MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 5801 - 5900 件目
元データ最終更新: 昨日 16:42
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス ▲ テスター
#02420BGMのタイミングがずれている。2016-09-14 23:58
N/Anmk/nmk16.cppnouryokuサウンド解決済み-MAME Source-
#02418タイトル画面と7面以外の背景が完全にハチャメチャ。2009-06-30 08:17
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済み-MAME Source-
#02417NMK004サウンドCPUはまだシミュレーション動作。しかも不完全。2014-09-21 03:55
N/Anmk/nmk16.cppサウンド解決済み
(trap15)
-MAME Source-
#02413Credit ServiceのDIPスイッチの本当の動作は不明。2014-11-04 20:23
N/Aupl/ninjakd2.cppninjakd2DIP/入力解決済み-MAME Source-
#0241216面と23面でスプライトが尾を引く。これは実機でも確認済み。2009-01-12 08:25
N/Aupl/ninjakd2.cpparkareaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02411ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。2025-12-13 01:03
0.127u4taito/taito_f2.cppcameltryjグラフィック解決済み
(dink)
Smitdogg
#02410-aviwriteで2GB以上のファイルが切れる。2008-09-28 05:03
0.127u4その他解決済み
(aaron)
Smitdogg
#02409一部のタイルが化けている。--
N/Aneodriv.hxxncombatその他解決済み-MAME Source-
#02408ジャンプ音が割れている。--
N/Aneodriv.hxxnitdサウンド解決済み-MAME Source-
#02407画面の両端に縁が表示される。実機の解像度は320x240だが、ほとんどのゲームは304x240用にデザインされているため。2013-09-27 23:56
N/Aneodriv.hxxVarious neogeo gamesグラフィック解決済み-MAME Source-
#02406単体基板用セットを通常BIOSで使っているのでズーム処理が正しく動かない。--
N/Aneodriv.hxxkf2k3bl, kf2k3blaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02404エンディングでクラッシュする。日本語設定のときは起きない。2010-06-21 22:55
N/Aneodriv.hxxfatfury3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-MAME Source-
#02399実機でサウンドCPUは4MHzで動作。2009-04-23 15:58
N/Anichibutsu/nbmj8991.cppqmhayaku既知事項/未実装解決済み-MAME Source-
#02395CPUの手がときどき画面からforce outされる。--
N/Anichibutsu/nbmj8891.cppmjfocusm既知事項/未実装解決済み-MAME Source-
#02394ネストNMIのせいでクラッシュする。これを防ぐため、クロックを5MHzから10MHzに変更中。2014-02-08 16:59
N/Anichibutsu/nbmj8891.cppmjfocusクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Takahiro Nogi)
-MAME Source-
#02392入力処理が間違っている。--
N/Anichibutsu/nbmj8688.cppcrystalg, crystal2, nightlovDIP/入力解決済み-MAME Source-
#02389LCD麻雀ゲームでは、スタート1キーが2人プレイ、Xキーが1人プレイのスタートになる。--
N/Anichibutsu/nbmj8688.cpphousemnq, housemn2, bijokkog, bijokkoyDIP/入力解決済み
(cuavas)
-MAME Source-
#02387普通のNamco製ゲームと異なり、wndermomoではゲーム中にサービスモードのDIPスイッチを設定しても何も起こらない。rthunderでは、アトラクトモードでのみ動作する。2016-09-13 05:11
N/Anamco/namcos86.cppwndrmomo, rthunderDIP/入力重要 (ゲーム)解決済み-MAME Source-
#02383DIPスイッチ設定が無視されるが、これはバグではない。--
N/Anamco/namcos22.cppDIP/入力解決済み-MAME Source-
#02382ROMが不良のため、表示不具合が起きている。2009-03-29 00:57
N/Aigt/peplus.cpppeke1012グラフィック解決済み-MAME Source-
#02381ライトペンが設定されていない。2008-09-25 15:47
0.127u4igt/peplus.cpppeke1012DIP/入力最小解決済み
(etabeta)
Heihachi_73
#02378スプライトバンキング(バックミラー用)が動作していない。2009-08-03 07:23
N/Anamco/namcos2.cppfourtraxグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02377グラフィック不具合がいろいろある(POSIRQ関係?)2009-08-03 07:29
N/Anamco/namcos2.cppfourtraxグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02371RTCからの年月日が反映されない。時刻は正しい。2009-01-11 23:28
N/Anamco/namcos12.cppAll Sets in namcos12.cその他解決済み
(R. Belmont)
-MAME Source-
#02369エラー:"No interface found for laserdisc player type x"が起こる。2012-03-17 10:05
0.127u4some laserdisc setsその他重要 (本体)解決済み
(smf)
Firewave
#02368正しく操作できない。2009-03-04 04:35
0.127u4namco/namcos2.cppfourtraxDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#02365[バグかもね] 起動直後のデモシーンでプレイヤーが動かない。これはデモに直前のプレイ内容を使用するため。2016-09-13 02:33
N/Anamco/namcos1.cppberabohm, bakutotu既知事項/未実装解決済み-MAME Source-
#02363UARTテストにパスしないのはオリジナルの動作。2009-06-04 01:34
N/Anamco/namcona1.cppnumanath既知事項/未実装最小解決済み-MAME Source-
#02362ボール速度がエラーっぽい。2010-06-08 04:41
N/Acapcom/mitchell.cppblock速度解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02356[バグかもね] エンディングシーンで画面左端に青いラインが表示される。2021-07-15 02:54
0.127u4atari/batman.cppbatmanグラフィック解決済み
(Haze)
Smitdogg
#02355ポリゴンソートなどの問題がある。2012-07-29 11:00
N/Amidway/midvunit.cppoffroadcグラフィック解決済み-MAME Source-
#02349コインエイジ設定のDIPスイッチが未サポート。2016-09-13 18:23
N/Ataito/kikikai.cppkikikaiDIP/入力解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02343後半の面でゲームがフリーズする。2020-03-20 19:33
0.127u4sega/segac2.cppribbitクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(MetalliC)
Smitdogg
#02340勝負がきまったときのスプライトズームがバグっぽいが、実機でも同じ動作を確認。--
N/Ametro/metro.cppmoujaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02339表示領域が非対称なので、画面反転がうまく動作しない。2012-06-11 04:33
N/Ametro/metro.cppmouja画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02334背景の星空は本当に上向きにスクロールする?2013-05-18 02:07
N/Asanritsu/mermaid.cpprougienグラフィック解決済み-MAME Source-
#02330表示系のエミュレーションが不完全。2011-05-23 03:58
N/Amerit/merit.cppグラフィック解決済み
(couriersud)
-MAME Source-
#02329スプライト表示ラグが激しい。スプライトバッファの問題?2009-05-21 06:19
N/Ajaleco/megasys1.cppiganinju, plusalph and othersグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02327プライオリティPROMが無い。2016-02-07 05:46
N/Ajaleco/megasys1.cppchimerabグラフィック解決済み
(Haze)
-MAME Source-
#02324ゲームが起動しない。2008-10-09 17:48
0.127u4metro/metro.cppdokyusei, dokyusp, gakusai, gakusai2ゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
arael86
#02323コインロックアウトがオフにならずコインが入らない。2008-09-28 23:34
0.127u4namco/warpwarp.cppgeebeebDIP/入力解決済み
(stephh)
Tafoid
#02322スコア、クレジットカウントなどについての8080コアの問題。2008-09-24 01:47
0.127u4All Drivers using 8080 CPUシステムコア解決済みUser_413
#02321画面表示の無いシステムが、ディスプレイコア機能の問題のせいでクラッシュする。2008-10-09 17:58
0.127u4barcrest/mpu4mod2sw.cppm4clr, m4tst, m4tst2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#02320表示領域が大きすぎる。256x256ではなく256x240。2017-06-23 18:35
0.127u4dynax/royalmah.cppMany Sets in royalmah.cグラフィック解決済みM.A.S.H.
#02318Coin Jamが起きてコインが入らない。2008-09-25 06:05
0.127u4neodriv.hxxvliner, vlineroDIP/入力解決済みUser_417
#02294ラスボス戦でクラッシュする。2011-05-08 12:13
N/Anichibutsu/cop01.cppmightguyクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02292黒画面、または情報画面でフリーズして、ゲームがスタートしない。2008-10-09 17:39
0.127u4sega/segas24.cppdcclubfd, gground, ggroundj, roughrac, sgmastc, sgmastjクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(galibert)
Haze
#02291アトラクトモードで、プレイヤーのスプライトの周りに黒い縁がある。これは実機でも確認済み。--
N/Adataeast/compgolf.cppcompgolfグラフィック解決済み-MAME Source-
#02290ゲーム内の綴り違いがある。また、タイトル画面でエクステンドのライフ数が正しく表示されない。--
N/Acapcom/commando.cppcommando, commandojその他解決済み-MAME Source-
#02284表示スプライト数を0x40から0x80に増やすことができるが、konamiic.cでこれを処理するためハックを使っている。そのためIron Manの面をクリアできないとスプライトが画面に残る。--
N/Akonami/combatsc.cppcombatscグラフィック解決済み-MAME Source-
#02280CPU 0以外のCPUでRunすると逆アセンブラがフリーズする。2008-09-22 15:06
0.127u4any set with multiple CPUsその他解決済み
(aaron)
Luigi30
#02277スクロールプライオリティ、色、カクテルモードでのスプライト配置などが不完全。2016-09-15 01:02
N/Adataeast/tryout.cpptryoutグラフィック解決済み-MAME Source-
#02272[バグかもね] 文字レイヤーの配置は間違っているかもしれない。2012-05-30 23:36
N/Aatari/tunhunt.cpptunhuntグラフィック解決済み-MAME Source-
#02270コイン入力が反応しない。2012-05-30 23:37
N/Aatari/tunhunt.cpptunhuntDIP/入力解決済み-MAME Source-
#02269VCOの電圧は推測。また、タイトルのセンタリング不具合あり。2009-01-30 10:14
N/Asega/turbo.cppbuckrog and clones既知事項/未実装解決済み
(couriersud)
-MAME Source-
#02268スプライトと背景間のプライオリティが正しくない。2014-11-01 18:36
N/Akonami/twin16.cppdevilw, darkadv, majuuグラフィック解決済み-MAME Source-
#02267余計なスプライトが表示される。2009-08-13 15:44
N/Akonami/twin16.cppdevilw, darkadv, majuuグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02266マルチセッション時にクラッシュする。2008-10-09 18:11
0.127u4namco/tceptor.cpptceptorマルチセッション重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02265BGMの再生速度が半分。2009-10-28 03:21
0.127u4namco/namconb1.cppptblank, sws95, sws96, sws97, outfxies, machbrkr, speedrcrサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02262ビデオテストの表示がおかしいのはオリジナルの動作。2008-09-20 01:26
N/Amisc/vamphalf.cppdquizgo2グラフィック解決済み-MAME Source-
#02260初期化後に黒画面でフリーズする。2009-03-09 13:02
0.127u4namco/namconb1.cppnebulrayクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みSune_S
#02259終了時にデバッグメッセージが表示される。2008-09-19 23:50
0.127u4namco/namcona1.cpptinklpitその他解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02258画面は黒いままでNiLeのサンプルが2つ鳴り続ける。2008-09-19 23:14
0.126u5seta/srmp6.cppsrmp6クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
User_413
#02257テストモードから出られない。2008-09-22 01:22
0.127u4namco/namconb1.cppptblankゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#02256テストモードから出られない。2008-09-22 01:22
0.127u4namco/namconb1.cppmachbrkrゲームプレイ解決済みScagazza
#02254コイン入力、ゲーム開始がうまくいかない。2008-09-23 06:03
0.127u1namco/namcond1.cppAll Sets in namcond1.cDIP/入力解決済み
(etabeta)
russ h.
#02252ゲームが起動しない。2008-09-19 04:43
0.127u3nichibutsu/nbmj8688.cppAll sets in nbmj8688.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みM.A.S.H.
#02251[バグかもね] サービスモードの表示が全て左に回転している。文字だけは上向きで表示される。2017-11-23 15:55
0.127u3dataeast/dec0.cpphbarrel, hbarrelwグラフィック解決済み
(caius)
Tafoid
#02250ハイスコア画面の動作について。2008-12-21 00:07
0.127u3dataeast/dec0.cppbouldash, bouldashjゲームプレイ解決済みTafoid
#02249カラーバーの画面でフリーズする。2024-03-26 21:42
0.127u3sony/zn.cppAll Sets in zn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02248サウンドが出ない。2008-09-19 00:44
0.127u3irem/m58.cppAll sets in m58.cサウンド解決済み
(aaron)
Luigi30
#02247音が出ない。2008-09-19 04:38
0.127u3irem/travrusa.cppAll Set in travrusa.cサウンド解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#02246チートがあると動作しない。2008-09-15 08:32
0.127pacman/jrpacman.cppmspacman, mschampチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02245チートを有効にすると動作しない。2008-09-15 08:33
0.127misc/cave.cppsailormn, sailormnoチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#02242ゲームを始めるためには、まずテスト画面に入らないといけない。2008-09-15 13:52
0.127u3snk/mainsnk.cppikarijp, ikarijpbゲームプレイ解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#02241AY-3-8910Aによる効果音が鳴らない。2008-09-19 00:45
0.127u3seibu/kncljoe.cppkncljoe, kncljoeaサウンド解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#02240ゲームがフリーズする。2008-09-19 00:48
0.127u3namco/namcos12.cppAll Sets in namcos12.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Scagazza
#02239OKI6295の音が鳴らない。2008-09-19 08:19
0.126u5atari/harddriv.cppstunrunサウンド解決済み
(aaron)
User_413
#02234テストモードのメニューをナビゲートできない。2012-01-10 09:09
0.127u3sega/sg1000a.cppchboxingDIP/入力解決済み
(hap)
Tafoid
#02233ゲーム速度とタイミングの問題あり。2008-09-19 02:39
0.127u3sega/sg1000a.cppchboxing, chwrestl, dokidoki速度解決済みTafoid
#02232ARCHOPT -msse4.1と-O3を組み合わせるとバイナリがおかしくなる。2009-02-04 05:10
0.127u3コンパイル重要 (本体)解決済みTerryn
#02222起動時にクラッシュする。2008-09-11 23:25
0.127u2sega/segag80r.cppmonsterb, monsterb2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02221サウンドがかなりやばい。2008-10-09 18:24
0.127metro/metro.cppblzntrndサウンド解決済み
(aaron)
GinsuVictim
#02220起動時にtiltが起きてリセットがかかる。2008-09-10 12:03
0.127midw8080/8080bw.cppinvaddlxゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済みrittwage
#02218MCUシミュレーションが原因のバグあり。2017-06-29 16:27
N/Atoaplan/slapfght.cppgtstarb2既知事項/未実装解決済みstephh
#02214プレイヤーのトロッコが動かない。2008-09-11 23:44
0.127u2sega/segaybd.cpprchaseチートシステム解決済み
(aaron)
User_250
#02212セーブステートを使うとベクター描画が乱れる。2009-02-22 05:36
0.127atari/bzone.cppbzoneステート保存/再生解決済み
(couriersud)
rhurst
#02211BGMが鳴らない。SH2 DRCのアップデートによるものか?2008-10-12 09:01
0.127u2psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(R. Belmont)
Haze
#02210ゲームが始まらない。ソース内のタイポ。2008-09-19 01:08
0.127u2taito/40love.cppfieldday, undoukaiその他誤字解決済みM.A.S.H.
#02209[バグかもね] 効果音が左チャンネルからしか出ない。2019-01-21 15:41
0.127u2capcom/cps2.cppmmatrixサウンド解決済みLastNinja2
#02207Access Violationエラー。2008-09-11 23:37
0.127u2nintendo/mario.cppmarioj, mariooクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02206アトラクトモードのナレーションとBGMが鳴らない。2008-09-12 00:07
0.127u2misc/cubeqst.cppcubeqstサウンド解決済み
(aaron)
john_iv
#02205敵戦車の色が間違っている。2008-09-08 14:07
0.127u2konami/jackal.cppjackal, jackalj, topgunbl, topgunrグラフィック解決済み
(nicolasa)
shoegazer
#02204メモリバンクエラー。2008-09-11 23:34
0.127u2nintendo/mario.cppmasaoクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02202Access Violationエラー。2008-09-11 23:25
0.127u2sega/segas16a.cppMany Sets in segas16a.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02201[64bit限定] 64ビットコンパイル時のエラー。2008-09-05 04:45
0.127u2コンパイル重要 (本体)解決済み
(aaron)
Scagazza
#02200固まる。2008-09-14 22:19
0.127namco/galaga.cppgalagaチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
cibomatto2002
#021994番目のUnusedなDIPスイッチはフリーズ設定。2008-10-27 10:09
0.127u1sunelectronics/markham.cppbanbam, pettanpDIP/入力解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#02198コインエイジのDIP設定が正しくない。2008-09-12 01:05
0.127u1midway/balsente.cppstockerDIP/入力最小解決済みLastNinja2
#02197黒画面のままでゲームが始まらない。2009-07-11 21:39
0.127u1namco/namcos2.cpprthun2, rthun2j, finehourゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
russ h.