MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3501 - 3600 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00414一部の効果音が鳴らない。2008-03-18 10:19
0.99u1misc/dcheese.cpplottof2サウンド解決済み
(aaron)
Reznor007
#08790メモリテストでCROMがBADとなる。2025-05-22 02:06
0.260sega/model3.cpplostwsgaその他解決済み
(Kale)
VasiliyFamiliya
#01189ムチを使うと、1フレームだけプレイヤーのスプライトが化ける。2018-11-16 11:06
0.58galaxian/galaxian.cpplosttomb, losttombhグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#02712照準とショットの位置が合わない。2014-01-31 03:37
0.128u4igs/lordgun.cpplordgunDIP/入力解決済み
(Luca Elia)
MAMEBase
#01859致命的なエラーでクラッシュする。2010-12-31 01:23
0.125u3venture/looping.cpplooping, loopingva, skybumpクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#08260F3でリセットすると固まる。2022-03-21 01:10
0.241venture/looping.cpplooping, loopingv, loopingva, skybumpクラッシュ/フリーズ認証済みchaneman
#09086[バグかもね] ボイスの音程が低すぎる。2025-01-20 01:42
0.273venture/looping.cpplooping and clonesサウンド仮承認125scratch
#08289サウンドがほぼ出ない。2022-04-20 03:37
0.242venture/looping.cpploopingサウンド解決済み
(AJR)
CYBERYOGI -CO-Windler
#03373未マップなI/Oリードとライトにより、15MBのerror.logファイルが1秒毎に出力されて大変なことになる。2009-08-09 19:45
0.133u1venture/looping.cpploopingその他解決済み
(robiza)
Luigi30
#00502ボイスの中に、途切れたり鳴らないものがある。代わりにブーっとなることもあり。2022-05-07 15:06
0.37b14venture/looping.cpploopingサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00329カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックがずれている。2008-01-28 16:25
0.111u3venture/looping.cpploopingグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00187ゲームの第2部に入って、ターミナルを破壊したあと、効果音が再生されない。2022-05-07 14:58
0.101u5venture/looping.cpploopingサウンド仮承認RansAckeR
#02587プロテクトのエミュレーションが不完全。2008-11-01 03:39
0.128u1irem/m72.cpplohtb2ゲームプレイ解決済み
(couriersud)
Haze
#01821基板テストで止まる。2008-10-12 19:46
0.125u2irem/m72.cpplohtb2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
haynor666
#07439サービスモードでROM不良になる。2019-10-04 23:02
0.214irem/m72.cpploht, lohtjクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#00665スコアやステータス表示が無くなった。2008-02-08 01:30
0.115u3irem/m72.cpploht, hharry, bchopper, cosmccopグラフィック解決済みrobiza
#04282ステートをロードするとクラッシュすることがある。2013-01-01 00:50
0.141u3sega/deniam.cpplogicpro, logicpr2, karianxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みNekoEd
#01285logicproでF2を押してもサービスモードに入らない。また、logicpr2のサウンドテストで、左右を押しても曲が変わらない。2008-02-19 00:31
0.37b15sega/deniam.cpplogicpro, logicpr2その他解決済みChook
#02842ボスの鳥などのグラフィックが化けている。2009-01-18 08:21
0.129u1cvs/cvs.cpploggerグラフィック解決済み
(aaron)
robiza
#03507[バグかもね] キャビネット1とキャビネット2で、それぞれプレイヤー2のスタートボタンが動作しない。2016-05-25 06:46
0.134u4psikyo/psikyo4.cpploderndfaDIP/入力認証済みUser_666
#05374ブックキーピングのクレジット入力値が間違っている。2019-04-08 05:17
0.151tatsumi/lockon.cpplockon, lockoncDIP/入力最小認証済みscoobydude51
#03568OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2012-01-15 05:36
0.135u3dataeast/deco32.cpplockload, gunhardクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#05306言語設定のDIPスイッチを変更すると画面がフリーズするかゲームがクラッシュ。2014-11-18 06:03
0.150atari/asteroid.cppllander, llander1クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(mariuszw)
scoobydude51
#07061ゲーム選択インジケータがでない。2018-08-04 09:26
0.199llanderその他機能追加仮承認mr_me
#026491面のデモモードにBGMがない。他の3セットは問題ない。2009-07-28 21:58
0.128u3taito/lkage.cpplkage and clonesサウンド解決済みstephh
#01796PSGサウンドがフィルタリングされていない。2008-05-11 19:10
0.124u5taito/lkage.cpplkageサウンド認証済みStefan Lindberg
#00479P1スタートとP2スタートが入れ替わっている。2008-07-18 10:04
0.114nichibutsu/nbmj8688.cpplivegalDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#04756OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 15:47
0.145u6tch/littlerb.cpplittlerbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#06347サンプル音が無いデバイスにサンプルのエントリが出てくる。2017-07-06 18:10
0.176LISTXML:インターフェイス解決済みTafoid
#07252-listxmlでデバイスのsourcefileがフルパスで出力されることがある。2019-03-07 20:00
0.207LISTXMLシステムコア認証済みTafoid
#09454ソフトリストが正しくない。フロッピーが使えない。2026-05-05 11:51
0.287apple/lisa.cpplisa,lisa2,lisa210,macxlメディアサポート認証済みRobbbert
#05308MAMEのXML出力でBIOSに設定されていない。2015-01-02 23:40
0.149u1sega/lindbergh.cpplindbiosドキュメント最小解決済みJanez
#06185Aimtrak Dual Lightgunが正しく認識されない。2016-08-09 08:14
0.172LIGHTGUNSDIP/入力解決済みSorn
#02498タイトル画面の背景に不具合がある。2008-11-12 01:55
0.127u6taito/taito_f3.cpplightbrグラフィック解決済み
(couriersud)
User_422
#06514Missing "pick it up for" speech2023-07-06 06:36
0.182konami/nemesis.cpplifefrceサウンド解決済みYonah
#04988画面反転をONにするとスプライト上にずれる。2012-09-04 01:01
0.146u5namco/toypop.cppliblrabl, toypop画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#06178アトラクトモード2回目でリセットがかかる。2016-04-27 03:05
0.172namco/toypop.cppliblrablクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
kunikuni
#00501コイン投入後、ショットボタンを押しながらスタートすると面セレクトになるが、16以上(特に19か22)を選ぶと惑星の画面でリセットがかかり、クレジットが0になる。2012-05-19 22:37
0.61dataeast/liberate.cppliberatrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#02764[デバッグ限定] Access Violationエラー。2008-12-26 16:16
0.128u7dataeast/liberate.cppliberatebクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Firewave
#02995起動中にフリーズ。2009-03-02 06:03
0.129u5dataeast/liberate.cppliberate, dualasltクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
moa
#00663青い敵機を破壊した時のグラフィックがおかしくなる。2008-02-15 00:09
0.74u1dataeast/liberate.cppliberateグラフィック解決済みNekoEd
#02973Access Violationエラー。2009-02-27 06:29
0.129u5igs/igs011.cpplhb2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02131Suemoを使って勝った時、中央の絵がズームされるが、MAMEでは再現されていない。2025-05-12 22:50
0.126u5igs/igs011.cpplhb2グラフィック解決済み
(cuavas)
dyq
#08993サービスモードでテキストが正しく表示されない。2025-05-11 23:20
0.272igs/igs011.cpplhb, lhb2, lhb3, tygn, xymgグラフィック解決済み
(cuavas)
cuavas
#02027牌交換後に画面の色がおかしくなり固まる。2010-12-31 01:21
0.126u1igs/igs011.cpplhbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Luca Elia)
dyq
#05988表示領域が小さすぎる。2025-06-15 20:59
0.163konami/tmnt2.cpplgtnfght and clonesグラフィック解決済み
(system11)
haynor666
#01570プレイヤー2の方向入力が、デジタルと光線銃として定義されている。2008-04-11 07:48
0.106u7sega/segas18.cpplghost, lghostuDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01455照準がかなりずれている。2016-08-29 18:29
0.123u3sega/segas18.cpplghost, lghostuDIP/入力解決済みScagazza
#00264[バグかもね] アトラクトモード2周目以降、ハイスコア画面にドクロが残って表示される。2021-09-19 22:34
0.98u1sega/segas18.cpplghostグラフィック解決済みKarasu
#00263デモ画面2週目の階段のシーンに不具合あり。2018-09-16 11:51
0.98u1sega/segas18.cpplghostグラフィック解決済みKarasu
#00113最初の面で10秒おきにゲームがつっかかってスプライトが全部消える。2018-09-16 11:18
0.94u1sega/segas18.cpplghost速度解決済みKarasu
#00018照準の位置と実際に撃つ場所がずれている。2008-02-25 09:18
0.113u1misc/lethalj.cpplethaljDIP/入力解決済みTwisty
#02178[バグかもね] 6309 ROM U4がBADと報告される。2025-06-04 02:14
0.127u1konami/lethal.cpplethalenuxその他最小認証済みLuigi30
#02446日本版のスクロール、ミラー、ガンは正しく設定されていない。2016-09-17 05:04
N/Akonami/lethal.cpplethalenj既知事項/未実装解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02179照準のX軸方向への動きが反転している。ただし、ガンテストでは普通に動く。2008-09-04 18:36
0.127u1konami/lethal.cpplethalenjDIP/入力解決済みLuigi30
#05384言語設定のDIPスイッチが効かない。2013-11-30 06:04
0.151konami/lethal.cpplethaleneab, lethaleneaeDIP/入力解決済み
(Tafoid)
scoobydude51
#09179スプライトがぶっ壊れている。2025-08-07 17:30
0.277konami/lethal.cpplethalen and clonesグラフィック認証済みyoshi200213
#02450プライオリティやスプライト配置の問題がある。2011-10-11 06:39
N/Akonami/lethal.cpplethalenグラフィック解決済み
(robiza)
-MAME Source-
#02449タイル用の反転ビットが見つからない(P2のスタート画面、リロード指示)。2010-08-29 03:06
N/Akonami/lethal.cpplethalenグラフィック解決済み-MAME Source-
#02448外部のラインスクロールが実装されていない(最初のアトラクト面、ハイスコア)。2011-10-11 06:33
N/Akonami/lethal.cpplethalenグラフィック解決済み
(robiza)
-MAME Source-
#00171マスクROMチェックで全てBADになる。2025-05-30 17:20
0.106u7konami/lethal.cpplethalenその他最小解決済み-Misc Reporters-
#03067最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。2021-06-08 13:50
0.130u1gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, potogoldグラフィック解決済み
(galibert)
Tafoid
#01672サウンドが全く出ない。2008-07-25 04:48
0.124u1gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, pitatetr, potogoldサウンド解決済み
(aaron)
LastNinja2
#00293BGMが鳴らない。2023-07-23 08:14
0.61gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, piratetr, potogoldサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03068DIP設定の残ライフ設定が間違っている。2009-03-26 02:48
0.130u1gameplan/gameplan.cppleprechnDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#00628[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2008-02-04 20:27
0.116u3gameplan/gameplan.cppleprechnゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#05558DIPスイッチ設定一覧。2017-02-14 17:24
0.153misc/homedata.cpplemnanglDIP/入力最小解決済み
(system11)
kamilz
#05490ゲーム内の音が出ない。2014-04-09 02:56
0.150dataeast/lemmings.cpplemmingsサウンド解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#02445プロトタイプのゲームなので、パレットRAMチェックとVRAMチェックが実際のRAMサイズよりもオーバーランする。--
N/Adataeast/lemmings.cpplemmings既知事項/未実装最小解決済み-MAME Source-
#01204[バグかもね] 4面その他で、レミングスが出口の後ろ側に描画される。2018-10-05 10:52
0.116u1dataeast/lemmings.cpplemmingsその他解決済み-Misc Reporters-
#05459ゲーム名のLeとMansの間にスペースがない。2014-02-10 04:21
0.152sega/model3.cpplemans24ドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#07235BGMが実機と一致しない。2019-02-24 14:22
0.206seibu/legionna.cpplegionnaサウンド仮承認Kale
#02435キャラクタ選択後、手前のタイル表示がおかしくなる。2014-01-27 22:07
N/Aseibu/legionna.cpplegionnaグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02434[バグかもね] 画面上部の表示領域はもう16ピクセル必要?2016-09-17 04:08
N/Aseibu/legionna.cpplegionnaグラフィック解決済み-MAME Source-
#07655アトラクトモードの表示が正しくない。2020-05-28 22:17
0.220nichibutsu/armedf.cpplegionjグラフィック認証済みsasuke
#08743ボタンのマッピングが間違っている。2023-08-14 06:40
0.257nintendo/snesb.cpplegendsb, other games in snesb.cppDIP/入力認証済みICEknight
#08096製造元はWave Corp. / SNK。2021-10-05 20:00
0.236neogeo/neogeo.cpplegendosドキュメント最小解決済み
(Kale)
Kale
#00478タイトル画面以外ではコインをいれることができない。さらに、Push Startと表示されているときは、コインだけでなくスタートボタンも効かない。2008-06-03 01:42
0.112u2misc/limenko.cpplegendohDIP/入力最小解決済みF1ReB4LL
#00019ゲーム速度がおかしい。2008-08-10 03:25
0.114misc/limenko.cpplegendoh速度解決済みTwisty
#00106銃のリロードができない。最近、MAMEがバージョンアップするたびに、画面外の部分がどんどん小さくなっていて、ついにどこを撃ってもリロードできなくなった。 チートを使うしかない。2008-10-13 01:14
0.85u2konami/konamigx.cpple2DIP/入力解決済み
(R. Belmont)
Karasu
#01741スプライトが右に2ピクセルずれている。2008-05-25 21:20
0.124u3irem/m62.cppldrun4グラフィック解決済み
(nicolasa)
Stefan Lindberg
#01686表示領域の問題。2008-04-22 17:51
0.124u1irem/m62.cppldrun3, ldrun3jグラフィック解決済み
(nicolasa)
robiza
#01469実機では画面下側の表示領域がもっと広い。2008-04-01 21:52
0.123u4irem/m62.cppldrun2グラフィック解決済み
(nicolasa)
Stefan Lindberg
#01468タイトル画面で、足下の小さいキャラクタが早く消えすぎる。2008-04-01 22:31
0.123u4irem/m62.cppldrun2グラフィック解決済み
(nicolasa)
Stefan Lindberg
#04266LDPLAYERツールがコンパイルできない。2011-03-06 05:21
0.141u3LDPLAYERコンパイル解決済みTafoid
#04314ゲーム名は正しくは"Lights... Camera... Action!"。2011-04-25 09:24
0.142u1pinball/gts3.cpplca, lca2ドキュメント解決済みAntoPISA
#09479フロッピーから起動できない。2026-06-13 00:32
0.288ampro/lb186.cpplb186メディアサポート解決済み
(AJR)
Robbbert
#00529面クリア後にタイムボーナスが追加されるところで表示バグがある。2008-10-16 01:46
0.116metro/metro.cpplastfortグラフィック認証済みScuore
#05626ゲーム速度が速すぎる。2014-07-16 22:57
0.153subsino/lastfght.cpplastfght速度担当者決定
(galibert)
Tafoid
#02430表示領域が間違っているかも。2015-07-12 05:21
N/Acapcom/lastduel.cpplastduelグラフィック解決済み-MAME Source-
#01808サービスモードで、サービスキーを押すと画面下にクレジットが表示される。2015-06-27 00:29
0.125u1dooyong/dooyong.cpplastday, lastdayaグラフィック解決済み
(system11)
Luigi30
#037060.131u1よりBGMが壊れている。ドライバの更新ミスによるもの。2010-02-03 18:20
0.136u2dooyong/dooyong.cpplastday, gulfstrmサウンド解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#005841面で、戦車と背景のプライオリティがおかしい。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cpplastdayグラフィック解決済みJonemaan
#00012[バグかもね] テストモードで5キーを押すとCoin B、6キーを押すとCoin Aが反応する。2013-05-20 03:39
0.106u7dooyong/dooyong.cpplastdayDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#05870AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。2019-09-26 07:04
0.159sega/model2.cpplastbrnx, lastbrnxuその他重要 (本体)解決済み
(Kale)
Firewave
#04233実機動作ビデオ。2011-02-10 09:09
N/Aexcellent/lastbank.cpplastbank実機資料仮承認Smitdogg
#09080実機と比べるとBGMが異なる。2025-01-12 13:31
0.271misc/homedata.cpplastapos , reikaidsサウンド仮承認Augusto
#09075[バグかもね] 勝手にコンティニューする。2025-11-08 08:09
0.271misc/homedata.cpplastapos , reikaidsゲームプレイ認証済みAugusto
#09065音程が低すぎる。2025-01-05 08:36
0.273snk/lasso.cpplasso, chameleo, wwjgtinサウンド解決済み
(hap)
125scratch
#05094音が出ない。2012-12-27 21:35
0.147u4snk/lasso.cpplasso, chameleo, wwjgtinサウンド解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.