| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05045 | [デバッグ限定] OK画面のあとにクラッシュする。 | 2012-10-30 01:04 | |||||
| 0.147u1 | jpm/jpmimpct.cpp | j6ewndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04692 | 正しいゲーム名は"Kapang! (Crystal) (IMPACT)" | 2012-02-22 05:46 | |||||
| 0.145 | jpm/jpmimpct.cpp | j6kapang | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04691 | 正しいゲーム名は"Caesars Palace (Whitbread / Crystal) (IMPACT, set 1)"。j6cpalaはクローン版。 | 2012-02-22 05:45 | |||||
| 0.145 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cpal and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04620 | リリース年度は1998 | 2012-01-24 12:02 | |||||
| 0.144u6 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cpalb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04524 | リリース年は2002年。 | 2011-11-11 03:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6rh6 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04521 | 正しいゲーム名は"Casino 5ive Liner (Jpm) (IMPACT)" | 2011-11-09 09:41 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cas5 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #03781 | [バグかもね] In-game EPROM tests take a ridiculous amount of time | 2010-03-14 00:24 | |||||
| 0.137 | jpm/jpmimpct.cpp | trivialp | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #03780 | EPROMテストに失敗する。 | 2010-03-14 00:37 | |||||
| 0.137 | jpm/jpmimpct.cpp | scrabble | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #02706 | ハイスコア画面でuPDがノイズを再生する。 | 2008-12-06 05:39 | |||||
| 0.128u4 | jpm/jpmimpct.cpp | hngmnjpm | サウンド | 低 | 担当者決定 (Phil Bennett) | Luigi30 | |
| #04520 | 正しいゲーム名は"Supashifta (Jpm) (MPS)" | 2011-11-09 09:42 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2supsft | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04517 | ゲーム名は正しくは"Cash-Filla"。 | 2011-11-06 07:05 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2cshfil | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04516 | 正しいゲーム名は"Super Hi-Lo (Jpm) (SYSTEM5)" | 2011-11-04 00:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmsys5.cpp | j5suphi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #07190 | ゲーム名に間違いあり。 | 2022-03-28 19:35 | |||||
| 0.205 | jpm/jpmsys5sw.cpp | j5hilos | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #05484 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。 | 2018-05-07 09:27 | |||||
| 0.152 | jpm/jpmsys5sw.cpp | Various jpmsys5sw.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #04839 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:52 | |||||
| 0.145u8 | jpm/pluto5.cpp | hb_dacz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04683 | 正しいゲーム名は"Mr. Money (Qps)"。 | 2012-02-19 10:14 | |||||
| 0.145 | jpm/pluto5.cpp | hb_mrmon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04682 | 正しいゲーム名は"Yabba-Dabba-Dough (Qps)" | 2012-02-19 10:14 | |||||
| 0.145 | jpm/pluto5.cpp | hb_ydd | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04505 | 背景スクロールがカクカクする。 | 2011-10-23 22:59 | |||||
| 0.143u7 | kaneko/airbustr.cpp | airbustr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #08383 | ディスクジョッキーの声のピッチがおかしかったりコンティニュー画面で途切れる。 | 2022-08-03 06:07 | |||||
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and others clones | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08382 | スプライトと背景の表示不具合。 | 2022-08-01 06:21 | |||||
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and all clones | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #04113 | アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。 | 2010-11-08 00:43 | |||||
| 0.140 | kaneko/djboy.cpp | djboy | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03973 | The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of. | 2010-08-04 22:41 | |||||
| 0.139 | kaneko/djboy.cpp | djboyj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #02534 | [バグかもね] 2面の最初の方で、ブリーフケースのグラフィックバグがある。 | 2018-11-26 09:10 | |||||
| 0.127u7 | kaneko/djboy.cpp | djboy | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00425 | 2面のボスが消えてしまい、それから先に進めなくなることがある。 | 2012-03-16 23:42 | |||||
| 0.116u4 | kaneko/djboy.cpp | djboy | グラフィック | 中 | 解決済み | hammad | |
| #09078 | [64bit限定] マニュアルによるとDIPスイッチBの3と4は対角線を引くモードだが動作しない。 | 2025-07-13 13:58 | |||||
| 0.273 | kaneko/expro02.cpp | fantasia, fantasiaa, fantasiab, fantasian | DIP/入力 | 低 | 認証済み | UnclePetros | |
| #05183 | [バグかもね] サービスモードのテキストが化けている。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | supmodel | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
| #05178 | サウンドテストではSTART1を押しながらBUTTON1を押すと音が出る。 | 2013-05-09 04:09 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | galpanic & clones | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #00453 | 画面下側の1995の部分にゴミが表示される。 | 2024-12-30 00:21 | |||||
| 0.104u7 | kaneko/expro02.cpp | fantsy95 | グラフィック | 低 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #00452 | コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。 | 2025-01-11 18:42 | |||||
| 0.37b7 | kaneko/expro02.cpp | fantasia | グラフィック | 低 | 認証済み | Jonemaan | |
| #00316 | 打線を示す円のグラフィックが画面の左上に現れることがある。また、デモプレイの速度が速すぎる模様。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.105u4 | kaneko/expro02.cpp | galhustl | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #02728 | ROMチェック後にIllegal Instructionエラーが出る。 | 2008-12-15 10:42 | |||||
| 0.128u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | MAMEBase | |
| #01902 | スタート時にクラッシュする。 | 2008-07-21 01:53 | |||||
| 0.125u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #06937 | 2つ目のボタンが割り当てられてない。 | 2018-04-10 11:16 | |||||
| 0.196 | kaneko/galpanic.cpp | galspanic and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #03407 | イージーかハードを選ぶとパレットがおかしくなる。 | 2015-06-29 09:07 | |||||
| 0.133u3 | kaneko/galpanic.cpp | wownfant | 色/パレット | 低 | 解決済み | Scuore | |
| #01300 | コイン投入ボイス"Let's play"が途切れる。 | 2008-02-19 02:17 | |||||
| N/A | kaneko/galpanic.cpp | fantsia2 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00454 | ゲームBGMのループが変。音楽が途中で切れて最初に戻る。 | 2016-09-30 04:41 | |||||
| 0.37b7 | kaneko/galpanic.cpp | missw96 | サウンド | 低 | 解決済み | Jonemaan | |
| #04172 | ステージ5-2で先に進まなくなる。 | 2019-02-28 02:20 | |||||
| 0.141 | kaneko/hvyunit.cpp | All set in hvyunit.c | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | DRG | |
| #03169 | Access Violationエラー。 | 2009-05-12 03:07 | |||||
| 0.131u1 | kaneko/hvyunit.cpp | All sets in hvyunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #02821 | Army Jackie Chan(白い服のジャッキー)を使って2ラウンド目の勝利のボイスがノイズになっている。 | 2021-09-12 13:41 | |||||
| 0.129 | kaneko/jchan.cpp | jchan, jchan2 | サウンド | 低 | 認証済み | Kin | |
| #07195 | グラフィックが間違った位置に表示される。 | 2026-01-24 04:17 | |||||
| 0.205 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr, fjbuster | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #06855 | エンディングで表示不具合あり。 | 2018-11-11 02:36 | |||||
| 0.193 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #05119 | アトラクトモードのサウンドON/OFFを設定するDIP設定が逆。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | kaneko/kaneko16.cpp | bloodwar oedfight | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #04936 | 画面反転するとスプライトが表示されない。 | 2012-07-07 16:29 | |||||
| 0.146u2 | kaneko/kaneko16.cpp | bonkadv, brapboys and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04581 | セルフテストのCRCチェックでループする。 | 2011-12-28 12:21 | |||||
| 0.144u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04459 | [バグかもね] 黒い部分に表示不具合がある。 | 2011-08-21 20:18 | |||||
| 0.133u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboysj | グラフィック | 低 | 認証済み | hammad | |
| #04209 | inpファイルの再生がずれる。 | 2017-10-11 22:22 | |||||
| 0.141u1 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys, bloodwar | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03967 | inpファイルの再生がずれる。 | 2017-10-11 11:44 | |||||
| 0.139 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr; shogwarru; fjbuster (untested) | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Q.T.Quazar | |
| #03443 | BGMのサンプル音ループがおかしい。 | 2009-09-21 00:20 | |||||
| 0.134 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys, brapboysj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Foxhack | |
| #03238 | Access Violationエラーが起こる。 | 2009-06-05 10:35 | |||||
| 0.131u4 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #02115 | プレイヤー1の入力が動作しない。 | 2008-08-15 09:29 | |||||
| 0.126u5 | kaneko/kaneko16.cpp | berlwall, berlwallt | DIP/入力 | 中 | 解決済み | RansAckeR | |
| #01311 | メインキャラクタが壁の後ろにいくと、プライオリティ不具合が起こる。 | 2008-02-19 10:50 | |||||
| 0.81 | kaneko/kaneko16.cpp | mgcrystl | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00493 | 面クリア時のタイムボーナスが正しく表示されない。 | 2014-04-28 02:44 | |||||
| 0.69u3 | kaneko/kaneko16.cpp | berlwall | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Kale | |
| #00186 | 面クリア時の画面の一番上のラインがきちんと更新されていない。 | 2016-12-22 12:08 | |||||
| 0.101u5 | kaneko/kaneko16.cpp | berlwall | グラフィック | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #00144 | 画面上部に黒い隙間が表示される。 | 2016-09-21 03:15 | |||||
| 0.122u5 | kaneko/kaneko16.cpp | bonkadv | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #00101 | 5面以降のコンティニュー時、コインを入れると「Copy Board」のメッセージが表示される。 | 2016-12-25 11:04 | |||||
| 0.56 | kaneko/kaneko16.cpp | berlwallt, berlwallk | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Karasu | |
| #06688 | タイトルアニメーションで表示プライオリティあり。 | 2018-02-23 00:31 | |||||
| 0.190 | kaneko/sandscrp.cpp | sandscrp and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | jkm900 | |
| #09165 | 音がランダムにおかしくなる。 | 2025-05-07 19:33 | |||||
| 0.277 | kaneko/snowbros.cpp | 4in1boot | サウンド | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #04733 | ペレットがゲーム中に跳ね返らない。 | 2012-07-29 11:01 | |||||
| 0.145u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinkle | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #04574 | 大幅な速度低下が起きている。 | 2011-12-21 01:23 | |||||
| 0.144u3 | kaneko/snowbros.cpp | Many sets in snowbros.c | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04290 | OKの直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:05 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | honeydol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04289 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 14:32 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinadv, twinadvk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04287 | グラフィックが表示されない。 | 2011-03-31 14:31 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | wintbob | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03953 | フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2015-06-20 08:14 | |||||
| 0.138u4 | kaneko/snowbros.cpp | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 解決済み | moa | |
| #01395 | 最終ボス面で速度低下がある。 | 2008-02-22 03:12 | |||||
| N/A | kaneko/snowbros.cpp | snowbros | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00847 | 31面か32面でリセットがかかる。 | 2008-02-15 02:27 | |||||
| 0.108u4 | kaneko/snowbros.cpp | wintbob | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09485 | 最後の10秒でクリアするとフリーズする。 | 2026-06-18 00:22 | |||||
| 0.288 | kaneko/suprnova.cpp | vblokbrk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | izius | |
| #08864 | MOD BIOSを使うと実機ではエラーが起こるがMAMEは起きない。 | 2024-06-09 09:50 | |||||
| 0.265 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloopu | 実機資料 | 低 | 指示待ち | Pr3tty F1y | |
| #08401 | スタート後すぐにクラッシュする。 | 2022-08-27 21:30 | |||||
| 0.246 | kaneko/suprnova.cpp | galpans3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08215 | グラフィック不具合あり。 | 2022-02-21 23:44 | |||||
| 0.240 | kaneko/suprnova.cpp | sarukani | グラフィック | 低 | 仮承認 | dink | |
| #08191 | BGMのループポイントが間違っている。 | 2022-07-20 13:09 | |||||
| 0.239 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloop | サウンド | 中 | 仮承認 | riggles | |
| #06929 | 音が出ない。 | 2018-04-05 23:03 | |||||
| 0.196 | kaneko/suprnova.cpp | All sets in suprnova.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #05067 | 古めのPCで1ボタンを押すと速度が大幅に落ちる。 | 2012-11-30 06:50 | |||||
| 0.147u3 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4 & clones | システムコア | 低 | 仮承認 | moa | |
| #04656 | ゲーム開始前に"Timer Error"が出る。 | 2012-02-05 00:01 | |||||
| 0.144u7 | kaneko/suprnova.cpp | Various Sets | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Bubblun_Z | |
| #04611 | リージョン情報画面でフリーズする。 | 2012-01-18 03:40 | |||||
| 0.144u6 | kaneko/suprnova.cpp | galpanis galpanisj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04238 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 12:47 | |||||
| N/A | kaneko/suprnova.cpp | cyvern | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03513 | DIPスイッチ値の情報。 | 2009-11-03 11:19 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | ryouran, teljan, galpani4, galpans3, panicstr | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | User_666 | |
| #03512 | 麻雀コンパネがサポートされていない。一部で麻雀コンパネでなければ使えない機能がある。 | 2009-11-03 11:53 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | jjparads, jjparad2, ryouran, teljan | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | User_666 | |
| #03510 | 音が出ない。 | 2012-03-17 08:51 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4k | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03509 | 入力テスト画面のテキストが拡大されている。 | 2009-11-04 08:40 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpans2, galpans3, panicstr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #03498 | 3面と5面でレイヤープライオリティ不具合。 | 2009-11-05 22:00 | |||||
| 0.134u3 | kaneko/suprnova.cpp | sengekis, sengekisj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #02059 | 面セレクト後にゲームが固まる。 | 2008-08-13 12:59 | |||||
| 0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | panicstr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
| #02042 | 背景色の不具合がある。 | 2008-11-02 12:04 | |||||
| 0.126u2 | kaneko/suprnova.cpp | jjparad2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Mamesick) | Mamesick | |
| #02026 | suprnova.cゲームでクラッシュ、フリーズなど。 | 2008-08-01 03:20 | |||||
| 0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | Many sets in supnova.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
| #01958 | 起動時にSegfaultが起こる。 | 2008-08-07 05:59 | |||||
| 0.125u8 | kaneko/suprnova.cpp | skns | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Reip) | Terryn | |
| #00089 | [バグかもね] チルトスイッチが割り当てられているが、入力テストには出てこない。 | 2008-07-17 21:07 | |||||
| 0.106u1 | kaneko/suprnova.cpp | jjparad2, jjparads | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #04799 | 2015-02-10 10:09 | ||||||
| 0.145 | kaypro/kaypro.cpp | All sets in kaypro.c | システムコア | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #03113 | スコアが正しく計算されない。 | 2009-04-23 14:26 | |||||
| 0.130u4 | konami/88games.cpp | 88games | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01084 | [バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。 | 2008-11-08 22:33 | |||||
| 0.37b14 | konami/88games.cpp | 88games | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #09335 | ズームレイヤーが4ドット上にずれている。 | 2025-12-21 20:06 | |||||
| 0.283 | konami/ajax.cpp | ajax | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #06356 | 表示エリアが実機に比べると狭い。 | 2016-08-29 07:23 | |||||
| 0.176 | konami/ajax.cpp | ajax and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Duke) | haynor666 | |
| #01534 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 00:34 | |||||
| 0.123u5 | konami/ajax.cpp | ajax, ajaxj, typhoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #02028 | 画面の一番上にいると、3連射の武器が2発しか発射しない。 | 2008-07-25 03:22 | |||||
| 0.126u1 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | denzilla | |
| #02014 | スプライト表示ラグがある。 | 2025-06-26 10:38 | |||||
| 0.126 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #01232 | 実機と比べるとMAMEのBGMはテンポが遅い。クロックなどは全て正しいのを確認したので、そのほかの原因だろう。 | 2021-12-17 19:14 | |||||
| 0.123u1 | konami/aliens.cpp | aliens | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #00244 | 2人プレイの時、プレイヤーのスプライトに問題が起きる。これは、3次元表示の面で車に乗っているときに発生し、ゲームプレイに影響がある。 | 2014-12-08 01:20 | |||||
| 0.36b16 | konami/aliens.cpp | aliens | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Frotz | |
| #00065 | グリッド表示テストの下側に黒い四角が表示される。他のバージョンではそこにコピーライト表示がある。 | 2008-07-16 06:48 | |||||
| 0.79 | konami/aliens.cpp | aliensj, aliensj2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #08379 | SEが鳴らない。 | 2022-07-22 17:52 | |||||
| 0.245 | konami/asterix.cpp | asterix | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #05592 | 5面で風車が動いていない。 | 2025-01-08 06:13 | |||||
| 0.153 | konami/asterix.cpp | All games in asterix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #03989 | セーブステートを読み込むと音が出なくなる。 | 2010-08-16 02:45 | |||||
| 0.139 | konami/asterix.cpp | asterix and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |