| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03798 | 残り時間警告が一旦かかると、普通のBGMが鳴らなくなる。日本版と米国版では起きない。 | 2010-03-31 18:01 | |||||
| 0.137u1 | capcom/gng.cpp | gng, gnga, gngc, gngblita | サウンド | 低 | 解決済み (stephh) | zoroasterisk | |
| #03370 | ショット中にBGMのFM音源が遅くなる。 | 2009-08-13 14:51 | |||||
| 0.133u1 | capcom/gng.cpp | gng and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03260 | アトラクトモードでしばらく経つとフリーズする。ただしコイン入力は動作する。 | 2019-06-28 08:14 | |||||
| 0.132 | capcom/gng.cpp | gng | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Haze | |
| #01302 | 2面で、ゴブリンが空中を歩く。 | 2008-02-19 10:20 | |||||
| N/A | capcom/gng.cpp | gng | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08199 | BGMと効果音のテンポが遅い。 | 2022-02-05 03:49 | |||||
| 0.240 | capcom/fcrash.cpp | ffightblb | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #06875 | 海賊版についての詳細な情報。 | 2020-11-30 10:06 | |||||
| 0.194 | capcom/fcrash.cpp | sf2m1, sf2m9 | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Fortuna | |
| #05097 | [デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。 | 2013-01-02 13:52 | |||||
| 0.147u4 | capcom/fcrash.cpp | sf2mdt, sf2mdta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04921 | 画面反転するとスプライトが逆さまになる。 | 2016-12-12 11:01 | |||||
| 0.146u1 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #03671 | サウンドに不具合がある。 | 2010-01-18 04:36 | |||||
| 0.136 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | fallicanet | |
| #01736 | コンティニュー画面が表示されない。 | 2008-07-17 04:31 | |||||
| 0.124u3 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #08853 | 難易度のDIP設定がボーナスライフ設定になっている。 | 2024-12-10 08:38 | |||||
| 0.264 | capcom/exedexes.cpp | exedexes, savgbees | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
| #04241 | OK画面が出る前に"Called save_item on a pointer with no count!"エラーが出てクラッシュする。 | 2011-02-15 05:06 | |||||
| 0.141u2 | capcom/egghunt.cpp | egghunt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01287 | エンディングでグラフィック不具合がある。 | 2008-02-19 00:41 | |||||
| N/A | capcom/egghunt.cpp | egghunt | グラフィック | 低 | 解決済み | Reip | |
| #07513 | アヴドルのエンディングの扉が開くシーンで表示不具合。 | 2019-12-08 07:41 | |||||
| 0.215 | capcom/cps3.cpp | jojobanr1 | グラフィック | 低 | 担当者決定 (MetalliC) | Kale | |
| #06157 | プレイヤー2のコンボメーターのグラフィックが無い。 | 2018-09-28 00:03 | |||||
| 0.171 | capcom/cps3.cpp | jojo, jojoba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | 3xcl4m4t10n | |
| #05581 | ケンの短いうなり声が2回再生される。 | 2014-06-03 01:12 | |||||
| 0.153 | capcom/cps3.cpp | sfiii, sfiii2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #04226 | ソース内で誤ってright SFIII2_970930の代わりにSFIII2_970204が使われている。 | 2011-02-10 03:31 | |||||
| 0.141u2 | capcom/cps3.cpp | sfiii2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Haze) | Layne | |
| #04075 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-10-17 00:34 | |||||
| 0.139u4 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #03149 | Access Violationエラー。 | 2009-05-16 17:47 | |||||
| 0.131u1 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03009 | 参考用実機ビデオ。 | 2009-03-09 21:05 | |||||
| 0.129u6 | capcom/cps3.cpp | sfiii3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #02954 | 起動時にCapcomロゴが現れるとクラッシュする。 | 2009-02-24 17:35 | |||||
| 0.129u4 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | john_iv | |
| #02779 | -debugを指定するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-01-05 11:07 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps3.cpp | sfiii2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02110 | CPS3のリフレッシュレート違いを示すDVカム映像。 | 2012-05-31 14:33 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | emuman | |
| #01940 | クラッシュする。 | 2008-07-01 01:22 | |||||
| 0.125u8 | capcom/cps3.cpp | All cps3.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #00067 | 2回ハードリセットするとクラッシュする。デバッグビルドで。 | 2008-02-10 01:05 | |||||
| 0.122u3 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #09380 | プレイヤー3の操作がプレイヤー1のボタン4になっている。 | 2026-02-06 09:04 | |||||
| 0.282 | capcom/cps2.cpp | ddsom and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09369 | 背景レイヤーでスプライトが隠される。 | 2026-01-11 07:02 | |||||
| 0.284 | capcom/cps2.cpp | xmvsf and clones,mshvsf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | EYM | |
| #09221 | シュマゴラスのカオスディメンションの技のエフェクトが動作していない。 | 2025-07-23 09:45 | |||||
| 0.278 | capcom/cps2.cpp | msh | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08403 | キャミーの面でグラフィック不具合が起こる。 | 2024-07-31 21:26 | |||||
| 0.246 | capcom/cps2.cpp | ssf2t | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf | |
| #08402 | デフォルト設定が間違っている。 | 2022-08-24 01:49 | |||||
| 0.246 | capcom/cps2.cpp | sgemf | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MidnightWolf | |
| #08154 | 背景のスプライトがちらつく。 | 2021-12-24 04:01 | |||||
| 0.238 | capcom/cps2.cpp | gigawing | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
| #07917 | 製造元は海賊版。 | 2021-03-28 22:41 | |||||
| 0.229 | capcom/cps2.cpp | pzloop2jd | その他 | 誤字 | 解決済み (idimom) | idimom | |
| #07913 | ガイルのコンティニュー画面で表示不具合あり。 | 2021-03-23 12:28 | |||||
| 0.229 | capcom/cps2.cpp | ssf2 | グラフィック | 低 | 解決済み | scorpion | |
| #07418 | 最後のシーンのはじめの方でメッセージ部に黒い帯が出る。 | 2019-09-12 01:21 | |||||
| 0.213 | capcom/cps2.cpp | ssf2 | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07115 | 左チャンネルの効果音がおかしい。 | 2018-10-18 02:11 | |||||
| 0.202 | capcom/cps2.cpp | spf2t (qsound) | サウンド | 低 | 解決済み (ctr) | kujina | |
| #06990 | ランダムでノイズが出る。 | 2018-11-02 06:11 | |||||
| 0.198 | capcom/cps2.cpp | Possible Super Street Fighter Series | サウンド | 中 | 解決済み | wuemura | |
| #06788 | 画面の左下に番号が現れる。 | 2017-12-08 01:46 | |||||
| 0.192 | capcom/cps2.cpp | ssf2tu | グラフィック | 最小 | 解決済み | wuemura | |
| #06407 | cps2のタイニービルドがクラッシュする。 | 2016-11-30 20:03 | |||||
| 0.178 | capcom/cps2.cpp | BUILD | コンパイル | 低 | 解決済み (smf) | EoceneMiacid | |
| #05781 | タイトルの2がローマ数字でなくアラビア数字になっている。 | 2014-11-14 03:08 | |||||
| 0.151 | capcom/cps2.cpp | hsf2, hsf2a, hsf2j | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AWJ) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05417 | Ryuのデモのイントロに黒い四角が現れる。 | 2014-01-09 02:56 | |||||
| 0.152 | capcom/cps2.cpp | ssf2tu | グラフィック | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05412 | サービスモードのゲームデータが間違っている。 | 2014-05-07 01:37 | |||||
| 0.152 | capcom/cps2.cpp | xmcotaar1, xmcotaj3, xmcotajr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05372 | [バグかもね] サービスモードで設定した言語がセーブされない。 | 2021-12-19 02:16 | |||||
| 0.151 | capcom/cps2.cpp | armwar, armwarr1, armwar1d | その他 | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #04954 | 最終面でOnslaughtが登場するシーンで、表示プライオリティに不具合がある。 | 2026-01-11 07:57 | |||||
| 0.146 | capcom/cps2.cpp | mvscu, xmvsf, mshvsf | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #04824 | ROM3と4のセルフテストに失敗する。 | 2012-05-14 02:35 | |||||
| 0.145u8 | capcom/cps2.cpp | xmvsfu1d | ドキュメント | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04788 | 一部のROMがセルフテストを通らない。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vsav2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04786 | セルフテストで、Program Rom 04のエラーが起こる。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vhunt2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04743 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-04-03 01:14 | |||||
| 0.145u5 | capcom/cps2.cpp | pzloop2jr1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | B2K24 | |
| #04552 | イントロシーンで、画面の切り替わりのとき化けたグラフィックが表示される。 | 2011-12-10 05:19 | |||||
| 0.144u2 | capcom/cps2.cpp | ssf2t and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalliC | |
| #04192 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-21 12:52 | |||||
| N/A | capcom/cps2.cpp | sfa2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04124 | 最終ボスを4分15秒以上かけて倒すとランクSになり、多くのボーナスが入る。 | 2010-11-24 03:49 | |||||
| 0.140u1 | capcom/cps2.cpp | 19xx and clones | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Iaspis | |
| #03948 | 親セットのみ、エンディングのスタッフロールでゲームがリセットする。 | 2011-06-03 02:16 | |||||
| 0.138 | capcom/cps2.cpp | mvsc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | SgtSarros | |
| #03939 | 参照用の実機ムービー。 | 2010-07-13 09:12 | |||||
| 0.138u3 | capcom/cps2.cpp | sfzh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03921 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-16 08:37 | |||||
| 0.138u2 | capcom/cps2.cpp | ddtodhr2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03918 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-16 04:10 | |||||
| 0.138u2 | capcom/cps2.cpp | ecofghtrh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03917 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-03 22:05 | |||||
| 0.138u2 | capcom/cps2.cpp | xmcotah | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03682 | クレジットが正しく表示されない。 | 2010-01-24 20:26 | |||||
| 0.136u1 | capcom/cps2.cpp | gigawing and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #03564 | テストメニューのコイン設定を変更すると表示が乱れる。 | 2012-02-10 07:17 | |||||
| 0.135u2 | capcom/cps2.cpp | Many sets in cps2.c | グラフィック | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #02904 | 複数のヒット音が、初めの1回しか再生されない。親セットでは起きない。 | 2010-09-13 03:58 | |||||
| 0.128 | capcom/cps2.cpp | hsf2j | サウンド | 低 | 解決済み | CCRider | |
| #02795 | CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。 | 2009-01-03 01:28 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps2.cpp | all cps2.c sets | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | salamando | |
| #02209 | [バグかもね] 効果音が左チャンネルからしか出ない。 | 2019-01-21 15:41 | |||||
| 0.127u2 | capcom/cps2.cpp | mmatrix | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #02116 | グラフィック不具合。 | 2008-08-19 00:48 | |||||
| 0.126u5 | capcom/cps2.cpp | all sets in cps2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | etabeta | |
| #02043 | CPS2の全親セットが起動しない。 | 2008-07-31 17:57 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps2.cpp | All games in cps2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | FrizzleFried | |
| #01915 | アトラクトモードでP1弱パンチを押すと、画面に数字が現れる。 | 2008-06-22 08:09 | |||||
| 0.125u6 | capcom/cps2.cpp | dstlk, dstlka, dstlku, dstlkur1 | その他 | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01877 | 表示されないブロックがある。 | 2010-10-06 02:01 | |||||
| 0.125u4 | capcom/cps2.cpp | mpang | グラフィック | 低 | 解決済み | ANz | |
| #01776 | 起動時に"write to CPS-A register 24 contact MAMEDEV"のメッセージが出る。 | 2008-05-24 19:46 | |||||
| 0.124u5 | capcom/cps2.cpp | pzloop2, pzloop2j | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Fujix | |
| #01755 | CPS-B read port 10 | 2008-05-24 19:31 | |||||
| 0.124u4 | capcom/cps2.cpp | mmatrix, mmatrixj | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Scagazza | |
| #01698 | [バグかもね] Parental Advisory画面でコインを入れるとタイトルが消える。 | 2016-07-06 05:26 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps2.cpp | megaman2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Layne | |
| #01697 | スタートアップ画面の背景は青ではなく黒。 | 2008-04-16 17:42 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps2.cpp | sfa3, sfa3b, sfa3u, sfa3ur1 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01519 | ゲームクリア後、エンディングの背景の色が変わる。 | 2008-04-03 23:07 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | User_178 | |
| #01495 | キャミーのエンディングで画面の上部にグラフィック不具合が起こる。 | 2021-09-20 03:01 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | ssf2t, ssf2tu, ssf2tur1, ssf2tad, sstf2ta | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01488 | テストメニューで、音量調整のバーが見あたらない。 | 2019-07-31 16:41 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh, xmvsf, xmcota | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #01279 | ハルクの面で高くジャンプしすぎるとスプライトのマスキングがおかしくなる。 | 2008-02-17 22:42 | |||||
| N/A | capcom/cps2.cpp | msh | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01233 | 0.123u1でボタン3が外されたが、連射ボタンとして使われる。 | 2008-02-22 09:44 | |||||
| 0.123u1 | capcom/cps2.cpp | progear | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #01208 | [バグかもね] 効果音が左スピーカーからしか再生されない。BGMは両方から聞こえる。 | 2019-01-15 03:55 | |||||
| 0.114 | capcom/cps2.cpp | pzloop2 | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01207 | テニスのエキストラマッチが始まるとクラッシュする。 | 2012-03-19 10:37 | |||||
| 0.72u1 | capcom/cps2.cpp | csclub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01182 | ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。 | 2010-07-20 00:29 | |||||
| N/A | capcom/cps2.cpp | ssf2xj | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00412 | 高くジャンプしたときに、背景の一部が横一列に化ける。 | 2016-12-26 06:17 | |||||
| 0.99u10 | capcom/cps2.cpp | xmvsf | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00411 | 右チャンネルから出るボイス音量が低い。 | 2008-12-18 00:40 | |||||
| 0.95 | capcom/cps2.cpp | xmcota | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00410 | デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。 | 2008-04-02 22:35 | |||||
| 0.56 | capcom/cps2.cpp | xmcota | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | john_iv | |
| #00409 | 音が割れる。特に面の終わりの音など。 | 2016-11-22 01:47 | |||||
| 0.60 | capcom/cps2.cpp | spf2t, sfz2aj, sfz2aa | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00126 | グラフィックのページ4を表示するとクラッシュする。 | 2008-02-07 21:36 | |||||
| 0.111u6 | capcom/cps2.cpp | cps1 and cps2 games | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #00121 | CPUの敵順がいつも同じになる。Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。 | 2016-12-15 01:32 | |||||
| 0.105u3 | capcom/cps2.cpp | nwarr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #08982 | ボイスと効果音が少し低い。 | 2025-04-17 23:45 | |||||
| 0.272 | capcom/cps1bl_pic.cpp | punipic, punipic2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #07661 | 実機参考ビデオ。 | 2025-04-17 23:28 | |||||
| 0.220 | capcom/cps1bl_pic.cpp | wofpic | メディアサポート | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #09294 | 0.279から3つ目のボタンが消えた。 | 2025-11-05 01:40 | |||||
| 0.279 | capcom/cps1.cpp | ffight | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (cuavas) | con5duros | |
| #08938 | CPS2のQSound LLEに比べてCPS Dashの再生が不完全。 | 2026-02-27 02:42 | |||||
| 0.270 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08393 | 画面にところどころ表示化けが起こる。 | 2022-08-17 15:22 | |||||
| 0.245 | capcom/cps1.cpp | sf2hf and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | Augusto | |
| #07752 | エンディングのファイアボールのグラフィックが化けている。 | 2020-09-23 00:18 | |||||
| 0.224 | capcom/cps1.cpp | sf2ce | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #07606 | ルースターズのアトラクトモードでスプライトが欠けている。 | 2020-04-22 04:30 | |||||
| 0.219 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #07443 | 速度低下について実機と比較。 | 2019-10-03 03:54 | |||||
| 0.214 | capcom/cps1.cpp | ffight | 速度 | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
| #07270 | 特定条件のメモリアクセスでデバッガがクラッシュする。 | 2019-03-30 05:43 | |||||
| 0.208 | capcom/cps1.cpp | sf2ceea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | diplo | |
| #07240 | キックボタンが実装されていないもよう。 | 2019-02-26 07:12 | |||||
| 0.206 | capcom/cps1.cpp | sf2rules | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | diplo | |
| #07062 | スタートボタンを試合中に押すと画面が暗くなる。 | 2018-08-06 21:48 | |||||
| 0.200 | capcom/cps1.cpp | sf2cems6b sf2cems6c | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #06800 | [バグかもね] 表示不具合。 | 2017-12-28 07:05 | |||||
| 0.192 | capcom/cps1.cpp | strider | グラフィック | 低 | 仮承認 | 280696516 | |
| #06725 | [バグかもね] 実機のテストモードとUIではデフォルトのDIP設定が違う。 | 2019-10-05 05:56 | |||||
| 0.190 | capcom/cps1.cpp | willow | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06482 | エンディングで画面がちらつく。 | 2019-01-11 15:47 | |||||
| 0.182 | capcom/cps1.cpp | mtwins | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06352 | デモモードでクラッシュする。 | 2016-08-22 15:50 | |||||
| 0.176 | capcom/cps1.cpp | mbombrd, mbombrdj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #06214 | 2面ボスの手前のフィニッシュシーンでプレイヤー3人の声が全部一緒。 | 2016-05-18 01:05 | |||||
| 0.173 | capcom/cps1.cpp | ffight and all others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06114 | キックが動作しない。 | 2016-01-01 02:14 | |||||
| 0.169 | capcom/cps1.cpp | sf2m10 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | DubaiShark | |
| #05965 | 2017-12-17 07:40 | ||||||
| 0.162 | capcom/cps1.cpp | sfzch, sfach, szbch, wofch | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Fortuna | |