| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #06654 | スロットを変更してRESETを選ぶとクラッシュする。 | 2019-07-20 21:32 | |||||
| 0.188 | commodore/c64.cpp | c64 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | Robbbert | |
| #06581 | ソフトウェアロードに伴ういろいろな問題。 | 2017-06-26 09:58 | |||||
| 0.185 | Various problems with software loading/unloading | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | Robbbert | ||
| #06576 | 複数の問題。 | 2025-01-17 20:30 | |||||
| 0.185 | imgtool | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
| #06561 | chdman gives incorrect info about chds | 2017-05-03 18:28 | |||||
| 0.185 | chdman | その他 | 低 | 解決済み | Robbbert | ||
| #06402 | 項目の順序を切り替えるとソフトウェアリストがバグる。 | 2017-04-05 01:59 | |||||
| 0.176 | UI: | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | Robbbert | ||
| #06375 | 名前が間違っている。 | 2016-09-14 01:02 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | salmankt | 実機資料 | 最小 | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #06364 | OK画面後クラッシュする。 | 2016-09-06 22:01 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | Assorted sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #06320 | 2020-10-12 05:44 | ||||||
| 0.175 | any computer with lx800 printer | システムコア | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #06292 | 2016-08-30 10:48 | ||||||
| 0.175 | act/victor9k.cpp | victor9k [cpm86] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #06124 | 2016-01-07 20:31 | ||||||
| 0.169 | sanyo/phc25.cpp | phc25, spc1000, fc100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #06107 | 2017-04-26 18:07 | ||||||
| 0.168 | any system with a software list | システムコア | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | ||
| #06074 | 2016-04-15 00:25 | ||||||
| 0.165 | hegenerglaser/glasgow.cpp | glasgow | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #05154 | 2013-02-21 20:59 | ||||||
| 0.148u1 | novag/const.cpp | supercon | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Robbbert | |
| #05153 | 2013-03-10 05:58 | ||||||
| 0.148u1 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv, pico | ゲームプレイ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Robbbert | |
| #05152 | 2013-02-15 15:36 | ||||||
| 0.148u1 | nintendo/gb.cpp | all gameboy.c sets | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Robbbert | |
| #05150 | 2013-05-25 06:54 | ||||||
| 0.148u1 | hartung/gmaster.cpp | gmaster | サウンド | 中 | 解決済み (wilbert) | Robbbert | |
| #05149 | 2015-01-27 18:56 | ||||||
| 0.148u1 | nokia/mikromik.cpp | mm1m6 | その他 | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #05148 | 2020-05-08 11:28 | ||||||
| 0.148 | skeleton/ht68k.cpp | ht68k | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #05146 | 2014-11-07 18:33 | ||||||
| 0.148u1 | zpa/iq151.cpp | iq151 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #05021 | 再生レートが高いサンプルが再生されない。 | 2012-09-28 07:38 | |||||
| 0.147 | Any set with samples | サウンド | 最小 | 仮承認 | Robbbert | ||
| #04799 | 2015-02-10 10:09 | ||||||
| 0.145 | kaypro/kaypro.cpp | All sets in kaypro.c | システムコア | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #04742 | ソフトリストからkogを起動すると致命的なエラーが起こる。 | 2014-11-01 02:01 | |||||
| 0.145u5 | neodriv.hxx | kog | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Robbbert | |
| #04303 | デモ中に太陽が輝き始めるところでクラッシュが起こる。ごくまれ。 | 2012-03-24 06:07 | |||||
| 0.142 | misc/mcatadv.cpp | nost, nostk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Robbbert | |
| #04131 | デバッガのsymlistコマンドでクラッシュする。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04130 | デバッガのprintコマンドがヘルプの内容通りに動作しない。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04121 | デバッガで8ビットレジスタをdoコマンドで設定できない。 | 2010-12-12 22:02 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #03227 | 8080 CPUのAレジスタの値がFレジスタに設定される。Fに設定するとエラーが出る。 | 2010-04-03 21:34 | |||||
| 0.131u3 | デバッガ | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
| #02808 | V30MZ CPUがデバッガでAccess Violationエラーを起こす。 | 2010-03-07 21:31 | |||||
| 0.129 | wswan, wscolor | システムコア | 中 | 解決済み | Robbbert | ||
| #02710 | カクテルモードの画面が乱れる。 | 2012-11-26 18:59 | |||||
| 0.128 | stern/astinvad.cpp | spaceint, spaceintj | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #02689 | マルチセッション時に動作しない。 | 2008-12-04 19:19 | |||||
| 0.128 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug | マルチセッション | 低 | 解決済み (Atari Ace) | Robbbert | |
| #02144 | コインエイジ設定が間違っている。 | 2008-08-22 16:12 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Robbbert | |
| #02143 | しばらくプレイすると横線や点が現れる。 | 2008-08-24 13:07 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #02142 | サウンドが出ない。 | 2008-08-23 07:16 | |||||
| 0.127 | atari/centiped.cpp | centipdb, magworm, millpac | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #02139 | audio/system16.cで、REGION_SOUND1への参照がある。 | 2008-08-22 11:34 | |||||
| 0.127 | sega/system16.cpp | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
| #02077 | カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトクリッピングが正しくない。 | 2025-01-17 15:38 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | Some set in galdrvr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #02075 | 筐体設定のDIP設定が重複している。 | 2008-09-04 18:37 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrgx | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #02074 | カクテルモードでのスプライトカットオフ領域がおかしい。 | 2025-01-17 20:15 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrgx | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #02072 | 3面と4面でグラフィックがおかしくなる。 | 2011-04-20 22:07 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | mooncmw, spcdraga, mooncrgx | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #01606 | YM2610が壊れている。NeoGeoゲームの音がほとんどでない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
| 0.124 | YM2610 FM sound regression | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
| #01600 | 背景が右側にずれている。 | 2008-04-04 00:29 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | pacmanbl, batman2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Robbbert | |
| #01597 | アトラクト画面とハイスコア画面のグラフィック化け。 | 2008-04-04 00:32 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrsb | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #01596 | 爆弾を落とすと、爆発音が止まらない。 | 2012-05-17 21:59 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2 | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #01595 | クラッシュ音が鳴らない。 | 2025-01-17 05:17 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxold.cpp | drivfrcg, drivfrcb , drivfrct, drivfrcsg | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #01594 | [バグかもね] 2面以降でワープすると、ノイズが鳴り続ける。 | 2018-11-05 20:56 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | pisces, piscesb | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #01593 | [バグかもね] 爆発音が大きすぎる。 | 2025-01-16 22:22 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | orbitron | サウンド | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #01090 | ウォッチドッグによるリセット。 | 2008-09-28 21:07 | |||||
| 0.123 | midw8080/8080bw.cpp | invadpt2, sicv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #00718 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2008-05-21 16:26 | |||||
| 0.120u2 | neodriv.hxx | kof10th | グラフィック | 中 | 解決済み | Robbbert | |
| #00634 | GUI画面の問題。 | 2008-02-04 20:30 | |||||
| 0.121u1 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
| #00566 | 新メモリウィンドウでのコンボボックスについての問題。 | 2008-01-31 12:28 | |||||
| 0.113 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
| #07405 | 2019-09-03 01:49 | ||||||
| 0.212 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | robcfg | |
| #07305 | 2021-06-26 19:00 | ||||||
| 0.209 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | robcfg | |
| #07300 | 2019-06-02 21:23 | ||||||
| 0.209 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | 色/パレット | 低 | 解決済み (robcfg) | robcfg | |
| #05850 | 2015-02-24 09:49 | ||||||
| 0.158 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 中 | 仮承認 | Robert Gault | |
| #05844 | 2015-02-11 23:48 | ||||||
| 0.158 | trs/coco12.cpp | all coco drivers | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
| #05823 | 2016-08-29 18:39 | ||||||
| 0.157 | trs/coco12.cpp | coco cocoe coco2 coco2b | システムコア | 低 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #05684 | 2015-07-04 07:16 | ||||||
| 0.154 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c, coco3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | Robert Gault | |
| #05541 | 2014-04-25 20:00 | ||||||
| 0.153 | trs/coco12.cpp | coco2b and coco3/3h | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
| #05291 | 2019-04-22 17:26 | ||||||
| 0.149u1 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco.c | サウンド | 中 | 解決済み (Pernod) | Robert Gault | |
| #05259 | 2013-08-12 11:30 | ||||||
| 0.149u1 | trs/coco3.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | ||
| #05170 | 2013-03-13 07:40 | ||||||
| N/A | any coco emulation | その他 | 機能追加 | 解決済み | Robert Gault | ||
| #05037 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco12.cpp | その他 | 機能追加 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | ||
| #05031 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco12.cpp | coco2 | グラフィック | 中 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #05030 | 2012-10-25 04:41 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (sronco) | Robert Gault | |
| #04894 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.146 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c | システムコア | 機能追加 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #04859 | 2012-05-26 02:33 | ||||||
| 0.146 | trs/coco12.cpp | coco, coco3h | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #04811 | 2012-05-10 22:59 | ||||||
| 0.145u8 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #08818 | PIC16F54のデバッグ問題。 | 2024-02-21 12:51 | |||||
| 0.258 | misc/magicard.cpp | magicrde | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Roberto Fresca | |
| #07364 | システム設定変更後に表示不具合。 | 2022-07-15 05:41 | |||||
| 0.210 | acorn/aristmk5.cpp | USA sets in aristmk5.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | Roberto Fresca | |
| #03807 | タイトル画面の色が間違っている。 | 2010-04-11 04:20 | |||||
| 0.137u2 | thepit/thepit.cpp | funnymou, machomou, suprmous | 色/パレット | 低 | 認証済み | Roberto Fresca | |
| #03806 | タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。 | 2020-12-12 15:56 | |||||
| 0.137u2 | taito/taitosj.cpp | sfposeid | 色/パレット | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
| #03805 | 実機と色が異なる。 | 2017-11-04 12:52 | |||||
| 0.137u2 | snk/lasso.cpp | wwjgtin, photof | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #03804 | タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。 | 2017-11-06 10:45 | |||||
| 0.137u2 | technos/ssozumo.cpp | ssozumo | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #03433 | NVRAMの初期化が必要なゲームが動作しない。 | 2009-09-10 17:32 | |||||
| 0.130 | funworld/funworld.cpp | Jolly Card, Royal Card, Lucky Lady, Royal Vegas sets (and others)... | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Roberto Fresca | |
| #00565 | 3個目のDIPスイッチが実装されていない。 | 2008-02-14 23:56 | |||||
| 0.106u3 | dataeast/cninja.cpp | robocop2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
| #05569 | makefileでホスト名のBIGENDIAN自動検出が間違っている。 | 2014-05-04 11:24 | |||||
| 0.153 | コンパイル | 低 | 解決済み (R. Belmont) | robert_s | |||
| #04215 | 起動画面のグラフィックが表示されない。 | 2011-01-30 08:23 | |||||
| 0.141u1 | irem/m90.cpp | quizf1 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04053 | ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。 | 2018-11-26 04:55 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | eaglshot, dynagear | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #04050 | 画面切替時のエフェクトがかかっていない。 | 2010-09-08 08:31 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | twineag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04049 | エンディングシーンでグラフィックが一部正しくない。 | 2017-09-10 13:00 | |||||
| 0.37b9 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04047 | "INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。 | 2010-09-06 15:46 | |||||
| 0.139u2 | tehkan/gaiden.cpp | tknight, wildfang, wildfangs | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04026 | タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。 | 2010-08-29 00:25 | |||||
| 0.139u1 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04024 | ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。 | 2017-08-21 12:43 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #03858 | タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。 | 2010-08-22 04:50 | |||||
| 0.138 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuun | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #03093 | 4面ボスが黒い。 | 2009-04-07 01:51 | |||||
| 0.130u2 | misc/cave.cpp | mazinger | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #02842 | ボスの鳥などのグラフィックが化けている。 | 2009-01-18 08:21 | |||||
| 0.129u1 | cvs/cvs.cpp | logger | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02753 | hardware error -1のエラーが出る。 | 2008-12-21 23:23 | |||||
| 0.128u6 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02740 | デバッグウィンドウをリサイズすると、テキストが元のウィンドウ位置に表示される。 | 2008-12-14 09:35 | |||||
| 0.128u5 | デバッガ | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |||
| #02719 | 左にパドルを移動できない。 | 2009-01-27 00:05 | |||||
| 0.128u5 | taito/arkanoid.cpp | arkbloc2, arkgcbl, paddle2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | robiza | |
| #02669 | BGMのテンポが速過ぎ。 | 2008-12-04 18:10 | |||||
| 0.128u4 | konami/pandoras.cpp | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02033 | ROMテストで2つのROMがBADとなる。 | 2008-08-05 21:55 | |||||
| 0.126u1 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01969 | チートシステムの不具合。 | 2008-07-05 01:55 | |||||
| 0.125u9 | チートシステム | 中 | 解決済み | robiza | |||
| #01886 | 3Dグラフィックが不調。1面のドラゴンなどのオブジェクトが変になっている。 | 2008-06-25 01:04 | |||||
| 0.125u4 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #01816 | 最初から1クレジット入っていて、それ以上のクレジットが入らない。最初の面のBGMがかからない。 | 2019-05-31 08:35 | |||||
| 0.125u2 | misc/onetwo.cpp | onetwo, onetwoe | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #01736 | コンティニュー画面が表示されない。 | 2008-07-17 04:31 | |||||
| 0.124u3 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #01694 | 1面最後の赤いバンや、2面最初のバスのグラフィックが表示されない。 | 2008-04-13 21:55 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps1.cpp | punisher, punisherj, punisheru | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #01689 | ラスタエフェクトが実装されていない。また、水面下は青く表示されなければいけない。 | 2008-09-05 03:01 | |||||
| 0.123u2 | irem/m90.cpp | riskchal, gussun | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | robiza | |
| #01686 | 表示領域の問題。 | 2008-04-22 17:51 | |||||
| 0.124u1 | irem/m62.cpp | ldrun3, ldrun3j | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #01661 | 画面の左端でスプライトが消える。 | 2008-04-06 16:26 | |||||
| 0.124a | sanritsu/mermaid.cpp | rougien | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01486 | access violationエラーが起こる。 | 2008-03-15 23:19 | |||||
| 0.123u5 | merit/meritm.cpp | meritm.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | robiza | |
| #01480 | タイトル画面で、1フレームだけ惑星のグラフィックが化ける。 | 2008-04-06 16:25 | |||||
| 0.123u4 | konami/gyruss.cpp | gyruss, gyrussce, venus | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |