| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03454 | xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。 | 2011-03-21 02:57 | |||||
| 0.134u1 | namco/galaga.cpp | xeviousa, xeviousb, xeviousc | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
| #03292 | [デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL | 2009-07-09 23:17 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | battles, gallag, gatsbee | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #03287 | プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。 | 2009-06-27 05:45 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | gatsbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #03271 | 起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。 | 2011-11-27 05:19 | |||||
| 0.132u1 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #03268 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | 2010-03-02 07:31 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Germano | |
| #03266 | DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | bosco, galaga, xevious, digdug and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | stephh | |
| #03247 | エラーメッセージ"Unable to locate input port 'IN0'"が表示される。 | 2009-06-17 13:57 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | battles | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Firewave | |
| #02887 | カクテルモードのプレイヤー2のとき、画面の右端でキャラクタが表示されない。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.129u2 | namco/galaga.cpp | digdug and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | swamprat96 | |
| #02200 | 固まる。 | 2008-09-14 22:19 | |||||
| 0.127 | namco/galaga.cpp | galaga | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | cibomatto2002 | |
| #01827 | .cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。 | 2008-06-11 04:38 | |||||
| 0.125u2 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | インターフェイス | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01823 | カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトが全てずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125 | namco/galaga.cpp | digdug, xevious, galaga + all clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | nop | |
| #01467 | ウォッチドッグによりゲームが固まる。 | 2008-03-14 03:04 | |||||
| 0.123u4 | namco/galaga.cpp | galaga, galagao, galagamk, gallag | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (zsoltvasvari) | Tafoid | |
| #01297 | 400万点以上出しても、ハイスコアが3999940点より増えない。 | 2008-02-19 02:13 | |||||
| 0.59 | namco/galaga.cpp | bosco | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00480 | タイトル画面の左端に灰色部分が残る。 | 2020-06-12 20:00 | |||||
| 0.80u1 | namco/galaga.cpp | bosco and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Prophet | |
| #00472 | 機雷や敵基地の爆発音が鳴ると、プレイヤーのショット音が高くなる。 | 2018-11-07 03:36 | |||||
| 0.117u1 | namco/galaga.cpp | bosco | サウンド | 低 | 解決済み | Gyrovision | |
| #00433 | ギドスパリオの爆発パターンが実機と違う。 | 2016-11-25 04:33 | |||||
| 0.37b2 | namco/galaga.cpp | xevious | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #07663 | 背景の星表示領域が実機と異なる。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
| 0.221 | namco/gaplus.cpp | gaplus and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #00434 | チャレンジングステージの後のバックスクロールステージで高速スクロールしない。またエレファントヘッドを取っても高速スクロールしない。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
| 0.36rc2 | namco/gaplus.cpp | gaplus | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Fujix | |
| #06658 | <parameterによるチートを使うと左矢印で表示値が変らない。 | 2017-09-04 07:03 | |||||
| 0.188 | namco/mappy.cpp | mappy, mappyj | プラグイン | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05934 | 特定のケースでマイクロ波の得点が加算されない。 | 2015-05-08 10:46 | |||||
| 0.161 | namco/mappy.cpp | mappy, mappyj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #05268 | プレイヤーと敵のスプライトの色がおかしい。 | 2013-08-21 23:54 | |||||
| 0.149u1 | namco/mappy.cpp | todruaga | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | MrPopsicle43 | |
| #04548 | -autosaveを使うと正しくロードされない。 | 2011-12-06 08:55 | |||||
| 0.144u2 | namco/mappy.cpp | Many games in mappy.c | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | redk9258 | |
| #04382 | カクテルモードでのプレイヤー2の表示が画面半分ずれる。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.142u6 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04214 | プレイヤー2の方向入力が動作しない。 | 2011-01-29 12:08 | |||||
| 0.141u1 | namco/mappy.cpp | grobda, motos, phozon | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04001 | ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。 | 2010-08-18 19:06 | |||||
| 0.139u1 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02841 | モンスターの目が表示されない。 | 2011-03-24 11:26 | |||||
| 0.129 | namco/mappy.cpp | pacnpal, pacnpal2, pacnchmp | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #01826 | プレイヤー2のカクテル表示がおかしくなっている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u2 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #00148 | 最初のクレジット音が鳴らない。2つ目以降は大丈夫。 | 2019-07-30 22:51 | |||||
| 0.78u4 | namco/mappy.cpp | todruaga | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #00044 | 起動しない。 | 2008-01-24 08:41 | |||||
| 0.118u1 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00043 | キャラクタが天井裏に上がると表示されなくなる。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
| 0.116u2 | namco/mappy.cpp | mappy | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #08992 | スプライトが表示されなくなった。 | 2024-12-20 03:59 | |||||
| 0.272 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08042 | フラッグマンが仕事をしていない。 | 2021-08-03 19:12 | |||||
| 0.234 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapr1, finalaprj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Cow | |
| #07794 | テストモードを抜けるとゲームが固まる。 | 2025-12-25 19:56 | |||||
| 0.226 | namco/namcofl.cpp | All sets in namcofl.cpp | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #06904 | 表示系不具合。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.195 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, finalaprj | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | wuemura | |
| #05978 | バックミラーに車が映らない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.163 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | F1ReB4LL | |
| #05358 | 道路脇の木やスタンドなどのオブジェクトが表示されない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.151 | namco/namcofl.cpp | finalapr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | FMecha - aka ArtLine | |
| #02478 | タイトル画面のタイヤや、ゲーム内の車が表示されない。 | 2009-03-06 10:00 | |||||
| 0.127u6 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, speedrcr | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | User_422 | |
| #01848 | アトラクトモードで、i960 CPUのクラッシュが起こる。 | 2009-03-09 12:53 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #01701 | キャリブレーションを保存できない。リセット後にフリーズすることもある。 | 2011-01-15 10:16 | |||||
| 0.124u2 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #00761 | Core 2 Duo@3.4GHzのシステムでも、速度が数%しか出ない。0.118u1から起きている。 | 2008-04-05 05:21 | |||||
| 0.120 | namco/namcofl.cpp | finalapr | 速度 | 中 | 解決済み (couriersud) | Machone | |
| #00760 | 背景がおかしくなっている。 | 2009-03-06 10:00 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | robiza | |
| #00710 | 道路などが緑になっている。 | 2008-02-05 17:19 | |||||
| 0.115 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09398 | 次の面をロードするとき画面がちらつく。 | 2026-03-02 14:42 | |||||
| 0.286 | namco/namcona1.cpp | tinklpit | グラフィック | 低 | 仮承認 | jwillicvh | |
| #08828 | サウンドチェックのテキストが表示されない。 | 2024-02-27 17:38 | |||||
| 0.262 | namco/namcona1.cpp | numanath | グラフィック | 低 | 認証済み | BoxCubed | |
| #08080 | プレイヤー1のアニメーションが化ける。 | 2021-09-12 07:45 | |||||
| 0.235 | namco/namcona1.cpp | knckhead | グラフィック | 低 | 仮承認 | fastpop72 | |
| #07155 | 画面の外側領域に色がついて表示される。 | 2019-02-01 00:08 | |||||
| 0.203 | namco/namcona1.cpp | knckhead, exvania, cgangpzl, tinklpit, emeraldia | 色/パレット | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07099 | 画面の上下に赤いラインがでる。 | 2018-11-17 01:58 | |||||
| 0.201 | namco/namcona1.cpp | fghtatck, fa | 色/パレット | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #06404 | 表示領域が小さすぎる。 | 2016-10-12 04:01 | |||||
| 0.178 | namco/namcona1.cpp | emeralda | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #05499 | OK画面後アサート。 | 2014-04-09 13:53 | |||||
| 0.153 | namco/namcona1.cpp | All sets in namcona1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #05312 | ハードリセット、またはUIからゲームを切り替えるとエミュレータがクラッシュする。 | 2014-01-02 05:15 | |||||
| 0.150 | namco/namcona1.cpp | All games in namcona1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #04625 | 左右スクロール時にスプライトと背景がずれる。 | 2014-04-09 13:48 | |||||
| 0.144u6 | namco/namcona1.cpp | fghtatck & clone | タイミング | 最小 | 認証済み | moa | |
| #04582 | セルフテストをパスできなかったり、フリーズする。 | 2011-12-31 08:37 | |||||
| 0.144u4 | namco/namcona1.cpp | bkrtmaq quiztou numanath swcourt swcourtj exvania exvaniaj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #03897 | スプライトが細かく乱れる。 | 2017-06-23 01:03 | |||||
| 0.138u2 | namco/namcona1.cpp | knckhead | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
| #02652 | ゲーム速度がおかしい。 | 2013-08-23 06:53 | |||||
| 0.128u3 | namco/namcona1.cpp | numanath | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #02363 | UARTテストにパスしないのはオリジナルの動作。 | 2009-06-04 01:34 | |||||
| N/A | namco/namcona1.cpp | numanath | 既知事項/未実装 | 最小 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02357 | オープニングシーンの回転するロゴが化けている。 | 2014-04-10 00:53 | |||||
| 0.127u4 | namco/namcona1.cpp | emeralda, emeraldaja | グラフィック | 低 | 認証済み | Terryn | |
| #02259 | 終了時にデバッグメッセージが表示される。 | 2008-09-19 23:50 | |||||
| 0.127u4 | namco/namcona1.cpp | tinklpit | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #01783 | タイトルのROZレイヤーの状態がゲーム内ブロック表示にも影響している。 | 2008-05-15 20:46 | |||||
| 0.125 | namco/namcona1.cpp | emeralda, emeraldaj, emeraldaja | グラフィック | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #01613 | 画面端でのスプライトクリッピングがおかしい。 | 2008-03-30 00:03 | |||||
| 0.124 | namco/namcona1.cpp | swcourt, swcourtj | グラフィック | 最小 | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #01497 | タイトル画面のグラフィックがおかしくなっている。 | 2008-05-19 09:40 | |||||
| 0.123u5 | namco/namcona1.cpp | numanath, numanathj | グラフィック | 低 | 解決済み | Machone | |
| #01351 | コンティニュー画面でWinRatioの所に何も表示されない。 | 2008-02-20 12:12 | |||||
| 0.64 | namco/namcona1.cpp | exvania | グラフィック | 低 | 解決済み | Luja | |
| #01198 | [バグかもね] 得点が正しく計算されない。パーフェクト時の3万点が加算されない。 | 2018-11-16 22:49 | |||||
| 0.71u2 | namco/namcona1.cpp | knckhead | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00325 | [バグかもね] 自機選択画面の一番上のラインに背景部分が見える。 | 2008-07-24 05:24 | |||||
| 0.105u3 | namco/namcona1.cpp | fghtatck | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00108 | cfgとnvファイルが無いとRAM/ROMテストで固まる。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.57 | namco/namcona1.cpp | cgangpzl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Karasu | |
| #09363 | POST背景は青が正しい。 | 2026-01-09 13:38 | |||||
| 0.284 | namco/namconb1.cpp | ptblank and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |
| #07370 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2019-07-03 01:49 | |||||
| 0.211 | namco/namconb1.cpp | sws95, sws96, sws97 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07369 | 中華キャラのアニメーションが化ける。 | 2020-05-14 17:32 | |||||
| 0.211 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |
| #06789 | 最初の勝利後黒画面になる。 | 2021-03-19 04:36 | |||||
| 0.192 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Kale | |
| #06666 | ラスタエフェクトの不具合がある。 | 2021-07-18 01:50 | |||||
| 0.188 | namco/namconb1.cpp | nebulray | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #06244 | 動作速度が大幅に低下している。 | 2016-06-21 00:51 | |||||
| 0.174 | namco/namconb1.cpp | machbrkr, outfxies | 速度 | 低 | 解決済み (Osso) | Kale | |
| #05476 | 画面反転時のずれ+スプライトが表示されない。 | 2025-12-30 01:37 | |||||
| 0.152 | namco/namconb1.cpp | gslgr94u, gslgr94j, gslugrsj, sws95, sws96, sws97, vshoot | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04584 | 起動処理をパスしない、フリーズするなどの不具合あり。 | 2012-01-24 10:37 | |||||
| 0.144u4 | namco/namconb1.cpp | Various sets in namcob1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #04562 | 起動処理をパスできない。 | 2011-12-16 05:35 | |||||
| 0.144u3 | namco/namconb1.cpp | All sets in namconb1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04259 | 4面でラピッドジャンプを選択しようとするとクラッシュする。 | 2016-12-26 06:02 | |||||
| 0.141u2 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #03502 | ゲーム中にランダムクラッシュする。 | 2009-11-03 02:02 | |||||
| 0.134u4 | namco/namconb1.cpp | outfxies, outfxiesj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kekule | |
| #03488 | BGM速すぎ。 | 2016-11-13 23:36 | |||||
| 0.134u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray, gslgr94u, vshoot | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #03161 | ゲーム前の画面で色表示がおかしい。 | 2021-04-02 05:27 | |||||
| 0.131u1 | namco/namconb1.cpp | gslgr94u, gslgr94j | 色/パレット | 低 | 解決済み (dink) | Smitdogg | |
| #02686 | ガンキャリブレーションエラー。 | 2008-11-27 16:42 | |||||
| 0.128u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MAMEBase | |
| #02265 | BGMの再生速度が半分。 | 2009-10-28 03:21 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank, sws95, sws96, sws97, outfxies, machbrkr, speedrcr | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02260 | 初期化後に黒画面でフリーズする。 | 2009-03-09 13:02 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #02257 | テストモードから出られない。 | 2008-09-22 01:22 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #02256 | テストモードから出られない。 | 2008-09-22 01:22 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #02124 | 1面の回転エフェクトが実装されていない。 | 2014-08-24 00:13 | |||||
| 0.126u5 | namco/namconb1.cpp | nebulray, nebulrayj | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Kold666 | |
| #01811 | 効果音がループする。 | 2009-03-09 13:12 | |||||
| 0.125u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies, outfxiesj | サウンド | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #01695 | 照準が動かない。 | 2008-04-14 09:25 | |||||
| 0.124u2 | namco/namconb1.cpp | ptblank, gunbuletj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Scagazza | |
| #01132 | “Shoot 14 Criminals”の面でドアの部分に縦線が表示される。 | 2018-11-24 23:54 | |||||
| 0.76u1 | namco/namconb1.cpp | ptblank | グラフィック | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #00763 | 画面左上にゴミ表示。 | 2021-12-27 09:35 | |||||
| 0.100u2 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | qapo | |
| #00762 | ドゥイーブの飛行機の面で後ろ側にゴミグラフィックが表示される。 | 2025-12-30 05:09 | |||||
| 0.100u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies | グラフィック | 低 | 認証済み | F1ReB4LL | |
| #00212 | スプライトが表示されない。 | 2008-02-02 22:27 | |||||
| 0.119u2 | namco/namconb1.cpp | namconb1.c games | グラフィック | 中 | 解決済み | Kold666 | |
| #00045 | P1スタートとP2スタートが動作しない。 | 2008-10-03 03:14 | |||||
| 0.122u1 | namco/namconb1.cpp | vshoot | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #07771 | ディグダグアレンジで30面以降マップが化ける。 | 2020-10-14 00:38 | |||||
| 0.225 | namco/namcond1.cpp | ncv2 | グラフィック | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #04729 | [バグかもね] グラフィックROM(nc1cg0.10c)の最初のバイトが間違っている。 | 2025-01-10 04:45 | |||||
| 0.145u4 | namco/namcond1.cpp | ncv1 | その他 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03748 | ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。 | 2010-02-26 20:49 | |||||
| 0.136u3 | namco/namcond1.cpp | ncv1, ncv2 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | Heihachi_73 | |
| #02254 | コイン入力、ゲーム開始がうまくいかない。 | 2008-09-23 06:03 | |||||
| 0.127u1 | namco/namcond1.cpp | All Sets in namcond1.c | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | russ h. | |
| #01678 | ROZレイヤーエフェクトはアレンジ版のギャラガボーナス面のみで使用されている。 | 2019-01-06 03:34 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcond1.cpp | ncv1j, ncv1j2, ncv2, ncv2j | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #00142 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-01-24 00:50 | |||||
| 0.122u2 | namco/namcond1.cpp | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #09498 | CDやHDDのCHDファイルがDVDとして扱われる。 | 2026-07-15 19:00 | |||||
| 0.288 | namco/namcops2.cpp | some System 246/256 games | メディアサポート | 中 | 指示待ち | FMecha | |
| #07489 | リリース年の間違い。 | 2022-10-23 18:25 | |||||
| 0.215 | namco/namcops2.cpp | tekken4 and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | |
| #09421 | [バグかもね] タイトルにスペースはいらない。 | 2026-03-30 05:18 | |||||
| 0.286 | namco/namcos1.cpp | splatter and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #09391 | ボタンは2つ。 | 2026-02-17 15:41 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | splatter and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |