| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08770 | [バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。 | 2023-09-28 12:31 | |||||
| 0.258 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | サウンド | 低 | 指示待ち | Cow | |
| #07581 | プロテクトのせいで、時間が立つと難易度が上がる。 | 2020-03-10 15:38 | |||||
| 0.219 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | cmonkey | |
| #03718 | ステージ2-4でフリーズする。 | 2012-12-10 03:07 | |||||
| 0.147 | sega/segas18.cpp | shdancer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | umbrio | |
| #04048 | [バグかもね] レベル2-2の列車のシーンで背景がおかしくなる。 | 2012-12-09 06:54 | |||||
| 0.139 | sega/segas18.cpp | shdancer, shdancer1 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #03368 | タイトル画面前のコピーライトやゲームID、パテントなどが表示されない。 | 2013-02-18 01:01 | |||||
| 0.133 | sega/saturn.cpp | shienryu | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03123 | 最終ボスシーンで画面が正しく更新されなくなる。 | 2019-01-02 14:12 | |||||
| 0.131 | sony/taitogn.cpp | shikigam | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #08519 | ボーナスステージでゲームが進まなくなる。 | 2022-11-26 03:16 | |||||
| 0.249 | sega/segas16a.cpp | shinobi | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #03909 | ステージ3-2の横スクロールシーンで動作がカクカクになるのは実機の動作。 | 2010-07-01 01:04 | |||||
| N/A | sega/segas16a.cpp | shinobi | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06237 | 最終ミッションでマジックボーナスが入らない。 | 2016-06-18 04:23 | |||||
| 0.174 | sega/segas16a.cpp | shinobi and others sets | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #05063 | 音声が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
| 0.147u2 | sega/segas16a.cpp | shinobi, aliensyn2, quartet | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | pri88 | |
| #07930 | パーカッション音とヘリコプターの音が出ていない。 | 2021-04-22 07:39 | |||||
| 0.230 | sega/segas16b.cpp | shinobi2 | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Emuissues | |
| #06184 | 2017-03-09 00:33 | ||||||
| 0.171 | sega/mdconsole.cpp | shinobi3 | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #01357 | デモシーンで画面上端部分のグラフィックが乱れる。 | 2008-02-21 01:08 | |||||
| 0.120u2 | neodriv.hxx | shocktr2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Mamesick | |
| #07195 | グラフィックが間違った位置に表示される。 | 2026-01-24 04:17 | |||||
| 0.205 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr, fjbuster | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #03967 | inpファイルの再生がずれる。 | 2017-10-11 11:44 | |||||
| 0.139 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr; shogwarru; fjbuster (untested) | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Q.T.Quazar | |
| #04293 | ノイズサウンドの音程が高すぎる。本来はもっとこもった音になる。 | 2025-04-04 03:17 | |||||
| 0.141u4 | midway/mcr.cpp | shollow, shollow2, tron, tron2, tron3, tron4 | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #00681 | サウンドが大幅に遅れる。 | 2008-02-02 05:35 | |||||
| 0.103u3 | midway/mcr.cpp | shollow, wacko, tron, dotron, crater, rampage | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01195 | [バグかもね] 自分の順番のときにトラックボールを後ろに回すとゲームが固まり、リセットする。大体9割の確率で発生。表示されるエラーメッセージは“reset caused by the watchdog”。 | 2008-02-12 19:17 | |||||
| 0.74 | pacman/jrpacman.cpp | shootbul | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #00170 | 色が化けた画面が表示される。 | 2009-02-22 07:58 | |||||
| 0.116u1 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | グラフィック | 中 | 担当者決定 (couriersud) | Tafoid | |
| #00071 | エラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.121u4 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #04150 | 年代は1986。 | 2010-12-23 02:43 | |||||
| 0.140u2 | midway/balsente.cpp | shrike | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | M.A.S.H. | |
| #03147 | IC74のSHA1値が間違っている。 | 2009-05-11 04:27 | |||||
| 0.131u1 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Roman | |
| #01049 | 2面以降ではまだプロテクト関係の問題が残っている。 | 2009-10-04 20:52 | |||||
| 0.108u4 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 低 | 解決済み | Haze | |
| #05028 | 銃の照準と当たる場所がずれている。 | 2012-10-11 01:25 | |||||
| 0.147 | sega/system1.cpp | shtngmste | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | B2K24 | |
| #08970 | カウントダウンのタイミングが遅すぎる。 | 2024-11-19 02:25 | |||||
| 0.271 | irem/travrusa.cpp | shtrider | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #01086 | [バグかもね] レーススタートのときのカウントダウンと、表示がずれている。これ以外では音と表示はきちんと同期している。 | 2021-04-25 19:02 | |||||
| 0.64 | irem/travrusa.cpp | shtrider | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | Jonemaan | |
| #00091 | バイクを左右に速く動かし続けると、バイクのグラフィックが化ける。 | 2008-03-19 17:53 | |||||
| 0.103u3 | irem/travrusa.cpp | shtrider | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #04989 | 画面反転が全く動作しない。 | 2024-11-24 01:02 | |||||
| 0.146u5 | irem/travrusa.cpp | shtrider, shtridera | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01308 | きちんとショットを打てない。 | 2008-02-19 10:31 | |||||
| N/A | itech/itech32.cpp | shufshot | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02972 | 製造年は1979年。 | 2009-03-26 02:43 | |||||
| 0.129u5 | midw8080/8080bw.cpp | shuttlei | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | incog | |
| #06449 | プレイヤー2のとき画面の一部の色が変らない。 | 2016-12-10 08:23 | |||||
| 0.180 | midw8080/8080bw.cpp | sicv, sicv1, invadpt2, invadpt2br, moonbase, moonbasea | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06062 | BGM音量が大きすぎ、SEが小さすぎ。 | 2015-11-11 02:16 | |||||
| 0.167 | capcom/sidearms.cpp | sidearms and clones | サウンド | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #01503 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:11 | |||||
| 0.123u5 | capcom/sidearms.cpp | sidearmsj, sidearmsr, sidearms | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #08852 | 設定画面でクラッシュする。 | 2024-05-24 20:09 | |||||
| 0.264 | taito/taitojc.cpp | sidebs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #01006 | ショット時のときどき1、2フレーム化ける。 | 2018-08-30 10:05 | |||||
| 0.58 | dataeast/sidepckt.cpp | sidepckt | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05294 | [デバッグ限定] OK画面後にアサート。 | 2013-09-26 04:13 | |||||
| 0.150 | dataeast/sidepckt.cpp | sidepckt, sidepcktj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #00611 | DIPスイッチ設定で、「Regain Power」「Power-Up Bonus」「Invulnerability」が切り替わらない。 | 2016-09-15 04:11 | |||||
| 0.80u1 | taito/taito_b.cpp | silentd | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Mamesick | |
| #00194 | タイトルシーンで爆発のグラフィックが画面に残る。 | 2017-06-23 01:47 | |||||
| 0.108u5 | taito/taito_b.cpp | silentd | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #02128 | 4面最初の崖から滑り落ちるところで、スプライト位置がおかしい。 | 2008-08-20 03:05 | |||||
| 0.127 | taito/taito_b.cpp | silentd, silentdj, silentdu | グラフィック | 低 | 認証済み | User_394 | |
| #02937 | 音が出ない。 | 2009-02-22 10:37 | |||||
| 0.129u4 | unico/silkroad.cpp | silkroad | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | BSR | |
| #01262 | このゲームはリバーパトロールのクローンではない。 | 2008-02-17 19:51 | |||||
| N/A | nichibutsu/cclimber.cpp | silvland | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08017 | CDからのサンプル音が最初しか鳴らない。 | 2023-02-10 14:33 | |||||
| 0.233 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #04091 | NVRAMの作成が正しく行われない。 | 2017-12-31 23:41 | |||||
| 0.139u4 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #08333 | デモ時の音がでない。 | 2022-07-02 01:39 | |||||
| 0.244 | konami/simpsons.cpp | simpsons | サウンド | 中 | 解決済み (smf) | -Misc Reporters- | |
| #01392 | ボーナス面のバルーンの拡大処理がきれいに表示されない。 | 2008-02-22 03:07 | |||||
| N/A | konami/simpsons.cpp | simpsons | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01168 | 背景のスクロールが他の部分と合わない。 | 2019-10-14 03:46 | |||||
| 0.57 | konami/simpsons.cpp | simpsons | 速度 | 低 | 解決済み (Kold666) | Bugfinder | |
| #01076 | Not Bugページで、最初のボーナス面で風船をふくらましていくと横線が入るのは実機でも起こるとあるが、うちの実機では起きない。 | 2019-07-02 20:12 | |||||
| 0.103 | konami/simpsons.cpp | simpsons | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01007 | 一部のボイス(“Maggie”、“That's my sister mister”など)が変になっている。MAMEと実機ではかなり隔たりがあり、本当はTVクオリティに近い。 | 2014-10-01 14:16 | |||||
| 0.62 | konami/simpsons.cpp | simpsons | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #02878 | リフレッシュレートは正しくは59.1856Hz。MAMEでは60Hzになっている。 | 2010-05-13 22:27 | |||||
| 0.129u2 | konami/simpsons.cpp | simpsons and clones | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #08709 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 00:59 | |||||
| 0.256 | sega/segag80r.cpp | sindbadm | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #01422 | タイトルにゼロが表示される。 | 2008-02-25 00:46 | |||||
| N/A | midway/williams.cpp | sinistar | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04458 | [バグかもね] 局が変わると、ESPアイテムが消える。 | 2011-08-20 11:51 | |||||
| 0.143 | sega/system16.cpp | sjryuko | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | masquane | |
| #04096 | 入力がほとんど動作しない。 | 2010-11-08 00:45 | |||||
| 0.140 | sega/segas16b.cpp | sjryuko | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #09439 | 起動時に黒画面でデバッガにならない。 | 2026-04-16 08:25 | |||||
| 0.287 | astrocorp/astrcorp.cpp | skilldrp, skilldrp_g10s, luckycoin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #04084 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-18 04:10 | |||||
| N/A | misc/skimaxx.cpp | skimaxx | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #01958 | 起動時にSegfaultが起こる。 | 2008-08-07 05:59 | |||||
| 0.125u8 | kaneko/suprnova.cpp | skns | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Reip) | Terryn | |
| #03684 | [バグかもね] 画面オフセットの問題あり。画面右端のキャラクタの一部が左端に現れる。 | 2010-05-02 23:29 | |||||
| 0.136u1 | misc/skyarmy.cpp | skyarmy | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03419 | 参考用の実機資料。 | 2025-02-26 00:23 | |||||
| 0.133u4 | misc/skyarmy.cpp | skyarmy | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #07347 | アップライトとカクテルの切り替えが反転している。 | 2019-06-12 16:08 | |||||
| 0.210 | galaxian/galaxian.cpp | skybase | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
| #09453 | ランダムにリセットがかかる。 | 2026-05-07 00:49 | |||||
| 0.284 | videogames/looping.cpp | skybump, loopingu, loopingua, loopingub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dumple | |
| #00845 | 2面で、敵が低すぎてよけることができない。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
| 0.37b6 | irem/m10.cpp | skychut | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00844 | 本来は敵の高度は面を進むと徐々に下がっていくが、MAMEではいきなりいろいろな高さで現れる。 | 2008-02-07 03:59 | |||||
| 0.37b1 | irem/m10.cpp | skychut | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #08162 | ジョイスティックの上下が反転している。 | 2021-12-23 05:49 | |||||
| 0.238 | taito/cyclemb.cpp | skydest | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | jkburks | |
| #00090 | カクテルモード、または画面反転時に、プレイヤー1の操作でプレイヤー2が動く。 | 2015-06-24 06:35 | |||||
| 0.56 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (system11) | Karasu | |
| #07561 | 実機より縦の解像度が低い。 | 2021-05-20 02:02 | |||||
| 0.218 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizer, exerizreb | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #02050 | クレジット入力がうまくいかない。コイン1と2が交互に動作する。 | 2008-07-31 17:48 | |||||
| 0.126 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizerb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01870 | カクテルモードで、プレイヤー2のショットがプレイヤーの位置からずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | orca/funkybee.cpp | skylance, skylancre | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | nop | |
| #08251 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
| 0.241 | midw8080/8080bw.cpp | skylove | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #04630 | [デバッグ限定] OK後にアサート。 | 2012-01-28 00:56 | |||||
| 0.144u6 | atari/skyraid.cpp | skyraid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02739 | BGM(プレイ中とボステーマ)が1オクターブ高い。 | 2008-12-15 10:41 | |||||
| 0.123u3 | alpha/alpha68k.cpp | skysoldr | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | JudgeSpear | |
| #06532 | 音が出ない。 | 2017-03-31 15:37 | |||||
| 0.184 | alpha/alpha68k.cpp | skysoldr skyadvnt timesold | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Nightvoice | |
| #04381 | ゲームが固まる。タスクマネージャーから終了させる必要がある。 | 2014-07-31 10:22 | |||||
| 0.142u6 | sega/model2.cpp | skytargt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #00255 | タイトル画面のロゴが化けている。 | 2008-08-16 00:15 | |||||
| 0.36 Final | toaplan/slapfght.cpp | slapbtuk (slapfighb1) | グラフィック | 低 | 解決済み | Frotz | |
| #08326 | ハイスコア入力画面のグラフィック不具合。 | 2022-05-27 13:11 | |||||
| 0.243 | toaplan/slapfght.cpp | slapfght | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Augusto | |
| #08178 | 最初の画面がバグっている。 | 2022-01-12 07:55 | |||||
| 0.239 | toaplan/slapfght.cpp | slapfighb2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #08164 | 3つ目の不明DIPはゲームのフリーズ。 | 2022-01-12 02:05 | |||||
| 0.238 | sega/segas32.cpp | slipstrm, slipstrmh | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Cow | |
| #00053 | [バグかもね] NVRAMとサービスモードの問題。 | 2012-04-14 20:32 | |||||
| 0.121u2 | taito/invqix.cpp | slither | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #05104 | [デバッグ限定] エラーメッセージ「Error: bad downcast<> or device<>.」が表示される。 | 2013-01-17 23:08 | |||||
| 0.148 | taito/invqix.cpp | slither, slithera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #06315 | 2016-08-29 22:10 | ||||||
| 0.175 | SLOTS | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | ||
| #06314 | 2016-08-29 22:09 | ||||||
| 0.175 | SLOTS | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | ||
| #05692 | 3面でクラッシュする。 | 2021-05-28 14:38 | |||||
| 0.154 | konami/gticlub.cpp | slrasslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ReyVGM | |
| #01543 | コインを入れるとゲームがリセットする。 | 2012-03-18 00:23 | |||||
| 0.123u5 | bfm/bfm_sc2.cpp | sltblgtk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #05627 | 同じドライバ内の他のゲームに比べてパフォーマンスが低い。 | 2014-07-20 03:57 | |||||
| 0.153 | dataeast/dec0.cpp | slyspy and clones | 速度 | 最小 | 解決済み (AWJ) | haynor666 | |
| #06740 | サウンドがランダムに速くなり、そのうち鳴らなくなる。 | 2024-12-21 22:19 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec0.cpp | slyspy, bouldash | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #03297 | ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。 | 2020-12-18 16:54 | |||||
| 0.132 | midway/midyunit.cpp | smashtv | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #01339 | 見えない壁があちこちにある。 | 2008-02-20 01:07 | |||||
| 0.116u2 | midway/midyunit.cpp | smashtv | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00696 | ゲームをリセットしてもグラフィックが完全に消えない。 | 2008-02-03 08:09 | |||||
| 0.98u1 | midway/midyunit.cpp | smashtv, smashtv4, smashtv5, smashtv6, mk, mkr4 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04862 | ゲーム開始後しばらくするとクラッシュする。 | 2012-05-29 03:05 | |||||
| 0.146 | midway/midyunit.cpp | smashtv, strkforc, trog and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Kekule | |
| #08907 | 拡張子d88のフロッピーを読むとクラッシュする。 | 2024-09-10 20:26 | |||||
| 0.269 | sony/smc777.cpp | smc777 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #00805 | 画面一番上に変なラインが現れる。 | 2008-06-26 03:59 | |||||
| 0.61 | nintendo/vsnes.cpp | smgolf, smgolfj, ladygolf | グラフィック | 低 | 解決済み | DCisTHEbest | |
| #01106 | 一番左の縦ラインが更新されない。 | 2019-10-06 04:28 | |||||
| 0.102 | sega/segaxbd.cpp | smgp | グラフィック | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #02041 | ピットクルーのボイスが繰り替えされたり、間違ったものが再生される。 | 2011-01-19 15:50 | |||||
| 0.126 | sega/segaxbd.cpp | smgp and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | CCRider | |
| #02872 | マルチセッションのクラッシュ。 | 2009-02-28 11:42 | |||||
| 0.129u2 | sega/segaxbd.cpp | smgp, outrun | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #01688 | メモリテストによりウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2018-12-08 11:55 | |||||
| 0.124u1 | sega/segaxbd.cpp | smgp, smgp5, smgp6, smgpu, smgpu1, smgpu2, smgpu3, smgpj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | nicolasa | |
| #01299 | プレイヤー2のキー入力を使用しない。 | 2008-04-04 00:38 | |||||
| N/A | galaxian/galaxian.cpp | smooncrs | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00451 | カクテルモードで、プレイヤー2のショットが表示されない。また、敵の弾も向きが逆で、いきなりやられたりする。 | 2025-01-18 20:40 | |||||
| 0.37b16 | galaxian/galaxian.cpp | smooncrs | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #05830 | 2016-04-10 05:21 | ||||||
| 0.157 | sega/sms.cpp | sms and clones [pstar] [captsilv] [shinobi] [kenseid] | サウンド | 低 | 仮承認 | enik | |
| #09493 | [roadrash] タイトルロゴで固まる。 | 2026-07-12 04:58 | |||||
| 0.288 | sega/sms.cpp | sms [roadrash] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Haze | |
| #05872 | 2015-09-15 07:12 | ||||||
| 0.159 | sega/sms.cpp | sms, sms1 [alexbmx][megumi] | DIP/入力 | 低 | 解決済み | enik | |
| #08753 | 一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。 | 2023-09-06 23:59 | |||||
| 0.258 | sega/sms.cpp | sms, smspal | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |