MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7534 件中 4301 - 4400 件目
元データ最終更新: 2026-08-26 07:40
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#05459ゲーム名のLeとMansの間にスペースがない。2014-02-10 04:21
0.152sega/model3.cpplemans24ドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#05121ゲーム終了後にMAMEがクラッシュする。2014-02-10 04:16
0.148namco/namcos12.cppgolgo13 g13kndクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みhaynor666
#04512入力が動作しない。2014-02-10 00:11
0.143u9sega/naomi.cppikarugaDIP/入力重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#04021背景画面に不具合が出る。2014-02-08 20:31
0.139u1sega/saturn.cppvfkidsグラフィック解決済みfallicanet
#04934画面反転すると表示が右にずれる。2014-02-08 17:24
0.146u2konami/hexion.cpphexion画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#02394ネストNMIのせいでクラッシュする。これを防ぐため、クロックを5MHzから10MHzに変更中。2014-02-08 16:59
N/Anichibutsu/nbmj8891.cppmjfocusクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Takahiro Nogi)
-MAME Source-
#04110年代は2005ではなく2004。2014-02-08 08:41
0.140sega/chihiro.cppollieドキュメント誤字解決済み
(f205v)
AntoPISA
#05443メディア切り替えせずにソフトリストを起動すると、mess.iniで指定したハッシュパスが無視される。2014-02-06 18:43
0.152システムコア解決済み
(micko)
etabeta
#03346初期化画面が64-bitよりも32-bitの方が濃い。2014-02-05 02:15
0.133wing/lucky74.cpplucky74, lucky74a色/パレット解決済み
(Osso)
Firewave
#03726AY-3-8910 Voice A(ベース音)のフィルタリングがかかっていない。2014-02-04 21:12
0.136u2nintendo/popeye.cpppopeyeサウンド解決済み
(AWJ)
Oliver_A
#05445フリーズのDIPスイッチはプレイヤー選択のDIPスイッチ兼フリーズ機能。2014-02-04 07:34
0.152midway/midtunit.cppjdreddpDIP/入力最小認証済みHammy
#052631回、または2回の途中でフリーズする。音は鳴り続ける。2014-02-01 19:00
0.149u1namco/namcos12.cppsws99クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjoe35car
#05441音が割れている。2014-02-01 10:04
0.152seta/ssv.cppdynagearサウンド認証済みTatsuya79
#02132クレジットが減らない。また、DIP設定で残ライフを3人にしても、1人しかいない。2014-01-31 22:36
0.127nintendo/snesb.cppffight2bDIP/入力解決済みLastNinja2
#0332464-bitより32-bitの方が色が濃い。2014-01-31 03:56
0.133irem/redalert.cppdemoneye色/パレット解決済みFirewave
#02712照準とショットの位置が合わない。2014-01-31 03:37
0.128u4igs/lordgun.cpplordgunDIP/入力解決済み
(Luca Elia)
MAMEBase
#00520黒画面だけで起動しない。2014-01-31 02:33
0.120sega/megaplay.cppmp_twcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#05381マッチ検索取得時にクラッシュする。2014-01-30 14:27
0.151atari/atari400.cppAll sets in atari400.c which use a800_flop.xmlクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#05436致命的な例外エラーが起こる。2014-01-30 03:31
0.152pc/ec184x.cppec1841, ec1845クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#05437[デバッグ限定] デバッグバージョンでのみグラフィックの不具合が起きている。2014-01-29 22:49
0.152msx/msx.cppnms8220, nms8220aグラフィック解決済み
(Osso)
Tafoid
#05204YM2610を使用するものでセーブステートの読み込み時にクラッシュする。2014-01-27 23:53
0.148u5Sets using YM2610ステート保存/再生解決済みjoe35car
#02435キャラクタ選択後、手前のタイル表示がおかしくなる。2014-01-27 22:07
N/Aseibu/legionna.cpplegionnaグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#03715クレジットが4入った状態で始まる。2014-01-27 16:55
0.136u2nintendo/snesb.cppkinstbDIP/入力最小解決済み
(stephh)
fallicanet
#03438ゲーム開始直後にエラーが出て固まる。2014-01-27 00:22
0.134maygay/maygayv1.cppscreenpl + clonesクラッシュ/フリーズ解決済み
(Osso)
Tafoid
#05430デモモードで猿が舟に乗ったところでフリーズする。2014-01-25 10:01
0.152misc/tugboat.cppnoahsarkクラッシュ/フリーズ解決済み
(Osso)
Dullaron
#05434[バグかもね] INC WSYNC指定をすると3ラインスキップされる。Acid800では本来1スキャンライン。2014-01-25 03:43
0.152atari/atari400.cppa800タイミング仮承認Alegend45
#04906画面反転するとスプライトがずれる。2014-01-24 05:25
0.146technos/chinagat.cppAll sets in chinagat.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04914画面反転すると表示が右にずれる。2014-01-24 05:24
0.146u1technos/ddragon.cppddragon, ddragon2 and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04982画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:12
0.146u5technos/xain.cppAll sets in xain.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04984画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:11
0.146u5technos/ddragon3.cppAll sets in wwfwfest.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04983画面反転時にスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/wwfsstar.cppAll sets in wwfsstar.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04986画面反転するとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/vball.cppAll sets in vball.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04916画面反転すると表示が右下にずれる。2014-01-24 05:08
0.146u1technos/ddragon3.cppAll sets in ddragon3.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#01415画面表示が右にずれて、左側に太い線が見えている。2014-01-23 03:18
N/Amisc/tugboat.cppnoahsarkグラフィック解決済みgregf
#05256ゲームの動作がほとんど止まるくらい遅くなる。2014-01-23 02:27
0.149u1atari/jaguar.cpparea51mx, a51mxr3k, maxforce, maxf_102, maxf_ng, vcircle速度解決済み
(smf)
Tenchi
#02876ペイテーブルを有効にしたときに、ペイテーブルデータが存在しない。2014-01-23 00:27
0.129u2igt/peplus.cpppepp0158, pepp0250, pepp0516グラフィック解決済みBadWolf7930
#04797画面反転・カクテルモードを選択すると、反転した画面の位置がずれる。2014-01-22 02:22
0.145u7dataeast/dec0.cppAll sets in dec0.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04724画面反転が動作しない。2014-01-22 02:20
0.145u3dataeast/dec8.cpposcar, oscaru, oscarj1, oscarj2, cobracom, cobracomj画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
stephh
#04937画面反転してもスプライトが反転しない。2014-01-21 20:40
0.146u2dataeast/karnov.cppAll sets in karnov.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
Tafoid
#05429セーブステートを読み込むとクラッシュする。2014-01-21 05:44
0.152neodriv.hxxall sets in neogeo.incステート保存/再生重要 (本体)解決済み
(AWJ)
AWJ
#04897画面反転が正しく動作しない。2014-01-21 02:49
0.146dataeast/actfancr.cppAll sets in actfancr.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04898画面反転するとスプライトが割れる。2014-01-21 02:21
0.146jaleco/argus.cppbutasan and clone画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04726Riding HeroのAESモードのイントロとメニューセレクトが異常に遅い。2014-01-20 07:01
0.145neogeo/neogeo.cppaes [ridhero, ridheroh]ゲームプレイ認証済みSamurai Fox
#05407quizはElettronolo のオリジナル。2014-01-18 17:15
0.152misc/gei.cppquiz, quizvidドキュメント最小解決済み
(Stiletto)
Stiletto
#05427MAME.lstの問題いろいろ。2014-01-18 17:11
0.152ドキュメント最小解決済みD Go Go Fan
#0333332-bitと64-bitで、一部の文字の大きさが異なる。2014-01-14 03:08
0.133exidy/vertigo.cpptopgunnrグラフィック解決済みFirewave
#0332932-bitと64-bitで、初期化画面のゴミ模様に違いがある。2014-01-13 06:04
0.133phoenix/phoenix.cppfalcon, fenixその他解決済み
(Osso)
Firewave
#03326初期化画面の色が32-bitと64-bitで異なる。2014-01-13 04:55
0.133sega/megatech.cppsome megatech.c sets色/パレット解決済みFirewave
#0334432-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。2014-01-12 17:58
0.133edevices/twins.cpptwins色/パレット解決済み
(Osso)
Firewave
#0333432-bitと64-bitで空の模様が異なる。2014-01-12 02:02
0.133atari/maxaflex.cppmf_achasグラフィック解決済みFirewave
#0333632-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。2014-01-12 01:57
0.133atari/centiped.cppmazeinv, milliped, millipddグラフィック解決済みFirewave
#05418"Enter"と"-"キーを他のキーに置き換えられない。2014-01-12 01:56
0.152nintendo/playch10.cppその他仮承認Raph4
#0332332-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。2014-01-12 01:52
0.133taito/taito_f2.cppcameltry, pulirula and clones色/パレット解決済みFirewave
#04731RAM・ROMテスト直後に"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev"メッセージが出る。2014-01-12 00:53
0.145u4konami/mystwarr.cppviostorm and clonesシステムコア最小解決済み
(Kale)
NekoEd
#0333732-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。2014-01-11 16:38
0.133atari/runaway.cpprunawayその他解決済みFirewave
#050983面のボスが登場せずに4面に進むことがある。2014-01-11 16:26
0.147stdragonゲームプレイ解決済みrichardctvrty
#05417Ryuのデモのイントロに黒い四角が現れる。2014-01-09 02:56
0.152capcom/cps2.cppssf2tuグラフィック解決済みscoobydude51
#05420古いGCC 4.1.2でコンパイルできない。2014-01-08 23:19
0.152atari/pong.cpppong, pongfコンパイル解決済み
(couriersud)
Janez
#02879実機のロードファイターにはVLM5030は実装されていない。2014-01-07 01:51
0.129u2konami/hyperspt.cpproadf, roadf2サウンド解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#05401クラッシュすると画面の色が反転する。もう一回クラッシュすると元に戻る。2014-01-03 11:04
0.152atari/firetrk.cppmontecarグラフィック解決済み
(hap)
scoobydude51
#04645ゲームの全体的な速度が前よりも遅くなった。2014-01-03 09:54
0.144u6atari/firetrk.cppmontecarゲームプレイ解決済み
(hap)
Antny
#05312ハードリセット、またはUIからゲームを切り替えるとエミュレータがクラッシュする。2014-01-02 05:15
0.150namco/namcona1.cppAll games in namcona1.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
scoobydude51
#03711デモシーンのBGMが途切れがちになる。2014-01-01 22:14
0.136u2konami/rungun.cpprungunサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Canim
#02098アトラクトモードのボイスが途切れる。2014-01-01 22:12
0.126u4konami/mystwarr.cppmystwarr, mystwarruサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#03497サービスモードでROMチェックエラー。2014-01-01 21:31
0.134u4konami/konamigx.cpptbyahhooその他最小解決済み
(Phil Bennett)
User_666
#03976セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。2014-01-01 04:34
0.139jaleco/ms32.cppgametngkステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#04005セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。2014-01-01 01:20
0.139u1jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#04104セーブステートから復帰するとk007232で鳴っていた効果音などが途切れる。2014-01-01 00:53
0.140konami/flkatck.cppmx5000, flkatckステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#04555ステートセーブをするとグラフィックが表示されなくなる。2013-12-31 23:29
0.144u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cステート保存/再生解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#05406ソースファイルのCD Expressのリストに"Laser Strixx" (1995)が欠けている。2013-12-31 23:20
0.152amiga/cubo.cppドキュメント最小解決済み
(Stiletto)
Stiletto
#04102セーブステートから復帰するとグラフィックがおかしくなる。2013-12-31 23:18
0.140vsystem/f1gp.cppf1gp, f1gpbステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#05404[64bit限定] 64ビットビルドのスクリーンショットが32ビットに比べ青の要素の値が1多い。2013-12-31 15:24
0.152allシステムコア解決済み
(AWJ)
AWJ
#04157[64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。2013-12-31 15:23
0.140u3midway/seattle.cppcalspeedグラフィック解決済み
(AWJ)
AWJ
#05405オーバーレイが表示されない。2013-12-31 13:06
0.152midw8080/8080bw.cppattackfc既知事項/未実装解決済み
(hap)
Stiletto
#05403海賊版の製造元が記載されていない。2013-12-29 18:19
0.152atari/centiped.cppcaterplr, magwormドキュメント解決済みD Go Go Fan
#02451一部のDIPスイッチの動作が不明。2013-12-27 23:14
N/Amisc/lethalj.cppAll sets in lethal.cDIP/入力解決済み-MAME Source-
#05297通常ビルドとデバッグビルドでパレットが異なる。2013-12-27 06:47
0.150rm/rmnimbus.cppnimbus色/パレット解決済み
(Osso)
Tafoid
#05398[デバッグ限定] デバッグビルドでのみグラフィックが化ける。2013-12-25 04:29
0.151hp/hp48.cpphp49gシステムコア解決済み
(Osso)
Tafoid
#00037DIP設定でジョイスティック操作に設定しても、ジョイスティック入力用の割り当てが無い。2013-12-23 19:33
0.116u4taito/changela.cppchangelaDIP/入力最小解決済み
(Osso)
Twisty
#04424[デバッグ限定] グラフィックの不具合多数。2013-12-22 16:48
0.143u1seta/seta.cppthunderlblグラフィック解決済み
(Osso)
Tafoid
#05388DIPスイッチ設定に間違いがある。2013-12-22 05:31
0.151sega/segas18.cppbloxeedDIP/入力仮承認Zaphod
#04558ゲームの動作がスムーズでない。0.131から。2013-12-22 02:28
0.144u2sega/system1.cppwboy and clonesゲームプレイ解決済み
(hap)
pri88
#05357ゲームが起動出来ない。2013-12-19 10:02
0.151sony/taitogn.cppnightraiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
B2K24
#02423OKIサンプルバンキングが間違っている。2013-12-19 08:30
N/Anmk/nmk16.cpprapheroサウンド解決済み-MAME Source-
#05236D3D指定時にマルチモニタが動作しない。2013-12-17 01:09
0.149u1グラフィック解決済みabelenki
#05296解像度が増えてる。2013-12-16 04:39
0.150All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.cグラフィック解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#05391製造元はカトウ製作所。2013-12-07 06:23
0.151misc/cave.cppppsatanその他機能追加解決済みJ.J.Boy
#05383表示ずれあり。2013-12-05 20:11
0.151konami/twin16.cpphpuncherグラフィック解決済み
(AWJ)
scoobydude51
#05299[デバッグ限定] プレステロゴのところでクラッシュする。2013-12-04 20:34
0.150sony/psx.cppAll sets in psx.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#00785最初の何面かをクリアして"First Droid Wave Complete"のメッセージが出ててプレイヤーが増えるとBGMがその後変になる。2013-12-03 05:24
0.104u9midway/omegrace.cppomegraceサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00395効果音が間違ってループすることがある。頭上に列車が来るところで「ヒュー」っという音や、エンディングや2面で画面に飛び込むところのノイズも止まらない。2013-12-01 16:12
0.65dataeast/cninja.cppedrandyサウンド解決済みNomax
#01625アートワークの明るさ、コントラスト、ガンマ設定をUIメニューに追加する件についてのご提案。2013-11-30 20:48
0.124aインターフェイス機能追加認証済みMr. Do
#05214画面が白黒になっている。hlslを有効にするとカラー表示になる。2013-11-30 20:28
0.149vector games色/パレット解決済み
(hap)
russ h.
#05384言語設定のDIPスイッチが効かない。2013-11-30 06:04
0.151konami/lethal.cpplethaleneab, lethaleneaeDIP/入力解決済み
(Tafoid)
scoobydude51
#05355キック入力が動作していない。2013-11-23 01:03
0.151capcom/cps1.cppsf2m3 ; sf2m8DIP/入力解決済み
(Osso)
DubaiShark
#05373黒画面しか表示されない。2013-11-19 23:03
0.151itech/capbowl.cppcapbowl3, capbowl4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
scoobydude51
#05366RTCのDayとMonthにエラーがありスタートできない。2013-11-18 22:16
0.151atari/harddriv.cppharddriv and clones, racedriv and clonesシステムコア解決済みscoobydude51
#05371BRK命令実行中、PSレジスタをスタックにプッシュしているとき、SPC-700がBフラグを設定してしまう。2013-11-18 18:51
0.151SNESシステムコア解決済み
(AWJ)
jwdonal
#05365ゲームは日本版なのにUS版という説明がついている。2013-11-16 03:19
0.151namco/namcos21.cppdriveyesドキュメント最小解決済みFMecha - aka ArtLine
#05364NO_USE_QTDEBUGを指定するとコンパイル時にエラーが出る。2013-11-14 20:44
0.151コンパイル解決済みaceshigh1