| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01698 | [バグかもね] Parental Advisory画面でコインを入れるとタイトルが消える。 | 2016-07-06 05:26 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps2.cpp | megaman2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Layne | |
| #01697 | スタートアップ画面の背景は青ではなく黒。 | 2008-04-16 17:42 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps2.cpp | sfa3, sfa3b, sfa3u, sfa3ur1 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01519 | ゲームクリア後、エンディングの背景の色が変わる。 | 2008-04-03 23:07 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | User_178 | |
| #01495 | キャミーのエンディングで画面の上部にグラフィック不具合が起こる。 | 2021-09-20 03:01 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | ssf2t, ssf2tu, ssf2tur1, ssf2tad, sstf2ta | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01488 | テストメニューで、音量調整のバーが見あたらない。 | 2019-07-31 16:41 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh, xmvsf, xmcota | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #01279 | ハルクの面で高くジャンプしすぎるとスプライトのマスキングがおかしくなる。 | 2008-02-17 22:42 | |||||
| N/A | capcom/cps2.cpp | msh | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01233 | 0.123u1でボタン3が外されたが、連射ボタンとして使われる。 | 2008-02-22 09:44 | |||||
| 0.123u1 | capcom/cps2.cpp | progear | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #01208 | [バグかもね] 効果音が左スピーカーからしか再生されない。BGMは両方から聞こえる。 | 2019-01-15 03:55 | |||||
| 0.114 | capcom/cps2.cpp | pzloop2 | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01207 | テニスのエキストラマッチが始まるとクラッシュする。 | 2012-03-19 10:37 | |||||
| 0.72u1 | capcom/cps2.cpp | csclub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01182 | ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。 | 2010-07-20 00:29 | |||||
| N/A | capcom/cps2.cpp | ssf2xj | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00412 | 高くジャンプしたときに、背景の一部が横一列に化ける。 | 2016-12-26 06:17 | |||||
| 0.99u10 | capcom/cps2.cpp | xmvsf | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00411 | 右チャンネルから出るボイス音量が低い。 | 2008-12-18 00:40 | |||||
| 0.95 | capcom/cps2.cpp | xmcota | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00410 | デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。 | 2008-04-02 22:35 | |||||
| 0.56 | capcom/cps2.cpp | xmcota | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | john_iv | |
| #00409 | 音が割れる。特に面の終わりの音など。 | 2016-11-22 01:47 | |||||
| 0.60 | capcom/cps2.cpp | spf2t, sfz2aj, sfz2aa | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00126 | グラフィックのページ4を表示するとクラッシュする。 | 2008-02-07 21:36 | |||||
| 0.111u6 | capcom/cps2.cpp | cps1 and cps2 games | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #00121 | CPUの敵順がいつも同じになる。Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。 | 2016-12-15 01:32 | |||||
| 0.105u3 | capcom/cps2.cpp | nwarr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #07513 | アヴドルのエンディングの扉が開くシーンで表示不具合。 | 2019-12-08 07:41 | |||||
| 0.215 | capcom/cps3.cpp | jojobanr1 | グラフィック | 低 | 担当者決定 (MetalliC) | Kale | |
| #06157 | プレイヤー2のコンボメーターのグラフィックが無い。 | 2018-09-28 00:03 | |||||
| 0.171 | capcom/cps3.cpp | jojo, jojoba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | 3xcl4m4t10n | |
| #05581 | ケンの短いうなり声が2回再生される。 | 2014-06-03 01:12 | |||||
| 0.153 | capcom/cps3.cpp | sfiii, sfiii2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #04226 | ソース内で誤ってright SFIII2_970930の代わりにSFIII2_970204が使われている。 | 2011-02-10 03:31 | |||||
| 0.141u2 | capcom/cps3.cpp | sfiii2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Haze) | Layne | |
| #04075 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-10-17 00:34 | |||||
| 0.139u4 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #03149 | Access Violationエラー。 | 2009-05-16 17:47 | |||||
| 0.131u1 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03009 | 参考用実機ビデオ。 | 2009-03-09 21:05 | |||||
| 0.129u6 | capcom/cps3.cpp | sfiii3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #02954 | 起動時にCapcomロゴが現れるとクラッシュする。 | 2009-02-24 17:35 | |||||
| 0.129u4 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | john_iv | |
| #02779 | -debugを指定するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-01-05 11:07 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps3.cpp | sfiii2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02110 | CPS3のリフレッシュレート違いを示すDVカム映像。 | 2012-05-31 14:33 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | emuman | |
| #01940 | クラッシュする。 | 2008-07-01 01:22 | |||||
| 0.125u8 | capcom/cps3.cpp | All cps3.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #00067 | 2回ハードリセットするとクラッシュする。デバッグビルドで。 | 2008-02-10 01:05 | |||||
| 0.122u3 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #04241 | OK画面が出る前に"Called save_item on a pointer with no count!"エラーが出てクラッシュする。 | 2011-02-15 05:06 | |||||
| 0.141u2 | capcom/egghunt.cpp | egghunt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01287 | エンディングでグラフィック不具合がある。 | 2008-02-19 00:41 | |||||
| N/A | capcom/egghunt.cpp | egghunt | グラフィック | 低 | 解決済み | Reip | |
| #08853 | 難易度のDIP設定がボーナスライフ設定になっている。 | 2024-12-10 08:38 | |||||
| 0.264 | capcom/exedexes.cpp | exedexes, savgbees | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
| #08199 | BGMと効果音のテンポが遅い。 | 2022-02-05 03:49 | |||||
| 0.240 | capcom/fcrash.cpp | ffightblb | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #06875 | 海賊版についての詳細な情報。 | 2020-11-30 10:06 | |||||
| 0.194 | capcom/fcrash.cpp | sf2m1, sf2m9 | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Fortuna | |
| #05097 | [デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。 | 2013-01-02 13:52 | |||||
| 0.147u4 | capcom/fcrash.cpp | sf2mdt, sf2mdta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04921 | 画面反転するとスプライトが逆さまになる。 | 2016-12-12 11:01 | |||||
| 0.146u1 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #03671 | サウンドに不具合がある。 | 2010-01-18 04:36 | |||||
| 0.136 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | fallicanet | |
| #01736 | コンティニュー画面が表示されない。 | 2008-07-17 04:31 | |||||
| 0.124u3 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #08760 | コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。 | 2023-09-22 21:00 | |||||
| 0.258 | capcom/gng.cpp | gng and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #06825 | 面スタートBGMがならない。 | 2018-01-10 02:25 | |||||
| 0.193 | capcom/gng.cpp | diamond | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | DJX | |
| #03798 | 残り時間警告が一旦かかると、普通のBGMが鳴らなくなる。日本版と米国版では起きない。 | 2010-03-31 18:01 | |||||
| 0.137u1 | capcom/gng.cpp | gng, gnga, gngc, gngblita | サウンド | 低 | 解決済み (stephh) | zoroasterisk | |
| #03370 | ショット中にBGMのFM音源が遅くなる。 | 2009-08-13 14:51 | |||||
| 0.133u1 | capcom/gng.cpp | gng and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03260 | アトラクトモードでしばらく経つとフリーズする。ただしコイン入力は動作する。 | 2019-06-28 08:14 | |||||
| 0.132 | capcom/gng.cpp | gng | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Haze | |
| #01302 | 2面で、ゴブリンが空中を歩く。 | 2008-02-19 10:20 | |||||
| N/A | capcom/gng.cpp | gng | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05841 | 各バージョンの日付について。 | 2015-02-07 00:16 | |||||
| 0.158 | capcom/gunsmoke.cpp | gunsmoke, gunsmokej, gunsmokeu, gunsmokeua | その他 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #02430 | 表示領域が間違っているかも。 | 2015-07-12 05:21 | |||||
| N/A | capcom/lastduel.cpp | lastduel | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #08840 | MCUの同期問題について。 | 2024-03-31 03:41 | |||||
| 0.263 | capcom/lwings.cpp | avengers, buraiken | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | dink | |
| #07020 | DIPスイッチの番号が間違っている。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | capcom/lwings.cpp | trojan and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Kold666 | |
| #06403 | [バグかもね] Fire Ballがフリーズしリセットがかかる。 | 2016-10-15 00:04 | |||||
| 0.178 | capcom/lwings.cpp | fball | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #05585 | ステージ開始時に効果音などが繰り返さえる。 | 2014-06-22 10:16 | |||||
| 0.153 | capcom/lwings.cpp | avengers, avengers2, buraiken | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #05562 | BGMのテンポが速すぎる。 | 2014-07-19 12:26 | |||||
| 0.153 | capcom/lwings.cpp | lwings, trojan, sectionz, avengers and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
| #04177 | [バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。 | 2023-02-17 01:10 | |||||
| 0.141 | capcom/lwings.cpp | avengers | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #03822 | プレイ中に動作速度が時々遅くなる。主に横スクロール部分で。 | 2010-04-30 01:23 | |||||
| 0.137 | capcom/lwings.cpp | lwings and clones | 速度 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Janez | |
| #01144 | [バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。 | 2008-10-05 05:35 | |||||
| 0.61 | capcom/lwings.cpp | avengers | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #08007 | テスト画面にアクセスできない。 | 2021-06-15 13:31 | |||||
| 0.232 | capcom/mitchell.cpp | spangbl | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | ICEknight | |
| #04931 | アトラクトモードで表示エラーあり。 | 2012-06-29 12:19 | |||||
| 0.146 | capcom/mitchell.cpp | pang, pangb, pangbold, bbros | グラフィック | 低 | 解決済み | pri88 | |
| #04873 | イントロシーンのフィルム風の描画が変になっている。 | 2012-05-28 06:31 | |||||
| 0.145u8 | capcom/mitchell.cpp | mgakuen2 | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04589 | OK画面後Access Violationでクラッシュする。 | 2012-01-03 04:54 | |||||
| 0.144u4 | capcom/mitchell.cpp | mstworld | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04573 | デモプレイ中に早く死にすぎる。 | 2012-01-03 04:53 | |||||
| 0.144u3 | capcom/mitchell.cpp | spangbl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03171 | 起動チェックで、RAMエラーが起こる。 | 2009-05-12 08:19 | |||||
| 0.131u1 | capcom/mitchell.cpp | pang, spang, pompingw, pkladies | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | Cananas | |
| #02362 | ボール速度がエラーっぽい。 | 2010-06-08 04:41 | |||||
| N/A | capcom/mitchell.cpp | block | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #01569 | サービスモードキーが重複している。 | 2008-07-19 23:49 | |||||
| 0.106u7 | capcom/mitchell.cpp | marukin | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #00701 | 緑画面のままフリーズする。 | 2008-02-04 20:45 | |||||
| 0.106u1 | capcom/mitchell.cpp | mgakuen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05903 | DIPスイッチの設定が間違っている。 | 2015-04-25 01:45 | |||||
| 0.160 | capcom/sf.cpp | sf sfj sfua | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Augusto | |
| #01673 | 背景が他のイメージに置き換わっている。 | 2008-04-11 23:49 | |||||
| 0.124a | capcom/sf.cpp | sfj | グラフィック | 中 | 解決済み | Terryn | |
| #06062 | BGM音量が大きすぎ、SEが小さすぎ。 | 2015-11-11 02:16 | |||||
| 0.167 | capcom/sidearms.cpp | sidearms and clones | サウンド | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #01503 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:11 | |||||
| 0.123u5 | capcom/sidearms.cpp | sidearmsj, sidearmsr, sidearms | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00319 | 最初のクレジット投入音がとぎれる。 | 2016-09-30 06:52 | |||||
| 0.105u3 | capcom/sidearms.cpp | dyger | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03359 | マイナスのスプライト位置(-1~-7)がサポートされていない。 | 2009-07-26 23:19 | |||||
| 0.133 | capcom/sonson.cpp | sonson | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | hap | |
| #03358 | コインカウンターが未実装。 | 2009-07-26 22:46 | |||||
| 0.133 | capcom/sonson.cpp | sonson | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | hap | |
| #00872 | 各セクション終わりに登場する、雲に乗っているボスを倒しても音が出ない。 | 2008-04-08 03:22 | |||||
| 0.37b11 | capcom/sonson.cpp | sonson | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #06945 | BGM少し遅く同期していない。 | 2024-12-08 05:32 | |||||
| 0.196 | capcom/srumbler.cpp | srumbler, srumbler2, srumbler3, rushcrsh | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #00362 | 各面のゴールのときに、仲間が非現実的な反応をする(新しい面のスタート時もある)。 | 2024-12-08 05:31 | |||||
| 0.36b3 | capcom/srumbler.cpp | srumbler | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | YMI | |
| #01887 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-07-13 02:31 | |||||
| 0.111u5 | capcom/tigeroad.cpp | pushman, pushmana, pushmans | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #01649 | [バグかもね] Disclaimer画面に不具合がある。変な位置に「4444」と表示される。 | 2008-06-19 17:39 | |||||
| 0.124a | capcom/tigeroad.cpp | pushman, pushmans, pushmant | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01373 | 2人プレイの場合、P1が全て終わってからP2が始まる。 | 2008-02-21 12:18 | |||||
| N/A | capcom/tigeroad.cpp | pushman | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01176 | [バグかもね] 画面左下のコースマップのプライオリティがおかしい。一部のオブジェクトが手前に表示される。 | 2009-12-10 23:25 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #01100 | [バグかもね] モナココースで最後のコーナー付近に見えない壁がある。 | 2014-10-10 04:56 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dreamb | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #01062 | これは間違いなく吸い出し不良。 | 2011-06-03 11:26 | |||||
| 0.58 | capcom/tigeroad.cpp | pushman | その他 | 最小 | 解決済み | Ashuime | |
| #00966 | 横のガードレールに突っ込むと、車がコースの別なところにワープする。 | 2018-12-02 11:32 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00965 | レース終了後のポイント計算が間違っている。 | 2021-06-23 02:31 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00953 | 虎への道で1周目のラスボスを倒した後、ボスが偽者だったメッセージが出るが、いつも表示部分が一部欠ける。文章も一部おかしい。2周目は正常。日本版のみ起きている。 | 2016-09-15 09:20 | |||||
| 0.37b1 | capcom/tigeroad.cpp | toramich | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #07784 | 動作がおそすぎる。 | 2020-11-12 17:10 | |||||
| 0.226 | capcom/vulgus.cpp | vulgus and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | J.J.Boy | |
| #05589 | 大型の敵が画面右端で消え、左側に見えてしまう。 | 2014-06-21 23:04 | |||||
| 0.153 | capcom/vulgus.cpp | vulgus vulgusj vulgusa | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04423 | 画面が通常より90度回転している。 | 2011-07-12 07:05 | |||||
| 0.143u1 | capcom/vulgus.cpp | vulgus, vulgusa | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #08902 | 動作可能とされるゲームがすべて動かない。 | 2024-08-25 03:04 | |||||
| 0.268 | casio/pv1000.cpp | pv1000 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (lidnariq) | Robbbert | |
| #08299 | 2022-04-19 09:05 | ||||||
| 0.242 | casio/pv2000.cpp | pv1000, pv2000 | メディアサポート | 最小 | 仮承認 | Kaylee | |
| #09408 | サウンドにノイズが乗っている。 | 2026-03-27 04:56 | |||||
| 0.286 | cave/cv1k.cpp | pinkswts | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Aquas | |
| #08192 | Segmentation Faultエラーが起きる。 | 2026-03-13 00:35 | |||||
| 0.239 | cave/cv1k.cpp | ddpdfk and others from the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | Kaylee | |
| #08521 | ロケール設定により.layパーサエラーが起こる。 | 2022-11-29 00:51 | |||||
| 0.249 | chess/tasc.cpp | tascr30 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |
| #08745 | OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。 | 2023-08-23 20:30 | |||||
| 0.255 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 | |||||
| 0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #08148 | リセットボタン入力がない。 | 2021-12-17 18:40 | |||||
| 0.238 | cinematronics/cinemat.cpp | spacewar, spaceshp | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kmg) | jkburks | |
| #07888 | [デバッグ限定] -benchと-str run後にアサート。 | 2024-12-13 05:07 | |||||
| 0.229 | cinematronics/cinemat.cpp | warrior | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #07189 | 起動後例外が発生する。 | 2018-12-30 16:46 | |||||
| 0.205 | cinematronics/cinemat.cpp | qb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #07113 | シールドのアニメーションが無い。 | 2018-10-10 09:55 | |||||
| 0.202 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #06682 | AY-3-8910の音が出ていない。 | 2017-09-15 10:09 | |||||
| 0.189 | cinematronics/cinemat.cpp | qb3 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #06667 | 複数のボタンを同時に押すと表示などがおかしくなる。 | 2017-08-25 22:52 | |||||
| 0.188 | cinematronics/cinemat.cpp | sundance | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #03720 | サンプル音の実装が不完全。 | 2020-07-25 15:28 | |||||
| 0.136u2 | cinematronics/cinemat.cpp | speedfrk, wotw, wotwc | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | TrevEB | |
| #03307 | サンプル音再生の問題がある。 | 2020-07-25 15:29 | |||||
| 0.132u4 | cinematronics/cinemat.cpp | ripoff | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
| #03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2024-12-07 09:13 | |||||
| 0.130 | cinematronics/cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 解決済み (hap) | outerworld | |