| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00901 | プレイヤー2のゲームオーバ-の画面が反転している。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.55 | taito/taitosj.cpp | junglek | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | Thenasty | |
| #06984 | 最初の面のグラフィックが表示されない。 | 2018-05-29 06:47 | |||||
| 0.197 | misc/esd16.cpp | jumppop, jumppope | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #00031 | [バグかもね] イージーモードでバグが2つある。左のステージを選ぶと、敵の色が変になる。また、右のステージでは、敵無しでスタートする。 | 2008-02-14 06:42 | |||||
| 0.105u2 | dataeast/tumbleb.cpp | jumpkids | グラフィック | 低 | 認証済み | Twisty | |
| #05979 | クロック分周の間違いにより音程が少し異なる。 | 2015-07-30 02:42 | |||||
| 0.163 | dec/rainbow.cpp | jumping, jumpinga | 速度 | 低 | 解決済み (system11) | system11 | |
| #08826 | スタート直後にクラッシュする。 | 2024-02-25 06:56 | |||||
| 0.262 | taito/rbisland.cpp | jumping and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01377 | この海賊版はカスタムチップのプロテクトのせいでいろいろなバグがある。 | 2015-07-04 20:20 | |||||
| N/A | dec/rainbow.cpp | jumping | 実機資料 | 低 | 解決済み | Frotz | |
| #00237 | Jumping(海賊版)の基板で調べたら、オリジナルのレインボーアイランドと同じBGMテンポと確認できた。MAMEではjumpingの方が速すぎる。 | 2008-05-24 23:17 | |||||
| 0.104u5 | dec/rainbow.cpp | jumping | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #05834 | BGMなどの音程が違う。 | 2015-05-30 07:16 | |||||
| 0.158 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug, zigzag | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Fujix | |
| #08985 | 効果音が一部無い。 | 2024-12-05 08:38 | |||||
| 0.272 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #05969 | 背景の星空が表示されない。 | 2015-09-20 23:06 | |||||
| 0.163 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | Machone | |
| #08630 | 難易度のDIP設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
| 0.254 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
| #02689 | マルチセッション時に動作しない。 | 2008-12-04 19:19 | |||||
| 0.128 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug | マルチセッション | 低 | 解決済み (Atari Ace) | Robbbert | |
| #08149 | カラーオーバーレイが無い。 | 2021-12-16 00:14 | |||||
| 0.238 | midw8080/8080bw.cpp | jspecter, jspecter2 | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #03097 | [バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。 | 2009-04-09 04:50 | |||||
| 0.130 | seta/ssv.cpp | jsk | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #03024 | 各入力が別のモノに置き換わっている。 | 2009-03-26 02:47 | |||||
| 0.130 | pacman/pengo.cpp | jrpacmbl | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | hyrulian | |
| #04294 | パックマンとゴーストが表示されない。 | 2011-03-26 23:29 | |||||
| 0.141u4 | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman, jrpacmbl | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | pacman_fan | |
| #01310 | 2面で、時々ゴーストが1、2匹迷路の左上にはまることがある。 | 2008-02-19 10:48 | |||||
| N/A | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00643 | スプライトが正しくクリッピングされない。 | 2008-02-15 00:08 | |||||
| 0.119 | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07287 | 2019-05-24 16:03 | ||||||
| 0.208 | matsushita/jr100.cpp | jr100, jr100u | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09285 | スタート時に105クレジット入ってる。 | 2025-10-10 21:01 | |||||
| 0.281 | misc/coinmstr.cpp | jpcoin | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #08013 | [バグかもね] 2番めのT-Rexボスのアニメーション順が違う。 | 2021-06-27 22:31 | |||||
| 0.232 | sega/segas32.cpp | jpark | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | alphabeta2 | |
| #08428 | デジタルサウンドやスピーチの音量が低すぎる。 | 2022-10-20 23:46 | |||||
| 0.248 | midway/williams.cpp | joust2 and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #04868 | OK後にクラッシュする。 | 2012-05-25 12:53 | |||||
| 0.146 | midway/williams.cpp | joust2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #00324 | [バグかもね] サービスモードを進んで行き、スイッチテストの次が真っ黒画面になる。ここはカラーRAMのテストかもしれない。F2を押すと次に進むことができる。 | 2018-09-17 12:27 | |||||
| 0.106u1 | midway/williams.cpp | joust2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01575 | プレイヤー1と2のスタートが重複している。 | 2008-06-21 08:11 | |||||
| 0.106u7 | midway/williams.cpp | joust, joustr, joustwr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #03631 | 敵の色が間違っている。 | 2010-01-03 05:05 | |||||
| 0.136 | midway/mcr.cpp | journey | 色/パレット | 低 | 認証済み | smoke4659 | |
| #02650 | 8方向ジョイスティック入力が動作しない。 | 2018-11-21 11:30 | |||||
| 0.128u3 | midway/mcr.cpp | journey | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | smoke4659 | |
| #00517 | 裏技のクレジット表示をすると、スタッフの顔グラフィックが化けている。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.74 | midway/mcr.cpp | journey | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
| #06603 | 2017-06-08 20:36 | ||||||
| 0.186 | philips/odyssey2.cpp | jopac | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #09445 | Elektronik Defekt から進めない。 | 2026-04-16 18:27 | |||||
| 0.287 | funworld/funworld.cpp | jolyjokrm | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #03433 | NVRAMの初期化が必要なゲームが動作しない。 | 2009-09-10 17:32 | |||||
| 0.130 | funworld/funworld.cpp | Jolly Card, Royal Card, Lucky Lady, Royal Vegas sets (and others)... | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Roberto Fresca | |
| #04307 | ゲーム名は正しくは「Jokerz!」 | 2011-04-21 06:42 | |||||
| 0.142 | pinball/s11b.cpp | jokrz_l6, jokrz_l3 | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04679 | コインが入らない。親セットでは正常動作。 | 2014-02-18 03:30 | |||||
| 0.145 | misc/gei.cpp | jokpokera, jokpokerb, jokpokerc | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Osso) | tree | |
| #07513 | アヴドルのエンディングの扉が開くシーンで表示不具合。 | 2019-12-08 07:41 | |||||
| 0.215 | capcom/cps3.cpp | jojobanr1 | グラフィック | 低 | 担当者決定 (MetalliC) | Kale | |
| #06157 | プレイヤー2のコンボメーターのグラフィックが無い。 | 2018-09-28 00:03 | |||||
| 0.171 | capcom/cps3.cpp | jojo, jojoba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | 3xcl4m4t10n | |
| #05290 | コイン投入後黒画面しか表示されない。音は出る。 | 2013-09-28 22:25 | |||||
| 0.150 | nichibutsu/jangou.cpp | jngolady | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | M.A.S.H. | |
| #09193 | セキュリティエラーで変なグラフィックがでる。 | 2025-07-05 05:31 | |||||
| 0.278 | igs/igs017.cpp | jking200pr and all starzan dependents | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | mdqgames | |
| #03348 | 背景グラフィックが大幅にずれている。 | 2009-07-25 19:01 | |||||
| 0.133 | seta/seta.cpp | jjsquawkb | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #02723 | ROMチェック時に、SHA1のところでCRCの値がチェックされ、BADと判定される。 | 2011-05-23 03:40 | |||||
| 0.128u5 | seta/seta.cpp | jjsquawkb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (robiza) | MAMEBase | |
| #04889 | 画面左下に黒い四角が表示される。 | 2012-06-08 12:12 | |||||
| 0.146 | seta/seta.cpp | jjsquawk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #02863 | サウンドテストモードで、BGM番号Fを再生するとゲームがフリーズする。 | 2015-06-17 17:37 | |||||
| 0.129u2 | seta/seta.cpp | jjsquawk | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | cibomatto2002 | |
| #03512 | 麻雀コンパネがサポートされていない。一部で麻雀コンパネでなければ使えない機能がある。 | 2009-11-03 11:53 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | jjparads, jjparad2, ryouran, teljan | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | User_666 | |
| #00089 | [バグかもね] チルトスイッチが割り当てられているが、入力テストには出てこない。 | 2008-07-17 21:07 | |||||
| 0.106u1 | kaneko/suprnova.cpp | jjparad2, jjparads | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #02042 | 背景色の不具合がある。 | 2008-11-02 12:04 | |||||
| 0.126u2 | kaneko/suprnova.cpp | jjparad2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Mamesick) | Mamesick | |
| #02788 | CPUパワーが大幅に必要になっている。 | 2008-12-31 05:41 | |||||
| 0.128u7 | universal/docastle.cpp | jjack, dorunrun and clones | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #05559 | DIPスイッチ設定情報。 | 2017-02-18 17:18 | |||||
| 0.153 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | jituroku | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #03029 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。0.129では正常。 | 2009-03-25 23:57 | |||||
| 0.130 | jaleco/megasys1.cpp | jitsupro, kazan, p47, rodland, stdragon and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | MetalliC | |
| #08962 | アナログ入力の感度が高すぎる。 | 2025-01-12 04:29 | |||||
| 0.271 | konami/zr107.cpp | jetwave, jetwavej | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #07188 | アナログ操作がゲームに反映されない。 | 2019-07-02 09:18 | |||||
| 0.205 | konami/zr107.cpp | jetwave and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Hydreigon) | Hydreigon | |
| #07462 | ゲーム開始直後、プレイヤーが吹っ飛ぶ。 | 2019-10-23 21:49 | |||||
| 0.214 | atari/jedi.cpp | jedi | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MetalGod | |
| #06793 | 爆発前にデススターが消える。 | 2022-11-01 20:27 | |||||
| 0.192 | atari/jedi.cpp | jedi | グラフィック | 最小 | 解決済み (dink) | mmarino4 | |
| #06369 | 画面左端に黄色い線が出る。 | 2018-12-09 05:37 | |||||
| 0.177 | atari/jedi.cpp | jedi | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #05445 | フリーズのDIPスイッチはプレイヤー選択のDIPスイッチ兼フリーズ機能。 | 2014-02-04 07:34 | |||||
| 0.152 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Hammy | |
| #04772 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-27 10:16 | |||||
| 0.145u7 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #01961 | [デバッグ限定] -autosaveと-debugをしているすると、ステートロード時にクラッシュする。 | 2009-01-02 13:08 | |||||
| 0.125u8 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #00746 | マンホールと後ろ側を歩く女の人のプライオリティがおかしい。 | 2018-10-23 21:21 | |||||
| 0.60 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | グラフィック | 低 | 解決済み | DCisTHEbest | |
| #00530 | 一部の面で画面の一番下のラインに本来一番上にあるラインが表示される。背景が激しく動くシーンでよくわかる。 | 2019-10-07 06:26 | |||||
| 0.60 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00274 | [バグかもね] 下水道のリフトに乗ると、リフトの床が消える。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.102 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | グラフィック | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
| #00273 | [バグかもね] アトラクトモードでコインを入れると画面最上部のラインがちらつく。また“credits:”の最後の文字も同様。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.102 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | その他 | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
| #08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2026-09-07 23:57 | |||||
| 0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 解決済み (smf) | yoshi200213 | |
| #04407 | スプラッシュ画面後、黒画面のままになる。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
| 0.143 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | pepinos | |
| #06138 | ゲームが始まらない。0.163から。 | 2024-03-26 21:49 | |||||
| 0.170 | sony/zn.cpp | jdredd | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (smf) | M.A.S.H. | |
| #01758 | [バグかもね] ハイスコア画面にイニシャル入力用の文字が表示されている。 | 2022-06-02 15:53 | |||||
| 0.124u4 | snk/mainsnk.cpp | jcross | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #02821 | Army Jackie Chan(白い服のジャッキー)を使って2ラウンド目の勝利のボイスがノイズになっている。 | 2021-09-12 13:41 | |||||
| 0.129 | kaneko/jchan.cpp | jchan, jchan2 | サウンド | 低 | 認証済み | Kin | |
| #08580 | 例外でクラッシュする。 | 2023-03-18 03:52 | |||||
| 0.252 | dynax/royalmah.cpp | janyoup2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (cuavas) | Hirudov | |
| #02631 | 1つの種類で5枚以上の牌が出てくる。 | 2009-01-18 05:42 | |||||
| 0.125 | dynax/dynax.cpp | jantouki, mjchuuka | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #02690 | 上の画面表示が完全に壊れている。 | 2008-11-30 09:59 | |||||
| 0.128u4 | dynax/dynax.cpp | jantouki | グラフィック | 中 | 解決済み (Mamesick) | Fujix | |
| #00474 | DIPスイッチの修正。 | 2008-02-14 02:31 | |||||
| 0.121u3 | dynax/dynax.cpp | jantouki | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | mahjongfan | |
| #00353 | 得点計算時に牌の一部が残る。 | 2015-03-18 21:39 | |||||
| 0.79 | dynax/dynax.cpp | jantouki | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #03101 | リーチのときにツモとしゃべる。 | 2009-05-24 21:29 | |||||
| 0.130 | sanritsu/jantotsu.cpp | jantotsu | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #05035 | DIPスイッチの情報。 | 2013-01-04 01:28 | |||||
| 0.147u1 | dynax/royalmah.cpp | janputer, ippatsu | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | Fujix | |
| #05392 | これはジャンピューターではなくロイヤルマージャンの海賊版。 | 2016-12-26 08:47 | |||||
| 0.147u1 | dynax/royalmah.cpp | janputer | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Kale) | J.J.Boy | |
| #05020 | このセットは「ジャンピューター」ではなく「ニューダブルベットマージャン」。 | 2013-11-11 21:31 | |||||
| 0.147 | dynax/royalmah.cpp | janputer | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Fujix | |
| #05576 | DIPスイッチ設定。 | 2014-05-09 10:38 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | janptrsp | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #05575 | DIPスイッチ設定。 | 2014-05-09 10:38 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | janptr96 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #04744 | パレットとグラフィック化けあり。 | 2013-03-28 06:34 | |||||
| 0.145u3 | seta/ssv.cpp | janjans2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #02899 | [バグかもね] 役が無くても相手が上がって、間違った役で点数計算する。 | 2024-08-20 05:04 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | janjans2 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #03531 | [バグかもね] 符計算が間違っていることがある。そのため、単騎待ちで平和がついたりする。CPUコアの問題? | 2009-11-17 20:59 | |||||
| 0.135 | seta/ssv.cpp | janjans1 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | nightsoil | |
| #07272 | 2019-03-31 08:18 | ||||||
| 0.208 | tvgames/spg110.cpp | jak_spdmo | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #07362 | 2019-07-07 10:18 | ||||||
| 0.210 | tvgames/spg2xx_vii.cpp | jak_spdm, jak_pooh, others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | AJR | |
| #08270 | 2022-04-18 21:14 | ||||||
| 0.241 | tvgames/generalplus_gpl16250_nan | jak_gtg | ドキュメント | 低 | 解決済み (geforcefly) | geforcefly | |
| #09213 | ゲーム名は「Go, Diego, Go! Rainforest Animal Rescue」。 | 2026-01-29 22:59 | |||||
| 0.278 | tvgames/spg2xx_jakks.cpp | jak_gdg | ドキュメント | 最小 | 解決済み (JimCarlTay) | Ellimist | |
| #03151 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:42 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/vsnes.cpp | jajamaru, mightybj, topgun, vsgshoe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04935 | 画面反転すると表示が半分ずれる。 | 2016-05-04 01:31 | |||||
| 0.146u2 | konami/jailbrek.cpp | jailbrek and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05514 | 2024-12-07 05:52 | ||||||
| 0.153 | atari/jaguar.cpp | jaguarcd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #09014 | [ruinerp] 終了時にクラッシュする。 | 2025-03-04 22:13 | |||||
| 0.272 | atari/jaguar.cpp | jaguar [ruinerp] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #09342 | [cfodder] SRAMにアクセスできない。 | 2025-12-29 22:27 | |||||
| 0.283 | atari/jaguar.cpp | jaguar [cfodder] | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #05518 | 2014-04-17 08:23 | ||||||
| 0.153 | atari/jaguar.cpp | jaguar n64 | デバッガ | 低 | 仮承認 | rimsky82 | |
| #08999 | クイックロードがクラッシュする。 | 2024-12-20 23:31 | |||||
| 0.272 | atari/jaguar.cpp | jaguar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #00800 | カクテルモードの2P画面が化けている。また、1Pに戻っても画面が反転したままで戻らない。ゲームオーバー後は元に戻る。 | 2008-03-14 06:35 | |||||
| 0.56 | zaccaria/zaccaria.cpp | jackrabt | グラフィック | 低 | 認証済み | Karasu | |
| #02205 | 敵戦車の色が間違っている。 | 2008-09-08 14:07 | |||||
| 0.127u2 | konami/jackal.cpp | jackal, jackalj, topgunbl, topgunr | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | shoegazer | |
| #01693 | ジープに乗るとBGMが止まる。 | 2008-06-08 18:24 | |||||
| 0.122u7 | konami/jackal.cpp | jackal, jackalj, topgunbl, topgunr | サウンド | 中 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #07927 | BGMが途中で止まる。 | 2021-04-06 01:18 | |||||
| 0.230 | konami/jackal.cpp | jackal and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | Steve Coomber | |
| #02555 | コインカウンタが正しく動作しない。 | 2016-09-15 00:47 | |||||
| N/A | konami/jackal.cpp | jackal | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02554 | スプライト表示ラグあり。 | 2008-10-16 15:08 | |||||
| N/A | konami/jackal.cpp | jackal | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | -MAME Source- | |
| #05529 | スプライトが正しく表示されない。 | 2014-04-18 09:40 | |||||
| 0.153 | cinematronics/jack.cpp | jack, jack2, jack3, treahunt | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #09145 | [バグかもね] BGMのテンポが早すぎる。 | 2025-03-20 00:30 | |||||
| 0.275 | cinematronics/jack.cpp | jack and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #04524 | リリース年は2002年。 | 2011-11-11 03:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6rh6 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04692 | 正しいゲーム名は"Kapang! (Crystal) (IMPACT)" | 2012-02-22 05:46 | |||||
| 0.145 | jpm/jpmimpct.cpp | j6kapang | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #05045 | [デバッグ限定] OK画面のあとにクラッシュする。 | 2012-10-30 01:04 | |||||
| 0.147u1 | jpm/jpmimpct.cpp | j6ewndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |