| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
| #00990 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-10-29 09:45 | |||||
| 0.115 | sega/segas32.cpp | brival | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | J.J.Boy | |
| #00976 | レース後のリザルト画面でクラッシュする。 | 2009-01-15 01:24 | |||||
| 0.115u4 | midway/seattle.cpp | vaportrx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00932 | 新しいコンパイルツールではhyperstone系ゲームがすべてクラッシュする。 | 2008-02-09 03:48 | |||||
| 0.118u5 | New dev tools with Hyperstone core | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | ||
| #00921 | グレー画面の後クラッシュする。 | 2008-02-08 01:23 | |||||
| 0.116u4 | midway/vegas.cpp | gauntlet, gauntdl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00886 | 64ビット版で、Mountain Journeyを選ぶと2面でクラッシュする。 | 2016-11-11 02:27 | |||||
| 0.120u2 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #00885 | イントロシーンでMAMEが落ちる。通常はプレイ後。 | 2016-11-11 02:18 | |||||
| 0.121u2 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00841 | ゲームが起動しない。 | 2008-03-17 23:06 | |||||
| 0.119u2 | seibu/seibuspi.cpp | rfjets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Canim | |
| #00832 | -autosaveを指定すると、終了時にクラッシュする。 | 2008-02-06 00:12 | |||||
| 0.122u3 | midway/midwunit.cpp | midwunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00776 | 画面が緑色に点滅して、MAMEがフリーズする。 | 2022-11-12 17:42 | |||||
| 0.121u3 | namco/namcos22.cpp | alpinesa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00757 | 起動時にクラッシュする。 | 2022-08-05 15:28 | |||||
| 0.120u4 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | mpu4met0, mpu4tst2, mpu4utst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | john_iv | |
| #00715 | access violationでクラッシュする。 | 2008-02-07 16:05 | |||||
| 0.121u1 | namco/namcos22.cpp | namcos22.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | russ h. | |
| #00704 | NULLポインタアクセスでクラッシュする。 | 2008-02-03 08:35 | |||||
| 0.119u1 | sega/model2.cpp | model2.c CRX | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00683 | -bios 1設定でクラッシュする。 | 2008-02-15 00:11 | |||||
| 0.122u4 | sega/megaplay.cpp | megaplay.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00615 | UI項目を選ぶとフリーズする。 | 2008-02-04 20:40 | |||||
| 0.120u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00574 | d3dモードとディスプレイモードの切り替え問題。 | 2016-05-25 22:56 | |||||
| 0.117u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00567 | NVRAMロードがおかしい。NVMエラーが出る。 | 2008-01-31 12:27 | |||||
| 0.96u4 | misc/coolpool.cpp | 9ballsh | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | JWallace | |
| #00534 | DIPスイッチ3-6をONにして、オートツモを有効にしているとき、リーチ後最初のツモでゲームがクラッシュする。 | 2016-10-20 01:45 | |||||
| 0.111u2 | dynax/royalmah.cpp | mjifb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00484 | 2面ボスを倒した直後にクラッシュする。 | 2008-05-30 23:20 | |||||
| 0.118u2 | konami/gijoe.cpp | gijoe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | ponzicar | |
| #00442 | -multithreadingオプションを使っていて、ポーズ中にウィンドウをリサイズ、または移動するとMAMEがフリーズする。 | 2008-02-02 21:09 | |||||
| 0.111u2 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Fujix | |||
| #00347 | デモをそのまま走らせておくとMAMEがフリーズする。raystorjでは起きない。 | 2024-03-26 21:38 | |||||
| 0.111u1 | sony/zn.cpp | raystorm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00314 | 両方の画面を表示するとクラッシュする。 | 2008-03-31 09:09 | |||||
| 0.120u4 | konami/hornet.cpp | terabrst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #00295 | クレジットを入れて、スタートキーを押すとMAMEがクラッシュする。 | 2008-01-28 12:48 | |||||
| 0.122u3 | sega/vicdual.cpp | invho2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #00284 | [デバッグ限定] -debug指定するとクラッシュする。 | 2008-08-10 07:06 | |||||
| 0.107 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ShimaPong | |
| #00277 | 0.104u5以降で、groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.cでチートサーチすると致命的なエラーが起きてクラッシュする。 | 2008-05-13 03:43 | |||||
| 0.105u4 | taito/taito_f3.cpp | groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.c, psikyosh.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ShimaPong | |
| #00179 | OK画面後にクラッシュする。 | 2008-01-25 15:25 | |||||
| 0.116 | sunelectronics/shanghai.cpp | shanghai, shangha2, kothello | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00169 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2008-01-25 04:04 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | pestplce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00168 | [デバッグ限定] 2番目のステートメント実行後にゲームウィンドウを閉じるとMAMEがフリーズする。 | 2008-01-25 04:01 | |||||
| 0.116u2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | couriersud | |||
| #00167 | [デバッグ限定] コードの2行目にカーソルを合わせて"Run to cursor" (F4)を選ぶとデバッガが終了する。 | 2008-01-25 03:58 | |||||
| 0.111u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |||
| #00163 | ゲーム情報画面表示後にクラッシュする。 | 2024-03-26 21:37 | |||||
| 0.97u2 | sony/zn.cpp | beastrzb (beastrzrb) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00161 | ROMロード後にクラッシュする。 | 2008-01-25 04:12 | |||||
| 0.115 | dataeast/scregg.cpp | scregg, eggs, dommy, rockduck | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00159 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-01-25 02:31 | |||||
| 0.122u5 | irem/m72.cpp | dbreedm72 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00158 | デバッグビルドでのクラッシュ。 | 2008-07-31 09:57 | |||||
| 0.114u2 | konami/konamigv.cpp | kdeadeye, btchamp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00157 | terabrst以外のhornet.cゲーム全てがクラッシュする。 | 2008-01-25 02:11 | |||||
| 0.120u1 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp, sscope, sscope2, sscopea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00156 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-01-25 02:08 | |||||
| 0.115 | vsystem/fromance.cpp | nekkyoku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00155 | ステートセーブでクラッシュする。 | 2008-01-25 02:32 | |||||
| 0.114 | atari/eprom.cpp | klaxp1, klaxp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00141 | スタートアップ時にクラッシュする。 | 2008-01-24 00:48 | |||||
| 0.122u5 | cvs/quasar.cpp | quasar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00140 | デバッグビルドでクラッシュする。 | 2008-01-24 00:45 | |||||
| 0.114u2 | seibu/seibuspi.cpp | rfjetus (rfjetu) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00132 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-07 21:37 | |||||
| 0.122u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00117 | チートシステムのアドレスエントリーについて。 | 2008-01-22 15:52 | |||||
| 0.118 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AWJ | |||
| #00116 | ゲーム開始直後にクラッシュする。 | 2008-01-22 15:50 | |||||
| 0.118u5 | misc/cave.cpp | guwange, donpachi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AWJ | |
| #00111 | Vampiroを使うと4面のボス(北極)でクラッシュする。 | 2010-01-13 00:09 | |||||
| 0.63 | psikyo/psikyosh.cpp | gunbird2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Karasu | |
| #00071 | エラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.121u4 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00068 | -video none -str 2を指定するとINTEGER DIVIDE BY ZEROエラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.114 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00067 | 2回ハードリセットするとクラッシュする。デバッグビルドで。 | 2008-02-10 01:05 | |||||
| 0.122u3 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00056 | [デバッグ限定] クラッシュする。 | 2008-02-02 22:19 | |||||
| 0.120u3 | sega/segas24.cpp | system24.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00050 | クラッシュする。 | 2008-01-19 02:55 | |||||
| 0.111u4 | acorn/ertictac.cpp | ertictac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00044 | 起動しない。 | 2008-01-24 08:41 | |||||
| 0.118u1 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |