| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04732 | ソフトリセット2回目に"SHARC: Loop Stack overflow!"エラーが出る。 | 2016-11-11 03:09 | |||||
| 0.145u4 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #03869 | スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。 | 2018-07-11 18:51 | |||||
| 0.138u1 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | |
| #03723 | 画面がさかさま。 | 2010-12-20 04:46 | |||||
| 0.136u2 | midw8080/8080bw.cpp | schaser | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #02662 | ミサイルの効果音は間違っている。 | 2013-01-08 07:26 | |||||
| N/A | midw8080/8080bw.cpp | schaser | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | -MAME Source- | |
| #02843 | カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。 | 2009-01-29 18:22 | |||||
| 0.129 | midw8080/8080bw.cpp | schaser, schasercv, polaris | 実機資料 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #06371 | クラッシュする。 | 2016-09-16 16:26 | |||||
| 0.177 | midw8080/8080bw.cpp | schasercv | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #07667 | [デバッグ限定] スタート時のアサート。 | 2020-06-20 05:22 | |||||
| 0.221 | pacman/pengo.cpp | schick | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #06613 | 終了時に例外が発生する。 | 2017-07-04 08:17 | |||||
| 0.186 | dataeast/rohga.cpp | schmeisr | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #01890 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2016-09-24 02:26 | |||||
| 0.111u5 | dataeast/rohga.cpp | schmeisr | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #00338 | チルトキーがマッピングされていない。 | 2009-04-21 10:00 | |||||
| 0.111u5 | dataeast/rohga.cpp | schmeisr | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07448 | シフトするとターボがかかってしまう。 | 2019-10-07 22:33 | |||||
| 0.214 | taito/taito_z.cpp | sci, scia, scij, scin, sciu | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
| #03187 | ゲームのタイトル名には、Superがつく。 | 2009-05-16 17:37 | |||||
| 0.131u2 | taito/taito_z.cpp | scin | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | f205v | |
| #09340 | ディスクリートサウンドエフェクトが正しくエミュレートされていない。 | 2025-12-25 14:36 | |||||
| 0.280 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 仮承認 | JimCarlTay | |
| #07980 | ホワイトノイズがずっと鳴っている。 | 2025-12-22 00:39 | |||||
| 0.231 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #03076 | [バグかもね] イントロBGM後にファンファーレが鳴らない。scobra以外では鳴るので実機確認が必要。 | 2018-06-12 23:45 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scobra | サウンド | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #01408 | 2面のボスがデンキビリビリな武器で攻撃してくるが、触ってもやられない。 | 2008-02-23 07:45 | |||||
| 0.62 | konami/thunderx.cpp | scontra | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #05593 | 画面下側が実機より8ピクセル狭い。 | 2015-07-30 02:43 | |||||
| 0.153 | konami/thunderx.cpp | scontra scontraj | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #03754 | BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。 | 2021-12-17 06:22 | |||||
| 0.136u3 | konami/thunderx.cpp | scontra, scontraj | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Ace | |
| #03736 | MAMEではキャラクタの影が黒いが、実機では明るい色になる。 | 2010-05-02 22:51 | |||||
| 0.136u3 | konami/thunderx.cpp | scontra, scontraj | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #03608 | タイル、及びグラフィックス表示がぐちゃぐちゃになる。 | 2009-12-28 07:04 | |||||
| 0.135u4 | konami/thunderx.cpp | scontra, scontraj | マルチセッション | 低 | 解決済み (etabeta) | shampoobrain | |
| #03073 | 音が鳴らない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scorpion, scorpiona, scorpionb | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03780 | EPROMテストに失敗する。 | 2010-03-14 00:37 | |||||
| 0.137 | jpm/jpmimpct.cpp | scrabble | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #01028 | 実機との比較テスト。 | 2009-09-03 08:50 | |||||
| 0.61 | galaxian/galaxian.cpp | scramble | 比較テスト | 低 | 解決済み | Gary Walton | |
| #05221 | 背景の星空表示が実機と大きく異なる。 | 2018-06-11 14:54 | |||||
| 0.149 | galaxian/galaxian.cpp | scramble and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #01963 | [デバッグ限定] -mngwriteでメモリリークが起こる。 | 2008-07-06 15:07 | |||||
| 0.125u8 | screenless systems | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #03438 | ゲーム開始直後にエラーが出て固まる。 | 2014-01-27 00:22 | |||||
| 0.134 | maygay/maygayv1.cpp | screenpl + clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #00161 | ROMロード後にクラッシュする。 | 2008-01-25 04:12 | |||||
| 0.115 | dataeast/scregg.cpp | scregg, eggs, dommy, rockduck | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03143 | キャラクタ化けの出る画面がある。 | 2009-05-06 01:30 | |||||
| 0.131 | screwloo | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | reesal | ||
| #02196 | プレイヤー2のボタンが5つダブってマッピングされている。 | 2008-11-24 13:10 | |||||
| 0.127u1 | sega/segas32.cpp | scross | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #07607 | バイクエンジン音が鳴らない。 | 2021-04-02 05:25 | |||||
| 0.219 | sega/segas32.cpp | scross, scrossa, scrossu | サウンド | 低 | 解決済み (dink) | Hydreigon | |
| #03034 | 左右の操作が逆になっている。 | 2010-02-19 01:55 | |||||
| 0.130 | sega/segas32.cpp | scross, scrossu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | Tafoid | |
| #07689 | サウンドボードからのサウンドが完全に存在しない。 | 2022-08-05 16:35 | |||||
| 0.222 | pinball/s8.cpp | scrzy_l1 | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #06615 | 黒画面しか表示されなくなった。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.186 | sega/model3.cpp | scud | グラフィック | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #06492 | -bench 90が完走できない。 | 2017-03-12 14:05 | |||||
| 0.182 | sega/model3.cpp | scud | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #02912 | エラー「LSI53C810: reg_w: Unknown reg 05, 00」。 | 2009-08-16 09:48 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | scud, scuda | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #08109 | 2021-10-14 18:49 | ||||||
| 0.236 | epoch/scv.cpp | scv | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg | |
| #09286 | [punchboy] 2bppスプライトの色が間違っている。 | 2025-10-10 19:38 | |||||
| 0.281 | epoch/scv.cpp | scv [punchboy] | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #09058 | ボイスサンプルの再生が正しくない。 | 2025-11-18 02:32 | |||||
| 0.273 | taito/scyclone.cpp | scyclone | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #07327 | アップライト筐体設定でもプレイヤー2の画面が反転する。 | 2025-01-02 08:40 | |||||
| 0.209 | taito/scyclone.cpp | scyclone | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #05375 | セット名やゲーム名の変更が必要。 | 2014-08-27 15:13 | |||||
| 0.151 | playmark/sderby.cpp | sderby | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #04975 | [バグかもね] 3つめの不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2012-08-20 19:35 | |||||
| 0.146u4 | seibu/dcon.cpp | sdgndmps | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #02919 | 2面の背景グラフィックが乱れる。 | 2016-04-19 22:21 | |||||
| 0.129u3 | sega/segas16b.cpp | sdi | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | suutaroka | |
| #05683 | -watchdogコマンドがSDLMAMEで動かない。 | 2014-09-01 11:33 | |||||
| 0.154 | SDL-based | インターフェイス | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #05682 | Video Optionsから画面回転をすると画面ががどんどん小さくなっていく。 | 2015-01-20 03:44 | |||||
| 0.154 | SDL-based | インターフェイス | 中 | 認証済み | Tafoid | ||
| #05681 | レーザーディスクCHDゲームが起動しない、または問題がある。 | 2014-09-01 06:45 | |||||
| 0.154 | SDL-based | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #05763 | パスが存在していないとファイルが書き込まれない。 | 2014-10-23 07:30 | |||||
| 0.155 | SDL-based builds (Windows only) | インターフェイス | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
| #06510 | -screenオプションが1番目のディスプレイで動作しない。 | 2017-10-04 09:15 | |||||
| 0.183 | SDL2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #03543 | Cボタンを押すと時々ゲーム画面がぐちゃぐちゃになって固まる。 | 2017-06-22 23:55 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | sdmg2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | dyq | |
| #05090 | 音が出ない。 | 2012-12-27 21:40 | |||||
| 0.147u4 | dataeast/btime.cpp | sdtennis | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #01110 | [バグかもね] “Laser Base”を破壊すると、フロアが青いピクセルで埋め尽くされる。ただ、別の部屋に入っても消えない。初期から起きている。 | 2008-02-15 03:02 | |||||
| 0.59 | taito/invqix.cpp | sdungeon | グラフィック | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
| #04454 | パテント画面のあと、黒画面しか表示されない。 | 2017-03-25 01:11 | |||||
| 0.143u3 | sega/saturn.cpp | seabass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #00546 | 照準が表示されない。 | 2008-02-14 23:53 | |||||
| 0.115u2 | midway/astrocde.cpp | seawolf2 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Mr. Do | |
| #07509 | 2025-08-07 20:15 | ||||||
| 0.216 | sega/mdconsole.cpp | segacd [mku] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | FabricioCoroquer | |
| #05946 | 2022-01-07 17:39 | ||||||
| 0.162 | sega/mdconsole.cpp | segacd [popmail] | システムコア | 中 | 解決済み | abelenki | |
| #09227 | [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] ドラム音が鳴らない。 | 2025-07-28 15:53 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | segacd [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #00256 | 画面左端のスプライトが正しくクリップされずに残る。 | 2009-04-10 01:44 | |||||
| 0.37b7 | sega/system1.cpp | seganinj | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Frotz | |
| #03031 | プレイヤー1のボタン3が見つからない。 | 2009-03-25 23:55 | |||||
| 0.130 | sega/system1.cpp | seganinj and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | Fortuna | |
| #00610 | コインエイジメカニズムが動作しない。 | 2008-02-01 07:34 | |||||
| 0.99u9 | seibu/seibuspi.cpp | Seibu SPI single board games (rfjetus, rfjets) | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05899 | 画面が逆さま。 | 2015-03-29 13:46 | |||||
| 0.160 | nichibutsu/seicross.cpp | seicross | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #07657 | 2020-05-17 13:38 | ||||||
| 0.220 | trainer/selz80.cpp | selz80, dagz80 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #03498 | 3面と5面でレイヤープライオリティ不具合。 | 2009-11-05 22:00 | |||||
| 0.134u3 | kaneko/suprnova.cpp | sengekis, sengekisj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #01361 | 犬でプレーすると、特定の敵にダメージを与えられない。 | 2008-02-21 01:17 | |||||
| N/A | neodriv.hxx | sengoku | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02757 | 製造元は正しくは「Noise Factory / SNK」。 | 2008-12-22 02:32 | |||||
| 0.128u6 | neodriv.hxx | sengoku3 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #07815 | サウンドボートテストに失敗する。 | 2020-12-10 07:21 | |||||
| 0.226 | midway/balsente.cpp | sentetst | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
| #05116 | 2013-03-09 18:40 | ||||||
| 0.148 | Sets using MC6847 | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
| #05204 | YM2610を使用するものでセーブステートの読み込み時にクラッシュする。 | 2014-01-27 23:53 | |||||
| 0.148u5 | Sets using YM2610 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | joe35car | ||
| #03019 | シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。 | 2009-07-09 20:39 | |||||
| 0.130 | taito/buggychl.cpp | Sets with added Shifters | システムコア | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03542 | サウンドがでない。 | 2009-11-22 01:45 | |||||
| 0.135u1 | Sets/Drivers using YM2610 | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #05816 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-03 05:49 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc2.cpp | Several bfm_sc2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #05824 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-08 20:06 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc4.cpp | several bfm_sc4.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05664 | クラッシュする。 | 2022-11-05 18:59 | |||||
| 0.154 | bfm/bfm_sc4.cpp | several bfm_sc4.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05670 | 2024-12-23 22:38 | ||||||
| 0.154 | several drivers using mc6845 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | ||
| #06046 | 2016-01-22 07:40 | ||||||
| 0.166 | Several drivers using mc6845.c | 速度 | 中 | 解決済み (crazyc) | r09 | ||
| #08504 | 一部セットがクラッシュする。 | 2022-11-05 23:16 | |||||
| 0.156 | msx/msx.cpp | several msx.cpp sets and carts | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #04249 | システムチェック後に黒画面で固まる。 | 2011-02-28 23:23 | |||||
| 0.141u2 | sega/saturn.cpp | Several saturn.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Saku00 | |
| #09224 | [バグかもね] クレジットをいれると数ミリ秒スローダウンする。 | 2025-07-27 18:32 | |||||
| 0.278 | several Technos games | 速度 | 最小 | 指示待ち | Augusto | ||
| #05060 | 2013-06-10 03:08 | ||||||
| 0.147u2 | novag/sexpert.cpp | sexpertb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
| #06035 | 各種表示不具合について。 | 2025-04-17 23:32 | |||||
| 0.166 | konami/konamigx.cpp | sexyparo, sexyparoa | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #05903 | DIPスイッチの設定が間違っている。 | 2015-04-25 01:45 | |||||
| 0.160 | capcom/sf.cpp | sf sfj sfua | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Augusto | |
| #08281 | ミラーモードになる。 | 2022-04-30 10:03 | |||||
| 0.242 | midway/vegas.cpp | sf2049 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #07242 | アトラクトモードで謎のフリーズ。 | 2019-04-25 07:56 | |||||
| 0.207 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #05013 | ゼロで割るエラーが起こる。 | 2013-05-23 15:38 | |||||
| 0.147 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #08768 | CHD ERROR: Decompression errorが起こる。 | 2023-09-27 18:13 | |||||
| N/A | midway/vegas.cpp | sf2049 sf2049se nbagold | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Kaylee | |
| #08159 | 画面#0の設定がデフォルトに戻る。 | 2021-12-24 07:02 | |||||
| 0.238 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | PepsiBoy428 | |
| #01999 | ステートをロードすると致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 22:40 | |||||
| 0.126 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #07998 | View 3のボタンがKeypad digit #4と重複している。 | 2021-06-18 03:33 | |||||
| 0.232 | midway/vegas.cpp | sf2049se | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | PepsiBoy428 | |
| #06872 | 年代が間違っている。 | 2018-02-25 17:21 | |||||
| 0.194 | midway/vegas.cpp | sf2049se | ドキュメント | 最小 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06370 | クラッシュする。 | 2017-07-20 01:23 | |||||
| 0.177 | midway/vegas.cpp | sf2049se, sf2049te | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (tedgreen) | Tafoid | |
| #08313 | セルフテストにアクセスするとクラッシュする。 | 2022-05-17 08:19 | |||||
| 0.243 | midway/vegas.cpp | sf2049te, sf2049tea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | neSneSgB | |
| #05277 | 設置の手引きとDIP設定書。 | 2017-08-02 01:40 | |||||
| 0.149u1 | capcom/cps1.cpp | sf2accp2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | geforcefly | |
| #05808 | 動作させるには入力をsf2hackと同じにする。 | 2014-12-27 21:52 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | sf2amf | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
| #07752 | エンディングのファイアボールのグラフィックが化けている。 | 2020-09-23 00:18 | |||||
| 0.224 | capcom/cps1.cpp | sf2ce | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #04015 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:10 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | sf2ce | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #07270 | 特定条件のメモリアクセスでデバッガがクラッシュする。 | 2019-03-30 05:43 | |||||
| 0.208 | capcom/cps1.cpp | sf2ceea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | diplo | |
| #07062 | スタートボタンを試合中に押すと画面が暗くなる。 | 2018-08-06 21:48 | |||||
| 0.200 | capcom/cps1.cpp | sf2cems6b sf2cems6c | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #05159 | 正常動作しないのに動作可能ステートに設定されている。 | 2013-02-13 17:02 | |||||
| 0.148u1 | capcom/cps1.cpp | sf2dongb | グラフィック | 中 | 解決済み | Fortuna | |
| #08393 | 画面にところどころ表示化けが起こる。 | 2022-08-17 15:22 | |||||
| 0.245 | capcom/cps1.cpp | sf2hf and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | Augusto | |
| #04194 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 15:41 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | sf2hf, sf2hfu, sf2hfj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #00408 | ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。 | 2023-07-09 06:17 | |||||
| 0.37b8 | capcom/cps1.cpp | sf2hfu | 速度 | 中 | 認証済み | Sixtoe | |
| #06875 | 海賊版についての詳細な情報。 | 2020-11-30 10:06 | |||||
| 0.194 | capcom/fcrash.cpp | sf2m1, sf2m9 | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Fortuna | |