| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
| #02922 | デモシーン、またはイントロ部でゲームが固まる。 | 2009-02-19 04:31 | |||||
| 0.129u4 | misc/cave.cpp | Most sets in cave.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02907 | 名前入力画面のカウントダウンがすごく速い。 | 2009-02-15 17:02 | |||||
| 0.129u3 | nintendo/punchout.cpp | spnchout, spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | s_bastian | |
| #02893 | devcbダイアログが出てクラッシュする。 | 2009-02-18 00:29 | |||||
| 0.129u3 | galaxian/galaxian.cpp | Most sets in galdrvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02888 | 画面の真ん中が大きく黒く表示される。 | 2009-01-29 18:00 | |||||
| 0.129u2 | sega/megaplay.cpp | All sets in megaplay.c | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Endaar | |
| #02881 | ゲーム中にリセットしてタイトル画面に戻る。 | 2018-08-09 15:27 | |||||
| 0.129u2 | atari/thunderj.cpp | thunderj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Machone | |
| #02860 | 起動時にMAMEがエラーを報告する。 | 2009-02-09 01:50 | |||||
| 0.129u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LaserPlayer | |
| #02815 | タイトル画面が表示されない。 | 2009-01-15 17:28 | |||||
| 0.129 | thepit/thepit.cpp | zaryavos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #02802 | [64bit限定] RAM、ROMチェックをパスしない。64ビット環境のみ。 | 2009-01-10 22:21 | |||||
| 0.129 | konami/parodius.cpp | parodius, parodiusj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | mash | |
| #02797 | 新しいPPC DRCが追加されてから起動しなくなった。 | 2009-06-25 23:46 | |||||
| 0.128u7 | konami/gticlub.cpp | hangplt | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | R. Belmont | |
| #02793 | 入力ポートP1が配置できない。 | 2009-01-02 03:17 | |||||
| 0.128u7 | dataeast/funkyjet.cpp | funkyjet | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | F1ReB4LL | |
| #02776 | ゲームスタート時にクラッシュする。 | 2009-01-02 01:46 | |||||
| 0.128u6 | sega/segas18.cpp | mwalk, mwalkj, mwalku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Endaar | |
| #02753 | hardware error -1のエラーが出る。 | 2008-12-21 23:23 | |||||
| 0.128u6 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02743 | ROMテスト9F/Mをパスしない。 | 2011-05-23 03:28 | |||||
| 0.128u6 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Justin Kerk | |
| #02742 | ゲームがフリーズする。 | 2008-12-31 02:00 | |||||
| 0.128u6 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | LastNinja2 | |
| #02730 | ROMチェック時に固まる。 | 2009-06-03 07:24 | |||||
| 0.131u1 | konami/ultrsprt.cpp | fiveside | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | hap | |
| #02728 | ROMチェック後にIllegal Instructionエラーが出る。 | 2008-12-15 10:42 | |||||
| 0.128u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | MAMEBase | |
| #02718 | 正しく起動しない。画面が点滅し続ける。 | 2008-12-14 10:30 | |||||
| 0.128u5 | galaxian/galaxian.cpp | zigzag, zigzag2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |
| #02715 | 起動画面後にフリーズ、またはコイン入力後に固まる。 | 2009-07-27 07:20 | |||||
| 0.132 | sega/saturn.cpp | sokyugrt, shienryu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
| #02708 | スタート時にゲームがフリーズする。 | 2008-12-14 09:23 | |||||
| 0.128u4 | jaleco/cischeat.cpp | wildplt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | MAMEBase | |
| #02705 | nvramがあるとクラッシュする。 | 2008-12-04 18:54 | |||||
| 0.128u4 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4conn4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |
| #02693 | タイトル画面か、クレジット投入時にフリーズする。 | 2008-12-03 17:51 | |||||
| 0.128u3 | nichibutsu/dacholer.cpp | dacholer, kickboy | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Fujix | |
| #02661 | レーストラックでゲームが固まる。 | 2011-05-02 04:01 | |||||
| 0.128u3 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | NekoEd | |
| #02660 | カウントが15くらいになると固まる。 | 2008-11-24 03:34 | |||||
| 0.128u3 | dataeast/decocass.cpp | All sets in decocass.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | DubaiShark | |
| #02656 | コインを入れると「8」と表示されて固まる。 | 2019-08-23 17:00 | |||||
| 0.128u3 | taito/taitosj.cpp | elevator | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | jaw970 | |
| #02654 | 初期化処理が不完全でゲームができない。 | 2008-11-23 19:18 | |||||
| 0.128u3 | namco/namcos22.cpp | timecris, timecrisa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | machrider | |
| #02634 | 何も表示されなかったり、スタート時やゲーム中にフリーズする。 | 2008-11-09 08:25 | |||||
| 0.128u2 | taito/invqix.cpp | All Sets in qix.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | john_iv | |
| #02580 | スタートカウントダウン後にゲームがフリーズする。 | 2012-02-09 20:59 | |||||
| 0.128 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Phil Bennett | |
| #02578 | 新しいゲームを開始するとゲームが固まる。 | 2011-03-22 03:49 | |||||
| 0.128 | tatsumi/tatsumi.cpp | bigfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | User_394 | |
| #02533 | 「CPU audio: PULSE_LINE used with level-detected IRQ 1」エラーが起こる。 | 2008-10-12 23:12 | |||||
| 0.127u7 | konami/hornet.cpp | nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02532 | 「Unable to locate input port 'DSW2'」のエラーが出る。 | 2008-10-12 23:23 | |||||
| 0.127u7 | atari/bwidow.cpp | lunarba1 | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02530 | [デバッグ限定] cpuint.cのアサート。 | 2008-10-12 22:28 | |||||
| 0.127u7 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | ||
| #02528 | 「VERSION ERROR」と表示され停止する。 | 2008-10-12 13:04 | |||||
| 0.127u7 | konami/xexex.cpp | xexex and clones | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Terryn | |
| #02515 | 色テスト画面のあと、黒画面で固まる。 | 2024-03-26 21:36 | |||||
| N/A | sony/zn.cpp | nbajamex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02510 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-07-19 23:04 | |||||
| 0.127u7 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | incog | |
| #02480 | [デバッグ限定] 「CPU x: PULSE_LINE used with level-detected IRQ y」エラー。 | 2008-10-10 00:41 | |||||
| 0.127u6 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #02477 | 入力ポート"IN3"が割り当てられない。 | 2008-10-04 21:52 | |||||
| 0.127u6 | merit/merit.cpp | most merit.c sets | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #02441 | 黒画面のみで起動しない。 | 2008-09-28 05:51 | |||||
| 0.127u5 | seibu/seibuspi.cpp | rdft22kc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Smitdogg | |
| #02440 | 起動しない、クラッシュなど。 | 2008-09-28 20:07 | |||||
| 0.127u5 | sega/segaxbd.cpp | abcop, gprider1, rachero | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Smitdogg | |
| #02404 | エンディングでクラッシュする。日本語設定のときは起きない。 | 2010-06-21 22:55 | |||||
| N/A | neodriv.hxx | fatfury3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02394 | ネストNMIのせいでクラッシュする。これを防ぐため、クロックを5MHzから10MHzに変更中。 | 2014-02-08 16:59 | |||||
| N/A | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mjfocus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Takahiro Nogi) | -MAME Source- | |
| #02387 | 普通のNamco製ゲームと異なり、wndermomoではゲーム中にサービスモードのDIPスイッチを設定しても何も起こらない。rthunderでは、アトラクトモードでのみ動作する。 | 2016-09-13 05:11 | |||||
| N/A | namco/namcos86.cpp | wndrmomo, rthunder | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02343 | 後半の面でゲームがフリーズする。 | 2020-03-20 19:33 | |||||
| 0.127u4 | sega/segac2.cpp | ribbit | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Smitdogg | |
| #02324 | ゲームが起動しない。 | 2008-10-09 17:48 | |||||
| 0.127u4 | metro/metro.cpp | dokyusei, dokyusp, gakusai, gakusai2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | arael86 | |
| #02294 | ラスボス戦でクラッシュする。 | 2011-05-08 12:13 | |||||
| N/A | nichibutsu/cop01.cpp | mightguy | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02292 | 黒画面、または情報画面でフリーズして、ゲームがスタートしない。 | 2008-10-09 17:39 | |||||
| 0.127u4 | sega/segas24.cpp | dcclubfd, gground, ggroundj, roughrac, sgmastc, sgmastj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Haze | |
| #02260 | 初期化後に黒画面でフリーズする。 | 2009-03-09 13:02 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #02258 | 画面は黒いままでNiLeのサンプルが2つ鳴り続ける。 | 2008-09-19 23:14 | |||||
| 0.126u5 | seta/srmp6.cpp | srmp6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | User_413 | |
| #02257 | テストモードから出られない。 | 2008-09-22 01:22 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #02252 | ゲームが起動しない。 | 2008-09-19 04:43 | |||||
| 0.127u3 | nichibutsu/nbmj8688.cpp | All sets in nbmj8688.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #02249 | カラーバーの画面でフリーズする。 | 2024-03-26 21:42 | |||||
| 0.127u3 | sony/zn.cpp | All Sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02246 | チートがあると動作しない。 | 2008-09-15 08:32 | |||||
| 0.127 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman, mschamp | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み | cibomatto2002 | |
| #02245 | チートを有効にすると動作しない。 | 2008-09-15 08:33 | |||||
| 0.127 | misc/cave.cpp | sailormn, sailormno | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み | cibomatto2002 | |
| #02240 | ゲームがフリーズする。 | 2008-09-19 00:48 | |||||
| 0.127u3 | namco/namcos12.cpp | All Sets in namcos12.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #02222 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-09-11 23:25 | |||||
| 0.127u2 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02220 | 起動時にtiltが起きてリセットがかかる。 | 2008-09-10 12:03 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | invaddlx | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | rittwage | |
| #02200 | 固まる。 | 2008-09-14 22:19 | |||||
| 0.127 | namco/galaga.cpp | galaga | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | cibomatto2002 | |
| #02197 | 黒画面のままでゲームが始まらない。 | 2009-07-11 21:39 | |||||
| 0.127u1 | namco/namcos2.cpp | rthun2, rthun2j, finehour | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | russ h. | |
| #02194 | 黒画面のみで、ゲームが始まらない。 | 2008-09-28 05:38 | |||||
| 0.127u1 | taito/othunder.cpp | All Sets in othunder.c | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | russ h. | |
| #02189 | セットアップ画面をパスできない。 | 2008-09-11 23:45 | |||||
| 0.127u1 | konami/hornet.cpp | gradius4 | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Hebus | |
| #02188 | 「Work RAM Error」でフリーズする。 | 2008-09-14 09:13 | |||||
| 0.127u1 | neodriv.hxx | Many sets in neodrvr.c | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Fujix | |
| #02166 | 起動時に「Work RAM Error」が起こる。 | 2008-09-11 23:49 | |||||
| 0.127 | neodriv.hxx | garou and clones | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Kekule | |
| #02160 | P2ボタン6を割り当てて、それを押すとMAMEがクラッシュする。 | 2015-01-05 20:44 | |||||
| 0.127 | midway/midtunit.cpp | mk2r14 | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | rittwage | |
| #02064 | IRQフラグが間違っているため、ゲームがクラッシュする。 | 2008-08-10 01:22 | |||||
| 0.126u3 | konami/plygonet.cpp | plygonet | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #02059 | 面セレクト後にゲームが固まる。 | 2008-08-13 12:59 | |||||
| 0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | panicstr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
| #02033 | ROMテストで2つのROMがBADとなる。 | 2008-08-05 21:55 | |||||
| 0.126u1 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #02027 | 牌交換後に画面の色がおかしくなり固まる。 | 2010-12-31 01:21 | |||||
| 0.126u1 | igs/igs011.cpp | lhb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #02007 | リコンパイラのバグで、起動時にクラッシュする。 | 2008-07-24 17:48 | |||||
| 0.126u1 | dataeast/deco_mlc.cpp | avengrgs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |
| #02004 | ハードウェアエラーのメッセージが現れる。 | 2015-02-10 16:10 | |||||
| 0.126 | konami/hornet.cpp | nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Scagazza | |
| #01998 | ゲームスタート直後にプレイヤーが爆発する。 | 2008-11-26 00:03 | |||||
| 0.126 | sega/segas24.cpp | crkdown | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | denzilla | |
| #01994 | 第1ホール終了後にゲームがフリーズする。 | 2011-04-04 07:20 | |||||
| 0.125u8 | dataeast/dec0.cpp | birdtry | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Grunaki | |
| #01992 | SubCPU START WAITテストをパスしない。 | 2009-04-24 03:49 | |||||
| 0.126 | namco/namcos22.cpp | timecrisa, timecris | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | t800 | |
| #01991 | ゲームがランダムにフリーズする。 | 2017-07-31 00:56 | |||||
| 0.126 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hector | |
| #01973 | テスト中にゲームがリセットする。 | 2008-07-10 16:44 | |||||
| 0.125u2 | alpha/champbas.cpp | champbasj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | haynor666 | |
| #01964 | [64bit限定] Access Violationエラー。 | 2009-03-12 04:43 | |||||
| 0.125u8 | itech/itech8.cpp | gtg2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01962 | [デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。 | 2008-07-01 23:50 | |||||
| 0.125u8 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01961 | [デバッグ限定] -autosaveと-debugをしているすると、ステートロード時にクラッシュする。 | 2009-01-02 13:08 | |||||
| 0.125u8 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01951 | [64bit限定] イントロシーンでクラッシュする。 | 2008-07-07 07:35 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Canim | |
| #01947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
| 0.125u8 | midway/omegrace.cpp | All omegrace.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #01946 | クラッシュする。 | 2008-07-01 01:22 | |||||
| 0.125u8 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01942 | ハングする。 | 2009-07-03 09:28 | |||||
| 0.125u8 | konami/konamim2.cpp | All konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01940 | クラッシュする。 | 2008-07-01 01:22 | |||||
| 0.125u8 | capcom/cps3.cpp | All cps3.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01939 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
| 0.125u8 | sega/segag80v.cpp | All segag80v.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #01938 | レース開始数秒でフリーズする。 | 2008-06-28 17:04 | |||||
| 0.125u8 | midway/seattle.cpp | vaportrx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01913 | ゲームがハングする。MAMEのプロセスを切るしかない。 | 2012-09-21 19:08 | |||||
| 0.125u6 | sega/model3.cpp | All sets in model3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01912 | Unable to construct input ports! エラーで起動しない。 | 2008-06-21 13:57 | |||||
| 0.125u6 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01911 | "Unable to locate input port 'DSW'"エラーが出る。 | 2008-06-20 08:15 | |||||
| 0.125u6 | universal/cosmic.cpp | nomnlndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01895 | デモの最初の部分で、クラッシュ、またはハングする。 | 2008-07-28 01:46 | |||||
| 0.125u5 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | john_iv | |
| #01893 | デモモードで5戦するとハングする。 | 2011-05-09 04:28 | |||||
| 0.125u4 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #01874 | ゲームがフリーズする。 | 2008-06-26 02:29 | |||||
| 0.125u4 | konami/zr107.cpp | windheat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01853 | 黒画面のままゲームが固まる。 | 2008-06-01 09:28 | |||||
| 0.125u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Machone | |
| #01848 | アトラクトモードで、i960 CPUのクラッシュが起こる。 | 2009-03-09 12:53 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #01821 | 基板テストで止まる。 | 2008-10-12 19:46 | |||||
| 0.125u2 | irem/m72.cpp | lohtb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01820 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-10-23 02:40 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/jalmah.cpp | mjzoomin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #01817 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-08-07 05:40 | |||||
| 0.125u1 | thepit/thepit.cpp | intrepid2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #01813 | そのままではROM、RAMチェック画面で停止するので、F2キーを押しながら起動してEEPROMを初期化する必要がある。 | 2020-05-03 22:30 | |||||
| 0.125u1 | konami/vendetta.cpp | vendetta and clones | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | maquette2 | |
| #01812 | マルチセッションでエラーが起こる。 | 2008-06-01 07:29 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | blitz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (john_iv) | john_iv | |
| #01774 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | racedrivcb4, racedrivcg4, racedrivc1, racedrivc2, racedrivc4, racedrivcb, racedrivcg, racedrivc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01773 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | steeltal1, steeltalg, steeltal, steeltalp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01772 | [デバッグ限定] space_map_rangeアサート。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01771 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラー。 | 2008-05-05 15:33 | |||||
| 0.124u5 | sega/segas32.cpp | arescue, f1en | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |