MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 901 - 1000 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#080772つ目の不明なDIPスイッチの情報。2021-09-05 22:12
0.235taito/darius.cppdariusuDIP/入力最小解決済み
(GoldS_TCRF)
GoldS_TCRF
#05321フルスクリーンで3画面を横に並べると隙間が出来る。2013-10-31 04:05
0.150taito/darius.cppdarius.c,ninjaw.c,tx1.cグラフィック解決済み
(hap)
J.J.Boy
#08162ジョイスティックの上下が反転している。2021-12-23 05:49
0.238taito/cyclemb.cppskydestDIP/入力最小解決済み
(Steve Coomber)
jkburks
#08437カクテルモードだとプレイヤー1の最初のバルーンがスタックする。2022-10-28 15:51
0.248taito/crbaloon.cppcrbaloonグラフィック解決済み
(Osso)
Draugr
#005692面以降、動くトゲにぶつかるとそのトゲは消えるはず。2008-01-31 12:25
0.36 Finaltaito/crbaloon.cppcrbaloonゲームプレイ解決済みFujix
#08714速く走れない。2023-07-11 19:11
0.256taito/changela.cppchangelaゲームプレイ解決済み
(hap)
Balthier
#08075ランダムに右にハンドルが切れる。2021-09-04 00:27
0.182taito/changela.cppchangelaゲームプレイ解決済み
(hap)
Haze
#02005マニュアルによるとサービスモードは6種類で、キーを押すと切り替わる。MAMEでは3番目から6番目が表示されない。2023-07-10 00:21
0.126taito/changela.cppchangelaその他解決済み
(hap)
RansAckeR
#01910ギアシフトが逆。2008-07-14 04:21
0.125u6taito/changela.cppchangelaDIP/入力機能追加解決済みM.A.S.H.
#00037DIP設定でジョイスティック操作に設定しても、ジョイスティック入力用の割り当てが無い。2013-12-23 19:33
0.116u4taito/changela.cppchangelaDIP/入力最小解決済み
(Osso)
Twisty
#04905画面反転すると表示が左にずれる。2020-12-30 03:56
0.146taito/champbwl.cppchampbwl画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#03199初回起動時のROMエラーメッセージが表示されなくなっている。。2014-02-17 04:29
0.131u2taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#02536画面右側のピン拡大表示が時々化ける。2020-12-30 02:25
0.127u7taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック解決済みcibomatto2002
#08728サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。2023-07-20 22:15
0.256taito/buggychl.cppbuggychl and clonesその他Balthier
#03019シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。2009-07-09 20:39
0.130taito/buggychl.cppSets with added Shiftersシステムコア解決済みTafoid
#02065参考用のスクリーンショット。2020-11-28 02:41
0.126u3taito/buggychl.cppbuggychl, buggychltドキュメント仮承認Kold666
#09297DIP設定で残機を99にしても6にしかならない。2025-11-21 01:23
0.282taito/bublbobl.cpptokio, tokiou, tokiooDIP/入力解決済み
(hap)
Augusto
#09054速度の問題。2025-02-25 12:47
0.271taito/bublbobl.cpptokio and clones速度解決済み
(hap)
Augusto
#08082自機の右バンキングアニメーションが不安定。2021-09-14 12:39
0.235taito/bublbobl.cpptokio, tokiobグラフィック解決済みBPzeBanshee
#05984セーブ・復帰時にYM2203レジスタが正しくクリアされない。2024-11-24 04:49
0.163taito/bublbobl.cppbublbobl and clonesステート保存/再生解決済みkazblox
#04904画面反転すると表示が下にずれる。2013-01-01 03:59
0.146taito/bublbobl.cpptokio and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04903画面反転すると表示が右にずれる。2012-12-29 07:32
0.146taito/bublbobl.cppbublbobl and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#02866Vsync値が少しずれている。ソースによると59.185606Hzだが、MAMEでは59Hz。2009-01-25 00:27
0.129u2taito/bublbobl.cppbublbobl and clonesその他解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#03863コース上の障害物や池などが無視されることがある。2013-07-12 08:37
0.138taito/bking.cppAll sets in bking.cゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#01719プレイヤー1と2のスタートボタンが重複している。2008-05-24 05:11
0.122u5taito/bking.cppbking, bking2, bking3DIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00787DIPスイッチの“Crow”が効かない。常にONの状態。2008-05-25 07:31
0.77taito/bking.cppbkingDIP/入力最小認証済みNekoEd
#00553ボギーかギブアップ以外だと、ゲームがリセットする。2008-01-31 12:08
0.76u2taito/bking.cppbking3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みNekoEd
#03991ステートを読み込むと音がおかしくなる。2010-08-16 05:54
0.139taito/bigevglf.cppbigevglfステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#00299画面反転のDIP設定が動作しない。またカクテルモード用のプレイヤー2の操作が割り当てられていない。2008-06-29 23:25
0.122u5taito/bigevglf.cppbigevglfDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#09144セーブステート後にテキストとHUD表示がおかしくなる。2025-03-15 19:43
0.275taito/asuka.cppearthjkrグラフィック解決済み
(hap)
JimCarlTay
#08733画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。2023-07-20 22:37
0.256taito/asuka.cppAll sets on asuka.cppグラフィック認証済みBalthier
#08729プレイヤー2の左入力が動作しない。2023-07-17 10:01
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesDIP/入力解決済み
(Balthier)
Balthier
#08717起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 19:00
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesその他認証済みBalthier
#03387デモサウンドDIP設定が逆。2009-08-15 01:07
0.133u2taito/asuka.cppgalmedesDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
moa
#01451ゲームオーバーの画面で、スクリーン端に8ドット幅の黒い帯が現れる。2008-03-02 08:32
0.123u3taito/asuka.cppbonzeadv and clonesグラフィック解決済みstephh
#012454面のBGMが無い。2008-02-16 11:58
N/Ataito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvu, jigkmgriサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01244ショットを撃つと、マシンガンのような音がするが、1、2発しか発射されていない。2008-02-16 11:56
N/Ataito/asuka.cppasukaサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01243ボーナスライフのDIP設定が間違っている。2008-02-16 11:55
N/Ataito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvu, jigkmgriDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01057実機との比較情報。2019-02-06 18:12
0.107u1taito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvoドキュメント誤字仮承認stephh
#003773面よりあとでやられると、間違った場所から再スタートになりゲームが固まる。2018-03-26 00:41
0.108u3taito/asuka.cppbonzeadvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Scagazza
#002051面の裏ルートでやられると、真っ黒なところから再スタートしてはまる。2018-03-12 09:16
0.107taito/asuka.cppbonzeadvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Kold666
#07427ゲームを開始するとクラッシュする。2019-09-19 20:43
0.213taito/arkanoid.cpparkgcbl, arkgcbla, arkangc2, arkbloc2, arkbloc3, block2, paddle2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Fortuna
#06614音程が1オクターブ上がっている。2017-06-12 11:37
0.186taito/arkanoid.cpparkanoid and clones, arkatourサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
TServo2049
#04956[バグかもね] 起動時のカウントダウンがかなり早い。2012-12-14 02:43
0.146u3taito/arkanoid.cpparkanoidタイミング解決済みmoa
#04814[バグかもね] イントロシーンで、少しキャラクタ化けがある。2024-11-24 11:32
0.145u8taito/arkanoid.cpparkgcbl arkgcblaグラフィック最小解決済みhaynor666
#03575[デバッグ限定] デバッグビルドでメモリリークが起こる。2009-12-16 19:49
0.135u3taito/arkanoid.cppblock2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03140コイン入力が動作しない。2014-11-19 19:21
N/Ataito/arkanoid.cpptetrsarkDIP/入力解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02920devcb_resolve_read8エラーで起動しない。2009-02-23 00:07
0.129u4taito/arkanoid.cpptetrsarkクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Firewave
#02719左にパドルを移動できない。2009-01-27 00:05
0.128u5taito/arkanoid.cpparkbloc2, arkgcbl, paddle2DIP/入力解決済み
(etabeta)
robiza
#01121タイトル画面のTaitoロゴの部分が黒く表示される。2008-09-19 05:28
0.79taito/arkanoid.cpparkatourグラフィック解決済みFirewave
#00539チルトボタンの不具合。2008-02-02 22:21
0.61taito/arkanoid.cpparkanoidゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00375サウンドテストではBGMのテンポが倍になる。2008-05-16 06:09
0.59taito/arkanoid.cpparkanoid, arkatourサウンド解決済みZeroKnightRaiden
#02210ゲームが始まらない。ソース内のタイポ。2008-09-19 01:08
0.127u2taito/40love.cppfieldday, undoukaiその他誤字解決済みM.A.S.H.
#01757表示不具合がでている。2008-04-29 15:16
0.124u4taito/40love.cppfieldday, undoukaiグラフィック解決済み
(robiza)
Tafoid
#09147カセットのセーブ、ロードが動作しなくなった。2025-04-15 22:16
0.275ta/alphatro.cppalphatro (possibly clones as well)メディアサポート仮承認Robbbert
#07282width 80と入力するとMAMEがフリーズする。2019-04-21 03:31
0.208ta/alphatro.cppalphatroクラッシュ/フリーズ解決済み
(AJR)
Robbbert
#06446画面右端が欠ける。2018-02-22 09:52
0.180sunelectronics/shanghai.cppkothelloグラフィック解決済み
(AJR)
AJR
#06193プレイ中の音のテンポや速度が速すぎる。2017-11-04 11:42
0.172sunelectronics/shanghai.cppshanghai, shangha2 and clones速度解決済み
(Kale)
Scuore
#05506[デバッグ限定] アサート。2014-05-13 19:07
0.153sunelectronics/shanghai.cppAll shanghai.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#02874カーソルが点滅したり消えたりする。2019-10-07 05:35
0.129sunelectronics/shanghai.cppshangha2グラフィック認証済みKin
#01003[バグかもね] カーソルの手を一番右側に持っていって上下に動かすと、画面左端でも黒い線が上下に動く。恐らく、手のスプライトの一部か?2016-09-15 05:00
0.37b16sunelectronics/shanghai.cppshanghaiグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00179OK画面後にクラッシュする。2008-01-25 15:25
0.116sunelectronics/shanghai.cppshanghai, shangha2, kothelloクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#00058音質が悪くなった。2008-01-19 03:16
0.113u3sunelectronics/shanghai.cppshanghai, shangha2サウンド解決済みTafoid
#03006アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。2009-03-08 07:36
0.129u6sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#01034実機との比較テスト。2019-10-07 03:52
0.80u1sunelectronics/shangha3.cppheberpop比較テスト解決済み-Misc Reporters-
#01002shangha3.cファイル内で「牌を取った時に現れる「100」の点数表示に使われている拡大処理が、非常に荒い」となっているが、実機では拡大処理は行われていない。2018-06-05 11:17
0.37b7sunelectronics/shangha3.cppshangha3グラフィック認証済みFujix
#010012P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。2019-07-27 05:26
0.56sunelectronics/shangha3.cppheberpopグラフィック認証済みAshuime
#00986最初だけ、どのコースを選んでもマップに道が表示されない。一勝すれば表示される。2008-02-08 14:40
0.59sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック認証済みKale
#00985デモプレイのとき、2秒おきくらいに動きが止まる。アイテム紹介などのところでは起きない。2014-04-02 04:14
0.59sunelectronics/shangha3.cppblocken速度解決済み
(Kale)
Kale
#00359ボイスが完全に間違っている。2008-10-19 05:34
0.37b8sunelectronics/shangha3.cppblockenサウンド解決済み
(Phil Bennett)
YMI
#00358エンディングでスタッフクレジットの代わりに、セルテスト画面になってしまう。リセットしなければそのまま。2016-11-22 12:44
0.37b8sunelectronics/shangha3.cppblockenゲームプレイ認証済みYMI
#00348画面反転を有効にすると表示がおかしくなる。2018-09-10 22:36
0.111u5sunelectronics/shangha3.cppblocken画面反転/カクテルモード認証済み-Misc Reporters-
#09027[バグかもね] クラッシュ音が間違って再生される。2024-12-19 04:45
0.272sunelectronics/route16.cpproute16 and clonesサウンド解決済み
(hap)
125scratch
#07310マップのグラフィックがずれている。2019-05-03 12:49
0.209sunelectronics/route16.cpproute16, route16a, route16cグラフィック解決済み
(Robbbert)
Kekule
#00745やられた時の爆発音が止まらない。2008-02-04 15:08
0.112sunelectronics/route16.cppspeakres, spacecho, stratvoxb, stratvoxサウンド解決済み-Misc Reporters-
#08662PSGの音量バランスが悪い。2023-06-25 03:47
0.255sunelectronics/markham.cppbanbam, pettanpサウンド解決済み-MAME Source-
#021994番目のUnusedなDIPスイッチはフリーズ設定。2008-10-27 10:09
0.127u1sunelectronics/markham.cppbanbam, pettanpDIP/入力解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#08989やられたときの音程が低い。2024-12-06 05:23
0.272sunelectronics/kangaroo.cppkangaroo and clonesサウンド解決済み
(hap)
125scratch
#00287ゲーム内でのスプライトのちらつきは0.120u1で修正されたが、デモシーンなどで別なちらつきが発生している。2011-12-13 10:03
0.120u1sunelectronics/ikki.cppikkiグラフィック解決済み
(Kale)
ShimaPong
#00279プレイヤーや敵キャラなどが点滅する。2008-04-06 09:54
0.120sunelectronics/ikki.cppikkiグラフィック解決済み
(robiza)
ShimaPong
#07984カクテル・アップライト用のDIP設定が必要。2021-05-23 15:19
0.231sunelectronics/dai3wksi.cppwarp1tDIP/入力仮承認gspat
#08436プレイヤー1がやられたあとプレイヤー2がフリーズする。2023-12-26 00:48
0.248sunelectronics/arabian.cpparabianクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hackbar)
Draugr
#04166アトラクトモードを何周かするとゲームが固まる。2011-01-04 05:42
0.141sunelectronics/arabian.cpparabian, arabianaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03916実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。2023-12-26 00:52
0.138u2sunelectronics/arabian.cpparabianグラフィック解決済み
(hackbar)
-Misc Reporters-
#03267ゲーム中にハングする。2009-06-18 21:05
0.132sunelectronics/arabian.cpparabian, arabianaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
Orc
#07446タイトル画面と面遷移時のBGMが異なる。2019-10-05 03:52
0.214suna/suna8.cpphardhea2, hardhea2aサウンド仮承認MetalGod
#07079プレイヤー2のスマートボムが正しく動作しない。2020-02-05 03:54
0.200suna/suna8.cppsparkman, sparkmanaゲームプレイ解決済み
(dink)
Kale
#06153難易度のDIPスイッチが間違ってる。2016-03-07 05:08
0.171suna/suna8.cppstarfighDIP/入力解決済み
(Tafoid)
system11
#06126起動時に例外。2016-01-15 18:39
0.169suna/suna8.cpphardhea2bクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#05972YM2203のBGMが最近のバージョンでおかしくなった。2023-02-12 16:14
0.163suna/suna8.cppsranger and clonesサウンド仮承認Augusto
#05971最初と最後のステージをクリアしたときのグラフィックがおかしい。2015-09-06 23:04
0.163suna/suna8.cppsranger and others clonesグラフィック解決済み
(Luca Elia)
Augusto
#05283YM3812の周波数が間違ってる。2015-06-17 00:29
0.149u1suna/suna8.cppsparkman, sparkmanaサウンド解決済み
(system11)
Machone
#027984面で色のおかしいキャラクタがいる。2015-07-03 13:54
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック解決済みcibomatto2002
#027965面の途中で背景が一部化けている。2015-09-06 22:57
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック認証済みcibomatto2002
#01437実機に比べるとMAMEの音程が高い。YM3812は4MHzじゃなくて3MHz。2008-12-26 08:02
0.123u2suna/suna8.cpphardheadサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#01032実機との比較テスト。2019-12-14 03:29
0.60suna/suna8.cpprranger比較テスト認証済みdwidel
#00878マップ画面の現在地を示す黄色い枠が「CREDIT」のテキスト部分にも表示される。2015-09-06 23:11
0.57suna/suna8.cpprrangerグラフィック解決済み
(Luca Elia)
M.A.S.H.
#0085390万点に達するとゲームがリセットする。2008-04-05 02:11
0.58suna/suna8.cpphardheadbゲームプレイ解決済みKale
#08297クイズに答えるとMAMEがクラッシュする。2022-04-18 01:38
0.242suna/suna16.cppsunaqクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
xm2048
#06055クレジットを入れるとクラッシュする。2015-10-27 08:26
0.166suna/suna16.cppsunaqクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
AntoPISA