| BugID | レポート | 最終更新 ▲ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04392 | ハイスコアのBGMのうち1つで鳴りっぱなしの音がある。 | 2011-07-28 04:32 | |||||
| 0.142u6 | namco/polepos.cpp | polepos2, polepos2a, polepos2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jb71 | |
| #04439 | OK後にクラッシュする。 | 2011-07-28 16:32 | |||||
| 0.143u2 | sega/naomi.cpp | All naomi2 sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04440 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-07-29 23:44 | |||||
| 0.143u2 | amiga/mquake.cpp | mquake | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #04442 | [バグかもね] ゲーム名が間違っている。 | 2011-07-30 02:35 | |||||
| 0.143u2 | pinball/vd.cpp | break | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #03301 | ゲームが起動しない。 | 2011-08-02 07:31 | |||||
| 0.132u4 | namco/polepos.cpp | polepos2a, polepos2b | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Leezer | |
| #04448 | コインが入らない。常にロックアウトされている。 | 2011-08-05 02:51 | |||||
| 0.143u2 | galaxian/galaxian.cpp | warofbug, zigzag | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04447 | ゲーム中のスプライト拡大処理がおかしい。 | 2011-08-10 00:21 | |||||
| 0.143u2 | sega/saturn.cpp | pblbeach | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04319 | 天外とハガネのボム音がなかなか消えない。 | 2011-08-10 01:39 | |||||
| 0.142 | psikyo/psikyo.cpp | tengai, tengaij | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Samurai Fox | |
| #02505 | 効果音が繰り返される。 | 2011-08-10 10:04 | |||||
| N/A | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabus | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #04450 | Vの文字が化けている。グラフィックROMの吸い出し不良か。 | 2011-08-10 11:00 | |||||
| 0.143 | sega/segahang.cpp | sharrier and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kunikuni | |
| #04443 | BGMやSEが時々かたまる。 | 2011-08-11 15:29 | |||||
| 0.143u2 | misc/flower.cpp | flower | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #04453 | 0.142からスプライトが化けて表示される。 | 2011-08-18 09:57 | |||||
| 0.143u2 | dataeast/dec8.cpp | shackled | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #04396 | -refreshspeed指定時、画面のリフレッシュレートよりも低いゲームでも速度制限がかかる。 | 2011-08-20 02:22 | |||||
| 0.143 | all games and drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | denzilla | ||
| #04458 | [バグかもね] 局が変わると、ESPアイテムが消える。 | 2011-08-20 11:51 | |||||
| 0.143 | sega/system16.cpp | sjryuko | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | masquane | |
| #04459 | [バグかもね] 黒い部分に表示不具合がある。 | 2011-08-21 20:18 | |||||
| 0.133u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboysj | グラフィック | 低 | 認証済み | hammad | |
| #04470 | PORT_TOGGLEがない。 | 2011-08-26 00:51 | |||||
| 0.143u3 | roundup5, sci, chasehq, contcirc, dblaxle | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | ||
| #00961 | 音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。 | 2011-08-29 02:56 | |||||
| 0.58 | seibu/raiden.cpp | raidena | サウンド | 低 | 解決済み (Kold666) | Jonemaan | |
| #04476 | -verifysampleで、不明サンプルの扱いがおかしいため、クラッシュが起る。また、サンプルが必要ないゲームまでリストする。 | 2011-09-01 00:19 | |||||
| 0.143u4 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | redk9258 | |||
| #02526 | 特殊なラインスクロールが実装されていない。 | 2011-09-01 01:41 | |||||
| N/A | sega/segas24.cpp | mahmajn2 | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | -MAME Source- | |
| #03195 | ゲーム中にゴミ表示とスピード低下が起こる。 | 2011-09-01 01:47 | |||||
| 0.131u2 | sega/segas24.cpp | crkdown | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (M.A.S.H.) | Kale | |
| #03641 | MAMEの速度が100%でフレームスキップが0でもゲームのフレームレートが半分になっている。 | 2011-09-01 01:48 | |||||
| 0.136 | sega/segas24.cpp | sspirits, gground | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | Tain | |
| #04475 | 文字が表示されない。 | 2011-09-01 01:48 | |||||
| 0.143u4 | sega/segas24.cpp | quizmeku | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04477 | 0.143u4で新しく追加したBIOSファイルのうち2つは既存ファイルとチェックサムが同じ。おかげでCLRMAMEの動作がおかしくなる。 | 2011-09-01 10:42 | |||||
| 0.143u4 | sega/naomi.cpp | naomi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #02700 | ゲーム動作が速すぎる。BGMは正常。 | 2011-09-02 09:34 | |||||
| 0.128u4 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04480 | 全ゲームで"validation checks failed"のメッセージが出る。 | 2011-09-07 01:34 | |||||
| 0.143u5 | All sets in mpu4.c and mpu5.c | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
| #02008 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2011-09-09 08:47 | |||||
| 0.126 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw, victlapw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Chine | |
| #00136 | マシンによってはレース中にMAMEがクラッシュすることがある。 | 2011-09-09 08:48 | |||||
| 0.103u4 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #01949 | ハードレベルを選ぶと背景が表示されない。 | 2011-09-10 15:38 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Canim | |
| #02543 | ゲーム画面が突然暗くなる。 | 2011-09-11 07:50 | |||||
| 0.127u8 | namco/namcos22.cpp | raveracw, raveracj, raveracja | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Canim | |
| #03541 | コイン1キーでコイン入力ができない。 | 2011-09-14 15:23 | |||||
| 0.135u1 | namco/namcos22.cpp | victlapw | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03327 | 32-bitと64-bitでテクスチャ表示に違いがある。 | 2011-09-16 01:15 | |||||
| 0.133 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #04488 | Jaleco Mega System 32の実機では、音声がモノラル出力のみである。 | 2011-09-20 06:20 | |||||
| 0.143 | jaleco/ms32.cpp | All games in ms32.c | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Stefan Lindberg | |
| #04483 | OpenBSDでSDLMAMEがビルドできない。 | 2011-09-21 05:54 | |||||
| 0.143u5 | コンパイル | 低 | 解決済み (R. Belmont) | fgsch | |||
| #00172 | 後半の面に進むと、画面上部分の得点や時間が表示されている部分のテキストが表示されていなかったり、色が間違っていたりする。 | 2011-09-26 02:54 | |||||
| 0.37b11 | jaleco/argus.cpp | butasan | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | The tECHIDNA | |
| #00373 | 最初のボーナス面終了後、点数計算のシーンで背景タイルが欠けてたり、色が違っていたりする。 | 2011-09-26 03:26 | |||||
| 0.61 | jaleco/argus.cpp | butasan | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Pi | |
| #04495 | 正しく起動しない。 | 2011-09-30 02:28 | |||||
| 0.143u6 | amiga/cubo.cpp | All sets in cubo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (mariuszw) | mariuszw | |
| #04386 | 2面の宝石ケースの後の部屋がMAMEでは暗くなっていない。 | 2011-10-01 07:28 | |||||
| 0.142u6 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04345 | しばらくすると音が出なくなる。 | 2011-10-10 20:56 | |||||
| 0.142u3 | irem/m92.cpp | nbbatman, ssoldier and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #04471 | Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2011-10-11 06:30 | |||||
| 0.143u4 | Many sets using m68000-family CPU | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | ||
| #02448 | 外部のラインスクロールが実装されていない(最初のアトラクト面、ハイスコア)。 | 2011-10-11 06:33 | |||||
| N/A | konami/lethal.cpp | lethalen | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | -MAME Source- | |
| #02450 | プライオリティやスプライト配置の問題がある。 | 2011-10-11 06:39 | |||||
| N/A | konami/lethal.cpp | lethalen | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | -MAME Source- | |
| #04503 | 初期化中にAccess Violationバグが起こる。 | 2011-10-16 02:58 | |||||
| 0.143u6 | sega/naomi.cpp | azumanga, initdv2jo, initdv3jb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04502 | 初期化が完了する前にMAMEがクラッシュする。 | 2011-10-16 03:28 | |||||
| 0.143u6 | Some sets in chihiro.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #04499 | ゲームのバージョンが正しくはJBA。 | 2011-10-16 03:31 | |||||
| 0.143u6 | konami/ksys573.cpp | ddr4mps | インターフェイス | 誤字 | 解決済み | xbskid | |
| #04498 | 起動しようとするとエラーが表示され固まる。 | 2011-10-16 03:34 | |||||
| 0.143u6 | bfm/bfm_ad5sw.cpp | ad5dndpl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04441 | OK画面後にクラッシュする。 | 2011-10-16 03:50 | |||||
| 0.143u2 | sega/triforce.cpp | Most sets in triforce.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04496 | OKを押した後ハングする。 | 2011-10-16 04:37 | |||||
| 0.143u6 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1cluecb, m1przclu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04497 | 初期化ルーチンで固まる。 | 2011-10-21 05:03 | |||||
| 0.143u6 | igt/splus.cpp | spss4240 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Stolistic) | Tafoid | |
| #04505 | 背景スクロールがカクカクする。 | 2011-10-23 22:59 | |||||
| 0.143u7 | kaneko/airbustr.cpp | airbustr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04417 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-10-25 11:33 | |||||
| 0.143u1 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04394 | IPT_PADDLEをアナログジョイスティックに割り当て、左右どちらかに入力したあと中央に一気に戻しても戻らないことがある。 | 2011-10-27 14:38 | |||||
| 0.143 | All games with paddle inputs | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
| #04509 | ジョイスティックを有効にすると、キーボードによるアナログ操作ができなくなる。 | 2011-10-27 14:38 | |||||
| 0.143u8 | システムコア | 中 | 解決済み (AWJ) | hap | |||
| #00524 | [バグかもね] トンネルシーンの最後の部分が化けている。残機が無い状態でここに突っ込み、ゲームオーバーになると、タイトル画面が現れるまで画面左下から弾を撃てる。 | 2011-10-30 18:26 | |||||
| 0.106u3 | sanritsu/mermaid.cpp | rougien | グラフィック | 中 | 解決済み | Kekule | |
| #00504 | 背景の表示位置が数ドット左にずれている。 | 2011-10-31 07:00 | |||||
| 0.100u1 | irem/m72.cpp | hharryu, dkgensan | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | qapo | |
| #04514 | ゲーム名はただしくは"Mousin' Around!" | 2011-11-01 03:20 | |||||
| 0.143u9 | pinball/s11b.cpp | mousn_l1, mousn_l4, mousn_lu, mousn_lx | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04515 | ゲーム名は正しくは"Meg Aaton" | 2011-11-01 10:04 | |||||
| 0.143u9 | pinball/play_3.cpp | megaaton | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #03689 | サービスモードのキーをF2以外に設定すると動作しない。 | 2011-11-03 04:55 | |||||
| 0.136 | midway/midtunit.cpp | DIP/入力 | 低 | 認証済み | rash2236 | ||
| #04368 | "input (this game)"を再定義しようとするとクラッシュする。 | 2011-11-03 12:16 | |||||
| 0.142u5 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | abelenki | |||
| #04437 | -oslogを使うとMAMEが止まる。 | 2011-11-03 12:20 | |||||
| 0.143u2 | All sets which show debug errors | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Lord Nightmare | ||
| #04516 | 正しいゲーム名は"Super Hi-Lo (Jpm) (SYSTEM5)" | 2011-11-04 00:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmsys5.cpp | j5suphi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04517 | ゲーム名は正しくは"Cash-Filla"。 | 2011-11-06 07:05 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2cshfil | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04500 | ゲーム名は正しくは Simpsons - Duff Beer Guide | 2011-11-08 18:33 | |||||
| 0.143u6 | maygay/maygayep.cpp | ep_simbg | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Chism1969 | |
| #04518 | 弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。 | 2011-11-09 09:35 | |||||
| 0.143u9 | venture/looping.cpp | All sets in looping.c | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #04521 | 正しいゲーム名は"Casino 5ive Liner (Jpm) (IMPACT)" | 2011-11-09 09:41 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cas5 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04519 | 正確なゲーム名は"Nudge-It"。 | 2011-11-09 09:41 | |||||
| 0.143u9 | pinball/gts3.cpp | nudgeit | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04520 | 正しいゲーム名は"Supashifta (Jpm) (MPS)" | 2011-11-09 09:42 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2supsft | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04524 | リリース年は2002年。 | 2011-11-11 03:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6rh6 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04523 | 正しいゲーム名は"Clickity Click (Barcrest) (MPU4)" | 2011-11-11 03:36 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu4plasma.cpp | m4click | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04522 | 正しいゲーム名は"Brain Waves (Barcrest) (MPU5)" | 2011-11-11 03:37 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5bwaves | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04527 | 正しいゲーム名は"Up Up and Away (Barcrest) (MPU4)" | 2011-11-12 03:11 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu4mod4oki.cpp | m4uuaw | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04525 | 正しいゲーム名は"Holy Smoke! (Impulse) (EPOCH)" | 2011-11-12 03:11 | |||||
| 0.143u9 | maygay/maygayep.cpp | ep_smoke | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04526 | 正しいゲーム名は"The Big Apple (Mdm)" | 2011-11-12 03:12 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu4mdm.cpp | m4bigapl and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #03271 | 起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。 | 2011-11-27 05:19 | |||||
| 0.132u1 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #04391 | プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。 | 2011-11-27 09:41 | |||||
| 0.142u6 | namco/galaga.cpp | boscomd, bosco | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | trebor | |
| #04535 | 6532 RIOTデバイスの変更により、サウンドが出なくなっている。 | 2011-11-27 13:37 | |||||
| 0.144 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | VioletSkye | |||
| #04456 | グラフィック不具合、または黒画面のまま。 | 2011-11-27 14:31 | |||||
| 0.143u3 | misc/re900.cpp | bs94, re900 | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04538 | -video d3d使用時、32ビットのWindows XPで、終了時にクラッシュする。 | 2011-11-30 04:25 | |||||
| 0.144u1 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #03765 | 起動後にクラッシュする。 | 2011-12-01 04:55 | |||||
| 0.136u4 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02467 | タイトル画面が表示される前に、ゲームがクラッシュする。 | 2011-12-01 04:58 | |||||
| 0.127u5 | sega/segas24.cpp | qsww | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04541 | スタートキーを押してもゲームが始まらない。 | 2011-12-03 01:08 | |||||
| 0.144u1 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #04542 | ゲーム開始後、マップ画面でクラッシュする。 | 2011-12-03 01:38 | |||||
| 0.144u1 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | haynor666 | |
| #00138 | サウンドが左スピーカーからしか出ない。 | 2011-12-03 21:21 | |||||
| 0.59 | taito/taito_z.cpp | aquajack, aquajackj, contcirc, nightstr, sci | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #04547 | ゲーム内容やサウンドに問題がある。 | 2011-12-06 06:12 | |||||
| 0.144u2 | namco/galaga.cpp | digdug, galaga | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | redk9258 | |
| #04549 | 初期化時に固まる。 | 2011-12-06 08:46 | |||||
| 0.144u2 | namco/toypop.cpp | All games in toypop.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04548 | -autosaveを使うと正しくロードされない。 | 2011-12-06 08:55 | |||||
| 0.144u2 | namco/mappy.cpp | Many games in mappy.c | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | redk9258 | |
| #04551 | irq_mask_wは0x10B7でONにする。 | 2011-12-06 22:29 | |||||
| 0.144u2 | konami/trackfld.cpp | mastkin | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Stiletto | |
| #04358 | スタートしようとするとフリーズする。 | 2011-12-08 02:07 | |||||
| 0.142u2 | sega/segas24.cpp | roughrac, sgmast | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
| #04552 | イントロシーンで、画面の切り替わりのとき化けたグラフィックが表示される。 | 2011-12-10 05:19 | |||||
| 0.144u2 | capcom/cps2.cpp | ssf2t and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalliC | |
| #04554 | プレイヤー1が勝手に右へ動く。 | 2011-12-10 13:31 | |||||
| 0.144u2 | midway/balsente.cpp | gghost | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #00287 | ゲーム内でのスプライトのちらつきは0.120u1で修正されたが、デモシーンなどで別なちらつきが発生している。 | 2011-12-13 10:03 | |||||
| 0.120u1 | sunelectronics/ikki.cpp | ikki | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | ShimaPong | |
| #04550 | -autosaveを有効にしてロードするとリセットがかかる。 | 2011-12-14 09:04 | |||||
| 0.144u2 | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal and clones. | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Tafoid) | redk9258 | |
| #04557 | 正しいゲーム名は"The Bank Roll (Barcrest) (MPU5)"。 | 2011-12-15 10:26 | |||||
| 0.144u2 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5bankrl | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04559 | 正しいゲーム名は"Ooh Aah Dracula Club (Barcrest) (MPU5)"。 | 2011-12-15 10:29 | |||||
| 0.144u2 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5draclb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #03538 | BGMの音量が効果音に対して低い。 | 2011-12-16 03:59 | |||||
| 0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce, lifefrcej, salamandj | サウンド | 低 | 解決済み (Fujix) | Ace | |
| #04563 | Access Violationエラーが出る。 | 2011-12-16 04:40 | |||||
| 0.144u3 | dataeast/thedeep.cpp | thedeep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04565 | YM2151のステレオ出力が逆。 | 2011-12-16 04:45 | |||||
| 0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Ace | |
| #04566 | 音楽がステレオ出力されていない。一部のパートが鳴っていない。 | 2011-12-16 04:51 | |||||
| 0.144u3 | konami/rockrage.cpp | rockragej, rockrage, rockragea | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #04564 | OK画面後Access Violationエラーで落ちる。 | 2011-12-16 05:05 | |||||
| 0.144u3 | igs/pgm.cpp | dwex, drgw3 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04562 | 起動処理をパスできない。 | 2011-12-16 05:35 | |||||
| 0.144u3 | namco/namconb1.cpp | All sets in namconb1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04570 | 起動時、黒画面のまま進まない。 | 2011-12-16 12:03 | |||||
| 0.144u3 | capcom/cps1.cpp | wof | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |