| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07808 | サウンドが出ていない。 | 2020-12-07 02:52 | |||||
| 0.226 | atari/bwidow.cpp | spacduel, spacduel0, spacduel1 | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | joemagiera | |
| #07805 | ダイヤル入力のデッドゾーンの反応が鈍い。 | 2020-12-06 10:39 | |||||
| 0.226 | sega/segas24.cpp | roughrac | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | mmarino4 | |
| #06000 | [バグかもね] 音程が実機と違う。 | 2020-12-05 19:15 | |||||
| 0.163 | atari/pong.cpp | breakout | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | kazblox | |
| #07804 | 2020-12-04 09:30 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [goody, goodys19] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | StHiryu | |
| #07803 | AY-3-8910 が鳴らない。 | 2020-12-02 02:58 | |||||
| 0.226 | irem/m63.cpp | fghtbskt | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #07802 | [バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。 | 2020-11-30 11:13 | |||||
| 0.226 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing,zerowingw | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Alex7 | |
| #06875 | 海賊版についての詳細な情報。 | 2020-11-30 10:06 | |||||
| 0.194 | capcom/fcrash.cpp | sf2m1, sf2m9 | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Fortuna | |
| #03524 | 明るさ制御の問題がある。 | 2020-11-29 17:34 | |||||
| 0.135 | jaleco/ms32.cpp | p47aces, gametngk, hayaosi3, suchie2, kirarast | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #00991 | ゲーム中に画面中央に青いドットが表示される。クローン版elim4では起きない。 | 2020-11-28 22:08 | |||||
| 0.55 | sega/segag80v.cpp | elim2, elim2a | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07792 | 15面以降に出てくる動く床が表示されない。 | 2020-11-28 05:08 | |||||
| 0.226 | sega/segas16a.cpp | quartet, quarteta, quartet2, quartet2a | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | AexRyu | |
| #01143 | [バグかもね] 大きめの敵(ボスなど)にトレースレーザーを発射していると、画面に押されることがある。めったに起きないのだが、バグのような気がする。 | 2020-11-28 05:05 | |||||
| 0.37b15 | irem/m72.cpp | gallop | グラフィック | 低 | 解決済み | Sixtoe | |
| #03862 | [バグかもね] ショットが複数の標的に当たる。 | 2020-11-28 04:00 | |||||
| 0.138 | nintendo/vsnes.cpp | vsgshoe | DIP/入力 | 低 | 解決済み (enik2) | AWJ | |
| #02065 | 参考用のスクリーンショット。 | 2020-11-28 02:41 | |||||
| 0.126u3 | taito/buggychl.cpp | buggychl, buggychlt | ドキュメント | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #07799 | アトラクトモードが途中でスキップされる。 | 2020-11-25 05:32 | |||||
| 0.226 | midway/seattle.cpp | blitz99 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #07796 | 100万点以上のハイスコアが正しく表示されない。 | 2020-11-24 16:07 | |||||
| 0.226 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon | その他 | 低 | 解決済み (crazyc) | rcoltrane | |
| #07778 | 1面クリアするとゲームがクラッシュする。 | 2020-11-18 17:20 | |||||
| 0.226 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | chaneman | |
| #07200 | 同一ブランドのコントローラ2台にStable Controller IDが設定できない。 | 2020-11-18 10:28 | |||||
| 0.204 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | illando | |||
| #02957 | 画面表示が9ピクセル右にずれている。 | 2020-11-17 13:35 | |||||
| 0.129u4 | namco/namcos12.cpp | soulclbr, tektagt and clones | グラフィック | 最小 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #07790 | スコアエントリ画面でズームがずれている。 | 2020-11-15 01:03 | |||||
| 0.226 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07786 | タイトル名はチャタンヤラクーシャンク | 2020-11-14 03:35 | |||||
| 0.226 | metro/metro.cpp | karatourj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #07784 | 動作がおそすぎる。 | 2020-11-12 17:10 | |||||
| 0.226 | capcom/vulgus.cpp | vulgus and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | J.J.Boy | |
| #07787 | 2020-11-12 09:34 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07788 | 2020-11-12 09:33 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #01070 | 4種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。 | 2020-11-11 05:30 | |||||
| 0.120 | dataeast/stadhero.cpp | stadhero | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #07757 | リリース年度は1998ではなく1999。 | 2020-11-11 03:57 | |||||
| 0.224 | midway/vegas.cpp | nbashowt | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | |
| #05877 | キャラクタと影の間のギャップが再現されていない。 | 2020-11-10 12:39 | |||||
| 0.159 | sega/segaorun.cpp | outrun and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | Machone | |
| #07717 | 画面両サイドに表示化け。 | 2020-11-10 06:57 | |||||
| 0.222 | technos/renegade.cpp | renegade,kunio | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07783 | DIPスイッチ未使用の機能情報。 | 2020-11-10 04:37 | |||||
| 0.226 | meadows/meadows.cpp | bowl3d | DIP/入力 | 低 | 解決済み (terencew) | terencew | |
| #07782 | BIOSを調べると欧州用のタイトルも含まれている。 | 2020-11-10 02:56 | |||||
| 0.226 | sega/stv.cpp | ffreveng, ffrevng10 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Fortuna) | Fortuna | |
| #07785 | ゲーム名が間違っている。 | 2020-11-10 02:34 | |||||
| 0.226 | neogeo/neogeo.cpp | marukodq | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #07435 | ベクトルゲームでステートが正しく復旧されない。 | 2020-11-07 15:54 | |||||
| 0.210 | Vector | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (cuavas) | Zaghadka | ||
| #05701 | ハック版に「海賊版」とついていない。またマルチリージョンなのに日本版になっている。 | 2020-11-05 12:04 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | daytona and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (FMecha - aka ArtLine) | FMecha - aka ArtLine | |
| #06462 | サウンドが不正確。 | 2020-11-04 03:55 | |||||
| 0.181 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert, qbertj, myqbert, qberta, qbertqub | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | evh347 | |
| #00486 | 間違ってQバート キューブスのサウンドROMを使っているため音が出ない。 | 2020-11-03 07:12 | |||||
| 0.109u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbertqub | サウンド | 低 | 解決済み | sxevious | |
| #07136 | デジタル・オーディオ再生中に別な音がならないことがある。 | 2020-11-03 03:50 | |||||
| 0.203 | exidy/exidy.cpp | mtrap and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | Brad O. | |
| #00003 | ゴールデンアックスの5704ROMボードを使うものはROMテストでBADと報告される。パッシングショットも同様。エミュレーションの不具合の模様。 | 2020-11-02 16:22 | |||||
| 0.103u2 | sega/segas16b.cpp | goldnaxe3, goldnaxej, passsht | その他 | 最小 | 認証済み | AWJ | |
| #07611 | マップ表示のラスタエフェクトが左右画面で同期していない。 | 2020-10-31 18:12 | |||||
| 0.220 | taito/warriorb.cpp | warriorb | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 | |
| #00813 | プレイヤーが点滅しながら登場するとき、背景にプレイヤーの影が表示される。 | 2020-10-31 17:46 | |||||
| 0.122u5 | taito/ninjaw.cpp | ninjaw | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #03829 | [バグかもね] テスト画面が右に寄っている。 | 2020-10-31 09:28 | |||||
| 0.137u4 | sega/megaplay.cpp | megaplay | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Tafoid | |
| #02082 | コインインタフェースが画面に残り、クレジットが減らない。 | 2020-10-31 09:20 | |||||
| 0.126u3 | sega/megaplay.cpp | Many sets in megaplay.c | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #00535 | コンティニュー画面で、コイン入力は受け付けるが、スタートボタンを押してもコンティニューできない。時々動作することもある。 | 2020-10-31 08:59 | |||||
| 0.120u2 | sega/megaplay.cpp | mp_bio | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | LastNinja2 | |
| #06881 | 音が出ない。 | 2020-10-31 08:06 | |||||
| 0.194 | itech/itech32.cpp | pairsred | サウンド | 中 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #05232 | マリオブラザーズでグラフィックがちらついたり、表示位置がおかしい。 | 2020-10-31 06:52 | |||||
| 0.149 | nintendo/multigam.cpp | multigm2, multigm3, supergm3 | グラフィック | 低 | 解決済み (mariuszw) | M.A.S.H. | |
| #01157 | [バグかもね] ブートアップテストやプレイ中にヒスノイズが混じる。 | 2020-10-31 06:14 | |||||
| 0.59 | exidy/exidy.cpp | mtrap | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | Darkk | |
| #07666 | 2020-10-30 22:47 | ||||||
| 0.221 | nintendo/n64.cpp | All machines in n64.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #03181 | オーバーレイの色が違っている模様。 | 2020-10-28 19:25 | |||||
| 0.131u1 | gameplan/enigma2.cpp | enigma2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #07769 | BGMがおかしい。 | 2020-10-27 05:18 | |||||
| 0.225 | konami/gradius3.cpp | gradius3js | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | J.J.Boy | |
| #06675 | デバイスからBIOSを選択すると例外が発生する。 | 2020-10-20 22:10 | |||||
| 0.189 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
| #07765 | セーブステートから復元すると音が割れる。 | 2020-10-20 03:10 | |||||
| 0.225 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #02508 | Stern/Seeburgロゴの色が間違っている。 | 2020-10-18 22:21 | |||||
| 0.127 | valadon/bagman.cpp | bagmans | 色/パレット | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #07771 | ディグダグアレンジで30面以降マップが化ける。 | 2020-10-14 00:38 | |||||
| 0.225 | namco/namcond1.cpp | ncv2 | グラフィック | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #06871 | beatmania IIDX系ですべて音がずれる。 | 2020-10-12 16:27 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | launcherEXE | |
| #06320 | 2020-10-12 05:44 | ||||||
| 0.175 | any computer with lx800 printer | システムコア | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #07597 | 1クレジット1コインで全クリア後、inpファイルの再生がずれる。 | 2020-10-08 04:57 | |||||
| 0.219 | dataeast/kchamp.cpp | kchampvs3 | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #06301 | [バグかもね] 入力ファイルが正しく動作しない。 | 2020-10-08 04:54 | |||||
| 0.175 | technos/renegade.cpp | renegade | DIP/入力 | 中 | 認証済み | rcoltrane | |
| #00236 | 実機では、警告画面(MAMEでは表示されない)でコインを入れたときのみ、FM音源とSEがほとんど鳴らない現象が起こる。これはMAMEでリセットしたときと同じ動作。 | 2020-10-06 01:20 | |||||
| 0.104u1 | irem/m72.cpp | airduelm72 | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #05438 | AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。 | 2020-10-05 00:51 | |||||
| 0.152 | 1942 & clones, nemesis & clones, possibly others | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
| #07410 | verifyromsで親とチェックサムが同じ場合にBADと報告される。 | 2020-10-04 17:55 | |||||
| 0.213 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |||
| #07762 | 2020-10-02 18:19 | ||||||
| 0.225 | dec/pdp1.cpp | pdp1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07712 | 2020-09-29 15:08 | ||||||
| 0.222 | sony/psx.cpp | psu [revil2] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #07756 | s_smp romが見えていない。 | 2020-09-27 16:31 | |||||
| 0.224 | UI | インターフェイス | 中 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #07755 | 2020-09-26 04:09 | ||||||
| 0.224 | amstrad/pc1512.cpp | pc1512 | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07758 | 2020-09-26 03:52 | ||||||
| 0.224 | ausnz/applix.cpp | applix | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07752 | エンディングのファイアボールのグラフィックが化けている。 | 2020-09-23 00:18 | |||||
| 0.224 | capcom/cps1.cpp | sf2ce | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #07751 | 2020-09-18 21:08 | ||||||
| 0.224 | intel/intellec4.cpp | intlc440 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | cuavas | |
| #07747 | 2020-09-18 19:28 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sharrier, sharrierj] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg | |
| #07375 | アートワークを回転してもクリック部分が回転しない。 | 2020-09-18 19:27 | |||||
| 0.211 | clickable artwork | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | ||
| #07742 | [バグかもね] 起動時の効果音のディレイが長すぎる。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
| 0.224 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #07744 | 白いエリアで灰色影や点滅の不具合。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
| 0.224 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |||
| #07750 | 2020-09-16 05:20 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [chester, chesterw] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #07749 | サンプルサウンドが再生されない。 | 2020-09-16 00:53 | |||||
| 0.224 | atari/cyberbal.cpp | cyberbal, cyberbalt | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Zach S. | |
| #07734 | 3Dの2面でプレイバックが通常の半分の速度。 | 2020-09-13 10:06 | |||||
| 0.224 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07745 | Windowsのタスクバーを画面上部や左に移動するゲーム画面がずれる。 | 2020-09-12 21:46 | |||||
| 0.224 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | jamesm | |||
| #07186 | ゲームオーバー後、アトラクトモードがバグってフリーズする。 | 2020-09-10 03:39 | |||||
| 0.205 | atari/jaguar.cpp | area51mx, maxforce (and its clones) | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | alphabeta2 | |
| #07431 | 2020-09-09 20:23 | ||||||
| 0.213 | skeleton/didact.cpp | md6802 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #07532 | DIP7と8の名前が違う。 | 2020-09-08 11:39 | |||||
| 0.217 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacplus, mspacman, puckman and most varients. | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
| #07732 | 2020-09-06 02:05 | ||||||
| 0.223 | pc/ct486.cpp | ct486 | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #07737 | 一部の面をクリアすると固まる。 | 2020-09-06 02:05 | |||||
| 0.224 | igs/pgm.cpp | drgw2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | PFnix | |
| #07739 | シークレットコマンド入力できない。 | 2020-09-06 02:05 | |||||
| 0.108 | sega/segaxbd.cpp | aburner2 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Wayder | |
| #05501 | 起動後黒画面しか表示されない。 | 2020-09-03 06:49 | |||||
| 0.153 | namco/namcos12.cpp | golgo13, g13knd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #07735 | 2020-08-31 14:19 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | [megadriv] ddragon | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07733 | コンソール出力がLEDに反映されない。 | 2020-08-31 08:11 | |||||
| 0.224 | namco/galaga.cpp | galaga (others?) | インターフェイス | 低 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #07724 | セーブステート復帰時にサウンドが出ない。 | 2020-08-30 23:05 | |||||
| 0.223 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones: | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | Steve Coomber | |
| #02684 | サウンドの再生速度が速すぎる。 | 2020-08-30 17:57 | |||||
| 0.128u4 | sega/segag80v.cpp | spacfury | サウンド | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #07338 | 2020-08-28 03:16 | ||||||
| 0.209 | vtech/crvision.cpp | crvision | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Cheshirenoir | |
| #01052 | サウンドチャンネルの調整が必要。YM3812の出力が100%ではほとんど聞こえない。 | 2020-08-24 12:37 | |||||
| 0.73 | konami/rollerg.cpp | rollerg | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03228 | カスタムチップが不良と表示されてテストを通らない。 | 2020-08-22 22:45 | |||||
| 0.131u3 | midway/midxunit.cpp | revx | その他 | 最小 | 解決済み (AJR) | NekoEd | |
| #07103 | サウンドボードエミュレーションについての考察。 | 2020-08-21 05:10 | |||||
| 0.200 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ドキュメント | 低 | 解決済み (aaron) | vidpro1 | |
| #07141 | 2020-08-19 19:35 | ||||||
| 0.203 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | 速度 | 低 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #07094 | 2020-08-19 19:34 | ||||||
| 0.201 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | メディアサポート | 中 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #07729 | クレジット入らない。 | 2020-08-17 02:59 | |||||
| 0.223 | meadows/meadows.cpp | bowl3d | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07613 | [バグかもね] BGMのループが間違っている。 | 2020-08-15 04:24 | |||||
| 0.220 | midway/midwunit.cpp | mk3 | サウンド | 最小 | 仮承認 | Andrew | |
| #07711 | 2020-08-15 02:13 | ||||||
| 0.222 | pc/ct486.cpp | ct486 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #07726 | 2020-08-13 06:06 | ||||||
| 0.223 | pc/tandy1t.cpp | t1000rl, t1000sl2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Justin Kerk | |
| #06069 | mfg.修正。 | 2020-08-11 17:50 | |||||
| 0.167 | atari/flyball.cpp | flyball, flyball1 | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Stiletto | |
| #07720 | 2020-08-10 08:08 | ||||||
| 0.222 | philips/odyssey2.cpp | odyssey2 [bees] | サウンド | 低 | 仮承認 | Justin Kerk | |
| #07722 | 色違いあり。 | 2020-08-10 08:08 | |||||
| 0.223 | taito/taitosj.cpp | alpine | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #07721 | カクテルモードが有効にならない。 | 2020-08-10 08:04 | |||||
| 0.222 | midway/williams.cpp | defender, defenderw | 画面反転/カクテルモード | 低 | 仮承認 | samsho2 | |
| #07552 | アトラクトモード中のサウンドが止まる。 | 2020-08-08 03:25 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | wwfmania, wwfmaniab, wwfmaniac, wwfmaniap | サウンド | 低 | 解決済み (MetalliC) | MasterBlaster | |