MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 6601 - 6700 件目
元データ最終更新: 昨日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▲ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01121タイトル画面のTaitoロゴの部分が黒く表示される。2008-09-19 05:28
0.79taito/arkanoid.cpparkatourグラフィック解決済みFirewave
#00539チルトボタンの不具合。2008-02-02 22:21
0.61taito/arkanoid.cpparkanoidゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00375サウンドテストではBGMのテンポが倍になる。2008-05-16 06:09
0.59taito/arkanoid.cpparkanoid, arkatourサウンド解決済みZeroKnightRaiden
#09144セーブステート後にテキストとHUD表示がおかしくなる。2025-03-15 19:43
0.275taito/asuka.cppearthjkrグラフィック解決済み
(hap)
JimCarlTay
#08733画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。2023-07-20 22:37
0.256taito/asuka.cppAll sets on asuka.cppグラフィック認証済みBalthier
#08729プレイヤー2の左入力が動作しない。2023-07-17 10:01
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesDIP/入力解決済み
(Balthier)
Balthier
#08717起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 19:00
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesその他認証済みBalthier
#03387デモサウンドDIP設定が逆。2009-08-15 01:07
0.133u2taito/asuka.cppgalmedesDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
moa
#01451ゲームオーバーの画面で、スクリーン端に8ドット幅の黒い帯が現れる。2008-03-02 08:32
0.123u3taito/asuka.cppbonzeadv and clonesグラフィック解決済みstephh
#012454面のBGMが無い。2008-02-16 11:58
N/Ataito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvu, jigkmgriサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01244ショットを撃つと、マシンガンのような音がするが、1、2発しか発射されていない。2008-02-16 11:56
N/Ataito/asuka.cppasukaサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01243ボーナスライフのDIP設定が間違っている。2008-02-16 11:55
N/Ataito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvu, jigkmgriDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01057実機との比較情報。2019-02-06 18:12
0.107u1taito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvoドキュメント誤字仮承認stephh
#003773面よりあとでやられると、間違った場所から再スタートになりゲームが固まる。2018-03-26 00:41
0.108u3taito/asuka.cppbonzeadvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Scagazza
#002051面の裏ルートでやられると、真っ黒なところから再スタートしてはまる。2018-03-12 09:16
0.107taito/asuka.cppbonzeadvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Kold666
#03991ステートを読み込むと音がおかしくなる。2010-08-16 05:54
0.139taito/bigevglf.cppbigevglfステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#00299画面反転のDIP設定が動作しない。またカクテルモード用のプレイヤー2の操作が割り当てられていない。2008-06-29 23:25
0.122u5taito/bigevglf.cppbigevglfDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#03863コース上の障害物や池などが無視されることがある。2013-07-12 08:37
0.138taito/bking.cppAll sets in bking.cゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#01719プレイヤー1と2のスタートボタンが重複している。2008-05-24 05:11
0.122u5taito/bking.cppbking, bking2, bking3DIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00787DIPスイッチの“Crow”が効かない。常にONの状態。2008-05-25 07:31
0.77taito/bking.cppbkingDIP/入力最小認証済みNekoEd
#00553ボギーかギブアップ以外だと、ゲームがリセットする。2008-01-31 12:08
0.76u2taito/bking.cppbking3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みNekoEd
#09297DIP設定で残機を99にしても6にしかならない。2025-11-21 01:23
0.282taito/bublbobl.cpptokio, tokiou, tokiooDIP/入力解決済み
(hap)
Augusto
#09054速度の問題。2025-02-25 12:47
0.271taito/bublbobl.cpptokio and clones速度解決済み
(hap)
Augusto
#08082自機の右バンキングアニメーションが不安定。2021-09-14 12:39
0.235taito/bublbobl.cpptokio, tokiobグラフィック解決済みBPzeBanshee
#05984セーブ・復帰時にYM2203レジスタが正しくクリアされない。2024-11-24 04:49
0.163taito/bublbobl.cppbublbobl and clonesステート保存/再生解決済みkazblox
#04904画面反転すると表示が下にずれる。2013-01-01 03:59
0.146taito/bublbobl.cpptokio and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04903画面反転すると表示が右にずれる。2012-12-29 07:32
0.146taito/bublbobl.cppbublbobl and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#02866Vsync値が少しずれている。ソースによると59.185606Hzだが、MAMEでは59Hz。2009-01-25 00:27
0.129u2taito/bublbobl.cppbublbobl and clonesその他解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#08728サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。2023-07-20 22:15
0.256taito/buggychl.cppbuggychl and clonesその他Balthier
#03019シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。2009-07-09 20:39
0.130taito/buggychl.cppSets with added Shiftersシステムコア解決済みTafoid
#02065参考用のスクリーンショット。2020-11-28 02:41
0.126u3taito/buggychl.cppbuggychl, buggychltドキュメント仮承認Kold666
#04905画面反転すると表示が左にずれる。2020-12-30 03:56
0.146taito/champbwl.cppchampbwl画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#03199初回起動時のROMエラーメッセージが表示されなくなっている。。2014-02-17 04:29
0.131u2taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#02536画面右側のピン拡大表示が時々化ける。2020-12-30 02:25
0.127u7taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック解決済みcibomatto2002
#08714速く走れない。2023-07-11 19:11
0.256taito/changela.cppchangelaゲームプレイ解決済み
(hap)
Balthier
#08075ランダムに右にハンドルが切れる。2021-09-04 00:27
0.182taito/changela.cppchangelaゲームプレイ解決済み
(hap)
Haze
#02005マニュアルによるとサービスモードは6種類で、キーを押すと切り替わる。MAMEでは3番目から6番目が表示されない。2023-07-10 00:21
0.126taito/changela.cppchangelaその他解決済み
(hap)
RansAckeR
#01910ギアシフトが逆。2008-07-14 04:21
0.125u6taito/changela.cppchangelaDIP/入力機能追加解決済みM.A.S.H.
#00037DIP設定でジョイスティック操作に設定しても、ジョイスティック入力用の割り当てが無い。2013-12-23 19:33
0.116u4taito/changela.cppchangelaDIP/入力最小解決済み
(Osso)
Twisty
#08437カクテルモードだとプレイヤー1の最初のバルーンがスタックする。2022-10-28 15:51
0.248taito/crbaloon.cppcrbaloonグラフィック解決済み
(Osso)
Draugr
#005692面以降、動くトゲにぶつかるとそのトゲは消えるはず。2008-01-31 12:25
0.36 Finaltaito/crbaloon.cppcrbaloonゲームプレイ解決済みFujix
#08162ジョイスティックの上下が反転している。2021-12-23 05:49
0.238taito/cyclemb.cppskydestDIP/入力最小解決済み
(Steve Coomber)
jkburks
#080772つ目の不明なDIPスイッチの情報。2021-09-05 22:12
0.235taito/darius.cppdariusuDIP/入力最小解決済み
(GoldS_TCRF)
GoldS_TCRF
#05321フルスクリーンで3画面を横に並べると隙間が出来る。2013-10-31 04:05
0.150taito/darius.cppdarius.c,ninjaw.c,tx1.cグラフィック解決済み
(hap)
J.J.Boy
#08899緑色の不具合が表示される。2024-08-02 22:33
0.268taito/exzisus.cppexzisusa, exzisust色/パレット認証済みJimCarlTay
#08632参照用の実機キャプチャ。2023-05-09 12:28
0.254taito/flstory.cppflstory, flstoryj実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08579ゲーム名の説明について変更提案。2023-03-17 13:16
0.252taito/flstory.cppflstory, flstoryjその他誤字解決済み
(cuavas)
TremiRodomi
#08553サウンドエミュレーションが不完全。2023-04-13 08:14
0.251taito/flstory.cpponna34roサウンド最小仮承認TremiRodomi
#07981最終面でサウンドがならない。2023-04-27 03:09
0.231taito/flstory.cppflstoryサウンド仮承認sasuke
#04567MSM5232のサスティンが長すぎる。2023-05-31 06:07
0.144u3taito/flstory.cppflstoryサウンド最小解決済み
(galibert)
Fujix
#01914デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。2008-06-20 09:35
0.125u6taito/flstory.cppflstoryその他解決済みKold666
#00621チームセレクト時にリセットする。2008-02-04 20:31
0.116u2taito/flstory.cppvictnineクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みetabeta
#086755キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。2023-06-22 02:38
0.255taito/galastrm.cppgalastrmDIP/入力認証済みBalthier
#06923メインBGMが鳴らない場合がある。2018-03-31 08:17
0.195taito/gladiatr.cppogonsiroサウンド仮承認rcoltrane
#06475起動時にクレジットが1つ入っている。2023-01-28 06:01
0.182taito/gladiatr.cppgladiatr and clonesゲームプレイ解決済み
(hap)
cuavas
#06468MCUシミュレーションを使うセットでコインエイジのDIPスイッチが効かない。2017-01-07 02:10
0.181taito/gladiatr.cppgladiatr ogonsiro gcastleDIP/入力解決済みcuavas
#078800.103と比べると壊れている点がある。2021-03-02 01:32
0.228taito/grchamp.cppgrchampその他仮承認rcoltrane
#05810[バグかもね] Car ID6を選択できない。2015-01-13 02:11
0.157taito/groundfx.cppgroundfxその他認証済みFMecha - aka ArtLine
#00487デフォルトのNVRAM設定がおかしい。特にLap数とコイン/クレジットの設定。またサービスモードでLapカウンタの設定を1に戻すことができない。2009-04-27 06:30
0.69taito/groundfx.cppgroundfxその他解決済み
(Kale)
Kale
#04835グラフィックとパレットの不具合。2012-05-18 03:21
0.145u8taito/gsword.cppgsword, gsword2, josvollyグラフィック解決済み
(hap)
haynor666
#09250メッセージボックスのテキストと上部ボーダーに隙間がある。2025-09-03 13:32
0.280taito/gunbustr.cppgunbustrjグラフィック認証済みVasiliyFamiliya
#04588音が出ない。2012-05-11 07:35
0.144u4taito/gunbustr.cppgunbustr and clonesサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#04586コインが入らない。2012-05-11 20:23
0.144u4taito/gunbustr.cppgunbustr and clonesDIP/入力解決済み
(hap)
-MAME Source-
#08616背景画像のグラデーションが正しくない。2023-05-12 13:36
0.254taito/halleys.cppbenberob実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08596無敵と自機無限のDIPスイッチは動作しない。2023-04-07 13:59
0.253taito/halleys.cpphalleysc, halleyscjp, halleyscja, halleyscj, halleysc87DIP/入力解決済みEllimist
#07436各種不具合あり。2023-05-26 22:47
N/Ataito/halleys.cppbenberobゲームプレイ仮承認dan
#07051サブボスを倒すと自機はステージ間でグラデーション表示される。2018-07-26 15:08
0.199taito/halleys.cpphalleys, halleysc, halleysj, halley87グラフィック認証済みFortuna
#03595実機では効果音にフィルタ処理がされている。2009-12-25 07:49
0.135u3taito/halleys.cpphalley87, halleysc, halleycjサウンド認証済みKold666
#03594ハイスコアテキストと背景グラフィックでプライオリティがおかしい。2019-07-18 20:48
0.135u3taito/halleys.cpphalley87, halleys, halleycjグラフィック認証済みKold666
#03168音がまったくでない。2009-05-12 03:02
0.131u1taito/halleys.cppAll sets in halleys.cサウンド解決済み
(etabeta)
Tafoid
#08730257x241の出力になっている。2023-07-18 04:37
0.256taito/invqix.cppinvqixグラフィック解決済み
(Balthier)
Balthier
#073861つ目のコインスロットを使うとゲームをスタートできない。2019-11-22 05:40
0.212taito/invqix.cppzookeep, kram and clonesDIP/入力解決済み
(galibert)
Tafoid
#06470サービスボタンをctrlr.cfgでマッピングできない。2017-02-22 08:57
0.181taito/invqix.cppqixDIP/入力解決済みozfalcon
#05210起動時に黒画面のまま固まる。2014-04-07 20:02
0.148u5taito/invqix.cppkram3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(wilbert)
Tafoid
#05104[デバッグ限定] エラーメッセージ「Error: bad downcast<> or device<>.」が表示される。2013-01-17 23:08
0.148taito/invqix.cppslither, slitheraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04059プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。2010-10-18 17:07
0.139u3taito/invqix.cppqix, zookeep and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
john_iv
#03404Access Violationエラー。2009-08-24 19:46
0.133u3taito/invqix.cppSome drivers using mc6845.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#02634何も表示されなかったり、スタート時やゲーム中にフリーズする。2008-11-09 08:25
0.128u2taito/invqix.cppAll Sets in qix.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjohn_iv
#01376ゲーム内で動的に解像度を変更するので、Vsyncが75Hzに設定されているが問題無い。2008-02-21 13:55
0.117u2taito/invqix.cppzookeep速度解決済み-Misc Reporters-
#01110[バグかもね] “Laser Base”を破壊すると、フロアが青いピクセルで埋め尽くされる。ただ、別の部屋に入っても消えない。初期から起きている。2008-02-15 03:02
0.59taito/invqix.cppsdungeonグラフィック仮承認M.A.S.H.
#00894コイン投入後にスタートを何度か押すとテストメニューに入る。2008-12-05 00:49
0.121u2taito/invqix.cppelecyoyoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
etabeta
#00769マルチセッションの問題。2008-02-05 20:36
0.122u8taito/invqix.cppqix, zookeep, elecyoyo, kram, complexx, slither, sdungeronクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みGyrovision
#00743NVRAMを新しく作るとゲームをプレイできない。2008-02-04 11:37
0.116taito/invqix.cppkram, kram2, sdungeon, zookeep, zookeep2, zookeep3ゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00053[バグかもね] NVRAMとサービスモードの問題。2012-04-14 20:32
0.121u2taito/invqix.cppslitherその他認証済みTafoid
#080671面と3面のクモの表示プライオリティがおかしい。2021-09-02 11:33
0.235taito/jollyjgr.cppfspiderbグラフィック仮承認jkburks
#08718起動時に勝手にコインカウンタが増える。2024-01-10 03:11
0.256taito/kikikai.cppkicknrun, kicknrunuその他解決済み
(cuavas)
Balthier
#08451カクテルモードが動作しない。2022-10-21 09:13
0.248taito/kikikai.cppkikikai画面反転/カクテルモード認証済みDraugr
#07929ネームエントリーBGMが壊れている。2021-04-05 05:56
0.230taito/kikikai.cppkikikaiサウンド解決済み
(aaron)
Zach S.
#04154実機の動作ビデオ。2010-12-25 12:54
N/Ataito/kikikai.cppkicknrun実機資料仮承認Smitdogg
#02349コインエイジ設定のDIPスイッチが未サポート。2016-09-13 18:23
N/Ataito/kikikai.cppkikikaiDIP/入力解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#026491面のデモモードにBGMがない。他の3セットは問題ない。2009-07-28 21:58
0.128u3taito/lkage.cpplkage and clonesサウンド解決済みstephh
#01796PSGサウンドがフィルタリングされていない。2008-05-11 19:10
0.124u5taito/lkage.cpplkageサウンド認証済みStefan Lindberg
#02462このセットはMCU無しの海賊版だと思われる。2010-06-27 06:50
N/Ataito/lsasquad.cppstorming既知事項/未実装解決済み
(hap)
-MAME Source-
#07311アップライトモードがおかしい。2026-05-17 19:46
0.209taito/marinedt.cppmarinedt画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
MetalGod
#06745ゲームを開始するとクラッシュする。2017-11-01 07:28
0.191taito/marinedt.cppmarinedtクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
haynor666
#06169コインスロット2のクレジットカウントが間違っている。2016-05-09 19:35
0.171taito/ninjaw.cppninjawuDIP/入力解決済み
(Osso)
DonCatoli
#01363ボタン3を押すとゲームがポーズする。実機はあくまでも2ボタンゲーム。2008-02-21 01:22
N/Ataito/ninjaw.cppninjawDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00813プレイヤーが点滅しながら登場するとき、背景にプレイヤーの影が表示される。2020-10-31 17:46
0.122u5taito/ninjaw.cppninjawグラフィック認証済みrobiza
#00732特定の敵のミサイルが表示されない。2008-02-15 00:15
0.114taito/ninjaw.cppdarius2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#03978DIPスイッチに間違いがある。2010-08-14 19:49
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxDIP/入力解決済み
(stephh)
Kold666