| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #02197 | 黒画面のままでゲームが始まらない。 | 2009-07-11 21:39 | |||||
| 0.127u1 | namco/namcos2.cpp | rthun2, rthun2j, finehour | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | russ h. | |
| #02104 | -debugを有効にするとデコード中にクラッシュする。 | 2009-01-03 01:56 | |||||
| 0.126u4 | namco/namcos2.cpp | metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Pugsy | |
| #02048 | [バグかもね] 日本版に比べてBGMがおかしい。 | 2021-09-27 18:58 | |||||
| 0.126 | namco/namcos2.cpp | marvlandup | サウンド | 低 | 認証済み | cibomatto2002 | |
| #01862 | サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。 | 2026-01-01 08:13 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01348 | どんなにいいタイムでもハイスコアのネーム登録ができない。 | 2017-02-14 03:00 | |||||
| N/A | namco/namcos2.cpp | suzuk8h2 | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01347 | 順位が常に1/1。 | 2008-02-20 12:06 | |||||
| N/A | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01119 | [バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。 | 2009-08-03 07:20 | |||||
| 0.69u3 | namco/namcos2.cpp | finehour | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #00814 | トンネル内で表示不具合あり。 | 2025-12-30 02:54 | |||||
| 0.122u6 | namco/namcos2.cpp | luckywld | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00774 | ゲーム中のマシンガンの音が出ていない。デモのときには鳴っている。その他、爆発音、ボイスなども鳴っていないようだ。 | 2021-05-23 02:07 | |||||
| 0.62 | namco/namcos2.cpp | sgunner2, sgunner2j | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Nerox91 | |
| #00773 | namcos2.cのゲームで、キャラクタが光る処理があると大きく速度が落ちる。オーダインやフェリオスのボスにヒットしたときなど。 | 2008-04-16 15:43 | |||||
| 0.119u1 | namco/namcos2.cpp | namcos2.c games | 速度 | 中 | 解決済み | izius | |
| #00772 | 画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。 | 2009-07-11 21:40 | |||||
| 0.79 | namco/namcos2.cpp | burnforc | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #00771 | レベル選択画面で選ぶ前に画面が終わる。 | 2018-12-11 03:50 | |||||
| 0.65 | namco/namcos2.cpp | assaultp | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #00713 | 特定のグラフィックレイヤーがずれている。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.114 | namco/namcos2.cpp | namcos2.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #00436 | 一部の効果音やボイスが間違っている。審判のボイスがよくわかる。BGMも変。 | 2008-10-22 08:27 | |||||
| 0.37b6 | namco/namcos2.cpp | kyukaidk | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | |
| #00284 | [デバッグ限定] -debug指定するとクラッシュする。 | 2008-08-10 07:06 | |||||
| 0.107 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ShimaPong | |
| #00160 | ゼロバイトのメモリ割り当てを起こっている。 | 2008-03-14 06:58 | |||||
| 0.116 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #08087 | エンジンサウンドが間違っている。 | 2026-05-03 09:35 | |||||
| 0.235 | namco/namcos21.cpp | winrun | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #07919 | 3Dグラフィックがゲームスタート時に動かない。 | 2021-04-01 20:36 | |||||
| 0.229 | namco/namcos21.cpp | winrun | グラフィック | 中 | 仮承認 | Jonathan | |
| #07488 | アナログ入力が敏感すぎる。 | 2019-11-25 01:45 | |||||
| 0.215 | namco/namcos21.cpp | starblad | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #06548 | [デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。 | 2017-12-28 22:45 | |||||
| 0.185 | namco/namcos21.cpp | winrun, winrun91, winrungp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #06302 | 3面をクリアするとクラッシュする。 | 2026-04-20 21:33 | |||||
| 0.175 | namco/namcos21.cpp | cybsled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #06102 | [バグかもね] 日本語が表示されない。 | 2019-04-08 19:22 | |||||
| 0.168 | namco/namcos21.cpp | cybsledj | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | sjy96525 | |
| #05365 | ゲームは日本版なのにUS版という説明がついている。 | 2013-11-16 03:19 | |||||
| 0.151 | namco/namcos21.cpp | driveyes | ドキュメント | 最小 | 解決済み | FMecha - aka ArtLine | |
| #05313 | アクセルがAD Stick Yに割り当てられている。 | 2016-12-29 04:19 | |||||
| 0.150 | namco/namcos21.cpp | winrun, winrun91, winrungp,driveyes | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #03317 | 大型の物体(トンネルやマザーシップなど)が表示されない。 | 2009-08-03 07:26 | |||||
| 0.132u5 | namco/namcos21.cpp | starblad | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | RalphUp | |
| #03082 | ポリゴンが表示されない。 | 2009-04-20 01:18 | |||||
| 0.130u2 | namco/namcos21.cpp | starblad | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #02085 | 最初の面でクラッシュする。 | 2026-04-20 21:33 | |||||
| 0.126u3 | namco/namcos21.cpp | solvalou | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #01965 | [64bit限定] [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2016-02-02 19:56 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos21.cpp | driveyes | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01936 | "Unable to locate input port 'AN7'"エラーが起こる。 | 2009-04-24 03:39 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos21.cpp | All namcos21.c sets | DIP/入力 | 中 | 解決済み (robiza) | Firewave | |
| #00714 | F3でリセットするとMAMEがクラッシュする。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.113u3 | namco/namcos21.cpp | starblad | その他 | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #07837 | コインカウンターが動作しない。 | 2021-01-10 07:32 | |||||
| 0.227 | namco/namcos21_c67.cpp | starblad, starbladj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | umeyar | |
| #09129 | サウンドROMタイプは4Mでなく2M。 | 2025-03-04 05:14 | |||||
| 0.275 | namco/namcos21_de.cpp | driveyes | サウンド | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
| #09466 | ゴールラインが遠くから見えすぎ。 | 2026-05-31 08:19 | |||||
| 0.288 | namco/namcos22.cpp | alpinerd and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Skeleton081983 | |
| #09311 | ポリゴンが一部表示されない。ARMのみ。 | 2025-11-29 07:41 | |||||
| 0.283 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | グラフィック | 低 | 仮承認 | cuavas | |
| #09276 | ARMシステムで厳しい表示不具合。 | 2025-10-19 23:07 | |||||
| 0.281 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | グラフィック | 中 | 解決済み | cuavas | |
| #08480 | Segmentation faulteエラー。 | 2022-11-28 02:18 | |||||
| 0.249 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc, cybrcyccj, raverace, raveracej, raveraceja, ridgera2, ridgera28, ridgera2j, ridgera2ja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08329 | スピードメーターの針がない。 | 2022-11-14 08:47 | |||||
| 0.244 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08296 | 夕焼け色の適用が不完全。 | 2022-11-20 10:50 | |||||
| 0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08295 | ゲームオーバーのボイスが途中で止まる。 | 2022-04-20 15:39 | |||||
| 0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac & clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #07790 | スコアエントリ画面でズームがずれている。 | 2020-11-15 01:03 | |||||
| 0.226 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07297 | Namco SS22アナログ操作が反応しない。 | 2019-04-25 07:50 | |||||
| 0.209 | namco/namcos22.cpp | aquajet, dirtdash, tokyowar | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | hap | |
| #07201 | [バグかもね] 起動画面でのジングルが鳴らない? | 2019-01-12 02:44 | |||||
| 0.205 | namco/namcos22.cpp | tokyowar | サウンド | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #07111 | スピードメータの不具合あり。 | 2018-10-17 20:11 | |||||
| 0.202 | namco/namcos22.cpp | dirtdash | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | VasiliyFamiliya | |
| #06164 | 起動二回目からタイトル画面が表示されない。 | 2018-10-17 20:11 | |||||
| 0.171 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #04386 | 2面の宝石ケースの後の部屋がMAMEでは暗くなっていない。 | 2011-10-01 07:28 | |||||
| 0.142u6 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #03541 | コイン1キーでコイン入力ができない。 | 2011-09-14 15:23 | |||||
| 0.135u1 | namco/namcos22.cpp | victlapw | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03327 | 32-bitと64-bitでテクスチャ表示に違いがある。 | 2011-09-16 01:15 | |||||
| 0.133 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03235 | グラフィック表示がかなりおかしくなっている。 | 2009-07-14 21:28 | |||||
| 0.131u3 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | NekoEd | |
| #02654 | 初期化処理が不完全でゲームができない。 | 2008-11-23 19:18 | |||||
| 0.128u3 | namco/namcos22.cpp | timecris, timecrisa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | machrider | |
| #02543 | ゲーム画面が突然暗くなる。 | 2011-09-11 07:50 | |||||
| 0.127u8 | namco/namcos22.cpp | raveracw, raveracj, raveracja | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Canim | |
| #02489 | 色とグラフィック不具合が出ている。 | 2008-10-09 17:36 | |||||
| 0.127u6 | namco/namcos22.cpp | All Sets in namcos22.c | 色/パレット | 中 | 解決済み (aaron) | incog | |
| #02383 | DIPスイッチ設定が無視されるが、これはバグではない。 | -- | |||||
| N/A | namco/namcos22.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | ||
| #02008 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2011-09-09 08:47 | |||||
| 0.126 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw, victlapw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Chine | |
| #01992 | SubCPU START WAITテストをパスしない。 | 2009-04-24 03:49 | |||||
| 0.126 | namco/namcos22.cpp | timecrisa, timecris | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | t800 | |
| #01951 | [64bit限定] イントロシーンでクラッシュする。 | 2008-07-07 07:35 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Canim | |
| #01949 | ハードレベルを選ぶと背景が表示されない。 | 2011-09-10 15:38 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Canim | |
| #01802 | UIからロードすると音が鳴らない。 | 2008-08-14 12:59 | |||||
| 0.125u1 | namco/namcos22.cpp | cybrcomm, raveracw, raveracj, raveracja, ridgerac, ridgeracb, ridgeracj, acedrvrw, victlapw | マルチセッション | 中 | 解決済み | Machone | |
| #01650 | 安定せずにフリーズしたり、クラッシュしたりする。XPでは完全にリブートが必要。 | 2008-04-04 08:09 | |||||
| 0.124 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Mock | |
| #01588 | F3を押すとMAMEが終了する。 | 2008-04-24 15:26 | |||||
| 0.123u6 | namco/namcos22.cpp | timecrisa, timecris | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #01447 | アナログ入力のロールオーバーに問題がある。 | 2008-10-12 10:59 | |||||
| 0.123u3 | namco/namcos22.cpp | propcycl | DIP/入力 | 中 | 解決済み (R. Belmont) | -Misc Reporters- | |
| #00777 | 3面のヘリコプターを破壊できない。 | 2018-11-01 19:35 | |||||
| 0.121u2 | namco/namcos22.cpp | timecris, timecrisa | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #00776 | 画面が緑色に点滅して、MAMEがフリーズする。 | 2022-11-12 17:42 | |||||
| 0.121u3 | namco/namcos22.cpp | alpinesa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00715 | access violationでクラッシュする。 | 2008-02-07 16:05 | |||||
| 0.121u1 | namco/namcos22.cpp | namcos22.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | russ h. | |
| #00150 | [デバッグ限定] -debug使用時のアサート。 | 2008-03-18 01:51 | |||||
| 0.122u2 | namco/namcos22.cpp | alpinr2b, alpinesa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #00136 | マシンによってはレース中にMAMEがクラッシュすることがある。 | 2011-09-09 08:48 | |||||
| 0.103u4 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #09461 | ジャンボトロンの色が間違ってアニメーションしてる。 | 2026-05-15 19:48 | |||||
| 0.287 | namco/namcos23.cpp | 500gp | 色/パレット | 低 | 指示待ち | FMecha | |
| #09403 | Shinzoの表示がおかしい。 | 2026-03-16 17:21 | |||||
| 0.286 | namco/namcos23.cpp | motoxgo | 色/パレット | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | sanchies_h2k | |
| #09160 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2025-05-02 10:45 | |||||
| 0.277 | namco/namcos23.cpp | finfurl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #08924 | セルフテスト後にフリーズする。 | 2024-10-26 08:00 | |||||
| 0.269 | namco/namcos23.cpp | raceon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | JimCarlTay | |
| #08766 | Namco System 23ドライバ内の古すぎるコメントについて。 | 2024-11-03 19:20 | |||||
| 0.258 | namco/namcos23.cpp | timecrs2, motoxgo, and all their clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
| #05502 | SUBCPU INITIALIZE TIME OUTエラーが起こる。 | 2015-08-27 14:44 | |||||
| 0.153 | namco/namcos23.cpp | 500gp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05051 | デバッガでMIPS3 CPUのトレースに失敗する。 | 2024-12-07 00:07 | |||||
| 0.147u1 | namco/namcos23.cpp | timecrs2 | デバッガ | 中 | 解決済み | hap | |
| #04997 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2013-07-06 09:35 | |||||
| 0.146u5 | namco/namcos23.cpp | crszoneb (crszonev3a) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03249 | エラーメッセージ"H8/3xx: Unknown opcode (PC=2) 100"が表示される。 | 2010-02-21 04:40 | |||||
| 0.132 | namco/namcos23.cpp | motoxgo, timecrs2b | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #09430 | ウォッチドッグが起動してリセットがかかる。 | 2026-04-10 03:21 | |||||
| 0.287 | namco/namcos86.cpp | rthunder0 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08404 | 入力が4方向レバーになっている。 | 2022-08-26 05:29 | |||||
| 0.246 | namco/namcos86.cpp | wndrmomo | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | tepidsnake | |
| #08217 | ラスボスのBGMが鳴らない。 | 2025-03-15 07:28 | |||||
| 0.239 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07924 | カットシーンのBGMが間違っている。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | DMala | |
| #02387 | 普通のNamco製ゲームと異なり、wndermomoではゲーム中にサービスモードのDIPスイッチを設定しても何も起こらない。rthunderでは、アトラクトモードでのみ動作する。 | 2016-09-13 05:11 | |||||
| N/A | namco/namcos86.cpp | wndrmomo, rthunder | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #01933 | BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。 | 2008-06-27 11:26 | |||||
| 0.125 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 低 | 解決済み | DMala | |
| #01612 | PCM効果音が鳴っていない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
| 0.124 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Phil Bennett | |
| #01350 | ドアに出入りするときの表示不具合。 | 2008-02-20 12:10 | |||||
| 0.104u3 | namco/namcos86.cpp | rthunder | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06742 | 無敵状態でスプライト表示プライオリティの問題あり。 | 2017-11-13 06:15 | |||||
| 0.191 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #04009 | ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。 | 2010-08-22 05:51 | |||||
| 0.139u1 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #01365 | 19面の背景レイヤーがおかしい。 | 2008-02-21 01:25 | |||||
| N/A | namco/pacland.cpp | pacland, paclandj, paclando, paclando2, paclandm | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01116 | 実機ではクレジットを99まで投入できる。MAMEでは9まで。 | 2008-04-25 21:22 | |||||
| 0.109u4 | namco/pacland.cpp | pacland | その他 | 最小 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #00737 | いろいろな面で色違いあり。 | 2008-02-04 11:11 | |||||
| 0.118u5 | namco/pacland.cpp | pacland | 色/パレット | 低 | 解決済み | Machone | |
| #00226 | 起動時にノイズが出る。0.89から。 | 2014-11-14 20:50 | |||||
| 0.113u4 | namco/pacland.cpp | pacland | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #08277 | 音量バランスについて。 | 2022-03-30 07:49 | |||||
| 0.241 | namco/polepos.cpp | polepos and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08090 | 不明のDIPスイッチはゲームのフリーズ。 | 2021-09-25 05:52 | |||||
| 0.235 | namco/polepos.cpp | polepos2 | ドキュメント | 低 | 解決済み (Cow) | Cow | |
| #06577 | [バグかもね] イニシャル入力時に動きが少し固まる。 | 2025-01-09 05:43 | |||||
| 0.183 | namco/polepos.cpp | polepos, poleposj, poleposa1, poleposa2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #06261 | ゴール時の歓声音が実機と比べておかしい。 | 2017-07-20 12:58 | |||||
| 0.174 | namco/polepos.cpp | polepos2 | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | jb71 | |
| #04429 | inpファイルの再生がしばらくするとずれる。正常に動作する環境もある。 | 2021-06-08 05:30 | |||||
| 0.143u1 | namco/polepos.cpp | polepos | その他 | 低 | 認証済み | reesal | |
| #04392 | ハイスコアのBGMのうち1つで鳴りっぱなしの音がある。 | 2011-07-28 04:32 | |||||
| 0.142u6 | namco/polepos.cpp | polepos2, polepos2a, polepos2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jb71 | |
| #04373 | プレイ中にタイヤの滑る音が断続的に聞こえる。 | 2011-06-11 04:58 | |||||
| 0.142u5 | namco/polepos.cpp | All sets in polepos.c | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | T-2000 | |
| #03301 | ゲームが起動しない。 | 2011-08-02 07:31 | |||||
| 0.132u4 | namco/polepos.cpp | polepos2a, polepos2b | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Leezer | |
| #03240 | エラー"devcb_resolve_read8: unable to find input port 'IN0L'"が出る。 | 2009-09-06 21:05 | |||||
| 0.131u4 | namco/polepos.cpp | topracera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01114 | Namco版はスタートの時にアクセルを踏んでいるとタイヤがスピンする音が聞こえるが、Atari版は聞こえない。 | 2018-10-12 14:40 | |||||
| 0.118u4 | namco/polepos.cpp | polepos2 | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #09475 | ボーナスライフのDIPスイッチが違う。 | 2026-06-01 13:50 | |||||
| 0.287 | namco/rallyx.cpp | nrallyx , nrallyxb | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09422 | タイトルにハイフンを含む。 | 2026-03-30 07:06 | |||||
| 0.286 | namco/rallyx.cpp | rallyx and clones, nrallyx, nrallyxb | ドキュメント | 最小 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |