MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3301 - 3400 件目
元データ最終更新: 2026-07-25 00:22
BugID ▼ レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#05417Ryuのデモのイントロに黒い四角が現れる。2014-01-09 02:56
0.152capcom/cps2.cppssf2tuグラフィック解決済みscoobydude51
#05414ダイアルの増減操作をマッピングできない。2014-04-07 08:28
0.152midway/mcr.cppdotronインターフェイス解決済み
(Osso)
ozfalcon
#05412サービスモードのゲームデータが間違っている。2014-05-07 01:37
0.152capcom/cps2.cppxmcotaar1, xmcotaj3, xmcotajrゲームプレイ解決済みscoobydude51
#05411Mac OS付属のジグソーパズルがおかしい。2024-05-28 09:59
0.151apple/maclc3.cppmaclc3グラフィック解決済み
(R. Belmont)
Justin Kerk
#05409SPC-700がTCLR1/TSET1命令に対するプロセッサステータスフラグを正しく設定しない。2016-12-26 09:29
0.152SNESシステムコア認証済みjwdonal
#05408HASPドングルの存在をチェックするためにDOS4GWを起動してしまう。以前は正常に動作していた。2017-08-18 00:35
0.151misc/savquest.cppsavquestその他解決済みpeterferrie
#05407quizはElettronolo のオリジナル。2014-01-18 17:15
0.152misc/gei.cppquiz, quizvidドキュメント最小解決済み
(Stiletto)
Stiletto
#05406ソースファイルのCD Expressのリストに"Laser Strixx" (1995)が欠けている。2013-12-31 23:20
0.152amiga/cubo.cppドキュメント最小解決済み
(Stiletto)
Stiletto
#05405オーバーレイが表示されない。2013-12-31 13:06
0.152midw8080/8080bw.cppattackfc既知事項/未実装解決済み
(hap)
Stiletto
#05404[64bit限定] 64ビットビルドのスクリーンショットが32ビットに比べ青の要素の値が1多い。2013-12-31 15:24
0.152allシステムコア解決済み
(AWJ)
AWJ
#05403海賊版の製造元が記載されていない。2013-12-29 18:19
0.152atari/centiped.cppcaterplr, magwormドキュメント解決済みD Go Go Fan
#05402プレイヤー2がやられると、画面の右下にゴミテキストが表示される。2018-12-21 14:00
0.152atari/orbit.cpporbitグラフィック認証済みscoobydude51
#05401クラッシュすると画面の色が反転する。もう一回クラッシュすると元に戻る。2014-01-03 11:04
0.152atari/firetrk.cppmontecarグラフィック解決済み
(hap)
scoobydude51
#05400[バグかもね] サウンドテストでボーンという音が5回鳴り、u20が不良と表示される。2016-12-26 12:13
0.152midway/midyunit.cpphiimpact, shimpact and clonesサウンド認証済みTafoid
#05398[デバッグ限定] デバッグビルドでのみグラフィックが化ける。2013-12-25 04:29
0.151hp/hp48.cpphp49gシステムコア解決済み
(Osso)
Tafoid
#05396既にゲームがロードされて動作しているときに"Select New Game"が隠れているのにキーボード入力を拾っている。2018-12-13 05:09
0.151インターフェイス最小認証済みYonah
#05395サービスモードの色チェックに表示される色が間違っている。2014-11-11 19:35
0.151konami/tmnt.cppcuebrick色/パレット解決済み
(AWJ)
AWJ
#05394DEV向けのメッセージが表示される。2018-12-27 00:40
0.151namco/namcos1.cpprompersゲームプレイ解決済みB2K24
#05392これはジャンピューターではなくロイヤルマージャンの海賊版。2016-12-26 08:47
0.147u1dynax/royalmah.cppjanputerドキュメント誤字解決済み
(Kale)
J.J.Boy
#05391製造元はカトウ製作所。2013-12-07 06:23
0.151misc/cave.cppppsatanその他機能追加解決済みJ.J.Boy
#05388DIPスイッチ設定に間違いがある。2013-12-22 05:31
0.151sega/segas18.cppbloxeedDIP/入力仮承認Zaphod
#05387蛇のワープアニメーションが速すぎる。2019-11-27 01:17
0.151snk/snk6502.cppnibblerタイミング解決済み
(AJR)
Zaphod
#05385ハイスコアを出してもリストが全部ゼロのままになる。2021-06-10 08:29
0.151seta/seta.cppdowntownゲームプレイ解決済み
(Kale)
murve33
#05384言語設定のDIPスイッチが効かない。2013-11-30 06:04
0.151konami/lethal.cpplethaleneab, lethaleneaeDIP/入力解決済み
(Tafoid)
scoobydude51
#05383表示ずれあり。2013-12-05 20:11
0.151konami/twin16.cpphpuncherグラフィック解決済み
(AWJ)
scoobydude51
#05382タイトルデモが動作しない。表示不具合もあり。2018-03-18 08:52
0.151konami/gradius3.cppgradius3, gradius3a, gradius3jグラフィック解決済みKekule
#05381マッチ検索取得時にクラッシュする。2014-01-30 14:27
0.151atari/atari400.cppAll sets in atari400.c which use a800_flop.xmlクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#05380-listmediaでリストされているのに-hardコマンドラインオプションを使用出来ない。2019-12-09 07:06
0.151apple/apple2gs.cppapple2gsインターフェイス最小解決済み
(R. Belmont)
Keyman
#05379コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。2021-01-20 03:31
0.151atari/xybots.cppxybotsDIP/入力解決済み
(Osso)
Yonah
#05377[64bit限定] 32ビットと64ビットでDACサウンドの出力が異なる。2015-08-24 06:17
0.151cinematronics/leland.cppAll sets in leland.cサウンド解決済み
(crazyc)
Tafoid
#05375セット名やゲーム名の変更が必要。2014-08-27 15:13
0.151playmark/sderby.cppsderbyドキュメント最小解決済みD Go Go Fan
#05374ブックキーピングのクレジット入力値が間違っている。2019-04-08 05:17
0.151tatsumi/lockon.cpplockon, lockoncDIP/入力最小認証済みscoobydude51
#05373黒画面しか表示されない。2013-11-19 23:03
0.151itech/capbowl.cppcapbowl3, capbowl4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
scoobydude51
#05372[バグかもね] サービスモードで設定した言語がセーブされない。2021-12-19 02:16
0.151capcom/cps2.cpparmwar, armwarr1, armwar1dその他解決済みscoobydude51
#05371BRK命令実行中、PSレジスタをスタックにプッシュしているとき、SPC-700がBフラグを設定してしまう。2013-11-18 18:51
0.151SNESシステムコア解決済み
(AWJ)
jwdonal
#05367[バグかもね] ブックキーピングを見るとクレジットAとBにクレジットが入力があったことになっている。2025-01-09 06:06
0.151tatsumi/tx1.cpptx1, buggyboy, buggyboyjrDIP/入力最小解決済み
(hap)
scoobydude51
#05366RTCのDayとMonthにエラーがありスタートできない。2013-11-18 22:16
0.151atari/harddriv.cppharddriv and clones, racedriv and clonesシステムコア解決済みscoobydude51
#05365ゲームは日本版なのにUS版という説明がついている。2013-11-16 03:19
0.151namco/namcos21.cppdriveyesドキュメント最小解決済みFMecha - aka ArtLine
#05364NO_USE_QTDEBUGを指定するとコンパイル時にエラーが出る。2013-11-14 20:44
0.151コンパイル解決済みaceshigh1
#05363VS画面のアニメーションや勝利画面で音が飛ぶ。2025-10-16 06:50
0.151rare/kinst.cppkinstサウンド仮承認talbin
#05361言語のDIPスイッチ設定をドイツ語にしても英語のままになる。2013-11-11 06:19
0.151atari/destroyr.cppdestroyr, destroyr1DIP/入力仮承認scoobydude51
#05360言語設定のDIPスイッチが動作しない。2013-11-11 08:55
0.151atari/bzone.cppbradleyDIP/入力認証済みscoobydude51
#05358道路脇の木やスタンドなどのオブジェクトが表示されない。2021-07-19 07:22
0.151namco/namcofl.cppfinalapr and clonesグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
FMecha - aka ArtLine
#05357ゲームが起動出来ない。2013-12-19 10:02
0.151sony/taitogn.cppnightraiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
B2K24
#05356一部のテクスチャの色がおかしい2013-11-14 10:07
0.150midway/midvunit.cppoffroadc色/パレット解決済み
(Phil Bennett)
Skeleton081983
#05355キック入力が動作していない。2013-11-23 01:03
0.151capcom/cps1.cppsf2m3 ; sf2m8DIP/入力解決済み
(Osso)
DubaiShark
#05354K054539オーディオエミュレーションが不正確。エコーが適用されてなく、ノイズも入っている。2018-11-06 04:13
0.150konami/konamigx.cpptbyahhooサウンド解決済み
(galibert)
Tempora
#05353ハードディスク/CHDから起動出来ない。2026-03-17 09:28
0.150pc/atpci.cppat586その他仮承認Malice
#05352Windows2000で、スレーブのハードディスクやCHDにアクセスできない。2026-03-21 18:34
0.150pc/at.cppat486 ct486その他仮承認Malice
#05351ゲーム中、スプライトがランダムにフリーズする。2013-11-04 06:10
0.150stern/berzerk.cppfrenzyクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
joe35car
#05350CWAIが割り込みポーリング中にACKしない。2014-08-12 07:10
0.150Systems using M6809 with M6809_HOLD_LINEシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Saurus
#05349[デバッグ限定] OK画面後アサート。2014-02-22 00:55
0.150sega/dccons.cppAll sets in dccons.c, naomi.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
Tafoid
#05348[デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。2013-11-02 17:05
0.150agat/agat.cppat586, at586x3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#05347ゲーム画面にゴミグラフィックが出る。2014-03-26 12:32
0.150atari/a7800.cppa7800 [digdugu]グラフィック解決済みTafoid
#05346"Now Loading"画面のあと"Hardware Failure"のメッセージが出て動かない。2013-10-31 06:57
0.150konami/ksys573.cppdarkhleg, powyakex, konam80s and clonesシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
scoobydude51
#053456502CPU関連のアサート。2015-09-27 04:38
0.150atari/a2600.cppa2600 [dodgeem, haunted]システムコア解決済みTafoid
#05343常にクレジットが1つ入った状態で始まる。2013-11-04 01:44
0.150konami/hornet.cppgradius4DIP/入力解決済み
(hap)
scoobydude51
#05342画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。2025-07-23 20:10
0.150irem/m92.cppmajtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Kale
#05341音が出ず、速度も遅い。2013-10-29 02:21
0.150taito/taito_f3.cppqtheaterサウンド解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#05340RAM/ROMチェックをパスできない。2013-10-28 11:48
0.150konami/konamigq.cppcryptklrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
scoobydude51
#05339プレイヤーがやられると家に書いてる番号が変わる。2021-07-07 15:03
0.145atari/atarisy2.cpppaperboyグラフィック最小解決済みshmup999
#05337画面が大きすぎる。2026-03-06 01:51
0.150sega/segas32.cppall sega32 sets except brival, brivaljグラフィック最小仮承認haynor666
#05336画面が1ドット左にずれている。2013-10-27 21:29
0.150playmark/playmark.cppbigtwinグラフィック最小仮承認haynor666
#05335ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。2013-10-27 20:49
0.150konami/dbz.cppAll sets in dbz.cシステムコア最小解決済み
(Kale)
scoobydude51
#05334スプライトプライオリティの問題がある。2017-11-04 01:30
0.150midres & clonesグラフィック認証済みmoa
#05333ドアを撃ったときのスプライトの動作がおかしい。2015-04-24 18:53
0.150midres & clonesグラフィック解決済み
(Haze)
moa
#05332バックドロップがゲーム画面の手前に表示されるため、プレイできない。2013-10-31 02:42
0.150Multiple Systemsグラフィック解決済み
(hap)
Mr. Do
#05331レース開始後ステアリングに触れないと左右どちらかに進み続ける。2020-03-14 02:42
0.150konami/nemesis.cppkonamigt, rf2DIP/入力解決済み
(mmarino4)
scoobydude51
#05330[バグかもね] プレイヤー2のスティックを下ろすと面をクリアしてしまう。2013-10-11 07:06
0.150galaxian/scobra.cpptazmania, tazmani2ゲームプレイ解決済みscoobydude51
#05329ゲームのタイマーがあっという間に減っていく。2013-10-14 01:17
0.150amiga/cubo.cppmgnumber, mgprem11速度解決済みpeterferrie
#05328初回起動時にフラッシュROMの消去が必要だが、エラーが起こって完了できない。2013-10-13 00:47
0.150konami/ksys573.cppgtrfrk2mゲームプレイ解決済み
(smf)
peterferrie
#05327プレイヤー2のショットボタンが止まらない。2013-10-13 17:19
0.150galaxian/scramble.cppmarsDIP/入力重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
scoobydude51
#05326起動時にフリーズする。2013-10-13 00:45
0.150subsino/subsino2.cppxplanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(crazyc)
-Misc Reporters-
#05324キューブが表示されない。2018-11-23 11:56
0.150misc/cubeqst.cppcubeqst, mach3, usvsthem and clonesグラフィック解決済み
(hap)
georgc3
#05323DIP設定のボーナスライフにINVALIDと表示される。2013-10-06 19:14
0.150namco/rallyx.cpprallyx, rallyxa, rallyxm, rallyxmrDIP/入力解決済み
(Robbbert)
Fortuna
#05322プレイヤー3と4になると画面がずれる。2013-10-29 02:48
0.150irem/m92.cppmajtitl2, majtitl2j, skingame, skingame2グラフィック解決済み
(Kale)
scoobydude51
#05321フルスクリーンで3画面を横に並べると隙間が出来る。2013-10-31 04:05
0.150taito/darius.cppdarius.c,ninjaw.c,tx1.cグラフィック解決済み
(hap)
J.J.Boy
#05320プレイヤー3と4の操作が実装されていない。2015-01-02 03:52
0.150dataeast/deco_mlc.cppddream95, hoops95, hoops96DIP/入力解決済み
(Osso)
scoobydude51
#05318CHDディスクエラーが起きて起動しない。2015-06-29 16:26
0.150konami/djmain.cppbm1stmix and otherクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(peterferrie)
s_bastian
#05317システムエラーが発生する。2013-10-02 09:59
0.150sony/taitogn.cppspuzbobl, spuzboblj, usagiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
B2K24
#05316音が出ない。2013-10-02 05:03
0.150dataeast/dec8.cppmeikyuh, meikyuhaサウンド解決済み
(Phil Bennett)
scoobydude51
#05313アクセルがAD Stick Yに割り当てられている。2016-12-29 04:19
0.150namco/namcos21.cppwinrun, winrun91, winrungp,driveyesDIP/入力解決済み
(Kale)
scoobydude51
#05312ハードリセット、またはUIからゲームを切り替えるとエミュレータがクラッシュする。2014-01-02 05:15
0.150namco/namcona1.cppAll games in namcona1.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
scoobydude51
#05311背景が表示されない。2013-09-25 07:07
0.148unico/unico.cppzeropnt2グラフィック解決済み
(Haze)
Skeleton081983
#05309マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。2013-10-31 02:36
0.150Many systems that use multiple screensグラフィック解決済み
(hap)
jonuk76
#05308MAMEのXML出力でBIOSに設定されていない。2015-01-02 23:40
0.149u1sega/lindbergh.cpplindbiosドキュメント最小解決済みJanez
#05306言語設定のDIPスイッチを変更すると画面がフリーズするかゲームがクラッシュ。2014-11-18 06:03
0.150atari/asteroid.cppllander, llander1クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(mariuszw)
scoobydude51
#05305最初の面でクラッシュする。2013-09-24 22:59
0.150bfm/rastersp.cpprotrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Skeleton081983
#05304地面が表示されない。2013-09-26 19:02
0.149tatsumi/tatsumi.cppapache3, apache3aグラフィック担当者決定
(Phil Bennett)
-MAME Source-
#05303色化けが起きている。2013-09-24 12:17
0.150atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cゲームプレイ解決済み
(Phil Bennett)
ufoDave
#05302縦リフレッシュレートが正しくない。49.23hzだが正しくは57.44hz。2013-09-26 03:11
0.150technos/ddragon3.cppddragon3 and clonesその他解決済み
(hap)
Machone
#05301スプライト化けが多数。2013-09-24 22:22
0.150konami/xmen.cppxmen6p, xmen6puグラフィック解決済み
(hap)
ufoDave
#05300-HLSLを指定すると全てのベクターゲームの表示がされない。2013-10-07 06:06
0.150HLSL w/Vector Gamesシステムコア解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#05299[デバッグ限定] プレステロゴのところでクラッシュする。2013-12-04 20:34
0.150sony/psx.cppAll sets in psx.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#05298[デバッグ限定] OK画面後アサート2015-02-27 00:44
0.150sgi/indy_indigo2.cppip224613, ip225015クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
Tafoid
#05297通常ビルドとデバッグビルドでパレットが異なる。2013-12-27 06:47
0.150rm/rmnimbus.cppnimbus色/パレット解決済み
(Osso)
Tafoid
#05296解像度が増えてる。2013-12-16 04:39
0.150All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.cグラフィック解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#05295動作が以前の5倍くらい遅い。2013-09-18 22:33
0.150misc/bingor.cppbingor1, bingor2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みTafoid
#05294[デバッグ限定] OK画面後にアサート。2013-09-26 04:13
0.150dataeast/sidepckt.cppsidepckt, sidepcktjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#05293[デバッグ限定] OK画面後にアサート。2013-09-25 02:19
0.150sega/megadriv_acbl.cppsrmdbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Tafoid