MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 1801 - 1900 件目
元データ最終更新: 今日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01478DIPスイッチの情報。2008-03-14 03:22
0.123u4sega/segas16b.cppbulletDIP/入力最小解決済みMachone
#00994[バグかもね] 2面最後のエレベータ、3面と最後の面の鉄のゴロゴロでスプライト表示順位が違う。おそらくスプライトマネージャの問題。2025-06-05 00:47
0.36b16sega/segas16b.cpptturfグラフィック解決済みLord Caos
#00839タイルマップビューアを使うとグラフィックの不具合が起こる。2008-02-15 02:26
0.117sega/segas16b.cppastorm3, eswatu, fantzone, shdancer, shinobiグラフィック解決済みYonah
#00439プレイヤー2の操作が実装されていない。2015-06-20 07:25
0.122u4sega/segas16b.cppaurailDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00301segas16b.cのゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面がおかしい。2017-06-30 21:47
0.122u4sega/segas16b.cppsonicbom, aurail画面反転/カクテルモード最小解決済み-Misc Reporters-
#00213画面の左側のグラフィックが右端に表示される。2008-04-06 09:54
0.116u1sega/segas16b.cppwb3グラフィック解決済み
(aaron)
Kold666
#00003ゴールデンアックスの5704ROMボードを使うものはROMテストでBADと報告される。パッシングショットも同様。エミュレーションの不具合の模様。2020-11-02 16:22
0.103u2sega/segas16b.cppgoldnaxe3, goldnaxej, passshtその他最小認証済みAWJ
#00002守備側のとき、フィールド表示がずれる。2017-12-18 02:52
0.116u4sega/segas16b.cppexctleag, suprleagグラフィック解決済みfostar
#094180.215からソフトリセットでフリーズが起こる。2026-04-10 03:20
0.286sega/segas16a.cppbodyslam, quartet, quarteta, and quartet2.その他認証済みjman
#08668起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segas16a.cppAll sets in segas16a.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08519ボーナスステージでゲームが進まなくなる。2022-11-26 03:16
0.249sega/segas16a.cppshinobiゲームプレイ最小解決済みAugusto
#08003デフォルトのジャンプとショットボタンがカルテット2と違う。2021-06-13 19:22
0.232sega/segas16a.cppquartet and clonesDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
Steve Coomber
#0779215面以降に出てくる動く床が表示されない。2020-11-28 05:08
0.226sega/segas16a.cppquartet, quarteta, quartet2, quartet2aグラフィック解決済み
(Haze)
AexRyu
#07301スモークのグラフィックに黒い点が出る。2019-04-26 19:51
0.209sega/segas16a.cppafighter色/パレット認証済みKale
#06237最終ミッションでマジックボーナスが入らない。2016-06-18 04:23
0.174sega/segas16a.cppshinobi and others setsゲームプレイ最小解決済みAugusto
#05063音声が鳴らない。2012-11-21 19:23
0.147u2sega/segas16a.cppshinobi, aliensyn2, quartetサウンド解決済み
(Phil Bennett)
pri88
#03909ステージ3-2の横スクロールシーンで動作がカクカクになるのは実機の動作。2010-07-01 01:04
N/Asega/segas16a.cppshinobiグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#03476黒画面のままゲームが始まらない。2010-05-16 08:13
0.134u3sega/segas16a.cppquartet, quarteta, dumpmtmtクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
M.A.S.H.
#03242背景スクロールが完全に壊れている。2009-08-03 07:18
0.131u4sega/segas16a.cppfantzone, fantzone1グラフィック解決済み
(hap)
Fujix
#02202Access Violationエラー。2008-09-11 23:25
0.127u2sega/segas16a.cppMany Sets in segas16a.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02030レベル6の背景の一部が欠けている。2008-07-21 14:40
0.126u1sega/segas16a.cpptetrisグラフィック認証済みjohn_iv
#01857カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックが正しく表示されない。2017-12-18 02:52
0.125u3sega/segas16a.cppafighter画面反転/カクテルモード解決済みUser_303
#01852ゲームをスタートしてイントロシーンが終わるところで、1フレームだけ背景が化ける。2021-09-04 02:14
0.125u3sega/segas16a.cppfantzone, fantzone1グラフィック認証済みFujix
#08332[sonicgam] uPDサンプルが再生されない。2022-10-22 06:58
0.244sega/segapico.cpppicou [sonicgam]サウンド解決済み-Misc Reporters-
#06892表示領域が狭い。2023-04-17 00:07
0.194sega/segapico.cpppico and clonesグラフィック仮承認ICEknight
#06582ページ送りがスキップされる。2017-05-19 02:58
0.185sega/segapico.cpppicoDIP/入力仮承認einstein95
#06543[デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。2018-05-07 09:26
0.185sega/segapico.cppAll sets in segapico.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Tafoid
#09548滑る音が以前と違う。2026-09-17 06:29
0.289sega/segaorun.cppoutrun and clonesサウンド解決済み
(hap)
abelardator2
#08769コイン投入後クラッシュする。2023-09-24 16:56
0.258sega/segaorun.cppshangonクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
Scuore
#07609BGM選択時に左側にグラフィック化けが出る。2020-04-08 06:42
0.219sega/segaorun.cppoutrunb, outrundxa, outrundx, outrundxj, outrunraグラフィック解決済みKekule
#07589実機では8面(アトランタ)で雪が表示される。2020-03-08 16:32
0.219sega/segaorun.cpptoutrunグラフィック解決済みMetalGod
#07583[バグかもね] 8面で道路の左端に四角が時々表示される。2023-03-30 09:32
0.219sega/segaorun.cpptoutrunグラフィック解決済みStHiryu
#07440The flashing sprites simulating the tires movement maybe are not correctly emulated2019-10-30 05:27
0.214sega/segaorun.cppoutrunグラフィック解決済みStHiryu
#06938シニアコースの2面でBGMが止まる。2019-09-08 11:36
0.196sega/segaorun.cppshangonleサウンド解決済みKale
#06286出力した動画が音しか鳴らない。2016-07-16 09:18
0.175sega/segaorun.cppshangonその他解決済み
(Kale)
StHiryu
#05877キャラクタと影の間のギャップが再現されていない。2020-11-10 12:39
0.159sega/segaorun.cppoutrun and clonesグラフィック仮承認Machone
#03597VSync速度は47Hzではなく、60.0543Hz。2009-12-24 12:34
0.135u4sega/segaorun.cppoutrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#03592マスタークロックが正しくない。他のYボードゲームとは異なり40MHz。そのため、68000のクロックも12.5MHzではなく10MHzのはず。2009-12-21 05:32
0.135u3sega/segaorun.cppoutrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#01385エキスパートコースを10分以上かけてクリアすると、ハイスコアテーブルの時間の部分がおかしくなる。2008-02-22 02:50
N/Asega/segaorun.cppshangonゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01167ゲーム中以外の画面に、ゲーム中の画面が下側に残って表示される。2018-11-24 04:36
0.108u2sega/segaorun.cpptoutrunグラフィック解決済みKekule
#00115間違ったCPU2のROMを使用している。2008-01-22 15:48
0.105u2sega/segaorun.cppshangon3その他最小解決済みAWJ
#09512エンジンサウンドが壊れている。2026-08-06 09:18
0.289sega/segahang.cppendurorサウンド解決済み
(hap)
GeekyFerret
#08770[バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。2023-09-28 12:31
0.258sega/segahang.cppsharrier, sharrier1サウンドCow
#08666起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segahang.cppAll sets in segahang.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#07581プロテクトのせいで、時間が立つと難易度が上がる。2020-03-10 15:38
0.219sega/segahang.cppsharrier, sharrier1ゲームプレイ解決済みcmonkey
#07038ハイスコア入力後でもBGMが止まらない。2020-03-01 08:51
0.199sega/segahang.cppsharrierサウンド解決済み
(cmonkey)
Chris Hutt
#05468アナログ入力の最大値と最小値が間違っている。2014-02-26 15:53
0.152sega/segahang.cppsharrierDIP/入力解決済みpcolson
#05227ゲームを開始してハンドルに触れないでいると、最初のコーナーの途中にいきなりスキップする。2019-04-09 18:32
0.149sega/segahang.cppHangon Conversion Sets (shangonro, shangonho, shangonrb)ゲームプレイ仮承認sea7
#04450Vの文字が化けている。グラフィックROMの吸い出し不良か。2011-08-10 11:00
0.143sega/segahang.cppsharrier and clonesグラフィック解決済みkunikuni
#04339グラフィック不具合や音が出ないなど。2011-05-26 15:45
0.142u3sega/segahang.cppAll sets in segahang.cゲームプレイ解決済み
(aaron)
Tafoid
#03964リリース年は1992ではなく1987。また、セット名にroと付いているがライドオン筐体版?2010-08-03 17:46
0.139sega/segahang.cppshangonroドキュメント解決済み
(Smitdogg)
Smitdogg
#03581[デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。2010-01-30 05:25
0.135u3sega/segahang.cppshangonrb, shangonroクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#01485遠くの道路の右側にスプライト化けが現れ、数フレーム残る。2018-10-29 07:40
0.123sega/segahang.cppenduror, enduror1, endurob2, enduroblグラフィック解決済みhp
#00996イニシャル入力画面が表示されるとき、ハイスコア一覧が下からスクロールしてくるが、ゲーム中のスプライトの後ろに表示されてしまう。2010-03-22 17:38
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00995残機数が正しく動作しない。やられても減らなかったり、逆に増えたりする。2015-01-28 22:58
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00993[デバッグ限定] デバッグビルドで、特定のボイスが再生されようとするとクラッシュする。ボスを倒した後の「You're doing great!」など。2011-02-11 03:11
0.119sega/segahang.cppsharrierクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Lord Nightmare
#00992BGMがエンジン音とごっちゃになっている。2011-01-19 13:09
0.94u3sega/segahang.cpphangonサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00254DIPスイッチの「demo sound」をONにしてコインを入れると、エンジン音がハング、さらにゲームが始まるまで音楽がぐちゃぐちゃになる。2026-08-07 08:07
0.36b14sega/segahang.cppenduror1, enduror1d, enduroblサウンド認証済みFrotz
#08710ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。2023-07-10 13:50
0.256sega/segag80v.cppelim4, elim4pその他認証済みBalthier
#08686-norotateで表示が反転してる。2023-06-29 14:03
0.256sega/segag80v.cppAll sets in segag80v.cppグラフィックBalthier
#08193最初のドッキング後ゲーム速度が落ちる。2022-01-28 14:01
0.239sega/segag80v.cppspacfury速度認証済みjohn_iv
#077343Dの2面でプレイバックが通常の半分の速度。2020-09-13 10:06
0.224sega/segag80v.cpptacscanゲームプレイ仮承認vidpro1
#07103サウンドボードエミュレーションについての考察。2020-08-21 05:10
0.200sega/segag80v.cpptacscanドキュメント解決済み
(aaron)
vidpro1
#06888第2フェーズ以降ハングするかリセットがかかる。2018-02-26 22:26
0.194sega/segag80v.cpptacscanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
Simbabbad
#02684サウンドの再生速度が速すぎる。2020-08-30 17:57
0.128u4sega/segag80v.cppspacfuryサウンド解決済みMAMEBase
#01939[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:48
0.125u8sega/segag80v.cppAll segag80v.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Firewave
#01709P1+P2のスタートが重複している。2008-06-22 09:16
0.124u3sega/segag80v.cppstartrek, tacscan, zektorDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01617画面左側の境界線が表示されない。2016-05-18 10:12
0.124sega/segag80v.cppelim2, zektorグラフィック解決済み
(galibert)
M.A.S.H.
#01166[バグかもね] ベクター描画は以前、わざとラフになるように書き直されたが、TAFAなどのフライヤーと比べると、ラフすぎる模様。2017-06-23 18:15
0.112u2sega/segag80v.cppelim2グラフィック解決済みLuigi30
#00991ゲーム中に画面中央に青いドットが表示される。クローン版elim4では起きない。2020-11-28 22:08
0.55sega/segag80v.cppelim2, elim2aグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00834ボイスの速度が速すぎで声が高くなっている。2008-02-06 00:27
0.76u1sega/segag80v.cppspacfurya, spacfuryb, spacfury, zektorサウンド解決済みBugfinder
#00260カクテルモードのDIPが効かない。またプレイヤー2の操作が分かれていない。2016-12-16 22:20
0.36rc2sega/segag80v.cpptacscan画面反転/カクテルモード最小認証済みFrotz
#00259カクテルモードのDIPが効かない。またプレイヤー2の操作が分かれていない。2008-07-17 19:57
0.36rc2sega/segag80v.cppstartrekDIP/入力認証済みFrotz
#00253カクテルモードは正常に動作しない。また2プレイヤーはスコア表示のところまで飛んでしまう。2016-12-16 16:55
0.36 Finalsega/segag80v.cppzektor画面反転/カクテルモード認証済みFrotz
#00107プレイヤー2の操作が独立していない。2017-06-30 18:33
0.55sega/segag80v.cppzektor画面反転/カクテルモード最小認証済みKarasu
#08739BGM一部とSEがならない。2023-08-04 23:34
0.257sega/segag80r.cppmonsterb, monsterb2サウンド最小仮承認TremiRodomi
#08709起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-10 00:59
0.256sega/segag80r.cppsindbadmその他解決済み
(hap)
Balthier
#08456カクテルモードのプレイヤー2の不具合。2022-10-22 05:30
0.248sega/segag80r.cpppignewt既知事項/未実装仮承認Draugr
#06440プレー中にリセットがかかる。2016-12-13 15:51
0.179sega/segag80r.cppMost/all sets in segag80r.cppゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
haynor666
#05062ブーン音が鳴らない。2012-11-21 19:23
0.147u2sega/segag80r.cppmonsterbサウンド解決済み
(Phil Bennett)
kevenz
#02222起動時にクラッシュする。2008-09-11 23:25
0.127u2sega/segag80r.cppmonsterb, monsterb2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#002800.107u3より入力系が壊れている。2008-01-28 14:02
0.115u1sega/segag80r.cpppignewtaDIP/入力解決済みShimaPong
#066442人プレーヤーモードができない。2017-08-06 22:40
0.185sega/segae.cpptetrisseゲームプレイ解決済み
(Haze)
GIGI88200
#02069Access Violationエラー。2008-08-06 01:38
0.126u3sega/segae.cppastroflクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01496Access Violationでクラッシュする。2008-03-14 12:12
0.123u5sega/segae.cppall segae.c driversクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01384虫がブロックの裏側を移動する。2008-02-22 02:50
N/Asega/segae.cppridleofpグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#08711アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。2023-07-10 13:48
0.256sega/segac2.cppsoniccarその他認証済みBalthier
#07632デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。2020-04-30 13:38
0.220sega/segac2.cppall games in segac2.cppデバッガ認証済みJSDS
#06646100%の速度でも動作が5分の1になっている。2017-08-10 05:04
0.185sega/segac2.cppsonicfgt速度解決済みGIGI88200
#03963実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。2010-07-31 21:58
0.138u4sega/segac2.cpptfrceac & clonesサウンド認証済みAce
#02521一部の色化けと、他のグラフィック不具合。2008-10-11 22:14
0.127u7sega/segac2.cppichir and clones, tantr and clones色/パレット解決済み
(Haze)
shinji
#02343後半の面でゲームがフリーズする。2020-03-20 19:33
0.127u4sega/segac2.cppribbitクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(MetalliC)
Smitdogg
#01787一番上のUnknownなDIPスイッチはBGMタイプ。ONはオリジナルコラムス。OFFは新BGM。2008-05-08 11:47
0.125sega/segac2.cppcolumnsuDIP/入力最小解決済み
(Roberto Fresca)
Fortuna
#00978ゲームオーバーの文字が落ちてきた後、下の二段部分が化ける。2008-10-11 23:32
0.37b10sega/segac2.cppcolumns2グラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#09515[samsho3] ジャンプ時のVDP2の背景拡大がヤバい。2026-08-12 19:26
0.289sega/saturn.cppsaturnjp [samsho3]グラフィック認証済みKale
#07508[kof96, kof97, samsho3, samsho4] SNK製RAMゲームの画面が化けている。2026-08-08 20:39
0.216sega/saturn.cppsaturnjp [kof96, kof97, samsho4]グラフィック解決済み
(Kale)
FabricioCoroquer
#07507[cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf] CampcomのRAMゲームがクラッシュする。2026-08-11 22:34
0.216sega/saturn.cppsaturnjp [cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)担当者決定
(Kale)
FabricioCoroquer
#07371[rayman] スプライト描画不具合あり。2026-08-08 20:27
0.211sega/saturn.cppsaturneu [rayman]グラフィックAnonBaiter
#07004guardheru - スプライトが反転したときに水平方向の灰色線が出る。2018-06-07 04:52
0.198sega/saturn.cppsaturn [guardheru]グラフィック認証済みsamsho2
#06893マルチタップが複数あると入力がバグる。2018-03-04 05:10
0.194sega/saturn.cppAll multitap gamesDIP/入力仮承認vikbez