| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05146 | 2014-11-07 18:33 | ||||||
| 0.148u1 | zpa/iq151.cpp | iq151 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #09357 | 複数の問題がある。 | 2026-01-11 15:30 | |||||
| 0.284 | irem/m10.cpp | ipminvad2 | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07088 | 2018-10-11 19:35 | ||||||
| 0.201 | interpro/interpro.cpp | ip6000, ip6700, ip6800 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (pmackinlay) | Tafoid | |
| #05072 | 2013-01-03 04:11 | ||||||
| 0.147u3 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05298 | 2015-02-27 00:44 | ||||||
| 0.150 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip224613, ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #07467 | 2019-10-25 23:23 | ||||||
| 0.214 | interpro/interpro.cpp | ip2000 | 既知事項/未実装 | 中 | 仮承認 | cube1us | |
| #07466 | 2019-10-24 18:28 | ||||||
| 0.214 | interpro/interpro.cpp | ip2000 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | cube1us | |
| #07465 | 2019-10-24 20:07 | ||||||
| 0.214 | interpro/interpro.cpp | ip2000 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (pmackinlay) | cube1us | |
| #07464 | 2019-10-24 18:29 | ||||||
| 0.214 | interpro/interpro.cpp | ip2000 | その他 | 低 | 仮承認 | cube1us | |
| #07309 | ウォッチドックがゲーム開始後数秒で有効になる。 | 2019-05-03 11:56 | |||||
| 0.209 | midw8080/8080bw.cpp | invrvnge, invrvngegw | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #00007 | カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。 | 2012-10-12 08:07 | |||||
| 0.106u1 | midw8080/8080bw.cpp | invrvnge | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #08730 | 257x241の出力になっている。 | 2023-07-18 04:37 | |||||
| 0.256 | taito/invqix.cpp | invqix | グラフィック | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
| #09382 | DIPスイッチの設定が反映されない。 | 2026-02-05 00:32 | |||||
| 0.285 | sega/vicdual.cpp | invinco | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #04719 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | invho2 | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
| #00295 | クレジットを入れて、スタートキーを押すとMAMEがクラッシュする。 | 2008-01-28 12:48 | |||||
| 0.122u3 | sega/vicdual.cpp | invho2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #04718 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | invds | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
| #06743 | 画面外を撃ってリロードするのが右端しか動作しない。 | 2026-02-27 02:52 | |||||
| 0.191 | midway/midzeus.cpp | invasnab, invasnab3, invasnab4 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #01090 | ウォッチドッグによるリセット。 | 2008-09-28 21:07 | |||||
| 0.123 | midw8080/8080bw.cpp | invadpt2, sicv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #03554 | ショット音がかなり違う。 | 2017-05-27 00:55 | |||||
| 0.135 | midw8080/mw8080bw.cpp | invaders | サウンド | 低 | 認証済み | blkwolf01 | |
| #02049 | [64bit限定] ビルトインのオーバーレイの位置が低く、一番上のインベーダーの頭が赤くなる。Vistaのみ。 | 2008-08-04 10:51 | |||||
| 0.126u2 | midw8080/mw8080bw.cpp | invaders | グラフィック | 低 | 解決済み | john_iv | |
| #02220 | 起動時にtiltが起きてリセットがかかる。 | 2008-09-10 12:03 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | invaddlx | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | rittwage | |
| #02547 | 時々音が途切れる(特に効果音)がこれは実機のバグ。 | -- | |||||
| N/A | vsystem/inufuku.cpp | inufuku | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #05141 | 2013-02-14 06:04 | ||||||
| 0.148u1 | mattel/intv.cpp | intvkbd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Firewave | |
| #05884 | 2016-05-06 16:03 | ||||||
| 0.159 | mattel/intv.cpp | intv2 [voice] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06501 | 2017-03-18 00:30 | ||||||
| 0.181 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs, intvsrs, intv2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | mr_me | |
| #06458 | 2016-12-28 10:51 | ||||||
| 0.180 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | mr_me | |
| #07336 | 2020-02-02 01:39 | ||||||
| 0.209 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice [b17bomb] | サウンド | 低 | 解決済み | tvare | |
| #06520 | 2017-05-07 22:09 | ||||||
| 0.183 | mattel/intv.cpp | intv, intv2, intvoice [qbert] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | MMMMan | |
| #01817 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-08-07 05:40 | |||||
| 0.125u1 | thepit/thepit.cpp | intrepid2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #07751 | 2020-09-18 21:08 | ||||||
| 0.224 | intel/intellec4.cpp | intlc440 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | cuavas | |
| #06389 | 上下キーによるゲーム選択が1個飛びになる。 | 2016-11-10 09:07 | |||||
| 0.177 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (bradhugh) | gcomes | ||
| #06383 | お気に入りフィルタについてゲームリストのエクスポートが動作しない。 | 2017-06-18 14:26 | |||||
| 0.177 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (dankan1890) | abelenki | ||
| #05639 | 2014-08-27 18:43 | ||||||
| 0.154 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #07389 | 0.211からDACサウンドが間違っている。 | 2021-03-07 23:41 | |||||
| 0.212 | midway/williams.cpp | inferno | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #09428 | [irix_6_5_hdd] デモオプション選択時にクラッシュする。 | 2026-06-04 11:23 | |||||
| 0.287 | sgi/indy_indigo2.cpp | indy_4610, indy_4613, indy_5015, indigo2_4415 [irix_6_5_hdd] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #08752 | ネットワーク設定でIRIX 6.2をロードしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2023-09-06 23:57 | |||||
| 0.258 | indy_4610 | システムコア | 低 | 仮承認 | Hirudov | ||
| #01868 | スタートボタンはプレイ用のボタンと兼用。 | 2008-11-28 04:45 | |||||
| 0.125u4 | atari/atarisy1.cpp | indytemp, peterpak, roadrunn | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #07710 | アトラクトモード時のボイスが出ない。 | 2020-07-21 18:52 | |||||
| 0.222 | atari/atarisy1.cpp | indytemp | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | rcoltrane | |
| #07647 | デバッガの load コマンドが間違ったセーブデータをロードする。 | 2021-02-02 02:38 | |||||
| 0.220 | atari/atarisy1.cpp | indytemp | デバッガ | 低 | 仮承認 | d18c7db | |
| #01150 | [バグかもね] ムチで敵を打つと敵が上に表示される。 | 2018-09-06 22:43 | |||||
| 0.100u2 | atari/atarisy1.cpp | indytemp | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #09470 | 黒画面のまま。 | 2026-06-04 11:09 | |||||
| 0.288 | sgi/ip20.cpp | indigo_r4400 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #06693 | imgtool.exeが特定のイメージフォーマットを生成するときにエラーや無限ループになる。 | 2019-06-22 21:27 | |||||
| 0.190 | imgtool | その他 | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | SeanRamey | ||
| #06576 | 複数の問題。 | 2025-01-17 20:30 | |||||
| 0.185 | imgtool | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
| #07438 | "for use in Japan"のメッセージが正しく表示されない。 | 2025-07-12 22:05 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | imgfightj, mrheli, nspiritj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06617 | あちこちで表示化けあり。 | 2017-06-19 20:44 | |||||
| 0.186 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | imekura | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #09166 | ソフトロックしたり、敵がいないのに進まなくなる。 | 2025-05-07 10:03 | |||||
| 0.277 | galaxian/fastfred.cpp | imago | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #09028 | 起動時にクラッシュする。 | 2025-01-05 00:47 | |||||
| 0.272 | apple/imacg3.cpp | imac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #00287 | ゲーム内でのスプライトのちらつきは0.120u1で修正されたが、デモシーンなどで別なちらつきが発生している。 | 2011-12-13 10:03 | |||||
| 0.120u1 | sunelectronics/ikki.cpp | ikki | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | ShimaPong | |
| #00279 | プレイヤーや敵キャラなどが点滅する。 | 2008-04-06 09:54 | |||||
| 0.120 | sunelectronics/ikki.cpp | ikki | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | ShimaPong | |
| #04512 | 入力が動作しない。 | 2014-02-10 00:11 | |||||
| 0.143u9 | sega/naomi.cpp | ikaruga | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #02242 | ゲームを始めるためには、まずテスト画面に入らないといけない。 | 2008-09-15 13:52 | |||||
| 0.127u3 | snk/mainsnk.cpp | ikarijp, ikarijpb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #05209 | 正しいライセンス元についての情報。 | 2014-11-13 23:54 | |||||
| 0.148u5 | snk/mainsnk.cpp | ikaria ikarinc | 実機資料 | 最小 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #00869 | タイトル画面とハイスコア画面の背景が黒くない。 | 2008-08-21 15:42 | |||||
| 0.99u10 | snk/mainsnk.cpp | ikari | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #00233 | 実機と比較すると、影の表示が間違っている。また、MAMEでは処理が重なっても遅くならない。 | 2008-08-14 02:53 | |||||
| 0.118u6 | snk/mainsnk.cpp | ikari | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #08475 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-06 02:53 | |||||
| 0.249 | igs/* sets using ics2115_device | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | ||
| #02329 | スプライト表示ラグが激しい。スプライトバッファの問題? | 2009-05-21 06:19 | |||||
| N/A | jaleco/megasys1.cpp | iganinju, plusalph and others | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #08835 | ネームエントリー画面が真っ黒。 | 2024-06-30 22:38 | |||||
| 0.262 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 低 | 認証済み | as-0229 | |
| #00021 | 最初のボスのところで、コンティニューしようとすると不具合がランダムに起こる。 | 2016-01-28 05:42 | |||||
| 0.105u2 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 中 | 認証済み | Twisty | |
| #05419 | 黒画面しか表示されない。 | 2024-11-17 09:57 | |||||
| 0.153 | universal/docastle.cpp | idsoccera, asoccer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | AWJ | |
| #07139 | UIのランチャーのアイコンに白いバーが現れる。 | 2018-11-06 06:05 | |||||
| 0.203 | Icons (UI) | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Zaghadka | ||
| #02521 | 一部の色化けと、他のグラフィック不具合。 | 2008-10-11 22:14 | |||||
| 0.127u7 | sega/segac2.cpp | ichir and clones, tantr and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | shinji | |
| #07559 | 2022-11-05 18:54 | ||||||
| 0.218 | tvgames/spg2xx_ican.cpp | icanpian | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06049 | 2015-10-24 13:51 | ||||||
| 0.166 | pc/ibmpcjr.cpp | ibmpcjr [kingqst, mouser, pitfall2, scubavnt] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | kazblox | |
| #09310 | SN76496からノイズ音が出る。 | 2025-11-29 07:42 | |||||
| 0.283 | pc/ibmpcjr.cpp | ibmpcjr | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | cuavas | |
| #05074 | 2012-12-24 04:13 | ||||||
| 0.147u3 | pc/ibmpc.cpp | ibmpcjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kaylee | |
| #08872 | light EFGH on solidで固まる。 | 2024-06-07 12:31 | |||||
| 0.263 | ibm/ibm6580.cpp | ibm6580 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | GeoKM | |
| #09469 | キーボードが動作しない。 | 2026-05-31 21:52 | |||||
| 0.288 | pc/ibmpc.cpp | ibm5155 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #08598 | [satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。 | 2023-05-24 18:57 | |||||
| 0.253 | pc/ibmpc.cpp | ibm5150 and clones [satane,satanc] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08562 | [digger] ロード中にEGAカードがクラッシュする。 | 2023-03-13 10:50 | |||||
| 0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | ICEknight | |
| #08561 | [digger] ゲームオーバーのパレットがゲーム画面に影響する。 | 2023-03-14 11:42 | |||||
| 0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #05075 | 2018-03-09 00:41 | ||||||
| 0.147u3 | agat/agat.cpp | ibm5150 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Justin Kerk) | Kaylee | |
| #02854 | 上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。 | 2009-03-09 02:23 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | hypreact | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | nightsoil | |
| #01959 | DIPスイッチの情報。 | 2011-05-23 04:14 | |||||
| 0.125u8 | seta/ssv.cpp | hypreact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (andrewga) | Fujix | |
| #01572 | カン、ポン、チー、リーチ、ロンが重複している。 | 2008-07-20 22:47 | |||||
| 0.106u7 | seta/ssv.cpp | hypreact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01573 | プレイヤー1のスタートが重複。 | 2008-04-18 05:29 | |||||
| 0.106u7 | seta/ssv.cpp | hypreac2, koikois2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03728 | チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。 | 2010-02-15 21:20 | |||||
| 0.135 | seta/ssv.cpp | hypreac2 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #02756 | タイトルの色がおかしい。また、コインを入れようとするとクラッシュする。 | 2008-12-25 04:54 | |||||
| 0.128u6 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel, hyprduel2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | User_250 | |
| #03201 | ゲーム動作が異常に重くなっている。 | 2016-07-25 20:17 | |||||
| 0.131 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel | 速度 | 中 | 解決済み | Dark Kariya | |
| #07355 | シリアルPICが開発用と表示される。 | 2021-08-12 12:44 | |||||
| 0.210 | midway/seattle.cpp | hyprdriv, cartfury | その他 | 最小 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #07568 | ゲームがランダムにソフトフリーズする。 | 2022-04-15 15:06 | |||||
| 0.218 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #06512 | レース開始時にグラフィックが乱れることがある。 | 2017-02-27 12:42 | |||||
| 0.183 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | グラフィック | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Skeleton081983 | |
| #02032 | -か=キーを押すまで、サウンドレベルが正しくならない。 | 2022-04-16 04:39 | |||||
| 0.126u1 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | サウンド | 低 | 解決済み (MetalGod) | john_iv | |
| #00470 | ブレーキボタンが働かない。キャリブレーションしても効果がない。 | 2017-07-31 01:08 | |||||
| 0.120u4 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | Scagazza | |
| #05258 | [バグかもね] ハイスコアが正しく初期化されない。 | 2013-08-10 01:29 | |||||
| 0.149u1 | hyperbbc | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | oboewan42 | ||
| #05431 | アトラクトモードの音が出ない。 | 2026-03-05 18:15 | |||||
| 0.152 | konami/konamigv.cpp | hyperath, naganoj, nagano98 | サウンド | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #07183 | BGMが鳴らない。 | 2024-11-30 05:05 | |||||
| 0.205 | konami/konamigv.cpp | hyperath | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
| #00496 | 競技をクリアするとクラッシュすることがある。 | 2018-12-26 22:46 | |||||
| 0.81 | konami/konamigv.cpp | hyperath | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05554 | DIPスイッチ設定情報。 | 2020-02-25 03:43 | |||||
| 0.153 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | hyouban | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kamilz) | kamilz | |
| #01564 | サービス#2がマッピングされていないか? | 2008-07-19 19:59 | |||||
| 0.106u7 | nichibutsu/hyhoo.cpp | hyhoo, hyhoo2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04153 | CHDのsha1の値が間違っている。 | 2010-12-25 12:53 | |||||
| 0.140u3 | midway/midqslvr.cpp | hydrthnd | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | Roman | |
| #07575 | [バグかもね] 最初のマッチに勝利するとクラッシュする。 | 2020-02-29 01:27 | |||||
| 0.218 | sega/segas16b.cpp | hwchampjd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #03824 | グラフィックの一部分が真っ黒に表示される。 | 2010-05-05 15:34 | |||||
| 0.137u3 | dataeast/deco156.cpp | hvysmsh | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Scagazza | |
| #06024 | BAD IC 85のエラーが出てクラッシュする。 | 2015-09-04 04:39 | |||||
| 0.165 | sega/system1.cpp | hvymetal, choplift | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | Fortuna | |
| #04434 | DIPスイッチが実装されていない。 | 2011-07-27 12:55 | |||||
| 0.143u1 | galaxian/scobra.cpp | hustler and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Fortuna | |
| #04051 | 音が出なくなっている。 | 2010-12-19 08:56 | |||||
| 0.139u2 | galaxian/scramble.cpp | hunchbks | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | |
| #00972 | エスメレラの塔で、左の葉のロープが上に動くと、跡が残る。 | 2008-04-01 11:06 | |||||
| 0.36b9 | galaxian/scramble.cpp | hunchbks | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03492 | ビープ音が鳴るだけで起動しない。 | 2010-05-13 19:56 | |||||
| 0.134u4 | galaxian/galaxold.cpp | hunchbkg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | |
| #00582 | ゲームは動作可能に設定されているが、スーパーボーナス後にやられるとゲームがリセットする。 | 2008-01-31 12:59 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | hunchbkd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05604 | 速度低下が起こる。 | 2024-12-01 23:28 | |||||
| 0.153 | cvs/cvs.cpp | hunchbak, hunchbaka | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
| #01281 | ジャンプ中に逆を向くとキャラクタが化ける。 | 2008-02-18 14:38 | |||||
| N/A | cvs/cvs.cpp | hunchbak | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |