| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06268 | 言語を切り替えるとMAMEがクラッシュする。 | 2016-07-01 15:06 | |||||
| 0.175 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | cuavas | |||
| #06266 | ボーナスライフのDIP設定値とラベルが間違っている。 | 2016-06-30 23:27 | |||||
| 0.175 | seta/seta.cpp | metafox | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Barthax | |
| #05980 | 起動テスト後にMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-30 17:19 | |||||
| 0.163 | midway/midzeus.cpp | thegrid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | F1ReB4LL | |
| #06257 | 穴の上の敵や物にあたり判定が無いことがある。 | 2016-06-30 14:12 | |||||
| 0.174 | tehkan/tecmo.cpp | rygar and others sets | グラフィック | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06256 | ロゴ画面の色がおかしい。 | 2016-06-30 14:10 | |||||
| 0.174 | nmk/powerins.cpp | powerins and others sets | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #06262 | DRCを走らせるとクラッシュする。 | 2016-06-29 22:13 | |||||
| 0.175 | All sets using SHARC drc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | ||
| #06260 | 2016-06-29 11:33 | ||||||
| 0.174 | sony/psx.cpp | psa, pse, psj, psu | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Shideravan | |
| #06253 | ステートをロードするとリセットループに入る。 | 2016-06-28 14:40 | |||||
| 0.174 | neodriv.hxx | mslug | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (etabeta) | MetalliC | |
| #03261 | 画面上にスプライトが残る。 | 2016-06-26 19:21 | |||||
| 0.132 | dataeast/liberate.cpp | prosoccr, liberate, boomrang, prosport | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06251 | 2016-06-25 22:59 | ||||||
| 0.174 | nintendo/gba.cpp | gba [goldsun] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ManiacOfMadness | |
| #06244 | 動作速度が大幅に低下している。 | 2016-06-21 00:51 | |||||
| 0.174 | namco/namconb1.cpp | machbrkr, outfxies | 速度 | 低 | 解決済み (Osso) | Kale | |
| #06241 | チートを有効にするとMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-19 07:00 | |||||
| 0.174 | Most sets in neogeo.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | rte | ||
| #06235 | 画面最上部にスプライトが描画されるとき、XとYフリップビットが無視される。 | 2016-06-18 23:59 | |||||
| 0.174 | pacman/jrpacman.cpp | pacman | グラフィック | 機能追加 | 解決済み (Robbbert) | Hurray Banana | |
| #06243 | ボスBGMの問題あり。 | 2016-06-18 15:25 | |||||
| 0.174 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06237 | 最終ミッションでマジックボーナスが入らない。 | 2016-06-18 04:23 | |||||
| 0.174 | sega/segas16a.cpp | shinobi and others sets | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06239 | 2016-06-18 02:53 | ||||||
| 0.174 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |||
| #06238 | ボイスが一部おかしい。 | 2016-06-18 01:38 | |||||
| 0.174 | sega/segas32.cpp | spidman and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06236 | 2016-06-16 00:26 | ||||||
| 0.174 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05783 | 2016-06-15 17:50 | ||||||
| 0.156 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06233 | サービスモードでEEPROMエラーが起こる。 | 2016-06-15 14:05 | |||||
| 0.174 | atari/atarig1.cpp | pitfight | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | rcoltrane | |
| #06234 | 入力ボタンが一部間違っている。 | 2016-06-12 07:16 | |||||
| 0.174 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | mscoutm, imekura, mjegolf | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tourniquet) | system11 | |
| #06215 | 2016-06-11 18:55 | ||||||
| 0.173 | exidy/sorcerer.cpp | sorcererd | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06151 | DirectoInput8で、X-BOXコントローラドライバのジョイスティックが使えない。 | 2016-06-10 14:15 | |||||
| 0.171 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Quench) | vvv | |||
| #01334 | Scorpionでプレイして、スピアの技を出すと、声が途切れる。 | 2016-06-03 19:44 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06230 | [バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。 | 2016-06-03 02:18 | |||||
| 0.174 | seibu/cabal.cpp | cabal | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06229 | 2016-06-01 09:09 | ||||||
| 0.174 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [euroclub] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #03321 | ボーナスライフのDIPスイッチの内容が正しくない。 | 2016-05-31 19:20 | |||||
| 0.133 | nintendo/mario.cpp | mario | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | gstrain | |
| #06225 | ロード中にクラッシュする。 | 2016-05-30 15:02 | |||||
| 0.174 | midway/midtunit.cpp | mk, mk2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | rcoltrane | |
| #06196 | ウィンドウモードのサイズが設定できない。 | 2016-05-29 20:11 | |||||
| 0.173 | インターフェイス | 低 | 解決済み (bradhugh) | r0ast3r | |||
| #06222 | アートワーク+HLSL+ベクターゲームの組み合わせで画面表示が欠ける。 | 2016-05-29 11:37 | |||||
| 0.172 | グラフィック | 低 | 解決済み (Jezze) | Nightvoice | |||
| #06217 | Windows10 64-bitでデバッガがクラッシュする。 | 2016-05-27 08:38 | |||||
| 0.173 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | Tourniquet | |||
| #06195 | -video BGFXでマシン選択をして別なマシンを起動するとクラッシュする。 | 2016-05-27 08:36 | |||||
| 0.173 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tourniquet | |||
| #06223 | 致命的エラーが発生する。 | 2016-05-27 08:05 | |||||
| 0.174 | cinematronics/leland.cpp | All sets in ataxx.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #06221 | プラグインパス設定が正しく認識されない。 | 2016-05-27 07:30 | |||||
| 0.174 | PLUGINS | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | ||
| #00574 | d3dモードとディスプレイモードの切り替え問題。 | 2016-05-25 22:56 | |||||
| 0.117u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #03478 | Windows 7のOS表示サイズを150%に設定していると、MAMEをフルスクリーン表示にしたときクラッシュする。 | 2016-05-25 19:51 | |||||
| 0.134u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | DrewLight | |||
| #03507 | [バグかもね] キャビネット1とキャビネット2で、それぞれプレイヤー2のスタートボタンが動作しない。 | 2016-05-25 06:46 | |||||
| 0.134u4 | psikyo/psikyo4.cpp | loderndfa | DIP/入力 | 低 | 認証済み | User_666 | |
| #03753 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2016-05-25 05:54 | |||||
| 0.136u3 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | Tafoid | |
| #06209 | Direct3DでフルスクリーンからALT+ENTERで窓モードにしても常に手前に表示される。 | 2016-05-25 03:11 | |||||
| 0.173 | システムコア | 中 | 解決済み (Jezze) | Tafoid | |||
| #06219 | D3DでフルスクリーンからウィンドウモードにするとAeroテーマでなくなる。 | 2016-05-25 03:06 | |||||
| 0.173 | システムコア | 低 | 認証済み | Jezze | |||
| #06218 | 音声合成チップが無い。 | 2016-05-24 01:18 | |||||
| 0.173 | tecfri/holeland.cpp | holeland | サウンド | 中 | 解決済み (system11) | system11 | |
| #06190 | MIPS DRCのマシンを使うとパレットが変わる。 | 2016-05-24 00:32 | |||||
| 0.173 | itech/iteagle.cpp | Most sets in iteagle.c | 色/パレット | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #01041 | 数ゲーム後にチケットが切れて、CALL OPERATORと表示されることがある。 | 2016-05-22 06:10 | |||||
| 0.117 | midway/williams.cpp | lottofun | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #06057 | 2016-05-21 20:44 | ||||||
| 0.166 | nintendo/gb.cpp | gameboy | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #05932 | PPJOYドライバを使うジョイスティックが動作しなくなった。 | 2016-05-21 03:54 | |||||
| 0.160 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Quench) | con5duros | |||
| #01617 | 画面左側の境界線が表示されない。 | 2016-05-18 10:12 | |||||
| 0.124 | sega/segag80v.cpp | elim2, zektor | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | |
| #06214 | 2面ボスの手前のフィニッシュシーンでプレイヤー3人の声が全部一緒。 | 2016-05-18 01:05 | |||||
| 0.173 | capcom/cps1.cpp | ffight and all others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #00183 | 実機ではスペランカー1と2のどちらでも、快傑ヤンチャ丸と同じようなドラムサウンドが鳴っている。 | 2016-05-15 18:56 | |||||
| 0.116u3 | irem/m62.cpp | spelunkr, spelunk2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Stefan Lindberg | |
| #06212 | ALT + Enterで、デフォルトアクションのEnter操作が起きる。 | 2016-05-15 14:49 | |||||
| 0.173 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Jezze | |||
| #06210 | [バグかもね] 3~5面のボスでスモークサウンドが途切れる。 | 2016-05-13 04:20 | |||||
| 0.173 | sega/segas16b.cpp | altbeast | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #02490 | ドラム音が鳴らない。サウンドボードにはアナログスイッチがある。 | 2016-05-12 10:01 | |||||
| N/A | irem/m62.cpp | kidniki, horizon | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #06179 | Num Lockキーが動作しない。 | 2016-05-11 17:45 | |||||
| 0.172 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Iaspis | |||
| #04899 | 画面反転すると表示がずれる。 | 2016-05-11 00:28 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | combh | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #06169 | コインスロット2のクレジットカウントが間違っている。 | 2016-05-09 19:35 | |||||
| 0.171 | taito/ninjaw.cpp | ninjawu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | DonCatoli | |
| #05884 | 2016-05-06 16:03 | ||||||
| 0.159 | mattel/intv.cpp | intv2 [voice] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06203 | .datサポート拡張のリクエスト。 | 2016-05-05 18:00 | |||||
| 0.173 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | nls | |||
| #06201 | 2016-05-05 17:12 | ||||||
| 0.173 | amstrad/amstrad.cpp | cpcp464p, cpc6128p, gx4000 | グラフィック | 低 | 認証済み | nls | |
| #05871 | [64bit限定] -mtを指定するとヒープエラーが起こる。 | 2016-05-05 14:04 | |||||
| 0.159 | pacman/jrpacman.cpp | puckman | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Robbbert) | mfeingol | |
| #05831 | コマンドベンチが299を超えると固まる。 | 2016-05-05 13:57 | |||||
| 0.157 | all | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | haynor666 | ||
| #06206 | 初期化時にクラッシュ。 | 2016-05-05 13:42 | |||||
| 0.173 | misc/astrafr.cpp | Most sets in astrafr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #06200 | 2016-05-05 09:12 | ||||||
| 0.173 | nintendo/gba.cpp | gba [simcit2k] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | BPzeBanshee | |
| #06198 | 2016-05-04 15:07 | ||||||
| 0.173 | entex/advision.cpp | advision | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #01162 | [バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。 | 2016-05-04 04:29 | |||||
| 0.79u1 | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04935 | 画面反転すると表示が半分ずれる。 | 2016-05-04 01:31 | |||||
| 0.146u2 | konami/jailbrek.cpp | jailbrek and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04920 | 画面反転してもキャラクタが反転しない。 | 2016-05-03 02:33 | |||||
| 0.146u1 | misc/esd16.cpp | multchmp, multchmpk | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04912 | 画面反転すると表示がずれてスプライトがおかしくなる。 | 2016-05-03 02:32 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/dblewing.cpp | dblewing | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05545 | 2016-05-03 00:49 | ||||||
| 0.153 | pc/ct486.cpp | ct486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 担当者決定 (smf) | maclover490 | |
| #06175 | 2016-04-30 22:19 | ||||||
| 0.172 | apple/apple2.cpp | apple2jp | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | demotester | |
| #06188 | 年代は1991。 | 2016-04-29 02:37 | |||||
| 0.172 | capcom/1942.cpp | 1942h | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | dirkies | |
| #05829 | プレイ中にランダムでリセットする。 | 2016-04-27 16:37 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | spnchout,spnchouta,spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jeff p | |
| #06178 | アトラクトモード2回目でリセットがかかる。 | 2016-04-27 03:05 | |||||
| 0.172 | namco/toypop.cpp | liblrabl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | kunikuni | |
| #06163 | 2016-04-25 16:26 | ||||||
| 0.171 | apple/apple2e.cpp | apple2e | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | demotester | |
| #06182 | 2016-04-25 04:57 | ||||||
| 0.172 | eaca/cgenie.cpp | All sets in cgenie.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #04965 | 画面の無いゲームで-STRオプションを使用しても、"final.png"ファイルを出力しない。 | 2016-04-22 22:55 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |||
| #04919 | 画面反転すると背景が表示されない。 | 2016-04-22 22:51 | |||||
| 0.146u1 | seibu/dynduke.cpp | All sets in dynduke.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #02919 | 2面の背景グラフィックが乱れる。 | 2016-04-19 22:21 | |||||
| 0.129u3 | sega/segas16b.cpp | sdi | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | suutaroka | |
| #06170 | OpenMPを有効にするとコンパイルできない。 | 2016-04-19 22:07 | |||||
| 0.172 | OpenMP | コンパイル | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | ||
| #05897 | サービスモードで"MASK ROM CHECK"に失敗する。 | 2016-04-19 02:32 | |||||
| 0.160 | konami/hornet.cpp | gradius4 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #06074 | 2016-04-15 00:25 | ||||||
| 0.165 | hegenerglaser/glasgow.cpp | glasgow | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #06176 | 起動出来ない。 | 2016-04-14 07:57 | |||||
| 0.172 | konami/ksys573.cpp | All sets in ksys573.c using CD | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06019 | -listxmlコマンドで間違ったデフォルトBIOSが出力される。 | 2016-04-14 01:55 | |||||
| 0.164 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (dankan1890) | vyger | |||
| #05830 | 2016-04-10 05:21 | ||||||
| 0.157 | sega/sms.cpp | sms and clones [pstar] [captsilv] [shinobi] [kenseid] | サウンド | 低 | 仮承認 | enik | |
| #02525 | タイトル画面に化けた黄色い車が表示される。 | 2016-04-07 22:05 | |||||
| 0.127u7 | sega/segas24.cpp | hotrod, hotroda, hotrodj | グラフィック | 低 | 認証済み | User_422 | |
| #06173 | 2016-04-04 07:41 | ||||||
| 0.171 | All software saving SRAM | システムコア | 中 | 解決済み (dankan1890) | anikom15 | ||
| #06150 | 非英語文字を含むフォルダにMAMEを配置するとLUAエラーが起こる。 | 2016-04-04 04:17 | |||||
| 0.171 | システムコア | 低 | 解決済み | Iaspis | |||
| #06172 | 2016-04-02 00:48 | ||||||
| 0.172 | sega/sms.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み | enik | ||
| #01792 | DIP設定のキーボードモードが正しく動作しない。チーやポンなどができない。 | 2016-03-31 06:17 | |||||
| 0.125 | subsino/subsino2.cpp | bishjan | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Luca Elia) | nightsoil | |
| #06168 | 起動できない。 | 2016-03-30 15:04 | |||||
| 0.171 | neodriv.hxx | kof10th | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06165 | 2016-03-28 03:28 | ||||||
| 0.171 | lynx | システムコア | 低 | 認証済み | AmatCoder | ||
| #06161 | 2016-03-27 17:09 | ||||||
| 0.171 | apple/apple2gs.cpp | apple2gsr1 (and probably others) | タイミング | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #06073 | 2016-03-26 19:52 | ||||||
| 0.167 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs, apple2gsr1 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #06159 | OK前にクラッシュする。 | 2016-03-26 17:03 | |||||
| 0.171 | sega/triforce.cpp | triforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05748 | 2016-03-25 00:01 | ||||||
| 0.155 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs (and probably others) | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #02613 | [バグかもね] スプライトの番号と色が間違ったフレームで変更される。オリジナルのバグ? | 2016-03-11 19:18 | |||||
| N/A | omori/carjmbre.cpp | carjmbre | グラフィック | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #02615 | 背景色の演算は推測。 | 2016-03-11 19:16 | |||||
| N/A | omori/carjmbre.cpp | carjmbre | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #06048 | e01とd01sの-listxmlの出力が安定しない。 | 2016-03-10 20:22 | |||||
| 0.166 | e01, e01s | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Roman | ||
| #06153 | 難易度のDIPスイッチが間違ってる。 | 2016-03-07 05:08 | |||||
| 0.171 | suna/suna8.cpp | starfigh | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | system11 | |
| #06152 | 「その他のオプション」で「マウスポインタを表示する」の設定が常にOFFになってしまう。変更できない。 | 2016-03-06 11:44 | |||||
| 0.171 | インターフェイス | 低 | 解決済み (dankan1890) | Iaspis | |||
| #06147 | サウンドテストで一部のBGMをかけようとすると音が止まる。 | 2016-03-04 22:39 | |||||
| 0.171 | sega/model2.cpp | daytona | サウンド | 中 | 解決済み (R. Belmont) | NekoEd | |
| #06145 | ランプ出力が間違っている。 | 2016-03-01 06:18 | |||||
| 0.171 | midway/astrocde.cpp | gorf and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | WindDrake | |