MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 2401 - 2500 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#07976P1はP2のみのゲームで元気になる。2021-05-13 22:26
0.231pacman/jrpacman.cppmspactwinDIP/入力仮承認dink
#079622人プレーで3面に進まないことがある。2021-05-03 21:24
0.230pacman/jrpacman.cppmspactwinゲームプレイ仮承認TrevEB
#07591コインAカウンタを表示すると、裏で常にコインが投入され続けているのがわかる。2020-05-09 02:30
0.219pacman/jrpacman.cppcrush, maketraxDIP/入力解決済み
(dukdukgoos)
dukdukgoos
#07532DIP7と8の名前が違う。2020-09-08 11:39
0.217pacman/jrpacman.cpppacman, pacplus, mspacman, puckman and most varients.DIP/入力仮承認chaneman
#07089[デバッグ限定] アサート失敗: Expression: fulltag[0] == ':'2018-09-03 07:01
0.201pacman/jrpacman.cppAssorted machines in aristmk4.cpp, bagman.cpp, gts3a.cpp, mac.cpp, pacman.cpp, othersクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Tafoid
#06461プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。2016-12-29 10:41
0.181pacman/jrpacman.cppeeekkDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
Nomax
#06346bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。2016-09-01 11:41
0.176pacman/jrpacman.cppmspacmanタイミング認証済みAugusto
#06235画面最上部にスプライトが描画されるとき、XとYフリップビットが無視される。2016-06-18 23:59
0.174pacman/jrpacman.cpppacmanグラフィック機能追加解決済み
(Robbbert)
Hurray Banana
#06199-refreshspeedを指定すると音が割れる。2018-10-17 08:24
0.173pacman/jrpacman.cppmspacmanサウンド解決済み
(Calamity)
denzilla
#05945DIPスイッチの情報。2017-08-02 01:37
0.162pacman/jrpacman.cpppengojpm, pengopacDIP/入力解決済みFortuna
#05871[64bit限定] -mtを指定するとヒープエラーが起こる。2016-05-05 14:04
0.159pacman/jrpacman.cpppuckmanクラッシュ/フリーズ解決済み
(Robbbert)
mfeingol
#05446パックマンの速度が実機と違う。2026-04-30 00:16
0.152pacman/jrpacman.cppmschamp, mschampsゲームプレイ解決済みvertigo911
#04976製造元はアルファ電子。2012-08-28 21:01
0.146u5pacman/jrpacman.cppcrushドキュメント最小解決済みStiletto
#04676トップの脱出トンネルから抜け出せない。2018-12-08 23:25
0.144u6pacman/jrpacman.cpppiranhaゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#04294パックマンとゴーストが表示されない。2011-03-26 23:29
0.141u4pacman/jrpacman.cppjrpacman, jrpacmblグラフィック解決済み
(hap)
pacman_fan
#04251実機では5面以降のトンネルでゴーストの速度低下に違いが出る。MAMEでは速度低下が一切ない。2011-02-23 06:11
0.141u2pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ認証済みjpittman
#03825ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。2010-05-03 11:03
0.137u3pacman/jrpacman.cppdrivfrcpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みQ.T.Quazar
#03145ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。2009-05-07 08:50
0.130u4pacman/jrpacman.cpppacman, pacmanmDIP/入力仮承認mojo
#02632オリジナルのバグがいろいろ確認されている。http://donhodges.com/ms_pacman_bugs.htm を参照。2008-11-06 03:34
N/Apacman/jrpacman.cpppuckman, pacman, mspacmanグラフィック解決済みFujix
#02577コインエイジとテレポートホールのDIPスイッチが動かない。2008-10-21 11:07
0.128pacman/jrpacman.cppcrush and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
Gyrovision
#02246チートがあると動作しない。2008-09-15 08:32
0.127pacman/jrpacman.cppmspacman, mschampチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#01954敵がトンネルを通過する時のスローダウンが本来の場所以外でも続く。2008-08-11 13:23
0.125u8pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ解決済みejm973
#01555アトラクトモード、プレイ中の画面が乱れる。0.91から起きているが、以前よりひどい。2021-12-21 09:03
0.123u6pacman/jrpacman.cppvanvan, vanvanb, vanvankグラフィック解決済み
(hap)
totalfreedom75
#01370パワーエサを取っても、ゴーストが1匹だけ青くならないことがある。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cpppacplusゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01369イントロシーンで、ゴーストが右から左に現れるところで、少しつっかかる。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman, superpacゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01368パックマンの移動速度が遅い。実機ではもっと速かったはず。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman速度解決済み-Misc Reporters-
#01367最初の面の色が時々おかしいことがある。敵にやられるか、面をクリアすると直る。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01366ボーナスが壁をすり抜ける。2008-02-21 12:02
N/Apacman/jrpacman.cppmspacplsゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#013102面で、時々ゴーストが1、2匹迷路の左上にはまることがある。2008-02-19 10:48
N/Apacman/jrpacman.cppjrpacmanゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01195[バグかもね] 自分の順番のときにトラックボールを後ろに回すとゲームが固まり、リセットする。大体9割の確率で発生。表示されるエラーメッセージは“reset caused by the watchdog”。2008-02-12 19:17
0.74pacman/jrpacman.cppshootbulゲームプレイ認証済みNekoEd
#01194[バグかもね] 面が進む毎にゲーム速度が増して、4面か5面あたりではほとんどプレイ不可。正常な動作かどうかは不明。2008-06-10 08:09
0.62pacman/jrpacman.cpptheglobp速度認証済みBugfinder
#01051「pacman.c」ゲーム情報。2008-02-09 04:06
0.56pacman/jrpacman.cpppacmod, pacgal, piranha実機資料最小認証済みdwidel
#00823実機では通常134面で終了する。時々141面まで行くことがあるようだが、見たことはない。 MAMEでは常に141面で終了する。2008-02-08 22:15
0.60pacman/jrpacman.cppmspacmabその他誤字認証済みdwidel
#00643スプライトが正しくクリッピングされない。2008-02-15 00:08
0.119pacman/jrpacman.cppjrpacmanグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#08100IMDディスクのサポートが故障している。2022-04-30 11:21
0.236osborne/osborne1.cpposborne1 and clonesメディアサポート解決済みcuavas
#06312525sssdオプションと-mb8877:0、-mb8877:1スロットを使うとクラッシュする。2016-07-26 03:18
0.175osborne/osborne1.cpposborne1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Pernod)
Tafoid
#06056ROMバンキングが正しく動作していない。2015-10-29 20:57
0.166osborne/osborne1.cpposborne1ゲームプレイ解決済み
(cuavas)
cuavas
#05792ソフトウェアからフロッピーを使うとクラッシュする。2022-04-30 11:24
0.156osborne/osborne1.cpposborne1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みdemotester
#07053PERFORMING SELF TESTで止まってしまう。2018-07-26 05:11
0.200osborne/osbexec.cpposbexecクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
Robbbert
#08236ボーナスライフのDIP設定。2022-04-04 06:50
0.241orca/zodiack.cppbountyDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#07520サウンドの速度が全部速い。2024-11-23 04:05
0.216orca/zodiack.cppdogfightサウンド解決済み
(hap)
sasuke
#03868参考資料用の実機スクリーンショット。2010-05-30 11:54
0.138u1orca/zodiack.cppmoguchan実機資料仮承認Smitdogg
#02514Z80とAY8910の速度は確認が取れていない。2013-05-09 04:06
N/Aorca/zodiack.cppAll Sets in zodiack.c速度解決済み
(hap)
-MAME Source-
#01094AY-3-8910Aの効果音が鳴っていない。2008-09-29 05:03
0.37b15orca/zodiack.cppbounty, percussサウンド認証済みM.A.S.H.
#08068リセットするとフリーズする。2021-10-17 11:13
0.235orca/marineb.cppchanges, changesa, hopprobo, looper, marineb, springerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
Wayder
#07910爆発サウンドが出ない。2022-11-21 19:16
0.229orca/marineb.cppbcruzm12サウンド認証済みsasuke
#04673ウサギの色が間違っている。2012-02-14 05:15
0.145orca/marineb.cppspringer色/パレット解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#01870カクテルモードで、プレイヤー2のショットがプレイヤーの位置からずれている。2012-06-10 11:59
0.125u3orca/funkybee.cppskylance, skylancre画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
nop
#09026[バグかもね] アクションボタンの配置が逆か?2024-12-17 20:23
0.272orca/espial.cppespial and clonesDIP/入力最小解決済み
(125scratch)
125scratch
#08457カクテルモードでプレイヤー2のグラフィックが表示されない。2022-10-28 15:26
0.248orca/espial.cppnetwars画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Draugr
#07573実機よりもサウンドのテンポが遅い。2025-01-08 02:27
N/Aorca/espial.cppnetwarsサウンド解決済み
(hap)
mcp
#03420Access Violationエラー。2009-09-04 06:07
0.133u4orca/espial.cppespial, espialu, netwarsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#09254モニタープログラムに入れなくなった。2025-09-10 01:13
0.280omron/luna_68k.cpplunaゲームプレイ解決済み
(AJR)
Robbbert
#01713全てのジョイスティック、ボタン入力が重複している。ボタン1は3重になっている。2008-05-15 17:32
0.122u5omori/spaceg.cppspacegDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#02615背景色の演算は推測。2016-03-11 19:16
N/Aomori/carjmbre.cppcarjmbre色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02613[バグかもね] スプライトの番号と色が間違ったフレームで変更される。オリジナルのバグ?2016-03-11 19:18
N/Aomori/carjmbre.cppcarjmbreグラフィック認証済み-MAME Source-
#04900画面反転するとタイルとテキストが表示されない。2016-01-11 20:18
0.146omori/battlex.cppbattlex画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#03870タイトル画面のハイライトする部分は実際には文字の部分だけになる。MAMEでは背景もハイライトがかかっている。2011-03-24 02:32
0.138u1omori/battlex.cppbattlexグラフィック解決済み
(hap)
hap
#01839フライヤーによると色、パレットの間違いがある。2011-03-24 02:38
0.125u2omori/battlex.cppbattlex色/パレット認証済みTafoid
#01838[バグかもね] 以前のMAME(0.112より前)と比べるとゲームが速すぎでプレイにならない。2018-11-04 10:37
0.125u2omori/battlex.cppbattlexゲームプレイ認証済みTafoid
#04972Olympiaのスペルが間違ってる。2012-08-10 08:55
0.146u4olympia/vega.cppvegaドキュメント誤字解決済みD Go Go Fan
#03418コイン投入後にAccess Violationエラーで落ちる。2009-09-03 02:18
0.133u4olympia/dday.cppdday, ddaycクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#01282残機のDIPスイッチが間違っている。2008-02-18 14:40
N/Aolympia/dday.cppddayDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#01213スコアが98000点を超えると自機がすごい勢いでエクステンドする。2008-02-12 23:45
0.77olympia/dday.cppddayゲームプレイ仮承認-Misc Reporters-
#05632[デバッグ限定] OK直後クラッシュする。2018-01-11 04:59
0.154nwk-tr.cracingj2, racingj2jクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#05061システム名に間違いがある。2013-06-10 03:17
0.147u2novag/sexpert.cppsfortea, sforteb, sfortec, sfortebaドキュメント誤字解決済み
(wilbert)
AntoPISA
#05060システム名に間違いがある。2013-06-10 03:08
0.147u2novag/sexpert.cppsexpertbドキュメント誤字解決済み
(wilbert)
AntoPISA
#05154チェスの駒をマウスで操作出来ない。2013-02-21 20:59
0.148u1novag/const.cppsuperconDIP/入力解決済みRobbbert
#05132黒画面しか表示されない。2013-01-28 04:01
0.148novag/const.cppsuperconその他解決済み
(wilbert)
wilbert
#09457フロッピーディスク起動ができない。2026-05-10 10:08
0.287nokia/mikromik.cppmm1m7, mm1m7gメディアサポート認証済みRobbbert
#05149起動後Bドライブに切り替えるとハングする。2015-01-27 18:56
0.148u1nokia/mikromik.cppmm1m6その他解決済みRobbbert
#09251クラッシュする。2025-09-03 00:47
0.280nmk/quizdna.cppAll sets in quizdna.cppクラッシュ/フリーズ解決済み
(galibert)
M.A.S.H.
#06502背景がずれる。2018-09-18 00:23
0.182nmk/powerins.cpppowerins, powerinsjグラフィック解決済み
(cuavas)
Augusto
#06256ロゴ画面の色がおかしい。2016-06-30 14:10
0.174nmk/powerins.cpppowerins and others setsグラフィック解決済みAugusto
#01055YM2203の音量が低すぎてほとんど聞こえない。2016-09-15 04:25
0.117u2nmk/powerins.cpppowerinsサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00890マップモードとVS画面のBGMがリピートされる。2008-02-06 22:08
0.37b4nmk/powerins.cpppowerinsaサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00739プレイヤー選択画面でBGMが鳴らない。2008-02-07 16:10
0.114nmk/powerins.cpppowerinsサウンド解決済み-Misc Reporters-
#09282OPL2のクロックが間違っている。2025-10-10 07:59
0.281nmk/nmk16.cppacrobatmbl, hachamfb2, macrossbl, strahljblサウンド仮承認AriaOTP
#08944起動時に例外が発生する。2024-10-27 17:14
0.270nmk/nmk16.cppcactusクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#08910タイトル画面でキャラが色化けしている。2024-09-01 15:56
0.269nmk/nmk16.cpphachamf色/パレット解決済み
(hap)
JimCarlTay
#08558セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。2025-04-17 23:26
0.251nmk/nmk16.cppvandyke色/パレット認証済みmamefan
#08375DIPスイッチが動作しない。2025-04-17 23:25
0.245nmk/nmk16.cpptharrierDIP/入力認証済みHammy
#08294MAMEがクラッシュする。2022-04-16 14:47
0.242nmk/nmk16.cppmustangb3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Hammy
#07995ゲーム名が間違っている。2025-08-13 22:40
0.232nmk/nmk16.cppsbsgomoドキュメント最小解決済みKale
#07730タイトル画面の色が違っている。2024-08-13 20:29
0.223nmk/nmk16.cpphachamf and clonesグラフィック解決済み
(jkm900)
danylopez123
#07580テストモードボタンの組み合わせが動作しない。2020-03-02 08:18
0.219nmk/nmk16.cppbjtwinDIP/入力解決済み
(Kale)
danylopez123
#06914YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。2025-04-17 23:25
0.195nmk/nmk16.cpptdragon3hサウンド最小認証済みHammy
#05954DIPスイッチの情報。2015-06-17 00:29
0.162nmk/nmk16.cppairattckDIP/入力解決済み
(system11)
D Go Go Fan
#03950デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。2025-01-10 00:50
0.138u3nmk/nmk16.cpphachamfDIP/入力解決済み
(Haze)
Smitdogg
#03690一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。2010-01-26 04:53
0.136u1nmk/nmk16.cppspec2kグラフィック解決済みfallicanet
#03395音量バランス調整が必要。2014-09-21 03:56
0.133nmk/nmk16.cppmacross2サウンド解決済み
(trap15)
-MAME Source-
#02944Access Violationエラーで起動しない。2009-02-23 22:53
0.129u4nmk/nmk16.cppmustangb, tdragonbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02814敵機が地面より下を飛んでいる。レイヤープライオリティの不具合。0.115では正しく動作していた。2014-03-06 16:16
0.129nmk/nmk16.cppmustang and clonesグラフィック解決済みbono
#02717タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。2010-05-14 04:39
0.128u4nmk/nmk16.cppbioshipグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#02644コインカウンタが減らない。2009-01-05 05:10
0.128u3nmk/nmk16.cpptdragon, tdragon1, hachamfゲームプレイ解決済み
(Kale)
Kale
#02635ゲームモードを日本版にするとボムのグラフィックがおかしくなるのはオリジナルの動作。2008-11-08 21:14
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済みKale
#02423OKIサンプルバンキングが間違っている。2013-12-19 08:30
N/Anmk/nmk16.cpprapheroサウンド解決済み-MAME Source-
#02422サウンドコミュニケーションの実装方法が間違っているかも。2014-09-21 03:55
N/Anmk/nmk16.cppmustangサウンド解決済み
(trap15)
-MAME Source-
#02420BGMのタイミングがずれている。2016-09-14 23:58
N/Anmk/nmk16.cppnouryokuサウンド解決済み-MAME Source-
#02418タイトル画面と7面以外の背景が完全にハチャメチャ。2009-06-30 08:17
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済み-MAME Source-