| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #05381 | 2014-01-30 14:27 | ||||||
| 0.151 | atari/atari400.cpp | All sets in atari400.c which use a800_flop.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #05377 | [64bit限定] 32ビットと64ビットでDACサウンドの出力が異なる。 | 2015-08-24 06:17 | |||||
| 0.151 | cinematronics/leland.cpp | All sets in leland.c | サウンド | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05349 | 2014-02-22 00:55 | ||||||
| 0.150 | sega/dccons.cpp | All sets in dccons.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05348 | 2013-11-02 17:05 | ||||||
| 0.150 | agat/agat.cpp | at586, at586x3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05347 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.150 | atari/a7800.cpp | a7800 [digdugu] | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #05345 | 2015-09-27 04:38 | ||||||
| 0.150 | atari/a2600.cpp | a2600 [dodgeem, haunted] | システムコア | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05299 | 2013-12-04 20:34 | ||||||
| 0.150 | sony/psx.cpp | All sets in psx.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #05298 | 2015-02-27 00:44 | ||||||
| 0.150 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip224613, ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05297 | 2013-12-27 06:47 | ||||||
| 0.150 | rm/rmnimbus.cpp | nimbus | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05296 | 2013-12-16 04:39 | ||||||
| 0.150 | All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | ||
| #05295 | 動作が以前の5倍くらい遅い。 | 2013-09-18 22:33 | |||||
| 0.150 | misc/bingor.cpp | bingor1, bingor2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #05294 | [デバッグ限定] OK画面後にアサート。 | 2013-09-26 04:13 | |||||
| 0.150 | dataeast/sidepckt.cpp | sidepckt, sidepcktj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05293 | [デバッグ限定] OK画面後にアサート。 | 2013-09-25 02:19 | |||||
| 0.150 | sega/megadriv_acbl.cpp | srmdb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05292 | [デバッグ限定] 初期化時にアサート。 | 2014-02-22 01:15 | |||||
| 0.150 | atari/atarisy2.cpp | All sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05278 | 表示オプションがコマンドラインによる指定を考慮していない。 | 2013-09-04 14:35 | |||||
| 0.149u1 | システムコア | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #05237 | デモシーンが二回目のループで固まる。 | 2022-01-08 15:36 | |||||
| 0.149u1 | universal/cosmic.cpp | cosmicg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | Tafoid | |
| #05210 | 起動時に黒画面のまま固まる。 | 2014-04-07 20:02 | |||||
| 0.148u5 | taito/invqix.cpp | kram3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05161 | 終了時に例外エラーが起こる。 | 2014-10-22 01:05 | |||||
| 0.148u1 | jpm/jpmimpct.cpp | snlad | DIP/入力 | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05143 | ダウンキャストエラーでクラッシュする。 | 2013-02-12 08:07 | |||||
| 0.148u1 | sega/hshavoc.cpp | hshavoc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #05142 | スタート後すぐに例外エラーが起こる。 | 2013-10-28 05:05 | |||||
| 0.148u1 | subsino/subsino.cpp | mtrainnv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #05104 | [デバッグ限定] エラーメッセージ「Error: bad downcast<> or device<>.」が表示される。 | 2013-01-17 23:08 | |||||
| 0.148 | taito/invqix.cpp | slither, slithera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #05097 | [デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。 | 2013-01-02 13:52 | |||||
| 0.147u4 | capcom/fcrash.cpp | sf2mdt, sf2mdta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05089 | OK画面後クラッシュする。 | 2013-07-23 19:25 | |||||
| 0.147u4 | acorn/aristmk5.cpp | goldprmd, magicmsk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05088 | RTCの不具合(msm6242)。 | 2012-12-24 07:23 | |||||
| 0.147u4 | Many sets in ddenlovr.c, dynax.c, royalmah.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
| #05082 | 2013-05-21 22:57 | ||||||
| 0.147u2 | amstrad/pc1512.cpp | pc1640 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05081 | 音声が再生されると画面の大部分が点滅する。 | 2022-10-04 03:40 | |||||
| 0.147u3 | atari/bartop52.cpp | barbball | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #05073 | 2026-10-01 11:11 | ||||||
| 0.147u3 | commodore/plus4.cpp | c264 | グラフィック | 低 | 解決済み (curtcoder) | Tafoid | |
| #05072 | 2013-01-03 04:11 | ||||||
| 0.147u3 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05071 | 2013-05-25 05:46 | ||||||
| 0.147u3 | msx/msx.cpp | piopx7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05070 | 2013-02-12 01:00 | ||||||
| 0.147u3 | nintendo/n64.cpp | n64dd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05069 | 2013-01-02 13:43 | ||||||
| 0.147u3 | acorn/riscpc.cpp | mc1502 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05068 | 2013-01-03 05:10 | ||||||
| 0.147u3 | apollo/apollo.cpp | All sets in apollo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05056 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-08-21 23:56 | |||||
| 0.147u2 | atari/badlands.cpp | badlandsb, badlandsb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05047 | [デバッグ限定] OK画面のあとクラッシュする。 | 2020-01-09 00:33 | |||||
| 0.147u1 | itech/itech32.cpp | pairsred | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05046 | [デバッグ限定] OK画面の直後にクラッシュする。 | 2012-10-28 05:05 | |||||
| 0.147u1 | sega/megatech.cpp | megatech, All sms-based sets in megatech.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #05045 | [デバッグ限定] OK画面のあとにクラッシュする。 | 2012-10-30 01:04 | |||||
| 0.147u1 | jpm/jpmimpct.cpp | j6ewndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #05038 | [バグかもね] ボールとパドルの動作について。 | 2012-10-19 19:24 | |||||
| 0.147u1 | atari/pong.cpp | pong, pongf | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #05036 | 起動時に初期化に失敗してリセットがかかる。 | 2012-10-11 19:54 | |||||
| 0.147u1 | upl/ninjakd2.cpp | omegafs | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05017 | サウンドが不完全、また間違って再生される。 | 2012-09-25 12:54 | |||||
| 0.147 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05010 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2022-11-05 17:46 | |||||
| 0.147 | namco/namcos2.cpp | luckywld, luckywldj, metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05009 | 終了時にクラッシュしてエラーメッセージが出る。 | 2013-01-19 04:13 | |||||
| 0.147 | atari/pong.cpp | pong, pongf | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05007 | グラフィック不具合や、起動直後にクラッシュしたりする。 | 2012-09-19 04:44 | |||||
| 0.147 | All sets in midtunit.c, midwunit.c, midxunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
| #05003 | 2012-09-17 11:27 | ||||||
| 0.146u5 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [commandk, dkongc, zeldaldx] | グラフィック | 中 | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #05001 | [デバッグ限定] OK画面の後にアサート。 | 2013-07-02 18:29 | |||||
| 0.146u5 | bfm/bfm_sc4.cpp | Many sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05000 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-09-16 18:15 | |||||
| 0.146u5 | excellent/gcpinbal.cpp | gcpinbal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04999 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2012-09-15 20:39 | |||||
| 0.146u5 | atari/pong.cpp | All sets in pong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04998 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 0 | 2012-09-16 00:24 | |||||
| 0.146u5 | All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #04997 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2013-07-06 09:35 | |||||
| 0.146u5 | namco/namcos23.cpp | crszoneb (crszonev3a) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04993 | 画面反転をONにするとスプライトとテキストが上にずれる。 | 2014-02-26 21:12 | |||||
| 0.146u5 | toaplan/toaplan2.cpp | Many sets in toaplan2.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04992 | 画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。 | 2014-04-07 13:15 | |||||
| 0.146u5 | toaplan/toaplan1.cpp | All sets in toaplan1.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04991 | 画面反転をONにすると画面が左にずれる。 | 2019-01-16 10:05 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/supbtime.cpp | All sets in tumblep.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04990 | 画面反転をONにしてもスプライトはそのまま表示される。 | 2014-11-07 02:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/tumbleb.cpp | fncywld, jumpkids, tumbleb, tumbleb2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04989 | 画面反転が全く動作しない。 | 2024-11-24 01:02 | |||||
| 0.146u5 | irem/travrusa.cpp | shtrider, shtridera | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04988 | 画面反転をONにするとスプライト上にずれる。 | 2012-09-04 01:01 | |||||
| 0.146u5 | namco/toypop.cpp | liblrabl, toypop | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04987 | 画面反転をONにするとスプライト表示がおかしくなる。 | 2018-02-28 19:13 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/vaportra.cpp | All sets in vaportra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04986 | 画面反転するとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/vball.cpp | All sets in vball.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04984 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:11 | |||||
| 0.146u5 | technos/ddragon3.cpp | All sets in wwfwfest.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04983 | 画面反転時にスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/wwfsstar.cpp | All sets in wwfsstar.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04982 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:12 | |||||
| 0.146u5 | technos/xain.cpp | All sets in xain.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04967 | -str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。 | 2012-08-08 11:34 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #04966 | 画面の無いシステムで"skip 0"と表示されているときに早送りができない。 | 2021-01-28 01:49 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 重要 (本体) | 仮承認 | Tafoid | |||
| #04965 | 画面の無いゲームで-STRオプションを使用しても、"final.png"ファイルを出力しない。 | 2016-04-22 22:55 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |||
| #04962 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-08-03 08:03 | |||||
| 0.146u4 | taito/taito_l.cpp | plottinga | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04944 | [バグかもね] 画面反転の設定がコインを入れたときにしか反映されない。 | 2012-07-07 16:34 | |||||
| 0.146u2 | irem/m62.cpp | battroad | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04943 | 画面反転を設定すると、レスラーの近くのロープに黒い線が表示される。 | 2012-07-07 16:33 | |||||
| 0.146u2 | konami/mainevt.cpp | mainevt and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04942 | 画面反転を設定するとスプライトが化ける。 | 2018-02-28 19:11 | |||||
| 0.146u2 | dataeast/madmotor.cpp | madmotor | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04941 | 画面反転をONにすると、表示が右か上にずれる。 | 2012-07-07 16:32 | |||||
| 0.146u2 | irem/m92.cpp | All sets in m92.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04940 | 画面反転すると背景が画面半分ずれる。 | 2012-12-29 17:30 | |||||
| 0.146u2 | irem/m72.cpp | airduel, imgfight | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04939 | 画面反転を設定すると、波やスコアの表示がおかしくなる。 | 2016-12-15 21:39 | |||||
| 0.146u2 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04938 | 画面反転すると右に表示がずれる。 | 2012-12-29 07:33 | |||||
| 0.146u2 | irem/m52.cpp | mpatrol | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (kunikuni) | Tafoid | |
| #04937 | 画面反転してもスプライトが反転しない。 | 2014-01-21 20:40 | |||||
| 0.146u2 | dataeast/karnov.cpp | All sets in karnov.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04936 | 画面反転するとスプライトが表示されない。 | 2012-07-07 16:29 | |||||
| 0.146u2 | kaneko/kaneko16.cpp | bonkadv, brapboys and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04935 | 画面反転すると表示が半分ずれる。 | 2016-05-04 01:31 | |||||
| 0.146u2 | konami/jailbrek.cpp | jailbrek and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04934 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2014-02-08 17:24 | |||||
| 0.146u2 | konami/hexion.cpp | hexion | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04933 | 画面反転をすると1ドットだけ画面がずれる。 | 2016-11-23 02:15 | |||||
| 0.146u2 | tehkan/gaiden.cpp | gaiden and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04930 | マシンの初期化ができない。 | 2018-02-14 11:06 | |||||
| 0.146u1 | misc/ampoker2.cpp | All sets in ampoker2.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #04923 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-06-15 13:46 | |||||
| 0.146u1 | Many sets in bfm_sc2.c and bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
| #04922 | 画面反転すると自機とスコアがずれる。 | 2016-12-16 16:09 | |||||
| 0.146u1 | konami/finalizr.cpp | All sets in finalizr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04921 | 画面反転するとスプライトが逆さまになる。 | 2016-12-12 11:01 | |||||
| 0.146u1 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04920 | 画面反転してもキャラクタが反転しない。 | 2016-05-03 02:33 | |||||
| 0.146u1 | misc/esd16.cpp | multchmp, multchmpk | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04919 | 画面反転すると背景が表示されない。 | 2016-04-22 22:51 | |||||
| 0.146u1 | seibu/dynduke.cpp | All sets in dynduke.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04918 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2015-06-28 16:32 | |||||
| 0.146u1 | dooyong/dooyong.cpp | gulfstrm, lastday and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04917 | 画面反転が全く動作しない。 | 2016-12-05 08:47 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04916 | 画面反転すると表示が右下にずれる。 | 2014-01-24 05:08 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon3.cpp | All sets in ddragon3.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04915 | 画面反転が全く動作しない。 | 2012-06-12 11:07 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon.cpp | tstrike, tstrikea | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04914 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2014-01-24 05:24 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon.cpp | ddragon, ddragon2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04913 | 画面反転すると左下にずれる。 | 2012-06-12 11:05 | |||||
| 0.146u1 | konami/dbz.cpp | dbz, dbz2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04912 | 画面反転すると表示がずれてスプライトがおかしくなる。 | 2016-05-03 02:32 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/dblewing.cpp | dblewing | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04911 | 画面反転が全く動作しない。 | 2015-05-01 21:17 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/darkseal.cpp | All games in darkseal.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04907 | スコア部分が正しく反転しない。 | 2016-12-26 08:48 | |||||
| 0.146 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combatscj, combatsct, bootcamp | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04906 | 画面反転するとスプライトがずれる。 | 2014-01-24 05:25 | |||||
| 0.146 | technos/chinagat.cpp | All sets in chinagat.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04905 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2020-12-30 03:56 | |||||
| 0.146 | taito/champbwl.cpp | champbwl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04904 | 画面反転すると表示が下にずれる。 | 2013-01-01 03:59 | |||||
| 0.146 | taito/bublbobl.cpp | tokio and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04903 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2012-12-29 07:32 | |||||
| 0.146 | taito/bublbobl.cpp | bublbobl and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04902 | 画面反転をするとスプライトが反転しない。 | 2024-11-24 14:54 | |||||
| 0.146 | konami/bladestl.cpp | bladestl and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04901 | 画面反転するとスプライトが反転しない。 | 2024-11-24 14:54 | |||||
| 0.146 | konami/battlnts.cpp | battlnts and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04900 | 画面反転するとタイルとテキストが表示されない。 | 2016-01-11 20:18 | |||||
| 0.146 | omori/battlex.cpp | battlex | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04899 | 画面反転すると表示がずれる。 | 2016-05-11 00:28 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | combh | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04898 | 画面反転するとスプライトが割れる。 | 2014-01-21 02:21 | |||||
| 0.146 | jaleco/argus.cpp | butasan and clone | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04897 | 画面反転が正しく動作しない。 | 2014-01-21 02:49 | |||||
| 0.146 | dataeast/actfancr.cpp | All sets in actfancr.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |