| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #03132 | "OKI6295 start" Contact MAMEDEVのメッセージが出る。 | 2019-07-28 00:32 | |||||
| 0.131 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #03116 | スタート後にゲームが固まる。 | 2010-04-08 07:38 | |||||
| 0.130u4 | nintendo/nss.cpp | nss_actr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03115 | ゲームマップ表示がおかしい。 | 2009-04-23 00:20 | |||||
| 0.130u4 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03106 | 効果音と音声が再生されない。 | 2009-04-12 19:24 | |||||
| 0.130u3 | metro/metro.cpp | mouja | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03076 | [バグかもね] イントロBGM後にファンファーレが鳴らない。scobra以外では鳴るので実機確認が必要。 | 2018-06-12 23:45 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scobra | サウンド | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #03075 | 音が出ない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | explorer | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03074 | ディスクリート効果音が低くなっている。 | 2010-10-19 12:13 | |||||
| 0.130u2 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 解決済み (derrickr) | Tafoid | |
| #03073 | 音が鳴らない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scorpion, scorpiona, scorpionb | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03068 | DIP設定の残ライフ設定が間違っている。 | 2009-03-26 02:48 | |||||
| 0.130u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03067 | 最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。 | 2021-06-08 13:50 | |||||
| 0.130u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn, leprechp, potogold | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #03035 | -autosave機能が正しく動作しない。 | 2009-03-22 00:45 | |||||
| 0.130 | galaxian/galaxian.cpp | frogg, froggermc | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03034 | 左右の操作が逆になっている。 | 2010-02-19 01:55 | |||||
| 0.130 | sega/segas32.cpp | scross, scrossu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | Tafoid | |
| #03019 | シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。 | 2009-07-09 20:39 | |||||
| 0.130 | taito/buggychl.cpp | Sets with added Shifters | システムコア | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03001 | GAME_NOT_WORKINGの起動画面で、動作可能クローンセットの数が多いと表示がはみ出る。 | 2009-03-07 16:58 | |||||
| 0.129u6 | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #02997 | デモシーンで効果音の不具合がある。 | 2011-02-20 08:11 | |||||
| 0.129u5 | taito/superqix.cpp | hotsmash | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02981 | MAX_ARGUMENTSが動作しない。 | 2009-03-16 19:31 | |||||
| 0.129u5 | CHEAT.C | チートシステム | 低 | 解決済み (Pugsy) | Tafoid | ||
| #02977 | Access Violationエラー。 | 2009-03-28 21:09 | |||||
| 0.129u5 | seibu/seibuspi.cpp | rdft2j2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #02976 | プロセスが完全にフリーズする。 | 2009-02-27 14:59 | |||||
| 0.129u5 | taito/taitopjc.cpp | optiger | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #02974 | MAMEのプロセスが完全にフリーズする。 | 2009-06-25 01:55 | |||||
| 0.129u5 | acorn/aristmk5.cpp | dmdtouch | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #02973 | Access Violationエラー。 | 2009-02-27 06:29 | |||||
| 0.129u5 | igs/igs011.cpp | lhb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02965 | ROMチェックがパスできずに起動シーケンスを繰り返す。 | 2009-02-27 01:32 | |||||
| 0.129u5 | konami/nemesis.cpp | gradius, gwarrior, rf2, twinbee | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02964 | サウンドが出ない。 | 2009-02-27 03:40 | |||||
| 0.129u5 | galaxian/galaxian.cpp | dingo | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02962 | 音が出ない。 | 2009-02-26 16:57 | |||||
| 0.129u4 | thepit/thepit.cpp | All Sets in thepit.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02953 | 起動時のメモリテストをパスできない。 | 2009-03-05 03:19 | |||||
| 0.129u4 | konami/konamigx.cpp | dragoona, opengolf, soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #02940 | スタートアップ時に固まる。 | 2009-02-22 17:41 | |||||
| 0.129u4 | taito/taito_l.cpp | horshoes, plotting and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #02922 | デモシーン、またはイントロ部でゲームが固まる。 | 2009-02-19 04:31 | |||||
| 0.129u4 | misc/cave.cpp | Most sets in cave.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02861 | 当たり判定が正しく動作しない。ゲームボードの左端をボールが通り抜ける。 | 2011-02-20 05:01 | |||||
| 0.129u2 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #02852 | ゲーム起動中に"SLAVE COM BAD"のエラーメッセージが点滅する。 | 2009-01-20 03:45 | |||||
| 0.129u1 | atari/cloak.cpp | cloak and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02844 | ハイスコア画面の文字が化けている。 | 2015-12-14 05:28 | |||||
| 0.129u1 | jaleco/megasys1.cpp | soldam | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #02825 | 橋を渡るステージの途中でクラッシュする。 | 2009-02-26 17:14 | |||||
| 0.129 | exidy/exidy440.cpp | crossbow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02823 | 終了時にエラーメッセージ"0: pix=2000"が出力される。 | 2009-01-15 00:59 | |||||
| 0.129 | sega/segas18.cpp | astorm, shdancer and clones | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02819 | ゲーム勝利のピクチャが表示されない。0.96では動作している。 | 2023-04-19 14:35 | |||||
| 0.129 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Tafoid | |
| #02805 | グラフィックに横線が入る。 | 2010-02-15 22:10 | |||||
| 0.129 | misc/esripsys.cpp | turbosub, turbosub6 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02789 | サービスモードの文字が縦方向に反転している。 | 2008-12-31 23:04 | |||||
| 0.128u7 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #02788 | CPUパワーが大幅に必要になっている。 | 2008-12-31 05:41 | |||||
| 0.128u7 | universal/docastle.cpp | jjack, dorunrun and clones | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #02770 | 整数オーバーフロー。 | 2008-12-26 15:37 | |||||
| 0.128u7 | sega/segas16b.cpp | aceattac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02678 | OK後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-21 08:42 | |||||
| 0.128u4 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #02673 | OKを押した後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-04 19:04 | |||||
| 0.128u4 | All Sets with HuC6280 as Audio Device (PCE-Based titles) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #02672 | -cheatを使うと致命的エラーが起こる。 | 2008-11-26 13:20 | |||||
| 0.128u4 | Most Sets using MCS48/51.C (intel 80xx family) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #02668 | 書き出されるNVRAMがおかしく、RAMチェックを通らない。 | 2008-11-24 11:04 | |||||
| 0.128u3 | konami/vendetta.cpp | vendetta + clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #02640 | グラフィックレンダリングが遅い、グラフィックが表示されないなどの問題がある。 | 2016-01-05 06:45 | |||||
| 0.128u3 | jaleco/megasys1.cpp | kazan, iganinju | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #02604 | UIでのcreate.iniについての提案。 | 2022-05-01 04:07 | |||||
| 0.128u1 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み (Dankan) | Tafoid | |||
| #02529 | ゲーム中にクレジットが入らない。 | 2008-10-12 18:30 | |||||
| 0.127u7 | exidy/exidy440.cpp | catch22 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #02502 | デバッガで特定のメモリ領域にアクセスするとクラッシュする。 | 2008-10-09 16:11 | |||||
| 0.127u6 | exidy/exidy.cpp | fax, hardhat, mtrap, pepper2, teetert, venture and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02467 | タイトル画面が表示される前に、ゲームがクラッシュする。 | 2011-12-01 04:58 | |||||
| 0.127u5 | sega/segas24.cpp | qsww | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #02460 | コイン1と2が動作しない。 | 2008-10-07 06:56 | |||||
| 0.127u5 | sega/segas24.cpp | qrouka | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #02323 | コインロックアウトがオフにならずコインが入らない。 | 2008-09-28 23:34 | |||||
| 0.127u4 | namco/warpwarp.cpp | geebeeb | DIP/入力 | 中 | 解決済み (stephh) | Tafoid | |
| #02265 | BGMの再生速度が半分。 | 2009-10-28 03:21 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank, sws95, sws96, sws97, outfxies, machbrkr, speedrcr | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02259 | 終了時にデバッグメッセージが表示される。 | 2008-09-19 23:50 | |||||
| 0.127u4 | namco/namcona1.cpp | tinklpit | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02253 | UIのスライダをマウスで変更できるようにするご提案。 | 2008-09-28 04:01 | |||||
| 0.127u3 | インターフェイス | 機能追加 | 認証済み | Tafoid | |||
| #02251 | [バグかもね] サービスモードの表示が全て左に回転している。文字だけは上向きで表示される。 | 2017-11-23 15:55 | |||||
| 0.127u3 | dataeast/dec0.cpp | hbarrel, hbarrelw | グラフィック | 低 | 解決済み (caius) | Tafoid | |
| #02250 | ハイスコア画面の動作について。 | 2008-12-21 00:07 | |||||
| 0.127u3 | dataeast/dec0.cpp | bouldash, bouldashj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #02242 | ゲームを始めるためには、まずテスト画面に入らないといけない。 | 2008-09-15 13:52 | |||||
| 0.127u3 | snk/mainsnk.cpp | ikarijp, ikarijpb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #02234 | テストモードのメニューをナビゲートできない。 | 2012-01-10 09:09 | |||||
| 0.127u3 | sega/sg1000a.cpp | chboxing | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02233 | ゲーム速度とタイミングの問題あり。 | 2008-09-19 02:39 | |||||
| 0.127u3 | sega/sg1000a.cpp | chboxing, chwrestl, dokidoki | 速度 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #02202 | Access Violationエラー。 | 2008-09-11 23:25 | |||||
| 0.127u2 | sega/segas16a.cpp | Many Sets in segas16a.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02191 | ボイスの音質が下がった。 | 2009-08-23 06:04 | |||||
| 0.127u1 | cinematronics/leland.cpp | wseries, basebal2, dblplay, strkzone | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #02174 | BGM速度がおかしくなった。 | 2008-08-29 15:01 | |||||
| 0.127u1 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones + mario and clones + pestplce | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02173 | ゲームスタート前にハング、またはリセットする。 | 2008-08-31 04:41 | |||||
| 0.127u1 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02137 | 残プレーヤー数のDIP設定が間違っている。 | 2008-09-04 18:36 | |||||
| 0.127 | dataeast/scregg.cpp | rockduck | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Tafoid | |
| #02097 | グラフィック表示が薄い。 | 2024-05-25 21:11 | |||||
| 0.126u4 | taito/taito_f3.cpp | spcinvdj | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Tafoid | |
| #02096 | セロハンのオーバーレイカラーが無い。 | 2011-03-01 08:03 | |||||
| 0.126u4 | taito/taito_b.cpp | spacedx, spacedxo, spacedxj | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #02062 | 1面の壁シーンの後で、背景が真っ黒になっている箇所があるのはオリジナルの動作。 | 2009-06-30 08:53 | |||||
| 0.126u3 | konami/hcastle.cpp | hcastle + clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #02061 | [バグかもね] 起動後にクレジットが勝手に入る。 | 2025-02-02 21:55 | |||||
| 0.126u3 | midw8080/8080bw.cpp | superinv, invasion | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #02057 | -afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。 | 2009-03-07 17:03 | |||||
| 0.126u3 | sega/turbo.cpp | buckrog, buckrogn, zoom909, subroc3d | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02056 | コインが入らない。 | 2008-08-02 17:35 | |||||
| 0.126u3 | taito/taito_b.cpp | pbobble, qzshowby, spacedx, spacedxj | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #02055 | 速度が時々上がる。 | 2008-08-01 05:35 | |||||
| 0.126u3 | dynax/ddenlovr.cpp | ddenlovrb | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #02051 | 画面位置、拡大調整の不具合。 | 2008-07-31 17:56 | |||||
| 0.126u2 | All vertical games | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #02024 | 色がおかしくなっている。 | 2008-09-28 02:49 | |||||
| 0.126u1 | taito/taito_f3.cpp | pbobble3, pbobble4, ringrage and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #02022 | ACCESS VIOLATIONエラーでクラッシュする。 | 2008-08-09 12:31 | |||||
| 0.126u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #01968 | 一部のセットで、-cheatを使うとクラッシュする。 | 2008-07-05 01:58 | |||||
| 0.125u9 | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |||
| #01941 | クラッシュする。 | 2008-06-29 00:54 | |||||
| 0.125u8 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads, pleiadbl, pleiadce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01906 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-06-18 18:04 | |||||
| 0.125u6 | atari/atarig1.cpp | All sets in atartig1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01905 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2008-06-25 11:42 | |||||
| 0.125u6 | misc/cubeqst.cpp | Many Sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01903 | 3面と4面の敵キャラクタが化けている。 | 2008-06-21 04:15 | |||||
| 0.125u5 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst and most clones | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01896 | Access Violationでクラッシュする。 | 2008-07-07 07:59 | |||||
| 0.125u5 | tatsumi/tatsumi.cpp | bigfight, cyclwarr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01885 | "Fatal Error: Unable to locate input port 'DSW'"のエラーが出る。 | 2008-06-09 11:08 | |||||
| 0.125u4 | atari/asteroid.cpp | astdelux, astdelux1, astdelux2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #01880 | 色のバグが起きている。 | 2008-06-08 17:16 | |||||
| 0.125u4 | universal/mrdo.cpp | All sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #01868 | スタートボタンはプレイ用のボタンと兼用。 | 2008-11-28 04:45 | |||||
| 0.125u4 | atari/atarisy1.cpp | indytemp, peterpak, roadrunn | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01867 | 入力定義の重複あり。 | 2008-10-13 05:49 | |||||
| 0.125u4 | konami/plygonet.cpp | plygonet | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Tafoid | |
| #01866 | 入力項目の重複。 | 2008-06-21 07:12 | |||||
| 0.125u4 | promat/gstream.cpp | gstream | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01862 | サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。 | 2026-01-01 08:13 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01859 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2010-12-31 01:23 | |||||
| 0.125u3 | venture/looping.cpp | looping, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01855 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2008-06-05 18:51 | |||||
| 0.125u3 | misc/thayers.cpp | thayers, thayers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01846 | プレステCPUドライバで、-cheatを使うとMAMEがクラッシュする。 | 2008-06-05 18:56 | |||||
| 0.125u3 | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |||
| #01843 | 入力ポートのエラー。 | 2008-06-05 18:55 | |||||
| 0.125u3 | Many Sets | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01839 | フライヤーによると色、パレットの間違いがある。 | 2011-03-24 02:38 | |||||
| 0.125u2 | omori/battlex.cpp | battlex | 色/パレット | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01838 | [バグかもね] 以前のMAME(0.112より前)と比べるとゲームが速すぎでプレイにならない。 | 2018-11-04 10:37 | |||||
| 0.125u2 | omori/battlex.cpp | battlex | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01827 | .cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。 | 2008-06-11 04:38 | |||||
| 0.125u2 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | インターフェイス | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01826 | プレイヤー2のカクテル表示がおかしくなっている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u2 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01818 | DIPスイッチメニューで、サービスモードが2つ割り当てらている。1つは通常のF2と同じだが、もう1つは動作していない。 | 2008-06-21 19:01 | |||||
| 0.125u2 | taito/rastan.cpp | All sets in rastan.c | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | Tafoid | |
| #01815 | ステートセーブとロードで、-samplerate設定が考慮されない。 | 2008-05-22 14:15 | |||||
| 0.125u1 | All Sets | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01810 | [バグかもね] サービスモードで、キーが反応しなかったり、間違ったキーが反応したりする。 | 2008-05-16 20:05 | |||||
| 0.125u1 | dooyong/dooyong.cpp | flytiger | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #01791 | クレジットが入らない。 | 2008-05-16 02:55 | |||||
| 0.125 | atari/asteroid.cpp | asterock | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #01758 | [バグかもね] ハイスコア画面にイニシャル入力用の文字が表示されている。 | 2022-06-02 15:53 | |||||
| 0.124u4 | snk/mainsnk.cpp | jcross | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01757 | 表示不具合がでている。 | 2008-04-29 15:16 | |||||
| 0.124u4 | taito/40love.cpp | fieldday, undoukai | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #01756 | サウンドが出なくなっている。0.124u4のAY-891xコアの変更が多分原因。 | 2008-05-25 06:11 | |||||
| 0.124u4 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01711 | -cheatを使うとクラッシュする。 | 2008-04-24 15:28 | |||||
| 0.124u3 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4conn4, m4met0, m4tst2, m4utst, bctvidbs | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #01707 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-06-02 17:03 | |||||
| 0.124u3 | nmk/nmk16.cpp | redhawkb | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01679 | タイトル画面後にフリーズする。 | 2008-11-02 12:04 | |||||
| 0.124u1 | technos/renegade.cpp | kuniokunb, kuniokun, renegade | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |