| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03368 | タイトル画面前のコピーライトやゲームID、パテントなどが表示されない。 | 2013-02-18 01:01 | |||||
| 0.133 | sega/saturn.cpp | shienryu | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03205 | イントロシーンでハングする。BGMは鳴り続けていて、クレジットも投入できる。 | 2011-05-26 04:23 | |||||
| 0.131u2 | sega/saturn.cpp | pblbeach, fhboxers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03086 | アトラクトモードとエンディングで表示不具合。 | 2013-02-16 05:13 | |||||
| 0.130u2 | sega/saturn.cpp | prikura | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #02715 | 起動画面後にフリーズ、またはコイン入力後に固まる。 | 2009-07-27 07:20 | |||||
| 0.132 | sega/saturn.cpp | sokyugrt, shienryu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
| #02657 | グラフィックが一部表されない。 | 2013-02-16 05:05 | |||||
| 0.128u3 | sega/saturn.cpp | puyosun | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
| #02148 | [デバッグ限定] SCSPのアサート。 | 2009-06-25 02:30 | |||||
| 0.127 | sega/saturn.cpp | colmns97, stress | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #02084 | 起動時に既に1クレジット入っている。 | 2017-10-28 10:39 | |||||
| 0.126u3 | sega/saturn.cpp | sokyugrt | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Kale) | LastNinja2 | |
| #02022 | ACCESS VIOLATIONエラーでクラッシュする。 | 2008-08-09 12:31 | |||||
| 0.126u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #02021 | スプライトレイヤーが左上にずれている。 | 2008-08-09 12:32 | |||||
| 0.126u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Justin Kerk | |
| #02019 | SH-2のログ記録が残っている。 | 2008-07-19 02:28 | |||||
| 0.126u1 | sega/saturn.cpp | vfkids | インターフェイス | 低 | 解決済み (R. Belmont) | john_iv | |
| #01733 | ゲームが開始しない。 | 2008-04-24 14:50 | |||||
| 0.124u3 | sega/saturn.cpp | diehard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Machone | |
| #01558 | グラフィックがおかしい。 | 2008-03-24 22:38 | |||||
| 0.123u6 | sega/saturn.cpp | All sets in stv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01009 | サービスモードに入って"Each Game Test"を選んでも動作しない。 | 2010-05-23 02:45 | |||||
| 0.120u2 | sega/saturn.cpp | grdforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #00852 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-07 21:12 | |||||
| 0.114u2 | sega/saturn.cpp | cotton2, cottonbm, grdforce, othellos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00851 | 0.119u3から、コインを入れるとAccess Violationエラーで落ちる。 | 2008-02-06 01:56 | |||||
| 0.119u3 | sega/saturn.cpp | diehard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Machone | |
| #00650 | stv.cで、P1とP2のボタン4がダブっている。 | 2008-08-24 13:21 | |||||
| 0.118u2 | sega/saturn.cpp | saturn.c games | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08177 | ゲームテストモードに入るとMAMEが固まる。 | 2022-11-15 09:25 | |||||
| 0.239 | sega/naomi.cpp | wwfroyal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
| #08152 | [バグかもね] 特定のコンボで固まる。 | 2021-12-18 21:19 | |||||
| 0.238 | sega/naomi.cpp | usagiym | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Kale | |
| #08143 | 製造元にG.revがない。 | 2022-01-19 00:55 | |||||
| 0.238 | sega/naomi.cpp | keyboard | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08088 | -drcを指定してコインを入れるとMAMEが固まる。 | 2023-05-11 09:53 | |||||
| 0.235 | sega/naomi.cpp | demofist | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06817 | runtime error: index out of boundsエラー発生。 | 2018-01-07 01:29 | |||||
| 0.193 | sega/naomi.cpp | mushi2k4 | その他 | 中 | 解決済み (MetalliC) | Firewave | |
| #06552 | 初期版BIOS/カスタムBIOSを使うバージョンが黒画面になる。 | 2019-08-20 19:42 | |||||
| 0.185 | sega/naomi.cpp | alpiltdx, hotd2, hotd2o, airlbios, possibly others | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Tafoid | |
| #06375 | 名前が間違っている。 | 2016-09-14 01:02 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | salmankt | 実機資料 | 最小 | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #06364 | OK画面後クラッシュする。 | 2016-09-06 22:01 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | Assorted sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #05864 | Segmentation faultエラー。 | 2016-10-19 11:47 | |||||
| 0.159 | sega/naomi.cpp | ggisuka, salmankt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #04838 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-07-29 11:02 | |||||
| 0.145u8 | sega/naomi.cpp | All sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04774 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-05-05 22:18 | |||||
| 0.145u7 | sega/naomi.cpp | Most sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04622 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-02-02 13:17 | |||||
| 0.144u6 | sega/naomi.cpp | anmlbskt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04512 | 入力が動作しない。 | 2014-02-10 00:11 | |||||
| 0.143u9 | sega/naomi.cpp | ikaruga | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #04503 | 初期化中にAccess Violationバグが起こる。 | 2011-10-16 02:58 | |||||
| 0.143u6 | sega/naomi.cpp | azumanga, initdv2jo, initdv3jb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04477 | 0.143u4で新しく追加したBIOSファイルのうち2つは既存ファイルとチェックサムが同じ。おかげでCLRMAMEの動作がおかしくなる。 | 2011-09-01 10:42 | |||||
| 0.143u4 | sega/naomi.cpp | naomi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04439 | OK後にクラッシュする。 | 2011-07-28 16:32 | |||||
| 0.143u2 | sega/naomi.cpp | All naomi2 sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04248 | サービスモードに入ろうとすると固まる。 | 2011-07-05 05:05 | |||||
| 0.141u2 | sega/naomi.cpp | All sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | f205v | |
| #04132 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-10 04:36 | |||||
| N/A | sega/naomi.cpp | dirtypig | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03898 | 起動プロセス中に固まる。 | 2010-07-29 22:23 | |||||
| 0.138u2 | sega/naomi.cpp | Atomiswave-based games in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | hap | |
| #02986 | 製造年は2002年。 | 2009-02-28 02:47 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | ggxx | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02985 | 製造年は2003年。 | 2009-02-28 02:47 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | ggxxrl | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02980 | フライヤーによると年代は2001年。 | 2009-02-28 02:48 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | wsbbgd | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02949 | リリース年は2002年、製造元はEcole。 | 2009-02-26 17:09 | |||||
| 0.129u4 | sega/naomi.cpp | chocomk | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02765 | アサート。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | sega/naomi.cpp | all naomi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01987 | このゲームはBIOSじゃないのに、BIOSにマークされている。 | 2008-07-08 02:02 | |||||
| 0.126 | sega/naomi.cpp | sfz3ugd | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Roman | |
| #01529 | [デバッグ限定] AICAのメモリリーク。 | 2008-03-17 09:57 | |||||
| 0.123u5 | sega/naomi.cpp | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #01507 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:15 | |||||
| 0.123u5 | sega/naomi.cpp | all naomi.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #09038 | 起動後すぐクラッシュする。 | 2025-09-12 14:52 | |||||
| 0.272 | sega/model3.cpp | vs29815, vs29915, vs29915a, vs29915j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Robbbert | |
| #08790 | メモリテストでCROMがBADとなる。 | 2025-05-22 02:06 | |||||
| 0.260 | sega/model3.cpp | lostwsga | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #08515 | 照準と当たる位置が大きくずれている。 | 2022-11-17 03:34 | |||||
| 0.249 | sega/model3.cpp | swtrilgy | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #06659 | ゲーム名に「Arcade」が無い。 | 2017-08-17 16:46 | |||||
| 0.188 | sega/model3.cpp | swtrilgy, swtrilgya | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #06615 | 黒画面しか表示されなくなった。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.186 | sega/model3.cpp | scud | グラフィック | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #06492 | -bench 90が完走できない。 | 2017-03-12 14:05 | |||||
| 0.182 | sega/model3.cpp | scud | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #05822 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-11-05 18:16 | |||||
| 0.157 | sega/model3.cpp | ecap | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05459 | ゲーム名のLeとMansの間にスペースがない。 | 2014-02-10 04:21 | |||||
| 0.152 | sega/model3.cpp | lemans24 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #02913 | エラー「pci_device_get_reg: Device 11, unknown reg 11」。 | 2009-08-16 10:02 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | von2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #02912 | エラー「LSI53C810: reg_w: Unknown reg 05, 00」。 | 2009-08-16 09:48 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | scud, scuda | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #02911 | ハングする。 | 2009-07-03 09:34 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | bass, getbass,vs215, srally2, srally2x, swtrilgy, swtrilgya | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01913 | ゲームがハングする。MAMEのプロセスを切るしかない。 | 2012-09-21 19:08 | |||||
| 0.125u6 | sega/model3.cpp | All sets in model3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00143 | メモリリーク。 | 2008-01-24 00:52 | |||||
| 0.113u4 | sega/model3.cpp | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #09394 | 起動時にコプロセッサエラーが起こる。 | 2026-03-03 02:26 | |||||
| 0.286 | sega/model2.cpp | fvipers, fvipersb, schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #09313 | ビギナー面のBGMが出ない。 | 2025-12-08 22:28 | |||||
| 0.283 | sega/model2.cpp | vcop2 | サウンド | 中 | 解決済み (gm_matthew) | belegdol | |
| #09287 | 敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。 | 2025-12-19 04:33 | |||||
| 0.281 | sega/model2.cpp | vcop2 | グラフィック | 低 | 解決済み (gm_matthew) | VasiliyFamiliya | |
| #09265 | 車がぶつかるシーンの動作が異なる。 | 2025-12-08 20:36 | |||||
| 0.280 | sega/model2.cpp | vcop2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (gm_matthew) | VasiliyFamiliya | |
| #09202 | アトラクトモードの最後にBGMの音程がおかしくなる。 | 2026-07-13 04:16 | |||||
| 0.278 | sega/model2.cpp | srallyc and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | yoshi200213 | |
| #08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 | |||||
| 0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow | |
| #08347 | CPUワーキングRAMのセルフテスト中にクラッシュする。 | 2025-12-08 20:37 | |||||
| 0.244 | sega/model2.cpp | vf2o, overrev, sgt24h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (gm_matthew) | Naibo | |
| #07801 | コースの当たり判定について。 | 2021-07-15 04:44 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | motoraid, motoraiddx | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | GeekyFerret | |
| #07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2022-03-05 08:21 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
| #07445 | アクセルとブレーキのペダルが混乱している。 | 2025-07-03 02:03 | |||||
| 0.214 | sega/model2.cpp | sgt24h, overrev | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #07429 | アトラクトモードのパンチ音がずっと残る。 | 2024-11-25 00:27 | |||||
| 0.213 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み | MetalGod | |
| #07315 | サービスメニューの設定が保存されない。 | 2019-05-18 04:12 | |||||
| 0.209 | sega/model2.cpp | rchase2, gunblade, topskatr, srallyc, manxtt | その他 | 低 | 解決済み (Duke) | MetalGod | |
| #06148 | アトラクトモード2周目にSegmentation Faultエラーで落ちる。 | 2018-05-04 01:33 | |||||
| 0.171 | sega/model2.cpp | All games in model2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #06147 | サウンドテストで一部のBGMをかけようとすると音が止まる。 | 2016-03-04 22:39 | |||||
| 0.171 | sega/model2.cpp | daytona | サウンド | 中 | 解決済み (R. Belmont) | NekoEd | |
| #05876 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-26 07:05 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | vf2, vf2a, vf2o | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05874 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-30 06:04 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | stcc, stcca, stccb | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05870 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2019-09-26 07:04 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | lastbrnx, lastbrnxu | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05863 | セグメンテーションフォールトエラー。 | 2019-09-20 06:33 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05701 | ハック版に「海賊版」とついていない。またマルチリージョンなのに日本版になっている。 | 2020-11-05 12:04 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | daytona and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (FMecha - aka ArtLine) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05686 | vcopのクローンセットじゃね? | 2014-08-22 19:39 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | vcopa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #05530 | TGPテストでテストモードがクラッシュする。 | 2018-06-29 19:05 | |||||
| 0.153 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Malice | |
| #05507 | AddressSanitizer: global-buffer-overflowエラー。 | 2015-01-25 04:42 | |||||
| 0.153 | sega/model2.cpp | zerogun, zerogunj, zerogunaj, zeroguna | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Firewave | |
| #04732 | ソフトリセット2回目に"SHARC: Loop Stack overflow!"エラーが出る。 | 2016-11-11 03:09 | |||||
| 0.145u4 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #04412 | 年代は1997年。 | 2011-07-10 05:39 | |||||
| 0.142u6 | sega/model2.cpp | dynabb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | MarvelvsCapcom2 | |
| #04409 | ゲーム名は"Motoraid"ではなく"Mortor Raid"。また製造年は1997。 | 2011-07-06 11:39 | |||||
| 0.142u6 | sega/model2.cpp | motoraid | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | MarvelvsCapcom2 | |
| #04381 | ゲームが固まる。タスクマネージャーから終了させる必要がある。 | 2014-07-31 10:22 | |||||
| 0.142u6 | sega/model2.cpp | skytargt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03869 | スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。 | 2018-07-11 18:51 | |||||
| 0.138u1 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | |
| #03534 | 100%の速度でもゲームの動作が非常に遅い。効果音とBGMの速度は正しい。 | 2019-03-21 23:21 | |||||
| 0.135 | sega/model2.cpp | daytona | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Sentmoraap | |
| #03156 | "SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-06-18 15:39 | |||||
| 0.131u1 | sega/model2.cpp | rchase2, sfight, von, vonj, vstrikero | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #02054 | 数周走ると、"SEGA 3D: Max triangle limit exceeded"エラーが表示される。 | 2018-12-06 04:21 | |||||
| 0.126u2 | sega/model2.cpp | daytona, daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | RansAckeR | |
| #01895 | デモの最初の部分で、クラッシュ、またはハングする。 | 2008-07-28 01:46 | |||||
| 0.125u5 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | john_iv | |
| #00705 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-03 08:38 | |||||
| 0.111u6 | sega/model2.cpp | model2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00704 | NULLポインタアクセスでクラッシュする。 | 2008-02-03 08:35 | |||||
| 0.119u1 | sega/model2.cpp | model2.c CRX | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #09462 | 年度が間違っている。 | 2026-06-29 10:30 | |||||
| 0.287 | sega/model1.cpp | swa,swaj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (JimCarlTay) | J.J.Boy | |
| #09288 | ガード+パンチで投げができない。 | 2025-10-26 02:21 | |||||
| 0.281 | sega/model1.cpp | vf | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | samsho2 | |
| #08134 | [バグかもね] Link ID を NO LINKにするとグランプリモードにならない。 | 2026-07-26 15:55 | |||||
| 0.237 | sega/model1.cpp | vr, vformula | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Cow | |
| #07918 | TGPテストから抜けることができない。 | 2021-07-10 04:50 | |||||
| 0.229 | sega/model1.cpp | vr, vformula, vf | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Hydreigon | |
| #07820 | スロットル(ペダル1)が動作しない。 | 2020-12-15 02:49 | |||||
| 0.226 | sega/model1.cpp | wingwar360 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | danylopez123 | |
| #07699 | レーダーが動いていない。 | 2026-07-26 11:14 | |||||
| 0.222 | sega/model1.cpp | swa, swaj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Sarn | |
| #07605 | 道路の見えない凹凸でタイムが落ちる。 | 2020-04-05 05:14 | |||||
| 0.219 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | hydef | |
| #07563 | マシンガンに当たり判定がない。 | 2026-07-26 11:15 | |||||
| 0.218 | sega/model1.cpp | wingwar, wingwarj, wingwaru, wingwar360 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | superrayman3 | |
| #07541 | 最終面でクラッシュする。 | 2020-02-14 15:33 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | georgc3 | |
| #07529 | ペダル入力のセンターがずれている。 | 2020-03-28 22:26 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa, swaj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #07220 | 画面右上に黒いドットが出る。 | 2019-07-12 22:19 | |||||
| 0.206 | sega/model1.cpp | vr, vformula | グラフィック | 低 | 解決済み | Hydreigon | |