MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 6101 - 6200 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▲ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#06759プレイヤーを回転するときの速度差。2017-11-14 08:40
0.191seta/seta.cppcalibr50DIP/入力解決済み
(AJR)
haynor666
#06536DIPスイッチの不具合について。2017-04-22 05:06
0.184seta/seta.cppmetafoxDIP/入力仮承認ketburai
#06357Jurane面の魔法エフェクトが間違っている。2016-10-16 23:23
0.176seta/seta.cppblandiaグラフィック仮承認alexhiro
#06353Irriana面の雲がスクロールしない。2016-08-26 13:10
0.176seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みalexhiro
#06345[バグかもね] 3面でやられた条件がおかしくなる。2016-08-13 00:11
0.176seta/seta.cppgundhara, gundharacゲームプレイ認証済みizius
#06266ボーナスライフのDIP設定値とラベルが間違っている。2016-06-30 23:27
0.175seta/seta.cppmetafoxDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Barthax
#05385ハイスコアを出してもリストが全部ゼロのままになる。2021-06-10 08:29
0.151seta/seta.cppdowntownゲームプレイ解決済み
(Kale)
murve33
#05274[バグかもね] コンティニュー画面でクレジット投入してコンティニューすると1面に戻される。2018-12-20 23:59
0.148seta/seta.cppwitsDIP/入力認証済みD Go Go Fan
#04889画面左下に黒い四角が表示される。2012-06-08 12:12
0.146seta/seta.cppjjsquawk and clonesグラフィック認証済みTafoid
#04877表示が右側にずれている。2015-07-08 21:41
0.146seta/seta.cppusclssicグラフィック解決済み
(Mamesick)
M.A.S.H.
#04805DIPスイッチの"Coin Mode 1"がフリープレイの切り替えとして動作している。2012-05-17 02:07
0.145u8seta/seta.cppblandia, blandiapDIP/入力解決済み
(micko)
Tafoid
#04701イントロシーンなどでグラフィック表示がおかしい。2015-09-07 01:30
0.145seta/seta.cppblandia, blandiapグラフィック解決済み
(Mamesick)
haynor666
#04452ゲームがランダムにフリーズする。2012-08-02 10:40
0.143u2seta/seta.cppdaiohaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#04424[デバッグ限定] グラフィックの不具合多数。2013-12-22 16:48
0.143u1seta/seta.cppthunderlblグラフィック解決済み
(Osso)
Tafoid
#04405Seta001Aビデオ実装後、レイヤーオフセット起きているものがある。2015-07-08 23:30
0.143seta/seta.cpptndrcade + othersグラフィック解決済み
(Mamesick)
Haze
#04217PCMサウンドチップX1-010に不具合があり、サンプル音が正しく再生されない。2015-06-30 23:46
0.141u1seta/seta.cppサウンド解決済みvidpro1
#03997参照用の実機映像。2010-08-15 13:56
N/Aseta/seta.cppneobattl実機資料仮承認Smitdogg
#03695Imageoの面で、敵の魔法のダメージがない。2015-09-08 15:29
0.136seta/seta.cppblandia, blandiapゲームプレイ解決済み
(Reip)
alexhiro
#03566[バグかもね] 乱数生成が正しく動作していないようで、同じ配牌、同じドラ指示牌が続くことがある。2018-09-13 09:22
0.135seta/seta.cppkiwameゲームプレイ認証済みnightsoil
#03553ゲームの起動に失敗し、リセットを繰り返す。2009-11-28 22:11
0.135u1seta/seta.cppextdwnhlクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03348背景グラフィックが大幅にずれている。2009-07-25 19:01
0.133seta/seta.cppjjsquawkbグラフィック解決済み
(robiza)
Tafoid
#03071BGMの不具合。2009-03-28 20:44
0.130u1seta/seta.cpptndrcade tndrcadejサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02863サウンドテストモードで、BGM番号Fを再生するとゲームがフリーズする。2015-06-17 17:37
0.129u2seta/seta.cppjjsquawkサウンド解決済み
(Osso)
cibomatto2002
#02723ROMチェック時に、SHA1のところでCRCの値がチェックされ、BADと判定される。2011-05-23 03:40
0.128u5seta/seta.cppjjsquawkbドキュメント誤字解決済み
(robiza)
MAMEBase
#01722ステージ選択後にゲームがフリーズする。2008-10-23 18:02
0.124u3seta/seta.cppsokonukeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
haynor666
#01535[デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。2008-03-17 09:39
0.123u5seta/seta.cppusclssicクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01443効果音が左チャンネルからしか出ない。2015-06-08 09:17
0.123u2seta/seta.cppmsgundamサウンド最小解決済み
(system11)
LastNinja2
#01390アトラクトモードで1Pと2Pヘリコプタの当たり判定がない。2008-02-25 21:39
N/Aseta/seta.cpptwineaglゲームプレイ解決済みSmitdogg
#01389画面がフェードアウトすると、1秒ほど色がおかしくなる。2008-09-17 06:09
N/Aseta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済みJonemaan
#01388ポイント合計シーンで、文字列が一部分表示されない。2008-02-22 02:55
0.62seta/seta.cppblandiaグラフィック解決済みDarkk
#01387Juraneの面で、ステータスの文字やライフ表示と柱のプライオリティがおかしい。2008-02-22 02:48
N/Aseta/seta.cppblandiaグラフィック解決済みNomax
#011051面で奥のレイヤーと手前のレイヤーでプライオリティの不具合がある。2018-10-03 19:29
0.106u2seta/seta.cppdrgnunitグラフィック解決済みKekule
#00868エンディング現われる、読みにくいフォントで書かれたテキストについて。タイルマップを表示すると、アルファベット順に一覧が得られるので、それを当てはめても文章が意味を持たない2014-07-09 08:17
0.55seta/seta.cppthunderlグラフィック解決済みTriggerFin
#00867BGMが途切れる。2018-08-10 21:11
0.118seta/seta.cpptwineaglサウンド解決済みGyrovision
#00866タイトル画面でキャラクタが登場するとき、画面右端でスプライトが欠ける。2014-06-20 19:44
0.37b9seta/seta.cppthunderlグラフィック解決済みSixtoe
#00865Juraneの面で画面の下部分がグレーになる。2011-01-10 06:52
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック解決済み
(Reip)
Nomax
#008641面ボスと戦っているときに最初にやられ、コンティニューしてショットボタンを押しながらボスに突っ込むと、ゲームが固まる。2009-01-09 23:49
0.57seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みJonemaan
#00863第2コースの最初に茶色いゴミ四角が表示される。2011-05-22 15:41
0.37b16seta/seta.cppextdwnhlグラフィック解決済みSmitdogg
#00862最初のレース後のランキング画面で、ブレーキボタンを押してスキップしても、画面の上部分が正しく消去されない。2008-02-15 02:28
0.58seta/seta.cppextdwnhlグラフィック認証済みSmitdogg
#00861Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。2018-12-07 22:34
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みNomax
#008600.103からキャラクタの色がおかしくなっている。2010-12-29 18:55
0.107u4seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Mamesick
#00859アトラクトモードでストーリーが表示される画面には背景が描画されなければいけない。カラーコードにかかわらずタイルマップが64色を使うようにするレジスタがあるはず。2010-12-29 18:55
0.102u5seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Reip
#006542人プレーができない。プレイヤー2のスタートボタンが動作していないようだ。2008-06-29 06:18
0.88u1seta/seta.cppusclssicDIP/入力解決済み
(stephh)
Nomax
#00602"DAT ROM error"が起動時に表示され起動しない。2008-02-01 07:24
0.106u6seta/seta.cppqzkklgy2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#00476[バグかもね] Coin B Free PlayのDIPが無効になっているが、多分実機のバグだと思う。2019-05-12 18:15
0.61seta/seta.cppkiwameDIP/入力最小認証済み-Misc Reporters-
#00343サービスモードをONにしてF3リセットすると画面が真っ黒になる。裏ではサウンドテストのようなものが動作している。2016-09-15 04:53
0.111u2seta/seta.cpppairloveその他解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00318サービスモードのBGMテストで12番の曲をかけようとするとフリーズする。2015-04-28 02:21
0.105u4seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00317アトラクトモードの地球のグラフィックの一番下部分に余計な線が出ている。また、ボムのグラフィックが半分ちらつく。2015-07-08 21:39
0.105u3seta/seta.cppdaiohグラフィック解決済み
(Mamesick)
-Misc Reporters-
#00269BGMが左からしか出ない。SEは両方から鳴っている。2015-06-08 09:20
0.65seta/seta.cppgundhara, madsharkサウンド解決済み
(system11)
Karasu
#00102アナウンサーの声がおかしくなっている。ロボットのような声で、音量もかなり低い。2013-07-31 09:09
0.65seta/seta.cppextdwnhlサウンド解決済みKarasu
#09271黒画面しか表示されない。2025-11-02 08:58
0.280seta/seta2.cppfuncube, funcube2, funcube3, funcube4, funcube5ゲームプレイ解決済み
(Kale)
Robbbert
#07643ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。2020-05-08 10:27
0.220seta/seta2.cppendrichsゲームプレイ重要 (ゲーム)認証済みjoepublic
#07269スクロール画面がおかしい。2020-05-27 06:08
0.207seta/seta2.cpppenbros and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
Leezer
#06456シーン切り替え時のズーム+回転エフェクトがない。2020-05-26 03:02
0.180seta/seta2.cppmj4simaiグラフィック解決済み
(Haze)
system11
#04367ゲーム開始前に一時的なフリーズが起こる。2016-11-29 00:58
0.142seta/seta2.cppgundamexクラッシュ/フリーズ解決済みSamurai Fox
#03286相手がリーチするとBGMが異常に速くなる。2019-10-19 04:55
0.132seta/seta2.cppmj4simaiサウンド解決済みnightsoil
#03153Access Violationエラー。2009-05-11 16:03
0.131u1seta/seta2.cpppenbrosクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Mamesick)
Tafoid
#02774ときどき1フレームだけ画面が乱れる。2018-12-08 11:45
0.128u7seta/seta2.cppgrdiansグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#01943音量バランスが右に寄っている。2015-07-25 03:39
0.125u5seta/seta2.cpppzlbowlサウンド解決済み
(system11)
LastNinja2
#01444BGMが右チャンネルからしか出ない。2015-07-25 03:40
0.123u2seta/seta2.cppgundamexサウンド解決済み
(system11)
LastNinja2
#00988ゲーム中にランダムにリセットしてタイトルに戻る。2026-01-25 07:39
0.103u4seta/seta2.cppmj4simaiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済み-Misc Reporters-
#00987エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。2020-05-16 06:46
0.56seta/seta2.cppmyangel速度解決済みKale
#00344P1とP2のボタン3が入力テストに見つからない。2008-01-28 16:40
0.111u5seta/seta2.cpppenbrosDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#07879音程が正しくない。2021-02-23 10:54
0.228seta/simple_st0016.cppnratechuサウンド認証済みjkm900
#04133 実機の動作ビデオ。2010-12-10 04:36
N/Aseta/simple_st0016.cppdcrown実機資料仮承認Smitdogg
#02789サービスモードの文字が縦方向に反転している。2008-12-31 23:04
0.128u7seta/simple_st0016.cppnratechuグラフィック認証済みTafoid
#02787マニュアルのDIPスイッチ表。2009-01-16 01:24
0.128u7seta/simple_st0016.cppnratechu実機資料最小解決済みFujix
#00873キャラを打ったときに、プレイヤー1のスプライトの上部分が切れる。2008-02-15 02:33
0.104u1seta/simple_st0016.cppnratechuグラフィック認証済みking_krm
#00302画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-21 19:09
0.122u3seta/simple_st0016.cpprenju画面反転/カクテルモード最小認証済み-Misc Reporters-
#08764音程が高すぎる。2023-09-22 20:59
0.258seta/speedatk.cppspeedatk, daifugoサウンド解決済みsasuke
#00313画面反転を有効にすると、グラフィックが一方に寄ってしまう。2012-06-10 12:26
0.120seta/speedatk.cppspeedatk画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#02960アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。2010-02-19 22:27
0.129seta/speglsht.cppspeglshtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
incog
#08721ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。2023-07-20 21:42
0.256seta/srmp2.cppsrmp3DIP/入力仮承認sadole
#08081キャラボイスが再生されない。2021-09-12 03:22
0.235seta/srmp2.cppsrmp2, srmp3サウンド解決済み
(kmg)
MARBIN
#06574画面位置とリフレッシュレートが間違っている。2017-05-05 06:11
0.185seta/srmp2.cppmjyuugi, mjyuugiaグラフィック仮承認system11
#06573アニメーションシーンの色が違う。2017-05-06 11:44
0.185seta/srmp2.cppsrmp2色/パレット認証済みsystem11
#05599DIP設定について。2017-02-15 02:16
0.153seta/srmp2.cpprmgoldyhDIP/入力最小解決済みkamilz
#02258画面は黒いままでNiLeのサンプルが2つ鳴り続ける。2008-09-19 23:14
0.126u5seta/srmp6.cppsrmp6クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
User_413
#00848ゲームは動作するが、"GAME_NOT_WORKING"のフラグがついたまま。2008-02-06 01:46
0.120u1seta/srmp6.cppsrmp6ドキュメント解決済みizius
#07215背景画像の配置が一部おかしい。2019-01-30 01:15
0.205seta/ssv.cppsurvartsグラフィック認証済みhaynor666
#06858ランダムな音やSEが再生される。2018-01-29 10:02
0.193seta/ssv.cppgdfsサウンド認証済みNekoEd
#06852uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。2018-01-22 13:26
0.193seta/ssv.cppdrifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash]その他認証済みKale
#05970ゲーム速度がおかしい。速度低下がおきない。2016-12-23 14:38
0.163seta/ssv.cppcairbladグラフィック認証済みsystem11
#05441音が割れている。2014-02-01 10:04
0.152seta/ssv.cppdynagearサウンド認証済みTatsuya79
#05139色がおかしい。2013-03-28 06:51
0.148seta/ssv.cppryorioh色/パレット解決済み
(Kale)
AnimalBear
#04744パレットとグラフィック化けあり。2013-03-28 06:34
0.145u3seta/ssv.cppjanjans2色/パレット解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#04057画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。2012-06-10 12:26
0.139u3seta/ssv.cppmslider, stmblade画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04053ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。2018-11-26 04:55
0.139u2seta/ssv.cppeaglshot, dynagearグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#04050画面切替時のエフェクトがかかっていない。2010-09-08 08:31
0.139u2seta/ssv.cpptwineag2グラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#03728チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。2010-02-15 21:20
0.135seta/ssv.cpphypreac2ゲームプレイ認証済みnightsoil
#03531[バグかもね] 符計算が間違っていることがある。そのため、単騎待ちで平和がついたりする。CPUコアの問題?2009-11-17 20:59
0.135seta/ssv.cppjanjans1ゲームプレイ認証済みnightsoil
#03097[バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。2009-04-09 04:50
0.130seta/ssv.cppjskゲームプレイ仮承認nightsoil
#02899[バグかもね] 役が無くても相手が上がって、間違った役で点数計算する。2024-08-20 05:04
0.129seta/ssv.cppjanjans2ゲームプレイ仮承認nightsoil
#02854上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。2009-03-09 02:23
0.129seta/ssv.cpphypreactグラフィック解決済み
(Reip)
nightsoil
#019933面の最初で、画面左側にグラフィック不具合が現れる。2010-09-11 04:46
0.126seta/ssv.cppstmbladeグラフィック解決済み
(robiza)
-MAME Source-
#01959DIPスイッチの情報。2011-05-23 04:14
0.125u8seta/ssv.cpphypreactDIP/入力最小解決済み
(andrewga)
Fujix
#01573プレイヤー1のスタートが重複。2008-04-18 05:29
0.106u7seta/ssv.cpphypreac2, koikois2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01572カン、ポン、チー、リーチ、ロンが重複している。2008-07-20 22:47
0.106u7seta/ssv.cpphypreactDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01074オリジナル開発者からの情報。2010-09-11 19:26
0.97u4seta/ssv.cppdynagear実機資料仮承認-Misc Reporters-
#09428[irix_6_5_hdd] デモオプション選択時にクラッシュする。2026-06-04 11:23
0.287sgi/indy_indigo2.cppindy_4610, indy_4613, indy_5015, indigo2_4415 [irix_6_5_hdd]クラッシュ/フリーズ認証済みRobbbert