MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 2501 - 2600 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03024各入力が別のモノに置き換わっている。2009-03-26 02:47
0.130pacman/pengo.cppjrpacmblDIP/入力最小解決済み
(etabeta)
hyrulian
#03023二回目からの起動で、コインをすぐに入れるとゲーム選択画面が化ける。2011-05-22 16:30
0.130technos/vball.cppvball, vball2pj, vballb色/パレット解決済みBSR
#03020BIGENDIAN=1に設定してもzlibがi686でビルドされる。2011-05-23 01:12
0.130コンパイル重要 (本体)解決済みr0ni
#03019シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。2009-07-09 20:39
0.130taito/buggychl.cppSets with added Shiftersシステムコア解決済みTafoid
#03017Cutting Edgeのロゴ表示後か、コイン投入後にクラッシュする。2009-03-19 10:19
0.130konami/djmain.cppbmfinalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
LazyMan
#03015参照用の実機録音。2009-03-10 14:21
0.130atari/sprint2.cppsprint1実機資料仮承認Smitdogg
#03013[デバッグ限定] TMS57002ソース生成時に"Error: free a non-existant block"エラーが起こる。2009-06-08 06:43
0.130その他解決済み
(Atari Ace)
Firewave
#03096ミッション選択後に入力が効かなくなる。2009-04-06 01:34
0.130u1namco/namcos12.cppgolgo13, g13kndDIP/入力解決済みasper
#03071BGMの不具合。2009-03-28 20:44
0.130u1seta/seta.cpptndrcade tndrcadejサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03070プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。2009-04-17 07:22
0.130u1atari/harddriv.cppharddriv, racedriv, steeltal and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
etabeta
#03069[デバッグ限定] ロード時にアサート。2009-04-12 01:34
0.130u1midway/midzeus.cppAll sets in midzeus.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#03068DIP設定の残ライフ設定が間違っている。2009-03-26 02:48
0.130u1gameplan/gameplan.cppleprechnDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03067最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。2021-06-08 13:50
0.130u1gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, potogoldグラフィック解決済み
(galibert)
Tafoid
#03066テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。2009-07-20 22:31
0.130u1sony/taitogn.cppAll Sets in taitogn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLastNinja2
#03065[デバッグ限定] ロード時にアサート。2009-04-12 01:36
0.130u1namco/namcos12.cppAll sets in namcos12.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#03064システム24のディスクゲームで、ブックキーピングや設定データがクリアされない。2015-07-30 02:45
0.130u1sega/segas24.cpphotroda, hotrodj, sspirits, sgmast, bnzabrosその他最小解決済み
(Haze)
dead_screem
#03063G-Netゲームでデフォルト値が失われている。2009-04-03 06:38
0.130u1sony/taitogn.cpppsyvaria, psyvarrv, usagi, nightrai, xiistagその他最小解決済みdead_screem
#03048ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。2009-03-22 07:23
0.130u1alpha/equites.cppequites and cloneサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Fortuna
#03047エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。2010-05-10 02:14
0.130u1taito/taitosj.cppelevator, elevatorbグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03044参考用の実機映像。2016-07-02 16:35
0.130u1taito/opwolf.cppopwolf, opwolfa, opwolfu実機資料仮承認Smitdogg
#03042マニュアルによるDIPスイッチ設定。2009-03-25 23:56
0.130u1dynax/royalmah.cppmjclubドキュメント解決済み
(etabeta)
Kale
#03126プレイヤー2の入力がおかしい。2009-05-06 18:38
0.130u2konami/bishi.cppsbishiゲームプレイ解決済み
(Haze)
nightsoil
#03098色がおかしくなっている。2009-04-10 19:01
0.130u2misc/mcatadv.cppall sets in mcatadv.c色/パレット解決済みhotgraphics
#030934面ボスが黒い。2009-04-07 01:51
0.130u2misc/cave.cppmazingerグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#03092効果音が止まらない。2009-04-03 23:21
0.130u2sony/taitogn.cppspuzboblサウンド解決済み
(Haze)
mux
#03091一番左のキューブから飛び落ちると、Qバートのスプライトが画面右側に現れる。2019-05-24 21:15
0.130u2gottlieb/gottlieb.cppqbertqubグラフィック解決済みLuigi30
#03090コイン投入音が鳴らない。また、タンクの動作音が低い。2020-08-03 07:17
0.130u2namco/tankbatt.cpptankbattサウンド解決済み
(Ryan Holtz)
sxevious
#03089Wave 2のBGMがおかしい。2012-04-01 22:13
0.130u2snk/snk6502.cppnibbler, nibbler8サウンド解決済みLastNinja2
#03087アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。2009-04-07 22:46
0.130u2jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03086アトラクトモードとエンディングで表示不具合。2013-02-16 05:13
0.130u2sega/saturn.cppprikuraグラフィック解決済み
(Kale)
arael86
#03083バラデュークのボイス処理について。2024-12-07 11:02
0.130u2namco/baraduke.cppaliensec, baradukeサウンド解決済み
(hap)
sxevious
#03082ポリゴンが表示されない。2009-04-20 01:18
0.130u2namco/namcos21.cppstarbladグラフィック解決済みFujix
#03076[バグかもね] イントロBGM後にファンファーレが鳴らない。scobra以外では鳴るので実機確認が必要。2018-06-12 23:45
0.130u2galaxian/galaxian.cppscobraサウンド最小認証済みTafoid
#03075音が出ない。2009-08-30 09:34
0.130u2galaxian/galaxian.cppexplorerサウンド解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03074ディスクリート効果音が低くなっている。2010-10-19 12:13
0.130u2nintendo/dkong.cppdkongjr and clonesサウンド解決済み
(derrickr)
Tafoid
#03073音が鳴らない。2009-08-30 09:34
0.130u2galaxian/galaxian.cppscorpion, scorpiona, scorpionbサウンド解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03108白い色が紫に表示されている。2024-11-20 00:09
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizr色/パレット解決済み
(hap)
Stefan Lindberg
#03107効果音がいきなり途切れたり、不要に鳴り続けたりする。2011-02-13 10:03
0.130u3Drivers using emu/sound/psx.cサウンド解決済み
(R. Belmont)
Scagazza
#03106効果音と音声が再生されない。2009-04-12 19:24
0.130u3metro/metro.cppmoujaサウンド解決済み
(Kale)
Tafoid
#031042面でキャラクタが表示されない。音は出ている。2009-04-24 02:04
0.130u3dataeast/deco32.cppcaptaven and clonesグラフィック解決済み
(Reip)
umbrio
#03102MAMEの残機表示部分は画面下だが、実機ではスコアの下部分。2010-05-02 03:25
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
Stefan Lindberg
#03145ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。2009-05-07 08:50
0.130u4pacman/jrpacman.cpppacman, pacmanmDIP/入力仮承認mojo
#03117高度が変わると地面との境い目が現れる。2022-02-18 17:41
0.130u4atari/harddriv.cppharddriv and clonesグラフィック解決済みLuigi30
#03116スタート後にゲームが固まる。2010-04-08 07:38
0.130u4nintendo/nss.cppnss_actrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Tafoid
#03115ゲームマップ表示がおかしい。2009-04-23 00:20
0.130u4nintendo/nss.cppnss_smwグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#03113スコアが正しく計算されない。2009-04-23 14:26
0.130u4konami/88games.cpp88gamesゲームプレイ解決済み
(aaron)
Scagazza
#03110"Key Question Set Error"が発生して起動できない。2009-04-24 07:39
0.130u4merit/meritm.cppmegat4stクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLuigi30
#03392JOYCODE_4_BUTTON16を入力に設定しても正しく保持されない。2009-12-18 16:28
0.131インターフェイス仮承認isucamper
#03269ハイスコアの名前入れでZが入力出来ない。2011-02-09 07:50
0.131valadon/bagman.cppbagmanゲームプレイ解決済みJanez
#03233マルチセッションでクラッシュする。2010-01-13 06:29
0.131barcrest/mpu4crystal.cppAll sets in crystal.cマルチセッション重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#03223左のFighter Game中に"disc error... stay put!"エラーが出る。2009-12-24 22:35
0.131gottlieb/gottlieb.cppmach3ゲームプレイ認証済みbit0mike
#03209DIP3-5をONにしてオートツモを有効にすると、正しい牌が来てもあがれない。2009-05-26 00:46
0.131dynax/royalmah.cppmjvegasaゲームプレイ認証済みdyq
#03207エンディングで勝利シーンを再生しているとフリーズする。タスクマネージャから終了させる必要がある。2015-06-25 18:18
0.131namco/namcos12.cpptekken3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みKin
#03201ゲーム動作が異常に重くなっている。2016-07-25 20:17
0.131metro/hyprduel.cpphyprduel速度解決済みDark Kariya
#03144ボタン2を押すと次の面にスキップする。ソースによれば、デバッグのDIPがONのときだけ動作するはず。2009-05-07 21:18
0.131taito/taitosj.cpppiratpetDIP/入力最小解決済み
(etabeta)
etabeta
#03143キャラクタ化けの出る画面がある。2009-05-06 01:30
0.131screwlooグラフィック解決済み
(Reip)
reesal
#03142INP再生中に入力ポートのコールバック関数が正しく発動されない。2009-12-28 19:26
0.131All drivers using PORT_CHANGED callbacksDIP/入力解決済みmahlemiut
#03137[バグかもね] 画面最上部にゴミラインが現れる。2019-04-10 19:10
0.131atari/tunhunt.cpptunhuntグラフィック認証済みLuigi30
#03136-bios singleで動作させると2画面表示されて、乱れる。2018-07-18 18:47
0.131nintendo/playch10.cppall sets in playch10.cグラフィック認証済みLuigi30
#03135ペイアウトを押すとゲームがリセットする。2009-10-25 13:29
0.131misc/vroulet.cppvrouletクラッシュ/フリーズ認証済みLuigi30
#03133ビデオシフトレジスタテストに通らない。2009-04-30 17:14
0.131atari/harddriv.cppstunrunシステムコア最小認証済みLuigi30
#03132"OKI6295 start" Contact MAMEDEVのメッセージが出る。2019-07-28 00:32
0.131その他解決済みTafoid
#03130表示領域の解像度が間違っている。2019-04-03 21:34
0.131atari/ccastles.cppccastlesグラフィック誤字解決済み
(Duke)
sxevious
#03129方向入力が間違っている。2009-04-29 09:34
0.131konami/xmen.cppxmenDIP/入力解決済み
(etabeta)
mikeveli20
#031274人プレーヤーの入力処理についての情報。2011-05-23 01:01
0.131namco/namcos1.cpptankfrce4DIP/入力機能追加解決済み
(Haze)
sxevious
#03125[バグかもね] 表示領域が縦に大きい。2009-04-28 03:41
0.131misc/usgames.cppall games in usgames.cグラフィック認証済みLuigi30
#03123最終ボスシーンで画面が正しく更新されなくなる。2019-01-02 14:12
0.131sony/taitogn.cppshikigamグラフィック解決済みFujix
#03122サービスモードのDIPスイッチが動作しない。2019-03-27 21:40
0.131misc/ltcasino.cppmv4in1, ltcasino, ltcasinnDIP/入力解決済み
(Duke)
Luigi30
#03120ゲーム内の色が緑っぽい。2009-08-21 01:08
0.131nintendo/nss.cppnss_lwep色/パレット解決済み
(Kale)
Kale
#01630スプライト色が間違っている。2014-07-10 05:05
0.131tehkan/tecmo16.cppfstarfrc, ginkun, riot色/パレット解決済み
(Haze)
Mamesick
#03181オーバーレイの色が違っている模様。2020-10-28 19:25
0.131u1gameplan/enigma2.cppenigma2グラフィック解決済みTafoid
#03179ファイト中の速度が遅すぎる。2014-02-17 06:54
0.131u1dataeast/deco32.cpptattass, tattassa速度解決済みTafoid
#03178照準が画面左上に張り付いて動かせない。2009-05-29 01:28
0.131u1dataeast/deco32.cppdragngunDIP/入力解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03177[バグかもね] 敵にやられるとBGMの速度が落ちる。2014-04-17 04:49
0.131u1dataeast/dec8.cppgondoサウンド認証済みTafoid
#03176画面右側に移動してボタンを押すと、キャラクタのグラフィックが乱れる。2009-05-15 16:45
0.131u1universal/cheekyms.cppcheekymsグラフィック解決済み
(Reip)
Tafoid
#03175灰色画面のままでスタートしない。2009-08-07 00:57
0.131u1nintendo/cham24.cppcham24クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#03174緑画面のままで起動しない。2015-04-12 10:27
0.131u1misc/cardline.cppcardlineクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03173サンプルサウンドの音程がおかしい。2009-05-12 23:58
0.131u1Many sets using atarijsa.cサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03172サウンドにノイズが混じる。2011-03-07 06:04
0.131u1misc/amspdwy.cppamspdwy, amspdwyaサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#03171起動チェックで、RAMエラーが起こる。2009-05-12 08:19
0.131u1capcom/mitchell.cpppang, spang, pompingw, pkladiesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Reip)
Cananas
#03170効果音が繰り返される。2009-05-12 03:44
0.131u1exidy/exidy.cppmtrap and clonesサウンド解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03169Access Violationエラー。2009-05-12 03:07
0.131u1kaneko/hvyunit.cppAll sets in hvyunit.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#03168音がまったくでない。2009-05-12 03:02
0.131u1taito/halleys.cppAll sets in halleys.cサウンド解決済み
(etabeta)
Tafoid
#031672つ目の画面の色がおかしい。2009-05-12 02:17
0.131u1vsystem/fromanc2.cppfromancr, fromanc4色/パレット解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03166グラフィックが表示されない。2009-05-12 00:42
0.131u1dataeast/deco32.cpptattass, tattassaグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03164スプライトが画面に残る。2015-12-15 12:15
0.131u1taito/taito_l.cppfhawk, fhawkjグラフィック認証済みKekule
#03163背景グラフィックが消えたり、ずれたりしている。2009-05-11 16:03
0.131u1misc/cave.cppsailormn, sailormnoグラフィック解決済み
(Mamesick)
Tafoid
#03162サウンドが鳴らない。2009-05-11 09:00
0.131u1dataeast/dec0.cppbaddudes, hbarrel, birdtry, robocop, hippodrm, ffantasyaサウンド解決済み
(Kale)
wuemura
#03161ゲーム前の画面で色表示がおかしい。2021-04-02 05:27
0.131u1namco/namconb1.cppgslgr94u, gslgr94j色/パレット解決済み
(dink)
Smitdogg
#03160Access Violationエラー。2009-05-10 21:06
0.131u1nichibutsu/tubep.cpptubepbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03159Access Violationエラー。2009-05-08 15:04
0.131u1taito/superchs.cppsuperchsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03158[デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。2009-05-09 00:52
0.131u1konami/konamigv.cppAll Sets in konamigv.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#03157Access Violationエラー。2009-05-08 15:05
0.131u1misc/policetr.cppAll Sets in policetr.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03156"SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。2010-06-18 15:39
0.131u1sega/model2.cpprchase2, sfight, von, vonj, vstrikeroクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#03155OKを押した後クラッシュする。2009-05-21 05:24
0.131u1konami/ksys573.cppmany sets in ksys573.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#03154Access Violationエラー。2009-05-08 15:05
0.131u1konami/pooyan.cppAll sets in pooyan.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03153Access Violationエラー。2009-05-11 16:03
0.131u1seta/seta2.cpppenbrosクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Mamesick)
Tafoid
#03152Access Violationエラー。2009-05-08 18:04
0.131u1nintendo/nss.cppAll Sets in nss.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03151Access Violationエラー。2009-05-08 15:42
0.131u1nintendo/vsnes.cppjajamaru, mightybj, topgun, vsgshoeクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03150Access Violationエラー。2009-05-11 16:00
0.131u1misc/cave.cppmetmqstr, nmasterクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Mamesick)
Tafoid