| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08439 | プレイヤー2のカクテルモードの画面反転不具合。 | 2025-06-13 07:36 | |||||
| 0.248 | konami/fastlane.cpp | fastlane | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (hap) | Draugr | |
| #00429 | ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。 | 2008-08-21 00:47 | |||||
| 0.61 | konami/fastlane.cpp | fastlane | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (andrewga) | Kale | |
| #09280 | NVRAMの致命的エラーが表示される。 | 2025-10-18 08:33 | |||||
| 0.281 | misc/norautp.cpp | fastdrwp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Roberto Fresca) | M.A.S.H. | |
| #06119 | リージョンのお話。 | 2016-01-19 02:46 | |||||
| 0.169 | fantzone, fantzone1, fantzonep | ドキュメント | 低 | 仮承認 | ketburai | ||
| #03242 | 背景スクロールが完全に壊れている。 | 2009-08-03 07:18 | |||||
| 0.131u4 | sega/segas16a.cpp | fantzone, fantzone1 | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Fujix | |
| #01852 | ゲームをスタートしてイントロシーンが終わるところで、1フレームだけ背景が化ける。 | 2021-09-04 02:14 | |||||
| 0.125u3 | sega/segas16a.cpp | fantzone, fantzone1 | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #00453 | 画面下側の1995の部分にゴミが表示される。 | 2024-12-30 00:21 | |||||
| 0.104u7 | kaneko/expro02.cpp | fantsy95 | グラフィック | 低 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #01300 | コイン投入ボイス"Let's play"が途切れる。 | 2008-02-19 02:17 | |||||
| N/A | kaneko/galpanic.cpp | fantsia2 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06579 | サウンドにノイズなどが混ざる。 | 2018-11-06 03:40 | |||||
| 0.185 | konami/konamigx.cpp | fantjour, gokuparo | サウンド | 低 | 解決済み (ctr) | EoceneMiacid | |
| #09164 | フェードインアウトのエフェクトが間違ったレイヤーにかかっている。 | 2025-05-03 09:59 | |||||
| 0.277 | konami/konamigx.cpp | fantjour and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #00320 | ライフを4人全て失うと、画面にドイツ語のメッセージが現れる。 | 2017-06-30 22:52 | |||||
| 0.105u3 | snk/snk6502.cpp | fantasy | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #09078 | [64bit限定] マニュアルによるとDIPスイッチBの3と4は対角線を引くモードだが動作しない。 | 2025-07-13 13:58 | |||||
| 0.273 | kaneko/expro02.cpp | fantasia, fantasiaa, fantasiab, fantasian | DIP/入力 | 低 | 認証済み | UnclePetros | |
| #00452 | コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。 | 2025-01-11 18:42 | |||||
| 0.37b7 | kaneko/expro02.cpp | fantasia | グラフィック | 低 | 認証済み | Jonemaan | |
| #09367 | nes.xmlにリージョンフィルタが必要。 | 2026-01-10 15:27 | |||||
| 0.284 | nintendo/nes.cpp | famicom, nes, nespal | メディアサポート | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08441 | [wallybngp] Access Violationエラーが出る。 | 2022-10-20 20:20 | |||||
| 0.248 | nintendo/nes.cpp | famicom [wallybngp] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (kmg) | Firewave | |
| #08446 | [famijmp2] 灰色画面から進まない。 | 2022-10-20 20:22 | |||||
| 0.248 | nintendo/nes.cpp | famicom [famijmp2] | その他 | 中 | 解決済み (kmg) | Firewave | |
| #08865 | 専用コントローラの定義がごちゃまぜになっている。 | 2025-06-06 22:53 | |||||
| 0.266 | nintendo/nes.cpp | famicom and clones | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08445 | "lz93d50_ep1"スロットのあるセットが起動しない。 | 2022-10-28 01:56 | |||||
| 0.248 | nintendo/nes.cpp | famicom | その他 | 中 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #08443 | hvc_basicスロットのあるセットがほとんど起動しない。 | 2022-12-20 12:19 | |||||
| 0.248 | nintendo/nes.cpp | famicom | その他 | 中 | 解決済み (AJR) | Firewave | |
| #03329 | 32-bitと64-bitで、初期化画面のゴミ模様に違いがある。 | 2014-01-13 06:04 | |||||
| 0.133 | phoenix/phoenix.cpp | falcon, fenix | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #00079 | ペナルティーショットの画面がさかさま。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.105u3 | namco/namcos1.cpp | faceoff | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #07502 | MACHINE_NO_SOUNDフラグは正しくない。 | 2019-11-30 01:26 | |||||
| 0.214 | jaleco/ms32.cpp | f1superb | サウンド | 誤字 | 解決済み (FMecha - aka ArtLine) | FMecha - aka ArtLine | |
| #08145 | NVRAMが空だとF3のソフトリセットでクラッシュする。 | 2021-12-11 03:49 | |||||
| 0.238 | sega/segas32.cpp | f1lap | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | FMecha - aka ArtLine | |
| #03712 | アトラクトモードで画面右側にいらないグラフィックが表示される。 | 2018-12-18 11:34 | |||||
| 0.136u2 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03018 | サウンドが出ない。 | 2009-03-12 06:50 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #02661 | レーストラックでゲームが固まる。 | 2011-05-02 04:01 | |||||
| 0.128u3 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | NekoEd | |
| #01205 | アトラクトモードでBGMが鳴らない。テストモードでは曲がかかるので、もしかしたらバグではないかもしれない。 | 2016-11-02 20:22 | |||||
| 0.97 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | SportsDude | |
| #00392 | アトラクトモード中のオーケストラヒット音が外れている。M1では正しく再生されていて、MAMEでも以前は正常だった。 | 2020-04-24 14:43 | |||||
| 0.97 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstar | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | SportsDude | |
| #08411 | マルチプレイヤーのメニューが化けている。 | 2022-09-08 11:27 | |||||
| 0.247 | vsystem/f1gp.cpp | f1gp2 | グラフィック | 低 | 認証済み | FMecha | |
| #04102 | セーブステートから復帰するとグラフィックがおかしくなる。 | 2013-12-31 23:18 | |||||
| 0.140 | vsystem/f1gp.cpp | f1gp, f1gpb | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #00609 | ペダル入力が間違ってセンタリングされる。 | 2008-02-01 07:09 | |||||
| 0.114 | sega/segas32.cpp | f1en, orunners, radr, slipstrm, radm | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04531 | エンジン音がループしたりリセットしたりする。 | 2019-10-12 16:49 | |||||
| 0.143u9 | sega/segas32.cpp | f1en | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Sixtoe | |
| #01100 | [バグかもね] モナココースで最後のコーナー付近に見えない壁がある。 | 2014-10-10 04:56 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dreamb | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #01176 | [バグかもね] 画面左下のコースマップのプライオリティがおかしい。一部のオブジェクトが手前に表示される。 | 2009-12-10 23:25 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00966 | 横のガードレールに突っ込むと、車がコースの別なところにワープする。 | 2018-12-02 11:32 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00965 | レース終了後のポイント計算が間違っている。 | 2021-06-23 02:31 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
| #07258 | ROM名が違う。 | 2019-03-13 00:45 | |||||
| 0.207 | misc/micro3d.cpp | f15se21 | 実機資料 | 最小 | 解決済み (chaneman) | chaneman | |
| #08899 | 緑色の不具合が表示される。 | 2024-08-02 22:33 | |||||
| 0.268 | taito/exzisus.cpp | exzisusa, exzisust | 色/パレット | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #01351 | コンティニュー画面でWinRatioの所に何も表示されない。 | 2008-02-20 12:12 | |||||
| 0.64 | namco/namcona1.cpp | exvania | グラフィック | 低 | 解決済み | Luja | |
| #01099 | ゲーム中に「T」を取ると無敵になり、何秒間かプレイヤーが点滅するはずだが、完全に消えてしまう。また時には半フレームスキップしたかのように、何も起きない。 | 2008-04-05 02:13 | |||||
| 0.37b15 | taito/tnzs.cpp | extrmatn | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #08765 | インストテキストのマスキングが不良。 | 2023-09-18 00:23 | |||||
| 0.258 | gottlieb/exterm.cpp | exterm | グラフィック | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08614 | エンディングでフリーズする。 | 2023-04-29 22:38 | |||||
| 0.253 | seta/seta.cpp | extdwnhl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Dumple | |
| #03553 | ゲームの起動に失敗し、リセットを繰り返す。 | 2009-11-28 22:11 | |||||
| 0.135u1 | seta/seta.cpp | extdwnhl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #00863 | 第2コースの最初に茶色いゴミ四角が表示される。 | 2011-05-22 15:41 | |||||
| 0.37b16 | seta/seta.cpp | extdwnhl | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00862 | 最初のレース後のランキング画面で、ブレーキボタンを押してスキップしても、画面の上部分が正しく消去されない。 | 2008-02-15 02:28 | |||||
| 0.58 | seta/seta.cpp | extdwnhl | グラフィック | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #00102 | アナウンサーの声がおかしくなっている。ロボットのような声で、音量もかなり低い。 | 2013-07-31 09:09 | |||||
| 0.65 | seta/seta.cpp | extdwnhl | サウンド | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #01482 | ゲームが始まらない。 | 2008-03-14 03:14 | |||||
| 0.123u4 | dataeast/exprraid.cpp | exprraid, exprraida, wexpress, wexpressb, wexpressb2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Machone | |
| #06009 | [バグかもね] ハイスコア、タイトルなどで左側にゴミグラフィックが表示される。 | 2015-08-11 04:03 | |||||
| 0.164 | dataeast/exprraid.cpp | exprraid and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
| #05284 | YM3526の周波数が間違ってる。 | 2013-09-17 07:18 | |||||
| 0.149u1 | dataeast/exprraid.cpp | exprraid and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
| #03475 | プレイ開始後しばらくするとフリーズする。 | 2009-10-16 23:24 | |||||
| 0.134u3 | dataeast/exprraid.cpp | exprraid | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #05198 | 音が出ない。 | 2013-05-22 03:37 | |||||
| 0.148u5 | galaxian/galaxian.cpp | explorer | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #03075 | 音が出ない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | explorer | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #05949 | 2015-07-31 09:52 | ||||||
| 0.154 | msx/msx.cpp | expert11 [hero] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (wilbert) | rcoltrane | |
| #06717 | 2024-11-14 17:20 | ||||||
| 0.190 | msx/msx.cpp | expert11 | メディアサポート | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #01712 | コイン1が重複している。 | 2008-06-25 07:09 | |||||
| 0.122u5 | jaleco/skyfox.cpp | exerizerb, skyfox | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #00232 | 背景の星空は奥行きがあるようにそれぞれ速度をずらして描画される。MAMEでは一枚の面がスクロールするだけになっている。 | 2019-11-28 23:06 | |||||
| 0.102u1 | jaleco/skyfox.cpp | exerizerb, skyfox | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Kold666 | |
| #01289 | ボーナス面で、敵を40匹全て倒すとチャージが60発手に入る。しかし、赤い敵がボーナスに混じると合計が41匹になってボーナスがもらえない。 | 2008-02-29 11:08 | |||||
| N/A | jaleco/exerion.cpp | exerion, exeriont, exerionb | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | gregf | |
| #01584 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-23 09:17 | |||||
| 0.123u6 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #00617 | 速度が大幅に低下している。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.114 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | 速度 | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00616 | ボーナスステージ後にやられると、残機に関係なくいきなりゲームオーバーになる。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.112u4 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08032 | 敵を倒すと自機が爆発する。 | 2021-07-21 20:27 | |||||
| 0.233 | jaleco/exerion.cpp | exerion | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dink | |
| #07811 | カクテルモードでショットが数ピクセル残る。 | 2020-12-27 17:54 | |||||
| 0.226 | jaleco/exerion.cpp | exerion | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | maziac | |
| #08853 | 難易度のDIP設定がボーナスライフ設定になっている。 | 2024-12-10 08:38 | |||||
| 0.264 | capcom/exedexes.cpp | exedexes, savgbees | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
| #01058 | エキサイティングサッカー海賊版のハードウェアついての情報。 | 2008-07-13 23:09 | |||||
| 0.111u2 | alpha/champbas.cpp | exctsccrb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #05026 | グラフィック不具合あり。おそらく、表示プライオリティの問題。 | 2026-03-21 18:43 | |||||
| 0.147 | alpha/champbas.cpp | exctscc2 | グラフィック | 中 | 認証済み | sea7 | |
| #00002 | 守備側のとき、フィールド表示がずれる。 | 2017-12-18 02:52 | |||||
| 0.116u4 | sega/segas16b.cpp | exctleag, suprleag | グラフィック | 低 | 解決済み | fostar | |
| #06909 | [64bit限定] 実機では下側に色が表示される。 | 2026-01-25 11:23 | |||||
| 0.195 | nintendo/vsnes.cpp | excitebk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06959 | 2026-03-21 18:37 | ||||||
| 0.197 | pc/at.cpp | ews286 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #04257 | 正しいゲーム名は"Earth Wind Fire"。 | 2011-02-21 08:06 | |||||
| 0.141u2 | pinball/zac_1.cpp | ewf | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #03704 | 0.131u1から音が出なくなっている。ソースの更新ミスによるもの。 | 2010-02-03 02:50 | |||||
| 0.136u2 | taito/taito_l.cpp | evilston | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #00970 | 敵にやられるとそれっきりBGMが止まってしまう。SEもおかしくなる。何回か試さないと起きないときもあり。 | 2012-03-17 09:23 | |||||
| 0.69u3 | taito/taito_l.cpp | evilston | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | MAMEjong | |
| #06464 | requirementを含むソフトリストの項目が動作しない。 | 2017-02-19 09:54 | |||||
| 0.181 | Every system with softlists using the "requirement" sharedfeat | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | r09 | ||
| #01671 | 変更されたDIPスイッチ項目が、リストの下に常に表示される。 | 2008-05-21 09:59 | |||||
| 0.124u1 | every set with PORT_MODIFY used for DIPs (e.g. arknoidj) | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | etabeta | ||
| #07456 | セグメンテーション違反エラー。 | 2019-10-21 21:43 | |||||
| 0.214 | sega/segas16b.cpp | eswat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | AJR | |
| #03420 | Access Violationエラー。 | 2009-09-04 06:07 | |||||
| 0.133u4 | orca/espial.cpp | espial, espialu, netwars | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #09026 | [バグかもね] アクションボタンの配置が逆か? | 2024-12-17 20:23 | |||||
| 0.272 | orca/espial.cpp | espial and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #09339 | 特定の条件でクラッシュする。 | 2025-12-21 21:04 | |||||
| 0.283 | esprit/esp250c.cpp | esp250c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | NekoEd | |
| #03569 | OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-12-16 04:55 | |||||
| 0.135u3 | bfm/bfcobra.cpp | escounts | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #06773 | ゲーム速度が大きく落ちる。 | 2022-12-14 02:35 | |||||
| 0.191 | konami/vendetta.cpp | esckids, esckidsj | 速度 | 中 | 認証済み | Fortuna | |
| #06285 | レース中にスローダウンする。 | 2016-07-09 17:04 | |||||
| 0.175 | konami/vendetta.cpp | esckids, esckidsj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #08008 | ゲーム中にソフトリセットがかかる。 | 2021-06-15 07:30 | |||||
| 0.232 | atari/starwars.cpp | esb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Fungi66 | |
| #01436 | コインを入れ、ゲームを始めて数秒後にリセットする。 | 2008-03-14 01:08 | |||||
| 0.123u2 | atari/starwars.cpp | esb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Mamesick | |
| #03312 | ゲームフリーズする。 | 2009-08-16 10:42 | |||||
| 0.132u5 | acorn/ertictac.cpp | ertictac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | palindrome | |
| #00050 | クラッシュする。 | 2008-01-19 02:55 | |||||
| 0.111u4 | acorn/ertictac.cpp | ertictac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #07169 | リセットの隣のDIPスイッチは音のON/OFF。 | 2018-12-10 14:23 | |||||
| 0.204 | alpha/equites.cpp | equites, equitess | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Fortuna | |
| #03048 | ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。 | 2009-03-22 07:23 | |||||
| 0.130u1 | alpha/equites.cpp | equites and clone | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fortuna | |
| #08567 | サウンドの音程が低い。 | 2023-03-01 15:41 | |||||
| 0.251 | alpha/equites.cpp | equites | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #04525 | 正しいゲーム名は"Holy Smoke! (Impulse) (EPOCH)" | 2011-11-12 03:11 | |||||
| 0.143u9 | maygay/maygayep.cpp | ep_smoke | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04500 | ゲーム名は正しくは Simpsons - Duff Beer Guide | 2011-11-08 18:33 | |||||
| 0.143u6 | maygay/maygayep.cpp | ep_simbg | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Chism1969 | |
| #04689 | 正しいゲーム名は"Phoenix Knights (The) (Global) (EPOCH)" | 2012-02-19 10:15 | |||||
| 0.145 | maygay/maygayep.cpp | ep_pkni | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04687 | 正しいゲーム名は"Who Wants To Be A Millionhare? (Global) (EPOCH)" | 2012-02-19 10:14 | |||||
| 0.145 | maygay/maygayep.cpp | ep_milhr | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #07191 | ゲーム名は"The Italian Job"。 | 2021-12-28 10:18 | |||||
| 0.205 | maygay/maygayep.cpp | ep_ijob | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #04690 | 正しいゲーム名は"Casino Beaver Las Vegas! (Global) (EPOCH, set 1)" | 2012-02-19 10:13 | |||||
| 0.145 | maygay/maygayep.cpp | ep_beavr and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #07691 | デモの最後でゲームが固まる。 | 2020-07-04 22:26 | |||||
| 0.222 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07452 | テストメニューでリセットがかかってしまう。 | 2019-10-20 13:29 | |||||
| 0.214 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
| #05690 | 敵のコンピュータを破壊するとグラフィック化けする。 | 2015-08-18 07:14 | |||||
| 0.154 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | sean_skroht | |
| #02677 | グラフィックの明るさを変えるエフェクトが実装されていない。実機ビデオ確認済み。 | 2008-12-08 02:23 | |||||
| 0.128u4 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Lord Nightmare | |
| #01581 | P1とP2のスタートボタンが重複している。 | 2008-09-14 05:06 | |||||
| 0.123u6 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Hebus | |
| #01156 | [バグかもね] すごくマイナーな表示不具合が2カ所にある。エミュレーションのバグかどうかはわからないが、色がランダムに変わったり、白い点が現れる箇所がある。 | 2018-10-28 19:22 | |||||
| 0.60 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Darkk | |
| #06839 | 2022-02-09 21:35 | ||||||
| 0.193 | enterprise/ep64.cpp | ep64, ep128, phc64 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |