| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05912 | openglを使うとrefreshspeedが動作しない。 | 2015-04-07 23:45 | |||||
| 0.160 | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #05911 | GSP TIME OUT ERRORが起こる。 | 2015-05-05 01:23 | |||||
| 0.160 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv, steeltal, strtdriv, racedrivpan | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #05910 | リセットするとsegmentation faultが起こる。 | 2015-05-08 02:51 | |||||
| 0.160 | atari/harddriv.cpp | racedriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | NekoEd | |
| #05909 | validityテストで入力タグが空になる。 | 2015-04-23 18:45 | |||||
| 0.160 | システムコア | 最小 | 解決済み | hap | |||
| #05907 | 2016-07-03 21:06 | ||||||
| 0.160 | nintendo/snes.cpp | snes [supertek] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #05904 | ゲーム内のメッセージ表示のプライオリティがおかしい。 | 2018-09-06 20:13 | |||||
| 0.160 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha, sshanghaj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
| #05903 | DIPスイッチの設定が間違っている。 | 2015-04-25 01:45 | |||||
| 0.160 | capcom/sf.cpp | sf sfj sfua | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Augusto | |
| #05902 | 2017-12-06 14:25 | ||||||
| 0.160 | nintendo/gba.cpp | gba [bombtour] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | B2K24 | |
| #05901 | [バグかもね] コンティニューなしで全クリアするとネーム入力画面が出ない。 | 2025-03-16 01:43 | |||||
| 0.160 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #05900 | BGMと効果音が一部鳴らない。 | 2017-07-06 17:10 | |||||
| 0.160 | dynax/ddenlovr.cpp | funkyfig, funkyfiga | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #05899 | 画面が逆さま。 | 2015-03-29 13:46 | |||||
| 0.160 | nichibutsu/seicross.cpp | seicross | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #05897 | サービスモードで"MASK ROM CHECK"に失敗する。 | 2016-04-19 02:32 | |||||
| 0.160 | konami/hornet.cpp | gradius4 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #05924 | 2015-05-12 06:06 | ||||||
| 0.159 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | cmonkey | |
| #05895 | hlsl_writeがbooleanとして記述されている。 | 2015-03-26 04:40 | |||||
| 0.159 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | ange | |||
| #05893 | 照明を壊したときに床が暗くならない。 | 2024-05-25 21:09 | |||||
| 0.159 | taito/taito_f3.cpp | elvactr | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ange | |
| #05891 | ThreadSanitizer: data raceエラー | 2015-03-27 07:55 | |||||
| 0.159 | chdman | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | ||
| #05884 | 2016-05-06 16:03 | ||||||
| 0.159 | mattel/intv.cpp | intv2 [voice] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05883 | 2022-11-05 18:26 | ||||||
| 0.159 | nintendo/snes.cpp | snespal [sgboyj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05881 | ゲーム名が間違っている。 | 2018-08-28 04:17 | |||||
| 0.159 | pinball/whitestar.cpp | rctycn and all clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (-Misc Reporters-) | AntoPISA | |
| #05880 | 製造年度は2010。 | 2015-03-12 07:22 | |||||
| 0.159 | pinball/sam.cpp | bbh_160 and clones | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #05879 | 製造年度は2008。 | 2015-03-12 07:21 | |||||
| 0.159 | pinball/sam.cpp | bdk_294 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #05877 | キャラクタと影の間のギャップが再現されていない。 | 2020-11-10 12:39 | |||||
| 0.159 | sega/segaorun.cpp | outrun and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | Machone | |
| #05876 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-26 07:05 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | vf2, vf2a, vf2o | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05875 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2021-03-04 00:07 | |||||
| 0.159 | misc/magictg.cpp | magictg | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Firewave | |
| #05874 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-30 06:04 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | stcc, stcca, stccb | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05873 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2022-11-03 02:37 | |||||
| 0.159 | sega/segas24.cpp | sspirtfc | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05872 | 2015-09-15 07:12 | ||||||
| 0.159 | sega/sms.cpp | sms, sms1 [alexbmx][megumi] | DIP/入力 | 低 | 解決済み | enik | |
| #05871 | [64bit限定] -mtを指定するとヒープエラーが起こる。 | 2016-05-05 14:04 | |||||
| 0.159 | pacman/jrpacman.cpp | puckman | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Robbbert) | mfeingol | |
| #05870 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2019-09-26 07:04 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | lastbrnx, lastbrnxu | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05869 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-11-05 18:10 | |||||
| 0.159 | sega/stv.cpp | colmns97 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05867 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2022-11-05 18:14 | |||||
| 0.159 | konami/konamigx.cpp | opengolf, opengolf2 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05866 | [デバッグ限定] AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-11-10 19:48 | |||||
| 0.159 | taito/taito_f3.cpp | pbobble3, pbobble3j, pbobble3u, pbobble4, pbobble4j, pbobble4u, rayforce, rayforcej | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05865 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow with -aviwriteエラー。 | 2024-12-11 03:45 | |||||
| 0.159 | irem/m92.cpp | nbbatman2bl | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #05864 | Segmentation faultエラー。 | 2016-10-19 11:47 | |||||
| 0.159 | sega/naomi.cpp | ggisuka, salmankt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05863 | セグメンテーションフォールトエラー。 | 2019-09-20 06:33 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05862 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-03-20 08:56 | |||||
| 0.159 | pc/queen.cpp | queen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | Firewave | |
| #05859 | [デバッグ限定] Linuxでアサート。 | 2015-05-31 20:17 | |||||
| 0.159 | nintendo/aleck64.cpp | all aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05858 | 2025-04-21 00:55 | ||||||
| 0.159 | nintendo/n64.cpp | n64dd, n64 [various carts] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05857 | 2022-11-05 18:28 | ||||||
| 0.159 | msx/msx.cpp | phc77, victhc90, victhc95, victhc95a | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05856 | 2022-04-28 22:44 | ||||||
| 0.159 | tigertel/gizmondo.cpp | gizmondo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #05855 | 2026-08-14 14:06 | ||||||
| 0.159 | sega/saturn.cpp | saturneu [test1f] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave | |
| #05854 | 2015-04-01 10:47 | ||||||
| 0.159 | skeleton/ngen.cpp | 386i, ngenb38 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #05853 | 2015-02-27 00:36 | ||||||
| 0.159 | leapfrog/leapster.cpp | all leapster.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05852 | コイン投入後クラッシュする。 | 2015-02-26 16:46 | |||||
| 0.159 | midw8080/mw8080bw.cpp | m4 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #05851 | 背景アイテムのラグ。 | 2016-12-23 14:48 | |||||
| 0.158 | sega/system1.cpp | flicky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #05850 | 2015-02-24 09:49 | ||||||
| 0.158 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 中 | 仮承認 | Robert Gault | |
| #05849 | 2023-01-26 14:46 | ||||||
| 0.158 | sega/sms.cpp | sg1000m3, smsj, sms1krfm | サウンド | 低 | 仮承認 | enik | |
| #05848 | ウィンドウが完全にセンタリングされない。 | 2015-04-06 11:50 | |||||
| 0.158 | インターフェイス | 低 | 認証済み | mameluv | |||
| #05846 | ROMロード画面でALT+TABを押すとアサートが起こる。 | 2015-03-23 18:42 | |||||
| 0.158 | システムコア | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | Kale | |||
| #05844 | 2015-02-11 23:48 | ||||||
| 0.158 | trs/coco12.cpp | all coco drivers | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
| #05842 | スプライト表示が乱れる。 | 2022-08-18 16:23 | |||||
| 0.158 | sega/segaybd.cpp | rchase, rchasej | グラフィック | 低 | 認証済み | Fortuna | |
| #05841 | 各バージョンの日付について。 | 2015-02-07 00:16 | |||||
| 0.158 | capcom/gunsmoke.cpp | gunsmoke, gunsmokej, gunsmokeu, gunsmokeua | その他 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #05840 | 2022-05-03 06:37 | ||||||
| 0.158 | All systems using a keyboard | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mizapf | ||
| #05839 | 2026-09-01 16:40 | ||||||
| 0.158 | amiga/amiga.cpp | cdtv | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Duke) | Shideravan | |
| #05838 | カラーオーバーレイが無い。 | 2015-02-11 08:42 | |||||
| 0.158 | atari/firetrk.cpp | Superbug | その他 | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05837 | [64bit限定] mame-0.158 - make: *** [chdman] Error 1 | 2015-02-02 17:53 | |||||
| 0.158 | コンパイル | 低 | 解決済み | mameluv | |||
| #05834 | BGMなどの音程が違う。 | 2015-05-30 07:16 | |||||
| 0.158 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug, zigzag | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Fujix | |
| #05835 | Windows版でMAMEのバージョンが0.0.0.0になっている。 | 2015-01-30 09:47 | |||||
| 0.157 | その他 | 最小 | 解決済み (Firewave) | Zaghadka | |||
| #05833 | Windows版SDLMAMEでXInputゲームパッドが動かない。 | 2015-02-04 13:20 | |||||
| 0.157 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 | |||
| #05832 | ボスの顔が一部表示されない。 | 2015-01-28 18:36 | |||||
| 0.157 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, batriderj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Pasky | |
| #05831 | コマンドベンチが299を超えると固まる。 | 2016-05-05 13:57 | |||||
| 0.157 | all | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | haynor666 | ||
| #05830 | 2016-04-10 05:21 | ||||||
| 0.157 | sega/sms.cpp | sms and clones [pstar] [captsilv] [shinobi] [kenseid] | サウンド | 低 | 仮承認 | enik | |
| #05826 | 2015-01-13 09:03 | ||||||
| 0.157 | sharp/mz700.cpp | mz700j | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | demotester | |
| #05825 | 2022-09-30 16:31 | ||||||
| 0.157 | nintendo/nes.cpp | nes [btoadsddu, btoadsdd] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Testweazle | |
| #05824 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-08 20:06 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc4.cpp | several bfm_sc4.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05823 | 2016-08-29 18:39 | ||||||
| 0.157 | trs/coco12.cpp | coco cocoe coco2 coco2b | システムコア | 低 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #05822 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-11-05 18:16 | |||||
| 0.157 | sega/model3.cpp | ecap | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05821 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2022-11-05 18:07 | |||||
| 0.157 | barcrest/mpu4mod4oki.cpp | m4richfm__e | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05818 | 2020-05-09 04:51 | ||||||
| 0.157 | ussr/radio86.cpp | kr03 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | demotester | |
| #05817 | 2015-11-07 05:23 | ||||||
| 0.157 | sharp/mz700.cpp | mz700, mz700j | その他 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05816 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-03 05:49 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc2.cpp | Several bfm_sc2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #05815 | メモリリークが起こる。 | 2023-04-29 23:38 | |||||
| 0.157 | sega/chihiro.cpp | all sega/chihiro.cpp sets | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |
| #05814 | 2015-08-25 13:22 | ||||||
| 0.157 | apple/apple2.cpp | ivelultr | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #05813 | 2016-08-30 01:02 | ||||||
| 0.157 | luxor/abc1600.cpp | abc1600 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #05812 | 致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 17:12 | |||||
| 0.157 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1bankrl, m1bankrl2p, m1bankrlp / m4nod - mpu4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05811 | OK画面後クラッシュする。 | 2015-01-02 16:54 | |||||
| 0.157 | maygay/maygay1bsw.cpp | Many sets in maygay1bsw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05810 | [バグかもね] Car ID6を選択できない。 | 2015-01-13 02:11 | |||||
| 0.157 | taito/groundfx.cpp | groundfx | その他 | 低 | 認証済み | FMecha - aka ArtLine | |
| #08504 | 一部セットがクラッシュする。 | 2022-11-05 23:16 | |||||
| 0.156 | msx/msx.cpp | several msx.cpp sets and carts | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05809 | 2014-12-30 03:54 | ||||||
| 0.156 | -wavwrite (core) | システムコア | 低 | 仮承認 | Tafoid | ||
| #05808 | 動作させるには入力をsf2hackと同じにする。 | 2014-12-27 21:52 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | sf2amf | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
| #05805 | [バグかもね] YM2151は使われてない? | 2014-12-24 23:01 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | dinohunt | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
| #05804 | プレイヤー3の操作系が間違っている。 | 2014-12-24 15:49 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | dinohunt | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
| #05801 | 動作不可から表示不完全ステータスに変更の提案。 | 2015-08-21 10:45 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | 3wondersb | 色/パレット | 中 | 解決済み (Robbbert) | darq | |
| #05800 | 2021-03-24 03:04 | ||||||
| 0.156 | sega/mdconsole.cpp | genesis / megadriv / megadrij [microm96] [microm96a] [micromm] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | enik | |
| #05797 | [バグかもね] 背景のスクロール不具合。 | 2014-12-16 20:52 | |||||
| 0.156 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld | グラフィック | 低 | 仮承認 | Samurai Fox | |
| #05796 | 画面下の8ラインは表示してはいけない。 | 2014-12-14 08:33 | |||||
| 0.156 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #05795 | 2014-12-15 10:45 | ||||||
| 0.156 | ampro/ampro.cpp | ampro | その他 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05794 | 2017-07-20 19:01 | ||||||
| 0.156 | ussr/pyl601.cpp | pyl601, pyl601a | その他 | 中 | 認証済み | demotester | |
| #05792 | 2022-04-30 11:24 | ||||||
| 0.156 | osborne/osborne1.cpp | osborne1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | demotester | |
| #05791 | 2021-03-31 02:10 | ||||||
| 0.156 | xerox/xerox820.cpp | bigboard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | demotester | |
| #05790 | m_int_delay_kludgeの削除について。 | 2015-01-06 09:44 | |||||
| 0.156 | tehkan/senjyo.cpp | All sets in senjyo.c | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Kale) | darq | |
| #05789 | vblank IP_ACTIVE_HIGHの値が間違っている。 | 2014-12-12 01:46 | |||||
| 0.156 | snk/prehisle.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AWJ) | darq | ||
| #05788 | DIP設定で英語になっているが日本語が表示される。 | 2017-08-02 01:39 | |||||
| 0.156 | konami/dbz.cpp | dbz | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ryuhabayusa | |
| #05787 | SLD2.0でのSDLMAME起動後キーを押すとウィンドウがフォーカスを失う。 | 2015-01-07 01:33 | |||||
| 0.156 | All | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 | ||
| #05785 | デモサウンドのDIP設定をOFFにするとコインが動作しない。 | 2021-03-05 05:49 | |||||
| 0.156 | seibu/cabal.cpp | cabal and clones (except cabalbl) | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | AWJ | |
| #05784 | 2014-12-07 08:22 | ||||||
| 0.156 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | グラフィック | 中 | 認証済み | trebor | |
| #05783 | 2016-06-15 17:50 | ||||||
| 0.156 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #04648 | カクテルモードのプレイヤー2のグラフィックがずれる。 | 2014-12-05 21:32 | |||||
| 0.156 | dataeast/btime.cpp | All sets in btime.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #05829 | プレイ中にランダムでリセットする。 | 2016-04-27 16:37 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | spnchout,spnchouta,spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jeff p | |
| #05828 | アトラクトモードのハイスコア画面でリセットする。 | 2015-01-20 07:15 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | spnchout,spnchouta,spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jeff p | |