MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 5301 - 5400 件目
元データ最終更新: 今日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▲ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#07076[バグかもね] 一部の面でグラフィック化け。2018-09-07 02:32
0.200psikyo/psikyo.cpptengaij, tengai and maybe moreグラフィック解決済み
(jkm900)
DubaiShark
#05058フリープレイのDIPスイッチが動作しない。2012-11-08 21:48
0.147u2psikyo/psikyo.cpppsikyo.cDIP/入力解決済みmoa
#04747OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 14:12
0.145u6psikyo/psikyo.cppAll sets in psikyo.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04319天外とハガネのボム音がなかなか消えない。2011-08-10 01:39
0.142psikyo/psikyo.cpptengai, tengaijサウンド解決済み
(hap)
Samurai Fox
#03693[バグかもね] s1945jnセットのみ2面の途中で速度低下が起こる。2020-07-04 16:16
0.136u1psikyo/psikyo.cpps1945nj, s1945n速度認証済みpooyan
#03421Access Violationエラー。2009-09-04 22:21
0.133u4psikyo/psikyo.cppsamuraia, sngkaceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#02618効果音が鳴らない。2008-12-03 19:37
0.128u2psikyo/psikyo.cppsamuraia and clonesサウンド解決済み
(Reip)
DubaiShark
#01113ゲーム速度が遅い。2008-07-18 17:32
0.60psikyo/psikyo.cppbtlkroad速度解決済み
(nicolasa)
Kale
#00891Johnの左足にマイナーなプライオリティの不具合がある。2008-02-15 02:38
0.96u3psikyo/psikyo.cppbtlkroadグラフィック解決済みIaspis
#05688画面反転をONにするとクラッシュする。2014-08-25 19:19
0.154psikyo/psikyo4.cpphgkairak, hotgm4ev, hotgmck, hotgmck3, hotgmckiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
cuavas
#03507[バグかもね] キャビネット1とキャビネット2で、それぞれプレイヤー2のスタートボタンが動作しない。2016-05-25 06:46
0.134u4psikyo/psikyo4.cpploderndfaDIP/入力認証済みUser_666
#06323チートを使おうとするとクラッシュする。2016-07-26 12:47
0.175psikyo/psikyosh.cppgunbird2, s1945iiiデバッガ重要 (本体)解決済み
(AJR)
Tafoid
#06070ジョイスティックモードがきちんと動かない。2015-11-12 08:03
0.167psikyo/psikyosh.cppmjgtasteDIP/入力解決済み
(Haze)
system11
#05122Insert CoinやGame Overなどの文字が化ける。2013-03-18 19:15
0.148psikyo/psikyosh.cppdarakuグラフィック解決済み
(Haze)
haynor666
#04662フレームレート・リフレッシュレートが間違っている。2018-08-25 23:30
0.145psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2p速度解決済み
(AWJ)
muf
#04219実機動作ビデオ。2011-01-30 08:47
N/Apsikyo/psikyosh.cppsbomber, sbombera実機資料仮承認Smitdogg
#03755ステートをロードするとBGMが鳴らない。2010-08-19 08:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03753[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2016-05-25 05:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tourniquet)
Tafoid
#03674ROMチェック後、MAMEは実機よりも約1.5倍早く起動する。2010-03-14 20:15
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pその他認証済みcolour_thief
#03672スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。2012-06-08 11:58
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック仮承認colour_thief
#03663起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。2010-01-17 20:54
0.136psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック解決済みcolour_thief
#028970.128からサウンドがかなりおかしくなっている。2009-02-05 02:04
0.129u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Haze)
arael86
#02211BGMが鳴らない。SH2 DRCのアップデートによるものか?2008-10-12 09:01
0.127u2psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(R. Belmont)
Haze
#01610BGMが変、または鳴らない。2008-03-25 12:40
0.124psikyo/psikyosh.cppMost games in psikyosh.cサウンド解決済み
(aaron)
User_222
#01112テストモードに入って、サウンドテストで0x24や0xffffなどの番号をかけるとゲームが固まる。リセットするしかない。実機のバグ?2015-04-28 02:22
0.63psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#00892最終ボスシーンで“Unknown Layer Type 0f”と表示される。敵を破壊すると消える。2010-01-06 07:10
0.103u1psikyo/psikyosh.cpps1945iiiその他最小解決済みMamesick
#00266実機と比べると、いくつか実装されていないエフェクトがある。2010-01-06 07:15
0.116u3psikyo/psikyosh.cppdarakuグラフィック解決済みKarasu
#00111Vampiroを使うと4面のボス(北極)でクラッシュする。2010-01-13 00:09
0.63psikyo/psikyosh.cppgunbird2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みKarasu
#08140黒画面しかでない。2021-11-25 22:09
0.237psion/psion5.cpppsion5mx既知事項/未実装重要 (ゲーム)解決済み
(Ryan Holtz)
-Misc Reporters-
#06307-expオプション"trump"を使うとクラッシュする。2016-07-18 14:53
0.175ql.cppql_fr, ql_seクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#036170.128u2からヒット音が出ない。2011-02-17 21:43
0.135u4ramtek/hitme.cppbarricadサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03486ディスクリートサウンドが止まらない。2011-02-17 11:45
0.134u4ramtek/hitme.cpphitme and clonesサウンド解決済み
(hap)
Luigi30
#02938正しいゲーム名は「21」、年は1976。2009-02-26 17:03
0.129u4ramtek/hitme.cppm21ドキュメント最小解決済みincog
#09483表示不具合複数あり。2026-06-11 09:17
0.287rare/btoads.cppbtoadsグラフィック仮承認Augusto
#07838表示がバグっている。2021-01-16 05:42
0.227rare/btoads.cppbtoadsグラフィック解決済み
(Haze)
alice1999
#06857btoadsなどでチートが動かない。2018-01-29 02:04
0.193rare/btoads.cpp34010 & 34020チートシステム解決済み
(galibert)
austinwolfclaw
#04750OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 14:19
0.145u6rare/btoads.cppbtoadsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#03992ステートを読み込むとグラフィックが大きく乱れる。2010-08-16 09:42
0.139rare/btoads.cppbtoadsステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02816MAMEでは2面のヘビボスの目に瞳孔があるが、実機では無い。スケーリング処理の問題?2018-11-08 19:47
0.129rare/btoads.cppbtoadsグラフィック最小認証済みStefan Lindberg
#01524[デバッグ限定] アサート。2008-03-21 09:30
0.123u5rare/btoads.cppbtoadsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#012572面ボスにプライオリティの不具合あり。ボスの頭が背景の手前に表示される。2008-02-25 21:37
0.103rare/btoads.cppbtoadsグラフィック解決済みStefan Lindberg
#01256面の切り替えシーンで、TVノイズ画面が切れて後ろが少し見える。2008-02-17 19:26
0.57rare/btoads.cppbotadsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#003273面の最後で、クイーンの頭が左右に動くエフェクトが無い。2008-02-14 17:42
0.102u5rare/btoads.cppblstroidグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00180実機のバグが再現されていない。背景の右端2ピクセルが左端に表示される。2008-02-14 06:50
0.101rare/btoads.cppbtoadsグラフィック認証済みStefan Lindberg
#00088エンディングシーンの文字は本当に茶色?2008-02-29 11:13
0.103u1rare/btoads.cppbtoads色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#07952アトラクトモードのタイミングがずれている。2022-02-22 18:25
0.230rare/kinst.cppkinstタイミング仮承認toniosj
#06988アトラクトモードで固まる。2018-06-06 07:46
0.198rare/kinst.cppkinstクラッシュ/フリーズ解決済み
(Osso)
kirishima
#06643ボイスがフェードインしない。2023-03-14 03:22
0.188rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済みkirishima
#05363VS画面のアニメーションや勝利画面で音が飛ぶ。2025-10-16 06:50
0.151rare/kinst.cppkinstサウンド仮承認talbin
#04201-str 3を指定して起動するとクラッシュする。2013-02-09 23:22
0.141u1rare/kinst.cppkinst2, kinst213クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03632黒画面のまま固まる。2010-01-04 10:50
0.136rare/kinst.cppkinst, kinst2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
VioletSkye
#01901アトラクトモードでキャラクタアニメーションを表示して、ピクチャが右に動く所で、イメージが半分しか表示されない。2008-06-24 14:22
0.125u5rare/kinst.cppkinst13, kinst14, kinstpグラフィック解決済み
(aaron)
Baz
#01900コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。2008-06-22 10:40
0.125u5rare/kinst.cppAll sets in kinst.cDIP/入力解決済み
(aaron)
Baz
#01313Jagoステージの背景が一部表示されていない。2008-02-19 10:53
N/Arare/kinst.cppkinstグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01312右側のプレイヤーが画面端まで行くと、反対側にグラフィックが出てくる。2008-02-19 10:52
N/Arare/kinst.cppkinstグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00835起動直後のデモシーンのBGMが鳴っていない。サービスモードに一回入って抜けると正しく再生される。2025-02-25 19:32
0.122u5rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済み
(hap)
sabotendar_kun
#00648起動時のボーンというサウンドボードテスト音が鳴らない。2008-02-02 19:44
0.81u7rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済み-Misc Reporters-
#00647音量設定が保存されない。2008-10-16 01:43
0.83rare/kinst.cppkinst2ゲームプレイ解決済みLayne
#00646クレジットが入らない。2008-02-01 08:34
0.116u3rare/kinst.cppkinst, kinst2DIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00495デモ対戦の画面左端が化けている。2015-01-27 20:15
0.118u5rare/kinst.cppkinst, kinst2グラフィック解決済みLayne
#00475入力が効かない。2008-03-14 06:48
0.116u3rare/kinst.cppkinst, kinst2DIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00806ボールが現われるとき、上半分しか表示されない。2008-03-21 17:01
0.117rare/xtheball.cppxtheballグラフィック認証済みLuigi30
#07232正しく起動できない。2019-05-11 01:21
0.206rca/studio2.cppstudio2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Robbbert)
-Misc Reporters-
#05447グラフィック不具合多数発生。2019-05-11 05:12
0.152rca/studio2.cppstudio2 and clonesグラフィック解決済みShideravan
#05177studio2のメモリマップが1kより大きいカセットをサポートしていない。2019-11-09 14:53
0.148u2rca/studio2.cppAll studio2 variantsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Robbbert)
autismuk
#06484COS 4.0はカセットをサポートしない。2017-01-31 09:14
0.182rm/rm380z.cpprm380z実機資料誤字認証済みdemotester
#06483起動後すぐにソフトウェアフロントパネルに行ってしまう。2024-03-07 11:23
0.182rm/rm380z.cpprm380z34d, rm380z34e実機資料誤字解決済み
(rsarson)
demotester
#05745マウスポインタの動作がおかしい。2017-02-09 08:53
0.155rm/rmnimbus.cppnimbus [welcome]その他認証済みdemotester
#05691-ramsize指定時のRAMサイズが間違っている。2014-09-04 02:00
0.154rm/rmnimbus.cppnimbusその他認証済みcph
#05656[64bit限定] カンマとスペースが繰り返し出力される。2014-08-06 08:14
0.154rm/rmnimbus.cppnimbusその他解決済みcph
#05297通常ビルドとデバッグビルドでパレットが異なる。2013-12-27 06:47
0.150rm/rmnimbus.cppnimbus色/パレット解決済み
(Osso)
Tafoid
#07086[デバッグ限定] アサート失敗: m_functions.empty()2018-09-04 19:28
0.201rolm/r9751.cppr9751クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#04885正しい製造年度は1979年。2012-06-05 05:11
0.146saitek/chesstrv.cppborisdplドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04880正しい製造年度は1980年。2012-06-02 16:56
0.146saitek/chesstrv.cppchesstrvドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#07539-aviwriteを指定するとheap-buffer-overflowが起こる。2022-11-05 17:58
0.217saitek/mark5.cppccmk5その他重要 (本体)解決済みFirewave
#08502-str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow2026-08-04 18:21
0.249samcoupe/samcoupe.cppsamcoupeその他重要 (本体)仮承認Firewave
#06050デモプログラムの動作結果。2015-10-27 04:39
0.166samcoupe/samcoupe.cppsamcoupeグラフィック仮承認demotester
#04899画面反転すると表示がずれる。2016-05-11 00:28
0.146sanritsu/bankp.cppcombh画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04891オリジナルに比べると色が異なる。2016-11-09 13:55
0.146sanritsu/bankp.cppbankp色/パレット認証済みKold666
#09062サウンドピッチが高すぎる。2025-01-04 08:07
0.273sanritsu/drmicro.cppdrmicroサウンド解決済み
(125scratch)
125scratch
#03101リーチのときにツモとしゃべる。2009-05-24 21:29
0.130sanritsu/jantotsu.cppjantotsuサウンド解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#09501クレイジークライマーのサンプルを使用している。2026-07-15 18:56
0.288sanritsu/mermaid.cppyachtmnサウンド125scratch
#08000グラフィックが一部表示されない。2021-06-05 04:12
0.231sanritsu/mermaid.cppyachtmn, mermaidグラフィック仮承認jkburks
#07987サウンドが鳴っていない箇所の参照。2021-06-07 20:19
0.231sanritsu/mermaid.cppyachtmn, mermaidサウンド認証済みjkburks
#07985夜のグラフィックが再現されていない。2021-06-04 14:34
0.231sanritsu/mermaid.cppyachtmn, mermaidグラフィック認証済みjkburks
#02334背景の星空は本当に上向きにスクロールする?2013-05-18 02:07
N/Asanritsu/mermaid.cpprougienグラフィック解決済み-MAME Source-
#01661画面の左端でスプライトが消える。2008-04-06 16:26
0.124asanritsu/mermaid.cpprougienグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#01652敵や敵弾との当たり判定が無い。壁にはぶつかる。2008-04-06 09:47
0.124sanritsu/mermaid.cpprougienゲームプレイ解決済み
(robiza)
Kekule
#00524[バグかもね] トンネルシーンの最後の部分が化けている。残機が無い状態でここに突っ込み、ゲームオーバーになると、タイトル画面が現れるまで画面左下から弾を撃てる。2011-10-30 18:26
0.106u3sanritsu/mermaid.cpprougienグラフィック解決済みKekule
#06718シンタックスエラー後にBASICがフリーズする。2018-11-20 20:33
0.190sanyo/mbc55x.cppmbc55xクラッシュ/フリーズ解決済み
(AJR)
demotester
#06124クラッシュする。2016-01-07 20:31
0.169sanyo/phc25.cppphc25, spc1000, fc100クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Robbbert
#06037スクロールのバグ。2015-10-13 02:28
0.166sega/angelkds.cppangelkds and clonesグラフィック解決済みkazblox
#02856ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。2011-02-23 05:25
0.129sega/blockade.cppcomotion, hustle色/パレット解決済み
(hap)
chowell
#08489AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 08:00
0.249sega/calorie.cppcalorie, caloriebその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08617グラフィックが表示されないかゴミがでる。2024-08-01 01:03
0.254sega/chihiro.cppAll games in sega/chihiro.cpp, possibly all sets in microsoft/xbox.cppグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(sz72)
Kale
#05815メモリリークが起こる。2023-04-29 23:38
0.157sega/chihiro.cppall sega/chihiro.cpp setsその他仮承認Firewave
#04110年代は2005ではなく2004。2014-02-08 08:41
0.140sega/chihiro.cppollieドキュメント誤字解決済み
(f205v)
AntoPISA
#04035OK画面の前にアサート発生。2010-08-31 08:16
0.139u2sega/chihiro.cppAll sets in chihiro.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#09544Born to be Wildの音楽がランダムに飛んだりサンプルが途切れる。2026-09-05 08:45
0.289sega/coolridr.cppcoolridrサウンド認証済みdanylopez123
#06392実機資料。2016-10-02 08:33
N/Asega/coolridr.cppaquastge実機資料最小仮承認Hammy