MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 6101 - 6200 件目
元データ最終更新: 昨日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#05001[デバッグ限定] OK画面の後にアサート。2013-07-02 18:29
0.146u5bfm/bfm_sc4.cppMany sets in bfm_sc4.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04830正しいゲーム名は'Cash'£'Vania (Qps) (Scorpion 4) (set 1)'。2025-08-25 00:27
0.145u8bfm/bfm_sc4.cppsc4cvani and clones, sc4cvclb and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04828正しい製造年は2003年。2012-05-15 04:28
0.145u8bfm/bfm_sc4.cppsc4crgc and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04783正しい製造年は2002年。2012-04-26 23:57
0.145u7bfm/bfm_sc4.cppsc4jjunc and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04782正しい製造年は2003年。2012-04-26 23:57
0.145u7bfm/bfm_sc4.cppsc4slc and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04680正しいゲーム名は"Quazzi Mo' Dough (Qps) (Scorpion 4) (set 1)"2012-02-19 10:13
0.145bfm/bfm_sc4.cppsc4qmodo and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#08325サンプルサウンドが再生されない。2023-04-05 11:54
0.244bfm/bfm_sc2.cppAll games in bfm_sc2.cppサウンド解決済みZach S.
#07070デフォルトレイアウトが変更された。2018-08-07 12:51
0.200bfm/bfm_sc2.cppsc2cops, sc2gcclb, sc2luvv, sc2ofool and clonesグラフィック認証済みTafoid
#06117ゲームを切り替えるとMAMEがクラッシュする。2016-01-05 08:04
0.169bfm/bfm_sc2.cppqntoond, quintoonマルチセッション重要 (本体)解決済み
(Osso)
M.A.S.H.
#05816[デバッグ限定] アサート。2015-01-03 05:49
0.157bfm/bfm_sc2.cppSeveral bfm_sc2.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Firewave
#05285Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。2014-10-26 07:54
0.149u1bfm/bfm_sc2.cppqntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1マルチセッション解決済みJWallace
#04688正しいゲーム名は"How Big's Your Rock? (Global) (Scorpion 2/3)"2012-02-19 10:15
0.145bfm/bfm_sc2.cppsc2rockドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#03990ステートを読み込むとLCDが一時的に表示されなくなる。2012-06-11 03:39
0.139bfm/bfm_sc2.cppsc2drwho + clonesステート保存/再生解決済み
(JWallace)
Tafoid
#02945エラー"Failed to allocate 8 bytes (src/emu/rendlay.c:220)"。2012-05-24 23:27
0.129u4bfm/bfm_sc2.cppm_bdrwho and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01543コインを入れるとゲームがリセットする。2012-03-18 00:23
0.123u5bfm/bfm_sc2.cppsltblgtkゲームプレイ解決済みRansAckeR
#00068-video none -str 2を指定するとINTEGER DIVIDE BY ZEROエラーでクラッシュする。2008-02-07 21:35
0.114bfm/bfm_sc2.cppqntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#04498起動しようとするとエラーが表示され固まる。2011-10-16 03:34
0.143u6bfm/bfm_ad5sw.cppad5dndplクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#04292OK画面の直後にクラッシュする。2011-03-31 19:30
0.141u4bfm/bfmsys85.cppm_supcrdクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#08107ゲーム名が間違っている。正しくは"Fighting Wu-Shu 2nd! (VER.JAA)"。2021-10-13 21:07
0.236bfm/bfcobra.cppbujutsuその他最小解決済み
(J.J.Boy)
J.J.Boy
#07174タイトル画面に行かない。2021-07-18 05:54
0.204bfm/bfcobra.cppbujutsuゲームプレイ解決済みOsso
#05538最初の画面でゲームが止まってしまう。2020-05-24 03:28
0.153bfm/bfcobra.cppall sets in bfcobra.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みkamilz
#03569OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-16 04:55
0.135u3bfm/bfcobra.cppescountsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#05044正しい製造年は1982。2013-01-03 18:19
0.147u1beehive/microb.cppbeehiveドキュメント誤字解決済み
(Robbbert)
AntoPISA
#04836OK画面後にクラッシュする。2013-05-29 07:51
0.145u8barcrest/mpu5sw.cppMany sets in mpu5.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04784正しいゲーム名は'Do$h 'n' Pecks (Barcrest) (MPU5)'。2012-04-26 23:58
0.145u7barcrest/mpu5sw.cppm5doshpkドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04694正しいゲーム名は"Full Monty (The) (Empire) (MPU5)"2012-02-22 20:19
0.145barcrest/mpu5sw.cppm5fmontyドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04693正しいゲーム名は"Cock A Doodle Dough! (Empire) (MPU5)"2012-02-22 05:44
0.145barcrest/mpu5sw.cppm5cockddドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04559正しいゲーム名は"Ooh Aah Dracula Club (Barcrest) (MPU5)"。2011-12-15 10:29
0.144u2barcrest/mpu5sw.cppm5draclbドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04557正しいゲーム名は"The Bank Roll (Barcrest) (MPU5)"。2011-12-15 10:26
0.144u2barcrest/mpu5sw.cppm5bankrlドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04522正しいゲーム名は"Brain Waves (Barcrest) (MPU5)"2011-11-11 03:37
0.143u9barcrest/mpu5sw.cppm5bwavesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#06928グラフィック不具合再発。2018-04-04 12:06
0.196barcrest/mpu4vid.cppAll sets in mpu4vid.cppグラフィック解決済み
(crazyc)
Tafoid
#05498"Serial Link Failure"画面で止まる。2016-11-09 23:13
0.153barcrest/mpu4vid.cppMany sets in mpu4vid.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(crazyc)
Tafoid
#04320Divide by Zeroエラーでクラッシュする。2011-05-09 04:30
0.142u1barcrest/mpu4vid.cppMany sets in mpu4drvr.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04052起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。2010-09-12 15:45
0.139u2barcrest/mpu4vid.cppv4biosクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04523正しいゲーム名は"Clickity Click (Barcrest) (MPU4)"2011-11-11 03:36
0.143u9barcrest/mpu4plasma.cppm4clickドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#05821AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。2022-11-05 18:07
0.157barcrest/mpu4mod4oki.cppm4richfm__eその他重要 (本体)仮承認Firewave
#05497[デバッグ限定] OK画面後クラッシュ。2014-11-07 00:34
0.153barcrest/mpu4mod4oki.cppm4eaw__bzクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04527正しいゲーム名は"Up Up and Away (Barcrest) (MPU4)"2011-11-12 03:11
0.143u9barcrest/mpu4mod4oki.cppm4uuawドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#02898「PIA I.C. 3 ALARM」エラーが起こる。2009-04-27 01:31
0.129u3barcrest/mpu4mod2sw.cppm4tst2その他解決済みLuigi30
#02705nvramがあるとクラッシュする。2008-12-04 18:54
0.128u4barcrest/mpu4mod2sw.cppm4conn4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Luigi30
#02321画面表示の無いシステムが、ディスプレイコア機能の問題のせいでクラッシュする。2008-10-09 17:58
0.127u4barcrest/mpu4mod2sw.cppm4clr, m4tst, m4tst2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#01711-cheatを使うとクラッシュする。2008-04-24 15:28
0.124u3barcrest/mpu4mod2sw.cppm4conn4, m4met0, m4tst2, m4utst, bctvidbsチートシステム重要 (本体)解決済みTafoid
#01557[デバッグ限定] アサート。2008-03-21 09:25
0.123u6barcrest/mpu4mod2sw.cppdealemクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#01537エンドレスループで、ハングする。2008-03-18 02:20
0.123u5barcrest/mpu4mod2sw.cppmpu4utst, mpu4tst2, mpu4met0, connect4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#00757起動時にクラッシュする。2022-08-05 15:28
0.120u4barcrest/mpu4mod2sw.cppmpu4met0, mpu4tst2, mpu4utstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みjohn_iv
#00708操作系が動作しない。2008-02-08 01:28
0.115u1barcrest/mpu4mod2sw.cppconnect4 (m4conn4)DIP/入力解決済みLuigi30
#04526正しいゲーム名は"The Big Apple (Mdm)"2011-11-12 03:12
0.143u9barcrest/mpu4mdm.cppm4bigapl and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#01463[デバッグ限定] アサート。2008-03-15 23:23
0.123u4barcrest/mpu4dealem.cppconnect4, mpu4met0, mpu4tst2, mpu4utst, bctvidbsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01434クラッシュする。2008-02-29 03:01
0.123u2barcrest/mpu4dealem.cppconnect4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJWallace
#04420[デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。2013-05-29 07:53
0.143u1barcrest/mpu4crystal.cppcrysbios, donghaer, officeye, topbladvクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#03233マルチセッションでクラッシュする。2010-01-13 06:29
0.131barcrest/mpu4crystal.cppAll sets in crystal.cマルチセッション重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#01871ゲーム名の間違い。2008-06-07 01:21
0.125u4barcrest/mpu4crystal.cppofficeyeドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#05665AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。2022-11-05 18:17
0.154barcrest/mpu4bwb.cppm4blsbys__ad, and othersその他重要 (本体)解決済みFirewave
#04842[デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。2013-09-16 18:43
0.145u8barcrest/mpu4bwb.cppm4coney, m4starst, m4vdexpr, m4volcanクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04841[デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。2013-07-05 17:01
0.145u8barcrest/mpu4bwb.cppm4exotic, m4jflash, m4madmnc, m4mmm, m4przrfm, m4rhfev, m4spinbt, m4xch, m4xs, m4xtrmクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#08781BボタンとAボタンの位置が逆。2023-10-28 03:30
0.259bandai/wswan.cppwswan, wscolorDIP/入力解決済み
(ICEknight)
ICEknight
#05716"*Finally* by Titan"のデモが正しく動作しない。2014-10-12 07:42
0.154bandai/wswan.cppwscolorグラフィック認証済みdemotester
#05715カートリッジ無しだとクラッシュする。2014-11-19 13:19
0.154bandai/wswan.cppwswan, wscolorクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
demotester
#09533リサンプラーをHQの0.0msレイテンシにするとサウンドが出ない。2026-08-28 20:51
0.289bally/balsente.cppAll games in bally/balsente.cppサウンド解決済み
(hap)
danylopez123
#09302起動時に音が出る。2026-04-10 03:21
0.282ausnz/mbee.cppmbeepp,mbee256,mbee128pサウンド解決済み
(hap)
Robbbert
#09001動作可能ステートだが、多くの機能が未実装。2024-12-14 11:19
0.272ausnz/magnum.cppmagnumメディアサポート認証済みRobbbert
#07758文字の下の部分が表示されない。2020-09-26 03:52
0.224ausnz/applix.cppapplixグラフィック解決済み
(AJR)
Robbbert
#09102[バグかもね] OKI MSM6295のサンプル周波数が間違っている。2025-02-08 00:04
0.274atlus/ohmygod.cppohmygod, nanameサウンド解決済み
(hap)
125scratch
#09223面をクリアするとError 3が起こる。2025-07-24 21:59
0.278atlus/cave.cppcrusherm, korokoroクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
JimCarlTay
#08858勝利画面からの遷移で不具合が起こる。2024-04-28 23:17
0.265atlus/cave.cppplegends, plegendsjグラフィック仮承認xenyou
#05206画面反転のDIP設定をONにすると画面が真っ黒になる。2026-03-13 00:37
0.148u5atlus/cave.cppagallet and clonesDIP/入力認証済みIaspis
#05093[バグかもね] タイムアタックモードが実際の時間より少し遅い。2026-03-13 00:36
0.145atlus/cave.cppdfeveronタイミング仮承認shmup999
#02630スプライトと背景のプライオリティが間違っている。2026-03-17 07:27
0.128atlus/cave.cpppwrinst2, pwrinst2jグラフィック認証済みKin
#00098画面の一番下部分に、クリップされるかレイヤーがずれていると思われる線が表示される。2026-03-13 00:39
0.72atlus/cave.cppmetmqstr, nmasterグラフィック認証済みKarasu
#05479Twist LeftとTwist Rightの操作設定がハードコーディングされていてユーザー設定できない。2014-04-08 06:48
0.152atari/xybots.cppxybotsインターフェイス解決済み
(hap)
ozfalcon
#05379コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。2021-01-20 03:31
0.151atari/xybots.cppxybotsDIP/入力解決済み
(Osso)
Yonah
#05085ddrawでアートワークを有効にすると、ピンボールの動作可能パーツが表示されない。2024-12-06 05:04
0.147u3atari/videopin.cppvideopinグラフィック解決済み
(hap)
haynor666
#07469スプライトエレメントが切れてる。2019-10-28 17:25
0.214atari/tvboy.cppvboyグラフィック解決済み
(Robbbert)
Kale
#07363勝手に入力が発生する。2019-06-28 23:25
0.210atari/tunhunt.cpptunhuntDIP/入力認証済みMetalGod
#03137[バグかもね] 画面最上部にゴミラインが現れる。2019-04-10 19:10
0.131atari/tunhunt.cpptunhuntグラフィック認証済みLuigi30
#02272[バグかもね] 文字レイヤーの配置は間違っているかもしれない。2012-05-30 23:36
N/Aatari/tunhunt.cpptunhuntグラフィック解決済み-MAME Source-
#02270コイン入力が反応しない。2012-05-30 23:37
N/Aatari/tunhunt.cpptunhuntDIP/入力解決済み-MAME Source-
#09245照準のX軸とY軸定義が間違っている。2025-08-21 21:28
0.279atari/triplhnt.cpptriplhntDIP/入力解決済み
(hap)
haynor666
#04849src/mame/video/tia.cでスタック不良が起こる。2022-11-05 18:56
0.145u8atari/tourtabl.cpptourtabl, tourtab2システムコア解決済みFirewave
#02606[バグかもね] 3面の恐竜の頭としっぽの色が間違っている。2019-06-10 03:19
0.128u1atari/toobin.cpptoobin色/パレット認証済みRadwar
#03845[デバッグ限定] Access Violationエラー。2011-05-23 00:11
0.137u4atari/tomcat.cpptomcatクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05596ブリーフィングシーンでパレットがおかしい。2015-10-12 23:18
0.153atari/thunderj.cppthunderj & clones色/パレット解決済み
(hap)
moa
#02881ゲーム中にリセットしてタイトル画面に戻る。2018-08-09 15:27
0.129u2atari/thunderj.cppthunderjクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みMachone
#00877最初の「ローリングサンダーセクション」で、マイナーな色違いあり。最初のドアの中は緑ではなく黒。2015-07-20 00:08
0.37b5atari/thunderj.cppthunderj色/パレット解決済み
(system11)
YMI
#00350サービスモードのROMテストで16Lと16Nが不良と表示される。2015-07-20 00:07
0.106u3atari/thunderj.cppthunderjその他最小解決済み
(system11)
-Misc Reporters-
#06025グラフィックが伸びている。2019-03-21 13:18
0.165atari/tempest.cpptemptubeグラフィック解決済みjoe35car
#05266赤ステージ(20面か21面)でハングして、ウォッチドッグによるリセットがかかることがある。2014-04-03 09:54
0.149u1atari/tempest.cpptempestクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01797ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。2013-05-20 03:36
0.125atari/tank8.cpptank8DIP/入力解決済みLuigi30
#08008ゲーム中にソフトリセットがかかる。2021-06-15 07:30
0.232atari/starwars.cppesbゲームプレイ解決済み
(galibert)
Fungi66
#06672サウンド不具合あり。2017-09-03 10:42
0.189atari/starwars.cppstarwarsサウンド解決済み
(AJR)
envisaged0ne
#04383DIPスイッチの変更が反映されない。2023-05-31 20:58
0.142u6atari/starwars.cppstarwars and clonesDIP/入力認証済みruss h.
#04244TIEファイターが通り過ぎるときの効果音が壊れている。2019-08-20 15:47
0.141u2atari/starwars.cppstarwars and clonesサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
cyberfrem
#03010参照用の実機ビデオ。2009-03-09 19:42
0.129u6atari/starwars.cppstarwars, starwars1実機資料仮承認Smitdogg
#01436コインを入れ、ゲームを始めて数秒後にリセットする。2008-03-14 01:08
0.123u2atari/starwars.cppesbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Mamesick
#07600実機では惑星はめったに現れない。MAMEでは頻繁に出てくる。2020-03-31 18:41
0.219atari/starshp1.cppstarshp1, sharshppゲームプレイ認証済みAntny
#06830AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。2022-11-06 00:14
0.193atari/starshp1.cppstarshp1, starshppその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#03041実機と比較すると速度の違いや、エフェクトの未実装がある。2017-06-26 11:28
0.130atari/starshp1.cppstarshp1, starshppグラフィック解決済み
(palazzol)
Smitdogg
#07610ダイヤルデータの読み込み方法のせいで、白か黒の車を3速と4速に入れられない。2020-04-12 20:58
0.220atari/sprint2.cppsprint2DIP/入力仮承認vidpro1
#07221[バグかもね] 出現する車は城が1台、黒が3台のはず。2019-02-07 05:27
0.206atari/sprint2.cppsprint1色/パレット仮承認john_iv
#03015参照用の実機録音。2009-03-10 14:21
0.130atari/sprint2.cppsprint1実機資料仮承認Smitdogg