| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04878 | 2012-10-20 12:24 | ||||||
| 0.146 | apple/mac.cpp | macii and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #04877 | 表示が右側にずれている。 | 2015-07-08 21:41 | |||||
| 0.146 | seta/seta.cpp | usclssic | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
| #04875 | 2013-01-03 04:02 | ||||||
| 0.146 | act/apricotp.cpp | fp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #04874 | 2012-12-28 18:29 | ||||||
| 0.146 | commodore/c65.cpp | c65, c64dx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #04872 | 表示プライオリティが間違っている。 | 2017-08-16 05:09 | |||||
| 0.146 | konami/labyrunr.cpp | tricktrp | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04871 | PORT_TOGGLEが設定されていない。またビルトインレイアウトが間違っている。 | 2012-05-27 09:12 | |||||
| 0.146 | taito/topspeed.cpp | topspeed | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04870 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-05-26 07:40 | |||||
| 0.146 | atari/centiped.cpp | caterplr, magworm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04868 | OK後にクラッシュする。 | 2012-05-25 12:53 | |||||
| 0.146 | midway/williams.cpp | joust2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04866 | RAMテストにパスしない。 | 2012-05-25 08:47 | |||||
| 0.146 | upl/nova2001.cpp | raiders5 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04864 | CHDMANでv4からv5のコンバートが出来ない。 | 2012-06-19 20:21 | |||||
| 0.146 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #04863 | アスペクト比がおかしい。 | 2012-05-25 04:29 | |||||
| 0.146 | tehkan/tehkanwc.cpp | gridiron | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04862 | ゲーム開始後しばらくするとクラッシュする。 | 2012-05-29 03:05 | |||||
| 0.146 | midway/midyunit.cpp | smashtv, strkforc, trog and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Kekule | |
| #04861 | 起動チェック後にクラッシュする。 | 2012-05-28 08:28 | |||||
| 0.146 | taito/taitojc.cpp | dendego, dendegoox, dendego2, dendego23k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | JordanRom | |
| #04859 | 2012-05-26 02:33 | ||||||
| 0.146 | trs/coco12.cpp | coco, coco3h | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #04858 | 背景グラフィックが1ピクセル下に表示される。 | 2022-01-31 06:59 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_mman3, pc_ngai3, pc_pwbld, pc_radr2, pc_smb3, pc_tmnt2, pc_wcup | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04857 | コイン投入後固まる。 | 2015-12-30 02:18 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_pinbt | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #04856 | スタート画面が壊れている。 | 2018-12-03 17:56 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04855 | サウンド出ない。 | 2012-05-23 10:30 | |||||
| 0.146 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04854 | 大幅な速度低下。 | 2012-05-27 03:21 | |||||
| 0.146 | sega/turbo.cpp | All sets in turbo.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04853 | POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。 | 2012-05-24 07:28 | |||||
| 0.146 | atari/bzone.cpp | redbaron | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #04873 | イントロシーンのフィルム風の描画が変になっている。 | 2012-05-28 06:31 | |||||
| 0.145u8 | capcom/mitchell.cpp | mgakuen2 | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04852 | グラフィックがちらつく。0.144u7から。 | 2019-12-19 05:57 | |||||
| 0.145u8 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #04851 | 起動できない。 | 2013-05-18 01:40 | |||||
| 0.145u8 | pc/pcxt.cpp | filetto | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (crazyc) | M.A.S.H. | |
| #04850 | -verboseを指定してゲームを起動すると一部の情報が繰り返される。 | 2015-12-29 23:12 | |||||
| 0.145u8 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #04849 | src/mame/video/tia.cでスタック不良が起こる。 | 2022-11-05 18:56 | |||||
| 0.145u8 | atari/tourtabl.cpp | tourtabl, tourtab2 | システムコア | 中 | 解決済み | Firewave | |
| #04847 | 画面表示色を16ビットにして-video ddrawを指定するとクラッシュする。 | 2012-05-20 03:00 | |||||
| 0.145u8 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |||
| #04844 | EEPROM初期化後、画面が黒いまま。 | 2013-02-07 15:43 | |||||
| 0.145u8 | atari/jaguar.cpp | fishfren | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #04843 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-05-19 05:20 | |||||
| 0.145u8 | feversoc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Tafoid | ||
| #04842 | [デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。 | 2013-09-16 18:43 | |||||
| 0.145u8 | barcrest/mpu4bwb.cpp | m4coney, m4starst, m4vdexpr, m4volcan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04841 | [デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。 | 2013-07-05 17:01 | |||||
| 0.145u8 | barcrest/mpu4bwb.cpp | m4exotic, m4jflash, m4madmnc, m4mmm, m4przrfm, m4rhfev, m4spinbt, m4xch, m4xs, m4xtrm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04840 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-18 07:54 | |||||
| 0.145u8 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04839 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:52 | |||||
| 0.145u8 | jpm/pluto5.cpp | hb_dacz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04838 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-07-29 11:02 | |||||
| 0.145u8 | sega/naomi.cpp | All sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04837 | [デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。 | 2013-02-12 01:00 | |||||
| 0.145u8 | nintendo/aleck64.cpp | mtetrisc, starsldr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #04836 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:51 | |||||
| 0.145u8 | barcrest/mpu5sw.cpp | Many sets in mpu5.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04835 | グラフィックとパレットの不具合。 | 2012-05-18 03:21 | |||||
| 0.145u8 | taito/gsword.cpp | gsword, gsword2, josvolly | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04833 | BGMが速すぎる。 | 2012-05-16 08:25 | |||||
| 0.145u8 | konami/labyrunr.cpp | tricktrp & clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04831 | [デバッグ限定] OK直後クラッシュする。 | 2012-09-14 10:58 | |||||
| 0.145u8 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #04830 | 正しいゲーム名は'Cash'£'Vania (Qps) (Scorpion 4) (set 1)'。 | 2025-08-25 00:27 | |||||
| 0.145u8 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4cvani and clones, sc4cvclb and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04829 | オートセーブ機能がときどき正しく動かない。 | 2012-05-18 03:08 | |||||
| 0.145u8 | midway/astrocde.cpp | gorf, gorfpgm1, gorfpgm1g | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Zaghadka | |
| #04828 | 正しい製造年は2003年。 | 2012-05-15 04:28 | |||||
| 0.145u8 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4crgc and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04827 | 正しい製造年は2002年。 | 2012-05-15 04:27 | |||||
| 0.145u8 | bfm/bfm_sc5sw.cpp | sc5dmine and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04826 | プレイヤー1のボタンが常に押しっぱなしになっている。 | 2012-05-14 05:11 | |||||
| 0.145u8 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, goldmedl, skyadvnt, skysoldr, timesold and it's clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04825 | 実機よりもBGMのテンポが遅い。 | 2021-12-17 19:12 | |||||
| 0.145u8 | konami/vendetta.cpp | vendetta | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Mamesick | |
| #04824 | ROM3と4のセルフテストに失敗する。 | 2012-05-14 02:35 | |||||
| 0.145u8 | capcom/cps2.cpp | xmvsfu1d | ドキュメント | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04823 | タイトル画面後、画面が真っ白になったまま。 | 2012-05-16 20:50 | |||||
| 0.145u8 | misc/dgpix.cpp | fmaniac3 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | haynor666 | |
| #04822 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-18 04:27 | |||||
| 0.145u8 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | B2K24 | |
| #04821 | ゲームが起動できず、Amiga CD32の起動画面しか表示されない。 | 2012-06-22 05:04 | |||||
| 0.145u8 | amiga/cubo.cpp | All sets in cubo.c | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | haynor666 | |
| #04817 | グラフィック不具合多数。 | 2012-05-12 06:08 | |||||
| 0.145u8 | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04816 | プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。 | 2013-08-23 22:34 | |||||
| 0.145u8 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #04815 | 正しい製造年は2004年。 | 2012-05-12 05:45 | |||||
| 0.145u8 | bfm/bfm_sc5sw.cpp | sc5crnjw and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04814 | [バグかもね] イントロシーンで、少しキャラクタ化けがある。 | 2024-11-24 11:32 | |||||
| 0.145u8 | taito/arkanoid.cpp | arkgcbl arkgcbla | グラフィック | 最小 | 解決済み | haynor666 | |
| #04813 | セット間の関連がない。 | 2012-05-12 05:42 | |||||
| 0.145u8 | arcadia/arcadia.cpp | ar_airh ar_airh2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #04812 | 敵の髪をつかんで攻撃すると、最後の攻撃のときプレイヤー2のグラフィックが表示される。 | 2012-05-11 22:19 | |||||
| 0.145u8 | technos/ddragon.cpp | ddragon ddragonb ddragonu ddragonw | グラフィック | 低 | 解決済み | wuemura | |
| #04811 | 2012-05-10 22:59 | ||||||
| 0.145u8 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #04810 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-07 21:48 | |||||
| 0.145u8 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat, hipai, mtetrisc, srmvs, starsldr, twrshaft, vivdolls | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04809 | 起動時に固まる。 | 2012-05-08 02:55 | |||||
| 0.145u8 | universal/redclash.cpp | All sets in redclash.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04808 | コイン投入後に固まる。 | 2012-05-08 02:54 | |||||
| 0.145u8 | dataeast/exprraid.cpp | All sets in exprraid.c | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04807 | 起動時に固まる。 | 2012-05-16 20:50 | |||||
| 0.145u8 | atari/copsnrob.cpp | copsnrob | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04806 | 起動時にフリーズする。 | 2012-05-08 02:49 | |||||
| 0.145u8 | universal/ladybug.cpp | All sets in ladybug.c (except sraider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04805 | DIPスイッチの"Coin Mode 1"がフリープレイの切り替えとして動作している。 | 2012-05-17 02:07 | |||||
| 0.145u8 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | DIP/入力 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04804 | 起動時に固まる、または黒画面のまま。 | 2012-05-16 20:51 | |||||
| 0.145u8 | dataeast/simpl156.cpp | candance, chainrec, charlien, joemacr, joemacra, magdrop, magdropp, osman | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04803 | ioportのC++化以降、コイン入力がうまくいかないものがある。 | 2012-06-05 14:59 | |||||
| 0.145u8 | Assorted Sets | DIP/入力 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | ||
| #04834 | グラフィックが表示されなかったり場所がおかしい。 | 2012-05-19 07:00 | |||||
| 0.145u7 | All sets in batman.c, relief.c, shuuz.c, thunderj.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
| #04802 | XTOM3DボードはAndamiro MK3ではないのか。 | 2024-02-01 08:18 | |||||
| 0.145u7 | misc/xtom3d.cpp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Kale) | kimbrasil | ||
| #04800 | 2012-07-18 05:24 | ||||||
| 0.145u7 | epoch/scv.cpp | All sets in scv.c | グラフィック | 中 | 認証済み | Kaylee | |
| #04797 | 画面反転・カクテルモードを選択すると、反転した画面の位置がずれる。 | 2014-01-22 02:22 | |||||
| 0.145u7 | dataeast/dec0.cpp | All sets in dec0.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04796 | 画面反転時に表示位置がずれる。 | 2016-12-12 06:21 | |||||
| 0.145u7 | irem/m58.cpp | 10yard and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04794 | スプライトが表示されない。 | 2012-05-02 21:33 | |||||
| 0.145u7 | tehkan/bombjack.cpp | bombjack & clone | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #04790 | 画面左側に、画面外に表示されるグラフィックが一部見える。 | 2016-10-28 10:04 | |||||
| 0.145u7 | konami/tmnt.cpp | tmnt and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | pri88 | |
| #04789 | スプライトが表示されない。 | 2012-05-17 04:35 | |||||
| 0.145u7 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit, monkelf | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04788 | 一部のROMがセルフテストを通らない。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vsav2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04787 | 音が出ない。 | 2012-04-30 05:58 | |||||
| 0.145u7 | misc/epos.cpp | dealer | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
| #04786 | セルフテストで、Program Rom 04のエラーが起こる。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vhunt2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04785 | デフォルトのtinyビルドが出来ない。 | 2012-04-30 03:29 | |||||
| 0.145u7 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Pythagoras | |||
| #04784 | 正しいゲーム名は'Do$h 'n' Pecks (Barcrest) (MPU5)'。 | 2012-04-26 23:58 | |||||
| 0.145u7 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5doshpk | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04783 | 正しい製造年は2002年。 | 2012-04-26 23:57 | |||||
| 0.145u7 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4jjunc and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04782 | 正しい製造年は2003年。 | 2012-04-26 23:57 | |||||
| 0.145u7 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4slc and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04781 | 正しい製造年は2005年。 | 2012-04-26 23:56 | |||||
| 0.145u7 | bfm/bfm_sc5sw.cpp | sc5potp and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04779 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-04-28 02:24 | |||||
| 0.145u7 | galaxian/scobra.cpp | billiard, hustler, hustlerb2, hustlerd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04778 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-28 02:31 | |||||
| 0.145u7 | subsino/subsino2.cpp | bishjan, mtrain, wtrnymph | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04777 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-28 02:34 | |||||
| 0.145u7 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, ad2083, knockout, mariner, triplep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04776 | OK直後にクラッシュ。 | 2012-05-15 04:05 | |||||
| 0.145u7 | seibu/raiden2.cpp | xsedae | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04775 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-26 22:32 | |||||
| 0.145u7 | igs/pgm.cpp | ddpdoj, ddpdoja, ddpdojb, espgal, ket, keta, ketb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Tafoid | |
| #04774 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-05-05 22:18 | |||||
| 0.145u7 | sega/naomi.cpp | Most sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04773 | OK画面ごクラッシュする。 | 2012-05-21 04:43 | |||||
| 0.145u7 | midway/midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04772 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-27 10:16 | |||||
| 0.145u7 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04771 | 起動後の警告画面から速度が大幅に落ちる。 | 2012-04-28 23:12 | |||||
| 0.145u7 | metro/hyprduel.cpp | magerror | 速度 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04770 | 黒画面または白画面しか表示されない。 | 2012-06-02 03:59 | |||||
| 0.145u7 | metro/metro.cpp | 3kokushi, karatour, ladykill, moegonta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04769 | 黒画面のみ。 | 2012-04-23 08:13 | |||||
| 0.145u7 | misc/flower.cpp | All sets in flower.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04768 | 背景やキャラクタのグラフィック不具合多数。 | 2012-04-27 08:55 | |||||
| 0.145u7 | upl/nova2001.cpp | ninjakun | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04767 | -video gdiか-video ddrawにすると表示色がおかしくなりMAMEがクラッシュする。 | 2012-04-25 22:45 | |||||
| 0.145u7 | vector display games | グラフィック | 重要 (本体) | 解決済み | hap | ||
| #04766 | タイルマップ、スプライトなどが表示されない。 | 2012-04-27 08:54 | |||||
| 0.145u7 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #01631 | ゲームスタート後にリセットする。 | 2012-05-14 04:52 | |||||
| 0.145u7 | taito/superqix.cpp | sqixb2, perestro, perestrof | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #09323 | ゲーム名は"ダービーダービー" | 2025-12-17 01:33 | |||||
| 0.145u6 | misc/unkhorse.cpp | unkhorse | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Wayder | |
| #04764 | 正しいゲーム名は"Street Fighter II"。 | 2012-04-10 21:34 | |||||
| 0.145u6 | pinball/gts3.cpp | sfight2 and clones. | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04762 | サービスメニューの音量を変えても効果が無い。 | 2017-06-14 19:31 | |||||
| 0.145u6 | konami/xmen.cpp | xmen and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (galibert) | Tempora | |
| #04761 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 16:06 | |||||
| 0.145u6 | konami/zr107.cpp | waveshrk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04760 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 16:02 | |||||
| 0.145u6 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04759 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-06-13 22:59 | |||||
| 0.145u6 | wing/pinkiri8.cpp | All sets in pinkiri8.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |