| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 解決済み | 修正済み | 2016-03-31 11:31 | 2016-04-02 00:48 |
| テスター | enik | 担当者 |   | ソース | sega/sms.cpp |
| バージョン | 0.172 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.173 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | |||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | パドル2個デバイスのデフォルト設定が衝突している。 | ||||
| 詳 細 | I think there's a core issue that causes a conflict with default paddle mappings for two players. In the file /src/emu/inpttype.h, the Paddle default setup for player 2 shows different analog mappings, but I don't know why they are not applied. The problem does not happen for two devices of other type (trackball, lightgun). | ||||
| 再現手順 | I found the problem using this command: mame smsj -ctrl1 paddle -ctrl2 paddle galactpr Only button 1, of the two paddle inputs, does not conflict. The other settings (Analog, Analog Dec and Analog Inc) have the same mappings for the two players. | ||||
| 追加情報 | I haven't notice the issue until this week, but it is present on some older git builds from last year that I still have stored. | ||||
| 添付ファイル | |||||