MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7506 件中 4301 - 4400 件目
元データ最終更新: 2026-06-23 20:04
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01415画面表示が右にずれて、左側に太い線が見えている。2014-01-23 03:18
N/Amisc/tugboat.cppnoahsarkグラフィック解決済みgregf
#05256ゲームの動作がほとんど止まるくらい遅くなる。2014-01-23 02:27
0.149u1atari/jaguar.cpparea51mx, a51mxr3k, maxforce, maxf_102, maxf_ng, vcircle速度解決済み
(smf)
Tenchi
#02876ペイテーブルを有効にしたときに、ペイテーブルデータが存在しない。2014-01-23 00:27
0.129u2igt/peplus.cpppepp0158, pepp0250, pepp0516グラフィック解決済みBadWolf7930
#04797画面反転・カクテルモードを選択すると、反転した画面の位置がずれる。2014-01-22 02:22
0.145u7dataeast/dec0.cppAll sets in dec0.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04724画面反転が動作しない。2014-01-22 02:20
0.145u3dataeast/dec8.cpposcar, oscaru, oscarj1, oscarj2, cobracom, cobracomj画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
stephh
#04937画面反転してもスプライトが反転しない。2014-01-21 20:40
0.146u2dataeast/karnov.cppAll sets in karnov.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
Tafoid
#05429セーブステートを読み込むとクラッシュする。2014-01-21 05:44
0.152neodriv.hxxall sets in neogeo.incステート保存/再生重要 (本体)解決済み
(AWJ)
AWJ
#04897画面反転が正しく動作しない。2014-01-21 02:49
0.146dataeast/actfancr.cppAll sets in actfancr.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04898画面反転するとスプライトが割れる。2014-01-21 02:21
0.146jaleco/argus.cppbutasan and clone画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04726Riding HeroのAESモードのイントロとメニューセレクトが異常に遅い。2014-01-20 07:01
0.145neogeo/neogeo.cppaes [ridhero, ridheroh]ゲームプレイ認証済みSamurai Fox
#05407quizはElettronolo のオリジナル。2014-01-18 17:15
0.152misc/gei.cppquiz, quizvidドキュメント最小解決済み
(Stiletto)
Stiletto
#05427MAME.lstの問題いろいろ。2014-01-18 17:11
0.152ドキュメント最小解決済みD Go Go Fan
#0333332-bitと64-bitで、一部の文字の大きさが異なる。2014-01-14 03:08
0.133exidy/vertigo.cpptopgunnrグラフィック解決済みFirewave
#0332932-bitと64-bitで、初期化画面のゴミ模様に違いがある。2014-01-13 06:04
0.133phoenix/phoenix.cppfalcon, fenixその他解決済み
(Osso)
Firewave
#03326初期化画面の色が32-bitと64-bitで異なる。2014-01-13 04:55
0.133sega/megatech.cppsome megatech.c sets色/パレット解決済みFirewave
#0334432-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。2014-01-12 17:58
0.133edevices/twins.cpptwins色/パレット解決済み
(Osso)
Firewave
#0333432-bitと64-bitで空の模様が異なる。2014-01-12 02:02
0.133atari/maxaflex.cppmf_achasグラフィック解決済みFirewave
#0333632-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。2014-01-12 01:57
0.133atari/centiped.cppmazeinv, milliped, millipddグラフィック解決済みFirewave
#05418"Enter"と"-"キーを他のキーに置き換えられない。2014-01-12 01:56
0.152nintendo/playch10.cppその他仮承認Raph4
#0332332-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。2014-01-12 01:52
0.133taito/taito_f2.cppcameltry, pulirula and clones色/パレット解決済みFirewave
#04731RAM・ROMテスト直後に"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev"メッセージが出る。2014-01-12 00:53
0.145u4konami/mystwarr.cppviostorm and clonesシステムコア最小解決済み
(Kale)
NekoEd
#0333732-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。2014-01-11 16:38
0.133atari/runaway.cpprunawayその他解決済みFirewave
#050983面のボスが登場せずに4面に進むことがある。2014-01-11 16:26
0.147stdragonゲームプレイ解決済みrichardctvrty
#05417Ryuのデモのイントロに黒い四角が現れる。2014-01-09 02:56
0.152capcom/cps2.cppssf2tuグラフィック解決済みscoobydude51
#05420古いGCC 4.1.2でコンパイルできない。2014-01-08 23:19
0.152atari/pong.cpppong, pongfコンパイル解決済み
(couriersud)
Janez
#02879実機のロードファイターにはVLM5030は実装されていない。2014-01-07 01:51
0.129u2konami/hyperspt.cpproadf, roadf2サウンド解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#05401クラッシュすると画面の色が反転する。もう一回クラッシュすると元に戻る。2014-01-03 11:04
0.152atari/firetrk.cppmontecarグラフィック解決済み
(hap)
scoobydude51
#04645ゲームの全体的な速度が前よりも遅くなった。2014-01-03 09:54
0.144u6atari/firetrk.cppmontecarゲームプレイ解決済み
(hap)
Antny
#05312ハードリセット、またはUIからゲームを切り替えるとエミュレータがクラッシュする。2014-01-02 05:15
0.150namco/namcona1.cppAll games in namcona1.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
scoobydude51
#03711デモシーンのBGMが途切れがちになる。2014-01-01 22:14
0.136u2konami/rungun.cpprungunサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Canim
#02098アトラクトモードのボイスが途切れる。2014-01-01 22:12
0.126u4konami/mystwarr.cppmystwarr, mystwarruサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#03497サービスモードでROMチェックエラー。2014-01-01 21:31
0.134u4konami/konamigx.cpptbyahhooその他最小解決済み
(Phil Bennett)
User_666
#03976セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。2014-01-01 04:34
0.139jaleco/ms32.cppgametngkステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#04005セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。2014-01-01 01:20
0.139u1jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#04104セーブステートから復帰するとk007232で鳴っていた効果音などが途切れる。2014-01-01 00:53
0.140konami/flkatck.cppmx5000, flkatckステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#04555ステートセーブをするとグラフィックが表示されなくなる。2013-12-31 23:29
0.144u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cステート保存/再生解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#05406ソースファイルのCD Expressのリストに"Laser Strixx" (1995)が欠けている。2013-12-31 23:20
0.152amiga/cubo.cppドキュメント最小解決済み
(Stiletto)
Stiletto
#04102セーブステートから復帰するとグラフィックがおかしくなる。2013-12-31 23:18
0.140vsystem/f1gp.cppf1gp, f1gpbステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#05404[64bit限定] 64ビットビルドのスクリーンショットが32ビットに比べ青の要素の値が1多い。2013-12-31 15:24
0.152allシステムコア解決済み
(AWJ)
AWJ
#04157[64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。2013-12-31 15:23
0.140u3midway/seattle.cppcalspeedグラフィック解決済み
(AWJ)
AWJ
#05405オーバーレイが表示されない。2013-12-31 13:06
0.152midw8080/8080bw.cppattackfc既知事項/未実装解決済み
(hap)
Stiletto
#05403海賊版の製造元が記載されていない。2013-12-29 18:19
0.152atari/centiped.cppcaterplr, magwormドキュメント解決済みD Go Go Fan
#02451一部のDIPスイッチの動作が不明。2013-12-27 23:14
N/Amisc/lethalj.cppAll sets in lethal.cDIP/入力解決済み-MAME Source-
#05297通常ビルドとデバッグビルドでパレットが異なる。2013-12-27 06:47
0.150rm/rmnimbus.cppnimbus色/パレット解決済み
(Osso)
Tafoid
#05398[デバッグ限定] デバッグビルドでのみグラフィックが化ける。2013-12-25 04:29
0.151hp/hp48.cpphp49gシステムコア解決済み
(Osso)
Tafoid
#00037DIP設定でジョイスティック操作に設定しても、ジョイスティック入力用の割り当てが無い。2013-12-23 19:33
0.116u4taito/changela.cppchangelaDIP/入力最小解決済み
(Osso)
Twisty
#04424[デバッグ限定] グラフィックの不具合多数。2013-12-22 16:48
0.143u1seta/seta.cppthunderlblグラフィック解決済み
(Osso)
Tafoid
#05388DIPスイッチ設定に間違いがある。2013-12-22 05:31
0.151sega/segas18.cppbloxeedDIP/入力仮承認Zaphod
#04558ゲームの動作がスムーズでない。0.131から。2013-12-22 02:28
0.144u2sega/system1.cppwboy and clonesゲームプレイ解決済み
(hap)
pri88
#05357ゲームが起動出来ない。2013-12-19 10:02
0.151sony/taitogn.cppnightraiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
B2K24
#02423OKIサンプルバンキングが間違っている。2013-12-19 08:30
N/Anmk/nmk16.cpprapheroサウンド解決済み-MAME Source-
#05236D3D指定時にマルチモニタが動作しない。2013-12-17 01:09
0.149u1グラフィック解決済みabelenki
#05296解像度が増えてる。2013-12-16 04:39
0.150All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.cグラフィック解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#05391製造元はカトウ製作所。2013-12-07 06:23
0.151misc/cave.cppppsatanその他機能追加解決済みJ.J.Boy
#05383表示ずれあり。2013-12-05 20:11
0.151konami/twin16.cpphpuncherグラフィック解決済み
(AWJ)
scoobydude51
#05299[デバッグ限定] プレステロゴのところでクラッシュする。2013-12-04 20:34
0.150sony/psx.cppAll sets in psx.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#00785最初の何面かをクリアして"First Droid Wave Complete"のメッセージが出ててプレイヤーが増えるとBGMがその後変になる。2013-12-03 05:24
0.104u9midway/omegrace.cppomegraceサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00395効果音が間違ってループすることがある。頭上に列車が来るところで「ヒュー」っという音や、エンディングや2面で画面に飛び込むところのノイズも止まらない。2013-12-01 16:12
0.65dataeast/cninja.cppedrandyサウンド解決済みNomax
#01625アートワークの明るさ、コントラスト、ガンマ設定をUIメニューに追加する件についてのご提案。2013-11-30 20:48
0.124aインターフェイス機能追加認証済みMr. Do
#05214画面が白黒になっている。hlslを有効にするとカラー表示になる。2013-11-30 20:28
0.149vector games色/パレット解決済み
(hap)
russ h.
#05384言語設定のDIPスイッチが効かない。2013-11-30 06:04
0.151konami/lethal.cpplethaleneab, lethaleneaeDIP/入力解決済み
(Tafoid)
scoobydude51
#05355キック入力が動作していない。2013-11-23 01:03
0.151capcom/cps1.cppsf2m3 ; sf2m8DIP/入力解決済み
(Osso)
DubaiShark
#05373黒画面しか表示されない。2013-11-19 23:03
0.151itech/capbowl.cppcapbowl3, capbowl4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
scoobydude51
#05366RTCのDayとMonthにエラーがありスタートできない。2013-11-18 22:16
0.151atari/harddriv.cppharddriv and clones, racedriv and clonesシステムコア解決済みscoobydude51
#05371BRK命令実行中、PSレジスタをスタックにプッシュしているとき、SPC-700がBフラグを設定してしまう。2013-11-18 18:51
0.151SNESシステムコア解決済み
(AWJ)
jwdonal
#05365ゲームは日本版なのにUS版という説明がついている。2013-11-16 03:19
0.151namco/namcos21.cppdriveyesドキュメント最小解決済みFMecha - aka ArtLine
#05364NO_USE_QTDEBUGを指定するとコンパイル時にエラーが出る。2013-11-14 20:44
0.151コンパイル解決済みaceshigh1
#05356一部のテクスチャの色がおかしい2013-11-14 10:07
0.150midway/midvunit.cppoffroadc色/パレット解決済み
(Phil Bennett)
Skeleton081983
#05207ベクター表示ゲームを終了させてもメニュー内に画像が残る。2013-11-12 03:54
0.148u5All vector gamesグラフィック最小解決済み
(hap)
vyger
#05020このセットは「ジャンピューター」ではなく「ニューダブルベットマージャン」。2013-11-11 21:31
0.147dynax/royalmah.cppjanputerドキュメント誤字解決済みFujix
#05360言語設定のDIPスイッチが動作しない。2013-11-11 08:55
0.151atari/bzone.cppbradleyDIP/入力認証済みscoobydude51
#05361言語のDIPスイッチ設定をドイツ語にしても英語のままになる。2013-11-11 06:19
0.151atari/destroyr.cppdestroyr, destroyr1DIP/入力仮承認scoobydude51
#03480日本版以外で、特定の条件下でプレイヤーが表示されなくなる。2013-11-11 04:52
0.134dataeast/rohga.cpprohga, rohga1, rohga2, rohgah, rohgauゲームプレイ解決済みJazzX
#04947サービスモードで、項目を選択するインジケータが表示されない。2013-11-07 08:56
0.146u2midway/midvunit.cppoffroadcグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
RubberBekki
#05351ゲーム中、スプライトがランダムにフリーズする。2013-11-04 06:10
0.150stern/berzerk.cppfrenzyクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
joe35car
#05343常にクレジットが1つ入った状態で始まる。2013-11-04 01:44
0.150konami/hornet.cppgradius4DIP/入力解決済み
(hap)
scoobydude51
#05348[デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。2013-11-02 17:05
0.150agat/agat.cppat586, at586x3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#05346"Now Loading"画面のあと"Hardware Failure"のメッセージが出て動かない。2013-10-31 06:57
0.150konami/ksys573.cppdarkhleg, powyakex, konam80s and clonesシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
scoobydude51
#05321フルスクリーンで3画面を横に並べると隙間が出来る。2013-10-31 04:05
0.150taito/darius.cppdarius.c,ninjaw.c,tx1.cグラフィック解決済み
(hap)
J.J.Boy
#05332バックドロップがゲーム画面の手前に表示されるため、プレイできない。2013-10-31 02:42
0.150Multiple Systemsグラフィック解決済み
(hap)
Mr. Do
#05309マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。2013-10-31 02:36
0.150Many systems that use multiple screensグラフィック解決済み
(hap)
jonuk76
#04929参照用の実機の動作ビデオ。2013-10-29 06:27
N/Ataito/taito_h.cppdleague実機資料仮承認Smitdogg
#05322プレイヤー3と4になると画面がずれる。2013-10-29 02:48
0.150irem/m92.cppmajtitl2, majtitl2j, skingame, skingame2グラフィック解決済み
(Kale)
scoobydude51
#05341音が出ず、速度も遅い。2013-10-29 02:21
0.150taito/taito_f3.cppqtheaterサウンド解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#05340RAM/ROMチェックをパスできない。2013-10-28 11:48
0.150konami/konamigq.cppcryptklrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
scoobydude51
#05133ゲーム名は"Suiko Enbu"。2013-10-28 10:28
0.148sega/stv.cppsuikoenbドキュメント誤字解決済みveganiele
#00489タイトルデモ画面で、モンスターが左下に隠れようとするが丸見えになっている。0.54では正しく消えた。2013-10-28 06:17
0.55tecfri/holeland.cppholelandグラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#05142スタート後すぐに例外エラーが起こる。2013-10-28 05:05
0.148u1subsino/subsino.cppmtrainnvクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#00423F2キーを押すとゲームがクラッシュする。起きる場合と起きない場合がある。2013-10-28 04:40
0.123u3dataeast/deco_mlc.cpphoops96システムコア解決済み
(Kale)
LastNinja2
#05240[デバッグ限定] Assertion failed: vpos >= 0, file src\emu\screen.c, line 711エラー2013-10-27 21:33
0.149u1dataeast/deco_mlc.cppddream95, hoops95, hoops96, stadhr96, stadhr96jクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Firewave
#05336画面が1ドット左にずれている。2013-10-27 21:29
0.150playmark/playmark.cppbigtwinグラフィック最小仮承認haynor666
#05335ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。2013-10-27 20:49
0.150konami/dbz.cppAll sets in dbz.cシステムコア最小解決済み
(Kale)
scoobydude51
#000355面のボスシーンに入るところで、ゲームがエラーを表示して停止する。BGMは鳴り続ける。2013-10-26 18:49
0.103u2dataeast/rohga.cpprohgaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Twisty
#05216一列揃えるとゲームがリセットすr。2013-10-26 18:14
0.149sony/taitogn.cppzoooクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
joe35car
#04484コールドブート時にエラーメッセージ"tms57002: sfmr - Contact Mamedev"が出る。2013-10-20 04:46
0.143u5konami/konamigx.cpprushheroその他最小解決済み
(Phil Bennett)
NekoEd
#05329ゲームのタイマーがあっという間に減っていく。2013-10-14 01:17
0.150amiga/cubo.cppmgnumber, mgprem11速度解決済みpeterferrie
#05327プレイヤー2のショットボタンが止まらない。2013-10-13 17:19
0.150galaxian/scramble.cppmarsDIP/入力重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
scoobydude51
#05328初回起動時にフラッシュROMの消去が必要だが、エラーが起こって完了できない。2013-10-13 00:47
0.150konami/ksys573.cppgtrfrk2mゲームプレイ解決済み
(smf)
peterferrie
#05326起動時にフリーズする。2013-10-13 00:45
0.150subsino/subsino2.cppxplanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(crazyc)
-Misc Reporters-
#05330[バグかもね] プレイヤー2のスティックを下ろすと面をクリアしてしまう。2013-10-11 07:06
0.150galaxian/scobra.cpptazmania, tazmani2ゲームプレイ解決済みscoobydude51