGMが鳴らない。 | 2017-11-13 10:53 | |||||
| 0.190 | midway/midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Marios Georgiou | |
| #06424 | [バグかもね] キャラのエンディング画面で表示不具合。 | 2019-01-06 02:20 | |||||
| 0.179 | midway/midtunit.cpp | mk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #06225 | ロード中にクラッシュする。 | 2016-05-30 15:02 | |||||
| 0.174 | midway/midtunit.cpp | mk, mk2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | rcoltrane | |
| #05478 | Reptileを倒しても10,000,000点が入らない。 | 2014-03-26 03:00 | |||||
| 0.152 | midway/midtunit.cpp | mk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Jason Shearer | |
| #05445 | フリーズのDIPスイッチはプレイヤー選択のDIPスイッチ兼フリーズ機能。 | 2014-02-04 07:34 | |||||
| 0.152 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Hammy | |