| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05459 | ゲーム名のLeとMansの間にスペースがない。 | 2014-02-10 04:21 | |||||
| 0.152 | sega/model3.cpp | lemans24 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #05457 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| N/A | atari/a7800.cpp | a7800 [1on1u] | 速度 | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05456 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [plutos] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05455 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [commandou] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05454 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [ddragonu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05453 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [planetsmu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05452 | 効果音が音割れしている。 | 2021-10-10 04:40 | |||||
| 0.122u1 | midway/mcr3.cpp | spyhunt | サウンド | 低 | 認証済み | spyhunter | |
| #05451 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [midnightu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05450 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [hattricku] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05449 | 2014-03-26 12:06 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [rampage] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05448 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [xeviousu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05447 | 2019-05-11 05:12 | ||||||
| 0.152 | rca/studio2.cpp | studio2 and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | Shideravan | |
| #05446 | パックマンの速度が実機と違う。 | 2026-04-30 00:16 | |||||
| 0.152 | pacman/jrpacman.cpp | mschamp, mschamps | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | vertigo911 | |
| #05445 | フリーズのDIPスイッチはプレイヤー選択のDIPスイッチ兼フリーズ機能。 | 2014-02-04 07:34 | |||||
| 0.152 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Hammy | |
| #05444 | フルスクリーンのカラーテストが動作しない。 | 2019-09-20 03:46 | |||||
| 0.151 | itech/itech32.cpp | sftm | グラフィック | 低 | 認証済み | FMecha - aka ArtLine | |
| #05443 | 2014-02-06 18:43 | ||||||
| 0.152 | システムコア | 低 | 解決済み (micko) | etabeta | |||
| #05442 | 小さなエイリアンが地面にぶつかったとき実機は画面が点滅しない。 | 2014-05-23 07:22 | |||||
| 0.152 | stern/astinvad.cpp | kamikaze, astinvad | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #05441 | 音が割れている。 | 2014-02-01 10:04 | |||||
| 0.152 | seta/ssv.cpp | dynagear | サウンド | 低 | 認証済み | Tatsuya79 | |
| #05440 | F4キーで入るグラフィックビューアーでカラーテーブルを使うタイルマップの表示ができない。 | 2014-02-13 09:30 | |||||
| 0.152 | all games with tilemaps and a colortable | インターフェイス | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
| #05438 | AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。 | 2020-10-05 00:51 | |||||
| 0.152 | 1942 & clones, nemesis & clones, possibly others | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
| #05437 | 2014-01-29 22:49 | ||||||
| 0.152 | msx/msx.cpp | nms8220, nms8220a | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05436 | 2014-01-30 03:31 | ||||||
| 0.152 | pc/ec184x.cpp | ec1841, ec1845 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05435 | サウンドが壊れている。 | 2015-08-24 06:20 | |||||
| 0.152 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroadt, possibly others | サウンド | 中 | 解決済み (crazyc) | NekoEd | |
| #05434 | 2014-01-25 03:43 | ||||||
| 0.152 | atari/atari400.cpp | a800 | タイミング | 低 | 仮承認 | Alegend45 | |
| #05432 | RAM ROMチェックをパスしない。 | 2025-03-18 16:46 | |||||
| 0.152 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05431 | アトラクトモードの音が出ない。 | 2026-03-05 18:15 | |||||
| 0.152 | konami/konamigv.cpp | hyperath, naganoj, nagano98 | サウンド | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05430 | デモモードで猿が舟に乗ったところでフリーズする。 | 2014-01-25 10:01 | |||||
| 0.152 | misc/tugboat.cpp | noahsark | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | Dullaron | |
| #05429 | セーブステートを読み込むとクラッシュする。 | 2014-01-21 05:44 | |||||
| 0.152 | neodriv.hxx | all sets in neogeo.inc | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #05428 | 画面上部でスプライト切れる。 | 2015-12-04 18:13 | |||||
| 0.152 | galaxian/scramble.cpp | newsin7 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | zaxxon | |
| #05427 | MAME.lstの問題いろいろ。 | 2014-01-18 17:11 | |||||
| 0.152 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |||
| #05424 | HLSLをONにするとレーザーディスクのグラフィックが表示されない。 | 2018-11-23 11:59 | |||||
| 0.152 | laserdisc systems | グラフィック | 中 | 認証済み | john_iv | ||
| #05423 | プレイヤー1のスタート画面でテキストがスクロールしない。 | 2023-10-28 03:31 | |||||
| 0.152 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon, stdragona | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Haze) | rcoltrane | |
| #05422 | サービスモードでボリュームが動作しない。 | 2025-12-30 02:25 | |||||
| 0.152 | dataeast/deco32.cpp | All sets in deco32.c, All sets in deco156.c | サウンド | 低 | 解決済み (Duke) | scoobydude51 | |
| #05420 | 古いGCC 4.1.2でコンパイルできない。 | 2014-01-08 23:19 | |||||
| 0.152 | atari/pong.cpp | pong, pongf | コンパイル | 低 | 解決済み (couriersud) | Janez | |
| #05419 | 黒画面しか表示されない。 | 2024-11-17 09:57 | |||||
| 0.153 | universal/docastle.cpp | idsoccera, asoccer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | AWJ | |
| #05418 | "Enter"と"-"キーを他のキーに置き換えられない。 | 2014-01-12 01:56 | |||||
| 0.152 | nintendo/playch10.cpp | その他 | 低 | 仮承認 | Raph4 | ||
| #05417 | Ryuのデモのイントロに黒い四角が現れる。 | 2014-01-09 02:56 | |||||
| 0.152 | capcom/cps2.cpp | ssf2tu | グラフィック | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05414 | ダイアルの増減操作をマッピングできない。 | 2014-04-07 08:28 | |||||
| 0.152 | midway/mcr.cpp | dotron | インターフェイス | 中 | 解決済み (Osso) | ozfalcon | |
| #05412 | サービスモードのゲームデータが間違っている。 | 2014-05-07 01:37 | |||||
| 0.152 | capcom/cps2.cpp | xmcotaar1, xmcotaj3, xmcotajr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05411 | 2024-05-28 09:59 | ||||||
| 0.151 | apple/maclc3.cpp | maclc3 | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Justin Kerk | |
| #05409 | 2016-12-26 09:29 | ||||||
| 0.152 | SNES | システムコア | 中 | 認証済み | jwdonal | ||
| #05408 | HASPドングルの存在をチェックするためにDOS4GWを起動してしまう。以前は正常に動作していた。 | 2017-08-18 00:35 | |||||
| 0.151 | misc/savquest.cpp | savquest | その他 | 中 | 解決済み | peterferrie | |
| #05407 | quizはElettronolo のオリジナル。 | 2014-01-18 17:15 | |||||
| 0.152 | misc/gei.cpp | quiz, quizvid | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Stiletto) | Stiletto | |
| #05406 | ソースファイルのCD Expressのリストに"Laser Strixx" (1995)が欠けている。 | 2013-12-31 23:20 | |||||
| 0.152 | amiga/cubo.cpp | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Stiletto) | Stiletto | ||
| #05405 | オーバーレイが表示されない。 | 2013-12-31 13:06 | |||||
| 0.152 | midw8080/8080bw.cpp | attackfc | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Stiletto | |
| #05404 | [64bit限定] 64ビットビルドのスクリーンショットが32ビットに比べ青の要素の値が1多い。 | 2013-12-31 15:24 | |||||
| 0.152 | all | システムコア | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
| #05403 | 海賊版の製造元が記載されていない。 | 2013-12-29 18:19 | |||||
| 0.152 | atari/centiped.cpp | caterplr, magworm | ドキュメント | 低 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #05402 | プレイヤー2がやられると、画面の右下にゴミテキストが表示される。 | 2018-12-21 14:00 | |||||
| 0.152 | atari/orbit.cpp | orbit | グラフィック | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05401 | クラッシュすると画面の色が反転する。もう一回クラッシュすると元に戻る。 | 2014-01-03 11:04 | |||||
| 0.152 | atari/firetrk.cpp | montecar | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #05400 | [バグかもね] サウンドテストでボーンという音が5回鳴り、u20が不良と表示される。 | 2016-12-26 12:13 | |||||
| 0.152 | midway/midyunit.cpp | hiimpact, shimpact and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #05398 | 2013-12-25 04:29 | ||||||
| 0.151 | hp/hp48.cpp | hp49g | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05396 | 既にゲームがロードされて動作しているときに"Select New Game"が隠れているのにキーボード入力を拾っている。 | 2018-12-13 05:09 | |||||
| 0.151 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Yonah | |||
| #05395 | サービスモードの色チェックに表示される色が間違っている。 | 2014-11-11 19:35 | |||||
| 0.151 | konami/tmnt.cpp | cuebrick | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #05394 | DEV向けのメッセージが表示される。 | 2018-12-27 00:40 | |||||
| 0.151 | namco/namcos1.cpp | rompers | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | B2K24 | |
| #05392 | これはジャンピューターではなくロイヤルマージャンの海賊版。 | 2016-12-26 08:47 | |||||
| 0.147u1 | dynax/royalmah.cpp | janputer | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Kale) | J.J.Boy | |
| #05391 | 製造元はカトウ製作所。 | 2013-12-07 06:23 | |||||
| 0.151 | misc/cave.cpp | ppsatan | その他 | 機能追加 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #05388 | DIPスイッチ設定に間違いがある。 | 2013-12-22 05:31 | |||||
| 0.151 | sega/segas18.cpp | bloxeed | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Zaphod | |
| #05387 | 蛇のワープアニメーションが速すぎる。 | 2019-11-27 01:17 | |||||
| 0.151 | snk/snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | Zaphod | |
| #05385 | ハイスコアを出してもリストが全部ゼロのままになる。 | 2021-06-10 08:29 | |||||
| 0.151 | seta/seta.cpp | downtown | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | murve33 | |
| #05384 | 言語設定のDIPスイッチが効かない。 | 2013-11-30 06:04 | |||||
| 0.151 | konami/lethal.cpp | lethaleneab, lethaleneae | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | scoobydude51 | |
| #05383 | 表示ずれあり。 | 2013-12-05 20:11 | |||||
| 0.151 | konami/twin16.cpp | hpuncher | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | scoobydude51 | |
| #05382 | タイトルデモが動作しない。表示不具合もあり。 | 2018-03-18 08:52 | |||||
| 0.151 | konami/gradius3.cpp | gradius3, gradius3a, gradius3j | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #05381 | 2014-01-30 14:27 | ||||||
| 0.151 | atari/atari400.cpp | All sets in atari400.c which use a800_flop.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #05380 | 2019-12-09 07:06 | ||||||
| 0.151 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | インターフェイス | 最小 | 解決済み (R. Belmont) | Keyman | |
| #05379 | コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。 | 2021-01-20 03:31 | |||||
| 0.151 | atari/xybots.cpp | xybots | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Yonah | |
| #05377 | [64bit限定] 32ビットと64ビットでDACサウンドの出力が異なる。 | 2015-08-24 06:17 | |||||
| 0.151 | cinematronics/leland.cpp | All sets in leland.c | サウンド | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05375 | セット名やゲーム名の変更が必要。 | 2014-08-27 15:13 | |||||
| 0.151 | playmark/sderby.cpp | sderby | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #05374 | ブックキーピングのクレジット入力値が間違っている。 | 2019-04-08 05:17 | |||||
| 0.151 | tatsumi/lockon.cpp | lockon, lockonc | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05373 | 黒画面しか表示されない。 | 2013-11-19 23:03 | |||||
| 0.151 | itech/capbowl.cpp | capbowl3, capbowl4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | scoobydude51 | |
| #05372 | [バグかもね] サービスモードで設定した言語がセーブされない。 | 2021-12-19 02:16 | |||||
| 0.151 | capcom/cps2.cpp | armwar, armwarr1, armwar1d | その他 | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05371 | 2013-11-18 18:51 | ||||||
| 0.151 | SNES | システムコア | 低 | 解決済み (AWJ) | jwdonal | ||
| #05367 | [バグかもね] ブックキーピングを見るとクレジットAとBにクレジットが入力があったことになっている。 | 2025-01-09 06:06 | |||||
| 0.151 | tatsumi/tx1.cpp | tx1, buggyboy, buggyboyjr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #05366 | RTCのDayとMonthにエラーがありスタートできない。 | 2013-11-18 22:16 | |||||
| 0.151 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones, racedriv and clones | システムコア | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05365 | ゲームは日本版なのにUS版という説明がついている。 | 2013-11-16 03:19 | |||||
| 0.151 | namco/namcos21.cpp | driveyes | ドキュメント | 最小 | 解決済み | FMecha - aka ArtLine | |
| #05364 | NO_USE_QTDEBUGを指定するとコンパイル時にエラーが出る。 | 2013-11-14 20:44 | |||||
| 0.151 | コンパイル | 低 | 解決済み | aceshigh1 | |||
| #05363 | VS画面のアニメーションや勝利画面で音が飛ぶ。 | 2025-10-16 06:50 | |||||
| 0.151 | rare/kinst.cpp | kinst | サウンド | 低 | 仮承認 | talbin | |
| #05361 | 言語のDIPスイッチ設定をドイツ語にしても英語のままになる。 | 2013-11-11 06:19 | |||||
| 0.151 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | scoobydude51 | |
| #05360 | 言語設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2013-11-11 08:55 | |||||
| 0.151 | atari/bzone.cpp | bradley | DIP/入力 | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05358 | 道路脇の木やスタンドなどのオブジェクトが表示されない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.151 | namco/namcofl.cpp | finalapr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05357 | ゲームが起動出来ない。 | 2013-12-19 10:02 | |||||
| 0.151 | sony/taitogn.cpp | nightrai | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | B2K24 | |
| #05356 | 一部のテクスチャの色がおかしい | 2013-11-14 10:07 | |||||
| 0.150 | midway/midvunit.cpp | offroadc | 色/パレット | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Skeleton081983 | |
| #05355 | キック入力が動作していない。 | 2013-11-23 01:03 | |||||
| 0.151 | capcom/cps1.cpp | sf2m3 ; sf2m8 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | DubaiShark | |
| #05354 | K054539オーディオエミュレーションが不正確。エコーが適用されてなく、ノイズも入っている。 | 2018-11-06 04:13 | |||||
| 0.150 | konami/konamigx.cpp | tbyahhoo | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | Tempora | |
| #05353 | 2026-03-17 09:28 | ||||||
| 0.150 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | Malice | |
| #05352 | 2026-03-21 18:34 | ||||||
| 0.150 | pc/at.cpp | at486 ct486 | その他 | 低 | 仮承認 | Malice | |
| #05351 | ゲーム中、スプライトがランダムにフリーズする。 | 2013-11-04 06:10 | |||||
| 0.150 | stern/berzerk.cpp | frenzy | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05350 | CWAIが割り込みポーリング中にACKしない。 | 2014-08-12 07:10 | |||||
| 0.150 | Systems using M6809 with M6809_HOLD_LINE | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Saurus | ||
| #05349 | 2014-02-22 00:55 | ||||||
| 0.150 | sega/dccons.cpp | All sets in dccons.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05348 | 2013-11-02 17:05 | ||||||
| 0.150 | agat/agat.cpp | at586, at586x3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05347 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.150 | atari/a7800.cpp | a7800 [digdugu] | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #05346 | "Now Loading"画面のあと"Hardware Failure"のメッセージが出て動かない。 | 2013-10-31 06:57 | |||||
| 0.150 | konami/ksys573.cpp | darkhleg, powyakex, konam80s and clones | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | scoobydude51 | |
| #05345 | 2015-09-27 04:38 | ||||||
| 0.150 | atari/a2600.cpp | a2600 [dodgeem, haunted] | システムコア | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05343 | 常にクレジットが1つ入った状態で始まる。 | 2013-11-04 01:44 | |||||
| 0.150 | konami/hornet.cpp | gradius4 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #05342 | 画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。 | 2025-07-23 20:10 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Kale | |
| #05341 | 音が出ず、速度も遅い。 | 2013-10-29 02:21 | |||||
| 0.150 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #05340 | RAM/ROMチェックをパスできない。 | 2013-10-28 11:48 | |||||
| 0.150 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | scoobydude51 | |
| #05339 | プレイヤーがやられると家に書いてる番号が変わる。 | 2021-07-07 15:03 | |||||
| 0.145 | atari/atarisy2.cpp | paperboy | グラフィック | 最小 | 解決済み | shmup999 | |
| #05337 | 画面が大きすぎる。 | 2026-03-06 01:51 | |||||
| 0.150 | sega/segas32.cpp | all sega32 sets except brival, brivalj | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05336 | 画面が1ドット左にずれている。 | 2013-10-27 21:29 | |||||
| 0.150 | playmark/playmark.cpp | bigtwin | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05335 | ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。 | 2013-10-27 20:49 | |||||
| 0.150 | konami/dbz.cpp | All sets in dbz.c | システムコア | 最小 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |