| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #09545 | MU50サウンドがいろいろ壊れている。 | 2026-09-07 08:50 | |||||
| 0.289 | yamaha/ymmu50.cpp | mu50 | サウンド | 中 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #09544 | Born to be Wildの音楽がランダムに飛んだりサンプルが途切れる。 | 2026-09-05 08:45 | |||||
| 0.289 | sega/coolridr.cpp | coolridr | サウンド | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09543 | LUA bpset / wpset関数がクラッシュする。 | 2026-09-05 09:18 | |||||
| 0.289 | プラグイン | 中 | 解決済み (cuavas) | jman | |||
| #09542 | [Jarlac] タイトルのグラフィック化けやずれなど。 | 2026-09-09 07:48 | |||||
| 0.289 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [Jarlac] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Gryzor1363 | |
| #09541 | タイトルコールが途中で止まる。 | 2026-09-03 15:06 | |||||
| 0.289 | igs/pgm.cpp | kov, kovplus | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Robbbert | |
| #09540 | XM6-Pro68kのようなSASI接続Deadly Edge HDイメージが見えない。 | 2026-08-31 07:52 | |||||
| 0.289 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09539 | ディスクロード中にマウスカーソルが画面端でドラッグされる。 | 2026-09-07 11:19 | |||||
| 0.288 | apple/mac128.cpp | macplus | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Marcher | |
| #09538 | キーを押して無いのに謎キーがオートリピートすることがある。 | 2026-08-30 15:23 | |||||
| 0.288 | apple/mac128.cpp | mac128k, mac512k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Marcher | |
| #09537 | [directx] リリース年は1998。 | 2026-08-29 21:42 | |||||
| 0.289 | sharp/x68k.cpp | x68000 [directx] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (JimCarlTay) | VasiliyFamiliya | |
| #09536 | キーボードのリピート間隔がPRAMに保存されない。 | 2026-08-28 18:57 | |||||
| 0.288 | apple/mac128.cpp | mac128k, mac512k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Marcher | |
| #09535 | フロッピー動作中にマウスを動かすとカーソルの反応が無くなる。 | 2026-08-29 06:20 | |||||
| 0.288 | apple/mac128.cpp | mac128k, mac512k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Marcher | |
| #09534 | null_modem.cppで、DCD/DSR/CTSが0にハードコードされている。 | 2026-08-29 00:33 | |||||
| 0.288 | メディアサポート | 最小 | 指示待ち | Marcher | |||
| #09533 | リサンプラーをHQの0.0msレイテンシにするとサウンドが出ない。 | 2026-08-28 20:51 | |||||
| 0.289 | bally/balsente.cpp | All games in bally/balsente.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #09532 | KilikとMinaの動作が間違っている。 | 2026-08-28 02:00 | |||||
| 0.288 | namco/namcos12.cpp | soulclbrjc and other (ver.c set) | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | CT92 | |
| #09529 | [finalcri(a)] 記載されているPC-88モードが古い。 | 2026-08-29 23:50 | |||||
| 0.289 | nec/pc8801.cpp | pc8801mk2sr, pc8801ma [finalcri, finalcria] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09528 | Jeep Warのプロテクトが誤認識されている。 | 2026-08-17 07:59 | |||||
| 0.289 | pc/ct486.cpp | ct486 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09526 | ソフトリセットするとES5510 DSPのエフェクトが無くなる。 | 2026-08-25 06:06 | |||||
| 0.289 | taito/taito_f3.cpp | puchicar, puchicarj, puchicaru | サウンド | 低 | 認証済み | jwillicvh | |
| #09524 | [バグかもね] NTSCマシンでイメージが斜めにずれる。 | 2026-08-29 18:08 | |||||
| 0.289 | amiga/amiga.cpp | a600n, a1200n, a4000n, a4000tn [cfodder] | グラフィック | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09523 | Windows 95のインストーラでの認識がおかしい。 | 2026-08-14 13:39 | |||||
| 0.289 | pc/ct486.cpp | ct486 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09521 | サウンドが途中で消える。 | 2026-08-17 21:34 | |||||
| 0.289 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert (all sets) and qbertqub | サウンド | 中 | 解決済み | jeff p | |
| #09520 | [revolter] SWアイテムノードが古い。未サポートフラグが全体にある。 | 2026-08-12 00:24 | |||||
| 0.289 | nec/pc8801.cpp | pc8801mc [revolter] | メディアサポート | 最小 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #09519 | [prajator] V2 BASICを検出できない。 | 2026-08-11 02:26 | |||||
| 0.289 | nec/pc8801.cpp | pc8801mc [prajator] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09518 | リバーブエフェクトが間違っている。 | 2026-08-19 19:52 | |||||
| 0.289 | sega/stv.cpp | rsgun | サウンド | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09517 | CRT CHECKを選ぶとクラッシュする。 | 2026-08-15 00:04 | |||||
| 0.289 | sega/stv.cpp | stvbios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | danylopez123 | |
| #09516 | アトラクトモードの2回目のプレイでゲームが固まる。 | 2026-08-08 10:38 | |||||
| 0.289 | sega/stv.cpp | sandor, thunt, thuntk | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | Haze | |
| #09515 | [samsho3] ジャンプ時のVDP2の背景拡大がヤバい。 | 2026-08-12 19:26 | |||||
| 0.289 | sega/saturn.cpp | saturnjp [samsho3] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #09514 | 緑画面になってしまう。 | 2026-08-12 09:23 | |||||
| 0.289 | apple/macpdm.cpp | pmac6100 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09513 | [yojukiko] ディスク変更に失敗する。 | 2026-08-07 21:26 | |||||
| 0.289 | nec/pc8801.cpp | pc8801ma [yojukiko] | メディアサポート | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09512 | エンジンサウンドが壊れている。 | 2026-08-06 09:18 | |||||
| 0.289 | sega/segahang.cpp | enduror | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | GeekyFerret | |
| #09511 | ランダムにコインが入らない。ランダムに致命的エラー起こる。 | 2026-08-12 19:53 | |||||
| 0.289 | adp/adp.cpp | skattv, skattva, skattvs1 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09509 | 黒画面のままフリーズする。 | 2026-09-01 10:02 | |||||
| 0.289 | namco/namcos23.cpp | motoxgo, motoxgov1a, motoxgov2a | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #09508 | 右パンチとファイア・シールド入力が入れ替わっている。 | 2026-08-01 16:37 | |||||
| 0.289 | williams/seattle.cpp | biofreak | DIP/入力 | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #09507 | DIPでフリープレイの設定を変更できない。 | 2026-08-01 16:32 | |||||
| 0.289 | williams/midzeus.cpp | invasnab | DIP/入力 | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #09506 | Win98と2000でSound Blaster 16のインタラクションが不完全。 | 2026-08-05 00:20 | |||||
| 0.288 | pc/pcipc.cpp | pcipc | サウンド | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09505 | これらはすべて海賊版。 | 2026-07-29 02:24 | |||||
| 0.288 | misc/goldnpkr.cpp | falcnwld,falcnwlda,falcnwldb | ドキュメント | 低 | 指示待ち | J.J.Boy | |
| #09504 | [バグかもね] ボーナスゲームのあとのメッセージが化けている。 | 2026-07-25 16:15 | |||||
| 0.288 | jaleco/momoko.cpp | momokoe | グラフィック | 低 | 仮承認 | izius | |
| #09503 | ギアのオンオフが反転してる。 | 2026-09-09 18:45 | |||||
| 0.288 | williams/midzeus.cpp | crusnexo | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | mmarino4 | |
| #09501 | クレイジークライマーのサンプルを使用している。 | 2026-07-15 18:56 | |||||
| 0.288 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #09500 | 逆アセンブラビューのマーカーをセットしてハードリセットするとデバッガがクラッシュする。 | 2026-07-26 08:05 | |||||
| 0.288 | デバッガ | 中 | 認証済み | jman | |||
| #09499 | 製造元の情報。 | 2026-07-14 11:03 | |||||
| 0.288 | universal/pachislo_z80.cpp | ドキュメント | 低 | 担当者決定 (Takahiro Nogi) | J.J.Boy | ||
| #09498 | CDやHDDのCHDファイルがDVDとして扱われる。 | 2026-07-15 19:00 | |||||
| 0.288 | namco/namcops2.cpp | some System 246/256 games | メディアサポート | 中 | 指示待ち | FMecha | |
| #09493 | [roadrash] タイトルロゴで固まる。 | 2026-08-03 14:35 | |||||
| 0.288 | sega/sms.cpp | sms [roadrash] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Haze | |
| #09492 | LUAプラグインportnameを有効にするとエラーになる。 | 2026-07-01 21:59 | |||||
| 0.288 | [plugin] | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #09491 | キーパーがボールを離さない。 | 2026-07-25 00:22 | |||||
| 0.288 | sega/stv.cpp | twcup98, twsoc98 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Haze | |
| #09490 | Archon Ultraで黒画面しか表示されない。 | 2026-06-30 18:50 | |||||
| 0.288 | pc/ct486.cpp | ct486, at486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Duke | |
| #09489 | プリンタを繋ぐとフリーズする。 | 2026-06-27 09:10 | |||||
| 0.288 | tangerine/oric.cpp | telstrat | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09488 | F3リセットに失敗する。 | 2026-06-27 09:09 | |||||
| 0.288 | tangerine/oric.cpp | telstrat | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Robbbert | |
| #09487 | [rocketu] 1面で時々フリーズする。 | 2026-07-03 22:31 | |||||
| 0.286 | sega/mdconsole.cpp | genesis | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | TLegacy | |
| #09486 | 実機に比べるとイントロが速い。 | 2026-06-25 14:02 | |||||
| 0.288 | sony/zn.cpp | beastrzr | タイミング | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09485 | 最後の10秒でクリアするとフリーズする。 | 2026-06-18 00:22 | |||||
| 0.288 | kaneko/suprnova.cpp | vblokbrk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | izius | |
| #09483 | 表示不具合複数あり。 | 2026-06-11 09:17 | |||||
| 0.287 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09482 | 2面と3面のボス説明でcreditというところの表示不具合。 | 2026-06-05 06:36 | |||||
| 0.288 | konami/vendetta.cpp | vendetta2pp | グラフィック | 低 | 認証済み | jwillicvh | |
| #09481 | これはクランキーコンドルのマシンではなく、クランキーコンテスト。 | 2026-07-14 01:18 | |||||
| 0.288 | universal/pachislo_z80.cpp | crankyc | ドキュメント | 誤字 | 担当者決定 (Takahiro Nogi) | J.J.Boy | |
| #09480 | Taito Corporation Japan の Japan は要らない。 | 2026-07-29 03:18 | |||||
| 0.288 | 144 games described as "manufactured by Taito Corporation Japan" | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (JimCarlTay) | J.J.Boy | ||
| #09479 | フロッピーから起動できない。 | 2026-06-13 00:32 | |||||
| 0.288 | ampro/lb186.cpp | lb186 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09478 | フロッピーで起動しない。 | 2026-06-13 00:33 | |||||
| 0.288 | wang/wangpc.cpp | wangpc | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09477 | 動作しない。 | 2026-06-13 00:25 | |||||
| 0.288 | trs/dgnalpha.cpp | dgnalpha | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09476 | System Master Controllerが動作しない。 | 2026-06-04 11:11 | |||||
| 0.288 | hp/hp64k.cpp | hp64k | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09475 | ボーナスライフのDIPスイッチが違う。 | 2026-06-01 13:50 | |||||
| 0.287 | namco/rallyx.cpp | nrallyx , nrallyxb | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09474 | スコアが増えたり減ったりする。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09473 | 1面のあと表示が乱れる。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | グラフィック | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09472 | インターバルシーンで速度低下。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | タイミング | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09471 | 黒画面のまま。 | 2026-06-04 11:10 | |||||
| 0.288 | sgi/ip12.cpp | pi4d30 | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #09470 | 黒画面のまま。 | 2026-06-04 11:09 | |||||
| 0.288 | sgi/ip20.cpp | indigo_r4400 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09469 | キーボードが動作しない。 | 2026-05-31 21:52 | |||||
| 0.288 | pc/ibmpc.cpp | ibm5155 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09468 | クリックした音が消えない。 | 2026-06-04 11:09 | |||||
| 0.288 | palm/palm.cpp | palmiii | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09467 | "output"チートがテキスト出力しない。 | 2026-06-07 02:36 | |||||
| 0.288 | チートシステム | 低 | 解決済み (cuavas) | jman | |||
| #09466 | ゴールラインが遠くから見えすぎ。 | 2026-05-31 08:19 | |||||
| 0.288 | namco/namcos22.cpp | alpinerd and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Skeleton081983 | |
| #09465 | [dune2] 最終ミッションでフリーズする。 | 2026-06-04 11:10 | |||||
| 0.287 | pc/ct486.cpp | ct486 [dune2 software] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Keade | |
| #09464 | ソケットの生成シンタックスが動作しない。 | 2026-05-27 04:03 | |||||
| 0.287 | メディアサポート | 中 | 解決済み (cuavas) | cuavas | |||
| #09463 | 開発元の名前が間違っている。 | 2026-05-22 03:14 | |||||
| 0.287 | seibu/deadang.cpp | popnrun,popnruna | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #09462 | 年度が間違っている。 | 2026-06-29 10:30 | |||||
| 0.287 | sega/model1.cpp | swa,swaj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (JimCarlTay) | J.J.Boy | |
| #09461 | ジャンボトロンの色が間違ってアニメーションしてる。 | 2026-05-15 19:48 | |||||
| 0.287 | namco/namcos23.cpp | 500gp | 色/パレット | 低 | 指示待ち | FMecha | |
| #09460 | [zombiesu] 水鉄砲の音が出ない。 | 2026-05-17 12:52 | |||||
| 0.287 | nintendo/snes.cpp | snes [zombiesu] | サウンド | 低 | 認証済み | mamefan | |
| #09459 | .inp再生がずれる。 | 2026-05-13 04:47 | |||||
| 0.287 | nintendo/snes.cpp | snes [skyblazru,addfamu, possibly others] | その他 | 低 | 認証済み | Keade | |
| #09458 | 起動時クラッシュする。 | 2026-05-07 00:49 | |||||
| 0.287 | philips/cdi.cpp | cdimono2, cdi910 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09457 | フロッピーディスク起動ができない。 | 2026-05-10 10:08 | |||||
| 0.287 | nokia/mikromik.cpp | mm1m7, mm1m7g | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09456 | 白画面のみ。 | 2026-07-11 21:33 | |||||
| 0.287 | brother/lw840.cpp | lw840 | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Robbbert | |
| #09455 | 黒画面のみ。 | 2026-07-29 02:41 | |||||
| 0.288 | apple/macquadra605.cpp | maclc575 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09454 | ソフトリストが正しくない。フロッピーが使えない。 | 2026-05-05 11:51 | |||||
| 0.287 | apple/lisa.cpp | lisa,lisa2,lisa210,macxl | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09453 | ランダムにリセットがかかる。 | 2026-05-07 00:49 | |||||
| 0.284 | videogames/looping.cpp | skybump, loopingu, loopingua, loopingub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dumple | |
| #09452 | ランダムに速度が速くなる。 | 2026-05-09 03:55 | |||||
| 0.287 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09451 | コントローラが動作しない。 | 2026-05-11 17:49 | |||||
| 0.287 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09450 | 入力が効かない。 | 2026-04-25 23:05 | |||||
| 0.287 | pc/pcat_dyn.cpp | toursol | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09449 | INIT MACHINE で固まる。 | 2026-04-25 19:07 | |||||
| 0.287 | misc/ampoker2.cpp | rabbitpk | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #09446 | コインが入らない。 | 2026-04-16 23:18 | |||||
| 0.287 | merit/meritm.cpp | megat4st | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09445 | Elektronik Defekt から進めない。 | 2026-04-16 18:27 | |||||
| 0.287 | funworld/funworld.cpp | jolyjokrm | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09443 | 画面がほとんどゴミグラフィックのみ。 | 2026-04-24 16:27 | |||||
| 0.287 | igt/fortune1.cpp | bpoker | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09442 | 相手のグラフィック拡大縮小が不完全。 | 2026-04-16 21:17 | |||||
| 0.287 | nintendo/punchout.cpp | armwrest | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09441 | 動作不可。 | 2026-04-24 16:22 | |||||
| 0.287 | sega/segas32.cpp | kokoroj, kokoroja | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #09440 | グラフィックがかなり表示されない。 | 2026-04-21 19:45 | |||||
| 0.287 | midway/seattle.cpp | carnevil1 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09439 | 起動時に黒画面でデバッガにならない。 | 2026-04-16 08:25 | |||||
| 0.287 | astrocorp/astrcorp.cpp | skilldrp, skilldrp_g10s, luckycoin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #09438 | Parasol Stars doesn't properly 100% restore internal state after a continue. Allows softlocking the game. | 2026-04-15 17:59 | |||||
| 0.287 | nec/pce.cpp | ゲームプレイ | 低 | 新規 | Keade | ||
| #09437 | Parasol Stars doesn't properly 100% restore internal state after a continue. Allows softlocking the game. | 2026-04-15 17:57 | |||||
| 0.287 | nec/pce.cpp | ゲームプレイ | 中 | 新規 | Keade | ||
| #09436 | [バグかもね] [parasol] コンティニュー時にステートを正しく再現できない。 | 2026-04-16 13:47 | |||||
| 0.287 | nec/pce.cpp | pce [parasol] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Keade | |
| #09434 | ボタンは2個だけ使用。 | 2026-04-13 06:27 | |||||
| 0.286 | toaplan/toaplan1.cpp | outzone and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09432 | 起動時に黒画面のみ。 | 2026-04-24 16:25 | |||||
| 0.287 | thomson/thomson.cpp | mo5nr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09431 | デモ95秒後に内部クラッシュする。 | 2026-04-15 17:42 | |||||
| 0.287 | dataeast/liberate.cpp | prosporta | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09430 | ウォッチドッグが起動してリセットがかかる。 | 2026-04-10 03:21 | |||||
| 0.287 | namco/namcos86.cpp | rthunder0 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09429 | 起動時にフリーズする。 | 2026-04-07 23:35 | |||||
| 0.287 | yamaha/ympsr150.cpp | psr75, psr76, psr78, pss11, pss12, pss6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |