| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05417 | Ryuのデモのイントロに黒い四角が現れる。 | 2014-01-09 02:56 | |||||
| 0.152 | capcom/cps2.cpp | ssf2tu | グラフィック | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05414 | ダイアルの増減操作をマッピングできない。 | 2014-04-07 08:28 | |||||
| 0.152 | midway/mcr.cpp | dotron | インターフェイス | 中 | 解決済み (Osso) | ozfalcon | |
| #05412 | サービスモードのゲームデータが間違っている。 | 2014-05-07 01:37 | |||||
| 0.152 | capcom/cps2.cpp | xmcotaar1, xmcotaj3, xmcotajr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05411 | 2024-05-28 09:59 | ||||||
| 0.151 | apple/maclc3.cpp | maclc3 | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Justin Kerk | |
| #05409 | 2016-12-26 09:29 | ||||||
| 0.152 | SNES | システムコア | 中 | 認証済み | jwdonal | ||
| #05408 | HASPドングルの存在をチェックするためにDOS4GWを起動してしまう。以前は正常に動作していた。 | 2017-08-18 00:35 | |||||
| 0.151 | misc/savquest.cpp | savquest | その他 | 中 | 解決済み | peterferrie | |
| #05407 | quizはElettronolo のオリジナル。 | 2014-01-18 17:15 | |||||
| 0.152 | misc/gei.cpp | quiz, quizvid | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Stiletto) | Stiletto | |
| #05406 | ソースファイルのCD Expressのリストに"Laser Strixx" (1995)が欠けている。 | 2013-12-31 23:20 | |||||
| 0.152 | amiga/cubo.cpp | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Stiletto) | Stiletto | ||
| #05405 | オーバーレイが表示されない。 | 2013-12-31 13:06 | |||||
| 0.152 | midw8080/8080bw.cpp | attackfc | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Stiletto | |
| #05404 | [64bit限定] 64ビットビルドのスクリーンショットが32ビットに比べ青の要素の値が1多い。 | 2013-12-31 15:24 | |||||
| 0.152 | all | システムコア | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
| #05403 | 海賊版の製造元が記載されていない。 | 2013-12-29 18:19 | |||||
| 0.152 | atari/centiped.cpp | caterplr, magworm | ドキュメント | 低 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #05402 | プレイヤー2がやられると、画面の右下にゴミテキストが表示される。 | 2018-12-21 14:00 | |||||
| 0.152 | atari/orbit.cpp | orbit | グラフィック | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05401 | クラッシュすると画面の色が反転する。もう一回クラッシュすると元に戻る。 | 2014-01-03 11:04 | |||||
| 0.152 | atari/firetrk.cpp | montecar | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #05400 | [バグかもね] サウンドテストでボーンという音が5回鳴り、u20が不良と表示される。 | 2016-12-26 12:13 | |||||
| 0.152 | midway/midyunit.cpp | hiimpact, shimpact and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #05398 | 2013-12-25 04:29 | ||||||
| 0.151 | hp/hp48.cpp | hp49g | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05396 | 既にゲームがロードされて動作しているときに"Select New Game"が隠れているのにキーボード入力を拾っている。 | 2018-12-13 05:09 | |||||
| 0.151 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Yonah | |||
| #05395 | サービスモードの色チェックに表示される色が間違っている。 | 2014-11-11 19:35 | |||||
| 0.151 | konami/tmnt.cpp | cuebrick | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #05394 | DEV向けのメッセージが表示される。 | 2018-12-27 00:40 | |||||
| 0.151 | namco/namcos1.cpp | rompers | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | B2K24 | |
| #05392 | これはジャンピューターではなくロイヤルマージャンの海賊版。 | 2016-12-26 08:47 | |||||
| 0.147u1 | dynax/royalmah.cpp | janputer | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Kale) | J.J.Boy | |
| #05391 | 製造元はカトウ製作所。 | 2013-12-07 06:23 | |||||
| 0.151 | misc/cave.cpp | ppsatan | その他 | 機能追加 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #05388 | DIPスイッチ設定に間違いがある。 | 2013-12-22 05:31 | |||||
| 0.151 | sega/segas18.cpp | bloxeed | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Zaphod | |
| #05387 | 蛇のワープアニメーションが速すぎる。 | 2019-11-27 01:17 | |||||
| 0.151 | snk/snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | Zaphod | |
| #05385 | ハイスコアを出してもリストが全部ゼロのままになる。 | 2021-06-10 08:29 | |||||
| 0.151 | seta/seta.cpp | downtown | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | murve33 | |
| #05384 | 言語設定のDIPスイッチが効かない。 | 2013-11-30 06:04 | |||||
| 0.151 | konami/lethal.cpp | lethaleneab, lethaleneae | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | scoobydude51 | |
| #05383 | 表示ずれあり。 | 2013-12-05 20:11 | |||||
| 0.151 | konami/twin16.cpp | hpuncher | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | scoobydude51 | |
| #05382 | タイトルデモが動作しない。表示不具合もあり。 | 2018-03-18 08:52 | |||||
| 0.151 | konami/gradius3.cpp | gradius3, gradius3a, gradius3j | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #05381 | 2014-01-30 14:27 | ||||||
| 0.151 | atari/atari400.cpp | All sets in atari400.c which use a800_flop.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #05380 | 2019-12-09 07:06 | ||||||
| 0.151 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | インターフェイス | 最小 | 解決済み (R. Belmont) | Keyman | |
| #05379 | コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。 | 2021-01-20 03:31 | |||||
| 0.151 | atari/xybots.cpp | xybots | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Yonah | |
| #05377 | [64bit限定] 32ビットと64ビットでDACサウンドの出力が異なる。 | 2015-08-24 06:17 | |||||
| 0.151 | cinematronics/leland.cpp | All sets in leland.c | サウンド | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05375 | セット名やゲーム名の変更が必要。 | 2014-08-27 15:13 | |||||
| 0.151 | playmark/sderby.cpp | sderby | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #05374 | ブックキーピングのクレジット入力値が間違っている。 | 2019-04-08 05:17 | |||||
| 0.151 | tatsumi/lockon.cpp | lockon, lockonc | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05373 | 黒画面しか表示されない。 | 2013-11-19 23:03 | |||||
| 0.151 | itech/capbowl.cpp | capbowl3, capbowl4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | scoobydude51 | |
| #05372 | [バグかもね] サービスモードで設定した言語がセーブされない。 | 2021-12-19 02:16 | |||||
| 0.151 | capcom/cps2.cpp | armwar, armwarr1, armwar1d | その他 | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05371 | 2013-11-18 18:51 | ||||||
| 0.151 | SNES | システムコア | 低 | 解決済み (AWJ) | jwdonal | ||
| #05367 | [バグかもね] ブックキーピングを見るとクレジットAとBにクレジットが入力があったことになっている。 | 2025-01-09 06:06 | |||||
| 0.151 | tatsumi/tx1.cpp | tx1, buggyboy, buggyboyjr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #05366 | RTCのDayとMonthにエラーがありスタートできない。 | 2013-11-18 22:16 | |||||
| 0.151 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones, racedriv and clones | システムコア | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05365 | ゲームは日本版なのにUS版という説明がついている。 | 2013-11-16 03:19 | |||||
| 0.151 | namco/namcos21.cpp | driveyes | ドキュメント | 最小 | 解決済み | FMecha - aka ArtLine | |
| #05364 | NO_USE_QTDEBUGを指定するとコンパイル時にエラーが出る。 | 2013-11-14 20:44 | |||||
| 0.151 | コンパイル | 低 | 解決済み | aceshigh1 | |||
| #05363 | VS画面のアニメーションや勝利画面で音が飛ぶ。 | 2025-10-16 06:50 | |||||
| 0.151 | rare/kinst.cpp | kinst | サウンド | 低 | 仮承認 | talbin | |
| #05361 | 言語のDIPスイッチ設定をドイツ語にしても英語のままになる。 | 2013-11-11 06:19 | |||||
| 0.151 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | scoobydude51 | |
| #05360 | 言語設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2013-11-11 08:55 | |||||
| 0.151 | atari/bzone.cpp | bradley | DIP/入力 | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05358 | 道路脇の木やスタンドなどのオブジェクトが表示されない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.151 | namco/namcofl.cpp | finalapr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05357 | ゲームが起動出来ない。 | 2013-12-19 10:02 | |||||
| 0.151 | sony/taitogn.cpp | nightrai | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | B2K24 | |
| #05356 | 一部のテクスチャの色がおかしい | 2013-11-14 10:07 | |||||
| 0.150 | midway/midvunit.cpp | offroadc | 色/パレット | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Skeleton081983 | |
| #05355 | キック入力が動作していない。 | 2013-11-23 01:03 | |||||
| 0.151 | capcom/cps1.cpp | sf2m3 ; sf2m8 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | DubaiShark | |
| #05354 | K054539オーディオエミュレーションが不正確。エコーが適用されてなく、ノイズも入っている。 | 2018-11-06 04:13 | |||||
| 0.150 | konami/konamigx.cpp | tbyahhoo | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | Tempora | |
| #05353 | 2026-03-17 09:28 | ||||||
| 0.150 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | Malice | |
| #05352 | 2026-03-21 18:34 | ||||||
| 0.150 | pc/at.cpp | at486 ct486 | その他 | 低 | 仮承認 | Malice | |
| #05351 | ゲーム中、スプライトがランダムにフリーズする。 | 2013-11-04 06:10 | |||||
| 0.150 | stern/berzerk.cpp | frenzy | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05350 | CWAIが割り込みポーリング中にACKしない。 | 2014-08-12 07:10 | |||||
| 0.150 | Systems using M6809 with M6809_HOLD_LINE | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Saurus | ||
| #05349 | 2014-02-22 00:55 | ||||||
| 0.150 | sega/dccons.cpp | All sets in dccons.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05348 | 2013-11-02 17:05 | ||||||
| 0.150 | agat/agat.cpp | at586, at586x3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05347 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.150 | atari/a7800.cpp | a7800 [digdugu] | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #05346 | "Now Loading"画面のあと"Hardware Failure"のメッセージが出て動かない。 | 2013-10-31 06:57 | |||||
| 0.150 | konami/ksys573.cpp | darkhleg, powyakex, konam80s and clones | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | scoobydude51 | |
| #05345 | 2015-09-27 04:38 | ||||||
| 0.150 | atari/a2600.cpp | a2600 [dodgeem, haunted] | システムコア | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05343 | 常にクレジットが1つ入った状態で始まる。 | 2013-11-04 01:44 | |||||
| 0.150 | konami/hornet.cpp | gradius4 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #05342 | 画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。 | 2025-07-23 20:10 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Kale | |
| #05341 | 音が出ず、速度も遅い。 | 2013-10-29 02:21 | |||||
| 0.150 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #05340 | RAM/ROMチェックをパスできない。 | 2013-10-28 11:48 | |||||
| 0.150 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | scoobydude51 | |
| #05339 | プレイヤーがやられると家に書いてる番号が変わる。 | 2021-07-07 15:03 | |||||
| 0.145 | atari/atarisy2.cpp | paperboy | グラフィック | 最小 | 解決済み | shmup999 | |
| #05337 | 画面が大きすぎる。 | 2026-03-06 01:51 | |||||
| 0.150 | sega/segas32.cpp | all sega32 sets except brival, brivalj | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05336 | 画面が1ドット左にずれている。 | 2013-10-27 21:29 | |||||
| 0.150 | playmark/playmark.cpp | bigtwin | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05335 | ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。 | 2013-10-27 20:49 | |||||
| 0.150 | konami/dbz.cpp | All sets in dbz.c | システムコア | 最小 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #05334 | スプライトプライオリティの問題がある。 | 2017-11-04 01:30 | |||||
| 0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | ||
| #05333 | ドアを撃ったときのスプライトの動作がおかしい。 | 2015-04-24 18:53 | |||||
| 0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | moa | ||
| #05332 | バックドロップがゲーム画面の手前に表示されるため、プレイできない。 | 2013-10-31 02:42 | |||||
| 0.150 | Multiple Systems | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Mr. Do | ||
| #05331 | レース開始後ステアリングに触れないと左右どちらかに進み続ける。 | 2020-03-14 02:42 | |||||
| 0.150 | konami/nemesis.cpp | konamigt, rf2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (mmarino4) | scoobydude51 | |
| #05330 | [バグかもね] プレイヤー2のスティックを下ろすと面をクリアしてしまう。 | 2013-10-11 07:06 | |||||
| 0.150 | galaxian/scobra.cpp | tazmania, tazmani2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05329 | ゲームのタイマーがあっという間に減っていく。 | 2013-10-14 01:17 | |||||
| 0.150 | amiga/cubo.cpp | mgnumber, mgprem11 | 速度 | 中 | 解決済み | peterferrie | |
| #05328 | 初回起動時にフラッシュROMの消去が必要だが、エラーが起こって完了できない。 | 2013-10-13 00:47 | |||||
| 0.150 | konami/ksys573.cpp | gtrfrk2m | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (smf) | peterferrie | |
| #05327 | プレイヤー2のショットボタンが止まらない。 | 2013-10-13 17:19 | |||||
| 0.150 | galaxian/scramble.cpp | mars | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #05326 | 起動時にフリーズする。 | 2013-10-13 00:45 | |||||
| 0.150 | subsino/subsino2.cpp | xplan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | |
| #05324 | キューブが表示されない。 | 2018-11-23 11:56 | |||||
| 0.150 | misc/cubeqst.cpp | cubeqst, mach3, usvsthem and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | georgc3 | |
| #05323 | DIP設定のボーナスライフにINVALIDと表示される。 | 2013-10-06 19:14 | |||||
| 0.150 | namco/rallyx.cpp | rallyx, rallyxa, rallyxm, rallyxmr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Fortuna | |
| #05322 | プレイヤー3と4になると画面がずれる。 | 2013-10-29 02:48 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, majtitl2j, skingame, skingame2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #05321 | フルスクリーンで3画面を横に並べると隙間が出来る。 | 2013-10-31 04:05 | |||||
| 0.150 | taito/darius.cpp | darius.c,ninjaw.c,tx1.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | J.J.Boy | |
| #05320 | プレイヤー3と4の操作が実装されていない。 | 2015-01-02 03:52 | |||||
| 0.150 | dataeast/deco_mlc.cpp | ddream95, hoops95, hoops96 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #05318 | CHDディスクエラーが起きて起動しない。 | 2015-06-29 16:26 | |||||
| 0.150 | konami/djmain.cpp | bm1stmix and other | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | s_bastian | |
| #05317 | システムエラーが発生する。 | 2013-10-02 09:59 | |||||
| 0.150 | sony/taitogn.cpp | spuzbobl, spuzboblj, usagi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | B2K24 | |
| #05316 | 音が出ない。 | 2013-10-02 05:03 | |||||
| 0.150 | dataeast/dec8.cpp | meikyuh, meikyuha | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | scoobydude51 | |
| #05313 | アクセルがAD Stick Yに割り当てられている。 | 2016-12-29 04:19 | |||||
| 0.150 | namco/namcos21.cpp | winrun, winrun91, winrungp,driveyes | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #05312 | ハードリセット、またはUIからゲームを切り替えるとエミュレータがクラッシュする。 | 2014-01-02 05:15 | |||||
| 0.150 | namco/namcona1.cpp | All games in namcona1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #05311 | 背景が表示されない。 | 2013-09-25 07:07 | |||||
| 0.148 | unico/unico.cpp | zeropnt2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Skeleton081983 | |
| #05309 | マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。 | 2013-10-31 02:36 | |||||
| 0.150 | Many systems that use multiple screens | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | jonuk76 | ||
| #05308 | MAMEのXML出力でBIOSに設定されていない。 | 2015-01-02 23:40 | |||||
| 0.149u1 | sega/lindbergh.cpp | lindbios | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Janez | |
| #05306 | 言語設定のDIPスイッチを変更すると画面がフリーズするかゲームがクラッシュ。 | 2014-11-18 06:03 | |||||
| 0.150 | atari/asteroid.cpp | llander, llander1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (mariuszw) | scoobydude51 | |
| #05305 | 最初の面でクラッシュする。 | 2013-09-24 22:59 | |||||
| 0.150 | bfm/rastersp.cpp | rotr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Skeleton081983 | |
| #05304 | 地面が表示されない。 | 2013-09-26 19:02 | |||||
| 0.149 | tatsumi/tatsumi.cpp | apache3, apache3a | グラフィック | 低 | 担当者決定 (Phil Bennett) | -MAME Source- | |
| #05303 | 色化けが起きている。 | 2013-09-24 12:17 | |||||
| 0.150 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | ufoDave | |
| #05302 | 縦リフレッシュレートが正しくない。49.23hzだが正しくは57.44hz。 | 2013-09-26 03:11 | |||||
| 0.150 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3 and clones | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #05301 | スプライト化けが多数。 | 2013-09-24 22:22 | |||||
| 0.150 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | ufoDave | |
| #05300 | -HLSLを指定すると全てのベクターゲームの表示がされない。 | 2013-10-07 06:06 | |||||
| 0.150 | HLSL w/Vector Games | システムコア | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
| #05299 | 2013-12-04 20:34 | ||||||
| 0.150 | sony/psx.cpp | All sets in psx.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #05298 | 2015-02-27 00:44 | ||||||
| 0.150 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip224613, ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05297 | 2013-12-27 06:47 | ||||||
| 0.150 | rm/rmnimbus.cpp | nimbus | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05296 | 2013-12-16 04:39 | ||||||
| 0.150 | All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | ||
| #05295 | 動作が以前の5倍くらい遅い。 | 2013-09-18 22:33 | |||||
| 0.150 | misc/bingor.cpp | bingor1, bingor2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #05294 | [デバッグ限定] OK画面後にアサート。 | 2013-09-26 04:13 | |||||
| 0.150 | dataeast/sidepckt.cpp | sidepckt, sidepcktj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05293 | [デバッグ限定] OK画面後にアサート。 | 2013-09-25 02:19 | |||||
| 0.150 | sega/megadriv_acbl.cpp | srmdb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |